【モン勇・黄泉・デモゲEX】エクスペリエンスDRPG総合13【EXP】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-sxnI)
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2023/03/26(日) 17:15:49.04ID:jR5RltkLr
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。

当スレは「株式会社エクスペリエンス」、及びその前身「チームムラマサ」制作の
ダンジョンRPG(DRPG)総合スレです。 「死印」「NG」などの心霊ホラーシリーズは
DRPGではないため、このスレでは基本的に扱いません。
次スレは>>970が宣言してから立ててください。
立てられなければ以降のレスを指定してください。

■公式サイト ttps://experience.co.jp/

■現行タイトル
□モン勇 ttps://monyuu.jp/
□黄泉ヲ裂ク華 ttps://yomibana.jp/
□デモンゲイズ エクストラ(移植作品) ttp://demongaze.jp/dgex/

■過去タイトル
蒼き翼のシュバリエ、剣の街の異邦人、円卓の生徒、デモンゲイズシリーズ(旧版)
ジェネレーション・エクスシリーズ、ウィザードリィエクスシリーズ

■過去ログ
01 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623246242/
02 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1624168122/
03 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1625115087/
04 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626229094/
05 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626530932/
06 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626990718/
07 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629320975/
08 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1632791369/
09 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647950809/
10 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652457332/

■関連スレ
【モン勇】モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1625142440/
黄泉ヲ咲ク華 Part 9
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1615766149/
【PSVITA】デモンゲイズ part84 【PS4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1598096764/
【PSVita】蒼き翼のシュバリエ part6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1567006852/
【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル・迷宮クロスブラッド PART2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1606257706/
※前スレ
【モン勇・黄泉・デモゲEX】エクスペリエンスDRPG総合12【EXP】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675934001/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff47-imW2)
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2023/04/05(水) 12:45:49.38ID:9lSkgC6z0
994だけど素でクエーサーに暗示使ってなかったわ
というかダメージ半減が防御修練という認識がなかった
VITAでやり込んだときもステ99まで4連戦回したけど使った記憶ないから使わなくても1ターンキル出来るまで他で稼いでたんだろうな
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-jnJF)
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2023/04/05(水) 22:34:11.47ID:38EtYklCd
暗示は空蝉とか見切りも防げるんで必須品


コードリアライズやってたけどやっぱり面倒くさいなぁってなってクロブラに戻ってきた
戦闘毎にコマンド入力するのは今やるときついや
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df6c-kVuH)
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2023/04/05(水) 23:33:16.13ID:wQ++X8JU0
暗示を使うのは誰でもいいから
極めれば超高性能ウィザード2人を引率枠、残り4人を育成枠(こいつらに暗示を使わせる)にして
裏4連戦を全部1ターンで終わらせる超高速育成も可能だな
まず引率2名を用意するのがダントラで言うクラウンを育成するためのクラウンみたいな話で
前提としておかしいんだけどw
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fab-9P2W)
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2023/04/05(水) 23:49:16.25ID:ki7NT5Fj0
アリス軍団を追われたディヴァインアリス(元アンリミテッドアリス)の悲しき現状……

他の敵ってバベルへはどう置き換えてるんだろ?
未知体と無種別、ウィザーは分かりやすいけど
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff3-ZJTP)
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2023/04/06(木) 00:15:15.85ID:LgVJTp6s0
前スレで文字送り早すぎるから自動も欲しいって言ってた者だけど
いらないね
決まったスキル選んでリピート繰り返しになるんだねこれ
ついでに2つ質問させてください
魔法使いの単体魔法は使えるのに
複数のブラスト系だけ選べなくなってることがあるんですけど何故ですか?
サムライの修羅もたまにある

サムライの斬り込み 弐以上の
射程は武器依存ってことは
Sの二刀流だと壱と変わりないってことですか?
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f16-1sX2)
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2023/04/06(木) 00:36:09.26ID:ymJQaCxG0
>>34
血統種の討伐チャレンジでレベル制限した時に、現在の職の制限レベルより後に覚えるスキル・魔法は使用不可になる
ちなみに転職後にスキル枠に入れたスキル・魔法はどんな高レベルの物でも使える
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df26-a3p1)
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2023/04/06(木) 00:54:47.16ID:YQQ7afjN0
>>34
切り込みで武器の射程が関係あるのは一列目のみ
前衛で射程S二刀流なら一列目と二列目に攻撃可能
前衛で射程M+Sの二刀流なら二列目と三列目に攻撃することもできて、この時射程Sの武器も攻撃に参加できるはず
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb4-CtHX)
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2023/04/06(木) 13:08:14.65ID:1ocmI9qp0
俺はああいうレベル制限的なの嫌いじゃないけど初心者向けっぽい作りなのに導入するのはどうなのとは思った
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff6-56MR)
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2023/04/06(木) 16:47:32.83ID:Cb9xqO5S0
別に嫌いでもないけどさ
ゲーム中でいくら死んでもいいよみたいな導線でNPCもそんな事言うのに
デメリットあるのがな、まあ全部最高評価で行ったからどう影響するのか知らんけど
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f8c-XH/r)
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2023/04/06(木) 19:48:23.30ID:TFIgqAdI0
以前に生放送でオートマッピング無しでデスペナとかもきつい不親切なの作りたいみたいなこと言ってた記憶あるが、
モン勇でそれの一端を発露させちゃったんだろうなあ……あそこまで反発食らうとは思ってなかったんだろうが甘すぎ
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fab-9P2W)
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2023/04/06(木) 20:24:34.22ID:3DO+uPt70
クリエイターとユーザーのズレはイーシルミラージュはじめ前々から細かくはちょろちょろ出てたけどモン勇はそれが作品単位で出てしまった例だと思ってる
『感覚掴めんけどこういうのが受けるらしい』ってのを押し通すのはその周りとの噛み合わなさで批判食らったりで避けたいことらしいとも聞く
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f1b-icd+)
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2023/04/07(金) 07:41:29.25ID:3Clyc6830
>>57>>59
昔ルネサンスWizってあったなあ…
最後の追加シナリオが操作キャラも敵もレベル上限同じで
基本ステが高い敵有利で雑魚敵にすらかなり運任せで全滅しちゃう感じだった
最強装備拾って勝てる塩梅がギリなラインなのかも
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff3-ZJTP)
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2023/04/07(金) 14:37:25.57ID:rKEvyARm0
助けてください
陰の王宮の下層放棄区1のワープゾーンで詰んでます
ボタンでもあるのかと隣のマップうろうろしたり
もう1時間くらいやってるんですけどわかりません
キーアイテムでもいるのかと放置してたんですけど
水に入るアイテムもらっても通れなかったんで…
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-UN/u)
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2023/04/07(金) 18:06:11.68ID:nFg6rTMs0
死のジャマダハル(致命、回数ヒット)あたりを両手装備して氷の廟で巨人狩っていたら、ソロならサクサクレベル上がると思う
戦いやすいし同じ種類しか出ないし、あそこがいいと思う
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f16-1sX2)
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2023/04/07(金) 18:44:13.43ID:DbKdmZnn0
多分、地下死街の事だと思うが
解毒装備6種を揃えるまでは解毒を頑張るしかないね
特に6つ目はフロア入ったら隠し場所に直行しないと全面毒エリアだからかなり面倒
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-F+Qa)
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2023/04/07(金) 18:48:34.01ID:bvMQSvk10
毒床、スペル不可、スキル制限とか、面倒臭いダンジョン多い。。1フロアとか特定のボス戦なんかなら対策考えるのも楽しいと思えるのにな。
ゲーム全体に制限のあるモン勇なんかはやる気にもならないし、エサの確保が大変なシュバリエも色々キツかったし、このメーカーはやることが極端すぎる。部分部分でしか調整やデバッグしてないんかな。開発の規模的に、全体を通したユーザーのモチベーション維持までは考える余裕がないのかもな。
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff3-ZJTP)
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2023/04/07(金) 21:18:59.71ID:rKEvyARm0
毒ゾーンに来たぜ…なんだよこれ…
解毒2つしかないけど取り逃してるのかな
スペル禁止のところは人形遊びでなんとかなった
奥のダンジョンに直接いけないのが何気に不便だね
特に不死の街。ミミック前の階段がショートカットになるんだと思ったけど違ったみたい
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9f3-Pacg)
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2023/04/08(土) 00:09:52.63ID:Vq0q1c9m0
>>103
ほんとだ ありがとう
移動が楽になった
海賊関係完全スルーしてたみたい
>>104
剣街めちゃくちゃ楽しいよ
ちょっと前に剣と魔法と学園モノをセールで買ってやってたけど
マップ埋めが苦痛なのと装備が直接ドロップじゃなく
がらくたって扱いでそれを合成しないといけなくて
探索をまったく楽しめなかった
ダンジョンRPGは黄泉 学園 剣街 ルフラン ガレリアしかやったことないから
switchでできるおすすめあったら教えてほしい
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9f3-Pacg)
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2023/04/08(土) 07:54:37.21ID:Vq0q1c9m0
ありがとう
芋の花よさそう
世界樹は買うつもりです
シュバリエとデモンゲイズは
剣街とか黄泉とも世界的に繋がってるんですよね
ただシュバリエはキャラメイクが出来ないのがなぁ…
この流れで勧められないモン勇の悲しさよ…
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b9-EBz5)
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2023/04/08(土) 12:30:34.60ID:xj7+pPwf0
嵐の廟でハーピーからクロックガーブを人数分揃えたら、罠回避のおかげでエラい快適になった。
あとはそろそろ妖刀の次の属性・精霊・不死に有効な刀が欲しいけど、まだ先なのかな。そろそろ妖刀と星屑ハンマーの二刀流から新調したいんだけど。
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b9-EBz5)
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2023/04/08(土) 18:10:17.23ID:xj7+pPwf0
>>117
他に色々服や鎧はあるけど、罠が面倒臭いならそれもいいのかな。ただクロックローブは防具としての性能はイマイチなので、盾兜帽子など、別の部位の防具でカバー。
嵐の廟辺りから手に入るクロックガーブは改良版なので全員に着替えさせた。クリアまでこれかも。
もっと性能のいいクロックコートとかあるんかな?
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b9-EBz5)
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2023/04/08(土) 19:01:27.71ID:xj7+pPwf0
嵐の廟のハーピーで稼いでて、毎回ホイッスルで隊列を守ってるが、ピピーピピーうるさいと家族から苦情が出た。
なので久々に携帯モードとイヤホンでプレイしてるが、剣街は字が比較的大きめだからオッサにはありがたいw
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d6c-Ay2p)
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2023/04/08(土) 22:21:51.29ID:W4+Qmoj60
前衛
武器→オブリ、ドラン(オブリの下位互換)、ヴァルキリアス2
防具→オブリ、ドラン、空城のタリスマン
後衛
杖→竜姫の杖、空城の杖(竜姫の杖)、クランナリン
防具→神の座、星の座(神の座の下位互換)

