【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part71
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を3行になるようコピペして下さい
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>850が立てる。無理な場合は番号指定
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684541169/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part70
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684711351/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.取り返しの付かない要素
A.既に撮った図鑑写真は購入上書き不可かも
Q.ボタンの変更
A.オプションからジャンプとダッシュ入れ替え。他のボタンはSwitchの本体設定
Q.宝石売っていい?
A.防具強化に数個必要
Q.盾武器もったいない
A.岩オクタ修理。一部はポゥで再購入可
Q.地底で目的地へ行けない
A.地底の高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.リーバルトルネード
A.盾ロケット。焚き火ぼっくり。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の最後の一匹どこ?
A.井戸の中
◆ワッチョイIDを隠したレスをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定するとよい
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で指定する必要あり
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb オッペケSreb-DVzT 自演ロレおじ
(ワッチョイ 4a06-tzZg [117.109.25.35])レス乞食
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58])エアプ
126.121.2.223 ◆よくある質問
Q.前作プレイ必須?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
Q.引き継ぎ
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備は専用チャレンジからも入手可能。最序盤はamiiboから装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告有
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.炭鉱夫。肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。イワロック。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.アカリバナを投げろ
Q.すぐ死ぬ
A.大妖精で防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 ◆エアロバイクの作り方
・3個版
高さを見出さないなら気球はなくても良い。極力少ない電力で高く飛べる上安定感や旋回力も申し分なし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/35
・2個版
こちらの方が燃費が良い。旋回能力がないのとモドレコがたまに失敗するのがネック
おきあがりこぼしがない場合は横に倒れる時がある反面、こぼしを付けると重さで少ししか上昇しないというデメリットがある。目的地が高い場所にないならこちらの方が良い
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/42
増殖グリッチ関連の検証や質問は専用スレを活用してね
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684668388/
――― テンプレここまで ――― スレ立て乙
>>850
テンプレ2 >>3
テンプレ3 >>2 いちおつ
ティアキン10時間ほどやったところで未プレイの前作に興味出てきたんだが、今からでもやった方がいいかね? コログって馬のハーネスに直接くっつけて運ぶのが一番楽? 乳母車みたいなのひいて道端で座り込んでるおばあちゃん見かけるとコログを思い出す ルピ10万超えるんだなこれ
9999がカンストかと思ってたわ >>9
前作は前作の良いところあるし余裕があったらやってもいいよ
ただブレワイも相当ボリュームあるからクリアで燃え尽きてティアキンやれない可能性はある 料理バッテ回復便利だけどゾナ大で済ませちゃうな。どうせ大量に落ちるし 神の末裔ゾナウ族
神の遺産の秘石
神いなくなったのか……? >>9
前作からの方が面白いのは確かだけど、この時期にブレワイやる奴とかセンスないからやらなくてもいいよ >>10
金払ってそういうゲームがしたいなら
いくらでも楽ができるゲームだからなあ
コログと看板はプレイヤーのスキルを上げるチュートリアルだと思って
できるだけ周りにあるもの使っていろんな方法試してる >>16
ブレワイの大妖精は3回目に1万ルピー要求してくんだよ… >>15
焚き火に話しかけるだけでOK
バッテリーない人は焚き火に話しかけながらゾナウロボで攻撃してたりする >>20
神て言われてるだけで俺は月とか宇宙から来たと思ってるけどな
動物ぽいのも月のウサギが元ネタだろうし ちなみにスレ民はブレワイ既プレイなん?実は前作触ってない人結構いたりするん? 他人のゲーム事情にセンスがないとかケチつける方がよっぽどナンセンスだから安心して♡ ミネルさんが建国時代のリンクポジションだと思ったけど違うのか
賢者のムービーでそう思ってた 赤い月が登るとイワロックを倒してヒノックスからぶんどってライネル倒してゾナニウム鉱床掘り尽くして
ってやってるとまた赤い月 >>29
スレにはあまりいないだろうけど色んなとこでティアキンが初ゼルダみたいな話は聞く
かなり話題性あるっぽい 赤い月で魔物が復活する→分かる
床落ちの装備が復活する→おかしい ゲーム実況ってコマーシャルやゲーム雑誌より
消費者によほどダイレクトに届くと思うわ
ゲーム実況が浸透した今の時代初めてタイトルに増える人も多いんだと思う ドラ系素材て集めづらいけど属性ビルドではグリオのが強いしなにか用途あるのかな >>35
復活した魔物が急いで掘り起こしたりして探し出したんじゃね ガノンドロフが急に小物っぽくなるのはDIOリスペクトなのかもしれん >>35
ガノン様が走り回って補充してくれてるんや
ありがたく使いなさい ゴロンシティに来る炎の神殿クリア後のゲルド商人にダイヤ含めて4種類くらい10個売ったら1万ルピー超えてたな ティアキンみたいなのとゲーム実況ってめっちゃ相性いいだろうな
自分でやってみたくなる楽しさがある
他は相性の良し悪しあるけど >>35
魔物が復活する際に装備してて復活と同時に壁に埋まって死んだんやろ 板槍みたいな有用性抜きに楽しい技はあまり見つかっていない感じ?
調べても増殖ばっかりで ローメイ上層入れなくてもしかしてと思って気球作ったら上から入れたわ
そのまんま下に行けて気がついたら海賊船で戦ってた ハウジングだけが残念だな
イチカラ村にあるみたいな色とりどりの家作れるとおもったら緑のみ
書斎ブロックをどうつかうんだこれ >>38
いつの間にかインフルエンサーがすごい影響力持つ時代になったよね
そりゃ企業が案件頼むわ 人間って流行ってるならやってみるかぁ……って習性があるから
実況者も一応販売促進にならんこともないよね
ゲーム制作者の中にはネタバレになるから音楽みたいにインセンティブ取るべきとかの意見もあるけど ローメイって気球が最適解なんかね?
登ってたら上の床に突っかかってトーレルーフも使えず返されたわ ハウジングはせめて屋根をくれよ
どう頑張っても豆腐ハウス >>38
実際に宣伝として強力なのは実況がついた動画そのものより
今作に限ってはツイッターとかで色んな人が出してる10秒くらいのウルハン動画の方だと思う ラウルの発言は結構迂闊でデリカシーが無いところ所が目立ったのであくまで空から降りてきた一般人なんだろうなと思う
奥さんからは教養を感じたのでこちらは元から王族かな そら2900万本とか馬鹿げた本数売ったゲームの続編だし口コミだけで相当新規入ったんじゃないか
売上凄まじいことになってそう >>52
一本道ゲーはやっぱ一回見ると買わなくていいなってなるな
ブレワイはプレイヤーによって千差万別だし、後追いで買っても楽しいのがいいかな ブレワイ未プレイだけど地底の根集め終わった後は正直既プレイはよく2回似たようなマップ回れるなと思ってる ブレワイなんも予備知識なしでやって楽しかったが中々にキツかった
特にライオネル 地底はあんま要素ないからな……
稼ぎ要素と再戦ボスとちょびっとのお宝があるくらい >>45
クラフトや謎解きの仕方でその配信者の几帳面さとズボラさがモロに出るね
タイヤや扇風機がずれてようがお構いなしで進んでしまう人とか
おもしろいときもあればイラっとするときもあるw >>62
いじめられる旅人の方は窃盗犯じゃなくね? セリフ喋るキャラにウルハン使えたらああなるよねっていう >>60
あんまり同じマップな気がしないけどな
乗り物作って爆走してるだけで楽しいし >>50
箱を並べるだけでクソつまらんよな
一応買ったけど全然使わないし 慢心しまくり強がりまくり侮りまくりのガノンおじさんの行く末や如何に >>60
言うて6年も前だし景色かなり変わってるよ
ブレワイは魔物に世界滅ぼされた後だからもっと終末感漂ってる 地上を明るい所を歩きたいんや……
地下はもういややー ゲーム実況はサムネネタバレしてくるやつとかいるのがなあ
ゆうなチャンネルとかいうやつが勝手におすすめに表示されてサムネで堂々とネタバレ食らったのマジで腹たった 友達のところに行きたいなァ
語尾が「なぁ」じゃなくて「なァ」なのが微妙にウザく感じさせる説ないかな? >>60
最初そう思ってたけど天変地異で地上も結構変わってるからね
普通に新鮮だよ >>17
前作クリア時間調べたけど100時間くらいならモチベーション問題ないんで買ってきます 昼休みに白竜乗りながら飯食ってたらカックーダが特攻してきて落ちた 肉弾戦主体ってのもあるけど今作矢の束がどんどん手に入るね
すぐカンストしちゃう >>78
好きなの作れるからイチカラ村じゅうにまいてやろうとおもったらステージから出せないとか
それならでっかいガマとかイエロックをつくらすなw >>56
姉上と二人で一族最後の生き残りしてたからその辺の機微に疎いのもありそう ハイラル王国の国土が欲しいのがガノンの共通の野望だから
普通に支配すればいいのになぜか閉じこもってるからな 何か目的地決めて行こうとするとなにかしら途中に邪魔する要素があるなこれ
きづくと目的地がどこだったか忘れてる >>86
まああの機体量産品だしな
勾玉あった場所の壁の至る所にゴーレム保管されてたらしき跡が残ってる 矢は序盤はかなり枯渇したけどライネル狩りしてるとすごい勢いで増えてくな 間違えてリンク貼っちゃった
745 なまえをいれてください (ワッチョイ 3a74-83KN [27.84.70.176]) 2023/05/21(日) 22:33:31.12 ID:zye7gEFZ0
ありきたりな発想だったら申し訳ないけど、ベッド部屋が開放されてるのは不恰好だったから2マス部屋に対してあえて1マスずらす事で寝室っぽく出来る
https://i.imgur.com/s5MsnX2.jpg コログをハーネスで引きずるのは雑って言われるけど
俺は丁寧に顔が下向くよう調整してる ブレワイとはもはや似て非なるハイラルなんだよなァ
イワロック見に行ったらライネルいたりふぁっ!?って ハウジングは箱の中自由に接着できたら神だった
武器とかもっと感覚詰めて置きてえよ ラウルもわざわざリンクの名前出す事ないわな
適当に剣士マンサクとか言っときゃいいのに このゲームやばすぎない?
