【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 618杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 614杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 614杯目 (実質615杯目)
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 615杯目 (実質616杯目)
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 616杯目 (実質617杯目)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680599762/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アサリ、クサヤの高台からほぼ動かず0デスのクソスピナーがいた
徹底的に守り通すならまだしも7キルとかいうクソで敵が乗り込んで来たら奥まで逃げるゴミだった
これならまだ囮で敵陣突っ込む方がマシ
これで自分は0デスとか悦に浸ってたりすんだろうなぁ いかてんスタート前で過疎り始めたから大会出てる民多い説 キンメヤグラってキャリーするのキツすぎない?
突っ込んでいく馬鹿引いたら防衛きつすぎるんだけど
マテガイはクソステだと思ってたけどやるほど割と良ステな気がしてきた 味方死んだからリスジャンしようとしたらミスってナイス送ってしまって草 リスタートのバリア突破した挙げ句1確ザップとかチートも大概にしろ
https://ul.h3z.jp/iY8G1Z2w.JPG クソラグ環境がこのゲーム一番の好ましくない体験なんだがこれはいつになったら改善されるの? 雪男の8%が話題になってるけどきのこたけのこだってネタ抜き本音で勝負したらキノコは10%いかないだろうし妥当じゃね >>10
断言するけど治らない
共産主義とブラック会社と任天堂のオンゲは上流階級以外全員不幸になろうってのが決まり 敵にだけチャージャー来て蹂躙されるわ
どうしたらいいの >>7
キンメヤグラは2のモズクと同じで
自陣高台にまで進められて第二関門越えられたらほぼ負けだから
その前でいかに止めるかが勝負で
回る壁の後ろに芋ってる人がいたらほぼ負けだな ドライブワイパー強いと思ったけど、
その後にスクスロ使ったら
遥かにスクスロの方が強かったわ
すまん、スクスロでいいや >>17
スクスロは対面にスクスロが出てくるけどドライブワイパーは対面ジムかドライブかローラーだぞ >>15
枚数不利の時の防衛がキツすぎるんだよな
自陣も濡れないし
やっぱクソステだな。1の時は好きだったんだけど3はエリアも含めなんかクソだわキンメは >>19
だとしてもスクスロな時点で
不利はないからな
ナイスダマのルール関与と
曲射が強すぎるよ
高低差あるマップが多い3だと特に キンメは自陣回転台に入り込まれたら機能停止するブキが多すぎる
わかってる奴はガンガン攻めるし打開は踏み込ませないよう警戒するが雑魚はいつまでも芋って押し込まれる ダイナモ持ってきてる奴って何しようと思って持ってきてるの? マルミサにロックオンされたときに
自陣で芋ってるやつのとこに誘導して
殺せたときは今日1のガッツポーズ出たわ >>20
2のモズクやBバスヤグラで
ある程度進めると後半防衛側より攻撃側が有利になるステージはクソって散々言われたのに
同じような構成のステージを3で追加してきてるからなあ
なのでそれが分からず後ろで守ってたり
逆にせっかく有利なところにまで進めたヤグラを簡単に戻しちゃう味方が来ると負け ヒラメが丘やマヒマヒで
ぼーっとしてるやつ
いると終わるからな ヤグラ延長中にナイスダマで浮き上がって草w
普通に乗らせて貰いましたわ やっぱスクスロが1番勝てるわ
シャプマはなんか苦手なのよね シャプマリッタースクスロジム
このどれか一つでも適正あるやつは恵まれてるわ シューター優遇トゥーン3にしてはスクスロは異例の強さだな どうやら内部レートは一度上がったらほとんど下がらないようだな
連敗が続いた後の勝利パターンにはまっても敵味方とも強いまま有利チームへ押し込まれて勝つだけ
どれだけ連敗しても敵の強さは変わらない気がする >>12
それってオンラインゲームでは致命的じゃね?
普通にゲームすることができない商品なんだから返金して欲しい
100%とは言わない
98%くらいでいい ワイロ2回ひくとか懲罰わかりやすすぎるんだよアホタレ! このスレで馬鹿にされてるほとんどの武器ってちゃんとしたユーチューバーの人は強い!って評価してるな ミラーマッチでロンブラとか持ってくるカス、ラピブラデコで瞬殺なのに相手2匹ラピブラデコと仲間ロンブラ抱えてトーピード処理出来ずに溶けてくの糞迷惑死ね、逆にリアで殺してやるわ >>42
YouTuberの評価鵜呑みにしてる時点でお前もお察し 匿名掲示板民「利敵武器!知的障害!」
有名ユーチューバー「ぶっ壊れ、最強」
どっち信じればいいの? ロボットボムとかいう微妙すぎるサブ
何についても微妙だろあれ ヴァロの縦振りを高速でできるようになったからワイロはいい強化貰ったよ
サプスペが終わってるのはどうしようもない >>48
無印シャープマーカーについてればあんなにクイックボム弱体化されることはなかった 2のロボムって相当強かったけどな。
陰湿SPのかすりダメとの兼ね合いが良かった側面もあるんだろうけど スパイキーの100回注文バッジって、注文したものを購入までしないとカウントされない? 赤ザップとかいう
ゴミ武器でくるなよ
お前弱いんだから強いブキ使えよ イカ研はシューター環境は健全だと捉えると思う。
なんなら今の環境は理想的くらいに感じてるんじゃないか?
