【PS/XB/PC】Lies of P part10
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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韓国のゲーム会社NEOWIZがおくる作家カルロ・コッローディの童話をモチーフに、ピノキオ人形である「P」を主人公とする新作アクションRPG『Lies of P』
【プラットフォーム】
PlayStation5 / Xbox Series / PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2023/09/19
【価格】8,360円
Twitter
https://twitter.com/Liesofp
公式サイト
https://www.liesofp.com/
・次スレは>>950が立ててください
前スレ
【PS/XB/PC】Lies of P part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1696088123/
過去スレ
【PS/XB/PC】Lies of P part9
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1696088123/
【PS/XB/PC】Lies of P part7
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1695795085/
【PS/XB/PC】Lies of P part6
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1695653269/
【PS/XB/PC】Lies of P part5
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1695492759/
【PS/XB/PC】Lies of P part4
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1695300542/
【PS/XB/PC】Lies of P part3
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1695125939/
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>1乙が感じる
2週目ラクサシア終わったが、1週目雷球返し気づかなかったけど
やると一気にダメージ取れてウマウマだな。2週目でもまだまだ硬さ感じないし良ボス筆頭だわ ステージ9,電気棒使ってるけどもっといいのないか? ラクサシア「なんだろうアイギスと完璧で返してくるのやめてもらっていいですか?」 二周目のラスボス倒したとこだけど、dlcてどの状態で待ってればいいのかな?三周目行っちゃっていいのかな? >>5
3周目でも全部ジャスガしてマキナぶち込んでそこ誘導すると4割くらい削れるぞ ラクサシアは4周目でも硬くはなかったが代わりに攻撃が痛すぎる
耐性装備揃えて生命70まで振ってても雷一発直撃で半分削られるから辛かった クイズ間違ってないのに2つ目のマーラム地区の電話が鳴らんのだが
なんかフラグ折ったかの? ラクサシアの雷、一回完璧持っていってリズム掴んだらもう完璧いらんくらいジャスガガバガバやぞ >>14
自分も鳴らなかったけど工場で次のクイズできた
というか最後以外は全部工場だった
フラグよく分からんね 名もなき人形って巨大化でもするんか?って思っても普通だったな
ラクサシア→シモン→最後が演出はしょぼかったな >>16
行ってみたがホントに鳴ったわ…
何なんだよ怖えよアルレッキーノ シモンは2形態目はこれでもナーフされてるんかね?1形態がナーフされたのか、中々差し込む暇が無いな シモンは第二形態もめちゃくちゃナーフされてる
威力、HP、体勢崩し全部3割減くらいはあると思う 雷は完璧なくてもいけるけどその後の飛び込みが自信ならいからやっぱり完璧使いますね >>21
わかる
2個あるし安定を取るのも有りよな
あそこもしミスったら気持ち折れるし おまえらがアイギス盾チクつよい言うから使ってみたらシモン第1形態はノーダメというか盾構えてももスタミナ上がっていくの昨日知ったわ
こんなんチートしてたんかってなった 2周目ロミオに勝てんわと思ったが完璧砥石なんてのあったな
1週目はあのラッシュどうやって捌いてたのか全然思い出せんし でもアイギス盾チクはなんか気持ち良さがないから、
アイギスジャスガ連打までで勘弁してやるわ アイギス盾チクは何故かスタミナ回復するし、何故か武器と柄関係無くコンパクトな振りだし、何故かジャスガ受付もしているしもう爆発する必要無いんじゃないかな 現状仕様ならアイギスが爆発しなくなるパークが欲しいレベル ジャスガ可能時間50%延長ほしいわ
なんだこの数フレーム遅れてガードしてるような感覚は ジャスガ出来なくて苦労してるくらいの人が数フレームの遅れを感知できるのか…? フレームがシビアなのはむしろちゃんとしてるだけで
ゆるい方がブレ幅生まれてると思うの 心臓が鼓動したら瞬きするようになったわ
こう言う細かいところまでこだわってるの好き
ただ何で髪が白くなったのかは謎 ジャスガは遅れる所か攻撃来る前に押さなきゃ発生しないから完璧に覚えるか予知しないと
振りが見えた時には既に当たってる 耐久度回復速度増加って、特殊砥石の速度あがるの?
完璧砥石する暇がないんだが このゲームは攻撃の判定がでてから振り切るまでが異常に速いだけでなく機械的に見せたいせいか動作の緩急も激しいからなぁ
モノによっては視認することさえ厳しいレベルのもいくつかあるし
慣れたからこそ遊べるが正直やり過ぎな気はしないでもない 緩急の付け方が動いてから反応しようじゃ無理で、知ってなきゃジャスト取れない速度だよなー まぁ所々初見殺し感はあるがマレニアですらそういう側面はあるからある程度難しくしようとすると仕方ない感もある >>36-37に全同意
無欠の人まできたけど助霊やジャスガ砥石といったゴリ押しもあるけど戦ってて気持ちいが見つからんのよ…
慣れたら違った感想もでるだろうけども そもそも相手の攻撃や状況に合わせて防御手段は使い分けろって感じだからなあ
視認不能な名無しくん戦には幽霊歩行とか対策グッズを持っていく 二週目入ったら黄金の嘘が汚い棒になってるのは仕様ですか? 二週目入ったら黄金の嘘が汚い棒になってるのは仕様ですか? P機関のアミュレットスロット追加1の1つ目をとったのにスロット追加されないんだが
2つとも埋めないとだめなのか?
パルス電池は1つ目とったら増えた気がするんだけどな スロットは枠を全て埋めて効果発動だぞ
電池が増えた気がするってのは何かの勘違いだろ 序盤にゼペットが一つ増やしてくれるから
それと勘違いしたのでは 名もなき1段階目はよくできて戦ってて楽しいのに、第二段階なんであんなにクソにしたのか
むずけりゃ楽しいってもんじゃないんだよなぁ >>28
なんとなくわかる
攻撃のテンポに合わせて押すとめちゃくちゃ喰らう
ボタン押すのとガード可能になるのがズレてる感じ
まだその感覚に慣れてない 1周目の7章で劇場から出たところでゼペットからパルス電池貰えたけど
2周目からは言葉だけで電池は増えませんか? ジャスガ砥石強いんだけど、効果時間短いから
ラクサシアの第二の開幕で体力もっていく以外の
効果的な使い道がなかなか見出だせずにいるんだよな >>50
何かクソ要素あったか?
赤攻撃の突進がジャスガメタってくるから一工夫いるってだけで、ここまで来たPなら問題ないだろ
他は目立つディレイもないから普通にチャンバラするだけだし
なんならラクサシアの方が余程強い 黒兎を褒めないチューバーって
ソウルライクって先入観で完全にナメてプレイしてるよね
そりゃ本家の足元にも及ばないけど >>52
ちょうどその場面超えたけど増えなかった
貰えるのは1周目だけだね 個人的には大司教>ラクサシア>名もなきで苦戦したな。人型はまだ何となくモーション分かるんだけど大司教のモーションと範囲がよく分からんくて苦手意識あるわ。まぁ1週目だとまだステとかも貧弱ってのもあると思うけど 大司教>名もなき>ラクサシアだった。寝ぼけてるな… 効果音やBGM等雰囲気出しはバイオショックも入れてる感じするな fallenは最悪日本語版数か月遅れるなら英語版買おうと思うけど
フロムライクならセリフ多くないだろうし大丈夫よね >>62
電池貰えるなら、その分のクオーツを他に回そうかと思いましたが
このままにしておきます。
ありがとうございました。 >>20
マジかー、それでも流石にレベル上げんと厳しいか アプデ前シモンは第1形態も硬いし第二形態も硬かったからマジで怠かった、しかも遅延行為しまくってくるし唯一戦ってて面白くなかった 人間性って選択肢全部嘘つかないと取れない?
攻略サイト見ても載ってないんだよね
2週目始めて泣く女で真実選んじゃった 2章のトマイベントはボス倒す前に話しかけておかないと、ボス倒した後の木製人形や笛は手に入らないですか? >>70
温もりが感じるでもLoPエンディングになるみたい。
自分の場合は、
サブクエの選択肢一回残しと、
レコード一枚くらい聞いてない状態で
心臓が鼓動するになりました。
ユージェニーに真実伝えても
黄金の嘘は取れたので多少の余裕はありそうです。 >>70
大丈夫。
レコード1曲聞く度、多少人間性が上がるよ。
何個か真実選んだけど最後にレコード聞きまくって大丈夫だったから。 >>71
笛はボス前に話しかけてたので分からないけど、
赤ん坊の人形のサブクエストはボス倒してからでも受けられて、クエスト完了できました。
泣く女に話しかけないとフラグが立たないのでアイテム落ちてなかったので、
先に話しかけて依頼を受けてからクエストアイテムの回収してください。 >>74
ありがとうございます。
今回は落ちなかったので、次週に回収します。 まあ笛のサブイベはしょぼいエルゴ貰えるだけだし…
クォーツ貰える晩餐イベの取り逃しの方が痛い P機関のスロットに同じ項目のあるけどコレって重複するの?
投擲所持1と投擲所持2を取ると効果重複的な 人間の敵だと身体がぶっ壊れなくて爽快感に欠けるから人形が敵という設定はかなりアリだなと見直した。人形にしちゃえば赤ん坊すら殴ってもよくなるのにはびっくりしたけど トロコンしてこれで終わった〜と思ったがNEW GAMEで今度は真面目にジャスガに向き合ってみようかな
2周目以降正直、強行動でのゴリ押しプレイだったし 晩餐で最後のP機関埋まるのな、ほんと何でボス武器絡めんのかね ユージェニーに兄弟の事伝えてレコードも貰ったのに「物語を最後まで見る」の実績が解除されないわ
他に何かやる事あったっけ? >>82
グローブ渡すのとアリドーロよ暗号器ですかね。 致命の時のギュイイイインが気持ちいいのはよく言われてるけど、強攻撃タメの時のカチカチカチ……ってゼンマイ巻いてるみたいな音もすこ
パクリだなんだ言われてるが、細部のこだわりが感じる
ストレスもかなり少ないしDLCに期待だな
DLCの入り口はスラム街スタゲ近くの墓地の腐った色してるスタゲかな? ユージェニーの最期は真実伝えないと行けない罠
嘘と真実でレコード違うのもやらしい どっちにしろアリドーロ生かしておく意味無いのは洋ゲーっぽいよな
和ゲーだと復讐せず生かしておいたら後々メリットがあるとかそんなパターン多いけど >>83
両方やってたつもりなんだけどなあ
2周目気を付けてもう一度やってみるよサンクス ユージェニーイベントは選択ミスでもう一周させられた スタゲザの配置というかマップの作りはなかなかわかってるねぇってなるな パルス電池が溜まった時のカキィイン!みたいな音も好き
死闘の中に光明が見えた感じがして気持ちいい パルス電池が溜まった時のカキィイン!みたいな音も好き
死闘の中に光明が見えた感じがして気持ちいい 「やべぇ、あと1発くらったら死ぬ~・・・電池溜まった、回復だ!」
敵攻撃
ドカッ!
プラマイゼロ 2週目はリゲイン関係にクオーツ振って防御ゲーしようと思ったけど敵の攻撃力が高すぎてそれどころじゃなくなるな 選択肢ミスってトロコンするのに4週目回ってしまった。
けっこう罠多いよね。
まぁ周回もなんだかんだ楽しめてたからいいけど。
やっぱり視覚とSEでの気持ちよさは大事だなぁ。
レベルが300越えてしまったんだがこのレベルでDLCやらせてもらえるのかね笑 つかクリアしたがいまだに分かってないんだがパルス電池充電?ってアレ0じゃなきゃ発動しないから複数持ってるとP機関でのパルス電池が云々は発動しないってことか? >>95
エスト使い切ったあとの充電タイムのことじゃないか 充電時○○をいくつかとってたけど、自動チャージ取ったら攻撃でのチャージと相まってかみ合わせ悪くなったな
2週目終盤にして初のリセットして振りなおすか〜 耐久砥石克服極限改造の棍棒アーツで8000越えたわ 耐久砥石克服極限改造の棍棒アーツで8000越えたわ 三周目でぶっ壊れP機関フェーズ7追加されるから振り直すなら三周目でいいよ 恐らくラスダン終盤の崩壊デバフ持ちミニチャンピオンがムカつく
細い場所で転落するし崩壊エリア作るし崩壊生やすし崩壊臭い小石投げるしキモい
掴み攻撃がその場に叩きつけでなく投げ技で転落させられてたらキレてた 1周目からやり直してパレードマスター、ロバ、警備員全部死闘になって草
いかに2、3周目がゴリの押しだったかわからされた >>101
まさかあのタイミングで新キャラ出てくるとはな
パペットスリングで急襲しようしたら小石を真上に投げて対空してくるの草なんだ
周回中ここでだけ特殊耐性アンプル使う不屈アミュも装備する慈悲はない めちゃくちゃビジュアル好みだからアートブックを日本でも手に入れられるようにしてほしいしプレゼント企画の心臓欲しい 思ったんだが盲目両面槍って良くあそこにあるの見つけた人凄いよな、あれ皆んな普通に取ってんのか クロネコの時、壁に歯車とか投げたらそっちに攻撃しちゃって見てるこっちが切なくなる
みたいな展開期待してしまった >>105
ソウルシリーズ経験者なら普通に取ってるんじゃない?自分は歯車とか乗れる判定なら歯車周りに不自然な足場ないか確認するわ >>105
まぁあれはあからさまに乗れる歯車になってた そういえばやりこんでる人に聞きたいんだけど、クオーツって全部埋めれるの?クォーツっていうか埋める時に選ぶ特殊能力なんだけどクォーツの空き枠と同じ数になってるのかなと >>107
>>108
マジかー、Youtube見る迄知らなかった。
今迄ブースター柄使ってたけど普通にノコギリシェフ柄強いな、晩餐クォーツ逃したからヤケクソで神アミュ使ったら溜めにもアーツつもマッチしてる極限含めて中々ダメ上がるな 晩餐だけ脈絡無いし後出しで要求されるの割とひでーよな
よりによって一番使えない特殊武器だし >>112
マジか余っちゃうのか。ならある程度の取捨選択しないとあかんのか。まぁデスペナルティ軽減一択だろうけど どっちもレコードもらえるんだ知らんかった
他のNPCも別ルート見たいけど選ぶの怖い ズル剥け維持できれば強いんだろうけどねえ
もう皮が伸びきっちまってるんだ😭 P機関って前のフェーズも上げれるのな
こりゃあまだまだクオーツ集めだぜ P機関って前のフェーズも上げれるのな
こりゃあまだまだクオーツ集めだぜ >>113
死亡エルゴ軽減なんて大体の人がスルーするもんだと思ってた
ボス戦があの仕様じゃなければもしかしたら取ってたかもだけど >>118
言葉足らずだったね。捨てるの方で一択って意味。まぁソウルシリーズ経験者ならみんなそうしそう 戦技はあまり使わないが強い戦技ってあるんかね
ラスボス武器のクリバフ戦技と主要戦技は強いと思うが
他は貯めてゲージでバフるアミュレットに回してるわ 貯め攻撃貯めてる時に聞こえるギチギチ…みたいな音が一番好きだわ こんなに攻撃振りきるの早いソウルライクは他にはないなぁと思ってたけどコードヴェインがあったわ
回転攻撃は回転始める瞬間、突進は突進始まる瞬間ぐらいにボタン押さないとダメでlies of Pのジャスガとタイミング似てる コードヴェインは色々言われてるけどmodこれの10倍くらい出てるから成功でしょうね
味方が強い+序盤手に入るアルクの聖剣っぽい武器でヌルいんよね
まぁキャラ可愛いは大事 ラクサシアようやく倒してシモンもそんな苦戦せず倒して名もなき人形と戦ってるがこいつラクサシアの数億倍は面白いな
マレニアに匹敵する逸材だ 名もなき人形のチャンバラ感堪られねえ
敵だけ楽しそうなラクサシアとは大違いだな
やられても爽快感があるわ 狂ピ3周目でエルゴ30000超えてて草
強えだけあるわ フォルーンもうすぐだが簡単すぎると満足できそうにない 1周目のゲーム中に棒は手に入るのね、だけど特化させても補正Bで強く無いよなこれ…苦労する割に シモンなんこれ
画面外から即死級の腕振ってくるとかつまらんわ DLC用に2キャラ目つくって1周で止めるつもりだったがここまで来たらフェーズ7まで解放したくなるな… Memory of Beachは名曲やな
さすがアントニア 執事と婆ちゃんのアイコン出てるなーってとりあえず執事の方から話し掛けに行ったら衝撃を受けた
高齢者が身近にいるから薬渡す渡さないの選択も空っぽの車椅子もお手紙もなにもかも刺さる >>126
コードヴェインはツヴァイハンダー(アルクの聖剣っぽいやつ)はむしろ罠だよ
あのゲームは装備重量50%以下に抑える軽量装備ゲーだから フォールン多少理不尽でもいいから難しくたのむわ
Pは楽しかったけどどこ行ってもフロム作品で見たアレだわぁって感想がずっと頭にこびりつくから結局どこまで行っても何者にもなれない作品なんよな
総合評価としてはレムナント2の方が高い 今1週目攻略中なんだけどデフォルトの消防士の斧が使いやすすぎて困る
ほんとはもっと個性的な武器使いたいし色んな組み合わせも試してみたいのに… ミョルニルつるはしは良いぞ
元からそういう武器だったみたいに調和がとれてる
理想のスレッジハンマーだ 絶対防御は何もわからない初回ではほんとにお勧めしたい 個人的にはおもろかったけどこのゲーム周りではかなりの失敗作らしいな...
ダクソとSEKIROパクったぽいけど友達みんな沼地ぐらいで売ってしもたわwww アプデ前はそうかも知れんが
アプデ後は結構バランス良くなったと思うんだが 下手な人にはちょっと難しい。
二周目くらいからちょうどいいダクソ風になってくるんだけど一週目の感覚はSEKIRO並みだからなぁ。 敵の攻撃性能が高いのは変わらんからなぁ
そこらの雑魚でも下手に攻めさせると連続攻撃終わった後の再攻撃が早すぎて「こいつは一体何連コンボしてくるんだ!?」ってなりがち 武器調合の面白さでもあるんだけど、武器の重さによってモーション速度と後隙が結構極端だからな
ものによっては差し込みが間に合わないのも出てくる 武器バランス(調合含めて)は終わってるからそこはアプデに期待。
本家みたいにナーフ祭りにしないでね。P v Pじゃないんだから。 これだけじゃなく最近のゲームの敵は手が止まらない
怯みモーションみたいなのから攻撃とかとにかくプレイヤーひっかけようみたいなのが増えたイメージ
まあ、それでも3周したあとにNEW GAME始めるくらいにはハマってる ジャスガ成功したらノックバックしないで欲しいとは思う 重い攻撃を受け止めた感あって演出としてはすき
あれのせいで落下死した後はハゲ散らかす 小型でもスーパーアーマー持ちとか多段持ち多いからなぁ 油断するとあれ?あれ?攻撃が・・・電池も通らない・・・ってなる
導きのパペットストリングよ いや、主人公が人間になれるくらい人間性が貯まってればいくつか真実を選択していても取れる ジャスガでスタミナ消費0はデフォルトでいいと思った 重量系の武器は溜め攻撃で既に4000とか出るし当てやすくなったり強くしたらぶっ壊れるよ 重量系の武器は溜め攻撃で既に4000とか出るし当てやすくなったり強くしたらぶっ壊れるよ 重量系武器と一部槍系が強すぎて軽い武器の旨味が少ないと思う
ダクソだと短剣やレイピアって刺さる敵にはめちゃ刺さったりするから使い分けしてた
このゲームだと軽量武器がどれだけ扱いやすくてもリーチと一発の重さ優先になってしまう
まあジャスガ確実に取りこぼしないくらい上手ければ軽量武器でも楽しいかもだけど このスレだと暗殺長槍とか人気だけど
重量武器のタメR2で怯みループも周回してると5桁ダメージも普通になって爽快感あって楽しい 1周目ほぼサラマンダー短剣でクリアしたけど、短剣は割とガチだぞ。
P機関のタメ強化があの通常攻撃みたいな早さで出るタメに乗るからな
カット率の低さに悩まされるから達人以外はアイギスは手放せなくなりそうだが。
レイピアは知らん 軽量武器はジャスガの間に刺しこめるからな
張り付きプレースタイル向けよ 幻女は重量武器だと致命拒否バリアに間に合わなくて勝てなかったけどサラマンダーにしたら一回で勝てて面白いなーと思ったな メイドの背中の文字ってどこ?探したけどさっぱりわからん 11章のNPCイベント進行させてローザイザベル通りに移動した後会話したら読めるようになる >>71
笛はボスドロップじゃなくボスエリアのベンチ定期 >>165
イベ進めてローザイザベラ通り探したけどメイドの場所がよくわからない >>167
結婚指輪持ってたメイドのこと
ロボ商人の橋の近くの階段に横たわってる
ただ単に文字読めるだけだから別に何の意味も無いよ >>66
公式Xでは日本でも発売すると言ってるけど13日に出るかわからないしね
俺も輸入版の予約を考えてる。 やっとクリアしたわ
技術だったからアイギストリアイナや壁抜けリッパーをフル活用できて何とかなった
誉れは浜で死にました 誉れは捨てていいんだ
一度は捨てた誉れを周回で取り戻していく展開は熱い。
...そういうことにした パペット・ザ・リッパーの噂ってアルレッキーノとはまた別物なのかな >>168
あーあのメイドか敵のメイドロボの背中見てたよありがとうあとで見てくる 心機一転進化ビルドを一周目でやってるんだけど火力の伸び低くない?25くらいですでに1レベル上げても属性値1しか上がらなくなってる。もちろん進化クランク使ってるんだけど... 死んだあとのボスまでの距離長いのが辛い
長くない? ダクソやデモンズはボスが弱いから篝火から遠くても平気だったが
lies op Pはボス強いから篝火はボス前のがよかったな >>165
そういえばこれさ
このタイミングまで指輪のイベント報告せずにいると
嘘と真実が逆になるんかな? >>177
ボスまで距離あるなーと思ったの二回目黒兎と扉の守護者ぐらいかな
むしろ中ボスで下手に死んだ時の方が再戦めんどかった 進化ビルドは進化30まで振って敵に属性を合わせるだけで十分な火力が出るから、レベルの上がりにくい1週目でも他のステータスに数値を回せるのが利点だと思う 1週目進化は火力は申し分ないけど物理防御しんでるからきついわ 次の周回では脳筋武器使いたいと思ってるんだけどおすす武器とかおすすめ組み合わせある? 次の周回では脳筋武器使いたいと思ってるんだけどおすす武器とかおすすめ組み合わせある? >>185
晩餐棍棒ミョルニル生き人形辺りかな
脳筋って言っても結局上質が強いから技術も上げる事になると思うけど 割といろんな人の配信垂れ流しで見てるけど正直8割が攻略で破骨ノコギリブレード使ってる印象ある
リーチ攻撃範囲攻撃力と強すぎるもんなこのブレード 画面端に追いやられて抜け出せなくなるのが何度か
ウメハラになった気分だ リアルボーイエンド怖すぎやろwこれ心臓渡したピノキオはどうなっちゃったの? >>161
サラマンダー短剣の柄は進化補正さえなければ全ブレードこれに付けたいくらい好きだわ
モーション値はわからんが攻撃の速さと隙のなさがエグい >>166
ベンチも確認しましたし、そもそもボスドロの小さな木製の警察人形もなかったんですよね
だからトマに話しかけてなくてフラグ立ってないと無理なのかなと思って。 >>185
ミョルニルツルハシをすこれ
スレッジハンマーとはこういうものだ
どの技やアーツにも使い所があるスルメ武器ぞ ライズPはボス戦あまり盛り上がらんな
倒すまでずっと同じテンションなのよ ちょっとHP多いから作業感出るね
体感だけど2割ぐらい多いなーって
弱体食らった司祭やシモンが丁度いいんだよな 誉プレイ(除霊なし)で最初からやっているがほとんどのボスでつまってる
今やっとグリモン突破したけど二段階目いまだにわけわからんわ
どいつもこいつもDLCボスみたいな動きしやがって
ほんとのDLCはどうなるんだ(期待と若干の不安) チャプター3のストーブマンに勝てん
攻撃強すぎてCPUもすぐ落ちちゃうし 改めて初めからやってそのボスも強いと思った
火やられのとか序盤のボスのやることじゃねぇ
それ以降はボス弱体もあってしばらく楽になるよ
っていっても初見だとまたちがうか ひたすら逃げて隙に1発殴るのを繰り返してもいいのよ >>185
ボス限定でレンチ警棒柄
クリティカル砥石でクリティカルお祈りになるけど最大18000までダメージでた >>200
助霊にタゲ向くまで無理せずガードや逃げて、
タゲが変わったら後ろから電気コイル棒の頭+3に強化とクラット警棒の柄で溜め攻撃当ててた。
もしきついならレベル上げすると多少変わるかも。
工場入口のスターゲイザー近くで人形2と中型1を狩ると結構exp入るよ。
白い人形を先に倒して中型と1対1にしてガードや回避しつつ戦ってたら操作に慣れてボスにも勝てると思うので
なんとか倒してね。 このゲームって一周目終盤から2周目以降はこっちのズルが効くようになるから一周目(特に序盤)が鬼門だよな 1番死んだボスはラストステージの扉の番人でした
回避できないから全部ジャスガしたわ >>206
衝撃だけデバフとして致命的すぎるよな
特に守護者は完璧の間に削りきれないから面倒い フオコは地面燃えるのが柱の後ろなら安置なのに気づくまできつかったな
あとは今後のボスも言えるけど突進系はボスの部位決めて(フォコなら振り上げてる拳とか)こっちからぶつかっていくと気持ちジャスが取りやすい それはそれですげぇ
俺はブラボチックな戦闘になりがち
回避は距離はクソだけど性能は強いんだよな >>204
ありがとう
電マ警棒か、、、ちょっと作って試してみるよ!
レベルはもう43なんだ
たぶん上がりすぎなくらいよね、だがこの程度ではクソ雑魚の俺には足りぬ >>208
グリモンとかそうしないと中々ジャスガ安定せんわ 番人じゃない守護者か
良い攻略法あるんかな3回致命取らないと倒せなかったし、リスポーン遠いしでマジで辛かった >>201
火やられが本当にきつい
耐性アイテム使っててもガンガン火傷する
ダウンして寝てる間に燃え尽きたりすると泣ける
>>202
たぶんやる前にやられる気がする、、、
でも一度は試してみる 守護者は下手くその逃げ道完璧アイギスも投擲ぽいぽいもイマイチだからな
デモンズのあいつ宜しく避けて殴るに徹する必要があるのが面倒だな フオコ実は発売前の動画で柱の後ろに逃げるPくんのシーンあった気がする
赤突進の追尾緩いからって余裕ぶっこいてると柱壊されて焦る >>213
このゲーム投擲アイテムが強いから持ってるならセットしてポイポイ投げてみるといい
消耗品だからもう少しで倒せそうなときだけで テルミットと電池5個ずつ投げたら大型も含めて雑魚は大抵のやつ死ぬからな >>216
ノコギリ、杭、ノコギリの強い奴?が2個ずつくらいしかないな、、、
電池とテルミットはだいたい操作ミスの暴発で投げ捨ててしまった 守護者はギミックボスみたいなもん
ジャスガ狙う必要もなく後隙を走って膝しばくだけ
開発もネタ割れたら雑魚扱いでスタゲ遠いんだろ 進化マン弱いなぁ
電気は電マと丸ノコどっちがええのかな 投擲は無限購入がマーラムからだしそれまでは頼れんな
というか一周目は投擲に頼るとエルゴがかつかつになる
2周目はまじで湯水の如く使えるけどな 指紋すら楽しめる俺なのに何故か汚パレマスがめっちゃ苦手だ
アイツのためにグリモン前にテルミットと電池を3桁購入して逝く なにをトチ狂ったか3キャラ目つくって進化ビルドやってるがこりゃ一番不遇だな
物理より伸びしろが低くて属性ごとに育てる必要があるから素材が足らない
元々補正のない柄はクランク使ってもD固定だしダクソ3で変質すると補正Sみたいな発見がないのもつまらん 1周目進化ビルドで基本丸のこ槍で結構楽だったような
敵によって火、酸に変えたりしてた 致命攻撃火力ないし判定狭いから致命無視で普段殴ってたから
守護者戦で一生足殴ってて無駄に苦戦してたぜ 初見は進化ビルドでやったけど進化25くらいから伸び悪すぎて最終的に積載ビルドみたいな感じのステになってたわ
ただフラムパージが強いのと死に武器少ないのとであんま不遇とは感じなかったな 一周目から3周目までずっと破骨消防の俺もそろそろ他武器を使いたい
人形斧はなんか見た目でだめだった 初周は普通に進化は強い
しかし早々に攻撃力が頭打ちになる為二周目以降弱い
進化系アームもダメージだけみると強いがパペットストリングの方がDPS高いため微妙
何が言いたいかというとアプデはよ 進化は物理防御上がらないんだから火力は多少出るくらいじゃ足りない
使うメリットがない ていうか皆ビルドとか考えてんのやね
オフゲだしカンスト目指して積載ガン上げからの器用貧乏ですわ 脳筋武器のおすすめありがとう。生きた人形気になってたから振ってみるよ つーても2周目のシモンはサラマンダーで斬り刻みつつ砲丸投げたら殺せたな
R1→R2→R1のループから戦技バックで逃げるのが楽しい ビルドつっても1周目の話よね
lv縛る意味はそれこそ縛りプレイしかないし
しかし人間MOBだけは面白くないな
なんで全員スパアマ持ちなんよ >>236
そりゃ倒すだけならどんな武器でも可能
物理武器に比べたら時間がかかるというだけで good-bye darlin~♪
good-bye my love~♪いつわりのPぃぃ~♪ 一番人気のステージはどこなんだろう
俺はローザイザベル通りが好き このゲームの敵対NPCはマジでつまらない
スパアマに加えてスピードもプレイヤーより上だからマトモに戦う気がなくなる じゃからアイギスチクチクでクソにクソをぶつけましょうねー 大博覧会と月下村が好きかな
前者は敵が実際に展示されてるのが好き。人形設定がある本作ならではで他のゲームになかなかないと思う
後者はブラボの漁村みたいな雰囲気が好きだから >>240
イザベラ通りのピアノやレコードやら色々聞こえてくるの好きだな
劇場内の曲とアラクネ人形もいい
博覧会は展示の人形ボロボロだったけど綺麗なバージョンも見てみたかった ボス倒したあとの入手表示消えるの早すぎて把握できない… やせ沼の赤ちゃんも誘導したら同士討ちしてくれるな
こういうの楽しい は骨のこぎりなるほどね
拾ったけど確かにこれに行き着いちゃうわ
というか装備補正ってこれ柄なのね
今気付いたよ >>204
お勧めしてくれた武器作って挑んだら、なんかすげーあっさり勝ててしまった
ありがとう
警棒柄にしたことによる手数の増加、プラス3にしたことによる強化なのか
回復一個しか使わんかった よくわからん助っ人がわからんかったな
だれ?ってなるしその戦技強くね?ってなるNPCもいたし
ストーリーは単純だが考察がないってのも惜しい
DLCいつになるかもわからんし遅かったらPとかそんなゲームあったなぁってなりそう ちょっとしたアドバイスだけでフオコに電池1個とかライPうまおかよ もう3周目だが相変わらずヒューゴの後ろの扉の開け方が判らん…
どなたか…!おしえてたも…! そもそもヒューゴってだれ?ってくらいクリアしたのにマジで愛着ないからわからん >>258
あー沼の探検家ヒューゴか。チャプター10くらいでポレンティーナが売ってる錆びた暗号を購入して解読しろ >>258
崩壊した街路からアパートの3階の壁の穴から外に出て
そのまま真っ直ぐ落ちて進むと
奥の宝箱に特別なクラット物資箱がはいってるので
ポレンディーナに渡すと商品が追加されて
錆びた暗号器が売り出されるから
買って解読してもらうと柵が上がる。 >>260
>>262
錆びた暗号機了解
てっきりこいつがくれる暗号機でどうにか出来るのかと思ってたわ
じゃあサクッとグリモン倒して進めるわ感謝 最後のステージの箱取りに渡ろうとしたら崩れるところのが1番わからん レコードどれもこれも良い曲すぎる
Feelが特に好きだわ 上に挙がってたたミョルニルつるはしええな
振りの速さと怯ませ力が丁度いい 今更ながらエチケットの傘開いた時にガード効果あることに気づいたけど双龍剣みたいに上手く使えないかな ジェスチャーの地面確認で「石橋を叩いて渡る」に触れてるから落ちる板橋に使ってみたけど意味なかった
もし有効でも対岸から敵来るからやってる暇ないしな >>267
Feelならコレクターズエディションのサントラに入ってるぞ。コレクターズエディション買っとけ アイギス構えてのガードでジャスガ判定なるのはある意味救済処置なのかな?
このゲームはオフラインオンリーだしね アイギス構えてのガードでジャスガ判定なるのはある意味救済処置なのかな?
このゲームはオフラインオンリーだしね フェーズ7のP機関解放したら、武器3つ、+2の防具、リージョン腕2個とボスアミュ装備しても「軽い」になるけどなw 名もなきの天に剣を突き上げた後の月牙みたいなのどうやって避けんのこれ…? ホワイトレディ出るとこの近くのアパートから聞こえるピアノ弾いてるやつ頭イカれてるだろw いきなりヒステリックになって鍵盤ガーン!って叩いて笑うわ >>71
イベントアイテムはフラグ立ったら出現
だけどそいつはボス倒すと笛とスタゲ出現って処理になってて、トマに話しかけてないとフラグ立ってないからアイテム出ない
そしてもうボス倒せないので入手不可能
みたいな感じなんだろう
そのうち不具合修正くるでしょ
つーか人形なんてアイテムもあったのか…イベントフレーバーアイテムなのかな持ってないから分かんないや しっかりとゼンマイを閉めて
さあ行こうぜ!
↑好き
でももっとガチな場面で言って欲しい もっと喋って欲しいよな
設定で実況してくれる五月蝿いモード欲しい ???「死んで戻った時のホテルクラッドの微妙な空気を思い出せ!」
???「ベニーニさーん!この研ぎ方であってますかー!!?」 一周目ホテルの住民「Pさんいつも帰ってきたと思ったら変な所に走っていって独り言してるけど大丈夫かな…」 シティ槍イケメン過ぎるだろ
鋳造した会心の一本でなく廃墟となったクラットの廃品を急造で組み合わせただけ、というバックのストーリーも堪らん
こういうダクソのハルバードみたいなツンツン刺突モーション大好きよ 軽い刃付けてツンツンしてたらリーチも相まって竜狩り思いだす強さ いやぁー午前中から名もなきやっててやっと倒せたわ、きちかった。結局レベ53で1周行けた、刀のパリィが上手くハマってくれた同じ勝ち方出来るか分からんがLotF楽しみにしながらまったり2周目行こ たまに居るレベ50台でのクリアの人ってやっぱちょくちょくロストしてるって事なんかね?
俺マラソンせずにロストだけ気をつけてクリアしただけだけど70なんぼでクリアだったし >>285
刃を暗殺短剣に替えたやつ更にイケメンですき 投擲物にかなりエルゴ使いながら1周クリアしたけどレベル75だったわ
ロストはしてない シモン名もなきに詰まって気づけば110とかだったわ そもそもこのゲームロストとかそうそうしない仕様でしょ
2連続で死んでもエルゴ減らされてるだけで0にならなかったような
ボスも入り口に置かれるしね 最初は、これエルデン久しぶりにやった方が楽しめるか…?って感じだったけど
ジワジワ楽しくなっていって、武器付替えやアームで独自の魅力も感じだしたな これは2周目最初から3代目アリドーロがホテルに居るのでしょうか?それとも大聖堂までボスエルゴは交換出来ない?名も無きアミュか武器で迷う、最初から居たらユージェニーのイベおかしくなるかな リージョンアーム、武器組み換え、ガードリゲインとか色んな要素まとめて人によって攻略方法わかれるくらいにまとめてるのはすごいと思う
投擲物強いのはまぁアレだけど 色々な戦法ならブラボに流石に敵わないあっちは武器がほんと平すぎるから使いやすい武器が人によって違う
こっちはアイギスと投げが強すぎるし武器組み合わせて強弱ありすぎるから縛りなしなら無双ゲー アイテムは買い漁ってた、レベルとかも唯の昔から死にゲーしてる弊害だね 体力積載技術ある程度振ってレベル上げにエルゴたくさん必要になった時にこれレベル1上げるより投擲物買った方が強いなってシーンはあった
つまりPくんを支えるという観点で言えばソフィアだけでなくマーラム商人もヒロイン候補 発売直後→回避距離短くね
発売後→これ組み合わせてリーチ長くしてヤーナムステップしたらやばくね? そういえば商人に賄賂渡す時に見栄張って一番高いのにしたけど安いとやっぱ貶されたりするんだろうか modでなんかおもろいの来たらまだ出来そうなんだがmod下火よな
2Bmod来たらなぁ アリドーロと初めて会う場所から改めて街を見下ろすと観覧車みたいなのも見えるんだな
DLCで遊園地とかこないかな 商人とか個別じゃなくて名前ありのNPCにしてアデリーナとかホテルに来て欲しかったし医師とかゴンドラの手前に要るストーカーとかネコキツネとか絡みがもっと欲しかったわ、ベルとかもイマイチ過ぎて。そこら辺は本家よりセンスないよな マーラム商人はマジでホテル来てほしい
無理なら箱詰めにしてポレンディーナに納品させてほしい >>266
多分エレベーターの途中で降りて右に落下?
想像してる場所と同じであればね。 >>266
多分エレベーターの途中で降りて右に落下?
想像してる場所と同じであればね。 >>295
もう進めてしまってるだろうけど、
二周目入るとアリドーロは所定の場所にもどる >>295
もう進めてしまってるだろうけど、
二周目入るとアリドーロは所定の場所に戻るから交換は4章の途中からになります。
属性無効アミュレットは沼や腐食エリアはかなり楽になるのでほぼつけっぱなしになってる。
途中で投稿してしまってすみません。 そういえば属性無効アミュを付ける前提があればP機関の構成をそこそこ弄れるな。忘れてた >>304
いうてこのゲームソウルシリーズと操作ボタン配置ほぼ変わらんから期間置いてもすぐ感覚取り戻せるはず…
仁王2とかDLC来たら完全に操作忘れてたりしたけども 特殊砥石は耐久がめっちゃくちゃ強いわ
フェーブルアーツ全部に耐久バフ乗るのは気持ちいい 現在獲得しているP機関をメニューから確認できるアプデまじではよ来てくれ バフ系のFA(発酸とか)ってP機関のFA時間増加が乗るのはわかるんだけど、FA威力増加でバフ量上がったりする? フォールンもやっと先行動画やライブ配信とか表に出てきたか
Pも落ち着いてきたしちょうどいいタイミングのソウルライクコンボ このゲームはカンスト世界は何周目からなんでしょうか?
エルデンリングだと8周目からですが、これも8周目からなんでしょうか? ディレイうざ過ぎてSEKIROの弾きみたいな楽しさが全然ない
もっとガンガンジャスガさせて楽しませろよ そもそも勝手にセキロウォーロン系と勘違いしてる層が一定数いる
ヤり切ると、回避メイン、合間にガード、ジャスガが一番戦いやすいのを理解する
本家でいうならブラボやダクソ系のプレイ感 ボスノーダメ動画の赤キツネ戦で相手の連撃2発目を双龍剣のパリィで弾くとこ
かっこよすぎて声出たわ
ちょうどタイミングが合う攻撃なんだろうけど、あんな風に使えたらなあ
あのパリィは使いたくなる魅力あるモーションだし、受付時間もそこそこありそうなんだけど使いこなすのはむずい グリモンうんちやなこれ
スクラップ警備兵のモーションがそもそもカサカサと気持ち悪すぎてこのモーションと再戦したくねーというのがある ジャスガリゲインもあるから連撃はガードガードジャスガとかでもいいんだよね お願いチャキチャキを許さないシビアさ故の面白さはあると思うよこのゲーム >>329
最初は適当に出して、微調整しながら何戦かしたら段々合わせられるようになる
その間はボッコボコにされるけど >>332
ただしアイギスを構えながらチャキチャキすると… 2つ目のリージョンアーム付けれるようになったけど、切り替えの操作方法が分からない >>336
パッドの左で変わるよ
右で武器変更、左がアーム変更 >>333
ほうほう・・2週目はしばらく練習してみるわ
そういや1週目はフェーブルアーツだっけか、あのへんも全然使いこなさないまま終わってしまったなあ
かっこいいモーションも多いし、上質寄りにしてもうちょい魅せプ目指したいとこだ >>338
武器でモーション変わるガードパリィも面白いよ
ヴィクターとかモーション素直なやつは戯れれる 前スレでグリーンモンスターの倒し方にレスくれてた人ありがとう
アドバイス参考に攻撃するタイミングを絞ったらなんとか倒せました
3日かかったぜ…! ディレイにひっかかるってのは出が速い攻撃に合わせてるからだから初手はガード意識すればひっかかる事はなくなる
あとはじっくり観察して死にながら覚えればジャスガの成功率はどんどん上がってく
マヌスとか武器見とけば凄いわかりやすいぞ 放電時に武器攻撃力アップって倍率どんなもんなんだろ
倍率すごかったらわざと電池増やさず放電プレイいけそうなんだが 初段ガードしても2段目ジャスガすれば回復するの優しいよな
基本的に連携技の方が音ゲー感覚で合わせやすいから専ら初段は捨ててるわ まだ序盤何だけどゲイザーでレベルイジれなくなって毎回ソフィアの場所にワープせなアカン感じ?… メリナが空気過ぎたから反省して毎回会わせるようにしたゾ この積載量やばすぎなのはどうなんだろな
他のステータスの2倍以上あるぜ やっぱそうなんかな、それでもそれいる?って思うわ
全ボスノーダメ動画見たが、全然参考にならねぇ
音ゲー手元動画くらい参考にならんかった
(見ても真似できねぇよ…) 終盤と2周目からはゲイザーでレベル上げられるようになるからそれまでの辛抱 ゼペットの手紙読み忘れて周回し直して最後の選択肢で間違って断る押しちった
泣きたい ジャスガしたら怯ませられるスキルは初期機能であってもいい >>332
おねチャキは許さんけど判定自体はそんなにシビアでは無いとは思う
体感エルデンのバックラーパリィくらい >>344
一周目終盤はスタゲで出来るようになるぞ
2周目以降はいつでもスタゲで出来るぞ
ソフィアをメリナ化させない為だろうけど正直めんどいな ダクソエルデンのパリィは1~2回決めりゃいいから狙うリターン大きいけど
Pはリターン少なすぎて付き合う価値ないわね >>352
それとスタミナ消費なしもな
このゲームスピードと敵挙動なら回避もあんなもっさりでなくていいし
各動作の硬直もそう、少しの匙加減でもっと人気出たと思う
まあ、それがこのゲームの特徴と言って仕舞えば終わりだけど次につながることを考えるとな コロリン優秀なのもあってジャスガに付き合わないっても選択出来るのがPの良いところ
名もなきとかはコロリンでやるほうがシビアそうな気はするけど 相手の行動を見て付き合う行動を決めてそれ以外は回避主体
狙いの行動が始まったら初弾ガードから連携中に取れたらジャスガ
終わったら後隙に溜めR2で大抵のボス突破させてくれるのはいい作りだと思う >>358
名もなきはジャスガを楽しむべき適格だとは思うわ
俺は誉れ無き剛腕投げ物祭りでやっちまうけど 別にRTAしてないし、新しいスタゲのたびにホテル戻る事自体は会話や買い物、強化とかやることあるしで
レベル上げもそのついでって感じだからめんどくさいとかはなかったな。レコードも聴きたいし
あれか武器強化とかショップも全部スタゲにいれとけって感じかな
しかしあれだなダクソ1とかクソゲーの域だよね今では。鍛冶屋ばらっばら、火守女死んで祭祀場の篝火使えないのとか不便でしかたなかった >>359
ホントにそれでほぼ全部のボスを下せるのがこのゲームの凄く良いところであり物足りない所でもある
攻め口違うのは守護者くらいかな まだ遊ぶつもりがうっかり玉を跳ね返してラクサシア倒してしまった
クリア後はボス再戦いつでもできるようにしてほしいな モーションでかい大型武器の強攻撃にスパアマ付けてくれ >>312
>>313
まだ進めてないwエルゴ依存者なんで溜めて買い物してる。何かやり残してる事もありそうで 拠点でNPCイベントが頻発するから序盤中盤のソフィアレベリングは苦じゃなかったな
結局ホテルに戻るし DLCででもボス再戦要素ほしいし
兎長男やラクサシアの武器よこせって思う 再戦はエルゴ獲得無しならいいかもな
その周回準拠の強さにすれば周回意欲も増す
投げ物は3つまでとかにしてぽいぽいだけで倒せないようにしよう 助霊できるオン要素があればいいのに
ロミオとかラクサシアで出荷しまくりたいわ でもオンあるとやっぱマッチングのためにレベ縛りとかになっちゃうから俺は良いかなー 始めた
ED分岐以外に時限トロフィーてある?
NPC関連が危なそう 周回も何度かすると完全に駆け抜けるだけになるから連戦モード欲しいよね 第1ラクサシアは叩きつけオラオラと斬り上げオラオラと蹴りからの鋭い突きしか弾かんな
他ののっそりしたモーションなんて付き合ってられるか 翻訳がクソなのは惜しいけど終盤の展開はソウルライクなのに話もおもろいやんってなった
ラクサシア後のソフィアイベントでシモン絶対許さん🤬ってなったから毎回ソフィアでレベル上げさせられたのも一定の効果はあった >>367
ゼペットの机調べる
ジャンジョの所に行く
黄金の嘘を取るために自画像調べる
クオーツ28個あるか確認
完全な盟約の月長石6個あるか確認(2周目から三位一体の報酬で1個増えて7個)
これくらいかな? >>355
クソだよな
特に説明なくいきなりレベルアップ出来なくなったかと思えば特に説明なくいきなりレベルアップ出来るようになるし
ほんとクソ 最初と終盤でスタゲでレベル上げられるようになる理屈はソフィアから説明あったろ
最初のほうはクソ翻訳すぎて初見何言ってるか分からんけどな 指紋第2の横殴り転がり→横殴りはどっちも弾くのが良いのか2撃目はコロリンして殴ったほうが良いのかまだ俺の中で答えが出でない >>379
ボスエルゴの交換済ませる も追加で。
NG+すると4章のまで交換できない >>379
これは全部どうでもいい
アイテムコレクターにとっては周回すると二度と取れなくなるアイテムを全部取っておくことの方が重要 どうせ強化できる余分ないだろうから必要ないけどね
キューブみたいにホテルに交換装置置いておけばいいのにとは思う >>382
武器によるかもだが俺は重量武器使ってても二周目以降はダウン一回しか取れなかったからダウン取るまではジャスガでそれ以降は一回R1多く挟める回避にしてたな
まぁシモンは指落ちのタイミング次第で下手するとダウンも無駄になるし好きな方でいいんじゃないのか 周回数に対してクォーツや原盤を最大数とれてないデータで遊ぶのが気持ち悪いタイプのコレクターもいるのじゃ >>386
なるほど理にかなった選択だ
俺もそうしよう >>373
選択肢間違えたら取れないNPCトロフィーはあるけど選択肢は大体嘘ついとけば上手くいく
ED全部見る為に周回するつもりなら次の周でも回収できるから気にしなくていい いまさらだけど初回プレイんときに倒れた敵に追い打ちみたいなチュートリアルあった気がするんだが
操作がわからん、教えてくれ ダウンシモンを狙うP君にお仕置きする神の手さん現象は他の人のとこでもなってたのか
シモン戦楽しいけどあれだけは好かん😡 スタッガーはほぼ砲丸投げで取ってるからシモンのやめなさい!は食らったこと無いわ 1周目
ゼペットの机調べる
ジャンジョの所に行く
黄金の嘘を取るために自画像調べる
クオーツ28個あるか確認
完全な盟約の月長石6個あるか確認(2周目から三位一体の報酬で1個増えて7個)
ボスエルゴの交換済ませる NG+すると4章のまで交換できない
無印のアミュレットや防御パーツを取り忘れていないか確認
2周目
+1のアミュレットや防御パーツを取合忘れが無いか確認
3周目
+2のアミュレットや防御パーツを取り忘れていないか確認
こんな感じ?
自分はまだ2周目の途中だから
3周目以降は+2で固定になるのか分かりません。
>>390
背中から致命攻撃か高い所から落ちる時に攻撃する くらいかな? >>379
どうも参考にします、とは言っても晩餐でクォーツは足りないけど。でもアミュのお陰でダメ伸びてたのかもな刀パリィ結構ダメあるし >>393
・完全な月長石6個(二周目以降7個)
・リージョンキャリバー17個
キャリバーはそんなに使わないけどDLC用に回収してる。 トロコンと除霊なしクリア終えて消耗品集め
してるが、なかなか数揃えるの大変だな
まあ、このゲームでは強いから仕方ないか
DLC開発中のようだがまだ先になりそうね トロコン終わった、アイギス先輩のおかげで余裕だった
このクオリティならいくらでもパクってくれ、かなり楽しめたわ
ジョンジョとか韓国ネーム絶対キーポジだと思ったわ 品揃えもうちょっといい感じにしてホテルスタゲの近くに植樹してくれ 周回したらエルゴはインフレするからクリア前の消耗品集めなんて最小でいいぞ 普通にスタッガー狙って失敗してから砲丸スタッガー決める方が燃えるので、はじめは普通にスタッガー狙う 新キャラ作るとやっぱスタゲでレベル上げしたいなーって思う あぶねー、項目無かったら関連で開幕の裏の工房調べずにパーツ逃すとこだった。1周目石化病おばちゃん助けなかったけど2周目真実言ってて助けれるのかなぁ グリモン倒せたけど(助霊なし)これは火の巨人系のクソボスだな・・・・
第2形態の後半がやたら硬い気がしたわ グリモンは割りと皆良ボス認定してると思うが
多分密着ジャスガ勢かな?
離れて暴れたあと隙を殴ると楽。第一は火、第ニは雷が火力だせる >>404
ここでの評価は割と良ボス寄りだな
前半も後半も弾きチャンバラしやすいし赤も弾きやすいから俺も好きだぞ
だがクソボス良ボスは人それぞれだな グリモンとかシモンとかは真面目に近接やるなら除霊呼ぶと微妙まであるな
あと第2開幕ヘイトを持っていかれると面倒いラクサシアも >>404
前半後半で属性が反転するからその影響だろ
わかってれば硬さは普通 なるほど属性武器使いは炎武器のまま第2に行くと硬く感じちゃうのか
もう一週目のその頃にはミョルニルの民になってたから気にならなんだ NG+で使ってこなかったリージョン使ってるけどフルミニスよええ
この硬直いるのかよ このゲームのクソボスはロミオとラクサシアとシモンと無名の人形の第一形態よ
第一ノーダメでいけるまでになって第二秒殺とかマジ二度とやらんわこんなクソゲー >>413
ラフレシアみたいな香りの俺の股間はモッコリしてる >>405
バッドが半強制なのはまだいいけど、嘘選んでてもバッドエンドが簡単に選べてしまうせいで真実=ただの不正解っていうガバガバ設計
しかも初見プレイで心臓捧げると最悪嘘バッド→真実バッドっていう罠になるのがね やっとクリアしたけど途中から基本ボス2形態で面倒だった ずっと気になるんだけどシモンって正しくはサイモンじゃないの?
セリフ聞くとみんなサイモンって言ってて違和感しかない グリモンは超良ボスだった
ラクサシアがダントツゴミで他はみんな良ボスだよ Are you going to scarborogh fair♪ ジャスガが気持ちいいからほとんど良ボスだわ
しかし汚パレだけすごい苦手だわ グリモンなんかめちゃくちゃジャスガ取りやすいしどこにクソ要素があるのか全くわからん
第1形態の触手が不快なくらいで第2形態はむしろ弾きまくれるやん >>411
もうサラマンダー柄で炎カッターカーカス斧電ノコ作って敵ごとに属性使い分けてるわ
一撃当てて下がるアーツが好きすぎる グリモン第一は追撃しようとしたら上体起こしに合わされて当たらないってのが最高のイライラポイントだよ >>423
見分けにくい掴み攻撃でセキロさせてくれないのと雑魚召喚が小賢しいのと…
まー俺も好きじゃないな
周回しても体力低いからまだやれてるが >>426
それになるってことは後隙前隙に合わせた攻撃してないって事だよな
除霊呼んでゴリ押ししてるとそっちのが良かったりするし同じ様な人も多いんだろう ラクサシアは敵だけ楽しそう状態なのはまだいいんだけど密着して飛び上がるとそこそこな頻度で見えなくなるのと飛び上がり雷撃してくると何故かめちゃくちゃ遠距離に降りるせいで雷自体にしっかりジャスガを入れないと旨みもないしまたあっちからの攻撃スタートになるのがかなりうざかったな >>424
前半も好きだけど未だに触手とゲロの予備動作を読み切れずにたまに食らう
基本ゲロだと思って回り込んだら触手が来る グリモンは割と好きだけど触手で小刻みに攻撃してくるムーブへの正解がわからんからアレだけ苦手 トロコンしたら1周目レベル90で名もなき前で止めて保存したデータに巻き戻すわ
DLC来たら1周目で行きたい、どうせ完全石とかも拾えるだろうし >>428
後隙にやろうとしてそうなるんだが…あれ?まあどんどん殴っていきたい性分ではある
あと助霊なんか呼ばん ラクサシアもシモンも飛び上がって完全に見えなくなるのだけはどうにかしてほしかった >>433
じゃあシンプルにモーション読み切れてないだけだな
別にここで助言求めてる訳じゃないだろうしまー好きにやろうぜ グリモンの触手ノーモーションがあるけどあれは一応カニ歩きしてくるのが合図になってるよな
ゲロと予備動作似てる方は素直に下がるのが一番いいと感じたわ
中距離が一番ダメだから遠距離か近距離に常にいるのが第一形態は大事だと思う ラスボス武器って補正が高くてクリUPの研磨が使えるけど、トリアイナより強いのかな?
エルゴを武器かアミュかで迷う
最終的にはクリ武器の方が一撃が重い武器より強いのか?とか悩ましいわ ソフィアみたいに毎回レベル上げしてくれてたらメリメリにも愛着が湧いて黄金樹炎上が号泣イベントになった可能性 >>438
つうかメリナは要所で会話イベント挟んだり、祝福の時に横でトレントに餌あげてる描写とか入れるだけでだいぶ印象変わったと思うわ >>439
デミゴッド最接近祝福と撃破後祝福に専用セリフがあったりしたらアツかったかもなん グリモンの第1形態は余裕になったけど後半の突進×3の初段くらうとその後グダグダになって負けたのが何回もあって精神的にキツかったんだよなあ >>435
そうだな
グリモンとラクサシアはあんまモーション覚えられんから相性悪いんだきっと グリモン後半の頭バシバシバシバシは一周目は引いたほうが良いがP機関やらアミュやらで切れ味に余裕が出てきたら積極的に弾きに行くようになるな 個人的にクソボスいなかったわ、本家の方が結構つまらないボスが多い。特にエルデン
多分クソボスの裁定基準がそれぞれ違うんだよな >>442
まぁ確かに突進は慣れるまでクソだわ
ジャスガできると一番の追撃チャンスなんだけど Pのボスはなんかどれもこれもセキロの怨嗟の👹味を感じるんだ >>437
基本的にトリアイナの方が強い
トリアイナは見た目の攻撃力は控えめだがモーション値が高い為、攻撃力以上にダメージが出る
ラスボス武器は狭い所だと壁に弾かれるのもマイナスポイント >>445
エルデンはドラゴン系が全部つまらないのが…
人型はどちらもディレイが酷いのが多いので大して変わらない >>448
あれ壁に弾かれるのかよ…アミュにしとこうかな
グリモン前から色々言われてるけど勿論俺も何回も死んだけど皆んなパペット使わないのか?差さるチャンス結構あるが >>449
わかる、エルデは量産ドラゴンによる格がしょぼいのも相まってつまらないんだよね
大ボスとしている竜王もワープうざいし
モーゴットやモーグは良ボスだった >>448
ありがとう!アミュにしとくわ
一周目は多分ド定番のノコ警棒でクリアしたけど次はトリアイナ使ってみようかな
暗殺アミュが常に一枠取りそうではあるけど ラスボス武器はクリティカル出た時のSEが気持ちいいのとフェーブルアーツの研ぐモーションが好きで使ってたわ ハサミは火力物足りないよな
クリティカル率素で50%あっても許されるレベル 宝石付きの暗号のやつってクリア後までいっちゃったら回収できないんだっけ?
2周目になっちゃうかな 人間性の証明はボス戦はわからんけど道中で完全にトリアイナに負けてるのがなぁ
あの振りの速さでなんであんなに雑魚敵の処理に時間かかってしまうのか… でもハサミは多段ヒットの音が気持ちいいしモーションもカッコいいから… ラクサシアは良ボス筆頭に感じるなぁ
無名といい貴重な剣持でカンカンジャスガさせてくれるシステムに愛されたボスだと思う
他ボスは攻撃間隔が長すぎてジャスガが欲が満たされないぜ 人間性をスタッガー武器って言ってる人いたけど使ってみて全然取れる気配がしなかったな ラスボス武器は戦技込みでしょ
バフと速い戦技で戦技にクリティカル乗ればそれなりにいく 証明はもっと火力合ってガード押しながらのアーツが人形の月牙みたいなの出せよとは思う >>455
自決した
ホテルから道なり戻るだけだった ずっとトリアイナ使ってるわ
全モーション優秀だしクリティカルが強い
ロミオ鎌はデザインは良いけどネーミングがダサすぎると思う
なにパペット・ザ・リッパーって 俺も普通にダメージ高いと思ってた
ってかトリアイナそんなに強いのか おいお前ダサいってそれのこぎりブレードさんの前でも言えるのかよ!! 鎌の真骨頂は道中だからな
壁擦り抜けダメージ与えられるのが特別なんよ
あとボス戦もせっかくジャスガしても弾かれて距離取られるボス多いからタメR2の範囲がデカい武器がそのまま強いと言えると思うわ
ジャスガとタメR2がDPS最高だから トリアイナ素が強いし盾チクできるからな
人間証明はとりあえずBBでステータス両方ふるまでレベル高くしないといけないし20の重さでこっちも振らないといけないからな高レベル用 進化ビルドだと武器と柄の選択肢が狭いから話に加われんでさみしい >>470
はよ2周目以降やってビルドの概念のない世界に来るんだで 消防柄のタメR2の飛び込み距離がエグいからノコギリに使ってるわ 人形消防は素振りは良いんだがアーツがどっちも使いにくいのがなんともバランス取れてるな 1番リーチ長い武器って名誉+シティ?
これのタメくそスタミナ食うんよな すまんお前だけは投擲ぽいぽいで倒すと決めてんだ
なあ?シモン前のお前よ…? 2周目は人間性でやろうと思ってたけど途中ミョルニルブースターやらウロボロスやらに浮気して最終的にピストル暗殺に落ち着いた
結構火力出せるしクソデカマイナスドライバーいい感じよ 前検証してくれた人がシティ柄にレイピアって言ってなかった? モブ処理なら破骨警棒でガーキャンR1初段連発が強いな
てかガーキャンとか反転バクステとか本家の小技そのまんま使えるのが良き 3周目を属性武器で進めてるけど楽しいわ
敵によって使い分けてるのがやってる感ある 昨日から始めたけどめちゃくちゃ面白いわ
進化ビルドって地雷を踏み抜いたけど
投擲が強いからいいか… >>482
一周目は別に火力不足でもなんでもないし2周目は動力技術武器を使う余裕も出ててくる
なんも地雷じゃないさ むしろ一周目は進化武器が大正解まである 電マとサラマンダー擦ってけ
進化で使う刃と柄少なくて飽きてきた頃に丁度ステリセ出来るようになってる親切設計 サラマンはステ伸びなくなったから置いてきた
電マとクリスタルだけだと飽きるし… 投擲モブの遠投能力ヤバ過ぎだろ、ヘムウィックババアどころか全盛期イチロー並み 棘騎士はなんかジャスガしてたら怯んで致命したらほとんど体力無くなってるのを3周繰り返したな 忍耐のアミュレット+って周回しても存在しない感じ?
周回分含む全アミュレットが載ってるサイトってないかな? 忍耐は+にならない。周回ぶんの装備までまとまってる攻略サイトは日本語圏のものはない そういえば武器防具アミュレットはいつでも付け替えられてリージョンだけスタゲ制限なんだよな
だからなんだって訳でもないけど >>485
サラマンは1周目進化マンで一番頼りになる奴だぞ 腕力2はトリスメギストス遺跡のレスラーが出てくるところ(選ばれし三位一体の扉がある)のあるところに宝箱なかった?
思い違いだったらごめん おばぁから貰った服着て眼の前で衣装披露のジェスチャーしたらエルゴもらえるんだな
4周目にして初めて知ったわ Pはブラボセキロ寄りだったけどフォールンはデモンズリメイクやダクソ2寄りっぽいな
外人視聴者もそう言ってた 聞いてもいないフォールンのこと語りだすのなんなん…ステマかよ… 高貴な恩義って動力補正Sになるって見たんだけど最大強化してもAにしかならなくない? トロコン3週目終わった。工房マイスターで鋼鉄カッター+ブースター柄デウスエクスマキナしっくりくる レベル1挑戦してる人とかいるのかな
好きな武器使い放題なのはいいけど
ボスアミュレットとか重量きつくてきつそうだな >>502
柄の強化忘れてたわ、サンクス
ただこれ周回で動力特化にしないと操り人形の斧の方が強いな…。 補正Sゴミだからしないほうがいいよ
特化より動力技術平坦のが火力も防御も上がるの残念だよなぁ >>505
おう!
恩義は必殺技が強いけどほかはまあ
ダッシュ強攻撃は当てやすくていいよ 耐久の砥石使ってて気付いんだけど
P機関の耐久度最大時の攻撃力増加って飛び道具系フェーブルアーツには効果無いのな
対象:双龍剣、ウロボロス、歯車宝剣等 SEKIROの剣聖一心とホロウナイトのグリムが自身の限界を迎えながらもギリクリア出来たけど
そこまでのボスはいなかったな
幸いともいうべきか ラスボスは演出込でいい出来だったよ
DLCでもっとヤバいのいれこんでくるんだろうな
ダクソ3とかも本編の強ボス慣れたのに~でもなかなかの歯ごたえ追加されたしな 脳筋キャラだったから修道女フリーデも奴隷騎士ゲールもそれなりに苦労したわ フリーデみたいなんはやめて欲しいな
三連戦はエグいしフリーデ以外では見たくない
マレニア 大武器で喰らいながらでもゴリ押し安定だけど
レイピアで回避しまくりながら蝶のように刺す方が手球に取ってる感して好きなんだよな~ >>471
楽しみにしてるわ
はよエチケットと時計の針使いたい! 特大柄は全部溜め中にスーパーアーマーつけてほしい
溜め中ダメ軽減の意味ないやんか このゲームもう少し寄り道要素が欲しかったストーリー進行に関係無いボスが全くいないのは寂しい 2周目そんな雑魚のエルゴ増えないのな、エルゴ増加付けてて1周の倍もいかないとわ。後パーツ+1で重量も上がるの何でだよw積載関連は擁護出来んな。同じ武器は換金アイテムって事で良いのかな >>517
どうやら俺のやってるPとは違うゲームのようだ 話が面白かったから考察調べてるけど全然ないな
ユージェニーの本名ってドロシーなの? やっと一周目終わってネット解禁したけどなんだよアイギスチクチクって……
レイピア柄と暴君でパリィしたり回避後ファルコンアイズ撃ち込むスタイリッシュピョンピョンしてたけど別ゲーじゃねぇか……
シティ柄は回避で背後取っても軸がブレて明後日の方向突いちゃうから結局使わなかったなぁ え!?そんなあるか序盤だからかなホテル周辺の雑魚は最初60とかだったのかな。最初のパレード刀パリィで遊ぶの忘れてた、ついつい勝ちに行ってしまった Badエンド回収したらホテルの中が狂気すぎる
このゲーム作り込み凄い >>515
ほんまそれ。とはいえ重量武器はボス含めタメ攻撃2,3回でスタッガー取れちゃうからどこかでバランス取らなくちゃいけなかったんだろうな というか強靭がほとんど機能してないって言うか
2週目だと雑魚の攻撃で怯まない事あるから一応パラメータ的にはあるような気がするけどどうなんだろな >>523
作り込み凄いか?ほぼ1本道であの値段だし
良作ではあるが凄いってほどじゃなくね >>509
そこは残念だよなー
元々は実質ラスボスのシモンが一心くらい強かったんだけど、ヤケクソみたいな弱体化を受けて今やノーコンで勝てる程のクソ雑魚になってしまったんだ >>523
な、ちゃんとエンディングの結果が反映されてるもんな。
>>526
エンディング後のホテルの様子について話してるのにマップデザインやコスパの話を持ち出して人の考えを否定するなんて頭悪すぎて草 >>528
あれだけで凄いって評価もらえるなら他作品は神すぎるって評価だな
意見いっただけで人の意見バカにしてないんだが?んでネットで中傷してるやつの数倍マシ 素直に作り込みは凄くね?
ブラボ好きなのが伝わってくる
ホーグワーツレガシーを1日で投げた俺が夢中になってる 芸能人自殺に追い込むような奴が書きこむなよネットに
おまえ今みたいにちょっとなんかあったらどうせ今みたいにTwitterとかで芸能人に馬鹿とかいうタイプだろw ホグワーツレガシーは作り込み凄いし、ホグワーツ好きなのが伝わってくるし、3行目要る…? >>532
ただの実際あった出来事なんでね…
俺の日記ではないと言うならそう このゲームを褒めるのに他ゲームを下げる人をちょくちょく見かけるのなんかモヤモヤする…
普通に褒めればいいじゃん…なんで他ゲー下げるの… 細かい所多すぎて素直に作り込み凄いだろ
って話にいや他ゲーのが凄いしーって言ってる方が悪い
幼いんだよ どんなゲームであれ1日で辞めるようなヤツは何を語っても説得力ないわ
1日でそのゲームの面白さが分かるわけないし、そういうヤツは面白い面白くないじゃなく100%の好き嫌いでしか判断できないから
名作は序盤で引き込まれるとは言うけど、序盤すらまともにプレイしてない内に勝手に辞めて、さも「面白くなかった」みたいに語るヤツいるよな >>411
たまにミョルニルを上げるコメントあるけど、刃と柄どっちのことを言ってるの?
正直柄はトロいし、刃は攻撃力では人形斧、利便性ではノコギリの下位互換にしか思えんのだけど クロネコ生かしてキツネ殺しても変化ないのは残念だったわ 細かいところ多いなら教えて欲しいわ
細かいとこ多いってのは他ゲー比較に嫌でもなるだろ何と比べて多いかになるわけだし
この値段の細かいところ比較はやばい
4Kにしたら使っててそれぞれに使用感がでてるところが見えるとか色々洋ゲーなら拘りすぎてる
それこそホグワーツなんかと比較したら作り込み低すぎるってなる 正直こんなのにレスしてもしょうがないけど
4周目のラストにカットシーン入ってたりYESNOの分岐に持ってるアイテム指輪とかでセリフも変わるし愛してるメッセージやバッドエンド人形や隠者の正体やら色々細かいよ
逆に何と比較して作り込みが低いと言ってるのか分からん
ソウルライクで最もブラボに近いのは間違いない
グラフィックも近くて最高だった 1周で手に入るリージョンキャリバーって合計17個で合ってる?
計18個ならアームの改造がちょうど3本分でキリがいいから1個足りない感があるんだが
あえてのいじわるなんだろうか・・・ バグで色々マップの繫がりみてるけど駅と沼同じ高さに位置してて笑った >>540
えっやっぱり4周目に追加シーンあるの? セリフかわるなんて今時あたりまえじゃね?それ珍しいん?
ホグワーツのハッフルパフのみルートアズカバンを作ってあるとかそういう作り込みとかどうなってしまうんだよ
そんなんで威張られたら >>544
他の人に迷惑だからちゃんとアンカつけな
ホグワーツやってないから知らんしジャンル違うでしょそれ、モンハンとブラボで作り込み違うとか言われてもさ ソウルライクの中でもかなりの傑作だと思ってるが別に作り込みだったり芸が細かい作品だとは俺も感じない
そもそも翻訳からしてアレだし
でも別にそんな主観的な細かさどうでも良くね?数値化できるものでもないし
褒めるべき点はアクションゲームとしては素晴らしさだし何をくだらんことで争ってるんだ >>545
細かいところ多いって言ったのおまえな?
なにと比較して多いのかって話しよエルデン、ブラボ、ダクソくらい多いんか
あげられたの全部どこもやってそうな細かい部分やんけ このげーむていどでつくりこみすごいといわれるとぼくのだいすきなふろむげーがつくりこみすごくないっていわれてるかんじがしていやなんだ😭 >>546
まぁその通りだな結局は主観だし
ケチつけてきたの見てつい反応しちゃった
ブラボみたいにあれこれ考察するの見るのが好きなんだけど全然ないしあんまり売れてないんだな 作り込みが雑でも楽しければいいよ
少なくとも温もりが感じるの時点で作り込みがすごいと感じない >>550
youtubeでも全然実況も動画も増えないんだよなぁ
RTA勢とかバグ系のやり込みとかも出てきてほしいのにな
元々ソウルライクとしては結構話題になってたはずなのにマジでなんでなんだろ 作り込みが台詞の差分とかのことを指してるならAC6は凄かったな
真レイヴン2戦目とか倒す順番によって相当パターンあった >>551
逆にネタにできていいじゃん
韓国産だしローカライズの問題は仕方ない
シティ長槍とか名前イカれてるのは褒め言葉よ >>546
まぁこれ
たくさん作り込みがすごい!→どこが?→これとかーってよくわからん当たり前の話しされただけだったな
ゲームは良いゲームだと思う 翻訳ちょいちょい言われてるけど変な場所あった?
別ゲー遊んでるのかと思うレベルでちゃんとしてると思うんだけど >>556
細かいとこまで言えば9割変まであるだろ
そっちこそ別ゲー遊んどるんか?🤔 >>555
作り込み低いくんさぁ
ブラボと比べてもテキスト量やら見応えあるよ
で何を持って低い低い言ってるわけ?ホグワーツ? >>558
おまえも納得したやんw546にw
テキスト量すかw大昔のゲームと比べてテキスト量すか..あっはい
テキスト量多い=作り込みならもうホグワーツ含むオープンワールド全般勝てないな 武器デザインのカッコよさとか本家にも全く負けてないと思うな
ショベルブレードなんか本当にスコップを武器と言い張ってるだけのくせにめちゃくちゃイカス 温もりが感じる
なんのクソ効率だ
アントニアの唐突な僕
は殿堂入りだろ
まぁ理解できるという意味では破綻はしてない
ディメシアなんかもかなり良くできてる作品だけど翻訳は変だしなぁ、まぁあれはフルプライスじゃないけど
やってないけどレムナント2もかなり日本語やばいらしいしある程度スタッフいないと難しいんだろうな
正直Pは英語もちょいちょいおかしいよ >>547
おうサンキュー あえて一個足らずにしてるのかな
2週目に向けて準備してるけど、武器一個とNPCイベントもいくつか取りこぼしてたわ
かなり細かく見ながらやってたつもりだが見逃してるもんだなあ >>552
twitchだとany%やってる海外配信者は何人かいる
日本だとガチで周回やRTAやってる人は殆どいないな >>562
あと会話中にいきなり敬語から慇懃な口調に変わるソフィアさんにビビる
まあ意味は分かるからゲームとしては全然大丈夫だけど、翻訳なんて真面目にやれば難しいとかないんだから頑張って欲しかったよな😡 ジャンジョが途中タメ口だったり書物のページを送ると言葉遣いが変わったり1つを複数人が担当してんのかってぐらい統一感がなかったりする >>560
主観的な細かさどうでも良いのに「作り込みが低い」ってケチつけてきたのはお前な低いくん
ホグワーツがーとかゲーム性の違う垣根の超えた話がしたいならゲハ行きな
お前はAC6やってるのに横からFF16のが作り込み凄いもん!って言ってるようなもの 翻訳が変なゲームって全て日本人の翻訳家に依頼してないんだろうな 晩餐の「即座に武器を手放す」もなかなか
ビクターのエルゴの武器だから武器を捨てて格闘モードになるのかと思ったぜ 確かに書物が毎回口調変わるの謎すぎたな
何故か毎度丁寧語からタメ口みたいな感じで同じような変化の仕方で規則性すらあったしどういう基準で訳したんだあれは >>567
あのさぁブラボって考察よろしくってゲームでしょ?
それとテキスト量wって笑うわブラボやってんのwこっちはストーリー考察よろしくなんてやってないだろw
ブラボやってないやろ君wやってたらテキスト量なんて出ないしな
おまえの主観やろ作り込み多いのもwんで何と比較して?って俺はきいておまえが出してきたのはブラボwまさかの考察系wでテキストw
エアプくんは帰りなwブラボをテキスト量とかソウルライクやってる奴の意見じゃないからw >>522
60より少なかったと思うよ
一周目は強モブでやっと300とかよ シモンの置き手紙が途中からオカマ口調になるやつ好き なんや日曜の朝から血圧高めな人おるな
だがその意気やヨシ >>571
w多すぎ、どんだけ効いてんだよ…
結局何言いたいのか分からんしローカライズちゃんとして?
テキスト量だけでブラボと比較してるわけじゃないぞ低いくん ぶっちゃけこのゲームのアホ翻訳は一種のおま国なんじゃないかと思ってる
一周目まわってこのゲームの持ち味になってるから良いけどな >>575
ブラボと比較テキストっていうエアプみたら爆笑するわww
あっ逃げたwもういいよブラボテキスト量でおまえがやってないのこのスレで分かったろうしw
ソウルライクやってたやつがブラボテキスト量なんて出てくるわけないだろw
んで逃げんの?ブラボテキスト量だけじゃないからで?ここの解説して?逃げないならwどうせできないだろうがw 誤訳系は正直好き
装備とかスキルの説明文違いは嫌い
免疫とか武器を手放すとかは直してくれや。あとP機関の名前と効果が違ってるのとか 基本的にアイデアは他の作品からの流用だからら作り込みと言われている部分まで嘘臭く感じるのが勿体無い >>577
まあネタにして楽しめるって点ではアリかも知れないな
温 も り が 感 じ る(迫 真)
は正直ちょっとすき 今からブラボテキスト量について解説してくれるらしいぞ!
ソウル民に
考察系ブラボでわざわざブラボのテキスト量とか言った解説期待 >>579
あーなんか、P機関で背面攻撃とタメ攻撃がごっちゃになってるのとかあったよね
まあどっちにしても強そうだからヨシ!😤したけど、確かにああいうのはアカンね >>579
奇襲スタッガーとか誤植以前に説明出来てないもんな
日本語覚えたての外人さんと話してる気分だわ >>578
煽りじゃなく自分の言いたいことは相手に伝わるように書こうな
お前のレスからはブラボテキストって発狂してることしか伝わらない、結局何が言いたいんだい? >>587
はい逃げた
ブラボからテキスト量とかいう発言まずでねーよって話しを解説しろっていってんのわかりませーんw逃げますwってのはわかってたよ
恥ずかしいやつやな あとフェーブルアーツも、本来はカタカナ英語表記が正解のがありそう
連携の回避切り、とかも多分JRPGならフラッシュなんとかエッジみたいなカッコいい名前になれていた可能性 バラバラに依頼して通しプレイでチェックしてないんだろうな
LQAって最後の工程がすっ飛んでるから統一感のない気持ち悪い場面が出てくる >>587
ブラボからテキスト量とかいう発言を解説お願いします >>588
ブラボからテキスト量→ブラボはテキスト重視のゲームじゃないエアプがー!!ってことがお前の言いたいこと?
まず出ないの意味がわからんけどこの理解で合ってる?
恥ずかしいとのはお前だよ…お前だけだよ話分かった気になってるの のこぎりブレード→投擲丸鋸
沼地のグリーンモンスター→沼地の >>592
おまえはブラボテキスト量のゲームだと思ってんの把握したわw
そんなやつこのスレにいねーからw >>593
間違えた
グリーンモンスター→沼地の怪物
とかだよな
でもやっぱこのままでいいや まぁそもそも沼地のグリーンモンスターもダサすぎるよな
グリーンモンスターだの魔物だのはそもそも世界観にあってないし誤訳とは言わんがもっと上手い言い表し方はあった >>594
だから何言ってんのマジで
本当にローカライズいるやん
ブラボはテキスト量を見るゲームじゃない!!!ってこと? お前ら縄張り争い長すぎだろ
ラスダンの赤ちゃんさんvsカーカス人形軍団見てる気分だわ >>569
いやほんとそう思って交換したわエルゴ返せってなったわ
あれ個人的には特殊武器いちのがっかり武器じゃんよ >>600
いやこんなのと一緒にすんなよ…って言いたいがレスバなんて他所からみたらそうなるわな
すまんが連鎖でNGしといてくれ >>597
逃げてんの丸わかりだからもういいよ
おまえ自分のレス読み返してみ?これでだれが細かいとこまで作り込んであるっておもえんの?
考察系ゲームでテキスト比べてエルデンとテキスト量でも比べたらw あとP機関のケツのほうになるとがが、とか普通にミスタイプが残ってたりどれか忘れたけどスタッガー攻撃力増加の説明文がコピペミスで他のやつと全く同じ文章になってたりする 全部指摘して送ったら変えてくれるかな >>552
ソウルライクってだけで持て囃されてた時代はエルデンリングで落ち着いて、アーマードコア6で終わったんだと思う 結局背面スタッガーのP機関は正しい効果なんなんだ? ブラボテキストくんなんてブラボやってないやつのエアプくんなんてソウル民侮辱しまくりだろ
ブラボやってるやつがテキストなんて言葉普通でねーよやってない奴がくんなまず >>606
英語にして確認したけど普通に効果名の方が正しかった記憶
効果名が背後スタッガーなら背後からのスタッガー攻撃力増加になってたと思うよ >>604
残念ながら翻訳をミスる時点でお前の日本語を正しく理解してくれるかもわからないしお前に悪意がないエビデンスも見つけられないだろうから厳しいだろうな >>603
俺の「テキスト量やら見応えある」レスね
細かい所は最初に書いてある通り分岐やら作り込んであるしやり応えあるし、フロムゲーのフレーバーテキストみたいで内容も量も満足のレベル
で、お前は何が言いたいの?ちゃんと人に伝わるように書いてね、煽り文しか読めないわお前の国語力低すぎて こんだけ翻訳グダグダでも楽しめてるのはやっぱ全体的な質の高さ故よな
これで駄ゲーだったらもうGOTY選考対象よ >>612
GOTYじゃねえわクソゲーオブザイヤーだわ俺も誤植したわ >>611
エアプくん逃げたなw
国語力低いってことにしてわかりませんっていうしかないしなw
細かいところがもうそれどこでもやってるレベルなんだよ
てか聖杯ダンジョンとか丸々ないからやり込みないし作り込みねぇ
おまえがいってんの作り込みすげぇってレスみた?どっかで
その後低いとかしか見ないが? >>612
>>613
温もりが感じてて草
まあ良い所が多いからダメな点もあんま気にならないってのは凄いよな
美人でスタイルが良くて性格も良くて料理も出来たら寝起きが悪いのも可愛く見えてくるってことさ 日本語って日本でしか使われてないマイナー言語だから気にしてもしゃーなし
ドン勝つみたいな面白いのもあるしあんま気にしてもね つか546がいい感じにまとめたのにこのブラボエアプガイジくんはなんなんやろなぁ
そんなにレスバしたいんかな結果エアプもバレたし >>614
ソウルライクゲーって仁王ウォーロンオリジンしか齧ってないけど1番P君がブラボと並べると思ってるよ
ゲーム性世界観グラフィック考察のしがいとか諸々ね
で、何を持って作り込みが低いって言いたいんだい?
口癖が「w」の低いくん
ブラボ2や60fps待ってた俺からすると本当最高だよこのゲームは 13時間遊んで急に楽しくなってきた
強靭ゴリ押し出来なくて、フェイブルアーツだけがチートとして押し付けられるのがこれ気持ちよさになってるな マジ言葉通じないなコイツ、発狂してるしさ
日本語もまともに使えないけど最後にレスしたものが勝ちルールでならコイツの勝ちだわ >>619
逆にそれしかやってなくてよくいえたねエアプくん
ブラボテキストとかやってるやつは言わねーのに笑うわわってるアピくんw >>622
まずブラボテキストってなんだよ
お前しか理解できてないって何度言わすんだ日本語わかるか?? マイナーなワッチョイってやっぱ変人ばっかだな…
>>620
強靭ゴリ押しはできないけど、強靭削り高い攻撃でのゴリ押しはでるぞ
ノコギリ警棒のタメ攻撃を崇めよ… >>624
すぐ想像できちまうが
妙ちくりんな武器だな笑
試してくるか…! フェーブルゲージはそのうちフェーブルスロット増やして貯めておくだけのゲージになるから フォールンと違ってコピー品感や海賊版感が強いからそれ以上の評価はされないし
現にされてない
出来はいいとフォローはしておく >>623
あーはいはい
ブラボテキストとかいう単語だしたのおまえな?忘れるくらい頭悪いんすね
つかこのスレのやつそこまで作り込みないが総意でおまえがすげぇいたるだけな?www >>628
お前はブラボテキストって単語連発してるだけで何が言いたいのか分からないって日本語も分からんのか
マジで毎回言ってるんだけど本当に理解できてないんだな
会話にならないわ君とは >>629
逃げるのかはいはい
ブラボでテキストとか都合悪い言葉から逃げてどーぞw >>630
ここまで言っても説明しようとしないのな
悪口だけ分かる外国人と話してる気分だわ ソウルシリーズ好きで亜種も色々遊んでるが、Pも悪くないと思うよ
ただ中ボスや強雑魚はかなりストレス溜まって、戦っててもつまらない事多いが >>572
そんなぐらいか、振り直そうかと思ってたけど2周目もエルゴ増加捨てれんかも たまに仕事で日本語よわよわ外国人からクレーム受けるけど、会話成立しないのになぜか罵倒の言葉だけはロミオの連擊ばりに次々投げつけてくるんだよね
罵倒の言葉って思わず声に出したくなる何かが万国共通であるんかな🤔 >>633
アンカ間違えてるぞー
もうこっからはただの悪口合戦だな、悪口以外の言葉吐けたら相手してやるわ 玄人もクリアしてたけど絶対防御ってやっぱつえーんだな >>634
2周目はちょっとした強モブで3000落としたりするよ
ボスのエルゴ量も跳ね上がるし
それはそれとしてエルゴ増加は外さんでもいいさー
クオーツも追加入手だしどんどん上乗せして行こうぜ >>637
俺もちょうど見た所よ
あの人は別に上手さが取り柄の人ではないがやっぱ俺より上手いわ
絶対防御は付いてる柄がちょっと使いにくいのがネックだな ブラボは100点あげられるけどライズは79〜82点かな
パクリが多い上にモーションもまだまだ質素なのにどう感じて本家と肩を並べられると思っているのか 絶対防御は受付も長いし出も早いから、何もわからない時とか壁に追い込まれた時とかとにかく頼りになるね
1周目はほぼずっと運命の大剣の柄だった 技量取ったらエチケットを使って3周目やりたいな 幻を歩くものは倒したんだった
次の汚れた何ちゃらだった
ホテル襲撃だーって戻る箇所
レベル上げれるけど、飛べないからレベル上げようにも無理かねw >>640
でも楽しめたでしょ?
ブラボに勝るなんて思ってないけどソウルライクゲーで1番ブラボ味あって良かったよ
このクオリティなら次作も普通に買うわ >>631
あ、逃げたねw
つかおまえみたいなニートじゃないから返せんわw
もう散々他も言ってる時点で負けなんにな
おまえだけ駄々こねてクオリティたけぇやばばっていってるだけ
周り見えてないのかな?そもそもエアプな時点でそうか Pはほぼクローンゲーだから”ソウルライクゲーの中では”以上の評価を貰えないのが気の毒だな
まぁ開発がフロム大好きすぎて作ったファンゲームみたいな面もあるから仕方がないとは思うが 次回作はワンパな敵の配置とかまたこの橋壊れるんでしょ?とかジャスガの判定とか手入れて欲しいわ
あと現状脳筋上質技量しかないのは救済して 休日の書き込みでニート扱いは可哀想だな😅
つまり... それファンゲームにしては良くできてる
やってないエアプがブラボ並み!いやそれ以上!とか言ってるガイジがいるだけ >>647
ほっとけよ悪口しかわからない外国人と思うことにししたわ、会話できないんだもん ジャスガは今すぐにでも直して欲しい
持続はともかく発生おかしいのは気持ち良くないので勿体ないよ
ジャスガというよりガード判定でるのが遅いのかな、よくわからんわ ロードオフフォールン初めてちゃんと見たけど
くっそおもろそうやな >>642
助霊呼べないし買い物も武器強化もできないし地味に厄介だよね
雑魚鬱陶しいし逃げ回って倒れ込みジタバタとか分かりやすいやつの後隙だけチクチクしてた
てかなんで助霊はパレマス1戦目も2戦目も呼べないんだろ 休日うちでPCにらめっこなんかしねーわ
後おまえが言われてるんにわろたw味方だと思ってw >>648
まー喧嘩したいだけよね
暖簾に腕押し糠に釘だからやりあっても無駄無駄 >>642
腐りパレードマスター倒すしかないかな。
歩いて戻れるなら崩壊した街路のスターゲイザーからすぐのアパートで
杖持ち5体と銃1体倒すと
そこそこ経験値稼ぎできるけど。 ジャスガ判定とかガード遅いとかよく言われる、というかここで定期的に言う人居るけど全然判らんわ
判定自体は別にシビアでもないし結局慣れるかどうかじゃろう
このゲームはセキロじゃないんだぜ オン要素も欲しいわ、この先宝があるぞぐらいまでパクってよかった
鼻が伸びる演出とか良かったけどDLCはそういうワクワクあるかな 二回目パレードマスターに苦戦するっていうのがよくわからんな…
そこに至るまでにロミオグリーンモンスター撃破してきてるんだろ >>655
どうしても今のレベルでダメな場合は戻ってみる 俺ラクサシアも何ならシモンも楽しめるけど汚パレはなんかちょっと苦手だぜ
体力少ないからまだやれてるけど フォールンはインフルエンサーが実況始めてるけどいい感じね こっちはいつものソウルやってる人しか視聴者居ねえだろうな的配信者しかやってねえし
あまり案件ばら撒いて無いんかね
ちょうどモンハンGOとかぶったのもあるだろうけども まぁこんだけ孤立して神ゲー連呼1人でいうやつも珍しいわな
しかもブラボやってないっていうねw >>656
もちろんそうだが、お前が違和感ないからといって多くが違和感あれば得はないんだぜ
と言ってもタイミング変われば今会ってる人が今度はずれるのか
発生だけを前に伸ばせばなんとか >>656
おねチャキ出来ないのがキツかった
アイギス抜きで名無し倒せる人凄いわ >>665
正直遅いってのがまじでわからんのよ
俺の鈍感力が99だからだろうけど
割とジャストで押したらガキンとなってくれるしちょっと早めでもなってくれる
前ここで俺が同じこと言ったら「多分この手の話は各種行動からのガード派生が遅いという話」と言われてそれは確かになとは思う フロムの新作待ち続けてる俺みたいなのからすればかなり楽しめたけど売れてないし世間の評判は違うんかね
仁王やウォーロンはフロムゲーとちょっと違うし >>659
助霊頼りのプレイだと助霊呼べないパレマスはキツそう ブラボはDLC含めトロコンした後も聖杯籠るくらい楽しんだなあ
Pはブラボに似た雰囲気が素敵なのと、儚げと言うか切なさというか
そう言う雰囲気はPの魅力だね
レコードのFeelも素敵 ジャスガのタイミング最初違和感あったけど、慣れたら気持ちいいけどなあ
自分はダクソのパリィよりやりやすかった
ただその辺個人差あると思うから、P機関でジャスガ受付延長とかあればいいんだと思う。
てかないよね?あってもよさそうだが コエは何作っても良くも悪くもコエ味になるからな
そんな中しっかり味変したワイハには驚いたが
Pは「なにやらあの名店好きが高じて開店したらしいが暖簾分けもされてないんだろ?ズズー…旨いじゃん…」的なあれだな >>671
結局アイギスパリィが馬鹿だしそのくらいあっても壊れんよな ジャスガはSEKIRO並みに要求してくるのにおねパリは許さんってのが難易度上げてるわ
>>672
マジこれ
前評判なしで期待せずに買ったら思わぬ収穫だった
やっぱ宣伝たりてないわ そんなに面白いならスレなんか張り付かんとゲームしときゃいいのに 啓蒙高めな奴がいるじゃねーか
発狂ゲージが蓄積しやすくなるから雷光ヤスリに交換していけ >>663
多分ゲーパス入りの時点で開発費ほぼ賄われてて焦る必要無いんじゃね
他機種で買ったやつとDLC分で十分ペイ出来る見込みなんだろ レスバで邪魔したのは悪かったって
普通に楽しんでるんだから内容の共有くらいさせてくれよ そもLies of P自体、フロム信者が作ったフロムゲーリスペクトしまくってるゲームだしそこはもう諦メロン
せっかくのIP付なんだし、煩わしいのはNGにしちゃえ >>683
狂信者のエルゴがちょっとピリッとしてておすすめ >>684
そうだな構った時点で俺の負けだ
5周目行くか スレ伸びてたら何のゲームだろ?って気になって覗きに来た新規プレイヤーに買ってもらえるかもしれない >>683
汁なし坦々麺のエルゴ
胡麻の風味とコク、そして花山椒の香りと痺れが食欲で掻き立てるのだ 2週目ラクサシア1段階目すら勝てない
回避主体、アイギスチクチクの俺でも勝てるいい武器おしえて
今は技術ビルドの人間性の証拠とたまにパペットザリッパーで頑張ってます >>685>>689
どっちも辛口をおすすめしてるの草
やはり刺激を求めちゃうよね~死ゲ好きのサガ >>690
武器じゃねえ立ち回りだよ
回避主体なら雷叩きつけとか雷突き刺しとかに合わせて背中叩いてまず盾を壊せ
ふんふん連撃は最後を回避で空かせば殴れるあと突進は斬りで後ろに回避したら正面から殴れる
赤を振らせて置きR2も良い
頑張れ フォールン未だにCERO審査予定になってて日本同発って嘘やろって思ってる ようやくブラボエアプ認めたんか普通にこれとブラボテキスト比べるとか頭沸いてたしな
つかNGしてっていってレスするとかもうメンヘラガイジやん >>638
それもそうだけどフェーブルスロット1個落として砥石2回にするのとジャスガ破壊強化死んでそうで振り直そうかと思ってたから、まぁでもすぐクォーツ溜まるのかな
俺も玄人見てたけどはっきり言って絶対防御はゲームデザイン無視の最初からある救済最強アーツだよ、せめてスロ2かそもそも全部我慢でよい >>690
2週目ならレベルを上げてゴリラでいいと思うけど
何でもいいなら投げものとファルコンアイズのポイポイマンでええで チャプター10でアリドーロ攻撃するの選択肢出ないのだが何か条件あるのかしら? >>690
刀と言うパリィゲー出来る武器がある。技術ならパペットで技の隙間に最終強化の技差し込んだ方がよい なんでラクサシアちゃんあんま可愛くないん…?
えちえちビジュアルだから性的搾取対策?😭 最近新作出過ぎでやばいな
ACから始まって息つく暇もねえよ >>697
子犬にアリドーロの怪しい噂利いて無いんじゃね?
指名手配なにがしの デウスエクスマキナさぁ・・・この形、地雷設置よりもっと他の事が出来ても良いと思わない?
いや火力の予約は強いんだけど 白ゲージ割れるし スターフィールド、AC6、BG3を放置してPばかりやっとる
BG3はPCにも日本語来るから、それから本気出す
有志日本語化してたけど、アプデの度に入れ直すのが面倒で 今年は最初からやべぇよ
Pは完全に個人的ダークホースだったが エルデンDLCが11月怪しいらしいけど
放置もあり得るな >>702
いやそれ言うならパペストもよ
キュイーン…ガッシャーン☆したくなるあの見た目 >>699
あ?可愛いんだが?搾取されてるんだが?? わらわちゃん落ち着いて
貴女は可愛いわ…えっと、そう!
同じ改造人間仲間のビクターと比べたら天と地の差よ! 進化ビルドでトルニトスとイバラ組み合わせ強いわ
これでもかってぐらい電マぶち込める 宣伝が大事とか知られてなくて勿体ないって体験版の時点では注目度高かったしDL数も多かったでしょ
それなのに製品版がこれの時点で大半は体験版で切ったということ
クリアせず途中で辞める層に体験版与えるとそれで満足しちゃうというのもある トレーニングエリアの棒立ち人形ってこんな武器刺さってたり目隠しされてたっけ…
襲撃後から? >>710
訂正、柄調合したら進化乗らなくなったからダメだ
モーション優秀なのに おしゃれなシモンがボスになったら第1第2ともダサくなったショックで開き直って棒立ちジャスガ練習とか始めたけど
ジャスガだけだと全然スタッガーにならないしそもそもあの武器壊せるんだろうか ・・・なぁ
Pて、股間のイチモツあるんだろうか?
どんなに嘘をついて人間に近づいても、最後に違いに気づいてしまうのかな >>704
来年の年始もエグい
名作のデンプシーロールで延々殴られまくってタマったもんじゃないよ全くよ ガタン
婆「あら…、またピアノの練習かしら。最近は上手になったわねぇ、弾き語りまで出来るようになって。そろそろサビかしら?」
P「おおーきなー!イチモ以下略」♪
婆「ゼペットー!ゼペットー!!!」 RTAみてるとグリッチやばいけど投擲もやっぱつえーよな
普通にプレイしてるとエルゴをアイテムに割かないからあそこまでできんけども 1周目は高いアイテムにあんまエルゴ使いたくない上にPも育ってないからどの戦いも緊張感あってよかったわ
2週目以降はエルゴも増えてアイテム買いまくれるしPも強くて緩く遊べるからその辺はいいバランスだと思うわ RTAの壁抜けまで本家ぽいよな
本家いうよりこの手のゲームでは本来いけないとこはせつやくのために穴だらけなのかもしれんが
ブースター柄がかなり悪さするのも合わせてカオス ボス残り1割とかなるとついぽいぽいしちゃう
シモンとかグダるとすぐ要らんこと始めたりするし シモン倒せた
遠距離もろもろウザいなーと思っても最期に人間臭いこと言われるとあまり憎めなくなってくる なんとか電マ使いたかったけど進化ビルド弱すぎる
補正s進化100でも全然ダメージ出ないわ
スタッガー取れるけど致命ダメージが伸びなさすぎる 憎まれ口叩かれても抱きしめられても褒められてもゼペットを許せないので自分の手でゼペット殺したかった所存
2周目は敵の声聞こえてるんだから「気付いて!!!」ってなっちゃう 最終手段フェーブルカタリストかぶ飲み、フェーブル自動回復キューブ使って酸エンチャ破骨戦技連発しまくってゴリ押し
これで名もなき人形も行けたわw 進化て手数武器ばっかだし今が適正じゃね
これで強化したら1周目でバカみたいに強くなるよ 追加の敵よりもボス再戦ができればええんや
時間の逆行いくらでもできるんだから設定的にできてもおかしくないし ゼペットの声がモーゴットと同じと聞いて一度くらいは願いを叶えてあげようと思ったもののホテル荒れたままだしゼペットいないしダメじゃないか 前から言われてるシティ柄にピストル着岩機+9でやってるけど取り回しはキツいな、やっぱ暗殺刃の方が良いの?素の攻撃力高いからピストルの方が良いかと思ったが 進化ビルドだと鋼鉄カッターの柄は強くない?
進化ビルドの中盤以降の火力不足は良モーションが少ないのが原因だと思う
酸性大曲刀のブレードもリーチ良い感じだし
これらが中盤に手に入ってれば… >>733
補正s柄の3つの中では酸性槍が1番殴る回数増やせた
カッター柄重くて連撃できないのが辛い
曲刀は補正低くて試してなかった 槍は通常攻撃が強いね、けど溜めが当てにくい
サブにサラマン柄必要だなぁと思った ブラボやセキロにはもちろん及ばないけど
エルデンリングよりは面白い 酸性槍はモーションは優秀なのに補正にゴミが付いてるから使えねえ LADA F350フレーム+1重すぎで温もりが感じられない >>733
進化武器はサラマンダー柄と回転ノコギリ、酸斧、火カッター組み合わせ使ってたわ >>738
重さの設定間違ってるだろって最初確認したとき目を疑ったわ
60%に抑える為にしばらく積載振り続けるしかなかった 重量軽くすると足の速さも早くなるんだ知らなかった
ソウル系てダッシュスピード変わったっけ? ソウルシリーズはローリング以外変わんなかったと思う
重量過多は除いて >>742
やっぱそうだよね
軽いにしたらめちゃくちゃ足早くなるわ デモンズソウルだけは軽中重で足の速さ変わったな
マルチで物理的に足引っ張る初心者が出てくるからダクソでは無くなったが
マンイーターのマップで鉄壁の鎧とタワシで固めた初心者白ファンの自分があっという間に置いて行かれた記憶があるわ >>736
その発言が一般的にはおかしいからね
メタスコアもプレイ人数もエルデンのが上
ブラボやSEKIROはあなたの中で神格化しちゃってるんだろうけど それぞれ良い面悪い面があるべ
このゲームはセキロとブラボのいいとこ取りしてると思うよ
完全上位互換になるほどでは無かったけど 個人的にセキロよりかは遥かに面白かったが、どちらかというとセキロが苦手で全然合わなかったからだなぁ
怨嗟の鬼は最終的に瓦屋根の上でダブルピースしたぐらい苦手なゲームだったわ それはそうソウルもブラボもやってないメンヘラ35レス発狂ガイジくんがスレ荒らしてるだけで70点〜80いくらなんよな
誰かが言ってたけどそんなに楽しいなら5週目やっててどうぞ負け犬くん 神秘特化でざっと走ってるけど司教まで全然イケるわ
フオコちゃんは絶対燃やせないことが分かった 人形やロボには電気
カーカスやらの化け物には火
人間には酸
と相手によって武器を使い分けるのは楽しいけど
サラマンの刃はガード時カット率が低くてな セキローに近いゲーム体験が得られてるからすごい満足だわ
このパリィが楽しいソウルライクは少なすぎる スクラップ警備員とか初周目は怖くて仕方なかったけどジャスガしてるとめっちゃ楽しいもんな >>753
サラリーマンの短剣ブレード
週末にオーバーワークをさせるよう設計された短剣ブレード。
残業を欲する社畜の原動力が後ろに埋め込まれている。
このサラリーマンは、弊社の浄化のシンボルだ。
さらに、この短剣は定時帰りの離反者たちに対する特殊な浄化儀式のために作られたのである。 アイギスパリィは武器のガードパリィに比べると超素直で使いやすい
でもアイギスガード(ジャスガ、これをパリィって言ってる人もいる)に比べると超危険でカウンターチャージに繋げた日にはゴリっとリージョン持ってかれるからイマイチなんだ 初期腕も強化で何かできるようにしてほしかったな
電池消費して大パンチでるとか放電とのシナジーのあるロマン特化腕があってもいい
せめて溜め攻撃にスタッガー誘発効果付けてくれたら溜め攻撃の弱い柄の補完になったのにな 進化ビルド全然イケるわ
燃焼が強くてメイン武器フラムバージで兄弟1回目までは難なく勧めた
リージョンも使い切る前には倒せてるし進化特化意外とガチなんでは? 今度上司に叱られた奴の前でピエロ人形の真似してみるか 闇の盟約って無限販売あるの?
アーケードのデブから2回だけドロップしたけど数少なすぎや >>761
どこそこでドロップするから余るよ
完全な闇の盟約が無いと+3止まりだしな
販売なくてもあんまり気にしなくて良いかも >>763
ボス武器は気軽に強化できんの+3までなんか
それなら安心やね マップはあんまり面白さを感じなかったかな
ただの一本道マップが毎度毎度扉で通せんぼされててそれをひたすら裏から開けていくだけの繰り返しが単調 >>755
とはいえこういうので面白いマップってなんだろうな
それ言ったら本家もそうだし >>562
誤字指摘してる中にディメシアって何だ…ティメジアじゃねーの? 確かにショトカのバリエーションはもっと欲しかったな
格子扉と梯子ばっかだもんな ソウルライクで一番面白かったマップはエルデンのストームヴィル城だな
案外良マップって少ないよね 糞マップあげろと言われれば色々思いつくが神マップあげろと言われたらセンの古城ぐらいしか思いつかないな やせ地沼のトロッコドーンでショトカ開通は面白かった
マップのディテールは凄いけど確かに一本道が多い印象だったな R2溜めでワイヤー巻き取る音してたり、ロミオ後のマップでメイドが泣いてたり、人間性あがると瞬きするようになったり、
2週目から人形の声聞けるようになる見せ方とか、ならではのこだわりみたいな部分は細かく作りこんでていいなぁと思ったけどな
ノベルゲーでもないし進行に影響与える致命的誤訳も遭遇しなかったからご愛敬ってレベル
何と比べるでもなく、この作品だけ見て良いなって思ったしDLCは楽しみで同じ系統で新作出したら普通に買う、ただそれだけ >>619
おまえらダクソもブラボもエルデンやってなくてP神ゲー連呼してる発狂くんにエルデンの話しをするのをやめて差し上げろw
5週目いくかぁでまた寂しくて戻ってきたんやぞw >>773
あのメイドさん近付いたら目をゴシゴシするの好き >>733
酸性大曲にデフォで属性はついてないから
フェーブルのエンチャも進化で変動しないっぽいしバラす前提の謎組み合わせ ベニーニ工房で初見スコップが突き破って出てくる先のレバー引くと未来が歩いてる沼が引くの知らなかった、1周で後回しにして苦労して倒したわ。でもそれだけで良かった 2周目以降の敵の銃の威力ヤバすぎだろ、体力半分以上吹っ飛ぶ >>778
つまり2周目以降でラスボスアミュを取った人はあそこに行く必要は無くなるのだ
でも近くに三位一体の部屋あったからおれは結局寄ってる >>777
エンチャに進化かからないと知らなかった…
ダメじゃん 黒い鋼鉄カッターブレード(長えダセえ)と酸性柄の組み合わせ見た目もモーションもカッコよすぎだろ
アーツも攻撃系と絶対防御で無駄がないし
カーサスエリアで使ってやろ? 進化ビルド人形の王で詰まった
パンデモじゃ火力出ないしフラムじゃ本体燃やせねぇ
武器じゃ火力出せないしアイギス使うしかないのか >>773
演出と言えばオープニングムービーのソフィアの青い蝶が、P君の心臓の上に止まって消えた後にP君が動きだす演出すこ
蝶は魂の象徴であり、青い色はエルゴの輝き、初見だとただ目を覚ましたように見えるが映画ピノキオと同じくあの時にブルーフェアリーの魔法にかけられたんだなぁって2回目で思ったわ >>780
ラスボスアミュあれ溜まるのが遅くなると思ったら蓄積自体なくなるやん、交換して良かった 鋼鉄カッター柄にカーカス斧つけて振り回してるよ
カッターブレードはサラマン柄につけてるわ
酸クリ柄は1周目使ってたけど物足りなく感じてしまうようになった 人形の王で死にまくって気付いたけど開幕のセリフもいろいろあるのな
待ってたよ言われたりこんな形で会いたくなかったとか
フラムで燃やせば熱い…燃えるって言うし細かいわ 本家は迷路じゃないし戦闘が面白いマップ
ライクは迷路は作れてもその辺が上路ないしな
Pマップは相当頑張ってるけど、狭すぎ、引っかかるオブジェクト置きすぎかな、戦闘に関してはとにかく窮屈 連携回避がデメリットしかないってコメント見かけたんだけど
どういうデメリットがあるんだろう? ボス武器の進化派生って意味あるの?
通常武器は属性攻撃力しかあがらないみたいだけど
ただリージョンアームは進化で物理攻撃力も上がるんだよな >>783
詰まったって…
武器のせいにすんなよ
時間制限あるわけじゃなし >>794
未だやってるわ
フラムメインで削ってきたけど効きが悪くてしんどい
ゴリ押しじゃ無理だから今モーション見切る作業に入ってる >>792
取ってなくても全然不便じゃないしあると誤爆でテンポ乱れるし派生もショボいローリングだから地雷枠だと思ってる
>>793
意味ないよ
ボス武器に属性がないのは不遇要素 連携回避取ってるけどデメリットは感じたこと無いなー
後半グリモンの叩きつ叩きつけ赤で赤に被弾→コロリンしたはムチに当たるとかそういうのか?
あれ被弾しないから良くわらんけどん これやせ地から駅の繫がり辞めたほうが良かったよな。クラットに来る時右側の風景人形の残骸の山w 積載に比べて進化のリージョン増加量ゴミなのもあかんと思うわ
1週目では振る価値のないステ ボス武器にも属性あれば良かったのにな
ロミオとかめっちゃ火エンチャントしてくるのに >>796
この手のは間違いないと脳死で取ってたけど
やっぱそういう意見もあるんだな
フェーズ1で開放できるから脳死で取ってたけど、いっぺんなしでやってみるか 起き上がり回避を取ってなくてスコップ野郎にペチペチされてた時代が懐かしいな もう4周もしてんのに黒い鋼鉄1個しか無いなと思ってぐぐったら隠者のか…
うん、柄がもう1個欲しかったけどそれは気の所為だったわ ロミオ無理だわ
フラムやめて酸性槍パンデモで行くけどしんどすぎる
5周目レベル230ここでギブアップ 進化派生くん流石に砥石とか研磨剤には乗っても良いんじゃないかと気になって調べたら
派生させて進化Dつけた武器で40回ずつ殴ったけど無派生に対してコンマ数%しか増えなかったってRedditの書き込み見つけた 小数点以下の確率で乗るんだな よかったぁ…
https://www.reddit.com/r/LiesOfP/comments/16scjtc/do_elemental_abrasivesgrindstones_added_damage/k3cybdd/ >>806
40回殴ってコンマ数%って誤差じゃねぇか… >>808
モンハンのコピペ?
もう日記やめるから強い言葉使うのやめような 最初に電池捨てても連携回避取ったけどなぁ、少なくとも1周目はデメリット無いと思うけども >>690,696,698
ありがとうございました
立ち回り参考にしつつアイテムぶん投げ
パペットザリッパーメインにしてアイギスチクチクで撃破
>技術ならパペットで技の隙間に最終強化の技差し込んだ方がよい
これだけ意味がわかりませんでした
ラクサシアって人間なんですかね?
最初操り人形破壊者のアミュレットつけてたんだけど人間か?とおもって切り替えたけど
効果がよくわからないから外してしまった 連携回避はデメリットはよくわからんが最初からやり直す時には必要性を感じないから取らなくなった
起床回避は絶対取る ジャスガ取れるなら要らんし、ジャスガ取れないなら連携回避は多用する
俺は連携回避多用してました🤤 だが連携回避の"デメリット"ってのがわからんよな
どういう事だろうか? 3周目で何か足らねぇなぁと気がつく+1アミュの存在
使わないけどもやもやもやもや
嘘つきまくってもソフィア生かすとトゥルーエンドならんのな 4周目確定やこれ ラスボスアミュの状態異常版がほしいな
毎周守護者がめんどい >>739
1周目からずっと進化マンだったけど
その組み合わせが一番強いと思う
白ゲ見えてからのR2がめちゃくちゃ早いし
3周目でサラマン3本目手に入って
武器スロットにそれが収まってる >>769
最初のパリピリーダーの扉をチュイーンで壊してたし
脆そうな壁をパンチでぶち破ってショトカぐらい作って欲しかったわ >>814
たまーにだけど誤爆して奈落に落ちていくぞ 黄金の嘘の防御のアーツで百式思い出した
他のモーションも棒術っぽくていい感じだな
攻撃力は平凡だけど >>808
このガイジを笑うスレと化してるから触るなよ
戦技ないとさすがに飽きるからボス武器しか使ってないな強い組み合わせがキラアタにだいたいなるし 連携回避はたまに力入ってると誤爆して敵と離れすぎるとか? 相手するのやめても延々煽ってくるなコイツ
正論でボコったのがよほど悔しかったのか
末尾5rZ7 のお前な
深夜3時から37レスも煽りレスするバケモノが
読解力低すぎて会話にならないお前とは関わりたくないからレスつけてくんなキメー 顔真っ赤wwくやちいねwスレ民もおまえガイジ呼ばわり
おまけに相手にされないから日記ww
正論だってよブラボもダクソもエルデンもやってなくてこれクオリティすげぇwくん
あっ?俺相手にしないんじゃないの?自分で言ったことも守れないの草 >>819
>>822
そのくらいなら正直デメリットと呼ぶにはあれじゃないかい?
この手の意見のオリジンさんはどう考えてたんだろうね 破砕のこぎりゲットした!
これ柄はなにがええのん?
消防士にしてるけどクラット警棒のがええんかな 我慢の振り強すぎワロタ
強靭も威力もあって初見プレイの時苦戦しまくった中ボス連中が溶ける溶ける
攻撃系戦技の性能差激しすぎないか 我慢の振り強すぎワロタ
強靭も威力もあって初見プレイの時苦戦しまくった中ボス連中が溶ける溶ける
攻撃系戦技の性能差激しすぎないか >>827
剣、大剣あたりの柄なら大体使いやすい
俺のおすすめはイバラ曲刀
警棒も強いらしいね 起床回避とジャスガでよろめきは最初からあってもよかったと思う 墓地スラムの奥にある小屋にお宝箱あんねんけどどやって取るねん入る所見当たらん…暗号資産か? フォールンも楽しみだが、
ブラボライクゲーとして2DだけどThe Last Faithが11月に決まったの待ち遠しいわ グリモンの後退触手3連は前進軽ステップで避けて貼り付ける
普通の回避で繋ぐと触手のタイミングと噛み合って全部避けれる
W回避だとタイミング合わなくて硬直に当たる DLCはモナド館実験棟だろうなぁ
錬金術師にモンスター化した生徒いっぱい殺せそうだなぁ >>817
サラマンダー柄に電ノコって刺突属性で相性悪いじゃん!
と、思ってモーション見たらR2縛りならダッシュR2以外は斬撃モーションなのか
元が短剣モーションだからR2でも早いし、タメR2はめちゃくちゃ早いねコレ
ステータス補正だけ見ずに、モーションもしっかり確認しないとダメだな… やっと1周目クリアできた…
隻狼もトロコンする程度はやってたけど遥かに難しかったわ >>841
2周目以降は結構肩の力を抜いてやれるぜ
フューリーが怖くなくなる3周目とかもうホント一周目が嘘みたい 個人的に手こずった奴
1医者フクロウ、2シモン、3グリーンモンスター、4名もなき人形、5壁の守護者 セーブポイントで全回復して敵復活
ここ丸コピーしてるだけでソウルの呪いからは逃れられんわ
俺は別に面白ければ仮にダクソがフロム開発じゃなくても全く気にしないからどうでもいいけど >>843
壁の守護者わかる
ソロだし正攻法だと1番しんどいまである 守護者は衝撃が強いだけだと気付いてから遠目から必死にチクチクしてた 真面目にジャスガしようとすると衝撃でじり貧になってしんどいんだよな
慣れた頃には避けて膝殴るだけのゲーム
チェックポイントから遠いのだけがめんどくてキツい 守護者苦戦組が正直不思議。ぱっとみで塔騎士アイアンゴーレム枠だとわかったから
広いエリアてのもあって、こんな終盤に出て良いボスじゃないだろうでさくっと処理だったが。逆に遅すぎて意識の外だった感じかな >>850
初周は忘れたが硬え
2周3周になると他のボスはアイギスなり投擲なりでズルが効くなかこいつはちゃんとしないと行けないからめんどく感じるんだと思う お前ら正直に言えよ
雑魚で安定してジャスガ取れるのカーカスとレイピアマンだけだろ?
俺はそう… ボス以外にジャスガなんて取りませんとも
先手必勝行動させずに殺す!これが雑魚戦 2週目も足殴って致命2回と数発殴るだけで終わったからやっぱ流石に弱いと思うが。まぁ得手不得手な敵てあるよね ジャスガは早いうちに狙わんで良いって気付いてからはずっとヤーナムの狩人スタイルですわ
安定してジャスガ取れる敵なんて一切ないけどそれでも助霊投擲無しでカンストまでクリア出来るから良いよなこのゲーム >>855
1周目ひっついてやってたから本当しんどかった
赤の蹴りからのパンチ、赤プレスからのローリングとかで即死してたから全弾ジャスガの勢いでいった
ヒットアンドアウェイ知ってからはお察し ジャスガできんから、もう赤攻撃は全部幽霊歩行で回避してるわ ジャスガなんて狙ってとるものじゃない
気が付いたら取れてるもの
クイッククイック被弾被弾ウヴァー ボスでこれは確実にジャスガ取れるなって攻撃が1個でも見つかると精神的にすごく楽
真っ直ぐ振り下ろしはだいたい取りやすい グリモン後半のスクラップ警備員赤とかジャスガじゃないと有利取りにくいもんな ラクサシアの空中トモエスタイル雷だけは完全弾きが容易だったな
なお最後っ屁の突撃 SEKIROと違って逃げに徹してもボスの逃さねーよって攻撃持ち多い気がする、距離の詰め方がエグい クオーツ1個足りないと思ったら沼地の人形君だ
あいつのイベント完遂できなかったのも心残りだったし2周目はちゃんと色々教えられるように頑張るからな… このゲームで一番強いのはワインセラーに出てくるピエロ モーションガン見してたらジャスガ取れるようになってたら面白いんだけど、結局大半の攻撃は溜めからの動き出しが速過ぎて
溜め時間を把握してタイミングでジャスガ取るしかない糞っぷり スタミナ無限で延々暴れるからな
軸合わせしながら殴ってくるかと思いきや背中向いたままぶん殴りかますしこのゲームのクソな部分が詰め込まれてる 中型で一番キツいのはクソ狭いとこで戦わされる青ブクカーサスだった
他は基本タイマン、広めのとこで戦えて、コイツラもたいがい回避後ろ取って殴ってるだけでいい
一部はジャスガ狙いやすくてスタッガーも取りやすいのいるしね
デスピエロは武器破壊し易いのとまわりの敵と潰し合ってくれるから意外と楽なのに気づいた まーそれでも強モブはシモン前のあいつ意外はほぼアイギスで完封出来るからまだ
いやそれで良いんかとは思うけども 基本強モブも何もさせずに倒すが正解だからまともに戦ってないなぁ
ストリングジャンプ攻撃で怯むやつは人権ないぜ シモン全然苦戦しなかった
アプデ前知らんけどだいぶ弱体化されたのがわかるぜ HPやらスタッガーのとりやすさが変わっただけでモーション変わったわけでもないから今のシモンに苦戦しない人は弱体前も苦戦しないと思う 昔のフロムの戦闘テンポ
ブン・・・・・ブン・・・・・ブン・・・・・
今のフロムの戦闘テンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!
このゲームの戦闘テンポ
シェイシェイシェイシェイシェイシェイ!
シェイシェイシェイシェイシェイシェイ! >>811
すいません、パペットストリングの攻撃連携の事です。 黒兎2回目長男のフューリー攻撃がかわせないから誉れを捨てて柱の周りグルグルしてた
ハメだとしても自力で見つけると嬉しいよな 一番死んだのは名もなき人形だけど
次に死んだのは狂気のピエロ人形だったな
個人的にあいつは凄い苦手 >>874
だよな
俺今でもゴリゴリ苦戦するもん😭 機関全開放じゃ
俺はクオーツ適当集めだったから4周目のやせ沼だったがちゃんとしてる人はもうちょい早いんかね?
https://i.imgur.com/vJ3eqo7.jpg これ軽いブレードだと振りも早くなるのか
ずっと動力で重いもの振り回してたから知らんかった・・・でも結局重たい長物になるよなぁこれ 雑魚用に軽いの1本あっても良いとは思うが 狂気ピエロで納得イカないのが伸びるパンチ、あれジャスガしても全然スタッガー溜まってないぽいよね
ぐるぐるパンチ連続ジャスガだと即スタッガーいけるのに対して
ノックバックもするし回避して殴りに行くだけだけど。やっぱ赤技ジャスガはちゃんとスタッガー溜まりやすい設定にしてほしいとこある あかんシモンの置き手紙何回読んでも笑う
なんで尊大→敬語→女口調になっていくんだよ やっぱ伸びるパンチってスタッガーたまってないのか
あれ戻るときにも判定あるのずるいわ 軽いのは怯みもスタッガーも取りにくいし攻撃力も低いから重いブレード+振りの速い柄が鉄板だね 大司教2周目正面で勝とうと思ってやってたらあいつ自分で攻撃パターン変えるために後ろ向くのね。いちいち正面に走って戻るのが面倒くてやめたわ、正面の方が強いのにwしかし1周目と違ってめちゃくちゃ正面でも落ち着いて居られるのが不思議、後柔くし過ぎてダメでしょこれ >>865
チャプター9の段差降りたら出てくる緑頭の強モブ
あいつスタッガーしないうえに隙無さすぎるから周回だと凶悪 やっと4兄弟倒したと思ったら変態仮面つけたマリア様みたいな人出てきてめっちゃ疲れた ラクサシアは未だに攻撃パターン良く分かってない
雰囲気で避けてる >>888
あの狭い場所で出てくるやつか?
スタッガー見れてないのは体力は低めだから、ジャスガで結構削らないと見れないからそのせいじゃね? >>888
スタッガーするよ
でも強いね
あんなのは完璧アイギスで即殺するに限る 11章初めの扉の守護者直前の犬がジワーッと消えるバグに遭遇した
透明化能力もちなのか!?と防御して構えてたがなにもなく、少ししたら鳴き声も聞こえなくなった
偽りのDだろこれ ラクサシアに苦戦したのにシモンと名もなき人形連続1発クリアしちゃってポカーンなった ギャラリーで敵の名称も知りたいな
黄色い三角帽の投げ人形って予約特典の操り人形セットと似てるし鼻が折れた様に見えるし子供の声だしピノキオモチーフじゃないかと思うんだけど何も分からない >>893
おおそれなったなった マジでぬるっと消えてく 世界観構築をはじめ美術センスや操作感の良さがブラボ以降圧倒的に良くなったからフロムがトップなだけで
他のデベロッパーが超えてくれるならそれでいい >>893
ステルス能力であってると思う
すぐに実体化して死角から飛び掛かってくることもあれば何故か遠くに行ってステルス解除したりもするけど 5週目をしてて思うのは最強の事故はクワで多段突進ぶっ放してくる雑魚 世界観の構築で言えばライPがダントツだと思ってる。
フロムのソウル系は全てやってるけど、マジで雰囲気だけで何言ってるか分からないところが多い。
ソウル系の開祖ってことで信者が多いが、大味な戦闘だったり何だりで、個人的には好きになれない。
まあ、それでもやるんだけどさ。 大司教ってナーフされたけど何回も刀パリィ練習してて感じたのは2形態目もしかしてレーザー光線みたいなやつは範囲バフされてないかな? まぁ世界観の好みは人それぞれだろうな
Pは綺麗だったしストーリーも分かりやすかったけど悪趣味好きとしてはぶっ壊れたフロムの世界観の方がクセになる
特にブラボは何とも比類しない
雰囲気は似せてるけど世界観は別ジャンルだと感じるな ブラボの世界観だけは唯一無二だもんな
ライズオブPの感想でブラボ風ピノキオって言われるけどなんか違うと思う >>899
マジかよこっちから見えなくなるだけじゃなくて向こうも見えなくなってんのかよあまりに恐ろしい能力だよ Pはストーリーテリングが丁寧で分かりやすかったね
フロムの死にゲーは元々わざとストーリーとか入ってこない様にしてるんやと
だから自ずと雰囲気重視世界観重視になるんやね
どっちも好き 最初はブラボかと思ったけどダクソと軽い隻狼を足して2で割った感じかしらね
グリム童話とかで続編作って欲しいなぁ ピノキオモチーフに選んだのがマジでセンスあると思うわ 童話とダークファンタジーの違いというか
Pは狂った世界の中で生き抜く人々のドラマがある一方向こうは底知れない世界の一端に触れるみたいな
そもそもベルエポック時代だから1世紀ちょっと前の話で結構現代に近いんだよな 個人的には実在の人物とか匂わせ程度に絡めて欲しい 気づいてないだけでもう居るかもだけど >>899
本当にそういう能力だったわ
また消えたので適当に殴ったら死んだ ピノキオの原作も映画も見たことなくて嘘をつくと鼻が伸びるくらいしか知らんかったけどキツネやネコロバっているんだな
ボスもなんかモチーフになったキャラいるんかな フロムはPS2のエヴァーグレイスの頃から
呪いの刻印クレストやビリヤナの樹に消滅帝国リューベーンとか似たような世界観ばっかだったし
雰囲気作りはともかく引き出し自体は決して多くは無さそう
クトゥルフから引っ張ってきたブラボだけが唯一異色だわ このゲームのPS5版ってキーボードマウス使えるの? このゲームのPS5版ってキーボードマウス使えるの? 名もなき人形が強すぎてもう諦めるわ…
死にゲー苦手でも世界観が好みだったから頑張ったけどもう無理 死にゲーは覚えゲー
無策で連戦して反射神経と試行回数だけで勝てるデザインしてないから、まずは負けてもいいからモーション覚えるのに専念するんだ ピノキオってピノキオよりめくらのネコとびっこのキツネで認知してる人の方が多いんじゃない? 名もなき人形は3時間くらい格闘してたな
第1形態はゴリ押しも出来るけど
第2形態の攻撃はガード出来るようにならないと勝てないと思った 嘘つくとカルロじゃなく絵の鼻が伸びるのってドリアングレイの肖像って小説が元ネタなのか
カルロの絵を描いたのがたしかDグレイとかゼペットが言ってた気がするし 主人公のキャラ設定が固定されてるならそら物語も定まるだろう ピノキオと言われるとキノピオが浮かぶ程度にはキノコ頭に毒されてる 最初絵の鼻が伸びてるって分からなくて
息子の肖像画に帽子掛けぶっ刺すとか
このジジイはやっぱりイカれてるのか?と思ってました… >>920
原作では嘘をつくとピノキオ本人の鼻が伸びる
ドリアン・グレイは本人の所業が自身の肖像画に反映されていくって小説 正直P機関だのDだのLの一族だのそういったアルファベット一文字の名称嫌いだ そういえば今週発売のロードオブザフォールン面白そうだけどビックリするくらい話題になってないなぁ ピノキオを持ってきたのはうまいよね
(スチームパンク+ブラボ+バイオ)xピノキオって印象
映画とかだとバイオ風味で急にB級っぽさ出そうだが、この世界観で映画とかあったら見てみたい。主演はティモシーシャラメ一択。
フォールンは実況動画見てると面白そうだけど
ちょっと今はお腹いっぱいだわ・・・ >>179
クエ受けて指輪回収しただけで826号逃して、
吹き出し出たから話して背中の事聞いてからメイドロボのところ行ったら
座ったままで背中見られなかった。
関連クエのポレンディーナに指輪は見せてたけど。
したか/してないかの大まかな管理だから、細かい分岐なんかはないみたい。 >>928
メイドロボは座った状態から倒れてたぞ
背後の壁に書き置きがある ピノキオにロボット三原則とかAIの自我の問題とかをかけ合わせたのは面白いと思った フォールンは国内の情報更新無いしPS5だけ発売日になっても北米版しか買えなさそうだけど
日本語字幕入ってなければアンチになりそう ベクシンスキーっぽい不気味な退廃美のフォールン
もう一つのフランス革命なライズP
悪夢とヴィクトリア様式と宇宙人なブラボ フォールンは情報誌の紹介だけで、日本でプロモーション全然やってないからね。
いまだにPS5版予約できないし、13日に出るかわからないし。
Pと比べて日本への扱いがこれだから、かなり期待してたけど冷めてきた。
まぁ欧州版輸入して買うけど。 誰も話してないのに急にフォールンに話振るやつはなんだ業者かアフィか?
つかフォールンスレないの? これとブラボどこが似てるのかずっとわからんままだわ
サッカーとキックボクシングが足使うから同じって感覚で言ってんのかな エンドコンテンツ無いし難民が次の4にゲーの話題出しても仕方ないんじゃない?
アプデやDLCでも出ないと話題も尽きてきたし 周回ボスはガチで殺りに来てて面白いけどな
レベル100くらいでカンスト周回出来るつもりで居たらめちゃくちゃ強いわ ロードオブザフォールンはマルチプレイがあるわけでもないから発売日に慌てて買う必要ないよ
ボッタ価格の輸入版パッケ買わずに北米ストアでセール来るまで待つわ、デッドスペースやカリストもそうやって購入した フォールンはそもそも毎スレ話題になってるしソウルライクの作品名は他にも山ほど出てるから別に妥当だろ
しかしいまだに予約できない時点でps5で発売日に買えることはもうなさそうだし萎えてきたわ LOF、北米ストア見たら3onlineplayersって書いてるわマルチ対応か
というわけで予約したったわ、13日までにピノキオ3周目トロコンするぞ >>940
いや全然マルチプレイあるけど
流石にデマ飛ばすにもライン越えすぎでは? 作り物が自我を持つ話好きだけどエルゴ由来で人の人格が宿るだけならちょっと好みとは別物になってくる
カルロ、ロミオ、(カミーユ?)は元になった人間が居るけどポレンディーナ、プルチネラ、アルレッキーノはどうなんだろ DLC用に一周目キャラをって人も多いと思うが
これに関しては高レベル機関全開放P君でカンストやったほうが多分楽だよな LoFはこのゲームとは真逆の流れになりそうで怖いな
これと違ってそこそこ期待値高めだろ? ユージェニーってよく見たら胸元まで見えててけっこうエロいな! ソフィアもなんかそこはかとなくエロいし
硬派なフロムには無い良さがある 世界観の好みは人それぞれなんでおいといて
LotFはリアルガチで作ってますとか言っておきながらメタスコ80前半でゲーム部分もライPより出来が悪ければ
最大限の強い口調で非難するし
日本を蔑ろにしている&現状フロムリスペクトが感じられないので結構イラッと来てるのは事実 いちいちリスペクト強要するとか先輩風ふかせすぎやろ
ローグライクでローグがどうのこうのとか言うやつおらやろ
もうジャンル化しれるんだから原点が出張ってこなくていいよ
リスペクトすればパクりと貶すくせにフロム信者は面倒くさい Lies of Pや、特にイタリアのEnotria: The Last Songは日本はソウルライク発祥の地だとリスペクトして日本語吹替え版も用意して力入れたりしてるのを見ると
フォールンのゲームの内容に期待してるだけにメーカーの対応は本当に残念。 ゲームとしては良く出来ていると思います。
ただリスペクトが足りませんので★2です。
未プレイですがリスペクトの点で購入も見合わせます。 フォールンがどんなゲームかは知らないけど、日本向けの展開が雑ならそれだけでやる気しねーなぁ
別に崇め奉れとは言わないけど LotFはマルチあるよw海外パケポチったけどSSでリージョンを米国にして対応言語見ても日本語表記されてるから大丈夫でしょ、今2周目進めてるけど届くの遅いからアサクリも気になってんだよなぁ メーカーの対応にモヤモヤするだけで
ゲームの内容はリスペクトが云々関係なくプレイして評価していきたい。
フォールの日本語対応はファミ通の試遊レポで確定してるので安心できる。
https://www.famitsu.com/news/202308/30315108.html steamや箱は日本語字幕対応されてるけど北米版PS5もそうなの? Pもそうだけど、ユージェニーとかNPCが美形揃いなのがいいね
というか生気があるというか垢抜けてるというか
フロムに進化して欲しいとこだね Pもそうだけど、ユージェニーとかNPCが美形揃いなのがいいね
というか生気があるというか垢抜けてるというか
フロムに進化して欲しいとこだね 爺のゼペットやおっさんのベニーニでさえ肌きれいだからベルのモブ感が浮いてる
避難してきても汚れた格好のままだし不遇 ソフィアの万個キツキツ過ぎてたまんねぇ!あ~金玉あがってきたwそろそろ出すぞ!底辺お荷物人形!ww (ボス、中ボス除く)クソモブランキング
1位、両手に肉団子ついたカーカス
2位、歯車犬
3位、突撃槍野郎 名もなき人形やっと倒せた
我が導きの双竜刀よ…
いいEDだなーと感傷に浸ってるところに糞みたいな韓国歌流れて萎え萎えですよ
もっとこうさあ… 思ったんだけど何か双龍刀の前に普通の日本刀無いとことかベルの取ってつけた感とかなんともなぁ、もっと潜入捜査してるなら行く先々で出会って最後にクォーツや最終強化アイテムくれても良いよな NPCといい安っぽくなるからまだ微妙な美的センスのうちは韓国味を出さないほうがいいのにとは思う いろんなNPCにジェスチャー試してるけどベルだけ反応してくれない
こいつレコード貰ったらお役御免かよ >>966
スレ建て者への乙を高める
本物のアリドーロが書いたであろう本で女神の像を壊したことに後悔はないみたいなのがよく分からなかった
あとエルゴを食べるクラウド構造の話とか ボス面白くて道中つまらないから、セキロみたいにボスラッシュ来ないかな >>936
世界観の雰囲気は似てなくもないがゲームは似てないよな
ダクソに似てるってのはわかるけど 明確にフロム死にゲーフォロワーなゲームではあるが特にブラボに似てるかと言われると
んー…まあ似てんじゃない街並みとかキモいモンスが出てくる所とか
根幹をなす雰囲気は全く違うが似てると言う意見を否定するつもりはないな ブラボはエンジンのせいか独特のテカったグラフィックだけどそれがソックリ
グラはブラボ、ゲーム性はSEKIRO、スピード感はダクソ ひっくるめて似てるというより雰囲気、アクション面で分けたら前者はブラボより、後者はソウルよりて感じだなぁ ブラボリスペクトは感じるけどゲーム性が全くブラボじゃないのは間違いない ワンミングクはスルーしていいぞダクソブラボやってないのにスピード感とか笑うわ
エアプが話すな ボスのノーダメ動画見たけど、ますます俺がクリアできる気しなくなってきた
頻繁に使ってる、サーベルヒュンヒュンして受け流すのは特定の武器の特殊な攻撃なのかな
フェーブルアーツではないし 個人的には戦闘の感じはデモンズor無印ダクソに隻狼だったりブラボ要素ちょい足ししましたって感じしたなあ
ジャスガも弾きと違って絶対に身につけないといけないスキルじゃなくて、戦いにおける単なる選択肢の一つだし >>986
まーたお前か
また深夜にでもレスしとけよ低いくん
どんだけ構って欲しいんだよ >>990
お前がそうやって拾うからだそろそろいい加減にしとき マータ悔しくてレスしちゃったんだねぇw
つかやってないゲームレビューするなよ詐欺師おまえのレス貼り付けてやろうか? >>991
無視してもしつこいんだよコイツ
すまん ワンミングクの悪行
日記であらす
ブラボ、ダクソ、エルデンやってないと自白するがやってるようにかく
Pが100点じゃないと許さないと荒らす >>988
双竜刀のタメかな?
あれ弾き目的で使うには難しいと思う Pの場合たまたま似たんじゃなくてん
ファンどもに「あ、これリスペクトだわー」って思って欲しくて色々入れてる雰囲気はあるな あ" つ" い" ソ" フ" ィ" ィ" ィ" ィ" ィ" ! ! このスレッドは1000を超えました。
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