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【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part28【ウォーロン】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-pSbg [106.72.41.128])
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2023/03/07(火) 08:16:49.84ID:TPqvjbb+0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応

公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial

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踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て

・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part25【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678028804/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part23【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677979053/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part26【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678072538/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part27【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678100867/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87b9-Ehf/ [60.141.183.76])
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2023/03/07(火) 12:24:52.02ID:qZkHB6pw0
エンディングのDLCの予告だと
曹操死去まではやるみたいだな
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-O6N1 [49.97.110.32])
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2023/03/07(火) 12:25:11.46ID:EpdSC4M2d
>>269
いやぁ、相手の攻撃に対して弾くのか踏み込むのかジャンプするのか退くのかっていう一瞬の判断が求められるSekiroのほうがやり甲斐が全然あるかなぁ
魔法みたいなのも使う必然性が全く無いのが残念なところ
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-8txN [106.146.72.163])
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2023/03/07(火) 12:26:02.30ID:neq4XrFla
里はアステラ思い出した
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp4f-Et91 [126.33.132.93])
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2023/03/07(火) 12:26:45.12ID:e2K9nYvvp
>>283
まじかー
まだそのOP持ってないわ
めちゃ欲しい
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-8txN [106.146.72.163])
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2023/03/07(火) 12:29:20.72ID:neq4XrFla
そういえばあんまり銭湯でジャンプ使ってないな
後半のボスは使うかな?
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-m3bY [106.128.157.105])
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2023/03/07(火) 12:29:39.31ID:i3h20zBYa
仁王2、ウォーロンとプレイして思うのが一応合戦場をステージとしてるのだからツシマの様に所々で斬り合いとか兵器を用いて兵士が戦っていてほしいと思うのよな
死にゲーゆえ、プレイヤー一人ぽつんと置かれるのはしゃあないとは思うけど
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb9-VdRe [126.92.58.211])
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2023/03/07(火) 12:30:33.54ID:vCepFyYn0
仁王1と2は発売から2ヶ月後位に追加ミッションが配信されたけど
ウォーロンにも追加ミッション来るかな?
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-fWSw [126.182.50.99])
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2023/03/07(火) 12:31:59.16ID:RhWmPHQUp
昨日買って分身おじさん撃破するとこまでやったけど登場人物の名前が全く頭に入ってこない
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a693-7TmP [121.3.97.181])
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2023/03/07(火) 12:32:38.22ID:rrKK2wjv0
ボスノーダメ余裕みたいな名人多くて震える
動画待ってますね
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-8txN [106.146.72.163])
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2023/03/07(火) 12:32:56.96ID:neq4XrFla
>>313
兄が弟がどうとか言われても誰の兄か弟か分かんなくてワロタ
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-ISl0 [106.129.66.180])
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2023/03/07(火) 12:37:50.22ID:QbN4filGa
>>326
旗?士気だろ?
士気はそもそもデバフだから明らかに考えがおかしい
逆転する、の意味が不明
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93f6-a2By [114.146.75.2])
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2023/03/07(火) 12:38:30.80ID:xKTlEB3+0
ストーリーなんてどうでもいいから、モブキャラ増やせよ。エルデンの真似なのかしらんけど赤霊のキャラたってねーぞ。
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb9-4Hx9 [126.216.119.247])
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2023/03/07(火) 12:39:06.58ID:Vt2mfhU20
>>298
結構レア枠だから手に入るかどうかは運が絡みそう
俺も毒属性の一本しか持ってなかったし
継続ダメージは術に比べて大した事無いけど即状態異常にするくらいの蓄積値はある
それでも状態異常時の耐性下げや各デバフが優秀過ぎるからめちゃくちゃ強い
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sdc2-vUiw [1.73.9.177])
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2023/03/07(火) 12:41:45.58ID:F3bpHgBzd
セキロも慣れたら覚えゲーだし
瞬時の判断なんてほとんど要らんよ
ただミスったら一撃でめちゃくちゃ持っていかれるしカケイほど簡単ではなく弾いたり見切っても超有利になるわけでもない
結局その辺の匙加減一つよ
セキロももし危への対処がウォーロンの赤カケイ並に超リターンあったらヌルゲー言われてたと思うで
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sdc2-vUiw [1.73.9.177])
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2023/03/07(火) 12:44:20.56ID:F3bpHgBzd
てかせっかく三國志題材なんだからもっと武将出せばいいのにな
モ武将でも腐るほどおるのになぜ名もなき使い回しモブに門番やらせたりするんだろ
そこそこ有名武将を闇霊みたいにして突っ込んでこさせる意味もわからん
あいつらに要所守らせてる方がまだテンション上がるわ
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-O6N1 [49.97.110.32])
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2023/03/07(火) 12:45:54.26ID:EpdSC4M2d
化勁の受付を緩めたのが失敗だと思うんだよな
βくらいシビアなほうが攻撃によっては化勁しないという選択肢があった
逆に全部捌き切った時の気持ちよさもあったし
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-a2By [49.98.173.197])
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2023/03/07(火) 12:46:58.33ID:sAYm/D0Md
>>333
今後は張郃やら張昭やら出てきそうだし
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87b9-Ehf/ [60.141.183.76])
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2023/03/07(火) 12:49:24.96ID:qZkHB6pw0
夏候兄弟も2人できやがった
中国人は卑怯ってメッセージなんかこれ
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp4f-YD6G [126.35.9.140])
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2023/03/07(火) 12:49:30.01ID:4jil/kv/p
PS5ですらロードちょっと長い乃なんやねん
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-O6N1 [49.97.110.32])
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2023/03/07(火) 12:50:10.16ID:EpdSC4M2d
>>363
いやいや
現状の化勁ってローリスクハイリターンで最強スキルすぎて、それしかやることがないのが問題なんだよ
タイミングがシビアなら今よりはハイリスクハイリターンっていうゲームデザインの基本が生まれるはず
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-O6N1 [49.97.110.32])
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2023/03/07(火) 12:52:18.59ID:EpdSC4M2d
>>375
まぁありとあらゆる攻撃を化勁可能というシステムに根本的な問題があるのは認める
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