1確リッターで抜かれまくりの武器が使用率TOPだと理不尽クソゲー感が強いし 永遠にコンセプト崩壊したまま放置されてるキューインキとかどうにかしてやって欲しいよねぇ… 弱けりゃ使わないだけだし弱いのは無いものとして扱った方がいいぞ ロボムはチャージブキとは相性いいんだよ
他ボムよりメインと合わせやすいから >>59と>>60
どっちが正しいんや?ほとんどのギアを店でレア度上げしてるからわざわざ金かけて低レア度の同じ服にしたくないなぁ… >>64
俺はこのスレで注文したの買わないともらえないのかよゴミがって愚痴見ただけだわすまん >>64
注文のチェックすれば買わなくてもいいのが正しいよ 次のアプデでもキューインキ後ろ無敵みたいな
周知されてないバグの修正報告がしれっとされてそう
修正しましたって事後報告じゃなくてバグ確認した時点で報告してほしい 味方の負担が半端じゃないからダイナモ持って来ないでくれねえかなあ… >>69
まあキューインキなんて誰も使ってないし…()
ってのは置いといて、全プレイヤーに多大な影響を与えたりするタイプのバグじゃないとそういうのはしないでしょ
する必要も無いし チョウザメの右橋ショートカットするルートくっそ難しいわ
プロでも安定させれないやろこれ メインインク浴びてるのに無敵時間ある奴なんなんだ?ラグ?
0.5秒位遅れてキルログ出る感じ、攻撃側に判定あるんじゃないのか https://ul.h3z.jp/yO0MZ4qF.JPG
ナワバリで捨てゲーした俺より塗りpt低いとか何してたの
特にラクソ
つーかラクソのアッパー要らんかっただろ ナワバリやる
2人開幕ナイス突撃
キル厨かな?
すぐミサイルで援護す「「ヘルプ〜」」
👽フェスもこんなんばっかだったなぁ👽 ナワバリチャーなんて的当て練習でしかないし塗らんでしょ ラクトで前出て人数不利になったら即カーリングで戻って自陣塗りする動き面白いな
運が良ければ逃げたと見せかけて確1も狙える ナワバリで捨てゲーってマジでどういう状況なんだ
Xマッチで負け過ぎて拗ねちゃうならまだ分かるけどさ 味方に飛んできたトーピード撃ち落してやろうと思ったらたまに判定ない奴あるのなんなの?
同期ズレええ加減にせえよカス チームの要とか砦になってるつもりのデブ武器持ちキモいんだけど
ハイドラとか弓とか バンカラSはすっかり下手くそばっかになったな
そろそろ俺レベルでもXに行っちゃいそう ラグ的あて祭りが始まるのほんまつまらんわ
このゲームの原因になった開発、ゲームに二度と関わらないでほしい イカちゃんの性別ってどこで変えれたっけ?
あとハイカラシティのパルコバッチはないよね? TwitterやYouTube調べてたら、ラグの起こし方の解説してる奴いて笑った
主にプラベ内でラグを使ったバグ技で遊んでるらしいけど外に出て来ないで欲しいわ ワイロ使いは頭おかしいから
ナワバリかオープン以外にこないでくれ
せめてコラボ来るまで待ってろ 3k12dみたいなゴミ引いた方が負けゲー
になってるんだけどこんなもんなの?
みんなもこんな感じ? >>89
Xでメニュー開いて右端のプレイヤー設定から スタートダッシュ強化って、実質ちょこぺろが強化されただけじゃね ヒラメまじでくっそつまんね
中央取られた瞬間リスキル開始のゴミゲー
何が楽しいんだよこれ パブロ使いはなぜハートマークを書いたりしたがるのか?
理由はともかく試合に関係ない行為ということで通報した もうティラミスのコメ欄でほんとティラミスさん優しすぎ😍みたいなコメ見るたびに笑っちゃうようになったんだけど同じ奴いない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています