【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part118
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペして下さい
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が立候補宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685495399/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part117
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685974155/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内でも入手可
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却。ハイラル城本丸300ルピー。サイハテノ島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押してアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目あり。最大16本
Q.魔物人形の作り直し
A.上限に達すると壊せる
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.ウマナリ号など期間限定物のブルプリ登録。撮影済図鑑の購入上書き不可。ゼルダの撮った写真。マスソを取り戻すと一部素材の収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇の撮り逃し
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定で
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタに吸い込ませて修理。英傑武器は盾や武器にくっ付けて吸わせる。一部装備はポゥ再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.新品武器が出ない
A.朽ちた方を一度壊す事が必須条件説あり
Q.ハイラルのフードを脱ぎたい
A.ハテノ村を進めた後でフードを被ったまま服屋に話しかける
Q.ギブドの狩り場
A.地上:八人目の英雄像の洞窟。地底:砂漠の処刑場
Q.真上に飛びたい
A.ロケット盾。焚き火ボックリ。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.白龍
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリーを進めると帰宅 ◆エアロバイクの作り方
※設計図の一部に龍素材(牙は重いので微妙)を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消されにくい
・2輪版
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/73
☆作成のコツ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/200
・3輪版
こぼしは安定性は増すが機首を傾けての上昇下降ができない。目的地が高所以外なら気球は不要
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/77
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは(.*\-.*)$で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 9db9-k1As [126.53.186.111])(オッペケ Sr49-k1As [126.156.232.59])自演ロレおじ
(ワッチョイ 17e2-foNF [222.148.164.50])癇癪ホグワーツおじ
(オイコラミネオ MMb1-3+yr [122.100.26.244])ホグワーツに餌やり
◆増殖グリッチの話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686024888/
――― テンプレここまで ――― このままだとエアロバイク一強だから
翼と気球を永続するようにしてほしい >>1
クソスレ重複させんなボケ
ただでさえクソゲーなのに
水道水をミネラルウォーターで薄めたカルピスやぞこのゲームは。 ここはPart119として後で再利用予定です
重複しているので先に↓のスレを使って下さい
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part118
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686029596/
>>850
次スレはPart120で立てて下さい そういや、ブレワイでは褌姿のユン坊にザワついたっけ。。 ミネゴの両腕にタイヤ、背中に操縦桿付けたらドライブモードになんねえかな・・・ トワプリはボスの攻撃力がなぜかハート1個分でほぼ統一されてるからボスはクソ雑魚なんだよな
ガノンドロフだけ長いから蓄積ダメージで負けるかもってくらいだけど回復薬持ち込めばな 気球翼だけ制限時間あるのは結局なんでなんだろう
どこまでも飛んでいけないようにするためならあんな簡単にエアロバイク作れるようにはしないだろうし マイホーム高いな!と思ったけど、防具一式揃えるとそれぐらいかかるか
これは防具が高いのか家が安いのか >>13
ゼルダって大体ボスは謎解きの一環で
対処法さえ分かってしまえば雑魚ってパターンが多くないかな 大きなゾナニウムって余ってもブループリントの召喚コストの代わりにはできないのね
ゾナニウム10個とか20個分になれば良かったのにざーんねん トワプリのダンジョンいいよな
処刑場→家→時の神殿→天空都市の流れはマジで美しかった
スカウォも天国地獄→砂上船が最高 ゾナウニウム普通にバッテリーに交換してたけど
大きいのだけにして小さいのは残しとくべきだったなぁ >>17
ああ、デクの棒でジャンプ切りして付き連打で…(N64限定) ゾナニウム変換とかもDLCで来んのかな
それか他の使い道か >>17
トワプリあたりからはボスのリアクション見る為だけに延戦してた気がする
ザンドとか黒幕のくせにチンパンジー杉んだろ 時オカトワプリみたいなダンジョンメインのゼルダもまたやってみたいけど
もうあの路線に戻ることはないんだろうなぁ >>17
そう考えると謎解き要素ほぼない武闘派ライネルって異端だよね
ライネル戦うの好きなやつモンハン好きそう カバンダより分かりやすくヤバイのに触れられないコルテン 高度維持したまま進む二輪空中バイクを作るこつを教えてもらえますでしょうか。
縦連結で真っ直ぐ進むようにはできたのですがどうしても少しずつ上昇します。
監視砦の平らな板の上で、
後輪側の扇風機を平らに置き、
操縦桿を水平から一段傾けて取り付け、
前輪を水平状態で持ち上げて取り付ける、
という方法でやってるのですが、やや揚力が強めになっているようです。 写し絵を保存するのはともかく全部に解説入れようなんて言い出した奴頭おかしいだろ
他の部分もだけどとんでもない労力だよな
ブーメランに元々はコログの武器ってあるけどあいつら戦えたのか… グリオークという虚無感つれえわ…肝集めなんて拷問でしかない シナリオで強く描写されてる敵はゲームでもきちんと強くしてほしいわ
お前のことやぞ、ガノン
寝起きにマスターソードをあっさりへし折り、リンクのライフと頑張りゲージを奪ったあの力はどこへ行った
朽ちた剣も折れないほど弱くなってるじゃねえか・・・ >>19
トワプリは折角手に入れたダンジョンアイテムが
ほぼそのダンジョン以外ではヨウナシだったのがつらたん
スカウォはボスギミックが凝っててプレイして楽しいのが多かった
天国地獄のダンジョン考えた開発者アタマおかしいやろ、蜘蛛の糸とかめっちゃトラウマだわ トワプリやったのに全然記憶にないんだが
サソリのボスとベーゴマで体当たりするやつと仏像みたいなやつが刀たくさん持って襲ってくるやつぐらいは覚えてる >>29
コログは元はコキリ族らしいからな
そもそもコキリ族も森に入ったハイラル人が進化した種族らしいが >>31
そこは姫様が込めた聖なる力が強かったということで 序盤翼と気球ばかりで空移動してたから扇風機壊れないのは衝撃やったな >>32
そうなの?けっこう乗り回してるけど消えたことないが 全武器スクラビルドで耐久+25されるけどマッソだけは+されないんだな
しかも耐久40らしいし ほんと弱すぎて
覚醒dlc絶対くるだろこれ ハイラル城地下で迷子😭
瘴気だらけで迷路じゃん!!😡 ゾナニウムは一般人には市場価値を見出だされてないから大きいのでもボコ素材以下でしか売れないのはな
アプデで排出率が上がったのもあってゾナウ兵器用に採掘してると結構持て余す >>27
コルテンの精霊防具揃えてワクワクしながら使ったらガッカリした
強化してあれな暗闇くんほどじゃないけどさ… >>40
数十分乗り回してればそのうち消えるかな…ってぐらい長いよ スカウォがボスの強さの転換点って感じだな
ただギラヒムで2枠取るのはやめろ >>35
仏像はスカウォや…
ダ・イルオーマ先生や >>40
今回のマップの大外を1.5周くらいすると消えるよ
実質消えないのと変わらない?
それはそう 今作も有料DLCの為にデチューンされてそうだよね
賢者、クラフトは不便が多すぎるし何かしらあるんだろう
スペックの都合でどうにもならないなら何も言えんが…… >>40
30分だか1時間だか忘れたけどそれくらい稼働すると消えるぞ
大体の場合その前に無くすけどな ティアキン、スカウォ、ブレワイリンクamiibo買い逃したあ
amiiboって初販逃すとろくに買えないけど過去作再販系は発売前後にアンテナ貼れば買えるのに… >>35
自分もあまりインパクトなかったと思ってる
つか時オカムジュラがあまりにも強すぎてそれを超えられない
ティアキンも1年もしたら忘れてそう >>31
瘴気ダメだからしょぼく感じるけど
武器がライネルの3、4倍の火力持ちだからな
ガチると8割の人がクリアできなくなる あてもなく地下散策してたら空中でエアロバイク瓦解したから間違いなく扇風機も制限はある >>35
サソリもそれ多分スカウォの残念降格虫モルドガットさんだろ >>31
その寝起きがあったからこそこいつざっこと舐めプしたんだぞ
ラウル達相手にもこいつらざっこと調子にのった結果封印されたし >>41
あ、あと武器によっては+25されないぞ
錆びてるやつとか >>46
ギラヒム先生は剣の扱い上手くなったの実感できるからワイは好きだよ3戦とも 片手剣ライネル:ラッシュもパリィもやらせてくれる紳士 お前の盾は飾りか
槍ライネル:すぐにバクステ火炎砲やってくるチキン野郎(トラと馬っぽいくせに)
両手剣ライネル:言わずと知れたジャスト回避狩り……だった 叩きつけの衝撃波による回避捲りが無くなった
盾も貰えてお得な片手剣ライネルが一番弱いのはなぜなんだぜ >>46
あの人実質4枠取ってない?
ギミックが違う?それはそう >>15
気球も翼もバッテリー無しで駆動できるから定期
序盤でも使える反面
無限に使えるとレベルデザインめちゃくちゃになる >>61
まずバグだろうねぇ
初回もなしなら仕様でいいけど 祠コンプしたあと「時の神殿に来い」と言われて始まりの大地に行った奴おる? マッソが再戦時に折れないのはゼルダがちゃんと仕事した証っつー伏線だろ リンクのamiibo置いてないか近所のおもちゃ売り場あるデパートに片っ端から電話かけてみるか
昔の任天堂って有料DLC否定派だったはずなのにamiiboは有料DLC以上に売り方酷えよ
生産ラインの都合でフィギュア部分を作れず再販できないならもうamiibo販売やめちまえ >>28
2輪は原理的に無理でしょ
3輪じゃダメなん?
龍素材挟んだ3輪は手放しでも完全水平に真っ直ぐ進むよ >>66
言われてみれば実質ラスダンもボスいなかったわ・・・ 髪色変えた三龍頭飾り使った場合いざなう女チャレンジは変化あるのだろうか? >>59
逆掃除機マップのアイツかいな
2/3スカウォの記憶なんてトワプリほぼ忘れとらんか?スイッチ移植してくれ! >>56
むしろそれくらい強くして欲しかったわ
「あまり強くしすぎるとクリア出来ない人が出る」
といっても妖精集めるなり防具強化するなり救済措置あるんだし >>70
はい行きました
イベント何もなくてあそっちかよ! そりゃそうだよなラウル像が言ってんだもんてなった ギラヒムって最後どうなったか覚えてないわ
マスソの対になるような剣だったのは覚えてるくらい >>80
全員が全員その動線通るわけじゃないからそれ前提はきついでしょ
それこそ防具強化はメインに絡めても良かった >>80
難しくしたいなら
お前が素っ裸で木の棒持ってクリアしろ
ってスタンスだから >>84
ティアキンのガノンにマッソがやられたのと同じ最期
割とあっけなかった 女神の剣
→女神の長剣
→女神の白刃剣
→マスターソード
→真マスターソード
って進化していったのは覚えてる 全盛期のライネルくんなら攻撃力100超えた武器で殴って来るんだ…弓厨化の属性爆弾撒きが1番やべえけどな この回想のゼルダの顔で、泣きそうになったんだけど
https://i.imgur.com/zJ7GqJs.png
だってゼルダって前作で、ずっと力が目覚めなくて落ちこぼれと後ろ指さされて
泣きながら、焦りながら、がんばってがんばってそれでも力が目覚めなくて
王国の壊滅と父とリンクの死をきっかけにようやく力が目覚めてさ
遅すぎた力の発露への後悔と、リンクの再生の希望で100年も我慢し続けて
こんな事言われたこと初めてだよね?たぶん
リンクは助けた後、ゼルダの事誉めたりしてないニブチンだろうし 防具2箇所4まで強化してからガノンやっちゃったから攻撃全部1ダメで拍子抜けしたわ 先週くらいに防具強化で必要な素材の数列挙してくれてた人いるのですがコピーしてた方いませんか?貼り付けお願いしたいです >>85
アイツ転生越えてリンクをマスター呼びしてくる粘着ファイに比べて
終焉の者一筋だからマスターソードとの対比でスレイブソード名乗っていいと思うわ >>91
男にそんな口はいらない
食器は2つベッドは1つだぞ >>64
なんか大剣ジャスト回避しても衝撃波当たらんなあとは思ってたけど無くなったのか…
なんか後ろにいるてしてくる大剣ぶん回しも頻度と範囲狭くなった気もするような >>94
でもブレワイリンクはなんかマスターソードの声聞こえてなさそうなのよな
ギラヒムソードはもう復活はなさそうな感じかなぁ 槍ネルはどんなに接近攻撃しても大丈夫だったけど今回頭突きあるから油断できへん 防具色々と揃ってから強化しようと終盤まで未強化だったからその辺の雑魚白銀の弓の不意の一撃が1番脅威だったわ
ずっと未強化の中でも数値が高いファントム一式着てたけどあれNPCビビリモーションとるよな >>72
声高には言えないが中華製のamiiboカードがやたらクオリティ高いのが悲しい
全種類+αで1500円とかだし
大人が喜ぶクオリティじゃないし子供が揃えられる価格じゃない
amiiboは最悪の追加金商法だと思うわ >>97
そりゃ聖剣を薪割りや採掘に使うようなやつとは口なんて聞きたくないだろうしな
抜く時だって完全に力技だったし >>77
少なくともイーガ団装備には反応してくれなかった…… 昔のミヤホン
「ガチャやdlc商法でお客様に損をさせたくない!」
……うん(´・ω・`) >>102
剣の試練で相応しい使い手になったはずなのに😭 古代の手綱はやく追加してくれ
地上くらいは馬と走りたい ゼルダ作品で泣いたのってスカウォのマスターソード封印だわ
おじさんは風タク派 中華amiiboカード買ったけど便利だわ
グッズとしても普通にレベル高い >>48、>>59
めっちゃ恥ずい
雪だるまのボスも思い出したけどこれは本気のトワプリのボスだ >>77
リザルで髪隠しても金髪だし鬼神で銀髪にしても金髪だぞ
あのチャレンジはガバガバ マッソちゃんはシナリオでの扱いがいいからこそ、性能の残念さが際立っている
ある意味今作で一番のネタ武器かもしれない 一輪車が下りうんちだから鍋サスペンションして下りを良くした
上りがうんちになった
ゴミゴミのゴミ >>113
どうせブレワイみたいに真マッソちゃんチャレンジで強化される思ってる
…また薪で食いつなぐのかよ(げんなり下手ゲーマー マスソは瘴気の手とファントムガノンには耐久値消費しないから壊れかけで使ってるわ ブレワイ世界だとそもそもトライフォースもないわけだからファイちゃんですらないんだろうなあマスターソード… >>91
ラウルとソニアとゼルダで擬似親子してるところもっと見たかったな
DLCで掘り下げあると嬉しい てかマッソ強化されてくれないと今の所剣ビーム強化とか徹底的に死にスキルだから頼むわ デクの樹サマの腹が痛い!?
まさかゴーマ様か?でもボルトゴーマ出たしな…
何がいるんだ!?
何だお前かよ >>101
声高には言えないけど中国の通販サイトでamiiboの元になる磁気チップが1個あたり数円で売ってるし
それだけ安値で売っても元取れるんだろうな
転売ヤーばかり目立ってるけど転売ヤーがいなかったとしてもamiibo店頭在庫掃けたら自然とプレミア化するわこの売り方だと
スプラとかも子供が後から欲しがってもどこにも売ってないしメルカリ行ってもプレミア価格だし腐ってる >>107
X 相応しい使い手になった
O 屈服させた DLC剣の試練で弓禁止キンググリオーク自動回復付きうおおお
クソゲーまったまであるわ… ゼルダちゃんオフショルかわいかったからこっちでも着てて欲しいんだがDLCください ゴロンシティで魔物討伐隊みたいな御一行に出くわして
「退魔の剣はまだお持ちでないようですね?」みたいなこと言われて
なにそれトヘロスの効果ある剣欲しい!とか思ってたけど
マスターソードのことだったのね・・・会話のときにマスターソード装備してたやん・・・ ケムリダケが強すぎる
それを節約出来る森人装備も強すぎる
これとダメージ稼ぐ用の武器さえあればどんなヘタクソでもクリア出来るだろ なんかファントムガノンさんシレっと東洋風武人ですみたいなツラしてるけど
元々飛び出る絵本のビックリドッキリ悪霊でラリー大好きで
最後はガノン本体に解雇通知されて異次元に投げ込まれた契約社員さんッスよね? >>126
下手くそでもなんとかできる手段はたくさん用意されてる
ただし下手くそほどそういうのには気づきもしない もしかして鬼神とファントムの装備って古びた地図やラムダのミニチャレンジとかみたいなフラグはなし? ブレワイの頃からゼルダに辛い思いばっかりさせてるからちょっとは幸せな生活も堪能させてあげてくれ >>123
ブレワイと違って素材落とすから
魔物素材の微妙な料理で無限に回復出来てしまって
休憩所に調理鍋カプセル置いてあるパターンもあり得る 中華amiiboカードって中華通販サイトで売ってんだな
相変わらず無法地帯だな…近所まわって売ってなかったらこれでいいかな
グレー寄りな話題で転載されたくないし5分したら画像消す
https://i.imgur.com/Xmn1m91.jpg >>130
俺らに見えてない時間はハテノで甘い同棲生活だぞ >>121
前作もムジュラとトワゼルダだけ異常に値段高くて酷かったわ
ウルフは単体だとハート3の雑魚だからハート20中華のamiiboカードのが需要あったな ゼルダとか相手にはときどきファイの鳴き声だすからファイはいそう >>136
俺だって見たいんだが?
もうベッド一つで同棲するDLC出してくれや 前作では「剣の声が聞こえなくなった」とか言ってたけど今作じゃ普通にまた喋ってんだよな
ゼルダ側の問題じゃなく単にファイが喋る気なかっただけの可能性 友達と再会した後の抜け殻テントに釜?が残されてるから料理とかできりゃ良かったなと思う ブルーシールだったかそれで高コストで作ったやつで軽い弾みで接着が外れるのすごい嫌だからイーガ団の接着力を設定で固定化とか出来ないかな amiiboスカウォゼルダのやつ欲しいなぁ
あのパラセール好きだわ >>102
ハート制限あるせいで強引に抜いた扱いになってるのほんと笑うわ 影の世界って地底世界の事を指してたって事で良いの? そういやリトの村って鳥肉の名前ばっかりなのに(テバとサキで手羽先とか)、チューリだけ関係ないのはなんで? >>140
ブループリントな
英語のblueprintでまんま設計図の一種 >>137
ゼルダの尻に敷かれてハイラル復旧したいなぁ >>141
見方によっては海山でレジャーやって装備品そのまま捨ててくDQNそのものやん旅コログ >>105
でもあのクオリティの本編たった5000円で買えるしなぁ
amiiboの追加要素がオマケ程度だからそこまで怒るほどではないかな >>147
次そいつに関わったら全治百年な
それ以下にはまからないよ そのオッペケ昨日も全く同じこと聞いてた壊レコアフィガイジだからそれに触る奴もいい加減荒らし扱いするわ 未だにあからさまに荒らしだと分かってるのに脊髄反射で絡みに行く奴なに? >>118
ゼルダ最後のミネキとの別れも大分きてたし
結構長い期間過去で活動してたっぽいのよなぁ
日常を侍女に綴られるくらいには
最初あの石碑の底が抜けたときは心臓止まりそうになったから絶許だけど リンクさんはゼルダと子作りしつつ 政務で忙しくて育児できないゼルダの代わりに
育児担当の乳母を用意するために並行してパーヤやプルアとも子作りして
ゲルド族との同盟関係を強調するためにルージュとも子作りするって考えると平和になってからもリンクさん大変そう >>134
ウルフリンク酷かったなあ
俺はウルフリンクの方は再販完売したあとたまたま買えて、メルカリでWiiUとトワプリセット出品で1諭吉以下だったから買い足してどうにかなったけど
トワゼルダはプレミアついたの買ったわ
再販で中古価格下がったから定価+1000円ちょいで済んだが
ティアキンで限定アイテム貰える対応amiibo減らしたの英断だと思う >>148
ハイラル復興ゲームやりたい
今回ゼルダと旅できると思ってワクワクしてた時期もありました マッソビームって耐久値消費するようになったんか
前作だと使い放題だった記憶が ウツシエアルバムいっぱいになったから適当にいらないもの消してたら最初の方にあったあれゼルダが撮ったやつだったのかよ消しちゃったんだが😭 >>146
プリントか、名前がそのままだったから逆にちゃんと覚えてなかった
しかしまあハンドの接着緩すぎんよ
見た目から緩そうなのはわかってるけども クリアするまで本スレ縛りして今日初めて来たんよ
ほんま許してくれ >>162
覚醒時だけな
初期状態だと元々減ってた なんかウオトリー村の魔物の群れ全滅させたのに敵の体力ゲージみたいなのが残ってしまうバグもあるんだな
何度かロードし直してやったんだが全滅させても赤いゲージが消えない
村長とサクラダにはすまんがアプデまで奪還は諦めるわ >全治百年な
ギラヒムさま取り敢えず「殺しはしないよ」って宣言してくれるから優しい方ではあるよな ウルフリンクのamiiboから貰えるパラセール生地が何だかんだで一番お気に入りかもしれん めっちゃ綺麗 なんでウルフリンクとトワプリゼルダ買っておいてブレワイリンク買ってないんだ俺
初販逃したら買えないってわかってるのに馬鹿なの >>162
それは剣の試練した後の覚醒マスソだけだよ ミネルも旧賢者もストーリーの面白さに繋がってないから全カットでOK
ソニアも死ぬ為だけの存在になってて扱いが雑、せめてゼルダにハイラルの未来を託して死ね
数万年の時を超えて届くゼルダの想いみたいなのをもっと描写するべき、ラウルの祝福じゃなくてゼルダの贈り物にしろ
白龍=ゼルダは悪くないけどストーリーへの組み込み方が下手過ぎ
偽ゼルダでストーリー引っ張るの茶番で萎える
ブレワイと比べて町並みに変化が少なくてつまらん、新しい町くらい作れ
空島、地底にストーリーやバックボーンがほとんど存在しなくて虚無
ガノンドロフ戦に賢者達が集まるのが唐突でなんの盛り上がりも無くて寒すぎ、賢者役に立たなくてゴミ過ぎ
矛盾の解消や説明が出来ないならタイムトラベル物に手出すな
ブレワイを100点としたら98点くらいか? 兵士の槍って結構ぶっ壊れだよねこれ
イワロック粉砕機すぎる
巨岩砕きなんとかしろ >>163
最初の3枚は気をつけろとあれほど…ふとアルバム見たらその3枚とウィッダのウツシエしか残ってなかった >>175
チューリの部位
魚島の雫
ウオトリー奪還バグ
とかが持ちネタだったよーな
あとはもうNGしたし忘れた みんなパラセールの柄何使ってる?私は青チュチュ可愛くてずっと青チュチュ そういえば物凄く今更だけどこのドレファン王の鱗ってクリア後何に使えばいいんだ
観賞用? そういえば今作はゼルダの伝説をパロった名前の祠あった? 当時は立体物に興味なかったけど今はやっぱ持ってないamiibo欲しくなっちゃう
ブレワイでも過去シリーズでもストアでの再販タイミングってどれくらいだろう
ウルリンのは最寄りの駿河屋でたまたま見っけた >>183
水属性の素材としては多分一番攻撃力高い
つっても5なんだが >>183
無くなったらクリア後でも何回でも貰えるから水の実代わりに使って良いらしいとかなんとか
オクタコスに打ち込んでも良い コログの森のほこらチャレンジ全部クリアしてもスダジイがまだ「悩んでる子の話を聞いてほしい」って言ってるんだけどまだ悩んでるコログどこにいるの? amiiboたまにフィギュアとしてもまあまあイケてる奴ある ダイゴロン刀とか天空の白刃剣出せるなら
ギラヒムも使いたかったな まあこのリンクは実際に全治100年になったことあるんで…(ブレワイ再生の祠) 忘れがちだけどamiiboって読み込みだけじゃなくて書き込みも出来るんだよな
ブルプリ1つ保存&ノーコスト(クールタイムあり)で召喚出来るくらいの利点はあってもよかった
定価でもそこそこの価格するんだし amiiboじゃなくちゃんとしたフィギュア出して欲しいわ >>187 >>189
あーそういう感じか
王の鱗なのに一回で弾け飛ぶのもうちょっと頑張ってほしいよね(無茶振り) 風の神殿の次に炎の神殿やってるけどクリア後のくだりがマジで全く同じで草
魔王とラウルのくだり一回にして他の描写入れりゃよかったのでは……? >>190
渦の写真見せてっていう子とあとデクの樹の中に入ってトーレルーフした先で1件 リンクの家の外観ダサすぎだろ、しかも15個しか置けないって何も思い通りに作れないじゃん
こんなんなら数パターンのプリセットの中から好きなの選んで内装外装をデコレーションするだけのほうがよっぽど満足度高いと思うよ 多くのレス貰えた体験が忘れられない悲しき自己承認マシーンなんだろな多分 3万円くらいの造型きちんとしたフィギュアをブレワイティアキンから出されたら絶対買うわ ハウジングは令和に出していいクオリティじゃないよなこれ
お粗末すぎる >>198
どこから行っても変わらないよう全部同じ内容にします!
を貫くならせめて地上絵もどこからみても時系列順に見せます!で良かったと思うんだ まぁハウジングが最たる目的にはならない以上やっぱ不便さとかバリエーションの無さには妥協しなきゃいけないのかな
それにしたって少なすぎだけど
グラネッダはついてくんな リンクのフィギュア欲しい。英傑の服にマスターソードで。よく似合ってる。 最後の神殿とか展開読めてるからムービーの差分出るまでスマホポチポチしてたわ ハウジングはあくまでウルトラハンドの延長線上って縛りがあったんだろうけどだとしても感ある
モンスターのフィギュアが結構遊べるだけに残念感ある 花壇を2つ組み合わせて橋のようにして2棟繋げてる
まぁまぁいい感じ 同じ話聞かされた後にあの賢邪を手に入れたぞとか不快な気持ちになってもしょうがない
鳥とシドは機能するが他は完全に邪魔でしかない >>215
多分近いと負荷に耐えられなかったんだろうなって ムービーは飛ばせる
子孫よ・・・は飛ばせない
なので後者さえ削ってくれればまだ対処しようがあった
装備を返そう・・・ シドの汁で濡れるのはまあいいんだけど側から離れないでほしい イチカラ村の作業所とかオブジェクト多すぎて木の枝出る木を切っても出なかったしな 夢島のダンジョンクリエイトといい定期的にクソ低レベル要素出すのやめろ
メインからガッツリ離れてるし何の実績にも関わらない辺りある程度わかってはいるんだろうけど ティアキンに足りないものそれは時の勇者虐待エピソードだ
おそらく時系列がぶっ飛んだ未来の話だからでてこないんだろうけど >>214
鳥:素材吹き飛ばすカス
ユン坊:素材吹き飛ばすカス
シド:武器の耐久余計に削れる
ルージュ:視界が悪くなる
ミネゴ:拘束してくるゴミカス
全員いらないけどルージュはまあいてもいいよ マイホームで鳥望台作ろうとしたけど高さ制限あるからダメだったんよね
大人しく武器倉庫にするしかない 本作スイッチのスペックに引っ張られ過ぎてるな
神ゲーだからこそ次世代で出して欲しかった イチカラ村や家があるとこって魔物の群れも歩いてほどなくだかさグリオークや大穴も近いっちゃ近いしでつくづくハイラル民は平気でいられるなぁ あんなヤバい三つ首ドラゴンが近くに居座ってますってなったら世も末を感じてしまう マイホーム買った時にパウダに詐欺られた感半端なかった
どこが満足だよ配置の邪魔する人まで付けやがって マイホームはあれでしょきっと納期間際にねじ込んだ的な
しっかり作ってたならグラネッダの邪魔さ最強がそのままなわけがない >>226
1年から2年は延期になってたがいいのか >>222
また私に負け犬の遠吠えさせる気なんでしょう?
トワプリみたいに!トワプリみたいに! もうスイッチも大きな弾はピクミンくらいやろし
年内に次世代機発表されてもおかしくないやろね
ただモンスターズ新作がスイッチで開発中と言われたのが気になりはする… グラネットの時はハイリアの盾売ってくれる有能だったのになぁ
ププンダは逆に前作無能だったけど >>226
ブレワイに比べてロード時間が半分になってるのは任天堂の技術の粋を集めてると評価されてるぞ
俺はやってないがポケモンにもこの技術の半分でも使え、と文句言われとる おまいらワープマーカー3つどこにしてる?
とりあえずイチカラの分解前には置いた 馬宿に贈呈する絵のコントラストが背景とあってない件について マイホームがただの武器庫としてしか機能してない
馬小屋?はあそこで馬呼べたからなんだってなるし 何かミネルゴーレム以外自我ないし移動してる時何も喋らんし孤独感はなんもかわらんかったなぁって
まぁ消えない本体が付いてくると色々と邪魔になったり作り込みに手間がかかるんだろうけど マイホーム用の独自UIとか作る気無かったのか
ウルハン前提の家造りになってるのやべえよな >>237
鉱石売る詐欺師が岩オクタ修理の手数料ヤクザに変わっただけだぞ >>249
解の賢者ププンダになんてことを言うんだ やっぱパラセールはカバンダからもらえるサイケデリックエノキダカバンダ生地だろ ティアキンで時間弄ったから時の勇者同様息吹の勇者も呪われるぞ
息吹の勇者敗北ルート、勝利ルート、ラウルが勝利して勇者いらねルート >>246
面積とオブジェクト数的には2階3階って作るのがほぼ前提な気はするけど
せめて建築中だけでもウルハンの高さ制限はどうにかならなかったのかと このゲームで1番強い敵は白銀モリブリンです
異論は認めない >>239
イチカラ、ガノン前の白銀ライネル、ライネル五戦前(自由枠) >>239
イチカラ村
バルダスレストラン北の灼熱洞窟
高所設置用自由枠アフィ >>226
勘だがたぶん次世代機でもDX版的なのが出ると思う
次世代ハードの噂ちょこちょこ出てるけど起爆剤としての新作は間に合わないだろうし
スマブラゼルダは移植でお茶濁してそれでも馬鹿売れする未来が俺には視える >>249
面白がって尻尾無駄遣いしてた俺がププンダさんのお陰でイーガ団装備強化出来たんだが >>252
今回の時間遡行はスカウォ型だから分岐しないぞ
時の力発動する前からガノンドロフがゼルダとリンクのことを知ってる
つまり時間遡行ありきで歴史が確定されてる なんで武器の攻撃力ソート、料理の回復力ソートないんだよ
開発者エアプかよ >>261
このタイプの時間遡行って運命論的で好きじゃないんだよなぁ もっとグッズ出してほしいわ
リンクのぬいぐるみとかほしい
売ってくれ 効率重視するとプライバシーもセキュリティも皆無なドリームハウスと化する今作マイハウスよ そもそも今作というか前作はどっから分岐してんだ
もう天地創造の後からにょっと新たなルート生えてきてても驚かないよ UIは各ジャンルのアイテムをお気に入り登録をさせてほしいな
それだけでよく使うビルド用アイテム、料理アイテム、防具変更がスムーズになる
後マップのスタンプで前作にあった盾や弓も復活させてほしい、あれでライネルの種類とか分別してたんだよな 賢者はマジで押し間違えるな
ゴーレムになんか乗るつもりねーつーの 最初から組み込まれてる系って時オカの嵐の歌関連でもあったよね もはや前作のがマイホーム買ったぞ感あるよね
今作は詐欺られて装備倉庫にしかなってない印象 リンクが古代矢構えてるフィギュア、ブレワイの頃から欲しいがずっとポチれずにいるわ
持っている人感想とかを教えて欲しい ウルハン、トーレルーフ、モドレコ開発に6年
ストーリー、UI開発に3日 あのユン坊操った変な仮面全員につければガノンの勝ちなのになんでしないの? >>273
ただのプリセット家の方がマシになるとは思わなかった
つかパーツも壁面の応用が効かんかったり変な形の池だったりクセが強くて作りづらい
それでいて見た目は豆腐ハウスにしかならんし ショートカットのUIはもうスペック的に限界なのでは
能力・装備を選んで反映されるまで一瞬間があるのって演出じゃなくてロード時間だろ?
ショートカット開いてもサムネ画像なかなか表示されない時あるし
ソートの種類すら増やせないくらいカツカツでやってるんだと解釈してた >>276
実際ストーリーは後付けってずっと言ってるから当たらずしも遠からずかもしれない オカリナの曲使用頻度
ゼルダの子守唄(どんだけ流すんだよ)>>>>>エポナの歌>サリアの歌
嵐の歌とか時の歌とかもっと使ってほしいよな まぁもうマイホームの事は忘れようぜ
帰りたい家にはならない 今作は時の歌も一応あるらしい
普通にプレイしてても分かんないけど >>282
スカウォなんて子守唄の逆再生入ってるぞ 古代からのメッセージ
読んでて恥ずかしい下手くそな異世界転生みたいなテキストで草 デスマウンテンのボス戦、操作性悪すぎだろ
回転軸どうなってんの?弱かったけどさ・・・ ドロップを吹き飛ばすチューリ
ドロップを吹き飛ばして燃やすユン坊
ユン坊はデカくて視界塞ぐしもう出さなくなったな… 5人目の賢者でゴーレムに乗って移動してるところなんだが、攻撃力低すぎで白銀相手に苦労してるんだが
こんなもんなの?
何か間違ってるかな ドロップ拾えるという一点に関しては有能なポンコツゴーレム ブレワイでもティアキンでもやたら流れるガノンドロフのテーマ >>294
しいていえばゴーレムに乗って移動してるところが間違ってるかな ストーリー攻略中は翼のゾナウギアから地上見るのが好きで多様してたんだけど
ユン坊で視界邪魔された時はまあびっくりしたね
俺のプレイスタイルとは全く合わなかった >>275
細かい装飾とかまぁまぁ丁寧な仕上がり
amiiboデータは魚がいっぱいふってくる 俺のマイホーム、オーシャンビューでお気に入りやけどな
絵は英傑たちのウツシエにしてるからミファーちゃんにも会える >>31
一応ガノン戦ではライフの最大値自体を削ってくるからその力自体はあったんだと思うぞ…
ゼルダ守るのと不意疲れたからああなっただけでリンクが強すぎるんや… そもそもなんでブレワイハウスはゼルダに取られてんだよ
あのゲジ眉姫部下が自分で買った家強奪してんのかよ一生竜のままでいろよもう 降りて攻撃した方が早いもんなゴーレムチュートリアル
まぁ大砲でドッカンするのはちょっとだけ楽しかったけど なあ、俺だけかもしれないんだけど
ウオトリー村のよろず屋とかさ、恩人のリンクさんにはタダでいい
ツルギダイ×3 @0ルピー みたいなの
ああ~からっぽになるのは気持ちいいわさ、また仕入れておくかんね
なんかこれ、ちょっと違わない?・・・ 半額とかなら普通に嬉しいんだけど
商品っぽく並べておいて、他の客が来たら普通に売っていたのを
リンクさまが寄ったから、タダ・・・って
こう・・なんか違わない?逆に後味悪い感じというか >>299
乗り物に乗るたびに消して洞窟まで消されたままのユン坊 一周回って害がないシド王がイケメンすぎる
ルージュはうるさい可愛いけど 前作マイハウスに対する説明が全くないからマイハウスの話出た時から持ってますが?ってモヤモヤしっぱなしだわ 今作のamiiboは限定アイテムがパラセール生地だけだから
そこまで必要でもないんだよな
まあ俺はそれ目当てに今年の再販の時に買ったけど >>303
リンクの性格的に自分から譲ったんだと思うが >>306
まあ魚に関しちゃ生け簀売りならともかく店頭に並んじゃってるのは
売れなきゃ廃棄か干物にして自分たちのおかずになるだけだし多少はね? ガーディアンのパラセール欲しくてアミーボ買っちまったよ高いのに
まあ副産物も強いからいいか ハテノの家にゼルダが住んでるのはむしろほっこりする要素だと思ってたんだが 騎士のリンクが城を失った姫に家を譲るのはおかしなことではない
それはそれとして井戸を改造してるのは笑える >>297
まあ移動も遅いし降りたいよね…
>>295
>>298
ってことはマジでこんなもんなのか…
>>305
すぐ壊れたよね…まだ敵残ってるのに素手殴りする羽目になったわ ツイッターでハテノ村の家に思いれがある人がゼルダ姫アンチに転身してて草だった 限定パラセールは欲しいけど装備はamiiboで入手したらゲーム内で手に入れる楽しみ無くなるからコンプしてからしか使えなかった… リンクとジョシュアで同棲するからゼルダには一人暮らしがお似合いだよ リンクは前作後も定住せずにフラフラしてたイメージ
姫から仕事頼まれたら一緒に行動するくらいて 「リンクとゼルダの家」
だと直球すぎるから今の名前なんでしょ
絶対二人は同棲してる 何気に理解ある長寿が複数いるから王国再興目指しやすいよね ところでゼルダがリンクの髪留め保管してたのは何だったんですかね ただのゼルダ姫アンチでしょ
ゼルダをdisるためには他キャラ上げたりゼルダ自体をやたらめったら下げるからわかりやすいわ ゴーレムは練習箇所神殿までの往路しか無いから
慣れてないとボスが辛くなるだろ ああ城下町復興DLCこねーかなー
こねーんだろうなー まあリンクは特別に出入りを許可されてるヴォーイになったからルージュと同棲するのは確定だよね ガーディアンと神獣が残骸含めて綺麗さっぱり消えたのはなんでだぜ? >>331
練習箇所の道中で白銀置くとかどうなの… >>308
うっかり水飛ばすと武器の耐久消費するぞ 譲った上で同棲してたんじゃないのリンクの性格的に
リンクあんま家に篭らなさそうだし ハテノ村ではリンクは余所者扱いだったから同棲はしてないだろ(マジレス) >>337
素材採取のときは飛ばさないからヘーキヘーキ >>315
むしろコーガ様の中でイカダに次いで弱かったが
イカダは感電で終わるクソザコ >>333
ルージュと結ばれる者にしか許されない特権だよね ゼルダ「拠点となるお家がどこかに欲しい…」
僕のマイホーム使って良いですよ
僕のマイホーム使いますか? B
みたいなのがあったんだろな 政治の中心地から離れたハテノの家貰ってどうするって話だし単に同棲匂わせたいスタッフがいただけ ミネルのここが有能
・アイテム拾えるしリンクよりも取得半径が3倍くらい広いしなんなら高い位置も取れるので飛行虫の採取がクッソ捗る 地味にミネル騎乗中は賢者能力誤爆が無い
・↑に付随して扇風機を使ってない通常移動時はリンクの静さアップLv1~2の間くらいの静穏性があるので虫取りのために着替えるよりミネルに乗った方が早いただしビンカンなカブトムシは逃げられる
・攻撃範囲がクソ広い 両手剣や槍をビルドするとアホみたいな範囲になって採掘が捗る ビルド武器は装備不可
・地味にガードがノーコストでかなりの高耐久(盾と違って回数性?) 実はパリィ可能 判定がデカいおかげでリンクよりやりやすい
・弓スロージャンプ台として使える
お前らもっとミネル使え 白銀アーマードライネルをミネルに乗って倒せるぐらい使え >>308
わかる
ご操作でも実害のないシドの好感度上がっていくよな >>334
またガノンみたいなのが出た時に利用されるのを防ぐためじゃないかな、実際残してたら今作のガノンにまた利用されてそうだし
ハイラルに住んでる人達にとっちゃガーディアンは恐怖の対象でしかないだろうしな
それにしても跡形もなく消え去ってるのはどうやったんだとは思うが パーヤのワッカ遺跡は調査済みとかお前ら下品過ぎだろ >>346
パーヤには色黒筋肉ダルマがいるんだよなあ
妙に通じ合ってたし >>336
ギアあるし、感電だったり燃やしたりフォローしてたら
勝手にチューリがヘッドショット連発して倒してくれるだろ >>344
そもそもハイラル城は今廃墟だし、今から街でも広げるならハテノ村が1番都合ええんや >>322
デフォで何十回殴ったかわからん
他の賢者の分身たちが頼もしい
>>331
ああ、ボス戦あるのか
がんばって使うわ >>341
あれ?そうなのわりかし苦戦したけど
1番弱かったの車だったなぁ ユン坊から秘石奪い取ってインパ様に渡した方がよくね? ゼルダの家はわざとどうとでも取れる表現にしてどう考えるか個人に任せてる感じだな
カプ厨やらの面倒くさい人達にも配慮されててすげえと思う ガーディアンなら鳥望台での再利用と古代研究所かどっかに一応残骸があったような >>356
ゴーレムコーガ様は魂の神殿後にやると魂の神殿ボスと被ってるわあれより弱いわで弱く感じる人はいると思う >>352
タウロって最後まで意味不明な奴だったわ
ビジュアルからして重要人物かと思ったらちょっと古代語解析して終わり
これなら名無しのモブで充分でしょ >>348
おい、最後はリンクが攻撃しとるやないけ >>363
コーガ様除いて初ボスだったフリザゲイラの次にやったはずだけども
そっちよりはマシ程度でクソ雑魚だったぞ 道中の白銀かぁ…各地の異変と泪以外無視してずっと探索優先でやってたからゴーレム仲間になった時もう地底9割明かりつけてたんだよね
メイン優先でもっと早くやってればゴーレムチュートリアルの道中雑魚もほんと雑魚だらけだったんだろうか ゼルダが白龍から戻ったらルージュと子供作ってて娘5人いる世界線はよ 意味もなくライネルと戦うのが楽しくなってきたわ 赤い月が昇ったらまた水上の闘技場へ行きたい てか城浮いてるの面倒くさそうだな
シーカー族の技術である程度はなんとかなるだろうが ウオトリー村にタウロの親族いたりするのか?
それとも前作の石碑集め祠チャレンジのNPCの関係者とか 政治の中心地ってハイラル城も城下町も壊滅してるんよなぁ
ブレワイ直後でハイリア人が集まる中心地ってあの中ならハテノ村だろうし城下町跡にハテノ古代研究所からプルアを出立させてハイラル全域の復興の人材集めを託し教育の拠点はハテノ村にしようと思ったんだろう リンクはその2間を行き来する感じで >>364
カッシーワみたいなやつだろうと思ったらDLC以外でメイン絡まないカッシーワより空気だった…哀れな人 イチカラと大妖精にワープ置いたら自由枠1しかない… ミニチャレンジがあと1個分からん
ゲームのミニチャレンジと同じ並びのサイト無いのかな
どのサイトも並びバラバラで比べにくいわ >>357
ハイラル城の近くは辛いんや
庶民派の姫にはハテノがちょうどいいんや >>372
前作だとウオトリー付近の遺跡にいなかったっけかタウロ >>357
あれ瘴気騒ぎが出てから建設されたやつじゃなかったか 別に水上闘技場じゃなくてよくない?
効果付き落としたっけあそこの奴ら
地底や地上の別の白銀ライネル狩ってるわ 姫様プルアパッドのワープ使ってたから
拠点はどこにあろうと変わらん >>368
速度3静音3で駆け回りラッシュ弓集中をいつでも即発動できるようになりマスソの力も最大に引き出して耐久無限攻撃力倍になります >>375
大妖精は双子のとこなら祠からパラセール一発だしマーカー必要無くね? ハイラル城の浮上と天変地異からリンクが目覚めたのってどれくらいスパンあるのか…個人的に半年~1年って感じ 平原外れの馬宿の大妖精にワープマーカー置いてるな
あそこの馬宿が準本拠地みたいになってる ゾーラのストーリーで空魚っていうのはわかったんだが、周りの岩にあるシズクってのが見つからん
岩から雫垂れてるのがあるってことよね? ハイラル城の地下から瘴気が漏れ出てるって騒ぎになったのが数ヶ月前ぐらいで
リンクゼルダ行方不明から監視砦到着まで数週間ぐらいのイメージ 平原外れの最寄り祠から泉が近いしワープマーカー置くほどでもないから行くのめんどい希少イワロんとこに置いてる 雪原の大妖精が1番可愛いからいつもそこだわ
ブスにキスされたくない 水上闘技場いくときそういや地底だし専用飯必要だなともりもり用意していったら
前作で散々狩ってたせいでノーダメで終わった
今作ライネルにかわる面白モンスいないの寂しいわ 大妖精で思い出したけど大音量でティアキンしてたら連続強化のところが隣人に喘ぎ声と勘違いされて大音量でアダルトコンテンツ見てると勘違いされた話を思い出した
凄くどうでもいい クチューラが一番なんというか見てて比較的安心する
他がキツイ ゼルダの伝説なのに、トライフォースが全く仕事しないよな。
秘石パクって力二倍で他を圧倒よりも
力のトライフォース手に入れてラウルと互角のほうが
説得力あると思うんだけど ゴーレムは雑魚相手なら無敵なのに何が弱いと思うのか分からんな
それとも素手だけで判断してるのか >>399
ID覚えちゃったよ…コテ化しててマジで気色悪いよね トライフォースもだけど実はマスターソードも大して仕事してないぞ コーガ様今作4回くらい戦ってるはずなのに戦闘曲どうしても無双版の方に引っ張られるわ てか素材持ってるならまとめて強化とか一度に複数の装備強化できるぐらいさせろよな 貧乏性だから岩オクタ先生のところにワープマーカー置かせていただいているわ >>406
雑魚相手なら尚の事リンクが無敵なんだわ 全員賢者を瞬時に受け入れて力まで使いこなしてるの変だわ
え!ワイ今から賢者なんか!
どどどどうすればいいん?
賢者の力ってどう使うの?
ってなるやろ >>403,412
ウオトリーの遺跡好きしか覚えてなかったぜ… 双子岩のところかな飛んでいけるから
やっと防具強化全部終わった・・・ながかった ミネゴを素手だけで判断してるバカごこのスレにいるとは思えない >>419
ワープマーカー解禁されたときには既に馬のステータスALL5だったから… ユン坊から賢者の力手に入れる時
お前今どっから力出した?って突っ込みたくなる >>409
カースガノンも無双の登場ステージと戦闘曲がカッコ良すぎて本編では物足りなくなったわ リンクの自宅作りで武器盾弓の各スタンド置くとベッドやら池やら諦めなきゃならんのが厳しい…もっと置かせて欲しいよなぁ >>401
地上のライネルポイント行くと大抵グリオークに占拠されてて笑った
おらもっと有用な素材落とせクソドラゴン ミネルゴーレムはゾナニウム素材の火力3倍でええやろもう >>428
ダルケルの守りなしでも突撃できるようになったからいらんと思って忘れたのかも 今回やること多すぎて100%目指して頑張る気になれんなあ
昨日やっとクリアしたってのもあるけど
ちょっとハイラル疲れあるわ ミネルは雑に使えるビルド素材をその場に応じた奴選んで使えば普通に使える
雑魚処理したいなら片腕を氷系ビルド素材 もう片方に火力高いビルド素材付ければ白銀混じっててもすぐに終わる
弓兵だけはこっちに近寄ってこないのでリンクが上から狙撃して始末 シドもバリアのままにしてくれんかな
水飛ばすのは溜め攻撃でさ ミネルはせめてビルドした武器持てればもうちょいマシだった
その辺の雑魚ゴーレムにできてなぜこちらはできないのか マイハウスは屋根付けれない豆腐部屋なせいで作り込む気が起きない >>415
能力の名前と特徴と使い方が書かれたウィンドウが目の前に見えるんやろ() もしかして白龍の航路って、不定かもしくは一周に何日間かかかる…? >>433 小さい岩がたくさんういてるけど それがある特定の角度と場所から見ると涙型に見える場所がある >>426
ディスプレイを楽しみたいとかじゃなく保管目的であれば武器飾ったままユニットをしまうことができるけどね マーロンってあんなおちゃらけキャラだったっけ?
ブレワイのやつ全然覚えて無い… ゴロンの巨岩砕き作るのに石打ちがいるんだけど、石打ちってなんですか? ムジュラのゴロンアクションも転がりだったしあいつらそれしかできない雑魚かよ
やっぱり色々できるゾーラの勝ちね グリオークはライネルの弓とキースの目玉で舐めプしてすまん…ここに隠れてねって障害物いつもあるしな >>442
弓だとバリアそのままで矢を普通に撃つだったはず コログ森の祠3つ出現させてぐるぐるも隠し物も終わってるのに手伝えって言いつづけてるコログいるんだけどまだなんかあるのかな? >>450
じゃあ盾構えられない弓用なのかもしれないな >>427
氷の遅延ドラゴンならちょっとそそられるけどそれ以外の遅延ドラゴンゴミすぎや
狙って避けるの必死とか相当なクソモンスだぞ ミネルゴーレムは、イワロックの心岩付けると
ハートつけてるみたいでかわいい
マグロックの心岩だと更にハートっぽくてかわいい ミネルさんあまりにも鈍重すぎて
別にビルドすれば超弱いってほどではないんだけど、攻撃遅いわガードへの移行も遅いわ移動も遅いわ回避できないわ攻撃は全部リンクにフィードバックするわで使う意味を見いだせない おおきなぐるぐる
湖とかにできる渦とついでに砂漠のへそ 洞窟の入り口が流砂でなってる画像 雫の話するオッペケに触れるなっつーの
つーか最早なにか質問してくるオッペケに触れるな >>451
そうだな…興味本位でデクの樹さまにトーレルーフしたくなんない? ちょっと汚れただけで弱る貧弱サカナくんがなんだって?
ゴロン族はフィジカル強すぎてヤク中にするしか対処のしようがないエリート種族だぞ みんなは増殖使ってる?
こんな便利な機能あるのに素座集めとかしたくないw(私はOLです)
まさかアプデした人はいないよね? >>446
武器
ゴロンシティの近くならボスボコブリンとかがよく持ってる コーガ様ゴーレムはモドレコで真ん中のトゲを戻してダウンくらいしか思いつかなかっだけど他の人の動画見たらゴーレム本体殴り続けてコーガ様落下させてたな
そんなんありだったんか… >>463
しかもあいつらヤク漬けにしても後遺症残らない化け物だぞ 空とかで高いところから間違って落ちちゃった時、おまんこの辺りがフワァ〜ってなるの私だけ??
みなさんはなりますか? ?アプデしてるけど
もう増やすものもないが
アプデしても増やすことは可能だよ サトリは未発見の洞窟だけ教えてほしかったな
探しにくいんよ >>466
次回作でアイスグリオークだけ絶滅してそう ミネゴ様は木を切れたら良かったのに
鉱床砕くより木を切る方がなんか今回面倒やな ガーディアンミネルでレーザーぶっぱできたなら使ったかもしれない >>456
ありがとう
ハイラル全土だからやっぱ一周長いのかな >>348
弓集中なら操縦桿からでも出来るんだけどな ユン坊は秘石取ったあと洗脳したら良かったのに。
簡単に騙されてくれるだろ ボコブリンにもエサ上げれば襲ってこないのな
こういうとこよくできてるよな
さすがに引き連れて敵攻撃させたりは無理だったが >>480
めちゃくちゃ長い
運良く出会えたら角と龍岩石取るとヨシ >>461
オッペケ指摘されたらID切り替えとかしてくるから常套句な質問と毎度それに答えてるのはワンオペ自演だよ
全部触らずNGぶち込もう ゴーレムも馬みたいにワンボタンジャンプなら使いやすいんだがな ミネルはどういう運用をすることを想定してるのかよく分からない…… ルチル湖の水面を飛んでるホタルをゴーレムで乱獲してやったぜぇ?ミネルだろぉ? これだけゴーレムが話題にされてミネルも地獄で喜んでるわ >>28
質問スレかウルハンスレで聞いた方が分かる人いると思う
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/
>>93
それ集計してたのは増殖スレの人でPart2
自分で過去ログ見るかあっちで質問して ゴーレムの腕左右に横ロケットで超時間移動とかさせてくれや、と ゴロン族今作で岩から生えてくるっていうトンデモ生態系がわかったからなぁ
リンクかスタルキッドの想像の世界で卵生だったゾーラ族よりやばい >>484
やっぱり…
位置把握するためにもっかいマスソ刺したい >>489
実質チュートリアルの神殿への道にあったように、やっぱりゾナウギアで戦うのを想定してるんだとは思う
致命的に弱いのが問題なだけで ジャンプにロケット消費はなぁ
気球つけたら徐々に上昇とかあってもよかったじゃん ミネルは外うろついてるちっこいゴーレムとかブロックゴーレムをゾナニウム決済で味方として召喚出来たりしたら良かったな まあ、ゆん坊とゴーレムの話されても、そういうの居たなくらいしか・・ ミネゴはギア壊れない、ワンボタンジャンプ、武器装備可能のどれかさえあれば使えた
ミネルちゃんさぁ… ミファーのタマゴにぶっかけるだけなら浮気にならないのでは… ある意味、トーレルーフって怖くない?
構造物が続く限り、ずっと異空間みたいなのを泳ぎ続けるわけだよね?
ブラジルから日本に向けてトーレルーフしたら、1週間くらいずっと異空間を泳ぎ続けてもまだ着かないわけで
途中で辞めたくてもやめることも出来ない そういやブレワイゲルド編ではめちゃ活躍したのに今作パトリシアちゃん全然活躍しなかったな…
砂塵のときどこにいたんや… >>505
トーレルーフは泳いでる間もキャンセル出来るぞ >>497
ユン坊はダルケルと同じ岩から生まれたって事か
……でもその場合子孫というより兄弟じゃないか🤔? 攻撃モーション中にボタン押しっぱのまま←B→Bで追加攻撃剣戟3連とか
なんかそういうコマンド技前提みたいな強さなのに全然そういうのないミネゴさん 時オカにも魂の賢者はいたから今作も出しただけ
魂っぽい要素としてロボット憑依を思いついただけで運用とかはあんまり考えてない気がする 死んだ場所とか埋葬された場所から生まれるゴロンが子孫とかなのかもしれねい >>500
もしやと思ってオクタ風船を付けてみた
はい駄目でした テバにケムリ投げた時に「ひぃー」って言うのちょっとおもろくて草
https://i.imgur.com/DxJ38Vr.jpg ブレワイからゼルダの伝説を再編してるとしたら、ブレワイでゼルダとリンクに焦点を当てて、ティアキンでハイラル王国とガノンドロフに焦点を当てて、次回作ではトライフォースに焦点が当たるとか?
トライフォースについて不自然なくらい説明が無いし、まだブレワイリンクとゼルダで続き作りそうじゃない? >>300
すまんamiiboじゃなくてフィギュアのことだわ
16000円ぐらいのやつ シノビマスは9匹ぐらいはいると思うけどね
3匹ってのは経験がないな
いちばんめんどいのがポカポカマスだったかな ミネルだけ分身じゃなくて憑依してるんだから度々喋ってくれたら愛着も湧いたのに どうせならリンクがビルドした殺戮ゾナウ兵器にミネルさんはいりませんか? ミネゴはアプデでテコ入れされるから・・・・
後マスターソードも1万年以上精力注入されたくせにすぐ壊れて眠りに付きすぎだわ まぁリンクが有能アイテム豊富に使えたり武器スクラビルドできたり回避からのラッシュ出来たりとアレだからね
ゴーレムをあえて使う何かがあれば…ゴーレムに何か持たせて使うよりルンバに大砲とか付けて眺めてる方が面白いんだよなぁ >>512
大森林の周りの湖、1周したら40匹取れた
まあ修行だと思って マスターソードはポキポキ折れるせいでもう黒竜戦まで抜かないのが正解まである >>521
さすがにこれ以上同じ舞台はキツいから次は別のゼルダだと思うぞ
ハードだって変わるだろうしさ ミネルがゴーレム作った理由は肉体を失っても未来の勇者に接触するためだから戦闘性能はオマケレベル そもそも本来のミネルゴーレムは乗っ取られててあれ作業物資運搬ゴーレムだからなぁ これソニアが死んだあと、ラウルとゼルダが結婚してその子供がリンクってこと?
難解すぎてよくわからん なんでガノンドロフさん的確にこちらの嫌がることするの…?
酷くない? >>513
まあなんかそこは……
兄弟と子孫の区別の仕方とかあるんだろう、たぶん ヘブラ水源の洞窟ってどうやって登るの?
右側の穴入ろうとしてずっとつるつる滑っているんだけど…イライラしてきた チューリくんにいたずらしてるつもりなんだけどテバさんの方が反応いいな
バリエーションめっちゃ豊富 >>536
お前の思考回路が難解すぎて意味がわからん
何をどうしてそうなるんだよ 賢者の仕様がクソだと言いたいけど、じゃあオフにしろよと言われたら反論出来ない >>521
ガノンドロフ倒しちゃって敵がいないしオープンワールド的にも地上+空+地下で拡張の余地があんまりなくないかね
過去作との繋がりなさそうだしトライフォースは存在してないんじゃないか 王家近衛を朽ちさせて新品を地底に隠したりひどいよな マスターソードはハート量に応じて攻撃力と耐久力上がる仕様ならこんなことにはならなかったのになぜ… それはそれとしてなんかもっと使ってて楽しい性能にして下さいよ
削岩機してる時がいちばん楽しいって虚しくないですか >>497
なんかブレワイの頃から岩だか石から生まれる言うてる人いたな
過去作やってたらわかるんか カワズ装備セットが滑らなくなるんだけどね
料理でもすべりにくくはできる 雫のヒントが少なすぎるんだよこの糞ゲーは
前回ヘブラのクジラの化石も分からんかったし、開発の自己満でユーザーを置いてきぼりにしすぎ >>536
ソニアとラウルが作ってどこかにいたであろう子どもがゼルダの先祖
リンクは他人 >>538
なんか同じ岩で近くで産まれたら兄弟みたいなこと宿屋のジジイがいってたような >>522
https://hobby.dengeki.com/news/1137413/
これか
俺も持ってないからなんとも言えない
乗っ取られてたゴーレムもミネルが作ったものですとしか言ってなかった気がするが
あっちが元々乗り移る予定のゴーレムだって話どっかで聞き逃したかな マスターソードは攻撃力に目をつぶるにしてもすぐ壊れるのは勘弁して欲しかった
ビルドで大剣と槍と三種類の形状で使い方と見た目にバリエーション出るなら良かったのにね ソニアとラウルが死んだの王国出来て割と直ぐなはずだし子供なんていないだろ
そもそも種族的にできそうにないし >>553
同じタイミングで生まれたんだろうし
年単位で離れてたら子孫なのかもしれん ガノンドロフ復活のタイミングで動くつもりがゴーレムが乗っ取られて動けなくなってたはず >>557
ところがどっこい古の勇者
まあ全然違う別のゾナウ族とかの可能性も無くはないが 普通の人
ソニアとラウルの子孫がゼルダ
疑い深い人
ソニアとラウルの子孫がゼルダはミスリード
何も考えてない人
ソニアとラウルの子孫はリンク >>552
ディアブロは後でセールなりで安くなるけどティアキンは5年は安くならないから今買え トーレルーフみたいな一通能力ってマジ怖いんだよな
もしおまえら自分がトーレルーフ使ったら、たとえば地下鉄駅で天井に向かって使ったら
いきなり道路の真ん中にでて、トラックに轢かれたりするかもしれない
六本木ヒルズの屋上に出て、二度と降りられないかもしれない
トーレルーフ中イーターみたいな亜空間の捕食者に襲われるかもしれないよね >>557
オープニングの壁画のとこで先祖とゾナウ族が結ばれてその子孫がゼルダだという話はしてた >>558
あのクソデカダルケルの像から産まれてきたら子孫扱いされたりして ブレワイのマスターソードより貧弱に感じる
「え、もう寝るの?」
ハイラル城のファントムガノン戦中ずっとスヤスヤで草
ファイちゃんさあ ブレワイも6年経ってていまだに値段下がってないからな
早めに買った方がいいわ 「マスターソードを眠らせる」というコマンドがあったらいいのにと思う。耐久度回復のためにいちいち破壊するの面倒くさい あんなエッチな見た目の二人が対面して何も起きないはずがない…! というか折れる前から使ってない時に勝手に回復してくれ コルテンの屋台やはり最後はあの場所なのな
思わずキャプってしまった ブレワイの時もわりとマッソスヤスヤ民してたと思うけど >>453 459 462
アンカエラーになるな・・・
見つけたあ。入口にいるコログが言うきのこやさんの上って隠し物のやつかと思ってたわthx >>564
トーレ先が底なし沼で溺れ死んだ私が通りますよっと >>568
ちなみにブレワイと全く同じやで
敵が柔くなってる分ブレワイより丈夫に感じるはず >>568
ファントムガノンと戦ってる時は絶対折れないぞ 先手うたれて予定が色々狂ったみたいだしねミネル
憑依したゴーレム未完成だったし >>564
なぁにトーレルーフ中は完全に体出すまで時間が止まるから平気平気 >>555
これ
ちょっと欲しい、とずっと思ってる >>564
天井に何かある場合は抜けられない、壁の中にいる間は時間が止まるっていう便利機能があるからでぇじょうぶだ トーレルーフした直後は出なきゃ時間止まってるからダイジョーブダイジョーブ どうもYouTubeにあがってる動画と実機でメニュー操作のSEが違うような気がしてたけど
あれってエミュだとああなるのか 初めて知ったわ 今回のマスターソードはブレワイの光の弓矢みたいにラスボス戦専用武器扱いでも良かったのかもしれないな >>578
はぇ~
その前に樽か何か殴って眠りについてた ルーフしてグリオークくんの位置確認して出るやつおりゅ?
やめろ😡😡😡 ミネルはなんで乗り移る予定のゴーレム地下に置いたんだろ
まあ風や水の神殿にも魔物は入り込んでたけど基本的には空島は安全で地下は魔物だらけなのに アッカレの研究所行ったらイーガ団がいてワープマーカー宝箱にあったけどこれどうやって使うの? いつでも188回使えるマスソを体験させた後に40回(笑)で眠りにつく物を使わせるセンスよ >>586
つまり通常ガノン戦ではこわれないけどガノン戦はじまったとき既に壊れてたら10分たっても復活もしないってこと?w >>518
>>530
いや、ロードし直しても演習場近くに5匹いただけで一周してもどこにもおらんかったなんで? >>591
ロベリーに渡してパッドに組み込んでもらう >>586
なんか対ガノン戦だけ本気だすらしい、瘴気付きの敵はちょっとだけ本気だ 実は俺が知らないだけでグリオークの尻尾を切断するとビルド火力60ぐらいあるやべぇ素材手に入ったりしないの? ラスボス前にマスターソード抜いてないと最終決戦で白竜から抜いて黒竜と対峙する演出になる 確かに勇者の為に壊されたら困る物を空島で保護してたのにゴーレムだけは地底に保管はよく分からんな そういやもしもマスモ来るとして黄金は素材別なんだろうか? >>594
夜は光って見やすいけど、日中は光ってないからいてもわかりにくい
センサー付けてみて
それでもいないならわからん ポンコツロボって思ってたけど弓スローの移動式踏み台(ガード可)として運用するようになってから常用してるわ >>576
わかる あそこトーレルーフ使うよな・・・・ 黄金ライネルの角とかインフレしまくって角だけで100超えてそう >>601
それがセンサーも全く反応しないし
夜にしか出ないかと思って暇つぶししても湧かないし訳分からん >>597
部位破壊とかいよいよ某ハンター感出てくる やっと武器と弓枠の拡張が終わった
盾はもう疲れちゃってェ・・・ グリオークと近接バトルする方法ないの??
開幕飛んでる→ダウンしたら前方龍風圧で怯むから近接できない、終盤弱るとさらに上空行くから近接バトルできない
弓で顔3つダウンとりましょうってだけのボスなんか?
なんかブロックゴーレムヒノックスイワロックに比べたら全然ブレワイらしくない魔物ね そんときは地底じゃなかったんだろ
ラウルとガノンどこで戦ってんだよってなるし 泪のエピソードは良いけどマスターソードはラスボスで引き抜いたほうが感動的だよね 黄金リザルフォスがドラゴン殺しみたいな見た目の角つけてるで 黄金ライネルの刃角は単分子カッターみたいに簡素かつクッソ鋭利な薄刃になってそう
砕角は某英雄王の乖離剣みたいに禍々しい模様でなおかつ回転してる謎の物体になりそう 氷グリオークはモドレコ使ってね、な感じだけど炎と雷は…… グリオークってライネル弓とキースの目玉で楽にダウンさせて殴りに行ってタイミング測って離れて翼の風圧に当たらないようにしてまたキースの目玉で…以外まともな戦い方あるのか…? >>610
>>611
ゾナニウムの採掘のために地底そのものは魔王誕生前からあったんじゃないかね >>613
バネ盾もいいよ、使い捨てにはなるけど爆弾と違って事故誘爆しないし操作楽 リザルは順当にイカツイ角になってくのに何故ボコは…… グリオークにはライネルさんの自由度の高い死に芸を見習って欲しい かっこいい見た目の素材を簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか グリオークは風圧で近接完全否定なのがひどい
そりゃ集中弓でゴリ押し一択になるって >>618
バネ盾でどこでも大ジャンプできるのでその隙にライネル弓でダウンさせる マスモからでいいんで白銀や黄金の方々は鉱石も一緒に落とす仕様に戻ってくれませんか 確かにそうだ
封印後にミネルの命令で地底に運ばれたりしたんかね >>580
つまり女の子が入浴中の風呂場の下からトーレルーフすれば時が止まった状態で見放題ってことか グリークはむしろまともじゃない抜け道がないというべきか
頭撃ってダウンとって攻撃という決まった攻略以外はないんじゃないかな、あとはそれをいかに楽にするか >>630
あんまり長い間見てると勝手に出てきちゃうけどな ブレワイだとキースの群れとか鬱陶しいだけだったのに今じゃヒャッハー!目玉置いてけー!と喜ぶリンクさん 前半ゴーレムヘッドに付けられるだけのレーザーで削り、後半飛翔後はエアバイク&ユン坊の空中戦で剣も弓も使わないで倒すって動画はなかな面白かった 台車はうちわになるし追跡装置はハンマーになる
どこで使うのかよく分からないビルドまで丁寧に考えられてるの凄いけどさあ…… グリオークの羽ばたきにはヘビーブーツ必要じゃない?必要だよね
おい青沼 前作初プレイ時は歩行ガーディアンに遭遇したら全て「ヒェ~www」と逃げ回った俺が、キングギドラに戦いを挑んだんだから大した成長だよな
なお途中で「あ、大丈夫っス…」と逃げた模様 グリオーク強い素材出せ言われまくってるがあんな弓1択魔物から最強ビルド武器でたらただの作業になるからなくて良かったぜ… 「ぐりとグリオーク」
っていうぐりとぐらコラ誰か作って キースの群れは洞窟前固定湧きでブレワイの時のように夜間いきなり群れがポップするなんてことが無くなったのもヘイトがなくなった理由かもね ブレワイもビタロックで止めりゃみんな逃げてくけどな
残った一匹はリモコンバクダンで処理
何も苦労することはない グリオークは普通なら辿り付かない場所にいる隠しボスならまだ良かったけど
色んなとこに陣取ってるから邪魔すぎてイラつく
戦闘もつまらない素材もしょぼい
あと顔がブサイクなのが一番嫌 最初は新敵どいつもこいつも強すぎんだろって思ってたけど
こっちも壊れ要素追加されて敵以上に強化されてることに気付いてからはガンガン狩れて楽しい 属性ビルド素材は見た目もけっこういいドラ角あるし
攻撃力はグリのが少し高いけど、あんま狩りに行かないな グリオーク
Lv10 目玉なし縛り
Lv20 弓なし縛り
Lv30 ??? >>344
リンクが先生になれる時点で狙ってやってるんだよなあ オプーナの角は数取れるしわりと攻撃力あるしでとりあえず感覚で1番くっつけた魔物素材かもしれない
有能 >>648
防具強化しないとワンパンでつまらんな
ここで投げる人多そう 今作は瘴気魔かまガーディアンポジションだよな
まだ慣れる気が全くしないわ 敵が進行に応じて強くなるの最初はだるいと思ったけど
ブレワイの時みたいに雑魚のままなせいで戦闘しても武器壊れるだけでデメリットしかないみたいにならなくなったからそこまで悪くないな ギブト矢とかダメージ結構あるんだよね?エフェクトとかしょぼいから全然手応えない 水纏う簡単な方法ってシド、チュチュor水の実を地面叩きつけるくらいか?
ブーメランは時間短くて実用性なかったわ
他は水20秒くらいもつけど 素材もしょぼいっていうより無駄にできないだろ
まともに防具強化するならねボスクラスの素材も結構数が必要になるから
白銀ライネルも2桁倒さんと無理だし >>658
めんどくさいようで出した瞬間から直立してる放水機わりと簡単 シノビマス
サリヤ湖に行けばいっぱいおるかなと苦労して迷いの森を抜けてたどり着いたけどハイラルバスしかおらんかった…… シノビマス、俺も南東に4匹くらいで他の場所には一匹も湧かない
空から降りてるのがいかんとかある? ガーディアンのピピピピは未だにそれなりのトラウマ
今作なら目玉矢あるし爆弾矢も大量にあるしなんとでもなるだろうがそれでもね >>655
ブレワイも進行というか討伐ポイントで敵強くなるやんけ ガーディアンは慣れたら盾ありゃ完封できるけど
手君は武器とかに必要になるからダルい wiu版ブレワイ 通常モード
Switch版ブレワイ通常モード マスターモード
ティアキン 通常モード マスターモード
今から新規になる人は900×5=4500匹のコログ探しに没頭できるのか羨ましいな モロンクの祠近くで瘴気魔出た時は高台で眺めてたら詰めが甘くてそのままキャッチされました
ふと思ったけど手に掴まれてる時って触手に拘束されてるみたいで何かアレだな… シノビマスはハイラル演習場から西回りに半周したら20匹は集まったぞ コログの仮面を持ってないほうがストレス溜まらなかった気がする
仮面が鳴ってるのにスルーするのは気持ち悪い 防具って黄昏セットをフル強化しただけだわ…
理由は必要素材が簡単なのといやぁぁぁ! また緑の奴がいるぅぅぅ! てのをしたかっただけ >>670
200程度だとお面つけるとそこらじゅうで鳴るわな バリエーション少なめとはいえマップに満遍なくコログ配置する担当とか凄いダルそう みんな平均どのくらいの攻撃力で冒険してるん?
七宝ナイフで自分は装備ブーストで70ぐらいだけど >>670
そこら中で反応するもんな
リュクコログ運んでる途中にも居たりするし カバンダに話しかける時は可能なら料理ポーチ満タンがよさげっぽいかなぁ
無難に赤ルピー20もっかい貰えるのがいちばん嬉しいまである 地下に降りた着地地点に大きな蛙がいるとビビる…
真っ暗だしいきなり敵だし…やめてくれや… コログ今作も900なのか
1000とか言ってたのガセなん? コログは行く先々でたまたま居たのを捕まえるもんだろ…?
クリアまでに450匹くらいだったわ
あれを集めに行くとかもう疲れちゃって 全然動けなくてェ… >>682
カバンダをミニチャレンジにしなかかったのとせめて終わったのは分かるようにしてほしかった報酬あるくらいなのに >>645
にしても見かけなくない?ブレワイこれでもかってくらい湧いたじゃん
地上以外にいることも多くて相対的な感覚がそう思ってるだけかもだが >>683
ロケット100発用意しとかないといかんのか >>665
記憶違いだったらすまんが強くなるやつもいたにはいたけど雑魚のままのやつも多くなかった?
後半敵から拾える武器より持ってる武器のが強いから耐久減らしたくなくて戦闘避けてた記憶があったからさ ライネルしばき棒の近衛両手剣+ジークアゴ骨 あとは普段使い用にゾーラ系や王家系を剣・槍・両手剣を打撃7割斬撃3割くらいで持ってる
特にゾーラはゾーラエリアでぽこじゃか出てくれるから気安く叩き折れる
岩オクタ修理のおかげで気軽に英傑武器使えるのはありがたい反面
石塚は確定入手じゃなくて武器種固定の各エリアごとテーブル内ランダムっぽいから
一番レア度高い近衛折ってしまうと補充が大変なのがやや面倒だな >>676
英傑武器含めゲルド3本と濡れ時ゾーラ2本は100over、雑魚用の片手と槍・採掘用両手ハンマーはだいたい50~70って感じで落ち着いてる
毎週ライネル闘技場に通う+見かけたボスキャラ素材使っててこんな感じ そういや髪留め拾ってなくてもリトの髪飾りや宝石アクセの装備時とかの見た目って同じなのか? >>692
なるほどやっぱゲルド系優秀だよね
補正モリモリだし
自分も100は超えたいなライネル連戦とかも定期的にしたいし サイハテノ深穴ダイブしてゲームオーバーしたの絶対俺だけじゃない
周りポゥすらなし明かり0とは思わんて >>684
会えなくなる(わからんけど)と寂しいので、最後のカバンダは残しておきたい 地上スカスカでコログしかいねーなこのゲーム
から
地上と地底スカスカでコログとイーガ団しかいねーなこのゲーム
に進化したのがティアキン 攻撃力は結構ばらつき多いけど100越えは持ってないというか頻度的に使う機会があんまりないからあんま持ってないな
162のラジークハンマー以外全部60~70とかでうちわとかケムリダケとか10くらいしかなく適当な岩だけつけてるものも多い 「もう疲れちゃってェ」
狼煙近いから運んでやるか
高い所面倒くさいわ、木を切って丸太をハンドであれこれしてコロカス付けてモドレコして…
ん?なんかおかしいからやり直すか
降ってきた丸太が直撃してコログどっか遠くへ吹っ飛ぶ
ぼく「フフッ」
さあ冒険の再開だ クリア後に井戸だけ攻略見てしまったわ…そこはちょっと運良く通らないとわからんて感じの2箇所だったわ
なんか悔しい 冗長といえば開かないとわかってる神殿の仕掛けを一度起動させるのも4回繰り返されるともういいよってなるよな なんでお前らそんな武器強いの?
強い武器作りまくって岩オクタで修理しまくってるってオチ?
基本余る白銀ボコ角メインだから大田40後半から50で60↑はほぼないよ カバンダの移動速度はリンクをはるかに超越してるのでもはや光
奴こそ光なんや! 俺もそのへんの武器に白ボコあたりのくっつけて50前後だ
七宝と巨岩持ち歩いてるけどオマモリ代わりでほとんど使わん 最初の頃ここは途中までハンドでコログ運ぶかと連れて行ってたらちょっとした段差でハンド解除されてなかなかの勢いで坂を転がっていって川にダイブして流されていったの見た時はフフッてなった とりあえずコログを溶岩に突っ込むとどうなるの?
深穴に落とせば地下でも生息してる? 明らかに坂から転がり落とす前提で配置されてるコログ好き >>713
七宝耐久値最高クラスで再調達もダイヤモンド1個で済むのに……
岩オクタ縛りしてたとしても余裕で使い倒せる 使われよと言わんばかりにすぐ近くへ置かれているロケット コログの運び方
序盤→ウルハン
中盤→馬
後半→ロケット
になったのは俺だけじゃないはず ゾナニウウム剛剣 攻撃+8に上等ブロックゴーレムの戦利品つければ60よ >>695
一身の戦い系好き
特に追跡みたいな兵器組み上てくヤツ
あれの高難易度DLC欲しい 巨大白馬見せる祠チャレンジも坂を転がすといい感じに運べるし、ハテノ村の研究所途中にいる旅コログも一緒に海の藻屑になるの楽しいよな >>709
60~70くらいなら白銀ライネル+王家とかのラインだから割とよくある
岩オクタは正直面倒、地下で像厳選が一番楽 そのうち、祠メーカー(ツクール)がリリースされるよ コログってロケット映えするよな
ロケット縛りしたいくらい >>724
一身は序盤苦手だったけど体力に余裕出てから好きになったわ
今2周目やってるんだけど乗り物のとこ楽しかった 朽ちてない王家やらゾーラと英傑武器交互に使って壊れそうになったら使い回して最後には修理でなんも困らんな武器は
そもそも朽ちてないの耐久やばいからなかなか壊れんし >>727
盾ロケット持ち込み以外クリア不可みたいなクソ祠が量産される悪寒😭 イワロックしばくようにゲルド大剣持ってたけどやっぱり耐久低いから威力低くなっても王家の方がいいな ゲルド砂漠にあった揺らぐ炎のやつ
開発が想定したクリア方が分からん 王家の剣に氷グリオーク付けたやつがお気に入りだわ
耐久も火力が両立されてて完璧に思える
シドが面倒くさく無い人はゾーラなんだろうけど 石持ち上げてコログ見つけた後そのまま石下ろしてウッさせるの好きだった人には荷物持ちコログ運ぶの楽しかっただろうなって
雑に扱えてちょっと面白いの良かったわ
聞いてるか? めんどいだけの看板持ち? 一身の祠は限界まで魔神像に預けてハート3縛りにしたら楽しかったわ なんかほとんどモドレコとトーレルーフでごり押ししてるから正当法でクリアしてない気がする >>739
その辺は今作の要だから使わせようとしてると思う
ロケットはアウトだけど オクタコスは第二形態入ったら格好つけずに雑に水付与弓乱打すりゃ余裕よ
おおまかに狙っても逃げ場なくなるし当たったらそのままさよならバイバイだ >>736
ウルハンで毎回怯むカバンダぶん殴ると支えがぶち壊れる罠 >>739
祠内で使えるんだからええだろう
事前持ち込み盾ロケットとバクダン矢辺りがアウト レス見てて思うのはゴリ押しできると皆想定されたクリア目指すようになるんだなって >>734
あれは灯ろう持てるから火をともすところを歩いてスイッチ押したあとに灯ろうへモドレコやろ 闘技場で力飯10分食ったら6分くらい余るからって各地の白銀ライネル狩りすると弓欄が5連神獣の弓とオオワシの弓だけになっちゃうな カカリコ村といいデクの木といい、ブレワイでキャラ張ってたキャラ達のイベント進行がめちゃくちゃ雑で悲しくない?
カカリコ村は序盤から終盤までずっとワッカ遺跡立ち入り禁止で、地上絵見てアイツ偽物ですよと気付いても進めさせてくれないし
デクの木は「またも大変なことに巻き込まれておるようじゃが」しか言わんし... >>747
ゴリ押しさせない!
じゃなくてゴリ押し出来るけど本当に良いの?みたいな感情にさせるの本当によく出来てるな ダッシュが速くなる装備とかないの?
過去作にペガサスシューズとかあったのに 揺らぐ炎は解法がおしゃれで良いよな
高さがいまいちわからないから上下させるとまさしく揺らぐ炎だ >>748
あれ持てるのか
スイッチに両手剣置いて火炎矢で引火したわ 祠は基本的に正攻法で頑張ったけど
「いい感じにウルハンで接着してね」系の微調整繰り返すだけの祠は
ロケット盾やら爆弾矢やらでゴリ押した記憶 あの灯篭とたいまつ両方ボタンに置くとちょうど重さクリアでスイッチ反応するのよな やっと賢者の意志集め終わったけど南西の小島行くの大変だったな
最速3輪エアロバイク+電池MAXだったのに電池切れになったわ
あれ一番近い祠から行くのが正規ルートじゃないのか 近衛武器って地下のどのへんで取れやすいとかある?
王家が取れやすい地域が確かにあるから近衛もどっかに固まってるんかな >>750
ストーリー、イベント周りはマジでセンス無い >>751
俺はよくわからないやつはゴリ押しするけど簡単なやつは答え通り進めちゃうw
雷の神殿がちょっとめんどくさかったけど鏡のギアとかあれば楽だったのかね
トーレループしたら巣が沢山あってビビったけどまさかラスボスの部屋に簡単に入れるとは思わなかった
炎は溶岩橋作ったりよじ登ったな 人物図鑑に名前あるキャラとモブの扱いが良くも悪くもイーブン 2輪と3輪で速度変わらないのに余計に1つ付け加えたらそりゃエネルギー足りないでしょ キースやカックーダの羽のおかげで真っ直ぐ飛ぶ一心の弓だっけ?も要らなくなったからマジで獣神だけだな
5連射が5つぐらいまで貯まってきた ティアキン満足するまで150時間プレイしたわ
神殿は全体的に簡単すぎた気がするけどやっぱりブレワイの神殿の方が謎解き難しい? ラウルは何を思ってジェンガやマリオカートや野球盤を祠に仕込んだのか >>750
シオシオのデクの樹サマ助けるっていう時オカからの願いがかなったんや 祠は迷宮前にある落下速度か何かで一回詰まったわ
その時まだブループリント持ってなくて空いてたからここにくる何かの能力使うかなぁと
でもこの能力は違うなと再度行ったらそれスイッチかよと…あの時槍で起動しなかったじゃんと… ゼルダ姫関係のテキストの幼稚さも酷いな
過去の世界に飛ばされた姫さんはソニア似の美人だから周りからすぐに信頼された記述には笑った
そこは勾玉の性質がソニアと一緒だから信頼されたで良かっただろ ゴーレムの背中に翼着けたら飛びます!みたいな動作するのに何も無いの悲しい >>767
ブレワイは祠にない神獣回転とかいう立体回転が急に出てくるからメインはブレワイのが難しいよ とりあえず朽ちてないビッグブーメランは最南東闘技場下で覚えた ゲルドの街の地下で手紙流してる奴動かせたのか・・・ >>759
そこは近くにある球体から飛んでがんばりきのこ炒め3個くらいかじりつついったわ >>772
ネット情報でもそこ推してたけど何度リセマラしても王家しか出ないわ…
ちゃんと遠方でリセマラしてワープしてるのに
まあでもマップ端の方が出やすそうね たまに作り込んだ祠もあればゾナウ族で遊び目的で作られたんじゃないかって祠もある
そして祝福与えるだけの祠もある
ラウル子供みたい >>779
プルアかヴァイオリンのお姉さんの方が… そういや回転する神殿なかったな
あれめっちゃ好きだったのに
DLCのも面白かった >>769
ソニアとこれ遊べたら楽しかっただろうなぁって想いがあったんだろきっと 今作白銀から宝石でないし弓に宝石つけると火力+超範囲だからバンバン使ってたら足りなくなっちゃったわ… ラウルはやたらパンイチにしてくるから某社長と同じ趣味かよと 待って
ラウルがあの見た目で子供設定なら本が厚くなるんじゃないか? パンイチにされた女性隊員も居ないし
温泉入ってんのも男ばっかりだしどうなってんだハイラルは >>788
軽い気持ちで書いたのにちょっと悲しい気持ちになった >>750
ワッカ遺跡はいざ立ち入り許可出たら石碑1個あるだけなの笑ったわ 鉱石ほとんどまとめ買いしてくれるゲルドの人に売っちゃった
だって鉱石結構手に入るし防具高くってェ… このゲーム防御一定以上でライフ満タンの状態だと大技くらっても死なずにギリ耐える仕様あるよな?モンソンで言うところの根性みたいなの
これに気付いてから「ハート増やすよりむしろ減らしてハート3個にしたほうが飯作る手間も無くなるし楽だろ」と思って実際最初のガノン倒すとこまではこれで全然快適にプレイてきてるわ
祠もクリアする必要なくなってレーダー切ったし見つけても放置してる
女神の祝福はハートとスタミナ以外にも使い道あればいいのに 雷の島にはめっちゃ期待してたのに雨がひどいだけだった😭 ペーンと追う馬宿の事件はずっと偽ゼルダが全部やったことだと勘違いしてたわ 祠といえばラウルの腕がないと認証されないけど、執事ゴーレムといい腕スクラビルドした前提の作りになってるのはどうやって予想して用意できたんだろ
ゼルダがラウルの腕が現存するのまでは見てたと思うけど主導したわけでもないだろうし、霊体ラウルは封印が解かれてから活動を始めたっぽいし 凍結ケモノ肉盾、トロッコ盾、台車盾、ソリ盾
どれが1番なんだ……滑っても分からん
とりあえずトロッコが1番耐久あるのかな…… >>797
ヘブラに山籠りして狩人プレイ良いぞ
纏まった数溜まったら焼いて売り捌く でもさミネルの事匂わせる石碑があるこの遺跡にあるだから読める奴に見つかると駄目だってわかったガノン凄くない? >>798
丸い部分にでっかく緑のアレが灯るんだろうなと期待した私
そして遺跡が空に上がって新しい神殿が!
そんな事はありませんでした >>795
あんだけシナリオのほとんどの間期待させておいて他の遺跡と変わらんのマジで草生えたわ
シナリオの都合上隠したいのは分かるけどもっと上手いやり方あっただろ... ワッカ遺跡の立ち入り禁止区域は物語の根幹に関わる重要な所なんだろなあ、と思ってたわ
実際は魂の賢者に怯えたガノおじの小物感を際立たせただけだった
そしてその賢者とやらはポンコツロボとして仲間に加わった >>802
主であるラウルが起動出来るようにしてただけじゃない?
それをリンクが拝借してるだけだと思ってたけど バ美肉おじさん倒すと赤い月無言になるけどガノンドロフの声でポエム読んで欲しかった 瘴気って何気に万能よな
ゾナニウムみたい
ボス再現する時何気に乗っ取ったゴーレムも再現してるし 必死にワッカ遺跡は隠す割に雷島は超地上に近いというね イベントクリアしてなくても龍頭島の雲晴れて見えることあるよね
あれはバグなのかわざとなのか 最初ゼルダが何で敵なんだろうっていろいろ考えてたのにガノンが化けてただけでしたってめっちゃ拍子抜けしたわ ソニアの親戚として紹介されてるならそりゃ信頼されるんじゃね
王妃の身内信用出来ない国か? >>812
それだと執事ゴーレムで困らね?プルアパッド預けてるゴーレム起動できないといきなり詰むじゃない chipsにトロッコレールの上を盾サーフィンできるって書かれてたけど
ミニチャレンジとかでも使う場面無かったよね? やっぱ全体的にメインシナリオのフラグ管理は微妙だわ
ハイラル黎明期の真実っていう先が気になるタイプのシナリオを描いている割に、その情報の開示方法が下手くそすぎる
管理するならするでシナリオ進行に合わせて段階的にアクセスできるようにすべきだし、しないならそもそもああいうシナリオにすべきではない >>819
本来はその辺ミネルがやってくれるはずだったんじゃね >>823
当初はミネルロボが案内する想定だったはずだしそれは可能だな うーん無双ロボ作るの楽しい
唯一問題があるとしたら移動速度だなぁ
追跡台車の速度上げられないんだろうか リンクに手がつかず常にミネルロボがガションガションとついて来るのは嫌だなあ >>813
これ欲しかったな
復活せよ我が僕たちみたいなセリフ欲しかった ワッカ遺跡進めず魂の神殿とゴーレム製造場見つけてずっと首傾げてたなあ >>820
火の神殿でレール片方切れてる所を滑れるぞ!
まぁそんな事しなくてもクリア出来ますが 魂の神殿へ行くためのゴーレムを起動するための雷鳴の島へ行くための雷光装備を入手するためのワッカ遺跡
タライとホースオマージュかな ミネルロボの火力って実際序盤ならまぁまぁ役に立ってたよな
手に入る頃にはドン引きするくらいないけど それな
ハイラル城突入したの200時間超えてからだった位メイン放置してたし 雷鳴の島の雲晴れるの知らずに、ルージュの技で地面や崖を多少見やすくするのが正攻法だと思ってた カカリコ村滅ぼして制圧するんじゃなくてワッカに触れないように念押しするだけに留めたのすごい平和主義だと思う ゴーレムってもしかして乗らなくてもちゃんと攻撃してくれる?
だったら両腕氷竜にしたら結構活躍するかな >>492
スレ誘導ありがとう!過去スレ漁ってみてダメなら聞いてみます! >>837
結構攻撃してくれるよ、炎や氷レーザーでPKしてくるけど >>836
まあ大半はクリアして、あとはやりこみ要素って感じだしな
攻略サイト見ずにコログ探しは1週間は潰せそう >>835
やってる事の規模が小さくてずっとイーガ団かファントムガノンポジの魔物だと思ってた 有刺鉄線電流爆破ステージで敵がたくさんいればよかったのに >>838
タコは水出るギアあるから楽勝
ギブドはまぁ殴ってりゃいいか
ゴーマはユン坊での脚爆破ダウンとれないから目をひたすら砲撃で狙う?
フリザゲイラは下手すりゃ何も届かん 魂の神殿のボス戦でゴーレム操作しにく過ぎてほぼ弓で倒したわ
なんなのあのゴーレム 魂の神殿のボス戦でゴーレム操作しにく過ぎてほぼ弓で倒したわ
なんなのあのゴーレム 祠全部やったあとはラスボスエピだけなのに
白銀ライネルがどこの地上にも出ない
あと何すればええんや・・・ >>835
確かにな
瘴気の手とかファントムガノンに勝てそうな奴も居ないし 封印戦争って過去作に出てきた封印戦争と辻褄合わないよな
ニンドリのインタビューで過去作に名前が出てきた封印戦争が語られますみたいな事が青沼が言ってたけど ワッカ遺跡が偽物ゼルダだけで済ませたのはもしかしたら地下からだとリトとかゲルドとか魂の神殿に嫌がらせしてるのが精一杯でもう疲れちゃって全然動けなかったからかもしれない
雷島に嫌がらせ出来てないし リーバーサイド馬宿で卵製造もいいな
電気漁法も悪くないけどあっという間に漁場なくなって赤き月来るまで取れないけどコッコならいつでもその場でカンストまで行けるわ カバンダが看板立ってる判定成功して話してる最中にタイマー爆弾かなんかで看板吹っ飛ばしたらどうなるんだろ 誰か助けてください
タルタル台地のブロック合わせがクリアできません
正解教えて下さい
https://i.imgur.com/EoaYq6N.jpg 奪われたゴーレムちゃんとミネルゴーレムで倒したぞ
結構楽しかった チュートリアル島終わると龍が雲に穴開ける
ワイ「こいつはフロドラや。ワイはブレワイやりこんだから知ってるんや」←こいつ
地上絵無視してマッソを白龍から抜かないとラストバトルで抜く演出になるんかな
それはそれで熱い気がする ミネルには悪いけどぼくあっちのゴーレムの方がいいって気持ちだった ゴーレムでフリザゲイラってどうすりゃいいんだ
大砲届くか?結構高い位置飛んでるし無理そうだよな地上に居ても下からの突き上げしてくるならワンチャンあるか? >>859
形はあってるから同じ形になるよう左右上下色々試してみ ライネル闘技場と知らずに踏み込んだらサンサン料理0で死ぬかと思ったわw
キース全然当たらんな 素で狙ったほうが当たる ミネルでキンググリオークしばいてた奴は浮遊石に乗って飛んでたからそれでフリザゲイラもやれそう >>816
上から見ると晴れる高さがある
視界が死ぬちょい上ぐらいだった記憶 ミネゴはむしろボス戦の時はまだ戦える
電撃柵があるおかげでな
道端の雑魚相手したときはマジでゴミや... >>868
実は水かけなくてもダメージ通るぞ
何時間かかるのか知らんが >>870
そう言えばあったな
角度的に照準合わすの大変そうだけど 体力ゲージ出る奴らとライネルにスタンプつけていきたいんだけど
これ地上地下上空合わせて300で足りる? コルテンもう出せるもの無いのにマヨイ探してくれとかムシが良すぎるだろ
てか精霊シリーズもゴミ過ぎて要らんな 始まりの空島で霊体で過ごしてるラウルは好きだったんだけどストーリー進めて地上絵見るごとに好感度下がるわ
見た目も霊体の色のが可愛いくて生前姿あんまり好きじゃない ゴーレム頭に小さいタイヤを付ければ追いかけて殺してくれるな
ただ後ろ側を察知してくれないから逃げられたらすぐに見失うな……うーん……
追跡台車のいい所は後ろ側にも目がある所なんだよな…… >>869
ゼルダ周回バスにのってたから高度はあったな、再プレイするときに気球で再確認するわ、さんきゅう ティアキンはストーリーも世界構築も失敗や
ブレワイが良過ぎたんや >>880
起き上がりこぼし使えば見た目と動かすだけならできる
だけどちょっとした傾斜に足取られり移動速度遅かったり問題点多くて使えるもんにはならないと思う 白龍の鼻先に乗って真正面から見ると気持ち悪くて好き
気持ち悪いほど大切な人がモンスターに変わってしまった喪失感を感じられる カール山のハート型の池ってなにがあるの?
ウオトリー村に絵が飾ってあったけど行っても妖精いないし ぶっちゃけ地面走行する意味ないのよね
バッテリー長持ちするわけじゃなしに 小ネタバグ見つけた
逃げてるボコブリンを凍らせて即破壊すると凍ったまま逃げるモーションする
だからなんやねん ガノンドロフ1万年前に蘇ってたらどうなってたかな
古代シーカー文明に圧殺されてないかな >>790
将来の息子みたいなもんだから厳しいんや
>>806
レックスってなんだっけ >>884
ブレワイの時はラブポンドっていってカップル誕生のイベントがあったのさ
夕方に行くんやで >>888
今は凍結ビッグブーメランと残心の太刀ゲーだぞ そういえばミネルは最後の再戦時に一度倒した相手だからとか言ってたけど
ほとんど電気柵のおかげで倒したはずなのにどうやって自力で倒したんだろうか >>879
自分も今回いろいろ雑だと感じたのでディレクターがだめなやつに変わったのかと思ってたんだけど同じなんだな ケムリダケゲーではある つうか真正面から白銀殴ってると武器がどんだけ有っても足らない イーガ団アジトのマップが闘技場になってるんだけど、ないんだけどどこにあるの? うーんどうやっても後ろ側の敵を検知はしてくれないか
やっぱ追跡台車を使うしかないかぁ…… 魔物殲滅する系の新聞社イベントで殲滅直後に鳥野郎の所に強制ワープされて
電撃攻撃で落とした武器とか回収し損ねたわ
許さん >>898
あいつ関連やたらイーガ団出てくるしイーガ団の関係者なんじゃねえかと疑っている サラバード! >>896
自分もあれ闘技場だと思ってグリオーク倒しちまったい
ちゃうねん ペーン嫌いじゃないけどカッシーワの代わりだと考えると劣化が激しい そういやゼノブレ装備無いか
今だと3由来の服とかやるかと思ってたが イーガ団の服最大強化して思った事
素材もったいないのに弱すぎるだろこの服… ウルトラハンドで持ち中にゾナウギアのオンオフできる機能が欲しいと思うの俺だけ?
これできるようになったらもっと遊びの幅が広がりそうなんだが
ウルトラハンドで自在にロケット爆弾発射できたり
火龍の頭をウルトラハンドで持ち上げて中距離火炎放射浴びせたり
あとブループリント作成を、ゾナニウムじゃなく、手持ちのゾウギアから自動で天引き可能な機能も欲しい ムササビスーツも2段階で充分だな
どうせ空島から滑空するぐらいのときしか使わないし サリア湖行くためにシノビダケ辿ろうとしてたら道に迷ったら詰みだなこれ
数歩歩いただけで即霧に包まれるしキレそうだわ でもイーガ団に乗り物事谷底に突き落とされたから許さないよ
バナナの恨みー! と両方の後輪の隙間に現れてひっくり返って谷底落ちたわ さんざん言われたのかもだけどなみだって漢字で書くとさんずいに戻るなんだな 久々にブレワイやったら複雑な操作いらないし、マスターバイク最高で楽しかった なんでブレワイからティアキンまで6年あったのに防具のプリセットとか同一シリーズまとめ着とかの機能を用意してくれなかったのか なんでラウルとソニアは祠のクリアのとこに自分たちの銅像建ててるの?自意識過剰なの? ダークドラゴンがダースドラゴンになった理論で入らなかったのはありそう 祠クリアのあの銅像はなんか有り難みがないのよな、ブレワイだと導師が役目は終わったとか言って消えてくけど、ラウルたちの像は閉店ガラガラみたく引っ込んでくだけだし だってコーガ様はリンクに倒されてもういないしな
美味しいバナナの方がまだ有用 朽ちてない森人武器にケムリダケつけたら一気にヌルゲーになった カバンダ看板81箇所もあるのか(驚愕)
やるなら看板支えるブルプリ作ったほうがいいよな 雷鳴の島は前作でずっと雷のところがあったからそういうチャレンジなのかと思って雷ゴロゴロのまま進めた人多そう イーガ団幹部試験クリアを祝福にしているラウル君さぁ・・・ コログのお面手に入るとこただ黒ヒノックスと戦うだけなのか……
他の場所は連戦だったしここでは大量のイーガ団と戦えるのかなとか期待しちゃった 看板立て浮遊石で終わらせるのも良いけど折角だから正攻法で解きたい
クリエイターとしては色々考えて謎解き配置してるだろうに微塵も簡悔感じなくてえらいわ パズルやってくださいって意図だからな
ゾナウギアでズルするのは許されザル事 炎の神殿のボス倒したけどこれ武器と弓が無くなったら詰むな
あと強い武器じゃないと中々倒せない カバンダってなんも知らない序盤に簡単なやつ3つくらいやって「あっこれ100個近くあるコログ枠チャレンジだな」って察してブルプリにカバンダ用の登録するけど険しい地域行って地面が不安定だったり看板の形が変わってたりして結局いちいち作らされるんだよね
で、フィールドでゾナウカプセルを自然に出すことに慣れてきた頃に浮遊石で9割解決に気付いて作業になる グリオークびびってたけど思い切って行ってみたらあっさり倒せて拍子抜けしたわ
キングもさくっといけちゃったので早速フィギュア作ってもらったけど邪魔すぎたw カバンダなんかの為にゾナウギアを消費するのは躊躇するから絶対にその辺の落ちてるものでやるわ 普段浮遊石を使わないからガチャの副産物で出たものを適当に消費する感覚
むしろ探索に充てる貴重な時間をカバンダに消費したくないからとっとと終わらせるゾ 目的地に移動中に疲れて動けねーコログ見つけると放置しちゃう ごめんな
割りとめんどくさい位置に運ばせたがるし 森人ケムリに小刀ふいうちで雑魚は困らんな
朽ちてないのだと耐久も高いし ユン坊は秘石食ってデスマウンテンの頂上に鎮座しとけばいいよな ダメだ、どうやっても敵を察知して突撃する兵器が作れない
もっと速度が欲しい…… そういや取り返しのつかない要素で思い出したけどハシゴの部品って取り返しつくの? イルバジアは秘石食わされたゴロンの成れの果てだったんだよね…… >>950
ゴーレムヘッドにロケットつけたら敵方向に飛ぶ可能性が!? 炎の神殿トロッコに乗ってポイント切り替えって木の実のネタか
路線切り替えミスった、モドって欲しい…
上階から不意に落ちてくる箱…
制作陣と完璧に意思疎通出来た時気持ちよすぎる ゾナウギアひとつずつにチュートリアル用の祠があればいいのに
…あったりする? ティアキンやってるとリアル雷雨の中を歩くのが怖くなる
金属製の物持ち歩けねえよ ハイラル城の周りなら祠の近くにゾナウギアが落ちてたりするな 一応妖精あるから死にはしないとはいえ
空島から池までノーパラセルでダイブするの勇気ありすぎだよリンク君
池が浅かったらどうすんのさ そういえば魚の湧きだけど洞窟のホラウオって湧くの遅いときあるよな
洞窟入って水場の時とか特に 地上絵終わったけどさ、これミネルルートよりもこっちの方が正規ルートじゃねーか
最初、どっちもやらずに抜こうとしたけどやめて地上絵を探した
ストーリーが完全に繋がって涙が出たわ
ゲームで泣いたの久しぶりだわ 空島推してた割に空島めっちゃスカスカじゃね?
全く告知されてなかった地底空間のがワクワクしたんだが さっきまでシェシェーとか言ってた奴が敵を認知した瞬間フハハハッ低い声で笑い出すのウケる そりゃブレワイでいう記憶巡りなんだから正規かどうかはともかくもろにストーリーの根幹には関わるよねっていう
ミネルさん達の話はそれ知ってて初めてああ!ってなるけどマッソ抜く前ならミネル後から地上絵見る分にもああこのこと言ってたんか!とはなる ブルプリでのりんご集めって効率いいのどこだったっけ?
今更試してみたくなった >>953
少なくともゴーレムヘッドにタイヤつけると敵を感知した瞬間そっちの方に突撃するのは確認してる サトリ山行けば祠前にリンゴの森がある
初期の丈夫な太棒+希少イワロック心岩でやりくりする頃にリンゴ集めついでで太棒をデクボグガチャしに行く印象強いけど
リンゴ自体がキース処理にゾナウギア起動にと気軽に投擲出来るからいつ集めてもまあ損はしない >>970
すまんな
個人的なものだからそこをそんな突っかかられるポイントだと思わなかった
気を悪くしたなら謝るよ DLCでスクラビルド+追加して、同じ武器をスクラビルドしたら耐久回復するようにして欲しい >>943
結局最終的にやることなくなってカバンダばっか見る羽目になりそう >>960
魚に限らず色々と描写されてないときある
え?さっき明らかにいなかったよな?みたいな事が結構ある 釣りって思われるかもしれないけどちょっと気になるので質問したい
月下にたたずむミファーのクエストのヒントが欲しいんだけど攻略サイトはあんまり見たくないから誰か教えてくんろ 釣れてますか?
次スレからは沸く度に安価して身分証明できるから安心してね 質問スレに行って固定回線で書き込んだら誰かが教えてくれるよ (オッペケ Sr49-k1As [126.156.232.59])
(ワッチョイ 9db9-k1As [126.53.186.111])
またはワッチョイID隠しは同じロレおじなので専ブラで各自NGして触らないこと
空魚の雫、ウオトリーの敵、ヨナやチューリの由来、ハテノの家の名義、ワープマーカーの使い方、増殖グリッチの質問はロレおじなら専ブラでNGして無視 それ以外の人ならテンプレの質問集や質問スレ、増殖スレに誘導
オッペケに餌やりするな
はい
本当に知りたいならもう触らんから質問スレ行ってね >>974
そうそう
だからシノビマス見つからん民もその可能性があるんじゃないかと ワッチョイ端末固定なんだからもはや相手してる奴の方が悪い
レスつけてるアホは一緒に消えるからどうでもいいけど
安価なしで何度も何度も話題にしてる奴の方が害悪 今回クリア時の達成率が高いのは何故なんだ?
コログ100個しか集めてないのに60%だった コログ半分くらい意味ないの見ると
運営も全部集めることは推奨してなくて歩きながら適当に見つけてもある程度拡張出来る想定なんやろね 地底で天井まで壁あるの止めて欲しい
暗くて見えんから無駄骨で終わるのに越えられると思って登ってしまう >>984
洞窟発見+マヨイのペケ率多いのでは?
少なくとも祠と根とメインチャレンジコンプで5割占めてそう イーガ団の日誌に見分け方書いてあるけど鍾乳石が近くにある所は超えられない
暗い中滑空して壁に張り付いて登ってる最中にアカリバナ投げられないのはもうどうしようもないのでエアバイク巨大アカリバナ号した方が早い >>991
たしかに洞窟とマヨイは精霊装備欲しくて集めてたからそれかもしれん
まぁ前作はコログの比重が大きすぎたしこれくらいの方が程良く達成感味わえていいね >>939
どうでもいいけど9割じゃなくてカバンダは100%浮遊石で解決できるぞ >>993
言っても若干軽くなったかな?くらいなんだけどね…
マヨイは景品交換のあと101個に対してコログのミの総数は1000個だからそれなりに集まってくると一の位がどんどん上がってく
一方ミニチャレンジなんかの比重はそこまでって感じだ まぁ縞模様の壁は〜の日記は最初の方に深穴に入って像の目線追うイベントの時とかに見せるべきだったね
どの拠点を襲撃していくかはユーザー次第だし誰の物かわからない本が落ちている…的な感じで 空飛んでるとコログ空島分しか見つけられん上にブレワイみたいな単に高い所にコログみたいなの減ってるからコログ面付けてても探すのがダルい
武器ポーチだけでも持っときたいもの多いから最大にしようと思ってるのになかなか集まらない このスレッドは1000を超えました。
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