さっきリトの村行って、上空の方にいくことになったんだが、島々が見えてそういう風景なんだろうと思ったら、
「え?ガチで登っていくのかよ!風景じゃなく全部足場なのかよ!」ってなった
その後、雲の内部突入したら船のミニダンジョンあって「まだ続くのかよ!」ってなった
で、なんとか風車全部回したら空中のボス戦まで始まり度肝抜かれたわ
どんだけ作り込んだゲームなんだよw リンクを貼るってね(ハイパーリンクとリンクのダブルミーニング) 窓、ドア、小物辺りを売ってくれたら多分ずっと家作ってた 雫で結構迷ってやっと水の神殿ついてなんかここ今までより簡た…どうやって水車回すんだと数時間
この水の泡と浮遊石使うんだろうと試行錯誤
で、何故かシドついてきてない事に気がついて戻ってシドを引き連れ神殿へ
で水瓶どうやって倒すんだと数十分
シド連れてないと手をかざすとこバツマークでて反応なかったから再度手をかざすのに気がつくの遅れた
ここが1番苦労したわ! コログは最初荷馬車作って乗せて運んでたけど次第にハーネスに直接つけて引きずるようになって今はロケットにくくりつけて吹っ飛ばしてる ハウジングは建築モードが練りきれてない感じする
接着面が緑色のボンドに覆われて視認性悪かったりグラネッダの当たり判定があって邪魔
あとグラネッダのセリフが長くてやりたいことの選択肢にたどり着くまでのテンポが悪い もしブレワイで友達のところに行きたいなァコログ居たらビタロハンマーでもっと酷い目にあってた 次回も同じ世界続くならデスマウンテンの北側の谷超えた先に世界拡張して欲しいな
陸が続いてるのめちゃめちゃ気になる てか家でクーラーかけてティアキンやるの最高なんだけど、今日働いてる社畜おりゅ? >>114
そこ行くとハイラル王国の外の他国になるから難しいね >>119
そうしないと、いくらでも飛んでっちゃうじゃん 翼と気球は消えないとずっと飛んでられるからね、仕方ないね
なおエアバイク >>119
どこまでも行けちゃうと楽すぎるからしゃーない 月曜の昼間から家でクーラーかけてティアキンやるの最高なんだけど、今日働いてる社畜おりゅ? >>54
三角コーナー上に乗せて花壇被せたら草屋根になるし階段乗せれば茶色屋根になるぞ そいや今作鉄のハンマーはないのか
まだ見つけてないだけかな 翼はバッテリーの方でバランスを取れなかったのかな
加速度的に消費が増えるとか 家建てはええから牧場物語させてくれ。魚は養殖できたわなら次は畑たのむ! 飛行機はバッテリー使わず飛べるから消えるんだろうけどエアロバイク(扇風機)もモドレコでバッテリー回復できるっていうね
モドレコで回復粘るのが想定外だったんだと思うけどできちゃうし飛行機も消えなくていいよなこれ でも台車飛行機は無限に飛べるからあんま意味ないよな モドレコはなぜビタロのようにクールタイム付けなかったのかとは思うがあったらあったで面倒になってたかな DLCでティアキン牧場物語まるっといれてくれたなら12000まで出す。 エアバイクを開発側が想定してないわけないし
翼と気球のバランス調整ミスでしょ 翼無限だと序盤で始まりの空島頂上からほぼすべての祠島に行けてしまって鳥観塔の意義がなくなるからな せめて消えるんじゃなくて浮力を失って急降下するのほうがいいな 扇風機もずっと飛んでると消えたから長すぎるけど時間制限はあるっぽい わざわざ翼や気球に制限つけてるのに扇風機と操縦桿なんてお手軽な構築で何処までも飛べる方が問題なんじゃないの 妖精は好きなのに森の妖精はなんで好きになれないんだろうか 乗り物は気球ばっかり使ってるわ
ほっとけば上連れてってくれるから好き >>136
用途としてはその辺で全く困らないがオールとかクワとか残ってる中でハンマーは消えたんだなって
採掘用に持ち歩くのが常になってたからさ 扇風機は時間制限あるぞ
忘れたけど30分とか1時間くらいで消える てか家でクーラーかけてティアキンやるの最高なんだけど、今日働いてる雑魚おりゅ? まだクーラーは早い
窓上げてサーキュレーターでいい バッテリー消費気にしなくて良くなったからエアロバイクとかクソおせー乗り物から卒業
戦闘も自動MS出して見てるだけで終わる
地下探索も終わったし何すっかなー 今作難易度高いなとは思ってたけど
神殿1つクリアの大妖精未解禁で
白銀ボスボコ+白銀ボコ×5の組み合わせは流石にライン越えや
テストプレイもっと頑張れ ロボネキに扇風機付けるとなんかすぐ消えるんだよな… まぁ一応バッテリー増やさないと禄に飛べない代物ではあるし地底で虐殺してきたご褒美のぶっ壊れアイテムだと考えれば
バッテリー潤うまでの短い間だったけど翼にはお世話になったようん >>132
リンクが乗ってるんなら無限飛行は問題ないんじゃね
乗り捨てたやつが延々フィールド上飛んでるのがマズそう 地底イワロックの触ったら瘴気に侵されそう感
実際は何も害はないけど ゲルドの街防衛戦時に不意をつかれてギブド達に巣へと誘拐されてしまいギブド達の苗床にされるルージュちゃん ダイヤモンドって売っちゃダメ?
10個くらい残しとけは売ってもいいですか? あの空中に浮いてるデカい足場使えば無限飛行余裕やんけと思って意気揚々とブルプリしたら
コスト100もかかって変な笑い出た >>160
必要になったら最悪ゴロンシティで買えるから売ってもいいよ 扇風機は優秀すぎる 物理的重さも軽いし燃費的にも軽いのに出力は二つあればリンク+αを空に運べる
でも扇風機ナーフしたらそれはそれで自由度下がるし
ちょっとズルっぽいけどエアバイクも残すんちゃうかな あと翼はオート操作の空中ドローン開発で何かできそう感ある ダイヤモンドのイワロックは昔人間に狩られつくして絶滅したらしい
恐ろしいのは人間の方じゃて… マイハウスは窓がない関係上ドア付けずにフルオープンで作ってるわ
まぁハウスというか武具展示場なんやが >>157
ゾナウギアは一定距離離れると消滅するようになってる
パラセール取らずとも目覚めの間から他の空島に飛んだりできそうだしそれはやってほしくはなかったんだろうな >>161
とりあえずダイヤの髪飾りの強化に18個使う
他に使う装備あったかな? なんか雑魚の一撃でワンパンされるときあるんやけどなにこれ? フルートの坊やとホルンのおじさんはお助けするイベントあったんだけど太鼓の兄さんはなんかあったっけか?
なんか急に増えてた マイホームはちょっとがっかりかな
自由度ココまで無いのが逆に違和感
ウルハンであんだけ色々できるだけに ダイヤは英傑武器作るのに3.3.3.4で13個は使う >>170
ひぇっそんなに?
英傑武器も作らんとだから30個はいるな 普通の人はウルハンないが普通の人が家買ったらどうしてんのよ たまにバグで必要な素材が無くなることあるね、あれ?それ無いと作れないよみたいな、1回タイトル戻ると復活するが マイホームはグラネッダのパーツを購入するんじゃなくて資材や分解屋で外した素材を自分で組み合わせてそれを家として使える方法も選べたらな >>180
そんなことないやろ、前作は普通に集めてたし >>173
>>176
ああーブレワイでボックリンのマラカスあったとこの!思い出したありがと!
ハチミツ既に持っててすんなり終わったから印象に残ってなかったw マイホームは思ったより自由度ない感じか
前作のハテノの村のマイホームのことがあったから今作も期待してない ティアキンガノンドロフ=時オカガノンドロフ
ラウルとソニアの子供が時オカのゼルダだと考えると
敗北ルートの解釈を変えるだけで行けそう >>169
最序盤の時に始まりの空島から別の空島に行けるのか?
流石に万が一を予測して周りにバリア張ってたりしてそうだけど ブレワイのダイヤの頭飾りって攻撃強化付いてなかったよな
鬼神頭怖いからダイヤで代用出来るのはいいな 地上絵の仕様よくわかってないんだけど
あるき回って光ってるところノーヒントで探すしかない感じ?
最初のは涙云々のヒントはあったけど 感電させて武器奪えば敵は基本的に素手で戦うしかなくなるぜげへへって思ってたけど
実際あれもこれも持っていきたいってなって武器ポーチいくら増やしてもマックス持ちするから奪えないんだよね ハテノ村のリンクの家がゼルダの家になってたけどそーいう事ォ?! >>190
上から見ると濃いとこあるからわかりやすいよ >>190
涙の形で中も白く塗りつぶされてるやつを探すんじゃ 風呂もいらない、糞もしない、不眠不休でいい人には家なぞ不要 >>190
空からよく見ると中が塗りつぶされてるのがある >>190
上空から見て💧の真ん中に穴が空いてないとこが正解 マイホームは無料寝床と火をつけなくていい鍋を使うために時々利用してる
でもハテノ村のゼルダの家の方が少し上位互換なんだよな、徒歩圏内に畑や売店があるから
自宅は近くにずっとグラネッダ立ってて落ち着かない… さすがにマイホームまで自由度求めてないな、他に作るべきことあるだろうから優先じゅんは低くても仕方ない 前作でサクラダ式の家はゴロン族1人で持ち運べるって設定なかったっけ >>171
ときたまトゲボコ弓に混じってしれっと竜骨持ってるやつがいる 次回作ではイチカラ村の上の土地のマイホームは
誰の家になってるの? 鬼神と蛮族についてるセット効果ておいしいの?
ため攻撃自体ようわからんが プレイ時間見たらブレワイ95時間以上
ティアキン70時間以上だった
あとは祠埋めたら卒業かな
ガノンは最後にとっておく
結局グリオークとは戦うことなかったわ
どうせリオレウスみたいにそら飛んで俺のターン!とかやるんでしょ? そもそも必要なものは監視塔の宿舎に全部まとまってるからな これでぼくもイチカラ村の一員だって喜んだけど体よく追い出された感じもする
離れ過ぎじゃない…? >>209
バッテリー製造所もあるしな
家は武器保管庫だけどそれもグリッチで不要になった >>214
一応なんかのミスのために原本は保管しておきたくない? >>188
ゼルダにマスソ渡すまでは全方位バリアあるけどその後ならいくらでも飛べちゃえるね制限なかったら
タイトル表示の演出のためにも目覚めの間の高度下げたくないしなら翼に時間制限つけようって感じだろう さすがに次回はまったく新作ゼルダだと信じたい
ブレワイもティアキンも好きだけど同じ舞台で3作連続は無いでしょ >>104
お刺身のお婆ちゃん思い出してじゃあティアキンは我慢しなきゃという結論に >>162
ありがとう!
とりあえず持ってる分売って金策します >>218
フォーマットは同じでいいけどマップは流石に変えてほしいね マスターソードを過去に飛ばして白龍さんが雲を晴らしてくれなかったら下が水の位置で飛び込んでもうわあああってなるんだよな >>207
氷の槍でため攻撃やってみ?
あとは雪山で低音攻撃料理食うとかな システム周りだけ引き継いでって感じになるかね
でもまだまだブレワイ世界の物語としてゾナウとか龍とか擦りそうな予感もする >>215
両手剣で効果発揮するのね
片手しか使ってないからわからんかった 氷の溜め攻撃は凍るクリティカルが連発するからブレワイでも最大ダメージじゃなかったか ゼルダやりたすぎて仕事中トイレでサボってここ見てるわ
発売してから連日3、4時間睡眠だから頭が回らん 流石にこの内容の濃さで数年おきにポンポン出されても疲れるからそれくらいの間隔でいいよ
あつ森イカ3みたいな手抜きじゃなくてちゃんと作ってくれればいい 属性防具の溜め強化ってどんなもん?
ウルボザになったりする? 無人島に流れ着いたリンクとゼルダがウルハンやスクラビルドを駆使してDIYしたり釣りや農業出来る「あつまれハイラルの森」の発売はまだですか? クエスト表記でもなさそうなんだけど井戸の中に鶏おる奴はあれ鶏連れ込むのが正解なんだろうけど、どうにか地上に出したくて試行錯誤してるけど意外とムズい 攻撃力アップ系装備で一番素材集めがラクなのってやっぱ蛮族装備かな
鬼神は龍素材が大変よね 涙発見!頂まぁす!…コログジャネーカ!
ヤハハァ!
