【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part28【ウォーロン】
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
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踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
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【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part25【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678028804/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part23【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677979053/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part26【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678072538/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part27【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678100867/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 必死こいて厳選してもDLC来たら全部集め直しということは覚えておいてほしい >>633
先の大ボス旗の右の家の棚の裏からいける タイプAとかBとか面倒くさすぎやろwどうでもいいからわかりやすいように男、女にしとけ >>634
トレハンあるゲームの否定でしかないぞそれ チーニンの死にゲーをDLC出来った後にやると途中の難易度が作業になってクソつまらんから順々にやるのが正解 全部集め直しするときのために銅の采にドロップAついたのを取りに行け 2周目の呂布前哨戦超ビビりながら士気25で挑んだらなんとか1発でクリアできた
野良マルチで散々お呼ばれしてリアル経験値積んでたのが功を奏した
なんなら1周目野良マルチ士気低いホストとやる方が難易度高い うーんなんかあんま泥かわらん感
つーか士気って部位破壊とか赤捌いたりしても上がるのな
マジでこれ上限設定させろよ >>634
アプデで前装備がゴミとかどのゲームもそうですし 斧はカコウトンの斧より通常斧でカウンターと突進ぶん回しのほうが強いな
カコウトン武器の技が弱すぎる >>637
ディアブロとかはシーズンと一緒にメタ変わったりしてゲームプレイに変化あるけど仁王チームのに関してはマジで数字上がるだけで時間の無駄だからdlc3出るまで放置でいいよ
ウォーロンは半年も人残ってる気がしないけど 仁王2で言う難行とかFFオリジンで言う試練みたいなのほしいよな >>646
それが士気なんじゃないの
固定できんけど >>638
仁王2は発売日組で奈落獄実装されるまでリアルタイムで走ってたけど
時期ごとの旬のビルド作ったり手探りで構築したりで楽しかったよね
フリプ勢も楽しんでたみたいだけどリアタイ勢が一番楽しんでたと思うからウォーロンも今やってる人が勝ち組よ バカ親子連戦してたらめっちゃ☆5落ちるようになってきた >>645
DLC3まで行った後に追いつこうとしたら150時間はかかるやろ
仁王2は最終装備に使える恩寵を揃えるのにそのくらいかかった気がする >>638
ほんとこれ
DLC1~2がただの通過儀礼になるから勿体無いんよな てか未だに修正パッチ来ないんだな発売前から色々不具合わかってたろうに もともとRE4の繋ぎで買ったし
忘れた頃に色々と追加や修正されるの期待してるわ >>645
その考え方ならもうDLC自体やらなくていいだろw 2周目が本番やな
1週目はチュートリアル程度やね
2周目のボスは強いね~
やっと死にゲーって感じ サブミッション含め一周目クリアしたが150回も死んでてワロタ 袁紹絶対2段階目あるだろって思ったらなかった かっこいいけど地味 袁紹弱い聞いてたけど初戦は氷エリアにあっあっした所をぱっくんちょ即死で負けたのは内緒だ 二周目軽装でやってる人凄いわ
重装でも赤くらえばほぼ一撃死なのに ステージの途中でやめて
翌日やり始めたら
ステージの最初に戻されて旗もリセットされてたんだけど
そういう仕様なの >>660
むしろどうせワンパンなら動きやすい方が良いって感じかもしれん いうてワンパンされるかミリで耐えるかは天地の差だからやっぱ軽装は怖い 2周目ラストのオン初めて行ったがとどめで一瞬で戦闘終わるのな
董卓もジェスチャー出来ないほど短いし、一方で妙に長い連中も居たりと調整が謎 はぁ~~だっるぅ~~~
とか言ってる奴どうにかならんのか。AIBOとは別のベクトルでイライラする
各ステージの最初の旗に出張してこいや 初見の時は劉備クソボスと思ったけど攻めどき用意されめるし見合った体力してるし考えられた良ボスだわ
これで体力増えたらクソボスだと思うけど 幸運て実感ある?
190近く積んでるけど何も感じないわ 夏侯惇面白かったわ露骨な突進化勁ゲーだったけど
しかし史実シナリオがあるとはいえ、こっちは元に戻るのなぁ・・・堅パパさぁ 三馬鹿ってこれか、3対1で不利なのになのにイキって煽ってくる人間のクズだな孫呉。 >>655
2週目の刺客強すぎる
最初は気付かなかったけど刺客初登場で同時二体って割と鬼畜だな 化勁成功時威力上昇って見た目クソ強そうだけど実際どうなん >>671
星4の泥率アップは明らかに実感できた
星5はしらん え?これ武技の付け替え出来ないってことは義兄弟から貰える武器は完全に運で一生過ごすの?
双股剣の武技ブンブン振り回すゴミ引いたんだが ん?斧初めて使ったんだけど
叩きつけちゃんとドゴーンて地面砕けるのに
武技の石破天驚だけソフトタッチで音でないのなんだこれ?バグ? ネタバレだけどDLC孫権の赤特技は机真っ二つに斬るヤツだよ 武技付け替えはできれば便利だけどそれやっちゃうとさすがにハクスラ要素激薄になっちゃいそう 孫兄弟外したら孫堅あっさりクリア
仲間NPCいないほうが楽(´・ω・`) >>674
1周目はあの双刀掘るために火術のでかい火球の方で2人まとめて焼いてたなあ
吹き飛ばしある上に当たり判定でかくて便利だった 槍の武技の片手前に出してからブンブンするやつクソ弱すぎない?
そもそも手出してるモーションの時に敵に攻撃挟まれるっていうね 鍛冶屋のゲロブスに話しかけるたびブス声で毎回「は~ダッル」みたいなこと言ってくるの死ぬほどイラッとする >>681
数値は下がるけど防具のは激安のコストでつけ外し出来るようにしてるのが謎なんだよね
普通逆やろと >>679
ツェペリさんの波紋みたいなもんやぞ
>>680
司馬懿のは首だけ180度後ろ向いてビーム発射な 一周目旗の位置のアクセでもガチャろうと
バリスタのパンダのとこでやってたけど体力吸収A-が出て悩んでる
通常攻撃で2とか吸収するぽいけど旗位置アクセ続投でいいんかな? 呉は3人でボコってくるしほんまカスやな。さすが関羽殺すために蜀との同盟裏切っただけありますわ >>684
アレは弾いて体勢崩してる間に使うものだよ
と言いたいけど普通に間に合わないw >>679
SEの実装し忘れだと思うわ
あれ使い勝手良いだけに残念だわ 義兄弟になったら貰える装備はOP固定なのかね?
固定なら関羽の大刀に属性ガードと属性付与ついてるから砕いて自分の武器につければ張遼とか劉備で楽できそうだけど >>693
集めるのも少ないし高難易度もないし無茶苦茶簡単だよ >>695
ランダムだよ
だからその二つ付いてるのはかなりラッキーね 求賢やってて思うけどボスがダウンしたらすぐ絶脈する人しかいないな うーん。ボスとかやってて思うけど気勢システムのせいでバトルの幅が凄い狭いバランスに仕上がってる感あるな
結局一番ダメソになるの絶脈だからどの武器使ってもいい、どの武技使ってもいい、どの仙術使っても良いけど
反面でどの武器も武技も仙術も使おうが結局やる行動はカケーして隙ついてワンパンして気勢削って絶脈するだけ
色々武器持ち替えたりビルド考えて殴っても結局そういうのに依存する部分は大したダメージにならんから
結局カケーして絶脈でドカンとHP削るのを3か4回繰り返すだけのゲームで何使っても一緒って感じになってるわ >>686
身体と脚は舞人装備して残りの防具と遠距離武器に鍛冶屋で幸運つけてサイコロ2つ装備すると225くらいいくな 曹操袁紹のこと見捨てたのに最後で親友ヅラしてるのなんでなん >>696
パンダやセミ関連をイチからやるのが中々しんどい… 今日は二周目の董卓募集が多いね
上上品の鞣革を交換するために援軍頑張るぜ レベル75になったことだし3馬鹿リベンジしてみるかと再戦行ったら一発でクリアできたわ
後回し推奨すぎる >>702
パンダ23匹!蝉20!やれば一瞬で終わるだろ!やれ!! >>690
呉は魏も蜀も両方裏切ってるのでどちらのファンからも嫌われていると言う
コウモリ野郎よ >>698
上限削ってたら短いしラグで入るかわかんないから仕方ない それにしても武将ユニーク装備多いから全種確保しようと思うと物資パンパンだよ使い勝手悪い倉庫使いたくない >>699
ソウル系を一発殴って転がるだけって言うのと同じだな >>701
見捨てたんじゃ無くて「儂は(先に)董卓を追うぞ(後から来て)」なので
ただショックを受けていた袁紹には伝わらなかった パンダこれ
餌やった瞬間にトロフィー取れるのか拠点で取れるのかでまた面倒そうだがどっち? 仁王も色々技あっても強い奴しか使わなかったりしたけど
ここまでコンボルート簡略にされるとやっぱ残念だな クリア後のサブミのボス連戦で虎孫堅にマジで勝てる気がしないんだけどやべえ
赤攻撃全然してこないくせに通常技で6、7割くらい持ってかれるし延々攻撃止まらんから精々6割削れる程度
おまけにやり直しても士気ランク向こう20こっち17でほぼ詰み
ガード化勁しても赤攻撃全然してこないからダメも与えられん
初回はデコイのお供居たから一発で行けたのが分かる 呂布倒して装備ドロップ一個とかなんともいえん気持ちになるな
猿マラソンに戻るか… 揃え-1の効果反映されてなくない?
2箇所揃え効果あるやつと揃え-1付けても3箇所の発動しないんだけど 今やり始めたんだけど敏捷さAになる装備重量でやったほうがいい? >>716
攻撃の隙間隙間に溜めた気勢攻撃かませるくらいの隙はあるよ これ持ち物からジャンクに指定できないんかよ
めんどくせぇ 孫堅なんて溜めが鬱陶しいくらいでただのカカシじゃん パンダあと一匹だがどのマップのやつかわかんねーよ…
こういうの逃すとマジでめんどいんだよなあ >>716
通常攻撃は鳴き声に合わせて○押せばほとんど決まる
ガンガン攻めろ ザブクエのちょっとした物陰にもパンダ配置されてんのエグない? 救援してて思うのが下手な人って赤待ちしてる間にアホみたいにダメージ食らってんだよね
ガードカケイ広まったせいかろくにカケイ出来ずに割られて死んでる人も多い 2周目で幸運180くらいまで盛って1ミッション敵全部倒してく勢いで終わらせても☆5なしとかザラでつまらんわ
1周目は雑魚でもそこそこ☆4くれたのになぁ 今までガードほとんど使ってなかったけどタイマンはマジで重要だな
尻尾地面に刺してくる赤攻撃のタイミング分かんねー
無駄に溜め込んでくるからむずい >>727
そもそもガードカケイに頼らなきゃ割られる前に死ぬんだぜ俺
名前分かりにくい1面ボスさん、兄者も首領もあんたより弱かったよ・・・ >>726
エグいね
一度逃すともうどのマップのパンダに餌あげてないか分からなくなるのがキツイわ
一度でも餌あげたマップは分かるようにしてほしい >>700
なるほど幸運が固定にある系の装備かぁ
ありがとう
しかし幸運も泥も体感できないぜ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています