【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part231【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670205720/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part229【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676426140/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part230【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676720994/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>918
その手もあるか
>>920
やっぱ過去編と未来編あるか
>>927
ドラゴンボールかな
>>932
これ
>>936
次元すら超えてるのに言うほどその可能性あるか? ラッキーセブンはなんかいくらなんでも出来ることの幅広すぎというかあらゆるものをよくわからんまま解決しすぎでは? >>937
お互いに覚えてるからセーフ
>>941
オリジンが本来の性能をそのまま発揮するなら記憶も完全に無くなるはず
ただ、エンディングにおいて記憶が引き継がれている可能性の示唆がある
>>943
確かにこれはあるな
>>947
そもそもラッキーセブンって残ってんのか? ラッキーセブンは地味なくせによくわからん剣
最後ぶん投げられて捨てられるしその程度の代物なのかもしれないが 言ったらただのブレイドな癖してイスルギ砲を無効化できてバフも撒ける左腕の籠手もなかなか >>858
何言ってだお前さん
完全に矛盾してるぞ
>>862
仮に評価として固まっているのだとしても、それが「人が勝手に判断したもの」であることに変わりはない
つまりお前さんは最初に否定したものによって形作られるモノを自分の主張の根拠にしている
もっと言い換えれば、お前さんは自分自身に論破されている
>>866
何言ってだこいつ
>>903
何言ってだこいつ >>953
確かにそうだけどそれ言ったらゼノブレイド2のゲートも大概だろ
まあゲートみたいな未知の物質ではないから違和感があるのは当然だが
>>955
これガチで訳わからん
>>956
あれガチで何の説明も無いよな
もしかしたらヴァンダムの始祖で説明あるか
>>957
どこ情報? 真白な歪なブローチよりカオティックメモリの方が良いのか
真気攻つけてる人多いからアクセサリーもおなじのつけてた
急所突きのところはマティア入れてないから極光の刃を選んでた メリア製ソードってだけでミニチュアオリジンって代物ではないだろ メリアが作った剣って情報しか出てないのに妄想で盛るな モナドぽい何かだとは思うけどいかんせんめっちゃ切れる刀以上の情報が無いからなあ
DLCでラッキーセブン誕生の瞬間とかくらいあれば変わるかも 本当に何も分からなくて
考察しようのない謎が多すぎるんよ3は
DLCに期待せざるを得ないけど不安もある現状 >>961
いや、そうでもなきゃメビウスの能力無効化したりタキオンスラッシュなんて現実的じゃないやろ そもそも光ってなんやねん
材料なさすぎて妄想になっちまうぜ >>967
Nもウロボロス無双してんだしそれは考え難いやろ そのへんはリクの言ってた通りラッキーセブンをきっかけにモナドが発現したみたいな感じだろうけど
そうするとそもそもリクはモナドの事知ってることになるし何か明かせよ
まぁ1も2も元々凄めの武器持っててそこから自分だけのモナドを発現させたみたいな感じだし同じノリなのかもな >>965
「終の剣はオリジンに類するものである」
この説は、否定する根拠は無いが肯定する根拠もまたない
特にメビウス云々の主張に関しては「メビウスの能力を無効化できるならば、オリジンと何かしら同等の性能を持っている」と言う命題が真でなければならないが、これが真であるという根拠は存在しない
あとタキオンスラッシュはただの技名だから考察には使えないと考えるべき 作中でノアが物凄い速度出したとか言われてるならともかくそんな描写は欠片もないのに
タキオンスラッシュだからすごいとか言われても >>969
ウロボロスに対して圧勝していたこととそれに何の関係があるんだ? >>960
もしくはフルメタルジャガー(プレッシャードロップ)
守護者の誇り、奮迅連撃、急所の見極め
弱点解析、弛まぬ攻手(ターゲット変更直後の事故回避用)、強化連撃
クラフト装備(危険時リキャスト上昇55%、クリティカル率合計+20程度)、カオティックメモリ、サーモヘッド
クイックドロー/無双炎刃、フェイタルバレッジ/エリアルスラッシュ、デモリッション/ジャッカルクロウ
クラフト装備が必須だけどこれがあれば少数精鋭+5と同等のリキャスト回復で常時回避融合が出せるしプレッシャードロップで安全に敵を長時間無防備に出来る >>973
これ
戦闘中の描写とかを全て世界観設定上のものだと考える人って生きるの大変そうだな
遠隔でも斬撃が通じる世界観だと思ってそう Nにしてもそんな速度出せるならそもそもランツボロスに捕まらないだろ 大物ウロボロス、大魔境ハードヒーロー誰も来ずへこむ タキオンスラッシュが字面そのままならインフィニットブレイドとか宇宙消し飛ぶわ
そもそもなんであのタイミングで剣覚醒したんだ ミオの生存確認で睡眠不足と目のクマのデバフを一瞬で消し去った男 それ言ったらそもそも「ラッキーを抜く」ってどう言う事だも!? >>944
いつでもやれる要る?
リキャスト盛ったら延々ジェネシスできるから守護者の誇りにして? 最初はいつでもやれるにしてたけど守護者の誇りに変えてクリアしたわ ドミニオンフラワーはバーストコンボならノアのと対になるし唯一無二感でるのに 海外でミオヒーラーでクリアした動画を見つけた
マティアのクラスでヒーラー5、アタッカー2
前半は火力不足だが終盤は強かった
ディフェンダーでクリアした動画はまだ見つからない ディフェンダーと言っていいか微妙だがディフェンダーソウルハッカーはかなり安定するぞ
オートアタック系スキルとって盾と火力を兼ねられるし何より自分でダウンライジングスマッシュまで打ち込めるのがいい
コンボが全部アグヌスアーツだからリキャストもすぐ溜まるし タイムアタックメビウスは汎用セリフ喋るのに何で大魔境メビウスは無言なのか
アギョウウンギョウはやかましいのに 2の真剣勝負なんかはシナリオと同じくにシンが「俺との誓いを忘れたのか、メツ!」とか言ってくれてたけど
今作は何も喋らないね このスレッドは1000を超えました。
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