っての一回だけあったわ >>227
泪ここかな?ってところにいまくりで、泪さガスの手間取った 倉庫がないのがムカつく
魔法の杖とか使ってないのに捨てるの勿体なくてインベントリ圧迫してんだよ
矢に付けるアイテムもだ、どんだけスクロールさせる気だよ インパの足取り途絶えちゃった
インパの言う通りに回ると時系列順になるっぽいからなるべく従いたいんだが >>237
ひたすらライネルとバトルでいいからモチベーションは保てたな 結構脳トレ要素濃くなったしパズルメインのスピンオフとか出してほしい >>240
マイホーム作れば最大9個まで保管可能だ ウルトラハンド
超楽しい、マグネキャッチの上位互換
トーレルーフ
そこそこ使える
洞窟を抜けたりするギミックは面白い
スクラビルド
ただただ面倒になっただけ
武器のビジュアルも悪いし
属性剣とかカッコいいデザインの前作武器も消えた
素材付与矢は面白いけど
スクロールの長さマジでアホ
モドレコ
神機能、汎用性高すぎて何でも出来る
スクラビルドだけ余計だった感 あー矢のビルド素材は不満だな
りんごとか付けるわけねぇだろって素材はリストから除外して欲しかった >>243
会話飛ばそうとしてB連打してたらそのままぶつける事はよくある
許してくれわざとじゃないんだ… 武器破壊させられるビタロ試練やジャイロ玉運びか苦痛だったから今回の祠すごく楽しい コログの槍の破裂系の実が繰り返し使えるってどういうこと? >>242
それぞれのライネルの出現場所を把握するのだけは大変だけどね
そこはさすがに攻略サイトにお世話になってしまった スクラビルドはメニューでYボタンでお気に入り登録
これができるだけでずいぶん改善するのになァ・・・ >>240
上長押しで表示されるアイテムは編集したいよな
今はよく使う順でやるしかない マイセットとか欲しかったけどそれよりやっぱ賢者どうにかしてほしい… 畑は大ラディッシュ育てるべきか迷いながらヨロイカボチャ育ててるわ >>241
地上絵を順番通り見たいなら忘れられた神殿最奥の壁画の並んでる順に回る(左から右へ) >>241
インパ追いかけなくても壁画の順番と場所の地図を写真撮っておけば良いのでわ? >>241
地上絵の地図がある遺跡の壁見れば順番わかるよ ウルハンくん木の板くらいは押しのけられるパワーを身につけてほしいのとジャイロがスッとろくてフンッって一瞬で宝箱や木箱上に飛ばせないのだけはマグネが恋しくなる >>260
起動トリガー英傑みたいにして欲しかったなぁ
100万回言われてるだろうけど 今回のシナリオやNPCの記憶は続き物の制約受けちゃってるから
次はシステムが共通だとしても別のリンクとゼルダになるんじゃないか
まあブレワイティアキンのハイラルが歴代シリーズの総合解釈みたいな地形だから変えるの大変そうだが 盟約は火力アシスト担当兼大人数戦ヘイト係だと思ってる
視界不良を引き起こすユンカスとロボは切った 忘れ去られた神殿の地上絵の地図って涙がどの部分にあるとかも描いてあるのかな 矢の素材は一番使うのに即並べ替えするからそんなに問題無いんだけどな
属性実
チュチュ
爆発花
ケムリ
混乱
目玉
羽
灯り種
だいたいこんなもんだし 次回作は完全に変えてくるんだろうけどネタどうするんやろうなオープンワールド止めるのか? 光の世界と闇の世界で相互に影響するオープンワールドとかやるんちゃう ユン坊はエアロバイクのバランス崩れる感じしたから切ってる
錯覚だったらごめんよ 賢者とかスクラビルドとかUI周りは正直不満の方が多い
もったいない部分だわ ああそうだ魂のくせに質量があるから切ったのもあるわユン社長 >>238
姉上イベントの大蛇の尻尾の祭壇と思ってゾナウエネルギーコログのワッカに入れてたわ ゆん坊は洞窟探索以外じゃ邪魔なだけだからな
攻撃頻度も少ないし >>272
俺も重心変わるからあいつ重さあるよな
設定ミスでしょあれ幽霊なのに >>251
ライネル探ししてる時平坦な地形に取り敢えずビール感覚でポン置きされてるデグガーマ見かける度にため息出たわ
何匹いるんだあいつマジで… ユンボは壁爆破したいときだけ出す
常時出してると逆に使いたいとき近くにいないし 矢のスクラビルドはギブドの骨があまりにも強い
5連弓で+200はヤバいわ ユン坊は乗り物の景観台無しになるから切った それにストーリーで印象悪くなった これからゼルダはオープンワールド路線って言ってなかったか? 前作の英傑能力の方が使いやすかったな
共闘してるとラッシュのタイミングとかずれまくるわ 風タクの海要素は色々改善されるならまぁもう一回ぐらいあってもいいかな…
いややっぱりいいや 分身に命令とか出せればよかったかもしれんな
近くで戦えとか、ガンガンいこうぜとか、特技使うなとか 矢に攻撃力アップの素材すっかり忘れてた
使う人いるんだな >>288
オープンワールドもジャンルの一つとして考える程度しか言ってないね 地底も結構探索したやろ
マップ→ウッソやろ
これ繰り返してる 前作が寂しかったから今作は共闘してる感強くて好きだよ
チューリ以外のAIとUIは微妙だけど >>282
敵の攻撃防ぐときカコンカコン言ってるから質量あるよ >>289
そもそも使い分けできたからね
今作も任意のタイミングで使えたら悪いものにはならなかった 矢のビルドはギブド骨が圧倒的だよな スポナーから無限採取できるし 前作から売れすぎてるし、ゼルダ=オープンワールドはもう路線変更出来んだろ
ブレワイの前作のスカウォなんて鼻くそに見える売上だしよ まあ前作の英傑は部族の中でのよりすぐりが選ばれたてたわけだし
血族だけで能力引き継いだ奴らとは違うんすよ 地底のマップどんなもんなんだろ?とマップを眺めてて上の祠と下の根が連動してると気づいたときには戦慄した スカウォHDが1500円ぐらいで売られてて泣いた
名作やぞ ティアキンもこれだけ高評価の中で
「じゃあ次回作で新ゼルダ作ってね」って言われたら
プレッシャーでゲロ吐きそうだなw まあ質量ないとなんで攻撃が出来るんだ?ってなるし
本体とパスは繋がってないっぽいし質量がある……つまり幻影ルージュちゃんにイタズラし放題…ッ! チューリ、バスンバスンみたいな射撃音結構気に入ってるんだよな でもカタチケで5000円なんだよな
いくらクソほど売れてても儲かるんかな
開発年数も長いし ハイラル城西にある監獄跡の地底ってどうやって行くのか分かりますか? スカウォのエンディングとかすげー良かったのに大半の人は知らないんだよな >>313
むしろ棒振りが敬遠された感あるけどなぁ
まあ今となってはなんだけど >>270
次世代機になって処理能力も上がる
なのでオープンワールドで4つの剣(完全同期通信オンラインCo-op)
になると予想する まあ今の10代キッズにとってWiiUのゲームは既にオールドゲームの分類だからねえ 棒振りが面白さに寄与したかと言われると正直微妙だからな ブメに頭つけてぶん回すの楽しいなこれ
手軽に地獄絵図 >>314
スカウォ知ってると知らないとではシリーズ全体の見方が変わるぐらい重要だと思うんよね個人的には あー協力プレイできるゼルダやりたいね
フォーソードくんの出番や 地底はあると聞いたけどせいぜいダンジョンくらいだよなと思ってた
まさかオープンワールド倍にして来るとはな そういえばブレワイって体感アトラクション要素なかったな >>310
仮に全部5000円だとしても既に5000億以上売り上げてるから儲かりまくってるでしょ
6年200人40万だとしても人件費80億程度やし >>317
無線ユーザー「ずっと水中にいるみたいに重くてゲームにならない!返金しろ!」 >>307
マオーヌはミヤホンにムジュラ1年で作るなら作っていいよって言われて血反吐吐いて
開発末期にミヤホンが別に延期してもいいよって言い出して逆ギレした男だ
面構えが違う 盾に飛行機をスクラビルドしてる人を見かけるけど
あれはカッコいいだけ? スカウォの時空石ギミックと水の実剣にぶっ刺して運ぶのだけめっちゃ印象に残ってる
あれ実質スクラビルドだろ 宮本とかいう開発者泣かせの男
マリオ映画も転けると思ったらしっかり成功してるから何も文句言えねえ 当時4つの剣で四人協力プレイやハイラルアドベンチャーが実現したケースがどんだけあるか疑問だわ 機能の押し付けだったジャイロ操作はウンコ
ハード自体が元気なかったこと差し引いても売れなかった理由がわかる気がする >>313
ティアキン直前にやったけど、振る操作は無理だった
プロコンで遊べなかったら投げてたかもしれない
ストーリーは泣いた
2回泣いた >>330
盾サーの高度が上がるからスロー射撃がすぐできるらしい >>330
パワーアップしたら背中に翼付けるロボットとか多いやん 地上絵のところに疲れちゃったぁがいたらキレてたかも >>320
放水柱ブーメランにはヘドロ処理とマグロック対策で世話になった スカウォはとにかく集めろ系ミニゲームの強制であんまり楽しかった思い出がない そろそろクリアしそうだけど、盾ビルドだけ一回もしたことないわ
剣と違って何つけたらいいかイメージ付かないんよな >>330
盾サーフィンで平地でも即座に集中弓が起動出来る優れもの
ただ猶予短いから慣れないと意外と難しい 始まりの台地の城門の水溜りにいたコロカス浮かべて水抜いたらゴロゴロ落ちてきて草 >>342
すごい余るから盾に盾つけてた
効果は分からん ブレワイでハイリア盾手に入った牢屋奥の大部屋開かなくね?どうすんのこれ そのまま買うのと2,000円も変わらないから思い切ってカタチケで買ったけどもう1枚使うやつないんだよな
ピクミンは興味ないし大型タイトルの新作発表してくれないかな 盾にバナナ付けたらイーガ団が攻撃してこないとかないかな バッテリー拡張!?
こんな近くにあったのか!!
ずっと3メモリで遊んでたゾ 構えては上に飛びサーフィンで横に飛ぶ盾ロケット有能すぎる 普段使い盾に氷素材つけたら雑魚ハメ殺せるようになるからオススメ 地上絵コログいるってマジ?
1匹も見かけずにコンプしたわ 人や物にロケットビルドしてないで自分の背中につけろリンク アクション下手すぎて魔王ガノンドロフの最終形態倒せる気がしねえわ >>361
盾構えて突進するだけじゃダメよね
パリイすればいいんかな >>356
大砲は槍に付けると物凄い勢いで砲弾発射出来るゾ >>364
地上絵探してたら毎回のように見つけてたぞ
涙より先に見つかるからあーお前かよ…ってテンション下がってた ゾナウギアと盾の相性の良さは異常
武器は微妙
でも盾すぐ壊れちゃう… >>364
雪原は岩の下にいたな
吹雪の中水たまり探してんのにお前かよってなったわ >>363
棒付きロケットはあまり意味なかったから投げないとダメかもしれない おー行けたわ
でも岩ぐらい両手ハンマー1発で壊せるものにしとけや >>368
ジャスガじゃなくてもパリィが相手に当たれば凍る >>365
ルビー武器や火炎素材着けた盾に持ち変えるだけでよいよ
火炎放射盾は耐久ゴリゴリ減って勿体ない >>356
自動追尾にタイヤ2個つけてバズーカつけてみ?爆発テロできる
あとゴーレム頭のセンサーと浮遊石とレーザーでビット攻撃出来るし自分で戦闘する必要無くなるぞ 監視砦のジョシュアがいるとこの扉から出て右にあった ペーンのイベント3つ目くらいのイーガ団に攫われた姫様が檻の中でニコニコしてるの可愛すぎてやばい
太ももムッチムチだし
イーガ団で良いから自宅に迎えたい バッテリーmaxまで行ったらエネルギー結晶3つとギアと交換してくれるようになった
これでロケットには困らねえわ >>374
ハイリア城側の出口出てすぐ横の岩の上
ぶっちゃけナチョヤハの祠の近くの方が使いやすい ハイリアの盾くんがあるじゃろ
壊れそうになったら回復や ブロックゴーレムのコアとそれ以外をウルハンでくっつけてブループリントから強制集合できないかと試したけど履歴に残らなかった
ざんねん 槍は普通にビルドしても強いのに大砲なんてのもあるのか 偽ゼルダ(ガノンの用意したやつ)
偽ゼルダ(イーガ団)
偽ゼルダ(赤き月ポエム) >>385
まだそこまでバッテリー拡張してないから盾にロケット付け放題の祠を重宝してる
あそこ最高 槍はビルドも強いけど投げたあとにモドレコしたりウルハンで変態軌道作ったりできるからおもろい 槍にビーム頭付けると超射程武器になって笑う
実用性は無いけど >>381
ユンかシドの属性攻撃してから雷落とすと楽 スクラビルドはもう1段階組み合わせできたら面白さ増々だったろうな
ビルド武器+ビルド武器 >>393
これシビアすぎて一度も成功しなかったわ 風の神殿終わって今炎の神殿なんだけど地下世界暗いし広いw >>310
ティアキンのパケ版は16GBゲームカード使ってるからそれ自体にかなりのコストがかかる
さらに輸送コストや店舗の利益分まで含めると、カタチケ5000円で売るとしてもパケ版より利益大きいんやろね 千年杉ってどっかそれに関する話するNPCおる?全然見つからんわ いっそマスターソードをビルド素材にさせてくれよ
壊れたらまた眠っとけ エアバイクで地下探索してたら扇風機も時間で消えることに気がついた…暗闇の中落とされたのトラウマだわ >>201
焚火がリンクの定位置ならわざわざ隠し部屋を作る必要無いし。 壊れそうな武器盾を素材側にしてスクラビルド→イチカラ解体で耐久復活はバグになるのかな? >>383,386,390
たどり着けたわ
サークサーク 今作マドハンド復活してたし風タクのトラウマメーカーリーデッドくんもいるかと期待してたけどいなかったなぁ
あの発狂ボイスがまた聴きたかった リンクとゼルダの信頼関係は美しいけど色恋には見えなくなってきた 岩オクタ先生自体がバグみたいな挙動してるし
解体めんどくさいんで全部修理可能にしてくれんかな >>411
これまさか英傑武器でも回復するんかい
まだ1個も手に入れてないから試せないけど >>411
オクタ通さず分解だけで直せるってこと? 始まりの台地の目玉落とすヤツやったあとに
コログを地下に落とすのは通過儀礼 マスソは普通に汎用最強だけど分解できないのが貧乏性にはつらいな >>332
ブレワイと対決したスターフォックスゼロはパッとしない結果になってしまった… 台地 城門 水底 我沈む
みたいなのわからねえヒントください >>409
うそ!?結構な時間飛んだことあるけどまだ消えたことない エアロバイクで地底探索してるけど扇風機壊れる前に地底中ボスとの戦闘中になくすわ また既出だったらすまん べつに打撃武器とか付けなくても
大きなタイヤに鉱床とか岩盤破壊する機能あるってお前ら知ってた?
浮遊石にタイヤ付けてタイヤの側面をドリルみたいにして岩盤にこすりつけたらゴリゴリ割れたわ
岩盤掘削にもっとも優れたツールはハンマーではなくタイヤだった……!? >>424
台地の北側にある水溜まりの底が岩で詰まってるから崖下で破壊すると水が抜ける 盾ビルドはロケットとかトロッコとか必要なときはやるけど普段遣いにはあんまり付けてないなあ
岩付けて鉱夫するくらいだわ
ケムリダケとかはそのまま投げればいいし >>425
根だけ解放しながらマッピングしていったら半分くらいで壊れたぞ ライクライクなんてスマブラでしか見たこと無かった存在と戦えたのはトワプリから始めた俺的にはちょっと良かった よく坂道下る時に台車盾で遊んじゃうわ
それで盾かなりぶっ壊してる トロッコ盾でデスマウンテンとかレール走るのも面白い 鬼神の大剣にダイゴロン刀、両手剣ばっか手に入るな
特段強いわけでもないし ゾナウの堅盾?が異常に供給されるからゾナウの堅盾にゾナウの堅盾をビルドしてるわ やたら盾溢れること多くて困ってたけどそうか盾on盾すればいいのか… >>392
新聞社の近くのな
ロケット盾3つは常備してる >>439
お前もドクロの左目って言われて左側の目の穴に飛び込んだんだな…… ソリ盾がめっちゃ快適に滑れるから手放せないわ
トロッコ盾も作ったけど全然使う機会ない その辺に落ちてるロケット見つけ次第盾につけてるから枠に余裕がない 盾に火や氷属性アイテム付けると冷暖房になるから愛用してるわ ロケット盾とかいうギミック破壊
姉上ゴーレムの島で雨が降ってようがお構いなし 剣に盾をつければ攻撃しながら防御できるぞ!って言われたけどガード効果がいまいちわからんな ロケットのおかげで今回盾枠を増やす意義があるのは本当に良い点 ロケット盾盾サーフィンで3回ブーストジャンプできるのは結構やりすぎ感はある 盾の摩擦の差も考えずにボコブリンから取り上げた盾に台車つければ済むのありがたいわ
もう護身盾とか探さなくていいんだ >>451
でも一回使ったらキノコ失くなっちゃうしそれなら普通に投げた方がよくね? >>442
俺槍と両手剣しか使わんから盾全部にロケット付けてるわw
もっと頭良い盾の使い方したい 槍に焼き魚刺さったので襲ってくる敵は見たけど他にも食いもんで攻撃してくる奴居るのかな? >>433
マップ半分は流石に飛んだことなかった
一応有限だったんだな… ゲームだからそんなこと言っちゃいけないんだろうけど
水の神殿のボスはなぜリンクが仕掛けを解くとたまった水をモロにかぶる場所にいたのかw
そもそもあの神殿どういう意図であんな作りになってんだw >>461
仮にいたとしてどうやって戦うんや?
弓しかないで ダイヤで錆びた武器がまともになるならいくらでも出すから他の武器のサビもとってくれ
ゲルドとかゾーラ系って地下で見たことないけどある? 雷イワロックとかいても帯電してる電気全部地面に逃げて尊厳破壊されそう 水→雷
氷→炎
炎→水
闇←→光
雷だけ強すぎないか? >>468
ゾとミファーの生き写しが結婚してたら悔しいやろ >>468
俺は見た目好き
でも性格や立場がメアリスーすぎてキツいっす 雷だけスタンと金属特攻と水濡れ特攻付いてる上に物によっては燃やしたりも出来るからな
別世界の勇者が使う属性なだけある バクダンとロケットつけたはいいけどなくてもいけるじゃん精神が顔を覗かせてくる ミネルのゴーレムのクソダサ歩行モーションどうにかなんない? シビレリザルフォスにチューリがヘッショして放電で死んだことある
あの電気トカゲ野郎ほんと許されねえ シビレリザルとかいう明らかに白銀よりも強い特異個体 「あっ岩オクタだ!武器修理してもらおう!!」
チューリ「ビュッ!ピキーン!」
これやめろ ゾーラ武器探しってもしかして地上やみくもに探すより地下で幽霊くん探した方が早いのか >>482
オクタコスが居る所の幽霊が新品ゾーラの槍くれる 空島にあったフックみたいなの後半全然出てこないな。あれギミックで良く使うのかと思ったら最初だけか? 序盤になんかのイベントで井戸の奥で遭遇したシビレリザがクッソ強かったな >>481
普通に岩オクタのリスポーン地点に行く時は分身オフにしようよ 体感でしか無いけど地下ボスの近くにいる幽霊はいいものくれる気がする 水バリアつけて、ライネルの突進バリアで受けつつジャンプしてラッシュってでるん 賢者の強化って一人ずつなのな
強化って特殊能力が強化されると思ったら攻撃力だしそんな重要じゃない?
ルージュとか強化したら雷とかも強くなったのかな 頭装備一つでほぼ完封されちゃう雷三つ首竜
まぁ素材美味しくないし一回倒せば良いかってなりがちだけどアイツら >>482
それでも良いけど里の周りのリザルフォスが一式持ってるよ
朽ちてても強いからとりあえず広いに行くわ >>430
>>431
こんなん気づけねえわありがとう 炎の神殿の檻しまってて壁壊して上から降りるとこだけわからなくて諦めてしまった……
マップよく見れば穴あいてるからそれがヒントなんだな 朽ちてない王家や近衛シリーズ、地下の亡霊からもらえるのってストーリー進めないと無理?
リセマラしまくっても旅人と騎士しか出ない 炎の神殿おそらく正攻法でやったけどゴリ押しの方がむずくないか 戦闘苦手で常に盾を構えながら戦ってたら上手くならんなこれ スタミナやバッテリーのストレスはゲームが進むにつれて緩和されるけど
武器破損だけはそのまんまなんだよなー
武器熟練度MAXで壊れないとかあってもよかった 炎の神殿は目に付いた所行ってたら何故か終わってたから正攻法なのかもわからない >>504
壁登らずにトロッコ使ったら正攻法じゃね?
俺は壁上ったから正攻法が分からない >>505
そんなに難しくない
トロッコの止まる所をちゃんと記憶してマップ見ながら今どこにいるかを把握できれば楽 神獣と違って崖上りできるからシーケンスブレイクしまくれるのが良いところだよな >>486
あんま進んでないけど神殿で久しぶりに見た >>489
名前がヴィオランだからバイオリン奏者は別で探さなきゃいかんのかと思った >>509
トロッコ使ってないならゴリ押し攻略だでいいと思う
てかトーレルーフでも良かったのか壁登ってたわ ?型のフックはいきなりコログくっつけて滑らせ見た目酷いなと思ってたらそれ以上のコロ虐が流行るとは いちいち作ったりするのが面倒であんまり手だしてなかったけど追跡台座に適当な龍頭着けて発進させるだけで雑魚敵殲滅してくれて楽だな フックは動力が無いから下りにしか使えんし、下りなら盾サーフィンでいいじゃんってなる カバンダとかいう池沼不快すぎてたまらん
同一人物がずっっっっと同じ助けを求めてるってのと報酬もマズいでキモイわ 火の神殿は縦ロケットとゾナウギアでゴリ押ししたら簡単だよ ひょっとしてスクラビルドって魔物素材使って強化するのが一般的なの?
武器と武器で組み合わせるのって邪道?? スマン、これどこ?
897 返信:なまえをいれてください (ワッチョイ 3acc-PySo [219.118.117.178])[sage] 投稿日:2023/05/22(月) 13:13:29.88 ID:nT661GfY0 [2/5]
>>336
剛槍じゃだめなん?フィローネ地方にあるレーザー掻い潜って溶岩あるとこに降りる丸がたくさん連なった空島に特殊付きのが置いてあるが 火の神殿は散水ギアで溶岩固めたやつで橋作ればどこでも雑に行けておわる >>486
ほぼ見なかったな
こんなんばっかやらされたら怠すぎと思ってたからよかった >>517
でもかわいい女の子だったら頑張ったよね 神殿は祠と同じでカプセル禁止にしても良かったけど
それだと流石に悔しさ出しすぎかね >>520
ルビーとかトパーズ付けて火や雷の属性付けるのも悪くない
雑魚には優秀 >>520
槍槍とか槍大剣はリーチがかなり伸びるから悪くない選択肢だと思う >>514
あそこで先端にコログくっつけるか否かでプレイヤーの蛮族度が分かる 消火栓ギアを武器にビルドして水ソードだ!マグロックも怖くないぞ!
なんか思ってたんと違う… 武器素材化は先端から壊れるから岩オクタと相性悪いのがちょっと逆風かも
使い捨てありならガノン武器素材とか強いと思う 今作のガノンは時オカのときみたいなコテコテの悪役だな >>526
カプセル無しでも壁登りや溶岩固めた板でゴリ押しされる炎の神殿ェ・・・ >>522
ハテール空域高高度にあるゾナニウム精錬島
弓剣槍の剛がまとまって祠前に落ちてる 槍に槍つけるの青沼がやってたけど火力が低いから微妙なんだよな >>520
序盤は魔物素材の威力も大したことないから武器武器がメインになると思う
黒ボコあたりから変わる イチカラで文句言えば看板立て無くなるとかして欲しい
看板一つまともに建てられない奴世にだすなよ >>489
そのキャラクター、一時期TwitterでバスったAyasaってバイオリニストに似てると思った 看板ガイジってつまり窓際族だろ
無能すぎてどうでもいい仕事を任される あのどこか哀愁漂ってゴリゴリの侍スタイルで戦いそうなキャラ絵はなんだったんだろうな 序盤のオススメは骨だな、すぐ壊れるけど攻撃力は序盤では群を抜いてる
骨+骨で40にもできるし カバンダは金とバクダン花かコンラン花だけくれりゃいい 序盤は魔物素材の攻撃力無いから武器武器も選択肢に入ってくるんだよな
後半は瘴気の剣とかぐらいしかないが 他の職人が鳥望台を簡単に修理してるの熟練の自動車整備士感あるよね 賢者もお面つけてるし、コログもお面、つけてるし、過去お面屋もいたし、ハイラルのお面に対する執着なん?ついでに鬼滅もお面つけまくってるし、あろんな作品に用いられがち。お面て、そんなになん??
顔デザ面倒なんか、面割れ浪漫?能からの伝統??
お面とはいったい……。 カバンダ絶対殺すブループリント開発したい
起き上がりこぼしとバネでなんとかならないかな シドが再び「ゾ」歯ピキーン
したところがティアキンのピーク >>478
なるほど、地下の出る装備も地上とリンクしてるのか
どこまで行っても地下から出れない ムジュラで草むら切ってバクダン出てきたらうれしいみたいなのティアキンでも追体験してるわ
バクダン花100個くらい持ってる
もっと欲しい 看板野郎はコンプリートご褒美があるならこの先もやる。ないならもう見捨てる。なんでご褒美あるなら何か教えてくだされ。 >>540
あいつ発言見ていると狂信者疑いが出てくるから怖くなって体よく村から追い出したんだろう 武器に武器つけるやり方ばっかりだったけど
ある日間違って黒ボコ素材つけたら攻撃力めっちゃ上がってこういうことか!って気付いたわ >>551
地面にうまる杭使ってコの字作ったら絶対助けるマンになれない? >>551
浮遊石の左右に木をくっつけたブルプリでいまのところすべて対応できてる
この先、できないのも出てくるかな 盟友邪魔すぎてチューリすら切った
妖精とか防具強化素材の蝶をかすめ取る時でも
誤爆するしほんまウンコ 雪山にカバンいたときそのまま凍え死なないかなって1分くらい観察してた ハイラル城に近衛武器しか落ちてねえ
厄災後、耐久性がゴミだと知れ渡って誰も取らなかったのか? >>532
ピュッピュッ……ピュッピュッ……ブルルル 残心に白リザの鎌くっつけて命を刈り取るかたちにするのお気に入り 浮遊石の祠で浮遊石に金網くっ付けてもぜんぜん浮かないから
入り口からかき集めて普通の橋にしちゃったけど俺悪くないよね? >>569
祠は正攻法以外の珍回答やゴリ押しが楽しいから >>561
ゲルドの幼女がエノキダごっこで改名させられてたけどなんで名前にダつけるんだろ >>565
近衛シリーズ買い取ってくれる娘いねえかな カバンダもう完全スルーだけど、逆Tに板くっつけてそれに乗った状態で話しかければ大抵OKじゃね? ギブド素材は弓のスクラビルドに一時期よく使ってた
使う前からTueeeeと思って少しの間集めたせいで有り余ってる てかさぁ
看板自体はウルトラランドの干渉を受けないのズルいだろ
あの看板はなんなんだよ >>574
看板自体がバリエーションあってそれに合わせた工夫が必要だと思う 凄いこと気付いたんだけど
俺の頭部にモドレコしたらフサフサになるって事だよな? >>574
資材置き場見当たらないところにいるパターンあった気がする カバンダはブルプリにテンプレ保存してるからだいたい対応できるわ 看板マンは丘の上に居たやつは周りに何もないからスルーした カバンダ途中から無視してたなぁ
全然動けなくてェコログは俺の行く道と被ってなければ崖下か川に落としてから進んでたわ 途中から周りに浮遊石あるところで看板立ててて、なんだかんだそっちの方が楽なんだよな ルミー虐めて落とすルピーって青までが限界?赤とかシルバーとかでる?みたことないけど。最大いくら出るんかなぁ。 報酬がショボいんだよね
100ルピー、lv3の料理、スクラビルド素材×5ぐらいくれ わざわざ木を切ってビルドするような機会ほぼなかったな >>593
雨の時に崖の上登るのに木めちゃくちゃ繋げて横の登れる所から橋かけるとかはやったわ サトリ服でダメージがルピー消費に変換されると聞いてええやん!と思ったら
白銀一発で250減ったわ
思ったより重かった >>599
ルピーが万単位で余るぐらいになってくるとサトリ服も有用なんかな
常にカツカツだったからクリアまでは使えんかったわ >>593
復興資材を無償で提供してくれてるエノキダ工務店のおかげだろ >>599
あれ攻撃食らうと金貰えるのかと思ってたわw トライフォースって意図して触れられてないんか?
装備品とかあちらこちらにガッツリ紋章あるのに ウオトリ解放ほとんど同士討ちだったのにリンクが薙ぎ倒したとか言われて臭 >>601
そこまで余るくらいやり込んでるなら防具フル強化できてる上にハートも大量にあって肩代わりの必要すらなさそう >>594
最序盤リトで防寒具買うときの貴重な収入源だしな ウオトリ解放は井戸のやつ見落としてて1時間くらいさまよってた 炎の神殿迷いまくってたら
気球のカプセル落ちてて
これ使ってええんやで?みたいなお情けを見た ウオトリー解放前の井戸にはバクダン花落としたくなるよな そもそもモドレコは座標を戻すだけだから抜けた髪にモドレコしても頭に乗っかるだけだぞ エンディング何もかも都合よく終わりすぎじゃね
リンクの腕はオープニングで欠損してラウルのがくっついてる状態だったんだし
最後のシーンで人の腕に戻るより欠損した方が説得感あるし都合良すぎない
でエンディング後義手になってるとか戦いの終わり感あって良さそう 敵倒しすぎるとなんかすごい奴が出てくるようになるらしいから下手に敵倒すのやめた >>605
減ったハートに応じてルピーくれる服か
何か凄いデメリットありそう……上限まで減るとか 炎はレールの欠けてるとこの正攻法が知りたいロケットで吹っ飛んでしまった 大剣もう鉱石砕きにしか使わないな
すぐ様盾構えられないの致命的すぎる 雷の神殿クリア後のギブドの骨の安定的な供給源って地下でクインギブドと戦うこと? >>616
地上が赤青だらけでも地底いったら黒白に出くわしたりするからあんま気にしてもしょうがないぞ なんつーかどうせなら前作の逆順ぽい感じでシナリオ導線引いてほしかったな
ゲルドスタートからのリト ガノンドロフさん今作でも剣で跳ね返せるエネルギー弾使ってくるのなんか時オカからのファンとしては安心感があった 大剣ぐるぐるは高DPSだと信じてるから大きなダウンのある敵やヒノックスに先制攻撃するときに使ってる むしろ敵は素材的にも持ってる武器的にもスクラ用にも
どんどん強くなって欲しい ウオトリー村の敵の種類って固定なのかな
白ボコ4匹黒ボコ5匹とかで真正面から殴り合ったら嬲られそうなメンツしてたわ >>615
人間キャラの欠損描写があるとレーディング上がっちゃうだろ!!
まあラウルの右腕=光の力が長期間宿っていたことにより欠損部位が回復した…みたいに都合よく解釈していこう >>625
実際スクラビルドのことを考えると、それでゲームバランスは成り立ってる >>619
大剣持ってるの忘れてて盾で様子見るか…からの構えてなくて殴られるって言うの何回もやったわ >>628
地形的に障害物多いから狭いところに誘って槍でチクチクすれば完封余裕 >>628
黒ボコは固定。自分がやったときは白はいなかったから、進捗によって強くなるんじゃないかな 強い素材をビルドしてその武器で強敵を倒して、強敵からドロップした素材でまたビルドするってループが強いよね
前作もその傾向はあったけと今作は武器に加えてビルド素材があるから更に強い 大剣は瞬間攻撃力に振ってるから、ライネルの背中乗るときくらいにしか使わないな >>619
ダイゴロン刀2本回転斬りはロマンあるぞ
通常のモンスターなら無双できる そもそもリンクの右腕は欠損ではなく
瘴気に侵されて生命の危機だったってだけと記憶してるが… >>634
ライネルでパリィ→ヘッショ外し→パリィ…出来ねぇ!→死ってのは未だによくやる ウオトリーのボコは爆弾矢で海に落とせば楽勝
リザルは戦わないといけない >>632
内容はともかく直撮りする奴の部屋大体汚い傾向だけどこれは小綺麗にまとまっててなんか腹立つw エルデンでもあったけど、ゼルダの伴侶。すなわち王(ラウル)であるになった瞬間の演出も兼ねてるのかと 素材のこと気にしないのであれば、水とか溶岩に叩き落とすのが一番早いよな
実際ウオトリーの祠は全部水に落としてクリアした >>460
他のところは鍵だったりするからわかるけどあそこはヘドロ前提の作りになってるのがね 後々武器同士の組み合わせでも戦えるようになるかな?
基本素材くっつけてるから片手剣のモーションで大剣のリーチとかやりたい >>650
そうそう、あの神殿を作った意図もわからんけど
水が弱点のボスがあの大ガメの下にいるのが本当に理解不能w
まあゲームにケチつけたらいけないんだろうけど >>615
リンクの右手は瘴気に侵されてただけで欠損はしてないんじゃない?
右手でゼルダの手を掴もうとしてたし 金策は効率考えると鳥人間とかのミニゲーム周回でいいのかな?
岩ロック狩りより鳥人間の方が早い気がするんだけど
どう? 水ボスはあの位置に秘石像が埋もれてたからなんかパワー的に必要だったと勝手に解釈 >>654
ガノンに侵されたのは全身で右手はラウルに犯されたのだ… >>653
水源に陣取ればヘドロ流し放題やんけ!ってことだろ多分 なんか素材のキースの目シリーズの説明文全部違うけど、追尾能力全部同じだよね? >>650
あそこは水瓶倒すと水路に水が通る作りになってる
本来は干ばつとかが起きた時の為のモノだったのが逆に利用されて効率よくヘドロを落とす為に使われちゃったんじゃねぇかな
知らんけど 鳥人間ヘタすぎて300稼ぎ安定しないわ
100ルピー連発よ ラストはガバガバだけど、ソニアの時の力ってことで全部納得することにした 水の神殿なのに水で流されるヘドロだからな
砂漠にヘドロだったら地獄よ そこは別種族間の結婚はゲルドとハイリア人以外もあったんだよで別々の存在でいてほしいw >>642
壊死みたいに切らないと命に関わるってことだと思ってた >>667
砂漠にヘドロ流れたところで、ゾーラ族ほどの痛手は負わないからな
賢者の子孫に秘石を継承させないための妨害行為だからあれでいいぜ なんか町村もいいけど探索途中に馬宿があるとなんか安心する
樹海の中の馬宿とか特にホッとするわ 図鑑センサー追加してないからロベリーから一向に図鑑の写真が買えないままなんだけど、魔物5体は必ず自分で撮影しないとダメなの? >>670
逆の水神殿に雷だったらもう身動きできねえと思った ヨロイ系が大量に置いてるところしらない?
前回はヨロイダケがいっぱいあるとこあったけど。 リンク先生のハテノ畑はしばらくヨロイカボチャだった マックスラディッシュにしてたけど2個しか取れなくて流石にすくねえなと
何にすっかな ふと思った
看板にロケットつけて着火した瞬間話して吹き飛ばせば倒れたことにはならないのでは? >>654
瘴気でダメになったから移植したって言ってたやん 馬が現状使う意味薄すぎるから前作の古代の手綱とペガサスみたいに空を飛べる手綱をくれ
上空で乗り捨てたらお馬さん転落死待ったなしだけど とうとう監視塔に寄ってパラセール貰わないで一時間でガノン倒すリンク出てきて草
もはや兵器だろ ぶらぶら散策してたら巨大馬みつけた
携帯鍋でがんばり料理を即席で作ってなつかせたが馬宿まで遠いな
頑張ろう クリアした時点の個人的評価
【良かった所】
・高揚感のある音楽
・ウルトラハンドでの物作りが楽しい
・ストーリー終盤の流れ
・前作メインチャレンジの雰囲気に変わり映えのないダンジョンから改善
・フィールドのボスの追加
【悪かった所】
・神殿クリア後に封印戦争の同じ話を何度も聞かされる
・各地の地底の石像の向いてる方をつたって行くイベントが面倒
・マイホームのバリエーションの少なさ、土地の広さに対してあまり大きな家が作れない。
・空がメインっぽい感じで宣伝してたけど、空はポツポツと小さい島があるだけで実際は地下のがメイン
・賢者達が密集してて使いたいのじゃない奴を選択してしまう
・敵倒した後にアイテム拾いA連打してたらチューリが全て吹き飛ばす
・スクラビルドしたら武器の見た目が損なわれる
・前作からの問題だがシチュエーション毎に防具を付け替えるのが面倒 巨大馬は鞭入れられないかわりにちょっとやそっとの重量物引かせても減速しない輓馬みたいな運用ができるかとワクワクしてたのにがっかりだよ 両手剣はブレワイの頃は片手剣の1.5倍くらい攻撃力あって更に後ろ向きながらタメると2段ヒットするというぶっ壊れ性能だったけど今作はもう近衛両手剣の乗りライネル専用だね >>688
いつもどんな変換しているのか丸わかりだな… 高所恐怖症の人間にとっては落ちたら死ぬようなフィールドはやめてほしいんだよな >>689
あいつ駄馬だぞ
能力めちゃくちゃ低いくせに強化しようとしたら断られる
馬刺し決定 賢者たちまたまだガキだからあと10年ぐらい修行してこいやって感じ
シド王子は情けないよ 三つ首龍の火力やべぇ
バクダンすら受け付けない自慢の戦闘車両をものの見事にバラバラにしやがった 常にゴーゴー薬キメてないと物足りない身体になってしまった >>684
海岸の黒王号は馬宿登録の為には道なりにだとハテノ関所通らにゃならんのがな(´・ω・`)
まあ搦め手は色々あるけど 賢者って賢き者って意味だと思うんだけど
いうほど賢いのかな…? キンググリオークさん余裕でガノンより強いんだけど
こいつが真の王でいいよもう ゼルダって前作から五年たってるとするとエンディング後10122歳くらいだよね?
人に戻っても、その後の精々60年くらいの人生なんて体感速度一瞬なんだろうな
龍かで自我なくなるとか言ってだけど最終決戦見るに明らかに自我あるしかわいそう 凄い/// 触ってないのに勃っている////
>>693
ほんと残念すぎる何が今のありのままでいたがっているじゃ
馬刺しにすれば食いでがありそう以外の長所がない >>698
そうその子
ハテノ村とか各村にも馬宿あれば便利なんだけどなぁ コンラン花は序盤中盤はマジで重宝するよね
終盤はBPでゴーレム生成して制圧させる
どちらにせよ自分は一切戦わない、これが新世代英傑 寿命が長くなるほど体感時間は短くなるって研究結果があるからそうでもないんだ シドはミファーと違って癒やしの力がないっぽいからそもそも同格にはなれんよな
ユン坊はダルケルの力引き継いでるしルージュは兜の力なしで雷出せるようになったから英傑並みに強くなれる可能性はある
上昇気流を生み出す技は特別らしいからチューリはどうだろう 今さら気が付いたけどブレワイリンクってまんまアシタカなんだな
キャラ造形的にもこのアシタカリンクは感情移入しやすくて好きだから、もう一作くらい作って欲しい ブレワイでゼルダは100年頑張りました!だから愛せって推しても
英傑もそこは同じだし何なら英傑の方が死んでるぶん悲惨でドラマチックだから
ゼルダがあんまり人気出なかったから
今作はもう誰にも文句言わせないぐらいがんばらせました!って感じだよな >>693
あいつ強化もできないのかよ
マジで祠チャレンジ用でしかないな ティアキンを先にやってもののけ姫見たら
既視感凄いんだろうな >>522
これ上から見たらポンデリングみたいな島だろ
頂上まで行ったあとにレーザーの存在気付いたけどそもそも金網あって入れなくね? 無双だとシド王子はスーパーアーマーごり押しのドレファン王(ガーディアンを素手でぶん投げたりしてた人)の系譜だった
幻影にダメージとか関係ないなw ティアキンの賢者達と比較したら前作の英傑達は
・3回までどんな攻撃も弾く
・死んでも生き返る
・即座に出せる高威力範囲攻撃
強すぎるわ。 スレ間違えた
写し絵見せる系のクエスト、図鑑に登録してあるやつはそれ見せろよって思っちゃう 早すぎて追いきれなかったけど
盾に飛行機付けたらスロー弓がやれるのか、試してみよっと >>591
どうみても左遷されてるし、あれでもなけなしの全財産をはたいてお礼してるんやで😭 英傑の服にハイリアのフードが完全にアシタカなんよな
個人的にこのデザインは過去一で好きだから続編でもこの衣装出して欲しい カバンダコンプで社長の看板の設計図もらえるんだろ? >>719
試したみたけど高度低くてスローになる時間短いから結局アクション得意じゃないと使いこなせないと思う チューリくんはスティックニュートラルなら上昇気流だしてくれないかなあ マイホームは窓がある部屋が馬部屋しかないのが駄目
部屋で整えると閉塞感がキツいから、部分的にオープンにしてくくらいがちょうど良い チューリが洞窟から飛び出しちまった!>なぜか洞窟の外に居るカバンダ
マラソンのミニゲームだ懐かしい〜あのおっさんは頂上に居るのかな?>カ バ ン ダ
実はコログみたいな別の存在じゃないかと推測している あの看板イチカラ村示してんのかと思ったけどそうでもないよね? ところで残心の太刀の溜め攻撃が居合い切りになってるけど、これ普通に武器振るのと威力的になんか違いあるの?
それともただのカッコつけ用? マイホームはリンクに終始付きまとうグラネッダがあまりにも邪魔すぎる
受付にずっといてくれた方が探しやすいし 賢者達って英傑達の息子や娘や弟なのに一人だけ血縁でも子孫でもなんでもないチューリはなんなの >>728
イチカラ村のエノキダ工務店!
みたいなことしか書いてなさそう スクラだけじゃなくゾナウギアも視野に入れるおかげで
祠の難易度が前作より跳ね上がってるわ >>639
水を出すやつ付けた乗り物作って常に自分に水をかけながら進んだら行けたりしないか カバンタは境界知能の要素多いってレス見てからもうそれにしか見えなくなって辛い >>732
逆定期
賢者と血筋繋がってないのに特殊能力身につけたリーバルがおかしい >>735
衝撃波は普通に振るだけでも出てるんだよなあ
溜め攻撃の時だけ衝撃波出るとかなら意味あるけどさ あれカバンダの看板辿ったらちゃんとイチカラ村に着くんだろうな……? 何でカカリコ村に禁じられたワッカ遺跡があんだよ
教えはどうなってんだ教えは
分かってんのか!?魔王が生まれたのはハイリア人がゾナウの技術に甘えたせいだろうが!
所でティアキンでティダチンと似てるよな 目覚めたらパンイチなのガノンに装備やられたからかなとか思ったけど
持ち込み禁止の祠でいきなりパンイチにされるからやっぱラウルやってんなこれ あれ?
良くストーリー理解できてなかったみたいな
すまんな ティアキン七不思議
・別に性能も悪くないし使う機会もかなり多いのに何故かすぐ思い出せないトーレルーフの存在感 リーバルとかいう努力と才能でなんか風出せるようになって英傑まで上り詰めたやべー奴 >>745
パンイチにしたり利き手を自分の手にするって実質ホモでしょ
海外のホモ推しは喜んで良いぞ 鳥望台解放時に運良く近くに龍がいたから初めて乗れた!
空を楽しもうと思ってたら深穴に入っちゃった・・・ でもティアキンでは歴史改変でリーバルさんの存在が消えた?と思うくらい痕跡がないのよね 近衛両手剣は近衛両手剣というカテゴリとして扱ってる
斬心太刀かっこいいのになんで素振りしてたら壊れてしまうん >>753
災厄ガノンて名前も出ないしガーディアンとかも不自然に出ないよな リト族でいくと前作のテバも大概だぞ。特別さがかけらも無い シーカー文明の痕跡も綺麗に消えてるから一体全体どれほどの改変が行われたのか気になるよな 監視塔のバッテリ製造機に今気づいた件
降ってきたのか? 知らん人からいきなり右手貰うとかよく考えると普通に怖いよな >>751
ガノンドロフを目の届くところに置いておきたいってのもそういう… 一応義務教育でゼルダ先生が100年間封印し続けてくれたから今の平和があるんですよと学校で教えてるし、ちょい役で登場してるみたいではあるんだけどね
ちょっと前作の痕跡なさ過ぎて歴史改変疑いたくはなるw >>749
トーレルーフでギリ届くのにロケット使いたがるリンクさん多いから(´・ω・`) 飛行機が空中分解する仕様必要だったのか?