大体こうなってしまうのでは
ウィザードはSPE400以上あれば6人どころか3人もいらん
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92b4-OcAs)
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2023/04/09(日) 07:19:39.95ID:IQI4L1Lb0
ワースブレイドか、懐かしいな
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9f3-Pacg)
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2023/04/09(日) 16:04:36.11ID:0+lXxT2H0
血統種との出会い方が初期のやつは
明らかなヒント(休憩してたらとか)あるけど
酋長くらいから直接のヒントがなくて
チャレンジレベル14のところ
もう20まで上がっちゃった…
待ち伏せ 継戦 以外に何か試すべきことあります?
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e1b9-GMks)
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2023/04/09(日) 16:11:26.20ID:lzXzqRfp0
1.特定の場所で待ち伏せしたらでる
2.戦闘を継続していたら割り込んでくる
3.特定のアイテムを持っていたら現れる
4.特定の敵を何体か殺したら報復に現れる
5.シナリオ進行上必ず戦う

ほかあったかな
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9116-izbf)
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2023/04/09(日) 16:17:32.79ID:PTyMoV7G0
特定アイテムを所持して特定エリアで通常戦闘に入ると確率で遭遇(ムカブ、ゴールドジェネラル、ユグドリア)
同じ種族の雑魚を一定数倒して待ち伏せで遭遇(キングクラーケン、ヲーマン、デュオバロック)
同じ種族の雑魚を一定数倒して通常戦闘で確率で遭遇(アーモン)

待ち伏せでやり過ごす or 数ターン継戦する以外だとこのくらいかな
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9116-izbf)
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2023/04/09(日) 16:36:42.23ID:PTyMoV7G0
・エンカウントだろうがシンボルだろうが待ち伏せだろうがとにかく狩りまくる
・各エリアでエンカウント&シンボルで3ターン経過させてみる
・各待ち伏せで3回やり過ごしてみる
・各待ち伏せで3ターン経過させてみる

ここまでやって出会わないヤツはストーリー進行で遭遇するやつだけじゃないかな?
クリア後のデュオバロックは同族狩りを50体くらい必要とするからこれでもなかなか合わないかもしれんけど
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9116-izbf)
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2023/04/10(月) 00:09:27.64ID:Ox2vsfa70
サムライなら回避装備を強化するのがセオリーかな
それでも耐えられないなら初手で黒金の壁を使えばいい
ラミッタがレクイエムを使うかもしれないので、暗示:忘などでラミッタの行動を制限しておくと完璧
人形使いを経由したメンバーがいない場合はレクイエムが来ない事を祈るしかないかな
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9f3-Pacg)
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2023/04/10(月) 07:23:04.19ID:ZF8XbUCL0
やはり回避でしたか
装備見直してみますガードカウンターってことは
うちのナイト経由ファイターの存在が…

>>167
自分今Lv20なんですけど
今ですらなかなか上がらないんですけど
ボスとかどうしてたんですか?
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9f3-Pacg)
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2023/04/10(月) 18:13:47.25ID:ZF8XbUCL0
生命点とか毒とかマグマとか
なんというかウザい要素てんこ盛りなのに楽しいのはやっぱりトレハンなのかな
探索中にいい装備みつけて強くなるとまた潜るかってなってる
楔と石版探すか…
てかこのゲームのマップに人とかスイッチとか載らないのが何気に不便だ
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1ab-/aea)
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2023/04/10(月) 18:28:06.16ID:HMbF/3Ts0
WizXTHの辺りからずっと掘るのは楽しみやすくなってるしいっそ戦闘の監獄よろしくトレハン特化なのを一度作って欲しい

装備マシマシ 売買や強化は剣街ベース クラスはスキルの振り方だけで特化・汎用切り替え可能で召術士相当もある
成長は三角数・三角錐数辺りを下地に早めつつレベル上限は3桁な後はほぼ黄泉華

ぐらいがベター?
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92b4-OcAs)
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2023/04/10(月) 18:36:16.28ID:m1ZMpgF50
デモゲ2やってんだけど両腕マジで出ないな
レベル50から始めてもう75だよ
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92b4-OcAs)
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2023/04/10(月) 19:01:41.36ID:m1ZMpgF50
ここに愚痴ったら出たわ
やっと先に進める
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd26-jSyH)
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2023/04/10(月) 22:11:15.90ID:OcgiLLUS0
レベルと命中率が直結してるのがちょっとね
クリア後の転職修行してるとレベル低くて当たらないけど、武器性能と火力が直結なんで当たったら瞬殺級の火力出るのがなんともアンバランス
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-445r)
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2023/04/10(月) 22:42:50.57ID:bRTiZkYtd
レベル高すぎて場合によってはどれだけ固めてもカンストで死ぬとか呪いとかなせいで暗示からの先制オメガインパクト×nが安心安全ってのがうん

旧版とかも気絶させられないとアークデーモンあたりで死ねるし、シュヴァリエだとホーリーライトで瞬殺される雑魚なのに
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e1b9-GMks)
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2023/04/11(火) 18:31:12.87ID:mg/+u+mr0
http://getupsteam.jp/OA/20230411181348_1.jpg
http://getupsteam.jp/OA/20230411181530_1.jpg
アビスで全ブラッドLV99の一人目が出来た!
(プレイ時間980時間くらい)
特別なアイテムはトールインパクト+99(知+神+)だけしかない
あとは全能力値+のMURAMASAを6本と、呪われ保持可能なマーズ防具
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b9-Y05S)
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2023/04/11(火) 18:47:22.41ID:dSKPHC8y0
クリアした。
白い魂があったおかげか、チラっとした追加エピソードあったんだけど、ちょっとウルっと来てしまったw
気に入ったRPGは数年後くらいに再プレイするクセがあるし、今回はストーリーの続きって感じではないみたいだから、クリア後要素はその時の楽しみにとっておくつもり。
いやー面白かったよ。次も、これとか黄泉みたいな渋い雰囲気の作品だといいな。
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e1b9-GMks)
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2023/04/11(火) 19:45:55.87ID:mg/+u+mr0
>>218
いらないのは毒だと思うけど、とりあえず数ついてたらいいんじゃないのかな
星屑で粘ってもどうせ使わなくなるし

俺は最上位の星ハンマー5つをのべ100くらい吟味して全部付きを一本手に入れたけど、もう一本は毒なし
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-GMks)
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2023/04/12(水) 10:14:40.98ID:Yj3bXehZr
>>222
バベルは獲得経験値も最後には高くなるし、高額で売れるアイテムも取れるからな
あとアビスより面白いし

テレビとかビデオを見ながらひたすらワイバーンΩを狩るだけなんだよなこれは、、、
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-GMks)
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2023/04/12(水) 16:46:02.17ID:imw0uEi4r
編成は、
武武学 聖聖(育成枠)になった。
修羅裏ふたりがかりでうまくいけばΩをワンターンキルできるけど、しばしばクリティカルで殺されるので武より確実に遅い聖二人であらかじめリカバリー

育成枠だけ生き残れば良いとするなら、武武武 学聖(育成枠)の方が早いかもしれない
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9f3-Pacg)
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2023/04/12(水) 19:30:36.94ID:u1AxprQJ0
このスレを読んでいると6人魔術師が強いみたいだけど
前 後衛にわけて戦士3魔術師3にするとして
共通 僧侶30 忍者15 戦士10
後衛 狩人10(1人) 人形6 クロッカー28
前衛 侍28
他にありますか?
あとマスターキャストみたいなスキルがないから
前衛にオーバークロックはいらない、であってますか?
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e1b9-GMks)
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2023/04/12(水) 19:35:09.56ID:GSk7Bkt90
>>229
最終完成系で前衛はガードカウンター要員って割り切るならいらないかもしれない

極論だとスタートは主人公ソロで前衛スキル集めてからファイターかサムライLV60にして他のメンバーをクレリック30で作るのが効率いい
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd26-jSyH)
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2023/04/12(水) 20:16:55.61ID:fXCubsDx0
次元の歪みでトレハンが正解だが、必ずしもレベルを上げる必要はなかったはず
敵レベルはあくまで高レベルの装備が落ちやすいってだけで落ちる装備のランクには無関係だったかと
まあどうせ待ち伏せを続けると敵レベルは255になるしこっちのレベル上限も上げないと辛くなるから先にレベル上限開放したほうが良いのは確か
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d6c-Ay2p)
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2023/04/12(水) 20:20:17.42ID:+oY9C/JJ0
歪みへ行く前に各勢力の追加3ダンジョンへ行くのが良い
任意のタイミングで帰れるのはデカい

>>229
例えばピコハン侍を使うとして、AGI極振りなら
毎ターンオーバークロック→切り込みとかいう方法もある
そこはステ次第
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-1J7/)
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2023/04/12(水) 21:06:27.52ID:/ovX/LRtd
待ち伏せ必要士気50くらいまでしか戦ってないけど全部出てる
戦闘回数とか宝箱開けた回数とかで出るようになってると疑ってる
vitaのとき神村10本取ったけど驚くほどコンスタントに出たからね
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9f3-Pacg)
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2023/04/12(水) 21:10:22.52ID:u1AxprQJ0
なんかレベルが今25でもなかなか上がらないのに
130とかすごい
クリア後だと上げやすくなるんでしょうか

そういえば一人旅が一番楽って聞きますけど
血統種のレベル制限とか大丈夫なんですか?

>>241
クロックアップと違って次ターン使用不可ないんですね
失念してました
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42a2-Hm9W)
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2023/04/12(水) 23:28:11.38ID:8gelIjEE0
異邦人いま聖地を3回倒したところで余裕だったんだけど、6回倒したら挑戦できるボスってそのまま倒せる強さ?

いまレベルが30後半くらいだから、これ以上敵の強さあげると雑魚狩りがくっそ面倒になるから悩む
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9116-izbf)
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2023/04/13(木) 02:18:24.30ID:5SJNq3sK0
裏4連戦は暗示:忘を使ってオメガ連打で殲滅するのが正解だからレベルはともかく装備が必要
敵より先に動くにはAGIが60近く欲しいので、6人だとオーバークロックよりもクロックアップを使う事になる
クロックアップマスターキャストだと3+1発の4発なので後衛3人が完成形ウィザード(SpE430前後)なのが望ましい
そこまで装備が揃わない場合は前衛も暗示:忘兼予備火力ウィザードにすれば万全
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 869f-h5Jm)
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2023/04/13(木) 08:41:15.38ID:QwYQwYql0
シュバリエ神の超技でウィザードにドラン防具装備させたら被ダメ一気に減った
これでエビルブラストで悲鳴上げるエルサやロロン見ないで済む
旧作の種族制限撤廃されてエルフや妖精も重装できるようになってるな
それにしても不死鳥防具の罠っぷりは変わってない
3人目の魔法キャラは無属性の魔法人形防具で固めてるけどドランフル装備の他と比べて魔法やブレスでも1人だけ被ダメ多くなる
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2597-Ay2p)
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2023/04/13(木) 08:44:25.14ID:5cI1fts30
ガードカウンター用の武器とか、そういうのは特にないだろ
それに特化させるなら命中無視で攻撃力だけ見りゃいい

>>258
SpEが430もあればウィザードは2人で行けるよ
1ターン目に魔人からのクロックアップマスターキャストオメガ×2と暗示で全部行ける
実際ウィザード2人で回してた俺が保証する
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-1J7/)
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2023/04/14(金) 00:42:49.12ID:vKJ2bELcd
4連戦でオメガ連発するのある程度強くなったらオメガじゃなくてサンダーストームとかの方が速いんだけどかなりの高確率で落ちるね
落ちなくて速いのないだろうか
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd26-jSyH)
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2023/04/14(金) 02:57:23.47ID:fAcghrKK0
SpE上がるんで最終的には二刀流がベスト
育成中なら冥王の杖だかがサブ武器扱いで二刀流無しでも左手に持ててSpE割と良かったはず
殴られて死にがちなら盾でもいいけど、それならベール張ったほうがいい
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e1b9-GMks)
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2023/04/14(金) 08:22:10.37ID:I1QO0Urc0
仲間に運の結晶つぎ込む前のセーブデータあったから呼び出して主人公につぎ込んでLUK79でソロにして森に行ってみた
新しいアイテムは出なかったけど珍しいアイテムは多かった気がする
このデータで再討伐時に吟味して運99にしてみるかな
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a726-KEuj)
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2023/04/15(土) 01:36:41.95ID:ZiNLR5hs0
>>301
端折って書くと剣街のジジイはシュバリエの裏ボス
作中では若い姿で登場してたんだけど、何故か剣街では竜王に魂を半分に分けられてジジイになって登場
なんでそうなったのかは詳しく語られていないし、剣街で魂の半分を取り返せなかったのに剣街よりあとの時代の話であるデモンゲイズでは若い姿で登場してたりもする
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd7f-JyZ9)
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2023/04/15(土) 15:36:57.40ID:bCvj4a08d
ピロスフリーズだけど条件分かったわ
Switch版新釈
オプションの音量BGMをゼロ(いちばん左)にして「適用して終了」
王宮の歪みもしくは地下死街の歪みのボスに会う
で確定でフリーズ(というかメッセージ出なくて進行不能になる)
自分以外の環境でもなるか試して欲しいわ
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27f6-hbMf)
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2023/04/15(土) 16:17:12.04ID:a2OTCc790
Switchで剣街やってるけど、フリーズばっかりで辞めちゃった。破損チェックや再ダウンロードとかしたけど、会話の選択肢選んだり、ダンジョンから出ようとすると止まった。アプデ来ないかな。
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7f3-Kn+H)
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2023/04/15(土) 16:28:00.11ID:PUaK3dpN0
>>311
ありがとう

自分もswitch剣街DL版だけど一度もフリーズないや
ついでにもう一つ聞きたいんですけど
魂の救済ってエンディングが変わるんですか?
それとも追加されるんでしょうか?
追加なしも見ておいたほうがいいですか?
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7f3-Kn+H)
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2023/04/16(日) 15:22:07.16ID:lbSVJ6KE0
まだたぶんラスダン入ったばかりだからわからないけど
キョウはこんなキャラで
こうなるだろうなって第一印象の通りのキャラだった
ドランサークはあの人だろうなって想像通りだった
アンナは絶対裏切るだろうなって思ってた
ごめんアンナ疑って悪かったよ
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4799-9OJp)
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2023/04/16(日) 17:13:45.10ID:8HnCaK+W0
オンゲだと時間表示じゃなくて
プレイ時間:607日18時間
とか血の気引く数字にはなるけど密度薄いだけだから
ソロゲで1000時間楽しめるってほんと凄いしそこまで入れ込める集中力が羨ましい
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07b9-Yb6+)
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2023/04/16(日) 17:33:33.81ID:QQp09vrk0
いやー、アビスの最終段階はただの戦闘狂だよ
別に密度とかなく、ただの機械的作業

敵の命中回避下げるユニオンスキル使ってから
修羅裏、修羅裏、ブレインスパイア、
リカバリー、リカバリー、防御

ユニオンなしだと盾なしは瀕死になるけど、盾持ってる方はめったに被弾しない

ちなみに全ブラッドマスターしてもあんまり強くなった気はしない
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df22-S3w6)
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2023/04/16(日) 23:36:47.45ID:SRsFd7u80
最近の流れで感化されてVita版の剣街をノーマルで始めたんだけど
チュートリアルの締めのクク&リリ戦時には魔人の鼓動1が神気スキル欄にあった。バグ?

遡ってみたら、チュートリアル始まる前のデータではもう習得してた
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8716-DGPv)
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2023/04/17(月) 12:42:32.31ID:R+cM3jPt0
変神結晶で変更した場所の神気スキルは他のスキルを取れなくなるから、物によっては後悔する事になる
バグ利用するなら攻略中に取得予定の神気スキルを選択した方がいいよ
まあ最悪、クリア後にまた変神結晶で変更すりゃいいんだけど
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df22-S3w6)
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2023/04/17(月) 13:19:44.01ID:f+d9Sa6l0
ご指摘の通り、最初の3択を選ぶところまで進めて精霊の壁を選ぼうとしたけど
マリリスへの貢献度は加算されても神気上書きはできんかった

土日で主人公以外BP30まで粘ったけど、やり直すか
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7e2-hDFq)
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2023/04/17(月) 17:28:37.26ID:Z+D4hNM+0
G-XTH3作終わったので別のに手を出そうと思うんだけど気になった点として
終盤の敵がみんな超回復持ちで戦闘が1ターンキルのための準備→全火力をぶち込むしかパターン無いんだけど後発作品は改善されてる?
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07b9-Yb6+)
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2023/04/17(月) 20:43:41.69ID:hTFQiGGn0
必殺の一撃は暗撃の上位スキルだとは思ったんだけど、自分で試したことはなかったから一覧表に書かなかったわ
必殺の一撃で蝶を殺しまくるのもありかもな
経験値効率三倍くらいになるのかな
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07b9-Yb6+)
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2023/04/17(月) 20:51:17.36ID:hTFQiGGn0
>>365
レベル依存というのはゲーム内であったね
いやあ、しかしうちのパーティはトリコロール相手にLV90台2人と70台ひとりで全然ダメージだせなかったんだよね。300未満だったと思う

結局倒せなくて四体目の再討伐出現させて押し出しで消えてもらった
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf0d-RQDL)
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2023/04/17(月) 21:43:32.79ID:wWChKDhm0
steam版のシュバリエ、メモリーセーブのタイミングが説明とぜんぜん違うじゃん
手動セーブしたときしか実行されないからなんの役にも立たなくてめちゃくちゃ巻き戻されたんですけど酷すぎる
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacb-vDlj)
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2023/04/18(火) 07:31:01.76ID:/T6svdJEa
うーん、剣街おもしろいんだけど転職して育成するタイプは職個性が減るからあんま好きじゃないんだよな
まだ序盤だけど、これ転職ナシでも縛りプレイ的な感じじゃなくクリアいけるバランス?
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa4f-xcsB)
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2023/04/19(水) 15:22:22.14ID:/xCvv0CFa
やはりそうだったのか…
一応守りのお陰で助かった事もあったから100%無駄とは言わないけどこの辺で見切り持ちボスが続いてあれ?カウンター取れないのでは?みたいになってきたんで
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb4-sFbk)
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2023/04/20(木) 13:07:28.09ID:UuXSMseQ0
アクションゲーとかと違って(D)RPGの死亡回数なんて運要素強すぎるし一周にかかる時間もけた違いだからなぁ
戦歴自体を気にしない人orゲームが楽しめなくなるぐらい気にする人みたいな誰得2択のイメージだわ
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6797-sFbk)
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2023/04/20(木) 13:32:00.62ID:H39VJvw50
他社ゲーだがファルコムの軌跡でも戦闘不能回数の件は言われてて
閃の軌跡1だと強制敗北が戦闘不能回数にカウントされるから0は絶対無理だったっていうw
バグだか不具合だか知らんけど2以降はカウントされなくなって
次の黎からは戦闘不能回数の記録自体無くなった
閃の軌跡はバックアタック回数とか退却回数も記録されてたな
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6797-sFbk)
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2023/04/20(木) 14:42:12.40ID:H39VJvw50
>>415
あのイベントって軌跡あるあるの「勝ったけど負けたことにされる戦闘」じゃなくて
普通にHP0になって負けるからな
閃2でも同じパターンのイベントはあったけど戦闘不能にはカウントされてなかった
2から直ったと思ったが1でもアプデで直ってたのか
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7f3-Kn+H)
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2023/04/20(木) 15:02:43.15ID:LGlsVozd0
クリア後があるとは言え
ラストダンジョンが技魔法禁止毒の3つの複合なのは頂けないわ
あのあと普通のダンジョンあるのかと思ったら連戦だもの…
というわけでとりあえずクリアしました
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 078c-LKgm)
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2023/04/20(木) 15:11:43.21ID:kjqLhAa70
オレはパーティーの経験値を揃えるとか変なこだわりがあるわ
古くはドラクエ2で全員レベル1で揃えたり
世界樹も誰か死んで戦闘終了したらリセットしてたよ
だこら単独クエストみたいなのは嫌い
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMfb-/M/t)
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2023/04/21(金) 09:52:49.51ID:9MuWq/DnM
昔あったシャドウハーツってゲームには各ゲーム内スコアに一言コメントが添えられていて、死亡カウントが増えると格好良いコメントから「ギャフンが口癖」みたいになるのは笑ったな
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf62-sFbk)
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2023/04/21(金) 20:56:13.31ID:D0m2s6xi0
俺は死亡カウントは今までの冒険の大変さを振り返る感じがして嫌いじゃないけど
ああいうの0じゃないと気になるからリセットしちゃうっていう気持ちどっちも分かる
タクティクスオウガみたいに1回でもカウントされると取れなくなる称号があるとかだとくたばれと思うが
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87d5-5oiz)
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2023/04/21(金) 21:17:33.54ID:+reBVcZw0
タクティクスオウガ リボーンのバフカード1枚で1.5倍で
3章以降の物理タイプのボスはデフォで攻撃力2倍なうえ
必殺技が最高3倍で人間の前衛が1撃死する
負傷やチャリオット使用で称号取れないのはなくなったが
しっかりとカウントされる嫌がらせ仕様
ノーチャリオット 負傷0は頑張れば誰でも出来る
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87d5-5oiz)
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2023/04/21(金) 21:46:59.02ID:+reBVcZw0
タクティクスオウガ リボーンは死者宮でアイテム掘ったり
チャームでキャラをドーピング出来るとこまで来ると楽しいんだけどな
MMOの締め付けをオフゲーにやったらどうなるかって感じのゲーム
今は不死構成で放置するだけのゲームになってるんだよな
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7db9-WrJ4)
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2023/04/23(日) 09:46:53.72ID:AoYwWrYY0
他のDRPGより自由度が高くて面白いよ。パーティの自由度も攻略の順序も
ストーリーそっちのけでトレハンに勤しむこともできる
デスペナがきつくて難易度が高そうに見えるけど序盤だけ慎重に進めれば何とかなるので
実は難易度はそんなに高くない。さすがにAボタン押したまま放置というわけにはいかないけど
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a22-ASru)
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2023/04/23(日) 15:34:25.46ID:oL+fgFnl0
剣街の不満は転職費用が高すぎることぐらいだな
(1000→4000→8000→・・・)
不要なアイテムを売った稼ぎは全部ギルドに吸われとるw
ギリウスの店で強化したり、経験の書購入に使いたいんだがなぁ

逆を言えばこれくらいしか不満点が無いってことだ
キャラメイク系のダンジョンRPGとしてはかなり気に入ってる
本来、シュバリエ目的で買ったのに気が付けば剣街ばかりやってるよ
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-4Dx2)
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2023/04/23(日) 22:37:34.55ID:a+yRZb14d
最奥のボスと戦って勝つとラスボスともう一度戦える。要は違うED見るための措置。その際に説明あるけど敵のレベルが上がるのであまり上げすぎると敵の攻撃がきつくて死ねるよってこと
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM11-mJ1B)
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2023/04/25(火) 13:32:55.70ID:9daBVG14M
魂なんて概念があるから先生はとっくに成仏してるものと割り切ってるんじゃないだろうか

でも、デモゲのドクロ様イベント見るに先生成仏してるのか少し怪しいんだよなぁ
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66b0-WrJ4)
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2023/04/25(火) 18:29:07.68ID:E8UgIbeX0
そもそも人間基準の巨乳貧乳を、エルフのそれと同列に扱って良いものか
ドワーフやミグミィの標準体型を見てもそれは間違いだとわかるだろう

稀によくポポログみたいな種族の壁を超えたおっぱい星人もいるが
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d16-fzJl)
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2023/04/26(水) 02:34:14.91ID:RgQY48Fc0
switchでシュバリエやってんだけど、ゴッドフォージの連れ去り防御が無くなってるっぽい
普通に連れ去られて帰って来てもゴッドフォージが呪われてないから間違いないと思う
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3acb-t5dp)
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2023/04/26(水) 10:25:20.03ID:InlaIPKh0
Switch版の新釈剣の街の異邦人やっています。
クリア後に黒の宮殿攻略後、ポイニーベテルで1回ボスを倒しました。
次に魔王のエデンに行ったのですがボスが不在です。
何か復活させるためにやらないといけないことがあるのでしょうか?
読み飛ばしてしまったようで分からなくなってしまいました。
分かる方教えていただけますでしょうか?
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3acb-t5dp)
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2023/04/26(水) 11:47:58.30ID:InlaIPKh0
うわ!恥ずかしい!
黄色と同じく宝箱だけかと思って1番奥まで行っていませんでした。
ありがとうございました。
お騒がせいたしました…
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7db9-8b0W)
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2023/04/26(水) 17:13:49.87ID:twJXUGg30
アビス1050時間くらいで初めて+つきのMURAMASA(+27)を拾った
マーズスラッシュ+99が欲しいんだが、+なしを二本拾えただけで出てこない

トールインパクトは+99、+63、+50、+37(全て知神+)のほか、さらに五本くらい拾った
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c5aa-/wSy)
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2023/04/26(水) 21:25:47.56ID:oMRdnGqT0
システムはどっちかって言ったら剣街寄りかね
シナリオデモは基本軽いノリでたまにシリアス
転職はなし、他職のスキルはスキルパーツ着脱でカスタマイズ
プレイヤーキャラの他にデモンってNPCを連れ歩けて、連れ歩くデモン毎にパッシブやデモンスキル(剣街の神気スキル)が変わる
デスペナは蘇生代だけ、帰還毎の家賃徴収が地味にうざかわいい
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66b0-5U6H)
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2023/04/26(水) 23:32:40.23ID:Caf0cC9d0
転職やサブクラスが無いかわりに神器でスキルを補えるのが一番の特徴
ttps://www.spoiler.jp/srv/dg/index.php?%E7%A5%9E%E5%99%A8
最大5人パーティでワントップ盾ができるのも他作品との違いかな
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM3e-0r+Y)
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2023/04/26(水) 23:47:00.85ID:4em4ub2zM
Switch版の剣街をやってるんですが、クェーサーαまで倒して純結晶が1足りないんです、、血統種手配帳は全て倒してる状態です。手配帳以外にも結晶落とす敵はいますか?甘えん坊将軍だけはslayedになっています。
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3ab4-3RjN)
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2023/04/28(金) 00:53:49.51ID:5/uQ89HV0
なんだかんだで伝説の戦いが一番好きだわ
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37aa-O/WL)
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2023/04/29(土) 11:16:10.16ID:1lq3+arC0
オブリカリバーンなんで運も30要求されるんか分からん…
一回攻撃しか出来ないしオブリ(というか剣)はこの程度か?
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdbf-/Lb0)
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2023/04/29(土) 13:15:19.47ID:QevGZIF+dNIKU
GW中にやろうと思ってるんだけど剣街とシュバリエだったらどっちがオススメ?
デモゲ1,2と黄泉はやった
オペアビはVITAの頃にレベルキャップダルくて投げてしまった
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdbf-/Lb0)
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2023/04/29(土) 14:21:33.46ID:QevGZIF+dNIKU
デモゲ1,2どっちも好きだから悩むな
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1f22-By2c)
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2023/04/29(土) 18:57:14.68ID:HV2yq3I70NIKU
>>510-513
なるほどなるほど
修羅向きなのが暗示で、雑魚戦にはディレイタイムってところですか

>>516
餌の管理が面倒なのがシュバリエ
餌を必要としないのが剣街

キャラやストーリー重視ならシュバリエの表ボスまで
キャラメイキングを楽しみたいのなら剣街ってところかな
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW bf9f-TWQf)
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2023/04/29(土) 22:20:03.74ID:YG85a88k0NIKU
ステ振り直しは気楽でいいな
オル=オーマ戦前にエルサの知特化を神秘に変えてホーリーライト連打とかできるし
重装備とホーリーガード目当てに魔法系のサブをパラディンに変更も気軽にできる
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM7f-SjZQ)
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2023/04/30(日) 10:29:43.58ID:nhI4JMWWM
デモゲ2の男キャラ縛り(まるこげ)始めたけど途中までソロだからキツい
なんでもない雑魚敵相手でも気絶させられたら死線が見える
ホーリーガード取得まで初期ダンジョンでレベル上げるしかないのか…
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f6f-Texd)
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2023/04/30(日) 13:44:21.18ID:Kdso3yO90
ダメとは言わんがまったく役に立たないぞ
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-gt1Z)
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2023/05/01(月) 00:11:07.59ID:z22DRJ0Dd
中盤あたりはゲイザーに両手武器装備させてマルスの火力確保したいとかあるけど、終盤はどのデモンも弱すぎて役に立たなかった記憶
終盤もゲイザーのSTRとかVITでデモンがっつり強化できたら良かったのだが
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9772-uoUu)
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2023/05/01(月) 07:01:48.90ID:h/fUZ+uq0
今、Switchの剣の異邦人やってます。
クリア後のレベル上げはどこが一番効率がいいですか?
誰か教えて下さい。
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-u9pj)
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2023/05/01(月) 14:19:59.21ID:A5BDw0Hi0
そういやなんかDRPGの新作がリリースされそう
嬉しいんだけどモン勇路線っぽいのかなあ
ぶっちゃけそれより前の作品チックの方が好きだったんだけど
まあでもDRPG作品がそもそもないから買うんですけどね
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-u9pj)
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2023/05/01(月) 20:46:13.36ID:A5BDw0Hi0
まああんまり深掘りするとスレチになるからあれだけど
俺は普通に世界樹してるし世界樹も好きだよ
ただここのゲームと同じのを期待しているとしたら完全に別ゲーだからやめた方がいい
それはそれ、これはこれとしてできるなら俺はお勧めするけど
まあただそれこそこれ以上は世界樹スレで話すべきことかな
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H6b-wHlW)
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2023/05/04(木) 10:43:56.39ID:ffrBOk05H
黄泉が面白かった、もっとグロ要素ほしかったが最序盤だけだったのが残念やな。
switch版剣の街は途中で投げたわ、生命点システム要らない。入院期間長いし
即回復でも金が高いし、店売りアイテムは限りがあるし・・・控えのキャラとか育てんの
面倒なのよ、固定キャラ6人だけ育てさせてくれ。
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sd3f-/w+l)
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2023/05/04(木) 12:29:44.11ID:zJSvkyABd
福笑いの話題定期的にでるね。
ぼくは熱望派なんだけど、装備は反映されなくてもいいよ。
(もちろん反映されたらうれしいが)
顔を作って思い入れ強くしたいだけなので。
新規に作ってくれなくても今まで通りのパーツでいいんだが・・・
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-hzXf)
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2023/05/04(木) 14:19:24.39ID:RiYsMpibM
コードヴェインとか仁王並のキャラクリが出来るなら欲しいけど福笑い程度なら固有グラがいい派
顔だけじゃなくて装備も反映されるから統一感のない装備でちぐはぐな変なキャラしか出来上がらないし
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H6b-wHlW)
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2023/05/04(木) 15:02:34.00ID:ffrBOk05H
WIZライクなゲームをメインで作ってる日本のゲーム会社はここぐらいだよね。
剣街と黄泉しかやってないけど、アニメ調のキャラデザでダンジョンRPGはやる気が起きなくて…。
暗い世界観で硬派なキャラデザが大好物なんだが、売れないよなーこういうのw
他のメーカーだけどエルミナージュも良い。まぁダンジョンRPGはたまにやるから面白いのだが、こればかりは飽きるわ。
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57ab-By2c)
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2023/05/04(木) 16:34:40.80ID:G1OTR55G0
独立時からのスタッフは既に社長とDだけだとか

あれがトップ2人のやりたかった事(それもあれで全乗せじゃない)というのも頭の痛い話
メーカーとユーザーで要望がこうも食い違うのって何なんすかねこれ
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f22-rsAe)
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2023/05/04(木) 17:39:51.91ID:uObEslOQ0
まぁでも延々同じことばっかやっててもゲームメーカーって行き詰まるやろし、たまに失敗あってもチャレンジするのは必要よ。
そんな毎回毎回当てれるならどこでも大手メーカーになってる。次のRPGに期待しようぜ。
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-u9pj)
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2023/05/04(木) 19:00:42.78ID:7fC/PEcH0
謎の縛り要素とかなきゃいいなあ
そもそもレベルキャップがまずいらないけど
マジでもんゆうでやってきた
スキルポイントはレベルとは別に成長できるけど
スキルの習得条件はレベルなんで結局キャップがあって覚えられませーんw
とか論外ですよ
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-u9pj)
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2023/05/04(木) 20:00:26.54ID:7fC/PEcH0
あくまで俺の意見だけど
クロブラ系のレベルキャップはそれに達していればある程度、敵やボスを楽に倒せる感じの設定だからかな
あとは何よりもすでに書いている人いるけど
もんゆうは「次の階層での評価に関わって宝箱の報酬が決まります」式だからね
それに確かにレベルは任意に下げることもできるようになったけど
レベルキャップは14だけどボスは12で倒さない評価良くないでwwwってことで
実質キャップみたいなのはさらにレベルキャップより下みたいなことにもなってるしね

とにかくあらゆる方向から俺にはモンゆう式はあわなかった
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77f6-t9Mg)
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2023/05/05(金) 00:45:56.98ID:o7kk5lHo0
モン勇はなー
上級職開放しまーす、でもその時点じゃレベルキャップでまだろくにスキル取れませーんとか
Sでも中々ドロップしないのにその上で装備育成がだるすぎるとかでやり直す気にならないんだよな
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-t4La)
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2023/05/05(金) 02:27:54.58ID:N4R3n5t2d
黄泉でゲームとして完成してた感あったのに
なんでモン勇のあれは不便理不尽気持ち良くない制約と高難易度はき違えたものにしちゃったんだろうな
小学生向け?にセールまでして間口広げようとしてたっぽいけど
なら余計に黄泉システムをもっと簡素にすりゃよかったのに
絵も子供向けっていうには気持ち悪い性癖でまくってるし幼稚園児体型がパンツ見せてるってのがまずキモいすぎる
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 7f09-u9pj)
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2023/05/05(金) 09:51:06.96ID:tgxFkrsW00505
セールあるか知らないけど正直安くなっている時くらいなら買ってもいいと思う
それかパケ版を中古で安く買ってね
じゃないととてもじゃないけどお勧めできないわ
ぶっちゃけ買うこと自体推奨しないけどね

これはまあ人によっちゃどうでもいいのかもしれないけど
死んでも別に問題ない、むしろ全滅していけってゲーム設計だから
歩くと回復する装備みたいなの廃止されたのも嫌だった
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ MM7f-iDyk)
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2023/05/05(金) 13:58:32.00ID:9lrQiNrdM0505
ありがとー
100円の時はなんかミスってるんだろうなぁと思ってスルーしたんだよね
会社が潰れちゃったら悲しいし
TotK終わってからなんで、しばらく間が空くけど、中古探してみます
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sd4f-MDTI)
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2023/05/05(金) 20:15:21.85ID:FfuCN2Ncd0505
4連戦回してるけど下位のユニークほど出にくい感じ
マスターダガー2本しかない
前後のバトルダガーショートソードはそれぞれ80本75本ある
ユニークとノーマルだと選定の仕方が違うんかな
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd52-QWGN)
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2023/05/06(土) 12:21:01.29ID:HKSJ4+bOd
DRPGで死印NGの世界観を探索するゲームがしたいなと思ったけどアビスとかバベルってそんな感じだっけか
シナリオもう覚えてないや
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd52-QWGN)
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2023/05/06(土) 12:28:19.95ID:HKSJ4+bOd
ポトレ使いたいだけじゃなくてもっと濃いシナリオをやりたいのよね
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-QWGN)
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2023/05/06(土) 17:23:01.99ID:vyGgei/Rd
結局やる時間ないんじゃないかそれ
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e609-e1/m)
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2023/05/06(土) 17:39:35.59ID:G1wC2Onz0
俺は実はpsp版の方が好きだけど
でもまあシュバリエのほうがいいだろうなあ
今まさにpsp版やってるけど食材合成がやっぱクソだるすぎる

人間不思議とクソダルでも過去に通って慣れていれば許容してやっているけど
初めての人があれやらされたら厳しいんじゃないかという感想
そのほかもシュバリエなら自由度高いしね
ただ個人的にはキャラデザと神村正があることと声つきなことでpspの方が好きだよ
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 16b0-Vjj0)
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2023/05/06(土) 21:30:01.55ID:8I6laSce0
シュバリエというか円卓は武器の種類も少ないし、後発ゲーと比べるとトレハンメインじゃなくて、その分ストーリーメインな印象はある
何度かプレイしてるけど、序盤エルフの里あたりハンタースピア、城砦あたり死者系武器、坑道でミスリル系、後半は狂騎士系を拾うくらいで、後はバール斧を交換すれば裏ボスも特に問題ないし
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c222-tcUg)
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2023/05/06(土) 22:36:30.36ID:LXmQR0R+0
シュバリエは自動移動が快適
外見と初期装備以外自由すぎるキャラメイクやステの振り直しもいい

残念なのは絵柄か
旧グラも選べるようになってはいるが、NPCまでは変えられないし
最後の生徒も加入するまでは旧グラを選べない
キャラ固有のバフも邪魔かな
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM42-FVip)
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2023/05/07(日) 18:29:34.23ID:ELV+gZpqM
同じシード使ってプロンプト変えればそれなりに同じキャラになりますよ
前の方でも誰か書いてましたが、自前の画像で差し替えできる機能入れてくれるだけでいいんですよね
AIイラストは自分で納得できるものを用意すりゃいいんだし
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2b4-KeI6)
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2023/05/08(月) 17:49:07.86ID:X3jfloh20
自動移動が剣街から大分快適になったのはいいけど街に戻る方法が自由+無制限が無いのは確かに面倒だね

帰還するタイミングを考えながら探索するって作りなら自由に戻れないのは当然の仕様だけど剣街はそうじゃないし
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e609-e1/m)
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2023/05/08(月) 19:02:30.76ID:9M5wTjeM0
いや、剣街はそういうコンセプトのゲームでしょ
忘れたんじゃなくて意図的なのはわかる
だからこそ一応一瞬で戻れるアイテムがあるんだし

ただ、もんゆうといい、
そのコンセプト、理解できるけどめんどくさいだけになってませんかね?
合わない人いると思いますよ(なんなら大概の人に合わないと思いますよ)ってことの方
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1fab-4eI4)
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2023/05/08(月) 19:17:05.89ID:5pon3L7N0
社長&D「「理想の仕様に近づいてきてるからヨシ!」」
オートマップ無しとかのもっと不便で不自由かつモードそれだけなのを一度出してみたいとか言ってた記憶 全力で周りに止められてたけど
ビジュアルキレイにしただけの初期Wizって感じ?
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM32-pi/A)
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2023/05/08(月) 22:17:14.20ID:2ElLcZc9M
剣街は帰還タイミングをどうするかもリスク管理の一つみたいなコンセプトだからな、簡単に帰還出来てしまうとそれが崩れるという判断かと
たしか発売前のインタビューで死んで生命点減るの嫌だったら時間無駄になるけどリセットしてね、それがリスクですとか言ってたし
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb9-/L8M)
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2023/05/08(月) 22:55:01.82ID:adUpfbRj0
まだ粘るか退くかの判断を求められるのは悪くないかな俺は
デスペナが重いから慣れるまでは緊張感持ってプレイしてたわ新釈はあれはあれでいいもんだよ今はもう楽勝だから緊張感も何もないが
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2b4-KeI6)
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2023/05/08(月) 23:38:05.40ID:X3jfloh20
>>697
生命点減っても戦い続けるかみたいなのはあるけど
歩いて帰れるかどうかに関してはエンカ率低め・エンカ敵は基本的に待ち伏せの敵より弱い・いざとなれば閃光退却使えばいいから
帰還アイテムの有無はただの手間でしかないと思うなぁ

EXPゲーで一番最初にやったの剣街だけど帰り道で危険を感じた記憶が全くない
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-hDbg)
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2023/05/09(火) 07:09:09.44ID:cUeZFHela
わりとシステム回りを変えて新作感を出そうとしてくるけど、DRPGのキモである職業の種類や使用感にはあまり手を加えないよな
変なことせずに、黄泉のシステムをそのまま使って職業一新したほうがウケると思うんだけど
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbf6-FVip)
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2023/05/09(火) 07:47:07.49ID:6TpVgBSf0
クラスやスキルの再構成は新しいスタイルを提示しないとだからなかなか難しいんじゃない?
ただ名前や見た目変えただけじゃ何それってなっちゃうし
システム構築やテストプレイに金と時間をかけられる開発体力のあるとこじゃないと無理そう
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f6-CIV+)
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2023/05/09(火) 08:12:44.09ID:trZpnIvr0
ん-というか企業体力がないなら昔のWizardryや世界樹みたいに
1つのフォーマット決めて人気が出たら追加シナリオやナンバリング続編で
しばらく稼いでくれた方がこっちも気楽に遊べるんだけど
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e609-e1/m)
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2023/05/09(火) 12:32:23.89ID:amtf2dL40
ま、いずれにせよ
DRPGならもんゆうよりさらに理不尽不便ゲーが理想なのがトップ層だから期待は薄いかな
本当はもっともっと不便にしたかったけど社員から止められたらしいしすげーよ
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-T70Q)
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2023/05/10(水) 14:05:57.41ID:wVlR9JV2r
ここのスレ民さん達は
黄泉裂と剣の街とシュバリエならどれが一番おすすめですか?
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-T70Q)
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2023/05/10(水) 15:05:25.23ID:4Y6c6Awir
皆様、色々お答えくださりありがとうございます
デモンゲイズは1.2ともにもっております
自分はDRPGのトレハンハクスラな部分を重視しております
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d22f-Xl9z)
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2023/05/10(水) 20:26:52.44ID:Yt+G3Z8c0
個人的にはUIの操作で待たされたくないから昔のドラクエとかここのUIは待ち時間無くて好きなんだけど
最近のゲームは無駄に凝った演出で待たせるのばっかだしユーザーによっては地味だから質が悪いとか思う人もいるんだろうか
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-WIfO)
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2023/05/10(水) 22:35:38.37ID:WHx7QvJzd
パソコン版のはデータバンクあるからサブディスクしょぼいし、ヒカルマラソンも一旦帰らないとシンボルが復活しない仕様だしでvita版でもだいぶ改善されてるんだなぁと
でもいまさらvita版あれだからPC版でやるけど
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-hDbg)
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2023/05/11(木) 07:13:03.59ID:mUhywRYda
>>758
UIの良し悪しをデザイン性で判断してる人は少ないんじゃないかな
大体はプレイしてて不快に感じるモッサリや不便さとか、直感的に操作が分かりやすいかってのを重視してる気がする
UIが不評のゲームで地味だからダメってのは聞いたことない
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e0d-9a3F)
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2023/05/11(木) 19:29:48.48ID:WxaXvRcR0
steam版のシュバリエ、メモリーセーブが一切機能してない(キャンプしても記録時のアイコンが出ないしリスタートすると手動セーブしたところから再開)んだけどこれはバグ?おま環?
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f6-CIV+)
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2023/05/12(金) 10:18:50.39ID:dhIHKdgF0
>>766
まあそれでもコンポジット端子でアナログTVで遊ぶのがメインだったころは
TVで視認してどうかってのはテスト項目に入ってたんだけど(無視してるゲームもあったがきっちり批難されてた)
高解像化した携帯機やスマホ、PCモニタでゲームやってる層が増えてからは気にしなくなったっぽい
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f9f-D9Xg)
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2023/05/13(土) 16:07:17.61ID:b8DXLsgc0
シュバリエ最終的に前衛はファイターサムライが使い易いな
オブリスやペイデが大村正の反撃で自滅してくれる
後衛を超技とドラン防具で固めたらパラディンいらなくなる
ピアース飛翔乱舞目当てでパラドルやってみたけど敵の反撃ダメージが痛い
反撃受けない切り込み使えるサムライの方が汎用性高い
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3d0-ZkZz)
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2023/05/15(月) 21:56:11.42ID:AqsW7hJX0
剣街の文字入力バグはうちでは起きてないし
一部でだけ起きるおま環っぽい気がするんだよな

序盤で起きるバグなら、バグ起きたら返品する手もある
プレイ時間5時間以内なら返品可だったと思うけど要確認
かなり進めないと分からないならどうしようもないな
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf22-o00x)
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2023/05/16(火) 06:31:11.90ID:SvEmyCS80
まぁ潰れられても困るからホラゲーで稼いでダンジョンゲーで冒険するスタイルはええと思うんよ。
モン勇みたいな失敗もあるやとけど、冒険してるからこそタマにすげぇの飛び出すわけでな。
で、そういうギャンブル続ける以上種銭はずっといるのよ
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b9-ZkZz)
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2023/05/16(火) 08:26:05.05ID:BsoKGY4k0
Steamの新釈は言語設定による鑑定クラッシュとポートレートのバグくらいで発売当時から遊べたけどな
名前入力とかシュバリエの文字入力の場面での不具合っておま環なんだなあって思ってたくらい
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-NMtr)
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2023/05/16(火) 19:47:31.62ID:bJ6Epg1Da
あらためてシュバリエ、剣街、黄泉、モン勇をクリアしたけど、やっぱ圧倒的に黄泉がユーザーフレンドリーだな
旧作は仕方ないにしろ、モン勇はあらためてプレイしても本当に黄泉の後に出したとは思えない出来だな
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf22-o00x)
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2023/05/17(水) 06:37:12.76ID:X9CX147H0
黄泉はおもしろかったけど、あのレベルアプでポイントもらってスキル取る系はあんま好きじゃないのよね。世界樹とか。
クロブラとかシュバリエみたいなクラスレベルで取得系が好き。
あと、サブクラス有りとか剣街みたいな他職のスキルと組み合わあせて戦術組む系のが好き
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e332-foc4)
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2023/05/17(水) 08:11:26.36ID:q1szLwIH0
昨日のアビスプレイ中の者やけど、さらっとクリアして濃厚なバベルを楽しむのがええんかな

