16bitセンセーション ANOTHER LAYER 12bit
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美少女は、世界を変える。
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:https://mao.5ch.net/liveanime/
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:https://qb5.5ch.net/saku/
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
☆TV放送情報 2023年10月4日より放送開始!
TOKYO MX 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
とちぎテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
群馬テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
BS11 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
中京テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜25時37分~
ABCテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜26時14分~
AT-X 2023年10月6日(金)より毎週金曜21時30分~
※再放送:毎週火曜9時30分~/木曜15時30分~
☆配信情報
dアニメストア 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア for Prime Video 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア ニコニコ支店 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
他サイト 2023年10月8日(日)毎週日曜12時
☆公式サイト:https://16bitsensation-al.com/
☆公式twitter:https://twitter.com/16bit_anime
☆前スレ
16bitセンセーション ANOTHER LAYER 11bit
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1698389600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ★スタッフ
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)
監督:佐久間貴史
アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也
キャラクターデザイン:佐々木政勝
美術監督:有本妃査恵
美術デザイン:山本浩憲、石原由光
色彩設計:のぼりはるこ
撮影監督:難波史
編集:牧信公
設定考証:RetroPC Foundation
音響監督:本山哲
音響効果:古谷友二
録音調整:八巻大樹
音楽:やしきん
アニメーション制作:st.シルバー
★キャスト
秋里コノハ(あきさと・このは):古賀葵
六田守(ろくた・まもる):阿部敦
上原メイ子(うえはら・めいこ):堀江由衣
下田かおり(しもだ・かおり):川澄綾子
六田勝(てんちょー):伊藤健太郎
五味川清(キョンシー):福島潤
山田冬夜(やまだ・とうや):山根綺
★主題歌
OP主題歌:「65535」(ろくごーごーさんご)中川翔子
ED主題歌:「リンク~past and future~」秋里コノハ(CV.古賀葵) 近未来のエロゲはアバターや声を自由に作って完全匿名でネットで見知らぬ人とヴァーチャルセックスできるようなものかもね
無論ネカマも逆も可
美少女になって中身女のイケメンに犯されるのも良し >>6
散々板違いのレス繰り返してる老ガイジが何を今更 昔の美少女ゲームの話、PC98とかの昔のPCの話、エヴァとかの昔のアニメの話が出てくるのは当然の流れだけど、この作品から離れた話ばかりが続かないように注意しましょう 前スレでコピー問題の話とかが出てたけど、守くんならプロテクトに引っかかったコピーソフトは問答無用でフォーマットかますぐらいの事はしてきそう ゲームはまずバックアップ取ってから
コピーしたディスクで遊んだ気が
マスターディスクは箱に入れて保管
当時は違法では無かった >>5
これかはじいしゃのテレカを少し前に発掘した >>13
プロテクトが強すぎて正規メディアなのに誤判定で動作しない事があるソフトなんてのもたまにあったね 今はどうなってるか知らないけど
プロテクト無しなら私用目的のコピーなら可だった様な
販売したりプロテクト外す行為はNG >>12
HDDのサイズがもっと大きかった頃の大昔の話だけど、HDDのモータの回転を直接制御して、わざと回転方向を高速に切り替えてHDDが物理的に踊らせるという技を聞いた事あるよ
恐ろしすぎる <第4話の主なネタ>
・PC98に喋らせる(BEEP?)
・雫(Win95版)のゲーム画面とサウンド
・Piaキャロットのポスター
・「鬼萌え」という言葉が通じない
・Windows化のメリットの話
・フォトショと板タブの話
・じゃんがららーめん
・NIFTY
・特典商法はまだ無かった話
・ジャンクショップ
・古98と黄ばんだキーボード
・FM TOWNS
・ビッグサイトでコミケ
・エヴァコスプレ
・PC98コスプレ
・C++でプログラミングする守 >>21
こんなの昔話ばっか盛り上がるの仕方ない…… >>19
HDDが小型冷蔵庫くらいの大きさだった頃の話ですね。
歩かせることができたそうです。
最近だとFDDを数台使って音楽を演奏させている動画があったです。 >>23
FDDを音源にするという発想は全く無かったので初めて動画見た時は笑ったわ >>21
水玉螢之丞(1959年5月3日 - 2014年12月13日没)が泣いて喜ぶネタじゃのう 前スレのコピーツール業者の動画みたいな感じで、アルコールソフトみたいな会社の当時の開発風景が分かる画像や動画ってなんか面白いのないのかな
あーいうのもっと観たい 96年8月はじめならアトランタオリンピックがやってたんだから
TAWARAが銀とか古賀が金とか
巨人がメイクドラマでこれから逆転するとか有名ネタを予測するとかで信じさせたらいいじゃん とか思ってしまう
ココで消えて次に戻ってくる時は4年後ならwin2000かXP発売のタイミングか
今までと違って即対応できるだろ 富士通トラップ
×FM7 ○FM-7
×FM-77AV ○FM77AV
×FM-TOWNS ○FM TOWNS
×FMV TOWNS ○FMV-TOWNS
○FM-16β ○FM16β (※両方存在する) >>28
90年代の描写がアッサリ終わってしまうとなんかすごくもったいなく感じるねぇ バルセロナとかアトランタの頃って
日本は金なんて数個だしメダルそのものがなかった
有森連続メダルとか後世に語られてるから現代奴でも知ってるだろ >>18
2000年代だけで100本近く出てるよ
2002年から03年にかけてなんて30本近く出演してる >>30
今度は98は98でもwin98に拘ってたりして
つかXPならいまだに現役で使われてるから知らんネタは出来ないね >>25
早逝だったな~、Nintendo Switch全盛期のいまのゲーム事情をどう思うかをエッセイ漫画で読んでみたかった アルコールソフトに混ぜてもらえた時点で未来人云々を信じさせる理由は特にない
そして唯一それを信じた守がコノハは危うい存在だと認識した時点で周りに信じさせない方向に持っていくだろう お芋絵?(メイ子、内心イライラ 私の絵がイモだと…♯) >>21
マモルはマイクロソフト派なのかボーランド派なのか気になる… タイムスリップタイムリープものでありがちな、ジェネレーションギャップやカルチャーショックネタは基本的にさらっとしか触れないんだよな
初見こそ驚いてみせてもコノハはわりとすぐ適応してるし
次いくのはたぶん1999年で90年代もそろそろ終わりだろうから、時代背景を社会状況含めて切りとることはしないのはもう確定でしょ 96年なら山田康夫が死んでクリカンにかわったばかりだし
2023年でも野沢雅子がドラゴンボールやってるネタが一番驚くかも
サザエさん セーラームーン アンパンマンは変わらず継続してるは驚ろかないだろうな >>39
現代人が30年前に行かされても正直社会はそこまで変化がないから適応できて当然
当時の延長が現代
30年前の人間が更に30年前なら異世界同然だから不可能でしょ
デジタルの概念など存在しないし社会の価値観が努力と根性で解決を目指す梶原スポコン世界だし なんでエフアンドシーが舞台になってんの?
製作のアクアプラスの人か原作の人の古巣なの? 古賀葵も今期2作で主役してるし、もう企画段階で決定されてるレベルの声優になったんだなあ >>33
NECは
Windows98を使うならPC98!
キューハチ万歳\(^o^)/
みたいな売り文句を考えてたみたいだけど、
Win98の時代が来る前にPC98はオワコンしてしまったのでした 撮り溜めしてたのを見てみた
原作と違う主人公を用意してタイムリープモノにしたのは
90年代を知らない若い世代むけなんだろうが
やっぱみつみが主人公のが良かった気がする
時代劇がみたかったんだよ俺は >>40
サザエさんて何年前からやってるの?
50年くらい?
ドラえもんも似たようなものか あれ、そいや雫や痕ってアニメ化してないのか?
