【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part160
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してから立てる
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
※スレ立てを試さず他の人に回すのは禁止
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686657050/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687370808/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686240490/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part159
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688382093/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.馬が馬宿に(初回のみ)。自宅に写真追加(随時引継)。同垢ノーマルモードのみ
Q.取り返しのつかない要素
A.撮影済の図鑑は購入不可。マスソを抜くと一部素材収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇撮り逃し。時限物のスクラビルドやブルプリ
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却(ポゥやハテノ村で買い戻し可能)
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化。瘴気魔にはカガヤキの実or爆弾矢。カガヤキの実はスタル系にも有効
Q.修理
A.岩オクタに吸わせる。ユニーク武器は盾や武器にくっ付けてから。修理は岩オクタ個体毎に一回限り、赤月でリセット。一部装備はポゥ再販
Q.地底探索
A.高低差は地上の反転。地上の水辺は地底の通行不可壁。根は祠と同座標。武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択すると矢を使わずに投げて咲かせることができる。新品武器は近付くと種類確定。拾うと赤月で再抽選され配置。朽ちた方を一度壊す事が必須だという説あり Q.復活時期
A.落ちてる物は赤月復活。鉱石とゴーレムは時間経過。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.バッテリー拡張
A.2週目有り最大16本
Q.魔物人形
A.上限に達すると壊せる
Q.ハイラルのフード着脱
A.ハテノ村を進めてフード着て服屋へ
Q.ギブド
A.八人目の英雄像の洞窟。地底なら砂漠の処刑場
Q.隊長ゴーレム
A.攻略済み一身祠へ。復活遅め
Q.白龍
A.鳥望台を反時計回りに巡回しろ。高度は条件有り
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.地上絵完了後のインパ
A.忘れ去られた神殿で会話→失踪→遺跡チャレ完了後帰宅
Q.双子馬宿のペーン
A.屋根
Q.グリオーク最後の一匹
A.山麓の馬宿付近 ベーレ谷上空
Q.台地の目玉
A.地上の初期位置にすぐ戻る。一つずつ落として運べ
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅
◆前作DLC
20170303 BotW発売
20170630 DLC剣の試練,マスモ
20171208 DLC英傑たちの詩 ◆エアロバイクの作り方
※龍素材を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消えにくい
・2輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/116
・3輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/105
・U字陸海空
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/104
◆増殖等グリッチの話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687311292/
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
※IDだけのスレは全レス非表示になる
◆NG推奨 ※毎週土曜更新
オッペケ Sr33-KP5E
ワッチョイ ????-KP5E
またはワッチョイとIDを隠した状態で釣り質問やマルチポストを繰り返すレスはほぼ全て同一の自演荒らしです
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
「オッペケ」または下4桁「c9QJ」を専ブラでNGName登録して下さい
オッペケに餌やり禁止 ◆PC版JaneStyleでワッチョイID隠しをNGする方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
NGの名称を適当に記入し透明あぼーんにチェックして追加
NGIDのタイプを「含まない」 キーワードを「ID:」
OK押して再読み込みしたらID無しが消える
━━━ テンプレここまで ━━━ >>850
>>1のウルトラハンドスレを以下に更新お願い
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688112216/ >>850
>>4も更新お願い
◆エアロバイクの作り方
※龍素材を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消えにくい
・2輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/116
・3輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/105
・U字陸海空
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/104
◆増殖等グリッチの話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687311292/
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
※IDだけのスレは全レス非表示になる
◆NG推奨 ※毎週土曜更新
オッペケ Sr33-????
ワッチョイ ????-????
以下のIPは更新無し
220.146.192.69
またワッチョイとIDを隠した状態で釣り質問やマルチポストを繰り返すレスはほぼ全て同一の自演荒らしです
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
「オッペケ」、「220.146.192」は専ブラでNGName登録して下さい
オッペケに餌やり禁止 テンプレクソみたいに長くてスレ立てる人かわいそうね アプデきたと思ったらマスソ不具合?直ってないのかよ
なんのアプデなんだよ
むしろマスソな仕様……ってコト!? みっともなく駄々こねてるアホ多いな~
バグは有利不利関係なく不具合引き起こす可能性あるなら直すのが当たり前なの!終わり! 不具合は直すべきなのにマッソ直ってないんですがそれはそれとして>>1乙 >>9
ぶっちゃけすぐ修正しなくてもゲームとしては困りはしないからな
今回のは不具合起こす可能性や、ゲーム機本体にダメージ与えそうなやつの修正
優先度としては間違ってない >>11
順番!w
ゲームに不具合出す可能性高いモノから直してくの!w
なんでボクが便利に使ってたのから治すんダヨー!(泣)じゃねぇよ気持ち悪いw 1.1.2の時にはもう認知されてなかったっけマッソバグ
つか発売一ヶ月以上も放置してるようなバグじゃないよな
復活後に新品アイコン付かないのは最初から言われてるし >>14
レッテル貼ってるところ悪いけどU字は強制終了引き起こすから当たり前だろ
それはそうとマッソはよ直せや まあマッソは眠りから再度起きただけで新品として蘇ったわけじゃないしな
お前らだって寝て起きたら昔の自分に戻るわけじゃないだろ
むしろ眠りにつく度に攻撃力1下がってもよかった
0になったら白龍に刺し直して2時間待つとか マスソはもう仕様なんじゃ
耐久1にしてガノンにだけ使え スプラのバグ全然直らねぇw
←ティアキン作ってるからじゃね?
ティアキンのバグ全然直らねぇw
←???
任天堂で何かどデカいプロジェクトが動いてるんだよ...ティアキン以上のな....震えてきたわ.... でもまあ自分で確認したわけじゃないんで直ってる可能性なくはないか
まだアプデしたばっかで細かい調査はされてないだろうし 正直なところしっかり役割考えて運用できてる分
もりんちゅシリーズの方が幸せな使われ方してそう
魔の者が少なすぎるのがいけないんかな? >>22
ゲームに不具合出す可能性高いモノから直してくの!w
なんでボクが便利に使ってたのから治すんダヨー!(泣)じゃねぇよ気持ち悪いw
急にこれ言い出したのに対する反論だが U字の不壊属性消されても別に困らんけど、マスソ放置かよ 井戸とかに料理人のノートか置いてあるけど、それを書いた料理人NPCって存在するの? >>25
すぐじゃなくても別に問題はないから仕方ない、まずは不具合起こすやつから治して落ち着いてからよ ビトゥオ増殖潰されたからマッソはまたボンボン剣に逆戻りだろうなあ
ピッケルや農具扱いされてないだけボンボンマッソは幸せな方かもしれないが >>24
?
反論て俺が言った事と同じ内容復唱してるだけじゃん
なんか話通じなくて気持ち悪いからNGしとくね? >>30
テテンで横槍の鳴き声上げてるの情けなさ過ぎる...w
君もNGしときます....w U字無限召喚は再現できる深刻なエラーを引き起こすわけだから修正はまあ妥当だよな
優先順位の話をするにしてもマッソより高いのは事実だろうよ スレに来る前から門前払いされてる流れ者のオッペケの俺よりはマシだろ ピッケルとしても農具としてももっと便利アイテムがあるからマッソがより空気になってるだけなんだよなあ
グラネッダと共にマイホームに封印したい >>36
最近絵画部屋を置いて色々変えて遊んでるけど絵画を調べた途端にグラネッダが話し掛けてくるのが怖い
マイホームなのにプライバシーがないなんて ウルトラハンドの微妙なくっつき具合で祠とけないのまじでクソ
攻略サイト無かったら発狂してるぞこれ >>37
はい、定型文の鳴き声頂きました...w
NGしときます....w ゲームニュース見てみ?
アプデのお礼(バグ修正のお詫び)の品がもらえるぞ 「U字ブロック修正してごめんな、キノコあげるから許して」 >>38
密閉してても話しかけてくるんだよね
馬とのやりとりにも絶対絡んでくるからウザい U字はどうでも良いけど冷凍お肉もアプデで修正された?
冷凍お肉はかなり使えるから修正されてるのなら少し考えるわ 目ぼしいバグは全部潰されたよ
残ったのはアプデ直前に判明した馬増殖だけ >>45
冷凍肉とブルプリの木材を燃やして透明化、も修正されたみたいね
表面化してなかっただけで内部で問題起こしそうな挙動だったから仕方ないかもしれん ところで直して欲しいバグより直して欲しい仕様のが多いんですが マイホームはもう民宿みたいなもんだと思ってるわ
自宅を作って癒やされるゲームはマインクラフトとかの別ゲーに求める 「目ぼしいバグ」って書いて改めて取り残されたマッソに笑えてくる
ゼルダが人生賭けてリンクに届けた剣は未だ不良品 マイホームは夢島のダンジョンクリエイトとかみたいなもんだと思ってる(悪意アリ)
いや武器仕舞えるだけ価値あるか? >>52
まぁガノン戦だけは本気だしてるから…
それはそうと朽ちた旅人の剣未満の耐久とか恥ずかしくないの? まあ姫様が持ち続けてふにゃふにゃになったと思えば… ユーザーに不利なバグ直さないとやっぱり文句出るよな オン要素ないしアプデしてこんな便利みたいな事もないから心置きなくアプデしないで済むな デクの樹さまの白龍マーカー消したくなくてずっとマッソ取りに行ってないけどこれで良かったのか ハァ…マッソちゃんはプライド高いから、雑用やらせるとすぐ逃げちゃてェ…
耐久無限にする代わりにスタミナとかルピー消費する仕様にしてくれないかなァ >>52
逆に言えばこの修正の結果新しくバグが出ないなら細かい所改善していける段階になった、とも言えるからもうちょい気楽に待っていいと思う
まあコードが下手に手を入れられなくなってるならDLCで強化の時に上書きするしかないだろうけど >>60
白龍素材を好きな時に取れるから良いんじゃない?
スクラビルドしても耐久40のマッソとどっちを取るかって感じだけど なんでこのスレ不具合修正した開発が批判されとるんだ??
ブレワイスレとかゲームの批判許されないみたいな流れだったのに… 「快適に遊んでいただけるよう」って言いながらユーザー有利バグ潰すのなんかセコイよな 想定通り耐久65になっても何とも言えん耐久値なのよな
10分で再使用できるとはいえ、ヒロインが己が全てを投じたシナリオ展開に見合わぬメタ的数値というか
基礎攻撃力30もまあまあ酷いけど >>66
Dupeカスが暴れてるだけだ
マスソ直せよはそれはそう U字をいっぱい出してゲームに負荷かけてみたwみたいな動画出したやつが叩かれるべきでは? 耐久65ならスクラビルドしたときの総火力の伸び具合は七宝を除いてトップクラスだから強い素材付けようって気にはなる マスターソードにキャラクターと自我を付けたの正直嫌い
デザインも微妙だし ドラゴン素材って10分に1回爪牙鱗1つづつじゃなくどれか一個なのかよ
MMOじゃん
こんな仕様にしといて増殖バグはきっちり潰すのか マスターソードはブレワイと同じで特定の地域or敵が相手で威力2倍と耐久大幅UPのままならよかったな
仕様上素材の威力込みで2倍になるから刃角つけて170に鬼耐久なら伝説にふさわしい強武器になれた 魔の者が近くにいるとマスターソードが七色に輝き出すように >>51
あれ?透明箱修正されたんだ。1.2.0に上げてからブループリント作成で透明状態のもの出来たからそのままかと思ってた。 U字のライネル吠えバグが青ライネル相手しかやってないけど修正されてたわ >>71
ストレステストに漏れがあっただけなんだからそこは任天堂のミスだよ 初期体力縛りしてるの忘れてて魔王の弓拾ったら火力ゴミクソになってて笑った 俺もアプデしてないから増殖はできるけどこれ一個づつでも相当きつくない?
龍って4匹いるんだよな? 防具強化素材が大妖精の魔力を増強するものである事を考えれば、おばさんに大容量バッテリー接続して何とかならんもんかね
あれ工作しないと余るし 素人考えならマスソが二度寝から起きたときにスクラビルドやったフラグをクリアして1回目のスクラビルド扱いにするだけに見えるけど
なんか変なふうに色々やってて修正面倒なんかねぇ
単純に他バグ潰すの優先で放置してるだけですぐできるけどやってないだけなのか
マスターピッケル、マスター木こり斧いわれたのきにしててすぐ壊れるままにしておきたいのか…… 一応、自分はバグ技とか一切使わずに
全防具全強化までやりこんだけど
増殖なんてやらんでも何不自由なくルピーは100000超えるし
流れ星もドラゴンズ&白竜の素材も探索してたら腐るほど貯まったわ
言いたいことはただ1つだけ
リザル尻尾の要求数設定した奴だけは任天堂クビにしろ 龍の素材って探索でも見つかるんだ?
牙がまじで落ちないわ
口元攻撃しても鱗になるってことはちゃんと開いた時狙ってやらないとだめなのか
難しすぎだろ >>89
耐久が高かったら採掘に便利なのでマスターピッケル
耐久が低くても高級素材を付けづらいので結局マスターピッケル
マスターソードに救いはない マスターソードは真面目に自撮り写真でキメる時にしか使ってない
岩オクタのせいで新品王家の方が
誇張抜きに5倍くらい使い勝手いいので... 後一撃で眠りにつくマスターソードをファントムガノン相手に使えば超強いだろ! 牙は下顎付近を狙えばいいはず
口は開いてる必要ない 腕一本残して瓶にでも詰めておいて取り出せば
何時でもマスターソードが本気になれるように 男の人っていつもそうですね!ゼルダの苦労をなんだと思ってるんですか!?
でコラ作れそう 腕は閉じ込められたとかなったら自害するから根性ある ブレワイの頃から試練後じゃないとマスターソードただの鉱石掘り剣になってた ところでサトリ山の池の他にツルギカブトの採れる場所ってないかな?
3回ほど採ったら湧かなくなってしまってセンサーにセットしていかにもいそうなフィローネのジャングルを走り回っても反応がなくて困ってる マスターソード設定上はぶっちぎりの最強で耐久無限とかでもいいはずなのにシステム上そんなことは許されないの悲しいね ティアキン明らかにすぐ見つけられそうなバグあったからたぶん発売前は深刻なのだけを優先的に消してたのかもね
今もそれに近いものを優先的に消してる
つまりマスソは深刻ではない…
悲しい
設定的に致命的なのな >>102
レイクサイド馬宿の川向かいにある丸太のトンネルにカブト3種張り付いてるよ マッソガノン戦でしか使ってないからまだキラキラ付いてるわ 耐久無限でスクラビルド時素材だけ壊れる仕様にする感じ
ガノンドロフ関係のときだけ攻撃力本気出すのはOK
これでもいつも通り数値上の最強武器は別だしな
これが個人的マスソの理想 クリア後何をセンサー登録するか迷う
宝箱は中身クソでそっ閉じしたのしか残ってないし 2作品連続でマスソを木こり道具にするのって流石に怠慢としか思えないわ
ゲームって条件を自由に変えられるのが強みなのに何故こんな事が起こる? 岩オクタをこの仕様にするなら
マジでマッソ耐久無限か耐久100くらいで良かったと思う
耐久40のマッソに付けた接着素材が回収できずに無くなるの流石に雑魚すぎるんだワ >>111
コンランバナつけてビーム打ってみ?木こり道具よりかは遥かに便利よ マスソはスクラビルド不可で普通に強い武器のが良かったわ
スクラビルドした所でライネルの角でガノンドロフ叩くのはなんか違う マッソは耐久残り1でもガノン系に限り一切耐久消費しない&しかも武器壊れる時の威力二倍が適用されてると気付いてからは
常時赤点滅状態のファントムガノンしばき棒と化したわ ゲームシステムとしてはビルド武器面白いんだけどカッコ悪いのよね
やっぱり映えるマスターソードで戦いたいんだわ >>107
ありがとう
でもそこも走り回ったけど居なかったんだ
今も確認に行ってみたけど何もいない
特定の条件で湧かなくなってるのかとさえ思えてくる 壊れるけど復活してもビルド素材保持とかでも岩オクタ修理と大差ないしな マッソはビルド不可で元の攻撃60くらいでよかったかもね 城門、水底...のチャレンジクソ過ぎないか?
台地の何処に城があるのか教えて欲しいわ ハイラル城地下の壁画辺りから本気出して攻撃2倍耐久無限
ガノンの前では金色になって攻撃4倍とかでも良かったのよ? 時の神殿の屋上でゴーレムに「地面に足つかず3箇所火をつけてこい」みたいなこと言われたんだがそんなことできる?
こっちはマジシャンじゃないんだから まずガーディアンと比べるとファントムガノンをしばく事が無い そういやゼルダってなんで白龍になったんだ?
マスターソードなんてコログの森のデクの木に頼めば良かったのでは? 干物旨味がなさすぎんだよな
瘴気武器も魔王弓もいらんのよ 初めて会ったときはワケわからん殺され方してすげー怖かったのに
最近ではマスターソードを使ってあげられるし影おじさんと
久しぶりに会えるなって嬉しくもあり悲しくもある >>117
大抵のものはそこそこ良い感じの見た目になるんだけども、(それでも色物武器になりがちだが)
その中でも特に手に入って使い易い白ボコ角の見た目が逆張りが過ぎるんだよな ガーディアン素材は旨味あったけどファントムガノンはゴミしか落とさないから狩る意味もない ガーディアンは戦って楽しかったけど
ファントムガノンは別に面白くもなんともない
接近戦が掴みしかやってこないから遠距離で爆殺安定だし
ガノン化するとただのラッシュの練習台でしかないからな >>124
そんなのもあったような気がする程度にうろ覚えだけど近くに火焔の実とか成ってないかな? 白銀素材になった途端デザインがイロモノ化しすぎなのと、そもそも素材に槍向けの見た目が多すぎる >>132
あれ近接でも攻撃モーション入ったらちょっと下がるだけで全部からぶるからね
武器くっつけた武器で簡単に倒せるな 瘴気魔は一部以外ちょっと壁に張り付いてれば勝手に死ぬし戦おうと考えないよね
まあ強敵枠は今作もライネルさんということで 白銀モリブリン角つけた片手剣とかどう見てもウンコ棒だしな
リザルフォスも癖はあるけどまだマシか
やっぱりライネルがナンバーワン! >>134
そんな実はないがそもそも地面に足つかないと火はつけられないでしょ
アシュラマンみたいに腕が6本あればパラセールしながらつけられるのかもしらんが >>140
滝を使うとは?
火をつけるのに滝を使ったら水で消えてしまうのでは >>137
グリオークもファントムガノンもライネルさんには成れなかったな 赤い月のたびにライネル5連戦+そのへんにいるライネル一体倒してるけど弓矢だけは溜まる、 リザルフォスの角はどれも割とかっこいいし属性尻尾は実用的だから
リザルフォス素材得意になる装備とかあればなぁ
その装備がダサかったら武器の見た目に拘っても意味ないかもしれんが ジャスト行動の出来ない俺はリーバルとウルボザにおんぶにだっこで何とか倒していたからライネルが前作比で5倍くらい強く感じる
せめて素ライネルも肝を落としてくんないかな >>147
多分今作の防具ラインナップから考えると
ダサくなると思う 今作白銀ライネル君が高台すぐ下のすごい倒しやすい位置にいるから骨武器得意ラジーク使えば平地にいる赤より楽なような 前作にしかない装備(特典系以外)ってゲルドリンク以外になんかあったっけ
マジで覚えてない ライネルなんてケムリタケ投げてモルドラ近衛両手剣で背乗りすれば余裕よ ライネルくんは武器が弱体化してるし相変わらず慣れればハート3でも関係なくノーダメージで倒せるし、キンググリオークやファントムガノンは見掛け倒しだし、武器はスクラビルドで簡単に獣神の大剣レベルの武器作れるし、前作より難易度はだいぶ下がったと感じる >>118
今探してみたけど普通に居たよ
晴れの日の夜しか出ないかもしれん
雨降ってるときは全く見つからなかった ラジークと戦って初めて分かる
リモコン爆弾のありがたみ ブレワイで両手剣ライネルに慣れる為に何十回と死んだ思い出が…
ぐるぐる攻撃が本当に苦手だったけど注目外して後ろにダッシュするだけで避けれるの全然気がつかなかったな やっぱガーディアンとウツシエの記憶は難度高くて不評だったのかな そういや、ウオトリー村で敵全部倒したのに敵ゲージ消えなかったんだがそういうバグもアプデで改善されてる?
村長にはすまんが村を後にしてしまった ツルギカブトは樹海ボンラスで集めた
雨降りやすいけど、ドンゴのとこに屋根付きの鍋があるから晴れの夜まで時間潰して忍びセットで地道に 鎧を着てるせいでロケットや携帯鍋ぶつけられて
気絶しちゃってボコられてしまう白銀ライネルさんが
一番不憫なんじゃないかと思い始めている リザルフォスはいずれ金色出てもきっとかっこいい素材くれると信じてる >>161
あるよ
たしかボコブリンが一匹いたはず >>154
重ね重ねありがとう
晴れた夜にしたらいたので採れた
最初にその辺を意識せずに採れたからいつでもいるもんだと思い込んでしまってた
これで蛮族強化が出来る マスターモードのキンググリオークが更にパワーアップしたら名前何グリオークになるのかな ファントムガノンは4体くらい同時に出てくれば良い勝負ができそうだ 真面目に考えるとグリオークの始祖は最大5本首なんでマスモではそれ搭載してくるかもしれない 笑うメガネ岩ってなんぞ?
・パラセールしながら上空からウツシエ撮る方法
・どうすれば笑うのか?
この二つがどうにもわからない
ヒントくれー 青沼さん、城門じゃないモノを城門と呼ぶのはやめようよ 水と風追加したら護雷の兜はマストになるな。んで風で更に仰け反るんか。やめてくれ。 水の首は雷の首とは仲が良いけど炎の首には嫌われてそう 以前やった不思議の木の実のグリオークは首取れたり骨になったり自由だったな ウオトリー村は井戸のボコも倒したのにクリアにならず、村の中再捜索しても見つからずもっかい船の上に上がって見渡したら爆弾で海に吹き飛ばされたリザルフォスが泳いでたわw 瘴気を糧にしてるバケモノの王をだそう
最終決戦時におじさんにビーム撃って欲しい ゼルダにわかだから鉄琴のグリオークしか知らんかったわ... >>180
4つじゃなかった?
切り落とすと無敵状態で飛び回るってやつ デグガーマの背中の鉱石を同時に2個壊すと1個分ダメージ入らないな
壊れかけ武器で2個スパーンしたら入ってなかったわ マリオのクリボーみたいに初代モンスターというのはそれだけで後作で呼ばれたりする
・・・んだけどゼルダ無双のテスチタート、今作のグリオークが揃ってウザい件
出禁にしろこいつら 扇風機グリオークが最強だと思う
矢が届かないし接近もできない グリオーク、無駄に硬いのさえ無かったらまぁ悪くなかったかもしれない。今のままだとライネル素材より強くないとね… グリオーク種が追加になるならスタルグリオークとか来そう
それなら首とれても問題なさそう >>45
冷凍肉修正されてるならアプデしないわwwww
これできないとかなり苦痛
あと爆弾花ひたすら奪うやつな
俺これができなければクリアできんわまじで グリオーク素材は優秀なチャッカマンであり冷暖房でもある そういえばアプデでスタルヒノックスが朝起きられるようになってたりしないかな >>195
鉱石全部壊したのにHP残ってて「どうすんねんこれ・・」ってなったのはそのせいか
それより図鑑全部買えるようにならないもんかね
戦闘中わたわたしながら画面端でギリ捉えたようなやつより絶対いい写真揃ってるだろ 今各地の地上絵を回ってたんだが「リンク私を探して」の動画の後ふと上を見たら直上に白龍が飛んでたんだがこれってここまでがイベントだよな
それともただの偶然? >>198
硬いのは落下ダメも活用したらそれなりになるからなんだろうな、武器そんなに使わなくても倒せるから
まあ落下ダメ活用しまくるとテンポ悪いから気乗りしないけど >>206
全部見終わった後のやつなら演出、それ以外は偶然 某最新RPGのボス達に比べたらグリオークなんて紙装甲の豆腐よ 雷電角と氷雪角はハイリアの盾に付ければ十分強くないか U字ブロック無くなったらどうやって白銀ライネル倒せばいいの?
白銀を倒さないと刃角も砕角も手に入らなくてそれをベースに更に強敵を倒して
みたいなサイクルを回す最初の取っ掛かりを断たれた感じじゃん? やっぱどこからでもいけるってのは無理があるな
もうゼルダが龍になってるのリンクは知ってるはずなのに、ゼルダ様はどこに・・・とか話し合ってるの草だわ >>212
目玉つけた矢撃ってダウンしたら背中6回叩くだけで死ぬだろ >>212
別に白銀ボコで白銀ライネルでも他のボスでも倒せばいいのよ
最初の取っ掛かりなら贅沢にギブド矢使いまくってもいい ちょっとした段差があるだけで集中して弓を扱えるとか
ホントやべーやつだよなぁ…バネとか余ってるから困らないわ 白銀倒すだけなら延焼の上昇気流や高台からの降下、バネ盾を利用した弓集中でダウン取るかケムリタケを使って骨武器得意と攻撃強化を得たラジークハンマーの馬乗りすれば1ターンキルできる
…が、ライネル混乱は残しておいても良かったんじゃないのとは思う >>212
ブレワイエアプでティアキンからはじめたけど普通にラッシュとって勝てたが・・・ >>212
ケムリダケとキースの目玉という超便利アイテムがですね… >>202
そうなんだけど、それこそキング1回倒せば用済みになるんだよなぁ グリオークは倒さない時もサイズと頭の属性の輝きで異様に目立つのが好きじゃない つか刃角砕角より獣神弓よなまず確保すべきは
イチカラ近くの白髪君を高台に設置した屋根付き板から安全に射抜き続けるとかでもいい >>224
前作でいっぱい戦ったからね。そりゃ慣れてるよ。ジャスト回避からのラッシュ出来るようになると楽しいから練習すると良いよ。死んでもロードすれば損しないし。 >>225
どっかの宝箱に獣神化弓入ってるとかなんとか見聞きしたけど本当ならそれ拾いにいくといいかも。 ライネルは大剣のラッシュ潰し起きにくくなった感じするし角攻撃もラッシュパリィやりやす過ぎてカモや 近衛ラジークハンマー活用し始めたら弓は使いきれなくなるし
5連射貯め込んでくの楽しいわでなぁ やっと電池カンストした
武器も朽ちてないの揃えたし
やっと神殿進めれる 戦闘苦手な人こそ欲しいであろうムジュラ面が水上闘技場なのは悪意を感じる 悪意もクソも今作のムジュラそんなに万能じゃねーし…… 大剣ライネルの叩きつけ時の衝撃波、ブレワイと違ってジャスト回避成功時にはヒットしなくなってるよな
おかげでだいぶ弱体化してる ムジュラ面に頼るよりケムリダケに頼る方が良かろうし ブレワイの大剣ライネルとガーディアンみたいなパリィ系が今作いないのがな… >>233
あれ結局厄災行為するのに便利なだけで戦闘面は一回攻撃したら切れるし、戦闘避ければ避けるほど素材リソース増えなくなるから旨み薄いんだよな…
結果的に弱体化してるしただのご褒美枠 お勇者様の戦い方じゃないかもしれないけども
もりんちゅが認めた戦い方だから何の問題ない >>233
戦闘は苦手で仕方がないから闘技場の壁の上にマーカーを置いて自宅や温泉と何往復もしながら何とか倒しきったよ マスターソード抱いてるゼルダ見て思ったが
普通ああいう時は裸で抱くもんではないのか🙄
だから強さも中途半端なのでは 雷の神殿B1でトーレルーフしたらルージュも壁抜けしちゃったようで扉開放のギミックを飛ばしてイベントが進んでしまった
このままだとマズそうと思って全部の仕掛け解いたあとにワープで外出て潜入し直すはめになったわ ジョシュアって何歳なんだろう、少なくとも20は行ってそうに見えるけど少女なんだよね >>241
相手はただの魔物だから誉れなんて関係ないのだ
リンクが死んだらハイラル終わりだからどんな手を使おうと生き残ればいいのだ もしもゼルダの顔がジョシュアだったら売り上げ半減してた説 >>242
勝てさえすれば何したって良いのよ。マーカー置いて回復できるんだ。ロード挟むとやり直しかと思った。 >>248
倒し切らずにワープすると回復しちゃうけど倒し切れば生き返りはしないね
うっかり寝て赤い月が出たら台無しになるなら回復は温泉でやってた さっきまで仲良しだったゴブリンたちが混乱花で傷つけあうの楽しいね☺ >>212
おばあちゃんに持ってこさせた飯のおぼんベッドにひっくり返して発狂してる引きこもりのガキのGIF思い出したわ 白銀ボスボコと白銀ボコの集団を混乱させると
ボスボコの方がボコボコにされてんの
戦いは数だよ兄貴 >>250
か弱い子に白銀ライネルエッジをプレゼントしてお花を嗅がせてあげるのは大好きさ! >>254
たまにボスもまとめて薙ぎ払ってちゃんと威厳見せるのもいいよね 前作では不要な戦いは避けてたけどティアキンになって戦いの旨みがマシマシになったと思う ティアキンの後にブレワイって楽しめる?
ティアキンの便利さとか創造性とか褒められてるの見ると6年前の作品に逆走すんのは流石にキツイかな? >>259
普通にメチャクチャ面白いのでやってください >>260
今でも即おすすめされるくらい面白いのか…
ティアキン落ち着いたら買うわありがとう 良くも悪くも似た感じだからティアキン楽しめたら楽しめる
正直ストーリーとか世界への没入感みたいなのブレワイのがおすすめなので是非やってください >>259
ティアキンとはまた違った面白さがあるんで楽しめると思うぞ >>259
便利さがやっぱりダンチだからちょいちょいストレスはあるかもしれない
でもやれることやゲーム性が結構違うし、かなり面白いからありと思う ティアキンは初見でめっちゃ楽しめたよ
ブレワイ評判良いな買うよありがとう皆さん >>258
オクタ修理があるからある程度素材貯まったら戦闘する必要激減しない?
修理縛ってるなら確かにそう。 従来のゼルダが好きなら謎解きはブレワイの方がゼルダっぽいと思うのでおすすめ でもこないだブレワイやったとき誤爆したわ
爆弾置いてぇ…その上に鉄箱置いてぇ…ビタロックして…あれ操作どうやるんだっけドカーン >>266
王家にライネルで間に合っちゃうから英傑武器は飾ってる(´・ω・`) >>269
英傑武器ってだんだん修理面倒になって飾るか壊しておしまい、になってくるよね… カバンダのパラセール生地装備しててなんか発光してたんだけど、付け替えたら光らなくなった。
光るもんだと思ってたらバグだったのか ゼルダ「リンク、たとえ百万回やられても、あなたは決して諦めるはずがありません。」 ティアキンからブレワイ行ったけどクッソ面白いぞブレワイ
このあとまたティアキンやり直してモブの会話聞き直したいくらい
英傑の詩やって厄災の黙示録まで行ったらまたティアキンに戻ってくる予定 そういや英傑武器今作大鷲の弓に青い布ついてないし前作の方は英傑が実際に使ってた武器なんだな >>273
ティアキンのエアロバイクに慣れるとブレワイ出来なそう >>180
大神のヤマタノオロチ思い出したわ
ドーナツ状のステージをリンクが走り回って真ん中にいるボスの首倒してくやり方の戦いあったら面白かったのかな ブレワイはブレワイでバグにはなるがBLSSやbtb、WBがあるからなぁ 高速移動のバグ技の類いは潰されて
新しいのは見つかってないんかな?
まぁその反動で皆ギアで遊んでる部分もあるんだろうけども >>274
英傑武器も英傑が使った相応しい武器ってだけでブレワイのは形見の品でもあったけど、別にそれしか無いわけじゃないしね
チューリが使ってるのは布巻いてるから、形見の方はED後に返却して継がれたんだろうしな >>278
その分遠慮なく使い潰せるのは利点だわ
前作はなかなか使い潰せんかった >>282
前作では家に飾ってただけだったなー。ハテノの元マイホームに飾ってた英傑武器、おひいさまが処分しちゃったのかな… 前作の方は賢者が使ってるのか
あまり気にしてなかったけどたしかにチューリの方は布がついてたな
なお七宝の盾… 洞窟はそれぞれ特色あって作り込まれてるってここで聞いたけど井戸はどう?? 着替えるの面倒だからお気に入りセット登録させてほしかった
追加DLCで実装されるかな?? 火炎と雷電はスルーされる一方氷雪だけ討伐数が多すぎる・・・
素材はもちろんダイビングで先制攻撃しつつ会いに行きやすいのもグッド 達成率100%のラストは左脚の蔵内部のゾナウガチャだった。なぜか地底のガチャは炎の神殿だけと思い込んでて確認すらしてなかったわ。…確認は大事ね。 >>286
洞窟の簡易版みたいな感じ
洞窟は敵がいることもあるけど、井戸はあんまりいない(たまにいる) マップ広すぎて収集要素だいたい心折れちゃうな
それなのにゲルドキャニオン南部みたいなスカスカエリアあるの解せない ちょっと変なこと起きたから報告
自分の馬(登録済み)がボコブリンに乗っ取られた
ボコ倒して取り返したら性能が違う(頑張りが2→3)
暫く乗って移動しててちょっとトマト取るために降りて画面に映らなくなったとこで笛吹いても全然来ない
おかしいと思ってマップ見たら多分ボコブリンに乗っ取られた辺りにいることになってる
以上
乗っ取られたと思ったけど全然別の馬だったんじゃね?説言われるだろうけど模様もそうだし周りに野生馬いなかったしそんなことないと思うんだよなぁ
似たような報告既にあったらゴメン
そもそも自分の馬ってボコに乗っとられるのね 武器は鍛冶出来る店で
耐久無限の効果付けられるとかしてほしい
鬼神の剣とか英傑武器も買いなおせるけど面倒だから家に放置してるし
木の枝一本でクリアとかもしてみたい カバンダやボス討伐や服強化なんかのコログ以外全部コンプしたけどコログだけやる気出ねぇ
あと地名もか 下を何かで塞いだ檻にトーレルーフで入り込んで
完全に外の攻撃を遮断しつつ中の操縦桿で操作する戦車を思いついたが
実際作ってみるとなかなか上手くいかないな
でも兵器開発楽しい 前作で装備が壊れまくったことへの説得力のために
瘴気で痛んでる設定にしたんだろうけども
地底で新品渡してくるわ普通に使えるなら
鍛治士が直せないのはおかしいわな
まぁ設定通り行こうとするなら時間経過で
耐久力減るとかになるが考えるだけでも嫌だわ ミネゴに乗ってる状態で素材取れて
馬に乗ってる状態では取れないの意味不明すぎる
開発陣の連携不足だろうな クエストじゃないからまさかなと思ってたけどマモノカレー持っていっても授業進まねえのかよコレ
シモン教員やめろやロリコン野郎
https://i.imgur.com/tP9xHHW.jpg >>297
新品のは特に大きな塚ある所が墓の下や激戦区だった場所近いしで、地底があの世と繋がってるか妙な力働いてる可能性があるからそんなに考えなくていいかと
まず鍛冶屋自体が少ないし、瘴気で朽ちてるからどう直すのかともなるし >>296
その手のは仕組みに慣れると割と簡単に作れるからガンバ
他人の作品視るのもいいけど 賢者の盟約のゴミっぷりもそうだが
開発延期しまくったせいでテストプレイ満足にしてないんだろうな
おそらくマスターアップギリギリまで開発しててテストプレイはほとんどやらずにだしてんだろこれ お気に入りセットは無理だと思うけどUIはブレワイのから変わってるだろ
服ポーチと料理ポーチは個別にタブ移動できてたのに縦スク移動するしかなくなったの改悪としか思えんわ
特に服は種類増えてるだけにかなりめんどくさい >>305
むしろそんなわけあるほうが納得できるんだがな >>303
これはわからんけどスプラは確実にティアキンの割食ってる
それはそれとして改悪されすぎて自爆してるけど ウルハンやトーレルーフは徹底的にバグ起きないようテストや調整しまくったと想像出来るけどブループリントはバグの温床になってたあたりちぐはぐ 賢者の盟約の使い勝手の悪さとか分身共の画面圧迫問題とか
馬上からは今回も素材取れない(ただしミネゴでは取れる意味不明さ)とか
テストプレイやり込んでこの仕様なら「不便やなー」とか開発陣は何も思わんかったんか?と疑いたくなるレベル
マップなんてーボタン一発で呼べ出せるのに、わざわざスキルショートカットに入れてるのも無駄やし ミネゴには手があるから落ちてるものとかを取れるのは
当たり前じゃないかHAHAHAHAHA
両手鉄球だったりするけども 水の賢者だけ声優がミファーとは違うのは弟に悟られるからか…とか思ってたが
水の賢者の声、ミファーの声優と同じかよ
声優の力量すげえ >>310
なるほどそういう理屈なんだな
だとしても馬上からも取れるようにしたほうが良かったな
そのへんはゲームだから使い勝手を優先したほうが良い
実際、馬上から取れても、なんで取れるんだおかしいだろ!
なんて言うやつはいないからな 木の林檎はともかく馬上から地面の物取れたら違和感あるな 視覚的に邪魔にならないルージュの盟約にアイテム回収能力付けてもいいのよ >>311
女性は喉仏がないから男に比べると出せる声の幅が広いんよな 全部の女性がそんなこと出来ないんだからそういう問題じゃないと思う ま、声優はそれで飯食ってるんだし一般人女性よりは声の幅が広いわな wiiU版の風のタクトみたいにゆるいゲーム内SNSが有ればより面白いかも知れない 誰か教えて欲しい。神殿全部終わって、これからハイラル乗り込むところなんだが、武器も防具も全く強化していない。映し絵とか迷いの森もこれからなんだが、最後のガノンまでどのくらいのボリュームある? 瘴気の手って倒すヒントどこかでもらえたっけ?
逃げる敵だと思ってたけど、デクの樹サマの地下にいる奴が逃げられないから色々やりまくってたら倒せたけどノーヒントでわかるもんなの? >>324
ありがとう。。思ったより少ないね。寄り道決定したわ >>323
確かヒントはなかったと思う、リンクだけを狙ってるのか、普通の人は見つかったらおしまいだろうし…
ちなみに出る場所は不自然に周りに生き物や魔物居ないから察しがつくのと、ケムリダケは普通に有効 あの手は最初見たときダンジョンの入り口に戻される的なやつかと警戒しまくって逃げたわ、ダンジョンじゃなく屋外だったんだけどさ >>326
やっぱりヒントないんだ
手に目が付いてるから矢に違いないと思って何回も死んだわ
やけくそになって色々つけて撃ちまくってたらいつの間にか倒せてたから何が正解なのかわかってない ハイラル城東の島の地底ってどうやって行くんだ?
地底からは陸の孤島みたいになってていけないし上からも穴がない
根が119個なんだけどバグで120出来ないことある?? 洞窟内で出るやつは消えてくれなさそうなのがめんどい >>328
高台や爆弾盾から弓スローして爆弾矢連射でまとめて吹っ飛ばすのが定番やね、炎上してしばらくは動き止まるのもあってもし仕留めきれなくても立て直せる
あとはカガヤキの実やケムリダケで止めて両手剣の溜め攻撃とかが楽よ やべー怖いーってなったけど倒せない敵とは全く思わなかったわ
とりあえず雑に爆弾矢したら体力ゲージ見えたし 瘴気の手は一応カガヤキの実で怯むけどそもそもほとんどの敵が怯むから正攻法っていうより爆弾ゴリ押しと同じ救済戦法ってイメージ
かといって正々堂々戦ってノーダメで勝てる気がしないから何が正攻法かと言われると分からん イーガ団のマスク使わないと思って売っちゃったんだけど、再入手可能ですか? ググるとお店に並ぶと書いてたけど見当たらず… 何をどんな順番でやっても良いゲームだからこそ慎重で押し付けがましく無いこのゲームの誘導が好き
だけどだからこそ俺的にはウロウロしてたら偶然辿り着いちゃいました!系の出来事に寂しさを覚える あの手は初期に襲われてコレ無理ってなって基本逃げるようになって
その後デクの樹さまのところで倒せる相手なんだって認識変更させる段取りなんだと勝手に思ってる
それはそれとして襲われた時の正しい撃退方法は個人的には良く理解してないから
溜め込んだ拡散弓にギブドとかつけまくって無理くり倒してファントムおじさんきたら一息つけたと安心してる >>334
ハテノ村の村長チャレンジを進めてサゴノコレクトショップから購入 近づくとすぐ握られるし5匹も居るから爆弾矢ばら撒きしかしてなかったわ 爆弾矢してもいいし
爆弾を投げてもいいし
弓を引き撃ちヘッショしてもいいし
槍で突いてもいいし
両手剣で溜めてもいい
割と怯みやすいから実は何でも行けるよね >>333
移動速度早くて集団で囲って掴んでくる、だしね…
最初からまともに戦うのを想定してない可能性もある
ヤバいやつに会ったらどうするか?的な立ち位置というか ブレワイから懐き度?MAXの馬を連れてきたのに全然言うこと聞かない
街道に沿って歩かないし
ブレワイでは言うこと聞いてた馬なのに
なんかバグってるというか設定ミスってないか 最初とりあえず逃げてたらなんか消えてて???ってなったな瘴気魔 >>339
属性攻撃も有効だから以外とやりようはあるんだよね
ハメさせないためか、リンクへの道を氷龍の頭で塞がれてると来ることができずに手前で止まって狙い放題、ってのも出来るみたい 瘴気魔も図鑑に載って欲しかった
魔物コレクションにも置きたかった >>337
ありがてぇありがてぇ、陳列してるわけじゃ無いのね!助かりました! >>336
まさしくそれだったな
ゼルダは全作やってることが災いして目を射る以外でダメージ与えられないと思い込んでたわ 今度の更新でバグキン終わるらしいな、いよいよオワコン化してくるか ブレワイから不満なところ
染色屋が妙に暗いせいでサンプル見ても本当の色味が分からない >>344みてふと思ったけど、魔物コレクションといえば再戦不可のイルバジアとかも人形に出来るんだろうか
アイツかっこいいから人形にできるならしたかったな >>349
これ染色が存在するゲーム全てに共通する問題よな >>351
イルバジアは知らんけどヘドロライクは確か無理だったから、イルバジアも無理な気がするな >>303
テストプレイ満足にやってなくてこんなにバグない訳ないだろ
TESとかやったことないのか? >>352
キャラメイクの画面で光の方向動かせるゲームとか最近はあるよな
リンクさんはいくら回ったところで薄暗くて染料臭い部屋なんだ >>354
Oblivionとか発売当初はまぁすごい数のバグでしたね…楽しかったけど ブレワイの時からほぼ染色屋利用してなかったわ
一部分しか色が変わらないから変えられない部分と合うのが少ない気がしてな
何かおすすめの色変えあるアフィ? >>357
ハイリアの服オレンジ
ハイリアのズボン白
蛮族セット紅 瘴気魔やキングギドラなんかの新入は明確な攻略法がないのはちょっとアレ
目玉弓や爆弾弓で脳筋ゴリ押ししかないのはおもんない >>349
1.染色屋の外で翼を出す
2.翼の頭付近にアカリバナを咲かせる
3.翼を無理やり染色屋に押し込んでリンクが乗る土台の前にセットする
結果:すごい せっかく染色あるけど機能で服固定になるがちだし見た目装備はよ 倒し方の話で言うとイワロックの手がモドレコでぶつけられるのはなんだかんだ今作で1番感動したギミックだわ
前作からある敵の攻撃と今作からの新要素がこうも自然に結びつくことがあるかと
こいつら本当にゲーム作るの上手いなと思った でもボルドゴーマさんは地底に出張させられて大幅弱体化するよね んなこと言ってもヘッショでダウン取って斬りかかるってのが正攻法だろ
ヒノックスだってそうじゃん
瘴気魔はまぁ…ビックリ要素だから… >>365
あいつ天井なかったらイワロック以上にただの岩やからな あー確かに特にハイリアシリーズは色変えても違和感少なそうだね
いろいろ試してみるわ色だけに ありがとう 瘴気魔に全然ヘイトないけど
一定時間で復活するのは試行錯誤する気失せるから微妙だなあ
やってる事がマスモの自動回復と同じだから短期決戦が強要されちゃう ボルドゴーマさんは初対面の時はユン坊で必死に岩壊したりしてたけど普通に右手で解決出来ると気付いたときは感動した
というかモドレコで上に乗って登れる系は全部好きだわ ティアキン三大あれは結局何だったのか
・ミネゴ
弱い、使い道ない、ゲットが終盤で誰にも使われない産業廃棄物
スレ民のアイドル
・土遁の術
ユーザーをワクワクさせてから最高にガッカリさせる天才
終盤で手に入るんだからせめて鉱床破壊くらいの性能あっても許されるやろ...