離れた地点にある空島行こうとしてたら7割りくらいの工程飛んで落下が多すぎてむかつく テバは前作でもとんでもなく影薄かったから挽回できるかと思ったら
今回も何もしてなかったのがなあ
チューリを諭して諫める役も他キャラに取られてるし ゾーラの里の祠があった所は不自然なくらいぽっかり空いててゴーゴーハス採り場に成り下がってる >>761
太古の昔からずっと胸揉んでた…ってコト?! 固有名詞どころか「英傑」って単語も探さないと出てこないくらいだからな…
リンクの呼称も剣士か勇者だし どちらかといえば前作ならテバが賢者の枠って感じだったけど
なんでチューリになったんだろう 兵士、騎士、王家で耐久自体はそんなに変わらなかったりする? ブレワイ当時は風カースとかいう雑魚に負ける愚の骨鳥wとか言われてたのにだんだん評価上がってるの笑う バネ盾でロケットよりサステナブルや!って盾サーフィンしたらこれも一個使ったら消えるのな
じゃあロケットで良いじゃん… なんか体感マスターソードの耐久力も前作より低くなってる感じがする ゼルダ先生とリンク先生
厄災の授業で生徒たちの前で私が封印してました、私が倒しましたって感じなのかな
生徒たちからしたら現実感がないだろうな >>772
妻子持ちおっさんだとフレッシュさが無いじゃん >>771
世界救って数年で存在希薄になっちゃうのはちょっと味気ないよな >>749
後半になってくると通れる判定凄いシビアなとこ多くなってくるから
謎解きと洞窟抜けくらいでしか使わなくなっていった 風の神殿行く時に死ぬほど高い瓦礫を頑張って登ったら鼠返しが付いてて絶望した後に諦め落花死ゲームオーバーの画面にトーレルーフしてくださいと言わんばかりの場所が写った時は泣いた 現状ライネル用の打撃武器で一番最適なのは攻撃力208の近衛かな? >>771
英傑は100年前の世界でもらった称号だしなぁ
100年後の世界の人たちからしたらピンとこないんじゃないの 小型ゴーレム達中々強くない?
ボコ系と比べて割と攻撃で怯まない事多い
ビルドした兵器使ってくるやつもおる 魔物って成長したり戦いを経る度に色や角が変わっていくのかそもそも別種なのかどっちなん? でもゾナウ脅威の科学力よな
ブレワイ前は100年眠らんとアカンくらい死にかけ
ティアキンでは数日眠って復活
右腕の移植といいすごいぜ >>774
1000個あったファンネルを4個にするまで奮闘した説で当時から高評価だったろ! >>784
何をスクビしたら208まで届く?確か白銀ブレードだと194までだよね >>774
リーバルさんが100年前にファンネル96個撃ち落としてくれてたからブレワイで風カースあんなに弱かった説あるからな グリオークって初代から持ってきてるのな、ライネルは知ってたけど 空島はみっちりあったら空なくなっちゃうから点在なんだけど、地上は洞窟が増えてて地底は地上と同じ広さあって実質マップの広さ3倍くらいあるよな……
まーじで進まない >>701
教えてティーチャーのクエでも解るけど
一万年前は古代シーカー,四神獣,勇者,姫で厄災封じてるのでティアキンの封印戦争とは違う
BotWでのインパの説明ではハイラルは厄災の被害に何度も在ってるようなので(一万年前より前に何度も厄災が復活しては封じる歴史がある)
今回のゼルダは一万年どころではないぐらい前に飛んでると思うよ 装備の切り替えにラグ発生するようになったから戦闘のテンポがちょっとイマイチ
硬直消しと属性武器の即チャージを無くしたかったんだろうけど やっぱり森は毒沼でゴロン族は豪雪でゾーラは水温上昇に限るな >>789>>791
実際完全体の無双カースは割と強かったから奮戦はしたんだろうな >>783
最悪がんばりゲージ尽きてもワープもあるしね
まあどんまい 地上に降りてから楽しくなり、
マップは前作覚えてないから焼き直し感じないけど、
しょうがないけどやることは前作とよく似てるなぁ
前作楽しんで遊び足りないファン向けゲームかな
前作未経験者にはブレワイをオススメするな >>796
それだとゲルド族(?)は死者が動き出して天と地がひっくり返ってしまう 八英雄クリアしたけど、YouTuberが関係あるはず!ってめっちゃ言ってたけど
特に関係なさそうでワラタ >>551
20ルピーとおにぎりくれる良いヤツなのに。 ライネルの攻撃パリィした後に弓構えるまで妙に硬直が長い気がする
ヘッドショット間に合わないことが多いわ
獣神の弓より引き搾りの早い弓使ったほうがいいのかな 今回のライネルは背中しばくよりも王家ベース武器でラッシュかました方が楽ちんちんやな 無双の風カスは唯一生身では倒せずリーバル操作の神獣で倒す必要があるという超絶強化やぞ
スタッフ的にもリーバルさんの名誉挽回に頑張りすぎてるわ グリオークの西洋竜な感じと言い魔王といい賢者パーティーといい今作王道ファンタジー感が強いな 個人的には地下をオープンワールドじゃなくて昔みたいなゼルダにしてほしかった
それこそ神トラ2のハイラルとロウラルみたいな
ぶっちゃけ地上に比べて無駄な移動時間が多すぎる ライネルって昔からヘッドショットどころかアイショット狙わないとクリティカルでないくらいこんなに狭い判定だったっけ 王家のラッシュって2倍くらいになってんのかな?
そこらへんの計算わからん >>796
時オカムジュラブレワイしかやってなかったからウオトリーの海賊って聞いてもしかしてゲルドか…?って最初思ったな 何万年も前のリト族の子孫だから親戚が多すぎて里中全員子孫って可能性は充分ある
賢者の能力は風についての特殊能力のようだからリーバルも子孫の可能性は充分あるのでは >>805
ライネルの乗りはもう諦めてジャスト回避&ラッシュで武器壊しながら倒してるよ😭
たまにチューリ君がヘッショ決めてくれて神!ってなる がんばりゲージ2周いったら体力に振って良い?
皆どのくらいまで上げてんの? ライネルはオデコと目の間狙うとクリティカルなる
判定おかしくねあれ >>812
攻撃モーション後はしばらくヘッドショット判定ない感じするけどどうなんだろ >>489
この子ってブレワイでゲルドにいたよな? >>772
鳥はデカいとリンク載せて飛べるから
ゲーム的にはアウト >>820
ゴブリン共だってヘッドショット判定鼻だし細かいことを気にしてはいけない ハイラル城の祠、鉄板盾作り放題じゃん
全部鉄板にしたらどれがなんの盾かわからねえ >>818
ライネルもケムリタケ効くんだw
「?」ってキョトン顔する獣神ww 焚き火に話しかけたらゾナウゲージ回復するからゴーレム出して焚き火に話しかけてれば無双できるのか? ブレワイで獣神弓に慣れすぎて普通の弓だとライネルヘッショできないって人は結構いると思う >>819
ハート5で据え置きにしたいなと思ってる
無理そうだったらちょっとずつ解放するかな 名前は違ったかもしれんがめちゃ可愛かったから無駄につきまとってた気がする >>823
その子は別人でブレワイさいかわモブと名高いユーリちゃんだ
今作もゲルドにいる 地下は洞窟でも良かった気がするな
城地下みたいな重要そうな所は広くして他は根っこ同士を繋ぐ通路とか
広さは花の光がかろうじて届くくらいの幅で クラフトで楽々簡単になったから全探索終わったしやること無いわ
自分で戦闘する必要も無いし自動で戦闘こなしてくれるしやる事ないわクリア後何したらいいんだ?全強化MAX&PS必須のボス位用意して欲しかった
多分全ボスまとめてかってきても余裕で倒せるわ マップ左下のゲルド上空の離れた空島どうやっていくんだ
付近の島から飛行機つかっても到着前に解体しやがる >>815
数万年の文明にしては人口少な!ってのはあるわな。まあゲームだからしゃーないが。 装備集めたのしーとかやってたら
邪魔過ぎでわろえなくなってきた
いらん装備は売って必要になったら買い戻すしかないのか
ハイリアシリーズとかなんも効果無い装備強化して損したわ >>839
ゾーラ族みたいに別の大陸に里があるんじゃね 仮に俺が仕事終わったから家に帰ってティアキンやりたいナァ、でももう歩けないナァとか可愛い事言ってたらタクシー読んでくれるの? ゾーラっていえば誰か父親とらえられてるけどそのまま忘れてたわ
子供の暗号わかんないしな キノコ頭のコブトリ髭オッサンとゲルドのネーチャンがベッドインして娘生まれたって考えると中々の絵面だな >>845
ロケット付けて着地のことは考えずぶっ飛ばされるよ ティアキンでも全ライネル撃破RTAとかあるんだろうけど
ブレワイの比にならんくらい数多いよね? 賢者の仕様が残念すぎる
Aボタンで意図しない暴発もそうだけど弓矢構えたら視界塞いで邪魔してくるのもウザすぎる >>845
でもお前狼煙あげてくれる友達いないじゃん ライネルは逆に少ない気がしたけど地下考えるとむしろ多いのか? >>842
エステだっけか
用もないのに話しかけたりウツシエ撮ってたりかなりキモいことしてた
やっぱ人気あったんだ >>800
ライネルの乗り攻撃専用だぞ
こっちの武器の耐久力消費しないで尚且つ早く倒せるから作るとライネルの素材集めが楽になるぞ 単発批判が850踏んだ時の緊張感よw
みんな減速しよ 集落?襲う時とか多人数戦になる時は盾代わりに賢者置いといた方が良いけど
ライネルみたいなのと戦う時はワンチャンヘッドショットでスタン取ってくれるチューリ以外引っ込めた方が安定するな >>844
それ良いな後武器縛りもやるわ
武器は刃物禁止石と棒のみ弓はどうすっかなー敵以外には使用okで他禁止で二週目やるわ
マジこのゲーム遊び方無限大過ぎる ライネルはパリィしてヘッショして乗ってケツ叩くっていう古のムーブは変わらないな
鎧着てるやつだけは回避ラッシュとかユン坊とか必要だけど >>849
見てきたけどブレワイが22+1人、ティアキンがライネル30人くらいかも >>854
ストーカーってだれ?
あのゴーゴーガエル10匹のやつかな 前作だとライネルってある程度まとめて配置されたりしてたからそれに比べると頻繁に出会う印象は無いな >>675
マイホームの左にある池にヨロイソウ結構生えてたから一応伝えとくわ >>863
そんなに差は無いけど問題は移動距離よな
地底から空島まで幅広く… リンゴ園みたいなとこの焼き畑楽しい、焼きリンゴ大量ゲット >>845
トロッコの先端にくっつけてブレーキ考えないで放置されるよ ライネル30もいるの?