DRPG貴重なんでEXP含めやるゲー厶を残してる、黄泉、デモンゲイズ、シュバリエ、剣街、エルミナージュ、世界樹の迷宮などのアトラス系…
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-rz7n)
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2023/05/17(水) 08:38:30.50ID:01soGNlW0
アビスはブラッドを極めるとしたら一人当たり200時間はかかるし、極めたところでその先になにもない
トレハンで強いアイテムはまず出てこない。ギャンブルで作って強化した方が早い

バベルならクロスブラッドの組み合わせで楽しめるし、ギャンブルで作成できない強アイテムも掘れる
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd1f-TYYs)
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2023/05/17(水) 23:08:48.16ID:bTVxs/Cvd
>>802
これは心底同意
行き止まりなのか道が続いてるのかぱっと見で
わかんないんだよな。
すごいストレス
デモゲの発売時がこれがひどくてアプデで改善さしたのに
次作以降も同じことしてるのなんなんだろう
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb4-nlE8)
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2023/05/18(木) 03:17:10.97ID:lfCUBAqy0
DRPGは閉塞感が~とか言う輩への配慮の一環なんじゃねーの
そういう輩はなにしたって買わないし正しい対処とは思えんが
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-v5H7)
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2023/05/19(金) 10:59:59.69ID:0HaoQCubd
色というかラインが細いんだよ
画面止めてしっかり見ればちゃんと判別できるんだけど
マップ開いた瞬間一目で、てなると難しいもんがある
探索途中でその階のマップ覚えきれてない状態だと特に
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3d0-ZkZz)
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2023/05/19(金) 21:56:53.26ID:XR84AbJH0
ここに限らず、過去作のアプデで改善したところを
次回作で無かったことにするのは割とあるのよね
スタッフが完全に入れ替わるならしょうがないけど
同じスタッフでこれは理解に苦しむ
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f29-+/XS)
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2023/05/19(金) 22:07:30.15ID:SS8IDEFd0
ミニマップとか何時でもマップ見れるようになってる時点でかなり譲歩してるような
物だしその辺の塩梅は難しいのかもね
逆に旧Wiz系好きな俺みたいな爺からするとその辺割とどうでもいいとか思ってしまう
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b16-ff77)
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2023/05/20(土) 06:12:44.55ID:r1ohtx710
>>831
複数ライン同時開発してるとよくある現象だよ
ある時点の安定稼働が保証された状態の開発環境をベースに開発するから発売時期がズレていようが関係無い
ユーザー側から見れば次回作になっても開発側からすれば同時期開発だから巻き戻ってるように感じる
常に更新し続けるのが理想なんだろうけど、実際にそれやるとバグまみれになるからしょうがないね
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bab-xpLh)
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2023/05/20(土) 16:03:30.62ID:uo4NGuMv0
いつものルキフェル案件で各作品つまみ食いした格ゲーやったり?
IPぶん投げしないとゴーサイン出ても作るの難しそうだけど
アリスはパワー寄りでバルキリアスに時間限定でアカシック シズナは手数寄りのエクスカリバー二刀 みたいな
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e8c-FIIW)
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2023/05/25(木) 08:39:46.49ID:gF7AHMvc0
FFリマスターは年末に値引きかかったら買うつもり
繋ぎで剣の街の異邦人(VITA)というのを買ったが、新釈版があるのを知った
買い直して新釈やったほうがいい?価格差1,000円くらいなんだが
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b16-ff77)
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2023/05/25(木) 08:55:15.93ID:2V9DFRdW0
個人的には周回要素のある無印の方が好きだけど、ほとんどの人は新釈の方がいいって言うと思う
色々な部分の快適性が上がってるし、ゲーム内容もシナリオが同じだけの別ゲーって感じになってる
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sd8a-GLxk)
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2023/05/25(木) 09:31:40.35ID:iJkn+shfd
新釈はガードカウンターが全てぶち壊しているんで、ビータ版の方が良い。ぶっちゃけ、ガードカウンターのお陰で戦闘があってないような物になってて微妙。
大抵はガードカウンター→フルスイングだけでハメれるのも何かなぁ。。。
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb9-lQd3)
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2023/05/25(木) 17:03:27.01ID:IzQT1Q9W0
バトルパンティ+99とかだったら装備させるかも

ギャンブルで作りたい装備は全部作ってしまったからギャンブルの楽しみもないんだよね
ピコハンは作るまでもなく強化素材は集まるし

理想のMURAMASA+99(二本)は期待できないとして、せめてマーズスラッシュ+99が来ないかなあ
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa29-SwK+)
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2023/05/25(木) 17:11:18.72ID:iiiFz2dN0
世界樹は装備関係が現物ドロップじゃないからそう感じる人もいるのかもね
敵関係でも縛らないと素材でないとか色々条件もあるし
個人的な考えではEXP系も世界樹もハクスラだと思ってるけど
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b32-Y8md)
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2023/05/25(木) 17:18:34.08ID:87BTgwYZ0
オペレーションバベルやってるんだけど、アリス隊支援任務のアイテムが集まらん…

攻略サイトに指定アイテムが面倒くさい時はキャンセルして、他のアイテムが選ばれるってことだけどそれも掘ってこいて事ですよね?
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd0-FIIW)
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2023/05/25(木) 21:38:47.04ID:Q9fpy9lA0
世界樹は乱数がいい加減で萎えた記憶(意図的かもしれんけど)
ダンジョンで同じルートを通ってボスに行ったら、毎回ボスが同じ行動になる
ちょっと違うルートを通ったらボスの行動が変わる
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (スプープ Sd8a-hFmO)
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2023/05/25(木) 22:47:35.60ID:ymtQ+jw4d
Switch新釈は右スティックが方向キーになってて右手だけで操作出来るようになってるんだなと思ったら右スティックの移動は平行移動で向き変えられないしマップ画面ではカーソル動かないし中途半端な感じ
待ち伏せ戦闘だけなら右手だけでいけるんで便利っちゃ便利だが
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW def6-MRyb)
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2023/05/25(木) 23:05:27.61ID:Y/4rlBWJ0
世界樹3は特に知識と対策ゲーだった記憶が
ルート分岐で4エンディングあったけど4周目で面倒くさくなって積んでる内にやれなくなってしまったなぁ
ノウハウゲーなので忘れると何して良いのか分からなくなった
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bab-5AVQ)
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2023/05/26(金) 01:26:37.10ID:14eMdLNw0
>>877
エンディング自体は3つだよ
真ん中のエンディングはY→NとN→Yみたいにどっちが先かで経由変わるけどね