・ドンゴ
馬宿で導線張りまくり、未確認生物と意味深に匂わせまくるが
ガチのマジで一切のイベント無し
夜光石食うだけの置物のためにモデリング工数割いたとはとても思えない 土遁はクエストだから別に終盤じゃなくね?
ミネゴは乗ってて楽しいから…
ドンゴは謎だよね
初報トレーラーにも出てたから初期の段階では地底で何かしらの役割あったんかね
てか初報の地形全く出てないんよな
まぁ4年も前だから様変わりして当然なんだが 夜光石とゾナウ鉱石の関係とかもありそうで無いし…… >>373
このレス見て夜光石あげたっきりウン鉱石回収してないの思い出した そういやなんで神代の遺跡の水場の壁って所々光ってるんだろ?
地底では鉱石は取れないから夜光石じゃないだろうしさ ミネゴは鉱石割ったりアイテム拾ったりブロックゴーレムのブロック剥がしたり無駄に武器壊れるデグガーマ戦にぶつけたりと割りと普通に使うぞ
もうちょっと機動力なり攻撃力なりがあったら割とマジでミネゴでよくね?になるギリギリのラインだと思う やだ…
ライネルさん、ケムリダケもオブジェ系のハメ技も効かなくなってる…… そんなとこ修正したのかwまあ毎回ヘッショとラッシュしてたから何も影響ないが
そんなくだらん修正する暇あるなら散々言われてるUI周りをどうにかしてくれ 攻略本の都合もあるからUI弄りはなさそう
もっとも日本版はあるのかは知らんが ミッションクリアとか書くなよ画面にだせえな
ひどいセンスだ チャレンジとか ミネルさんはDLCで超絶強化するから
ブレワイだと加護はリチャージ早くなってたけど、今作は性能自体上げて欲しいな 賛否両論で感動したって人もいるけどね
俺も最後のゼルダを探してクリアとかはダサいなーと思った 背中しばき出来なくなるとかじゃない限りなんでもええ バクダン花ボゴブリンから無限に取れるやつは修正されてないのか
これだけ残ってるならまあいいか >>381
アプデして野良の個体・闘技場他色々なライネルと戦闘してみたが
オブジェハメはそもそもやったことないから知らんが少なくともケムリダケに関しては全てのランクのライネルに効いたぞ
もちろん見失ってる時に背乗りもできた
ライネルは雑魚と違って既に攻撃モーションに入ってる時は攻撃出し終わるまで行動やめないからそれで誤解したのではないか 俺はリンクにとっちゃガノンドロフ討伐はゼルダ探しのついででしかなかったんだなって思ったよ
汚い手で得た力が、蛮族の素の暴力で叩き伏せられたおじさんどんな気持ち? 密着せずにケムリしたら発覚時に撃ち抜かれて死んだわ
普通に戦った方が個人的には楽 パラセール縛りしてる同士よ
リト村の祠の「風に乗って」をパラセール縛りでクリア出来たぞ
海外先駆者も諦めた難問をついに解けてめっちゃ嬉しい クリアしたあとになってようやくプルアパッド強化したぞ
祠のデータ15か所必要というくらいだからだいぶ序盤にやるやつのようだ ライネルに慣れない内はカチカチ食べた上でミネゴガードで動き覚えて
ガード後にゼロ距離ヘッショかまして乗れば良い
アーマーはミネゴに岩付けておけば壊せるし アプデ何かと思ったらU字ブロックの諸々特殊性を修正か
ライネルハメといえば宝箱も使えたけどあれも修正されたんかな ボコブリンにボスが居るんなら全種族にボスが居るんだろうなぁボスヒノックスとかボスイワロックとかどんだけでかいんだろうとワクワクしてたのに… >>401
ハメ対策というよりもブルプリ品をエラー落ちするまで召喚できるのが不味かったわけだからなぁ。試してないけど宝箱もブループリント化すると不壊&無限生成できるのならいずれ修正されると思う >>405
あーなる
確か宝箱はライネル咆哮では消えんけど
ブルプリで解体しようとすると消滅とかそんな感じだった気がする
あとで試してみるか >>296
祠の正方形な石材とか割といいかんじ
重くても良いなら檻を二つ合体しよう 遂にアプデ来たんか
今回のは今まで以上に対策されオワタ感ありそうやな
幸いにもプレイ画面のまま落ちてたから良かったが、間違えてゲーム終了させたらエンドやな
まだまだ冷凍肉始め、やりたい増殖あるしマジで気をつけないと
同事にやっていたポケモンは潔く諦めることにした >>406
YouTubeで見たが宝箱も咆哮で消されてた 増殖するほど必要なものがない
全防具強化とかアホな事してるんならしらんが ウルハン工作でゾナニウムが1まで減ったけど地下回って200とか300とかまで戻ったわ
電池拡張が終わると大ゾナニウムをウルハン工作に使えないかなぁって気になる 前回ゲーム終了してても
ネットにつながない状態でプレイはじめたら更新されないとかないんかね 地下の景色が変わり映えしなさすぎるし病み村みたいなところがあればなぁ まあハートが30も40もあって防御も60オーバーしてたらヌルすぎるわな
フル強化しないといけない強迫観念は捨てて、2段階より上は趣味だと思ったほうが精神的によい あといっこ祠が見つからねええええええええええ
どこだあああああああああああああああああああ >>416
全部自力でやってるんじゃなければ
攻略サイトで一個一個チェックするとか 地上も根っこも見つかってないって事はまず無いだろうしマップにらめっこだな
なんとLメニューから開けるぞ(不要機能) 最後の方の地底の根マジで探しにくい
もう少し暗い範囲残せよ 地底は全部の根を点けたらぴっかぴかになると思ったら相変わらず暗いとこは暗くてしょんぼりした 地上地下マップ照らし合わせていくしかない
根が分かりにくいのは祠が見つけやすいって配慮がされてる、かどうかは知らね >>423
なぜかわからんがイーガ団のアジト周辺って特に暗いよね ワイの最後の祠はゾーラ近くの洞窟の中だった
最後の根も同じ場所だったから地上にスタンプ押してたはずなのに間違えて消しちゃってずっと空島探してた 空は宝石運搬祠の解放前デザインが地味に見つかりにくい見た目してるしな
あと球体島の中にあったりとか 魔物図鑑の自力コンプ目指してたけど特務隊長逃してた
これは分かんないよ・・・ ハイラル城東の島の地底ってどうやって行くんだ?
地底からは陸の孤島みたいになってていけないし上からも穴がない
バグで道が消えるとかある? まだ買ってないんだけど、武器ってやっぱり壊れますか? なんかマスソの耐久が修正されても積極的には使わない気がしてきた
性能もそうだけどマスソ振った時にスクラビルドした素材が見えるの嫌なんだよな >>434
剣と素材の一体感が無いせいで、雰囲気台無しなんだよな 落下増殖がまだできるらしいけどどんだけバグあんねん
DLC来る前にバージョン2まで行くんじゃないか >>432
かなり探したけどないんよ
サトリに洞窟照らしてもらったが洞窟もないし
やっぱバグかね? 魔物図鑑埋まってないの、残り2種類で、1つは宝箱もったオクタだったのがわかったけど、もう1つは操られしゴーレムだったわ…
ボス戦始まると必ず写真とる癖つけてた(ブレワイでミスったから徹底してた)んだけど、ゴーレム乗ってたから忘れてたわ…
全部自分で集めたかったからショックだわ >>438
2周目やるモチベーションになるからヨシ ハイラル城外堀東の深穴でバグバグ言うってことはリト村の深穴ご存じない感じか
探索の練習にはちょうどいいんじゃね?バグ疑う前に探索の癖つけた方がいい >>437
俺もあの深穴はバグじゃねぇの?とかぼやきながら探し回ったが、ちゃんとあるぞ
ちっさい崖横に入り口がこじんまりとある 魔物図鑑アプデでなんとかならんかなあ
図鑑機能知らなくて1番初めに行ったイルバジアだけ撮り逃して辛い このゲーム
無限増殖出来ないとマジで無理じゃね?時間どんだけあっても足りない 前から思ってたけどワッチョイ無しに構う人は何?オッペケじゃなければOKなの? オンゲーなら素材探しは1時間ぐらいは普通、でもこれオフゲーだからな
モンハンだと素材集めがこんな感じか? フリザゲイラ撮り逃がした時に図鑑購入派に切り替えたけど、あの写真たち見たらうますぎて自分で撮る気なくすな
前作もそうだけど見切れまくりブレまくりのド下手写真にしてほしいわ
気にする人は自分で撮れ、めんどい人は買えってスタンスで >>446
何にそんなアイテム使うんだ?
防具全強化してマイホームコンテナ全部購入して各アイテム数カンストしないと無理な人か? やったあああああああああ
めっけたああああああああ
祠コンプリ━━━━(゚∀゚)━━━━ト!!
最後の祠はハイラル城北西のテンマテンの祠
すべての祠を巡りし者になったぜえ!
じゃハローワーク行ってきま~す 別に素材なくて詰む場面ないし
装備全強化に苦労するくらいでしょ
新英傑最大強化はロマンだが防御力以外の恩恵ないし >>450
なんとなく、防具強化にはこれ必要となると
ついつい集めてしまう >>446
防具強化なら2段階より上はもう趣味の領域よ
武器用素材なら余程変な事しないなら正面から突っ込んでも増える方が多く設定されてるから、思ってるよりは楽だぞ イーガ団装備を最強にしたいけどしっぽしっぽしっぽで心が折れそうです 新式英傑は10分タイマーかけて白龍にしがみついて70分過ごすだけで最大強化できるから楽な方よ >>454
え?そうなの?
三段階にしないとすぐ死ぬやん、 今回ヒナバガンよく囚われてるけど、
赤い月出てる時に助けると今回も大興奮なのかな 強化の是非はさておき、普通に進行して溜まった分で足りないのを「じゃあ頑張って集めっか」って気にならないドロップ率は問題あると思う 2段階まではセット効果もあるからやった方がいいけど、
3,4はそこまでしなくても料理食えばいいしってなるわな 剣ビームは無双みたいに振る度にビュンビュン出ていいよ 素材よりルピーのがめんどくせぇや
イワ希少種狩りでダイヤモンド引き当てないと全然たまらんし
プルプリ凍結肉バグ使いたくなる気持ちもわからんでもない ビームでも耐久1減るんでそ?
英傑服着てる時はビームでの消費0にしてくれれば
草刈りに役立ったのに 装備と言えば気を抜くとすぐブレワイリンクになるんだよなぁ
流用して6年かけたのに頭装備の髪留めON/OFFすらできねぇのかよと
開発が手抜きするせいで別に縛りプレイとかやるつもり無いのに頭装備無しでやらざるを得ない >>458
ハートが少ないとそう思うかもだけど結局カバーする方法はあるし、ハート増えていくと強化過剰すぎた…ってなる
戦闘苦手で被弾多いなら素直に強化した方が楽になるけど、ある程度戦えてるなら要らない ダイアモンドは無限増殖してなんとか稼いでるわ
これ普通にやったら多分ムリ >>470
姫様(から採取した素材をスクラビルドして)なぐれ(ば回復できる) >>465
ブレワイでも剣の試練3つやったらビームでは消費しなくなった、なので >>467
ティアキンの髪型の方がワイルドでかっこいいと思うからここは頑張って欲しかったな 下ろしてる髪型より髪留めてる方が好きなので常に古びた髪留めだわ
古びてない髪留めもあったら尚良かった 髪型も含めて防具周りはどこか適当な印象が強い
新しい防具もなんかイマイチなのばっかだし 髪下ろしてトーガ着てるのが印象的なのにトーガも役に立たないし髪下ろす装備も殆どないもんな
アクセサリー類くらいは選ばせてくれたもいいのにガチでブレワイ流用してるだけだから残念 姫様のプレゼント強化する為に
肌と爪と歯と角のお手入れしないと
堅くて打ち放題になるし 古びたトーガ強化出来ないのも驚いたな
PVの時点では英傑の服と同等の重要な装備かと思ってたのに マスターソードのビームは投げだと飛んでいって
通常の振りの方でも攻撃範囲倍ぐらいになる形で
ピカピカしてほしいな…
回転斬りだと3~4倍ぐらいの範囲にして
ド派手に行こうず エアロバイクなしで350時間まできた
俺よりやっててエアロバイクなしの人おらんか? ブレワイ時代の問題点が割と軒並みテコ入れ入ってる一方で
「防御力低いと馬鹿みたいな大ダメージが飛んでくる割に防御力が高いと殆どのダメージをシャットアウトできてしまう」というアンバランスさは解消されなかったけど
システム的に変更が難しかったんだろうか 最大強化すべきなのもブレワイとあまり変わらないんだよな
イーガ団みたいなのは趣味の範疇として
~の時~攻撃とかなんで増やしたのかわからない >>486
歯ごたえなくなる点に関しては悪魔像と取引して好きなバランスにしてねって感じじゃない 地底ってイーガ団以外なんかあるの?(メインストーリー以外で) まあ実用性と見た目だけ考えるならダイヤ頭新英傑鬼神足とゾナニウム一式強化で事足りるな
あと防暑防寒防熱カワズゾーラ一式 古びた髪留めは姫様が秘密の井戸部屋でペロペロ舐めてそうだしなあ トーガは最初に手に入る時点で始まり台地の古びた服と同パターンだろうと思ってたから特に驚きもなかったな
むしろ近衛兵シリーズ強化できることに驚いた
あれブレワイでは強化不可だったと思うんだが 被ダメのバランス取ろうとした結果がガノンドロフ戦のハート破壊じゃないの ダイヤ頭は素材重たいし鬼神は龍素材の待ち時間がだるいからライネルしばけばどうにかなる蛮族シリーズが実用性は一番っすわ コスト高めたけどU字ブロックつけたエアロバイクほんと乗りやすいね 配信みてると下手な人はライネルとかそもそも戦わずに逃げてるから戦闘を必須にしてないってのが一応の理由じゃないかな
4地方のボスは従来のゼルダ同様弱点が分かれば楽勝だし せっかく増やしたのに実用性皆無の属性攻撃服悲しすぎるんだよな
見た目装備あれば着たいデザインなんだけど トーガはイラストまで出てたから何かゴーレムからのダメージ軽減とか特殊効果ぐらいあっても良かったと思うけどな 発売待ってた数年間、あのトーガはティアキンリンクの象徴だったんだよなぁ...
ブレワイの古びた服はあんなにPVで映されてないし...
青沼さんに聞いてみたいよ、そもそも強化出来ない服を作る理由って何ですか?面白いと感じたんですか?と あれ雷以外薬との併用必須なのがなぁ
せめてセット効果で一段階寒さ暑さガードがつけば許容範囲内なんだが 属性攻撃服環境耐性がないのもそうだけど発動する環境だと軒並み敵モブも同じ属性持ちなのがな… ギミック楽勝かぁ?とか思ってると急にガノンがぶっ刺してくる罠
まぁカースやれてるならイケルとは思うけど 前作も初期装備強化出来ないし今回も同じでいいじゃね?みたいな脳死で判断してる感じが不愉快 属性服着るくらいなら属性リザルの角つける方が便利だから… トーガは縛りプレイ用アイテム
裸はちょっとと言う人に 別にそこまでトーガに思い入れないわ
PVからティアキンの象徴は新式英傑服派だったんで
初報から出てるしトーガよりも英傑服着てるシーンの方が多くね?
むしろ賢者連れ歩きがあった分OP以外ゼルダ操作や連れ歩きが無い方が悲しかった 紙防御でも好きなら縛りプレイだと思って使えばいいんじゃね
防具揃えて強化しきった後使わなくなる料理の使い道も出てくる ゾナウ系の便利な服がトーガっぽいデザインなら良かったのにな
ゾナニウムとかデザイン酷すぎる 前評判といえば、荷馬車で運ぶは事前のイメージ通りだったけど「npcと共闘ができる!」「英傑と共闘ができる!」と盛り上がってた人は今どう思ってんだろ
ドラゴンズドグマのポーンほどは求めないけどnpcとか英傑本体の連れ歩きなしはがっかりしたくちだ 古びたシリーズ縛りしてるけどオルディン地方攻略できる気がしない
多分燃えずレベル2の薬が必要になるんだろうけど作れるのか量産できるのか先行き不安 >>511
NPCについてはイベントとかだと思ってたんで討伐隊で満足したわ
ただもう少し数あっても良いと思うし防衛戦がゲルドの町でのイベントしかなかったのは不満かな
賢者についてはイベントでは出来てた分幻影よりも本体連れてこいって今でも思ってる コーガ様はこれからゼルダにちょい役で出てきそうなキャラになったな >>512
今回オルディン地方は、パンツ一丁になって現場に出たとしても
炎ガード必要なのは一部の洞窟ぐらいになったから薬だけで突破できるはず 討伐隊はまずあのふざけた武器で参戦してる連中はお前討伐隊降りろって言いたくなる PVの盛り上がりといえば、ワッカ遺跡が何の遊びも無く上部にコログが置いてあるだけって誰が予想しただろう >>512
後回しにしたら?
水被ったら高温でも体燃えなくなるからチュチュゼリーとかこまめに被れば薬なくとも進めるぞ オマージュ元の漫画だとリンクとゼルダが一緒に冒険しているから絶対に一緒に行動すると思ったんだが
まさかの展開だからなぁ……
どんなに御ひい様が悲劇のヒロインしても帰ってきた以上、マリンには敵わない…… >>521
試してなかったけど、あの看板に書いてあることって実際できるんだな >>516
まだ神殿まではたどり着いてないんだけど
神殿周辺の地下で燃えずレベル1でも燃えまくる地帯があったから
ゴロンティア攻略が死にそうって思ってる
>>521
勿論後回しにはするけど
いずれ攻略する時どうすっかなーと >>512
トカゲ3匹アゲハ1匹ボコ肝とかで出来た気がする >>524
放水柱操縦桿の後ろにつけた乗り物乗るか浮いてる水スクラビルドで盾につけて定期的に盾地面に落として触れるとかでも濡れ判定になったと思う
あと噂だから信憑性全く無いだけどカワズやゾーラは濡れが長持ちするらしい 一時期消火栓ビシャ濡れリンク流行ってたけど、
そういうことだったのか 水の方を先にクリアすれば連れて話す度に水被るからそれで火は全部突破出来る
火クリア後に耐火装備が安くなる可能性を考慮してそれで突破したがお値段そのままで後悔した >>525
その組み合わせでもレベル1だったけど
大成功ならレベル2が作れるか
だとしたら赤月で量産したら行けそうだなサンクス
>>527
古びたシリーズ縛りだから他の服は装備できないんだ
水浸し試したけど5秒後には発火するから最終手段かなぁ だから防具強化無理すぎるって言ってたやん
皆バグ使ってやってたんだな
シッポとかダイヤモンドとか普通に集めるの無理すぎるもんな
素材数とか入手難度にアプデ入れて欲しいな >>517
武器あまり放題だから無償提供でもしてやりたい… >>531
すまん確認したら間違ってたわ
アゲハ3トカゲ1魔物素材1の間違えだった >>533
装備全強化はさすがにエンドコンテンツだろ
増殖には手を出してないが防御力は強化が楽なハイリア服一式と新式で組み合わせたら十分だしそこまで困らんと思うな ダイヤなら祠の宝箱からもいくつか出るし、鉱床破壊やイワロック倒してれば自然と貯まるだろ >>520
コーガ様戦だけ止めさせないからか内部経験値0だしな 防具強化が必要量多すぎて無理~って思ったことはないな
全種最大強化とかしてんの? オクタコス倒すまで防具強化を知らなくてオワタ式でやってた
基本的にワンパンで難しいゲームだと思ってた なんか、時間制でその場をしのいでクリアする薬、料理系の作成に使う素材と
永続的に耐性を得る防具の強化に使う素材が
被ってるの、ゲームのシステムとしては破綻してない?
短期を取るなら長期がおろそかになる
長期を取るなら短期は見込めない、とジレンマになる >>533
蛮族さえあれば後は適当でもどうとでもなるし…
戦闘苦手でも強化楽でカチカチな新英傑やハイリア兵とかあるし 防具強化周りは当面少しでも話題に出すだけで敏感なのがワラワラ湧いてきそうだな >>541
ゆうて料理は装備手に入れるまで凌ぐためか両立するためにしか使わんし両立するにしたって比較的使う攻撃力防御力アップは結構簡単に集まる素材でしょ
回復はすぐ集まる焼きリンゴ食えば簡単だし 公式では最初にリトやれって導線だけど、シドがいれば火山と昼の砂漠両方対策要らなくなるので最初にゾーラやるのも結構あり >>539
これよく言われるけど防具強化エアプやろ
実用性のある環境対策防具にドロップ率低い尻尾が多く要求されるから文句が出るんだよ
全防具強化なら星の欠片の方がヤバいけどそっちの話はあんまでないし 監視砦にいるジョシュアからリト村の方でゼルダの目撃情報があったとかも聞かされるし明らかに誘導はしてる 防具のセット効果がもっと便利と言うか面白いものが多ければな
便利機能ひとまとめにするのはダメなのは理解できるが
カワズとか強化しないと殆ど意味がないと言うか
強化してやっと張り付けるってのがなぁ…
落下ダメージ無効とかブッ飛んだのと同レベルの何かはないのやら >>541
そのジレンマがあるからこそ防具買わなきゃってなるし、セットボーナス発動の為に大妖精解放したりするんじゃん。それにセットボーナス発動の二段階強化で防御力は充分だよ。何も破綻してない。 なんか面白いティアキンの実況動画あるか?
今の所にじさんじの社築と花畑チャイカのティアキン配信が見てて面白かったなって思えた せっかくの料理もスクラビルドも、あとで強化に要求されるかもという恐怖で
結局、リンゴ煮込みとピクミンブレードしか使わなかった中盤 まあブレワイやってたら空から行くよねえ僕の能力的に ヒケシアゲハなら湿原とヒガッカレ馬宿のテリーが3匹売ってたかな
湿原かどうかは忘れたが2ヶ所で買えたはず しのびがないとまともに虫取れないのが不満
薬効果時間長くするのに赤い月やレア魔物素材使わなきゃいけないのも不満 何度も言われてるが強化のリザル尻尾の数を設定した奴は反省しろ >>547
リトも熱砂も二段階までなら尻尾で苦しむ事もなかろう。実際真エンドクリアまで二段階強化で問題無いし。三段階以上は趣味の領域。 >>552
料理はともかく終盤になってもピクミンしか使ってないわ
火力は朽ちてない武器と合わせりゃかなり高くなるしお手軽に手に入るしでピクミンから抜け出せない… >>547
対環境装備なんて2段階強化でいいじゃん >>556
虫取りは装備してる武器と盾を外してしゃがむだけでもだいぶ変わる、しゃがんでる時にジャンプで距離詰めるのも使うと楽よ >>533
効率だけ求めるなら蛮族のフル強化だけすればもうじゅうぶんなんで…
やべえ強化はエンドコンテンツって認識してるわ >>561
蛮族セットを1部位か2部位変えたらなんとかなるしね、1部位+サファイア盾とかもやれるし リト熱砂は最低でも3段階までいきたい派だわ
今回スノーサンドブーツ強化できるから最終までは強化しなくてもまぁいいかなって程度
着用時間長くなるやつはある程度まで上げておかないと着替え忘れた時に結構ダメージ食らってびっくりするのよ 防具強化のために強敵素材が必要で、ライネル、グリオーク、モルドラなんかを何度か倒す必要がある←わかる
リザルフォスを何十匹も狩続けなきゃいけない←コレガワカラナイ イーガ団の服を最大強化した人は強化した事に満足して結局鬼神シリーズ着てるんだろ?そうだろ? >>562
武器盾って静音に関わったっけ?
イメージは確かに関係ありそうだけど特に差異はなかった気がするんだが >>566
以前のモンハンとかでも結構あるあるだったので…まあこっちはそこまで必須でもないし このスレにいるようなおっさんはモンハンで鍛えられてるんじゃないのか? 尻尾って他の不確定ドロップと比べても明らかにドロップ率が低すぎる
キースの羽とか2枚ドロップすることも多々あるからなおさら差が >>569
装備してる武器とかが擦れて音が鳴るから気づかれやすい、金属系だと音が大きいってのブレワイで話あったなと覚えあったので
イーガ団アジト潜入の時なんか結構変わった感じあった、今作では無くなってるんかな? 各種リザルフォスのAmiiboが発売されたら笑うな
一日一個尻尾が落ちてきます マスソバグ修正されたらまた触ろうと思って放置してたけど未だに修正されてなくて草
増殖バグ消した事で発生したバグだからもう直せないんか? イーガ団装備にしっぽを使うと後悔する
イーガ団へのヘイトを高める任天堂の作戦だと思われる たぶん開発的には防具最大強化はどうしても戦闘勝てない人の為に時間さえかければヌルゲーにできるようにしたって感じなんだろう
一部の強敵以外、例えばファントムガノンなんかは防具レベル4で戦えば苦手な人でもほぼノーダメージになるからな
でもやり過ぎた感ある
レベル3までで良かったと思う >>578
金属製と木製で変わるんかな
ブレワイの頃もそういった仕様あったのかは分かんないな
今度試してみるわ >>580
今回のはバグやグリッチ、ゲーム機に負荷与える系の修正がメイン
マッソは脆いだけで悪さしてないから優先度低くて単に後回しかと >>582
ファントムガノンなんか賢者出してればリンチかってくらいボコボコにするから可哀想になってくるレベル 最初はコンプしやすい鬼神にしてたが装備整頓した時の並び的に良い位置にある蛮族にしてるな
下の方にある旧作服を全部売るなら鬼神を一番下に出来るからそっちのが良さそう
装備欄一番右でさらに右おした場合に次の列の左にカーソル行くようにして欲しいな 前作から思ってたけどマスターソードビームは縦斬りじゃなくて横斬りで出して欲しい >>585
意図的に引き起こさないと発生しないような再現性の低いバグやグリッチの修正よりもこのゲームで遊ぶ全てのプレイヤーに影響与えるマスソバグの方が修正するべきだと思うけどな 攻略無しでやってるが、そもそもイーガ団装備揃ってないから滝の裏になんかあるのは知ってるけど進められん
マヨイもコレクターがどこにいるかわからないまま50くらい貯まった
スレ見てると馬宿にウツシエ?のイベあるらしいけどいまだにそのイベ発生してない
その状態のまま祠と根が終わって一旦終わりそう 装備強化の素材とか武器とかは増殖バグお世話になってるけど
武器の壊れ仕様とか、装備の着替えの手間とか色々を考えると
バグを使ってトントンだと思うから何の罪悪感もないなぁ >>538
コーガ様との戦いはリンクにとって何の経験にもならないのか… >>472
いや普通に赤い月毎に希少イワロック倒してれば足りるだろ…
属性しっぽ以外で文句言うのは全然共感できんな ついにアンチはゲーム性と関係ないUIとか素材集めとかでネガキャンするようになったか >>590
マヨイの落とし物は夜間適当にうろついてるとたまにショップ見かけない?
前作やってると行かなきゃ!ってなるけど今作から始めた人ならスルーするかもしれない。 >>594
批判禁止マン...!ティアキンスレにもいたのか....! 賢者の遺志集めなかなかしんどいな 宝箱開けたらゾナニウム武器だった時の悲しさよ >>590
詳しくは書かないが
ルピ湖→以降夜各地
馬宿の空の額縁 >>582
戦闘勝てないようなライトユーザーがあんな数の尻尾集められるとは到底思えん 賢者の遺志さんいじわるしないででてきてね
すぐでいいよ 賢者の遺志って全20個だよな?
空島結構探したけどまだ13個しかないな…イベントとかでも出るんかね 遺志はギミックやる必要あったり巧妙に隠されてたりするのはまだ楽しいんだけど、単に高所にあるだけでチューリやら料理やらエアロバイクやらでカンタンに届いてしまうのはなんか虚しい 滑らず薬って「滑りにくくなる」だけでガッツリ滑るんやな…何の役に立つんやこれ… 時の神殿滝登りのやつ、そこまでしてレス欲しい乞食なのかな
それともスレ初心者を釣って楽しんでるのかね 空島巡る時に必ず宝箱サーチするようにしてたら賢者の遺志は余裕だったな
序盤のサーチなかったり探索慣れてない頃の漏れを探すのが面倒くさいけど 今回、ドスケベ服がないのも寂しい
全体的に頭装備が全てを台無しにするパターン多いわ
あともっこりしたズボン >>602
全部空島にあったはずだから空の探索が足りない。スルーしてるブロックゴーレムとか居ない? >>604
効果最大だとかなり高くまで上れる
まぁバネやら扇風機やらで簡単に高く飛べるしカワズのセットで滑り無効あるからわざわざ薬作る必要性思いつかんが 今の弓枠全部ライネル系の弓になったから、そろそろシドのシナリオクリアしにいきますか~ 壊れかけ近衛でライネルしばきすぎて普通の戦い方忘れそうだわ フリザゲイラのトゲってバクダン花で破壊できたんだな
正攻法だとクソ時間かかるからかなり楽になったわ >>607
採掘服とか謎のエロさを感じたのに頭が… ニュースからログインするとハイラルダケと兵士の剣もらえるって書いてあったんで入ったらいきなり頭の上から降ってきて笑 ポーチ拡張後の余ったミでコログの仮面強化させて欲しいわ、防御力ではなくセンサー感度をあげたい
結構近くに行かないと反応しないから仮面より先に目視で見つけてることもよくあって、結局しらみ潰しに歩かないといけない 地味に空中で盾切り替えて2段ジャンプするテクも修正されてるな
どこでも集中射撃出来て便利だったんだが センサーの類いは無駄に範囲広げるだけだと
無能になる場合もあるから難しいのよな
コログは見た目で判断しやすいからいいけども >>608
全部空島にあるのね
とりあえずブロックゴーレム〆て回るか 赤い月が後どれくらいで発生するかのセンサーが欲しいなぁ
日が近づくとムジュラの仮面が激しく揺れだすとかさぁ スケベは忍びか吹雪かトーガで我慢しなさい
個人の感想としては結局思い出の服が一番スケベ そういや地底で赤月発生した記憶がないんだけどなんでだろ。 >>622
赤い月予兆の時に地底行って0時過ぎるまで待てば翌日に持ち越せるね
負荷かけすぎたら地底でも問答無用で来るけど >>624
通常プレイだと長時間地底に籠もっててもまず発生しないよね。地上に戻って寝るかPM12:00超えたら即発生するけど。 >>619
空島のキンググリオークが守ってる場所も3箇所あったはず
トロッコで繋がってる島や丸い遺跡の下層にもなかったかな >>565
実はブレワイの時からサンドブーツスノーブーツ強化できたんですよ 時の神殿屋上のチャレンジって誘導あった?
トーレルーフで遊んでたら偶然見つけたんだけど >>625
地底は敵が瘴気纏ってるし空見て今日が赤い月か確認できず、敵倒して回収しようとしたら復活されて〜ってのを避けたかったのかもね マスターモードって来るよね?コンプデータ今から作り始めても仕方ないよな
ブレワイは発売から何日後ぐらいにマスターモードの情報発表された? >>628
あそこいまだにクリア方法が分からん
地面に足つけずにキャンドルに火をつけるなんてどうすりゃできるの? >>631
普通にパラセールと滝登りだけで余裕だぞ ゾーラスーツ必須だからあの後どこかで誘導あったのかな...? >>626
マップ端のキンググリオーク3頭は面倒臭かったけどシバいたからそこはOK 極上ケモノ肉を背負子に詰め込んだボコを発見したときの当たり感やべーぜ 白銀の図鑑説明には「最上級の」と書かれているのに、上等ブロックゴーレムの図鑑説明にだけそう書かれていない
上等ブロックゴーレムは最上級じゃないんだ >>638
最上級のブロックゴーレムはお前のすぐそばにいるでしょ 雑魚に素材背負わせるのはマジでいいアイディア
その調子で骨系雑魚にも倒す理由を持たせてくれ >>638
黒ヒノックス、白蒼デグガーマにもない
最強表記は雑魚のみ、あ、ライネルさん… 雑魚が素材持ってると、何でテメェらが俺様が獲るはずだった素材をパクってんだオイって気分になるからダメ >>638
最上級の席はマスモの為に取ってあるんだ 骨系はしばらくカガヤキの実以外で倒してないな、余りまくってるから消費が気にならない。
防具の強化目的の素材以外は少しうろうろしているとすぐ余るから楽。
ゾナニウムも地底探索で見かけたらなるべく壊すようにしているとすぐカンストしてしまう。
このゲームは「地図を全部解放してから」、「全防具を最大強化してから」とか「祠を全部クリアしてから」ストーリーを進めるというスタイルにはあまり相性が良くないように思える。
あちこちつまみ食いしながら進めるか、「ガノンドルフ討伐までがチュートリアル」するのがちょうどいい気がするわ。 あれじゃね
バッテリーが最大まで終わったことを言ってるのでは 「ブ」リザゲイラはまだわかるけどガノンドルフはなぜそうなるんだ
ルドルフとかの人名に引っ張られてるのか ゾナニウムって100万までストック出来るんだ
ブルプリでガンガン無駄使いしてしまうわ ちょっとググってみたら普通にGanondorfをカタカナ化した時の表記揺れだわ
ファイヤーエンブレムとかフラッターシャイと同類 他作品だと「dorf」はドルフと読む場合が多いからな (´・ω・`割と長いことブリザゲイラだと思ってました…) ブレワイからだけど、ついこの間までモルドジラークと思ってた >>628
遠くからでもわかるぐらい超緑色の光が登ってたよ 白髪と白銀を勘違いしてました
いやなんでアイツだけ黒じゃないんだ紛らわしいわ ゾナニウムカンスト勢いるんか
そういや結晶の方もカンスト100万なんかね 矢も6桁持てるようにしてほしい。拾えませんメッセージが鬱陶しい 蛮族強化4段階目でほーん白ライネルの素材いるんだって白銀しばき倒しに行ったのもいい思い出 ルピー消費して体を守る防具があるなら
ゾナニウムを消費して耐久値を維持する武器があっても良いな トワプリにも似たようなのあったような気がするけどルピー消費でダメージ受けない系の装備ってどういうタイミングで使うんだ
特にティアキンだとハート減っても料理でいくらでも回復できるし使い所が分からない >>668
ルピー減る上に完全に受けきれずハートも減るから使い途がない せっかくの新キャラで、関連クエストも多くポジションも良いのに
ジョシュアがまったく話題にならないのは何故ですか? あと1個でバッテリーカンストだぁ
結晶200個でバッテリーを2個精製しますか?
ん?
ズモモモモモしゃきーん 結局一番大事なことはコーガ様から教えてもらうからな >>670
関連クエストも多く→言うほど多くないから空気
ポジションも良い→俺たちのアイドル!プルアの後継!というハードル激高からのあの顔面
人気出るわけねンだわ ルビー杖につけようとして地面に投げたら爆発して倒されるわルビー無くなるわ ジョシュアちゃんは10年後に期待しよう
シーカー族ってのは成長に伴う顔立ちの変化が凄まじい
インパ様とか骨格から別物になってるだろってレベル そのままロベリーにさせときゃ良かったのにあんなブスわざわざ用意した意味なんなんだよ ネタキャラでもなくブスで眼鏡とかカバーしきれねぇよ プルアはモデルを3つも用意されてるんだから
インパの方もパーヤよりももっと若い感じの姿を
ジョジュアにやらせてあげればよかったのにな
まぁジョシュアの見た目良くしちゃうと
取り巻きのやつらの犯罪臭がヤバイのかな プルア作れるんだから任天堂の美的センスは狂ってないはずなのにどうしてジョシュアは… おめーらのキャラの評価ってシコれるかが全てなんだよな
可愛らしいキャラで良かったと思うけど でもプルアや若インパ、パーヤが例外なだけかもしれん
ハイリア人もヴィオラぐらいしか美人いないし
シーカー族もハイリア人も他の連中は微妙な顔つきしかおらんし
花のファントムガノンとかヤバすぎるし ゼルダの顔がジョシュアだったらこのゲームの売り上げに影響してると思うわ 花ババアとか野良イーガ団員とかブスはもう足りてるんだよ、ヴィオラぐらいだろいいの ガノンドルフには理由がある
スターフォックスのアンドルフからや
つまり全員年増 ハテノ村でハイリアの盾買ったら耐久アップ大が付いてた。今作は簡単に効果付きハイリアの盾が手に入るのね。 魔人像とか探索終わって最後に礼言われるときわざわざアングル変わってアップになって、さもスクショ撮れみたいな時ですらブサイクなんだよあいつ どっかの大作が美男美女ばかりにした結果キャラ無個性になった失敗を受けてのポリコレブス祭なんだろうな ドンゴのところはカブト10匹くらい出るから
時々鉱石回収とセットでカブト狩りしてる >>670
よく見るとボコブリンに似ていて可愛いのにな。 ブスボコブリンじゃねーか将来大妖精の泉に突き落とされるレベルのブスさ 可愛いのはゼルダ、パーヤ、プルアだけで良いではないか ゼルダよりルージュ派
ドラクエ5みたいに結婚相手を選びたい ガノンカッコイイ
ビッグタイトルなのにキャラデザが万遍無くゴミだから
助かったな 三日前から始めて今かかりこ村これたけど
梅園の破壊方法がさっぱりわからん
爆弾も火も無理やったし >>694このレスのせいでジョシュアがボコブリンの変装にしか見えなくなった >>701
梅園は前作で散々荒らされたから対策された 「ブ」リザゲイラは語感も特徴もブリザードだからわかる
フリザゲイ「ル」もゲイルが風系の名前だからわかる 大妖精はブスというよりケバいなのですっぴん次第でもある 女はボンキュッボンじゃないとダメなのであんなデブはお断りですね…… 初期服ゼルダはエロすぎてマスターソードが覚醒してしまう マッソの耐久相変わらずバグってるし…本当に増殖に対する簡悔アプデしかないんか?何かさあ有益な機能や施設追加とか追加アプデしてくれよ >>700
ブレワイの時から密かに人気あるよ
薬くれるし祠眺めてる時のセリフかわいいし
後はゲルドの街のハイリア人もやたら顔がいい
ユーリだっけ? ゼルダは眉毛どうにかしろ
ブレワイであれだけ言われてたのになぜ細くしなかったんだ みんな知らないかもしれないけどリンクって子も可愛いと思うぞ ヴィヴィアンっていうお姉さんがいてくれればリンクって子もよくなるんだけどな
どこへ行ってしまったんだ… おじさんの攻撃って盾壊す性能めっちゃ高くない?
近衛の盾とか一瞬で粉砕してくる おじさんの遠隔攻撃には盾の耐久値をバカみたいに削る能力がある
あと近衛系の武器盾弓は耐久値がウンコなので特に耐久値が重要視されるティアキンだと近衛の盾は飾りやぞ 大妖精はミジャー推しだけど
妙に不便な所に泉構えてるのが不満 骨系の敵がカガヤキの実で即死するのマジでありがたい >>725
これ知らなくて畑守るイベント発狂しながらやってた 朽ちた武器を壊したら地下で新品が入手できるのは良いと思う
けれど、全ての武器が壊れるのは面倒でしかないから
何度も使って壊して武器経験値を積んだら、地下に新品が出る
それはもう壊れない、そんな武器が何種類かあっても良かった 近衛ロデオが編み出された大剣以外は近衛シリーズ軒並みゴミカスゥなの悲惨だな
前作と違って金策にも使えんし
近衛防具一式で武器消費3分の1とかならまだ使いようあったろうに ブレワイ始めたけど虚無だわ
目的地同じすぎてしかも地べた走り回るからめんどいだけ
装備の強化しやすさだけ救いだな
ワープマーカーとかファトムとかDLCなの草
ティア禁のあとはやる価値ないなこれ ファントムガノン倒した時のBGMが
クイズミリオネアにしか聞こえなくて困る >>730
何か聞き覚えあるって思ってたらそれだw
すっきりしたわ コログのマスコット販売するみたいだけど
マコレ、マカマカ、ナモミン、トッチーの4種類
あいつら名前あったのかよ >>725
消滅手段増えたのはいいけど
前作の夜間スタル襲撃率やばすぎの時に1番欲しかった感 リュック付きコログのamiiboかフィギュア欲しい リュックコログきてたらやばかった
ピクミンテラリウム予約した リュックコログクソ可愛いよな
こいつらにキャンプとか荷物って概念あったんだな 疲れて動けなくてぇとか言ってるから(そうだね、疲れ取れるまで横になっときな)と思いながらその場を離れて大冒険して戻ってきたらまだそこにいるコログさん…… ハァ… 困ったなァ
まさかトイレに行きたくなっちゃうなんてェ…
もう疲れちゃって ウッ 全然動けなくてェ… ミネルこれからずっとゴーレムとして生きていくのかな 王家に白銀ライネル素材つけてて思ったんだけどさ
剣と両手剣は刃角にするじゃん?
槍にも付けようとした時にふと気づいたのが
剣は斬属性だとデクボグとか木が切れるやん
槍に斬付ける意味ある?それなら鎧持ちに有効な砕角のほうがよくね?と思ったわけですよ
実際、槍の斬属性付与による強みってなんかあったっけ? コログのマスコット公式ツイートから2時間位でもう売り切れてたみたいだなァ >>748
打撃素材より斬撃素材の方が攻撃力が2~3ぐらい上という程度 魂だけになって100万年リンクを待った挙げ句
リンゴ採集にしか使われないミネゴさん 使えねえんだからハテノ村の畑作業手伝ってあげてくれミネゴ ひときわキモさを放っている1番縦長のコログも好きだわ よく考えたら集落じゃ賢者出てこねえや、ああ見えて人見知りなの? ブレワイの超拡張版だからブレワイが合う人には神ゲー
ブレワイやってつまんなかったやつは知らん 縦長コログに特になんも感じてなかったけどそんな不人気なのか 神ゲーだがもしブレワイやってなかったら神すら超えてた 雷鳴の島ってとこ初めて来たんだけど視界ほぼゼロで悶絶するんだけどw
アカリバナも利かんしだな。つかここで何をするのか何かあるのか目的すら全く分からんが(´・ω・`) リュックコログブルプリ登録できるやん!と思って出したらリュックだけだったわ しかしライネルいぢめすぎてメインで使う盾と弓が
獣神シリーズになってしまって困らないせいか
武器もこういう状態になるとマスターソードの扱いが
更に空気になっちまうから朽ちてないのを集めるのは
地味に面倒なぐらいで丁度良いのやらな? >>764
ルージュ使えばある程度地形の散策はできるぞ
頑張って祠見つけるといい >>764
全く同じだw
センサー頼りに何とか祠行けたけどあと何すれば良いか分からん >>760
些末な不満はなくもないが基本的に神ゲー。安心して買って良い。 >>766
有り余ってるポゥで海風の盾買って使い潰すと良い。ハイリアの盾と海風の盾があれば獣神の盾は要らない感じ。 マジか
ブレワイも未プレイだから感動して憤死するかも >>767
>>768
運が良かったのか、落ちたー!ってなった所が祠のある空間だったw
取り敢えずハート消費する扉開けて何やら仮面が出てきたけど
3輪エアロバイクの前にくっ付けて飛び立ったら仮面が重いのか途中転落
どうやって持っていこうかってなってる 神ゲー
たぶんこれまでに発売されたあらゆるゲームの中で、最高峰だよね 雷鳴島のガチャは4種類で扇風機と操縦桿入ってるから重宝するんだよな >>760
この期に及んでスレに居る奴なんて、9割方信者だし褒め称えるに決まってんだろw
控えめに言って神ゲーです。 ミネルさんは完全に作業用ロボだと割り切ればそこそこ使えるよ
適当に属性蝙蝠の素材でも持たせればたまに戦闘でも仕事はするけど視界阻害力高すぎてな… >>778
ミネルさん出しっぱなの忘れてて
ふとした時に地面に背後の巨大な影がでるといつもちょっとビビってしまう ライネルしばき棒以外の近衛は投げて使えってヴァーバが言ってた 初めて設計図の漁船で海と川回ってみたがあんまり魚取れないんだな
魚より鳥肉が大漁だった
あと滝のスプラッシュマウンテンは楽しいな 少年がヴォーイ
お婆さんがヴァーヴァなら
お爺さんは何なの? 海の魚大量に取るには魚群探すのが一番だから
漁船でちまちま集めるより
適当なエアロバイクで上から魚群探して電気した方が効率いい気がする ティア禁はRPGじゃないからな
オープンワールドマリオ
育成要素の楽しさはなんも無い
>>760 >>783
思い出の服を強化したいなら各種1個ずつ要る。あとは白龍じゃなくてもいいけど乗り物とかに付けとくとかなり離れても存在し続けてくれるのでいくつか持っとくと助かる。 櫓があってゴーレムがいっぱいいる場所にタイもいっぱいいた憶えある >>787
ありがとう!
まだマスターソード手に入りそうにないわ… 思ったほど前作の知識必要ないからティアキン→気に入ったらブレワイでも良いと思う ハテノ村のサゴノさんが夜中にどこに行くか追いかけるイベント
井戸の中からトーレルーフで突入しても普通に何ダますか!って怒られて終わったわw
窓から覗くよりみんなトーレルーフ使うでしょここは…とか思ったらクサヨシさんの方でトーレルーフ使えて満足 王家はほとんど砕角にしてるわ
剣→ライネル用
両手剣→鎧ボコ対応のザコ集団用
槍→デグガーマ用
って感じで
木を切るor草を刈る用の武器はまた別に持ってる >>794
残心の小刀にもライネル砕角付けてるよ。鎧ごと不意打ち一撃でやれるし。 むしろ完成度の高さがウリのゲームだと思うけどな 一点特化じゃなくて
ブレワイよりは挑戦的かなあ 文句無しに神ゲーだけど粗は探せば出てくるもんだね
でも何も不満点が無いゲームなんてのも思い出せないしなぁ ゾーラ族の肌の手触りは
ザラザラのサメ肌、ツルツルのイルカ肌
どっち? ラウルがガノンおじさんに「退魔の狩人」って言ってたら弓が朽ちていた可能性あるか? >>789
コログ森の開放終わっていればマスターソードをとっても大丈夫では
散策してたらティラリラ曲が聞こえてきて頭上を飛んでたよ
他の龍よりやや低く飛んでるのをよく見かける というか武器は基本的に砕角でいいよなぁって
斬属性弱点の強敵も用意されてると良かったね…刃角カッコいいからある程度付けておくが デクガーマって両手剣の方が良くね?
ぶん回してると白蒼でもワンターン狙えそうだけど >>800
かもしれないなぁ
ゼルダ→ラウル→ガノンドロフの伝言ゲームの内容次第でリンクの勝ち負けが決まったのかと思うとおもろいな 弓が朽ちて耐久値が下がっても3連射するような弓を
ポンポン落とすライネルがお散歩してたら結果変わらんのでは? やべえ、気を抜くとアプデしそうになる
今のうちに冷凍肉カンストしとくか >>803
ワンターンで済むから自分も両手剣でやるけど、背中にもヒット判定あるからちょっと耐久値無駄にするのが嫌って人はいるぐらいやね >>807
俺はWi-Fiの設定を消したよ
復元する時がちょっと面等だけど確実にアップデートされない アプデしそうになっても速攻キャンセルすればいい
フラグじゃないぞ いうて今からやるなら絶対に
ブレワイ→ティアキンの順にやるべきだと思う
ティアキンからやっても問題ないって言ってる人いるけど
ぶっちゃけガッツリ続編だからだいぶストーリーで置いてけぼり食らう
ムジュラ以上に前作と繋がりあるし アプデ内容調べたらキノコと兵士の剣配布とか出てきて草
助かる バグ技使って楽しようって考えがマジでわからん
せっかく買ったゲームをつまらなくするだけじゃん
しかも数年に一度出るくらいの神ゲーを ルピー集めなんぞ楽しい要素一個もないから肉錬金術は正義だぞ
延々と崖登ったり何なりする行為になんの意味があるんや >>812
マジでアプデする価値ないゴミだなw
増殖環境を超えるもの持ってこないと誰もアプデなんてしない 誰も聞いてないのに、俺はアプデしないもん!ってお気持ち表明してる人見ると笑っちゃうんだよね
おもちゃ取り上げられて涙目で駄々こねてる子供と重なってw >>813
祠は全部解いて残りは話もガノンを倒すだけのとこまで来たし金策は全く楽しくないからもういいの
金だけは沢山いるのに前作の雪玉ボウリングおじさんみたいなコツをつかめばほどよく稼げるイベントもないし 続編としてる割に続編要素が同じ舞台なのと知り合いが居る程度(しかも一部に忘れられてる)だからブレワイやってても置いてけぼりな箇所あるしなあ なんかリザルフォスの尻尾のドロ率上がってない?
運が良かっただけかもしれんが ブレワイやってない人は是非ティアキンからやって欲しい
地上まで初見だったらどれだけ衝撃的で壮大なゲーム体験になったんだろうって何回も思った
ブレワイで1部知った状態で始めるのは勿体無い >>821
これがボッチやで。
まともに言語能力がないから、貶す事で他人に媚びるしかない。 ブレワイが知ってるマップになる鬼畜ルート薦めるの止めろ😠 古代の刃量産してもガーディアンみたいなの居ないから使う相手が居ないな
ラストエリクサーじゃなくて使うまでもない相手しか居ない >>821
まさにティア禁のあとにブレワイやってるけどクソだぞ
全てが見知った場所、見知った目的地、見知ったアイテム、全てが作業
全てが虚無
グラもほぼ同じだし全体的にやる価値ない スーパーマリオのコース増えました!つってゴールからスタート地点目指してはい新作ね!みたいな感じ 今作新四賢者&テバ達は、最初から顔なじみでリンクと一緒なら!だから
前作やってた方が楽しめるぐらいかな
あとエノキダ夫妻
でもストーリー全体を見るとゾナウ族とガノンの話だから今作だけでも楽しめるし、
逆にブレワイはティアキンやっててもほぼ影響がない
それよりも徒歩メインの旅は当分やりたくないな
ゾナウギアで楽するのに慣れすぎてしまってェ
やるにしてもあと2年空ける、続けてやるもんじゃない >>828
ハイラル完全初見のティアキンどうだった? ワープマーカーないのほんとクソだわ
ブレワイ祠少ないから探索の途中で帰ろうとしても同じ経路やり直しになるだけだから帰れないし
料理食おうと思ってもアイテムページ増えると選択しにくいUIもゴミだしクエスト確認とかUIが全体的にゴミ
懐古厨以外にティア禁の後にブレワイなんて無理 >>797
ブレワイは当たり前を見直してるけど何だかんだゼルダって感じだったけど
ティアキンはゼルダだけどゼルダじゃないって思えた
あとボリュームがゼノブレレベルでまだあるの!?って驚きっぱなしだった ブレワイやった直後にティアキンはなんだかんだ言っても追加要素色々あるし改善点もあるから普通に楽しいと思うけど、
ティアキンやってしまうと後からブレワイが楽しめるかは微妙よな
ブレワイをストーリー追っかける程度にやってからティアキンをやり込むのが、今このシリーズ始めるなら良さげ 今作初見だからエノキダさんは実際に出会うまで悪どい商売してる悪役かと思ってたw ブレワイ直後のティアキンならDLC感覚で楽しそうではある
逆に不便になるのわかってて旧作を後からやるって文句言ってるのは草しか生えない 廃坑にあるおっきな丸い奴はゾナニウムと不純物を分ける装置だったんか 後からやって文句な
今作UIもクソなのに、さらにメニューもやけに小さく見にくいし
ブレワイ久々やるとその辺で嫌になってティアキン出戻ってくるのよ >>407
檻を横倒しにしてその上に操縦桿くっつける→その上からもう一つ檻かぶせて
土台に石板と大きなタイヤ付けるのは既にやったが
接着時の微妙なズレがダメなのか重心が上に集中しすぎなのか挙動がいまいち安定しなかった
なかなか難しいもんだ 不便ていうかゲームの方向性が違うかと
あの開放感と孤独感はティアキンにはない
あとガーディアンの存在はデカイ ブレワイは大地を旅する楽しさがちゃんと細かく設計されてた
その最たる例がシーカータワーで、遠くからでも見えるタワーを目指して進む→タワーに登ったらその先に気になるものが見えてそこに向かってパラセールしていくみたいな
ティアキンは同じ舞台でありながら大地を旅する楽しさ全部放り投げて新しい楽しさを創造してるようなもんだから全く別物ね >>827
こうやって誤魔化すしないかった人生w
って真面目に痛いボッチやで? >>842
あ、マジモンだったのね。
NGしとくからもう絡んで来ないでね。 >>841
大地を旅する楽しさは変わらんだろ、そこに飛行する選択肢が増えただけ そもそもティアキンは設計的にも世界を見て回ろうってなった時に地上部分を彷徨う必要がほとんどねーからブレワイで地上遊び尽くすに越したことはないんや ティアキン→ブレワイの順を推奨するのはさすがにアホとしか… このゲームに利便性を求めるなら、
お気に入り装備セット追加
ブルプリお気に入り数追加
地上フィールドに限り馬がワープ先に追従
Lボタンのリングコマンドの編集
カバンダの看板図鑑登録可能
これくらいで十分だな >>847
マイホームのあいつを消す+自由度高める
が抜けてる ラルス水脈にマヨイ様いる?
だいぶ探したつもりだけど見つからん洞窟じゃないからいない可能性も? 雷鳴の島から話進めてゴーレム手に入れてしまった
このスレでミネゴミネゴ言ってるの見て何ぞそれ。思ってたけどミネルのゴーレムでミネゴね
チャレンジ中ゴーレム乗って目的地行くってのあったけど道中のボコですら全然ダメ与えられずに死にかけたんだけど弱くないかこれ?w
青ヒノックスとか絶対勝てないと思ってトンズラこいたんだけどなw >>849
ちゃんといるよ
洞窟アイコンの場所には必ずどこかにマヨイがいる
長い道を行く時はちょくちょく進行方向以外にも目をやるべし ブレワイは遺跡片とかいうゴミ散らばってないしクソデカ地上絵も邪魔なグリオークも無いし地上の完成度はティアキンより上だわ
まあ移動手段やらを効率重視で遊びたいタイプはティアキンの後にやるのはキツそう ぶらぶらしてないでさっさとエンディングまでやらないとダメやね
ゼルダシリーズで初めて最後までやらずに終わりそうだ
なんか疲れちゃってエ トッチーのマスコット届いたら一緒にきれいなお花見に行くんだ >>846
反論あるなら反論してくれ
鳴き声だけあげられても困るから >>856
ティアキンやったらブレワイやる気起きなくなると思う 次スレ立てたよ。初めてだから間違ってたらゴメンだけど
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part161
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688644560/ ストーリーだけ考えればどっちからやっても良いと思うが
もうエアロバイクなしでの地上探索は考えられない
まあその分btbとかあるけど 古びた地図ってダブりとかあるんか?
初上陸の空島の宝箱からゲットしたんだが
入手済みですって言われて??ってなってもうた ティアキンはティアキンで金や素材の必要数がオンゲレベルのマゾ設定でこんなんバグなしで強化とかギア遊びなんてやってられない
クリアまで服強化全くせず、ていうか解禁クエの馬が全く言う事聞かなくて後回しにしてたらクリアまで問題なかったしクリア後に服強化やらギア遊びし始めたら真面目に集めるやつなんかおらんやろレベル
地下探索もほぼ意味無いおまけだし
まあ普通ゲーだったな >>863
無いよ
空島にある地図と対応してる地底の宝箱を開封してるとそうなる >>820
火リザルと雹リザル巡りしてきたけど
渋さに変わりなしっす すまん自己解決した
先にお宝をゲットしてたからやね ゴーレムの蔵にある扇風機で回ってるデカいプロペラ取れるらしいんだけどやり方が悪いのかロケットだけ飛んでく
杭で引っ掛けてロケットでいいんだよね? >>866
ごめん、アプデ直後にフィーバーしてただけでした 弓が慢性的に足らない…
ハイラル城の弓の真横にワープマーカー置いたりしてるけどそれだけじゃとても足りない
やっぱりライネル乱獲するしかないんだろうか ティアキンクリアしたからブレワイのマスモやり直してるけど祠が歯ごたえあって楽しすぎるわ
あとティアキンにマスモ実装されるなら敵の自動回復はやめてもらいたいと思う… >>872
弓の使用頻度を減らしてもいいぞ
でもまぁ装備揃ってりゃ白銀もほぼ消耗なしで狩れるしライネルマラソンしても良い 利便性求めるなら防具強化素材の必要数のメモとアイテム欄の任意並び替えだな
スクラビルドと投げのアイテムソートに関してだけRDR2並みにクソUI >>847
洞窟の地図が欲しいわ、方向音痴なの……後地図にコメント書き込ませて…… ハイラル城ってことは近衛弓常用してんの?釣りレスと疑うセンスだけども
近衛系装備は壊れかけ状態でライネルロデオでしか使い道ねえぞ ハイラル城だと黄昏じゃない?あの天辺近くにあるヤツ ①まずは空を探索し以下を見つける(可能な限りコログも)
空の祠32
賢者の遺志20
古びた地図31
②次に地底で以下を見つける
根120
古びた地図の宝31
③最後に地上で、祠120(地底で見つけた根の位置を参考にする)を見つけコンプする
こんな感じで回るのが効率いいかと思ってるんだがどうだろう? >>858
乙
ライネル5連戦で崩れた階段とか利用して
お勇者様の戦い方を汚してた時思ったけど
トーレルーフで上に行ったらどうなるんだ?
戦闘始まったら弾かれるようにでもなってるんかな ハイラル城の天辺にマーカー置いて下がっていけば
黄昏→王家→近衛と3本の弓がすぐ回収できるから中盤で便利 昔は誰も喋らなかったからリンクが喋らなくても違和感なかったけど
みんな喋ってるからリンクだけ変なやつに見えるんだよなw
スカウォのリンクとかめっちゃ表情豊かなんだけど
なぜいまほど無表情になったんだろう 騎士っぽく振る舞うためにどーたらとか
記憶喪失リンクは選択肢割とはっちゃけてるし 王家の弓と武器をわけてくれるヒノックスおじさんマジ親切だな アプデがユーザー目線だと現状、今まで出来てた事が出来なくなる劣化でしかないのがなー
アプデで直したとされる不具合やバグの数々なんて、普通にプレイする上ではまず遭遇しないものばっかりだから「直しました」とか言われても全然実感わかない
動画やSNSに上げられたバグを修正して回るイタチごっこに固執するよりも、もっとゲームそのものを改善したり追加要素加えたりといった建設的な方向に労力を使うべきなんじゃないですかね イチゴとかリンゴ背負ってるボコブリンを倒すと罪悪感で心がチクチクと痛む
今日のご飯はデザート付きだぞーとか考えてたかと思うと
親がいて子供がいて、な世界だったらヤバかった 気づいたら200時間も遊んでたわ
これで8000円とか安すぎだろ >>886
赤い月が登れば復活するから気にしないことだな >>886
ボコ可愛いし弱いからなあ
気持ちわかるわ >>881
ゼルダの研究室と寝室にも有るから序盤はすごく助かるよな
序盤近接武器のゴミ火力を補ってくれる 氷雪グリオーク「スクラビルド+30とかいう白銀ボコの角にすら劣るか弱い儂の角・・・」 やっとクリア
よくみんなが達成率とか言ってるけどどこで見れるか教えてください >>885
クソアプデばっかりだと思うけどアプデしない自由があるからヨシ
でもブレワイの頃より寛容さなく感じてつまらんわ >>894
ありがとう
クリアしたら見られるのかと思ってました(・_・;
ゲーム下手な方とはいえ200時間かけて50%いってなくてビックリ、、 コログだけで30~40%ぐらい占めてると聞いたことあるし
狙ってやらないと無理なやつだね しかし海外ドラマ好きで観まくってたころゲームオブスローンズのあとしばらく観る気しなかったけどゲームもしばらく休めそうw
それくらいほんとに素晴らしかった
関わった皆さんに本当に感謝 やっと100%達成
まさかゾナウギアのガチャも含まれてるとは思わなかった マップの踏破率に影響するのはマップに記録され表示されるものだからな >>880
トーレルーフで上に行ったら上に行くよ
明らかにライネルさんの視界から外れるけど的確に矢を降らせてくる 最低限の5枚以外全部図鑑買うぞーと2回目始めたけど
最初の目標が異次元悪霊セットと近衛ラジークハンマーの入手になるあたり
ライネルケツしばきの快感が忘れられねンだ >>901
そういや上から降らせてくるのあったね
赤い月きたら観客席っぽいところでどうなるか試してみるかな…
汚勇者様の戦い方は楽しいのだ いやああああ少ねえがんばりで薬二つ使ってめっちゃ頑張って高い山に登って対岸に飛ぼうと思ったら麓にルミーいるうううもう一回登りたくないいいい そういえばブレワイではワープ縛りプレイしてたなーと思い出した
ティアキンでやったらギアあるから地上と空はいいけど地下から戻るのに苦労しそうだ 今、太古からの導き?とかいうのやってて
ゴーレム製造所にきたんやが
なんでミネルはこんなクソめんどくさいことしてるん?
4つを巡りなさいって、、、 石運び祠の直線上に最クソコログいてワロタ
もうこれ修行だろ 一刻も早く、リンクと会わなければなりません!
だから4つ巡ってください
(おいっ!) >>885
ユーザーの視点と開発者の視点は別物だからね
ユーザーから見ると問題無さそうでも、裏で何が起こるかわかる開発側からしたら急がないとヤベー案件ってのあったりするから トーレルーフでの脱出スポットの場所を押さえておけば地底もまあなんとかなるけど不便極まりないな >>906
もうすぐ分かることだがこの手間はミネルにとっても不本意だった 地底から地上にワープすればいいからトーレルーフで帰らないわ めっちゃおもろいんだけどこのゲーム能力使う時の効果音デカすぎない?特にトーレルーフとかその辺 食べるものがなくボコブリンの肝を食べていたらボコブリンになってしまった一家とか考えてしまった
マヨイの落とし物食べてる人は大丈夫なの? これでもかなりマシになったな
ブレワイはもっと配慮されてなかった リンクもライネル食いまくってるから魔物になってんだよね実は 大阪万博のロゴがデフォルメした瘴気の手みたいに見えてTLで見かける度笑ってしまう ティアキンめっちゃ楽しかった
DLCでクリア後の世界にならんかなゼルダがずっと龍のままは悲しいよ >>915
大丈夫じゃなくても問題ないんじゃないかアイツはw ミネルゴーレムの降り方分からずググっても悩んでる人居なくてワープで降りてましたが
呼び出しオフるのが正解なんでしょうか ドンゴが夜光石食う音が好きで
ちょこちょこ通ってしまう >>890
序盤のハイラル城周回と希少イワロック周回で武器困らなかったけど心岩だらけになって普通に進めると使う魔物素材ビルドを全くやらずに進めてしまったな
今だと朽ちてない武器速攻で取ってとかやってんのかな 中盤まで武器ゾナウ系ばっかだったなぁ
ブロックゴーレムと組み合わせればかなりの高火力だし
まぁ今は消耗無しで倒せて40も上がるフリザゲイラの大顎メインなんですけどね キングギドラみたいなやつと戦っててあと少しで倒せそうなんだけど矢が無くなった…
これってもう詰み?
ちなみに属性は氷のやつ 中盤から白ボコ白ボコたまに白モリザくらいの感じ
白ボコのコスパが良すぎる >>930
見た目気にしないから自分もメインにしてたな、やっぱり供給が安定してるのは強いし雑に使い捨て出来る 2週目やったら鬼神装備入手ついでに大剣入手や朽ちてない周回で装備には大して困らんかった
それよりポーチがキツイ >>929
一応ラッシュは出来るらしいけど基本詰みだね いろんなユニーク武器が増えてきけど使わないから武器庫もいっぱいになってきた
再入手できるし折れば良いのだろうが >>933
やっぱりそうか
あと少しなのに悲しい… >>929
武器のストックに余裕あるなら武器投げでやれなくもない
まあ素直にロードして火力上げて再挑戦した方が結果早くて楽になると思う 空島から盾サーフィンで降りてきて輪をくぐるやつが成功しない 白ボコ角か特等隊長角の手持ち素材でも
とりあえずなんとかなるのはありがたい ゲルド地方起伏が激しくて気温差が激しいから歩いて回るのつらくなってきた グリオーグの攻撃ってジャストガードで跳ね返せるんだな知らんかった >>940
わかるブレワイもゴロンとゲルド後回しした
発売日に届いたのにゲルドは祠も塔も開放してないw見た目にも暑いし砂漠見えないし精神的にきつい
これはすごいことやと思うよ >>939
イーガ団クエストパックとかシーカー族クエストパックみたいにそれぞれ特化したDLCをいくつも出す感じでもいいよね >>937
3つの飛び込みの儀をクリアして貰った物を二段階強化してからやってみな 地下のへブラ廃坑で下方向にゾナニウム鉱床反応があるんですが
更に下に行ける洞窟とかあるんですか? マスターソードはん…あんたなんでガノン戦で耐久値回復してはるんや…
有り難いようで迷惑過ぎる >>850
ミネルの姉御の略じゃないのか
セクシーな衣装でミステリアスだから親しみを込めてじゃないのか おじさん「退魔の剣警戒して壊したけど実は弓集中で簡単倒せる」
ライネルくん「俺の武器パワハラしやがってリンクに獣神の弓渡して反逆するも」
おじさん「リンク…獣神の弓と操縦桿置くのやめなさい…うあああ」 地下探索が面白くて面白くないのはいくらでも物資を持っていけていつでもワープできるところだと思う(そうじゃないとやりにくいのは認める)
なので地下探索の際は地下内でのワープ以外をのワープを無効にした上で持ち込める道具に制限のあるモードとか欲しい
防具や武器とゾナウギアはそのままに、料理と素材に重量制限みたいな感じで >>929
無闇に矢を撃ちまくってる?
キースの目使ってる? 龍素材リポップの10分ってメニュー開いてたら駄目だよね? >>955
だったら自分で縛ればいいだろ…
何でもかんでも制作側に労力を強いるのはおかしい >>937
盾サーフィンなしで間に合ったよ
今作一回も盾サーフィン使ってないから間違いない2-3回のリトライでいけた U字修正入れるくせにマッソ耐久値未だに放置してんの悔しさに溢れてるな そう言えばモドレコの能力使う敵いなかったな
例えば避けたと思った飛び道具が背後から狙ってくるとかなかなか手ごわそう >>937
盾サーフィンなんか使わないぞw
滑空の姿勢で出来るだけ加速を使う
グライド衣装強化すると滑空中の移動制御がしやすくなる ゴーレムの背中についてる宝箱が地上に落ちていって行方不明なんだけどどうしたら… 今回のリンクは2部族とゼルダの能力使うんだから
強いに決まってるよな
まあシーカーはワープのみになったけど >>969
何かに乗って追っ掛けるのも戻されちゃうぞ 己の肉体だけでガノン倒そうと思えば倒せてしまうんだから今までのシリーズのマッソに頼りきりのリンクとは完全に別人
1番果ての物語らしいし、このへんまで来るともうリンク自身の魂が半分マッソ化してるんじゃないのか 宝箱にいくつも種類あるんだから、宝箱ごとにサーチしてほしかったし、種類ごとに中身変えてほしかった
重要アイテムとクソ汎用アイテムの区別宝箱からつかないし ファイ「いいえこいつは剣振るのが上手いだけの蛮族です」 >>973
復活する箱だけ別枠に分けてくれるだけで良い 今作祠サーチあんま使わんよな
根さえやってしまえば大体の位置わかるし
それでもわからん場所は少ない
宝箱かマヨイ、ルミーあたりに設定しておくと隠されてる洞窟やら発見しやすくて良い 下に落ちていった龍の爪マーキングだけしといて
10分待って牙も落としたら爪まだ残ってるかな? 宝箱全て開けたいマンだから、宝箱サーチで洞窟や装備見つけたな 宝箱は復活しないから持てないのに良い武器が入ってると勿体ないので後回しにして場所を忘れるマン 宝箱、どうせ宝箱以外でも得られる消耗品ばかり入れるなら復活しても良かったのにと思う
なんでカックーダに矢しか入ってないだから箱持たせたんです??? 復活するならサーチかけて開ける必要がなくなるじゃん?
もちろん、復活しない一点モノが入ってる希少宝箱とそれ以外でサーチが別れてることが前提だけど >>955
なんかわかる
DLCでいいからローグライク的な戦闘モードあったらいいな ある程度持ち込みありの剣の試練みたいなものか
正直薪食うのヤダからそうしてほしい 俺はカバンダと疲れコログだけを楽しめるモードが欲しい 探索好き、収集好きなゲーマーへの訴求はもう十分だから他の遊びがほしいよな 正直大量のコログやサブクエでボリューム出すって時代遅れなんだよな。
必要なのはランダム性 >>990
ランダムでボリューム出すのが一番クソじゃん 一応グリオークなんかは戦闘のスパイスのつもりで用意したのかもしれん
全てにおいてイマイチだけど >>991
粗製乱造のサブ要素でボリューム出した結果、大量に用意された報酬がどれもゴミすぎて破綻してると感じたなぁ
全くワクワクしないけど取り逃がしが怖いから義務的にやらざるを得ない水増し要素は冒険のノイズでしか無かった 追加ボスのBGMが軒並み微妙なのと
神曲で雑魚のボスでBGM関連は残念過ぎた モンハンの全身ガチャ人間的なランダム性ではなく、スプラのサーモンラン的なランダム性が欲しいな カースガノンの曲があんま好きじゃなかったから神殿大ボス組は今作の方が好き(マジで記憶に残らないクィンギブドとゴーレム除)
中ボスBGMは既存中ボスに負け過ぎ
グリオーク落ちた時のアレとか耳障りですらある 本当にBGMは前任の人が才能が溢れまくってたのを実感させれたよね… ええっ!?
ハイラルの隅から隅まで、地下から天空までの何処かしらが目的地になる(クエストの○マークでは示されない)ランダムクエスト(赤い月で更新)だって!? このスレッドは1000を超えました。
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