クリアしてから色々回ってるけどラスボス前しか見てないわ >>849
ただ狩るだけなら弓で一撃だけどなドロップ無くなるけどRTAならアイテムいらんやろうし カバンダの看板建て全部終わったらイチカラ村に帰ってくるのかな >>796
手当たり次第に殺すのではなくて軍門に下らないと困った状態のままになるぞ!程度で済ませるあたりおじさんはハイラルを支配したいわけであって滅ぼしたいわけではないんじゃないかと思える 槍大砲つええって思ったけど、瘴気の手対策には火力不足だな
5連爆弾矢以外に簡単に狩れる方法ない? 前作よりライネル多いんだ。
100時間以上プレイしてるけど未だにラスボス前の奴しか出くわしてないわ。 発売10日経ってゾーラの里に来た
ここクリアで4賢者終わる
なお地上絵 アイテム増殖
パラセール→増やしたいもの5個もつ→Y+B同時押し
5個ふえる
何も減らないし楽ちん ライネルは冬山とか闘技場行けばいるのは分かってるが無理に倒したいとも思えん ほぼみんなが色変わったブレワイと違ってティアキンは特定の個体以外は色変わらないっぽいな >>868
流石に空にはいないね、あと5連戦を忘れてたから+4で34だわ
地上16地下18くらい
ところで次スレどう? >>877
地下探索してたら白ライネルに結構出会わない?
プレイ開始5時間位で鎧白ライネルに出くわしたんだが >>876
ファンネル使えば一桁秒
ブループリントで用意しておけば他ボスも楽々 ライネル5連にギブド骨つけると360ダメになるでいいんだよな? 移動速度up3食ったらリンクめっちゃシャカってて草
これ常備したくなるな
アイテム集めながら各地回るならだけど
エアロは高所に便利ではある 監視砦にもバッテリー交換できるとこあるけどナチョハヤの祠で済ませちゃうんだよなぁ ブルプリのお気に入りできる数少な過ぎてツレェわ
100個くらい登録させてくれ 素材取るために白龍に1時間以上乗ってるんだけど他にいい方法ないの? 龍の素材集めって弓で撃つたびに落下地点にダイブするの?
それとも剣で攻撃すれば落下開始する前に龍の背に乗ったままその場で拾える? 【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part72
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684746436/
立てたよテンプレも>>2と>>3はつけたよ
でも本文長すぎるっていわれたからブレワイスレのリンクを外しちゃっタ
もしつけるなら次之73からつけてね >>897
できるだけ近づいて弓の集中モードで撃ち抜いてすぐA押して拾う→パラセール開いて上昇でまた背中に戻れる
どうしても難しいなら事前にブループリントで白竜にひっかけて使う足場を作るという荒業もあるが >>896
まあ最終手段としてはあるよな
>>897
弓でも打った後すぐ突っ込めば取れるよそのまま気流で背中に戻れる ブリ―プリントのお気に入り数がもっと増えてあと名前つけられたりシェアできたりしたら珍発明が捗るのに >>886
よく聞くけど模範的なビルド例画像か動画とかあったら助かる
しかしブループリントの素材準備しているうちに瘴気に食われそう >>897
角とウロコなら弓じゃなくても即回収すれば取れる >>899
すごい!
踏み逃げされてもスレが立ってる!! ティアキンが初ゼルダでも楽しめるとは思うけどクリア率気になるな
ブレワイですらキツイって言われてたのに レシピでヴァーイミーツヴォーイが作れるようになったのが地味に嬉しいw >>879
地上絵は賢者集めたあとの方がいいと思うよ >>899
乙ゴロ
キースの目玉の追尾どうせそこそこの効果しかないだろ思ったらチートみたいな動きしてワロタ 子供がこれを何も攻略見ずにクリアしたら素直に感心する これ装備のマイセットってないの?
登る時にクライム、落ちる時にグライド、バイク乗る時にゾナウとか戦闘になったら鬼神とか1部位毎に装備し直すの面倒なんだが
一括変換でも可 リザの尻尾って切断武器じゃないとドロ率渋くなる仕様ある? >>913
任天堂にそういった物の実装は不可能となっております >>913
無いよ
不便だよな
その辺は前作から言われてたけど全く改善がない 今は楽しめることが娯楽としてのゲームの成功だからクリアできて普通みたいなゲームも増えた
昔だとこういうクリアもある程度以上の熟達が要求されるゲームが普通だったというからまあクリアはできなくても楽しめた時間があればそれだけでいいとは思う 神殿やる前に地上絵やるとリンクが時の賢者について既に知ってるのに何故か賢者達にその事話さなくてちょっとチグハグよね ローメイ制覇クソめんどくさかったのに装備しょぼすぎるだろ 強化すらできないのかよ >>914
気にするなドンマイ
スレ立ったんだから気にせず書き込めゼルダやれ グリオークって何でもありだから倒せてるけど
DLCで剣の試練みたいなやつのラストに置かれたらしんどいぞ グリオークって最初の追尾レーザーがこっちに届く前にヘッショで妨害するパートが一番被弾するよな マスターソード先に抜いてしまってマスターソードの手がかりのストーリー全部すっ飛ばしたっぽくて悲しい >>922
めがね岩しか倒せてないから遮蔽も飛び降り打ちできる足場もない平地だと絶対きついのだけは分かる
ゲーム側で用意されてる設計図でも低コストの通り抜け足場一個で解決できるのやっぱやべーわ >>922
獣神の弓にキースの目玉に属性無効で簡単wwとかみんな言ってるけどそこまでしないと簡単じゃないってことだよな 後ゴロンとゲルド残してるがどうすっかな…探索するか地下行ってバッテリーや爆弾集めるか…時間が足りない レーザーを鏡で跳ね返せばスタン取れると思ってました 瘴気武器って何か活用方法ある?
素の攻撃力高くてもライフ減ってくんじゃな
ライネル乗りの時なら減らないとかある? 先に龍の涙見ちゃうとゼルダが龍化してて各地で現れるのは偽物ってリンクちゃんと分かってるのに
メインストーリーで驚愕の事実みたいに明かされるのギャグやろ パーヤにイーガ団の服を着て会話したらシーカー族長だからその格好のヤツとは会話できないって拒絶された😭 >>899
スレ立て乙です
鏡盾は長持ちして結構色々止められるんで便利よね ちゃんとわかってないんだよ
リンクは龍化した姫様が本物って心の奥で理解しかけてるけど微かな希望に縋って偽物ゼルダの話も聞いてるんだよ
という妄想 ゼルドラ初めて間近で見たとき思わずうわキモって言っちゃったよ カメラが360度動かせるゲームってやっぱむずいと思った
謎解きは部屋を見渡さなきゃいけないしゲームなれしてない人はそこでリタイアやろなぁ
マリオの3Dワールドやカービィディスカバリーみたいなゼルダがあれば入門編として更に多くの人が遊べる気がする まさかリンクもガノおじが女装してるとは思わなかっただろ 龍はみんながみんな見える存在じゃなさそうだから説明しにくそう 馬宿で聞けるゼルダ様の噂は、割と良い事してるのもあるから判断に悩んだな
賢者巡り始めて偽物だと確信したが 龍化した姫が何かの理由で人間に戻るも悪落ちした可能性もなくはないか >>942
てかゼルダの噂の真相で悪いことしてたことあったか? 今オルドラの背中なんだけどさ、誰か龍見かけたらやってる事そっちのけでむかえって誰か言ってたけど何がうまいわけなん?🥺 地上絵イベントで見たこともないデクの木様ムービーの断片流れてなんかコログの森にあったんだなって初めて気づいたわ
本当はあそこで移動するマスソ見せられて嫌な予感の確証を得るみたいな流れだったんだろうな ようやくメインシナリオクリアしたけど光の神殿って無いの?
祠もハイラル城も神殿ではない気がするしDLCで追加かな? 仕事中「今日は何やるか」ずっと考えてたのに帰宅してゲーム起動したら全部忘れた😭 増殖完全版やべえな
1個素材もケツに欲しいもの持ってく必要もねえ >>922
最後の上空から降らしまくってくるやつだけはマトモに対処出来る気しないからそれまでキースの目温存してありったけぶち込めばいけるだろ
キース配置されてなかったらしらなーい >>934
こっちでその話題でてるよ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684668388/ ゲルドの街でイーガ団装備すると速攻追い出されるの笑う グリオークは正攻法だとどうやるのが正解なんだろ
ブルプリとか矢ビルド使うとボコボコに出来るけどガチンコだと何も出来ずにボコボコにされるわ 増殖バグなんかどうでもいいくらい乗り物作りが楽しいから増殖とかどうでもいいや いくら記憶ムービーで過去に飛んだとか龍化したみたいな話を見ても「俺、未来から来たって言ったら…信じる?」と同じで実際に目の前で起きてない以上確証がないから… >>942
全部偽物ってわけでもなくね?
行方不明になる前の本物の話も混じってるように思える >>959
少し高い場所があればそこから注目バク宙集中矢でハメ殺せる
平地ならゴーレム降りとか翼盾サとかで集中矢打てばいい
超高高度モードに移行するタイミングでも上に上がる前に撃ち落とせばキャンセルできる 平坦な場所ばっかに配置されてるしゾナウギアやプリントを活用できるのか?アイテム活用できるのか?を試されてるボスだと思ってる
使えるものは何でも使うそれが英傑 コーガ様のフィギュア作れると思っていろんなポーズ撮ったのにダメだった…コーガ様写真集でもつくるか? グリオークのビーム盾でガードすると遠めのカメラに移行するのな >>959
正攻法かキース目玉使用だと思うぞ、ワイは初見の時はロケット盾で飛んで爆弾弓で倒したけど グリオークは天井付の檻で囲ったら飛ぶときどうなるんだろう 空島の片方がかけた2連レールの解法ってなんなん
なんかトロッコ上部にフック2個、ケツに扇風機つけて欠けてない方に引っ掛けたら普通にいけたけど
ニュースサイト曰くそれじゃ出来ないからみんな試行錯誤してるって聞いてモヤってる >>960
ツノ取れたー、攻撃したら落ちちゃってたみたいで自分も落ちちゃったら地底にに光るものが、なんかよくわからんが嬉しい☺ トロッコレールをそのまま渡っちゃいけないなんてルールはないんだよ ムジュラの仮面のデザイン好きだから強化させてくれよォ! >>965
トロッコじゃなくて丸太を選んだのはなせだ
>>974
そのモノレールで合ってるよ
どこの空島かが分からんから勝手に始まりの空島と仮定してるけど 今更だけどウルトラハンドだとマグネキャッチみたいなフライングマシンは無理なんだな
ものが乗ってるとそもそも浮かばない >>984
制限しないとまたトロッコ無限浮遊されちゃうじゃん >>974
フック見つけられなかったら、扇風機を推進用に一つと、
重心ずらす用に斜めに一つつけて進んだけど皆フック付けてて悲しい >>984
動かせる距離が縮まったりぶん回しても攻撃にならなかったり割と差別化はされてるよな >>985
さすがに青沼も「お、おっぱげた…」らしいからなあれ >>985
今作それやられるとダンジョン的にまずかったのかな >>984
本来はマグネキャッチもこの挙動にするつもりだったと思うよ
自分の襟首を掴んで持ち上げても宙に浮かばないのは当然理論で ウルトラハンドで板を頭上に移動→モドレコ→トーレルーフでどこまでも登れるんじゃないのか? ブループリントで無限飛行の動画みつけたけどスペイン語?がわからなくて四苦八苦してるけどなんとか再現でき始めてる
totk abcsでぐぐれば出るはず
もうちょっと練習してから次スレで話題出させて ウルハンで掴んでる物をほかの物にぶつけた時の強さがマグネキャッチに比べて弱く感じるのは自分だけ?
ちょっと上に物が乗ってるだけで動かなかったりする サトリ呼んで洞窟の場所教えてもらった後近くの鳥望台で空飛んでピン打ったりスタンプで目印つけてるんだけどこれ以外に洞窟の場所に目印つけるいい方法あったりする? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 33分 17秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。