EXPゲーは作品間でスキルやモンスター同じようなのばかりで食傷気味なんよな
斬り込みとかクアッドボルトとか連れ去りとかまたかよ、って
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW def6-MRyb)
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2023/05/26(金) 01:54:50.68ID:upWQmcTD0
>>880
あー多分2周目で和解しちゃったから逆順コンプするの含めて4周目に行ったのかな
パサラン狩りしてる最中に飽きた形跡はあるんだけど育成方針がさっぱり分からなくて
完全に他人様のデータだった
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bf6-/JF1)
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2023/05/26(金) 20:21:44.83ID:d03dSXzJ0
シュバリエでサウル君の好感度を上げているんだけど彼にはゴールデンパイを与えておけばいいのかな
上昇量がいまいちであと何十個与えればいいのだろうか
金のかかるやつだな
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6baa-uFuH)
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2023/05/27(土) 09:29:35.94ID:G3ONLesb0
苦節一ヶ月余り、やっと剣街で主人公のロールボーナス29が引けて超超嬉しい。
でもね、よりによって彼女の両親に初挨拶に行く直前引いちゃうってどうなのよ。
死ぬん俺(´・ω・`;)
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bb9-6lt0)
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2023/05/27(土) 19:15:41.33ID:Leb/+j3Y0
ええー? おれSwitchで発売日の20時頃にSwitchで新釈始めて、その日のうちにBP30を2回
BP29を1回、BP28を2回出してそれで始めたんだけど、あれは何だったん?
ちなみにBP27とBP23はまったく見なかったんで、完全な乱数じゃないんだなと思ってた
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f29-EoPE)
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2023/05/27(土) 23:14:09.07ID:qPtji+qe0
俺はEXPのゲーム全般でBP厳選は特に気にした事はないなぁ
結局最終的な成長限界値は同じだからそれなら攻略とかに時間使うほうが多い
完全に無駄とは言わないけど死にステがどうしても出るしね
新釈だとやり込めば全ステ99になるはずだから特に気にしてないな
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bb9-2MwA)
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2023/05/28(日) 12:19:53.90ID:/N0sFsPO0
世界樹の話題は出たけど、囚われし魂の迷宮やったひとはいるのかな
俺はアレがなぜか好きで何度も買い直してる
人にオススメするかというとあんまりだけど、、、
スチーム版完全クリアしたのに実績解除されないし
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f29-EoPE)
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2023/05/28(日) 14:32:13.42ID:IFE3tP4B0
亡霊も魂もどっちもプレイ済って言うより国産Wiz系でやってないの無いと思う
エンパも全部プレイしてるな
EXPはそういう意味では未だに新作出しているからすごいね
今度出るダントラも移植だからなぁ、買うけど
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f29-EoPE)
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2023/05/28(日) 20:39:57.42ID:IFE3tP4B0
>>920
GPDって事はゲーミングモバイル?の事なんだろうけど知り合いにくれてやった
ノートでも十分に動くから勿体ないぞ&メンテがすさまじく面倒だと思うよ
多分一般の人が下手に触ると壊しかねない、使い捨て感覚なら問題無いだろうけど
スレチ失礼しました
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa8f-oO5F)
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2023/05/29(月) 18:02:18.56ID:tTaPtR+NaNIKU
裏4回しの前に最高レア掘らんと…
歪みで待ち伏せしまくって荷物いっぱいなったらピロス転がして帰ってるけど場所合ってるのかしら
かみむらただしどころか旧暦シリーズすら落ちないけど
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1f29-EoPE)
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2023/05/29(月) 18:06:32.81ID:Q0nNj0gk0NIKU
>>922
いや、貴方みたいにPCの知識もスキルもあるならいいけど
一般の人が知識やそれに準じたスキルあると思うのはやめた方がいいと思う
>>923
デモゲは1も2もEXも悪くはないんだけど1とEXは周回ユニーク1個縛りが
2もサークルにぶち込むデモンが固定ぎみになってしまうのがどうにもこうにも
EXで周回縛り無くしてくれるだけでよかったんだけどね
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0fd0-S+HU)
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2023/05/29(月) 22:04:40.01ID:Zv41xJOh0NIKU
操作デバイスと本体が一体になっているやつは、操作デバイスが壊れた時点で
本体が無事でも使いにくくなるからな
3DSとかPSPとかの携帯ゲーム機だとかなり頑丈に作ってるけど
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 4bb9-2MwA)
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2023/05/29(月) 23:07:16.23ID:t17zWalK0NIKU
五つの試練、UIと自由にみられないオートマッピングでややめげた
アビスは逆にゲームとしてはつまんないんだけどUIには全く不満がなくてワイバーンΩの虐殺たのしい
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1f29-EoPE)
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2023/05/29(月) 23:17:24.69ID:Q0nNj0gk0NIKU
その辺は自分みたいなオサーン世代と若い人では感覚が違うからどうしようも
無いのもね
FC版Wiz1からやってるからUIとかマップ関係も特に不便に感じたことは無いな
逆にEXP全般に言えるのはミニマップが付いているせいで埋めないとアカンって
変な感覚に囚われて毎回しんどい
五つの試練スレでもミニマップ無いからダメって人結構いたと思う、最近みてないけど
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bb9-2MwA)
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2023/05/30(火) 00:04:53.25ID:a/avfZzJ0
新釈は主人公の運より生命力上げちゃったな。転職繰り返せばHPは上がるのに
セーブデータ戻して運の結晶全部つぎ込んだけど78くらい

そのために最初からやり直すのかというと、うーんってなる
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb26-mrQ6)
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2023/05/30(火) 00:59:33.25ID:ut5vywqc0
そう、実は神村正は致命付与がある分素の攻撃力では最強ではないのだ…
同じ片手武器ではオブリパイクに若干劣り、修羅の両腕があればヴァルキュリアス2か不死と精霊以外ならオブリスレイヤーで殴ったほうが強かったはず
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef9f-9dwr)
垢版 |
2023/05/30(火) 09:14:43.16ID:PUfRfkSV0
switch版シュバリエ神の超技を他アクセに変えても装備解除されないね
ウィザードに大村正ドラン防具装備させた状態で精霊神のアンクに付け替えできた
極の9連戦も最後は突撃ゲーになるから連れ去り対策の不死鳥の杖固定にせず済んで良かった
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-RuBV)
垢版 |
2023/06/01(木) 16:34:43.43ID:Ht2+3/jLd
Switch版剣街ってポートレート追加とかされてる?
世界樹買って金余ったから追加されてるなら買おうかなと迷ってるけど
Vita版のシュヴァリエに同梱されたやつしか遊んでないけどアレより増えた?
関係ないけどシュヴァリエ今風の絵柄でTS百合できる超貴重な性癖満たしてくれる作品だからそこらへんが本当にありがたかった
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-Sj9o)
垢版 |
2023/06/01(木) 21:15:54.80ID:OwHDN+nud
新釈のレア堀やってるとドロップ品の+値上限ぽい同じ数値のアイテムたくさん出る
最低ランク品だと+50が上限
最上位だと+80まで出る
マスク値でアイテムランク0から30まであってランク+50が上限なんかな
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef29-EoPE)
垢版 |
2023/06/02(金) 21:08:35.74ID:+NlrQvcs0
>>942
その方がいいと思うよ、メーカー応援の意味で購入しただけだしね
PCあるならSteam版でいいと思うし、無いならまあお気に入りに突っ込んどいて
大幅値下げとかどうしてもやりたい時に考えたほうがいいと思う
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eef6-hc5i)
垢版 |
2023/06/03(土) 19:10:33.05ID:UZyi8D620
そもそもゲームと特許は相性悪いし
長くても20年しか維持できないし
余所が勝手に使ってないかなって目を光らせておいて見つけたらジュバっていって金払え訴訟も辞さないって常に監視してる人員が必要で
EXPみたいな中小で活用するのはほぼ無理よ
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eef6-hc5i)
垢版 |
2023/06/03(土) 19:37:11.94ID:UZyi8D620
どうしても最初にリアルとの勝負になるからね
上の例だと大将が逐一指揮するのは面倒だから地図の上で指示した通り部隊指揮官が率いて進軍してねって
太古の昔からある概念ですよねってなっちゃうの
で現実だとその指示内容の伝達に課題がとか出てくるけど
ゲームでの実装に限って何か特別な課題があるかというとそれはあんまりなくて
そうコーディングするだけってなりがちなのよね

ゲームの内容に関するアイデアは著作権寄りの概念だけどそっちは商標とか文章丸パクリでもない限り殆ど侵害にならないんよね
某エムブレムサーガの例とかどうよとは思うけど
どうせならノウハウやアイデア共有して面白い3DダンジョンRPGが増えて欲しいというのはその通り
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1b9-Ddzh)
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2023/06/03(土) 19:45:16.73ID:eaF2/bWD0
娯楽作品の場合、他社の製品が売れたらこちらのパイが食われるってものでもないしな
新奇性も価値の一つではあるから、製品コンセプトのあからさまなパクりについては抗議もするんだろうけど
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 069f-ptFv)
垢版 |
2023/06/04(日) 10:22:24.63ID:Ep64UkfU0
シュバリエ運特化にしたら対策装備無しでも連れ去り回避できるんだな
必中の理不尽攻撃かと思ってた
全員運99で偶にオーバーフローも起こるけど大村正も出やすくなってる気がする
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6d0-N/Lw)
垢版 |
2023/06/04(日) 13:11:04.28ID:MbdWiCL90
>>950
>娯楽作品の場合、他社の製品が売れたらこちらのパイが食われるってものでもないしな

これは否
ユーザーが娯楽に費やせる、限りある時間の取り合いになるのよ
ユーザーが他社作品ばかり視聴・プレイして、自社製品を買ってもらえないということになる
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee52-N/Lw)
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2023/06/09(金) 10:05:08.22ID:ceHyQpDs0
新約・剣街
武器防具の性能アイコンが何だかわからないのだけど
ご指導願えないだろうか
・Rst
・SpD
・SpE
・ID(ダンジョンの隠し扉関知能力?
・DL(宝箱罠解除関連?
・HP(HPターン自動回復量)

ちなみにスイッチ版で遊んでいるのですが
このゲームの取説に当たる物は何処にあるかご存じの方いらっしゃいましたら
教えて下さい

すまん
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09a4-UlWg)
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2023/06/09(金) 21:07:45.38ID:CUnhLLV30
デモゲ大村正取ったから2週目行こうと思ったけどシナリオスキップないんだな…
周回プレイ進めているのに快適性が足りない

2週目あきらめて新約・剣街買うわ
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9a4-mVGR)
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2023/06/10(土) 20:12:27.42ID:IXQs2dU40
>>973
だってコピペ元の968が言ったんだ
俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!!
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b322-2rqm)
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2023/06/11(日) 02:31:11.25ID:2NjiC8cs0
剣街の
Rst → 聖なる魂があればどうでもいい
ID → MAX95でもしょっちゅう間違える
DL → MAX95でも絞れない事多数

結局、魔法防御のSpDと魔法キャラのSpEだけ重視でいいか
毎ターンHP回復量なんて高性能武器防具には付いていない方が珍しいし。
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1c4-u8vw)
垢版 |
2023/06/11(日) 08:01:26.10ID:eHdpILBa0
シュヴァリエで、戦績の逃げるとアイテム奪取される0のプレイしてる

海(エスリン)の鏡の迷宮で最高級アイテムを罠にセットしたら、イージーモードでも倒せない敵(Lv75クラーケン、サーペント)が出てきてしまった
味方はレベル30くらい

罠リセットってできないよね?
レベル上げするしかないかー
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b4-2rqm)
垢版 |
2023/06/12(月) 12:06:00.71ID:S9YX408+0
どうせやるならスタメンはクラウンにしたいなぁ・・・でもクラウンは作業苦痛だしなぁ・・・

で再プレイする気が起きない
あっちでもよく言われるが99キャラには経験値入らないとかあればマシなんだけど
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53eb-Xqkl)
垢版 |
2023/06/12(月) 21:47:44.58ID:mU7ABvKE0
>>998
ありがとう プレイしてみます
10011001
垢版 |
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 78日 4時間 40分 46秒
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