動くさおりんが観たい これ雫のOPだからすごいインパクトあったけど、今後もし東鳩とかのOP映像流れてもなんとも思わんだろな --か--
//で//
守君がメッセージ残してる流れか 原作はみつみと甘露の自伝という側面があったんだがな
堀江と川澄がやってる二人を掘り下げもしないうちからあのメガネの娘出したり
必然性のない方向に変えすぎな気がする >>52
確かにそうかもねぇ
雫(PC98版)の初出は96年だし、98年の時事ネタとしてはちょっと最適ではないと思うんだけど、それでもインパクトを狙って雫(Win95版)の画面をあえて持ってきたってとこだよね 1994年
松本サリン事件発生。「同情するなら金をくれ」「Jポップ」。
セガサターン・プレイステーション発売。イチロー効果。
小室ファミリー。新世紀エヴァンゲリオン。
1995年
阪神淡路大震災。地下鉄サリン事件「ああ言えば上祐」が流行。
ベル友。へそ出しルック。Windows95発売。
1996年
たまごっちブーム。ルーズソックス。アムラー。プリクラ登場。
援助交際。エアマックス狩り。ヒッチハイクで猿岩石がブレイク。 8bitセンセーションをすっとばしてるのは、無理だと思うけどオリで追加したら面白いのにと思う
8bitのエロゲとか、かなりネタとして面白いので >>58
おいしい時事ネタをスキップしまくりだねぇ 8bitPC時代が長かった自分は16bitPC時代以降は既に比較的新しい時代、32bitはもうハイエンドなイメージ、という感覚がずっと残っていたけど、16bitがもう十二分に懐古される時代なんだなぁとこの作品を観て改めて思うのであった この作品はタイムスリップしても時代考証がいい加減なので
語るのが難しい バーバリーチェックにルーズソックスの
アムラーJKとか背景に出してリアリティを追及しろや >>47
タイムスリップをタイムリープ言ってるのは、おかわリープ言いたいだけなのかな
23年で19歳ってことはまだ生まれてもないものね X68000てぶっちゃけただのゲーミングマシンだよね どうせオリキャラ出すなら原作にも出てないしぇんむ出して欲しかったわな
20歳そこらで会社起こして作曲経営バリバリで自社ビル持ちでパワハラ体質
あんな冗談みたいな人間こそアニメで描くべきなのに >>66
高いファミコンとしてしか使ってなかった人にはそうだろねー
PC98とはかなり対局にいる存在だったね ポケコンとX68000には世話になった。プログラマー、SEになるきっかけになった。 x68k買える財力あったらゲーム基板とコントロールBOX買えてたからなぁ当時は基板もだいたい安かったし >>66
PC98ってぶっちゃけただのエロゲー専用機だよね
って言ってるのと変わらんからな、それ >>71
ホビーとしてプログラミングするには最高に楽しいマシンだったよな、X68K >>71
ポケコン………PC-1245だな(決めつけ >>73
ビジネスPCとして市場独占してたPC98をゲームにも使ってた、ってのとスプライト機能搭載してゲームユースをメインターゲットとして発売したペケロッパ ここのNEC野郎寄りのスレなんだからポケコンの話するならPC-2001を避けちゃダメだぞ(無茶 >>73
まぁエロゲ9割ワープロ1割って感じだったわ
一般ゲーは88時代って印象だし 誰もアニメの話の邪魔してねーのに
「邪魔された(気がする)」とか病気だろw >>64
ガングロだのギャルだの焼き払ってやりたい
リズリサやらアンクやら着てる今の若い子の方がよっぽどかわいい エロゲはまだ若干生き残ってるけどオーディオは完全に死滅してしまった
DAPもSonyかクソ高い機器しかないしハイレゾはしんでるし >>79
最初の頃は無い無いづくしで大変だったけど、90年代に入る頃には有志パワーでどんどん充実していってたね
かつては高値の花だったMC68000を独り占めして叩けるんだから、そこの惹かれたマニアは少なくなかったんじゃないのかな >>87
そうなんだ
当時のフリーソフトの量の差を見て大変そうだなあとは思ってた >>69
実際98ってプログラムやる人が使うマシン
68kってゲームやる人のマシンて印象だったわ
というか68kってエロゲー出てるの?
アーケードゲームの移植ばかりなイメージだけど >>86
まさにオーオタだけどポータブルで復活した方じゃね?
国内メーカーのプレイヤーはSONY以外みんな死んだけどAKやFiioやHibyとかハイエンドからエントリーまで元気じゃん
イヤホン・ヘッドホンなら一応SONY以外の国内メーカーもそこそこ良いの出てるし >>89
メタルオレンジとか韋駄天いかせ男とか出てた ギャルのイジメられてたの?アムラーはガングロじゃないし
ギャルでもないよ ジーザスとかエロゲーに入るのか?
ファミコン版はエロい場面全部カットされてたけど >>89
言っちゃなんだけど、ユーザ数に対するプログラマ率や業界進出率は68の方が98より多かったと思うよ
エロゲーもそこそこ出てはいたけどPC98には叶わないね
98からの手抜きベタ移植で68なのに16色画面だったりするエロゲーとかもあってゲンナリさせられる >>80
そういやメガドラとかいう68000とZ80を一緒に積んでたハードがあったな
512色使えるPCエンジンより64色で同時発色数少ないとかパソコンチックだったなw PSPとかいうエロゲコンシューマ専用ハード
今思えばあんなちっっっさい画面でよくプレイ出来てたわ エロゲは、98版:ドット間の技で色が少ないのに頑張ってるな感
X68版:フルカラー、ハイカラー対応なんでオリジナル作品の画像は比べの物にならんのやけど、98版の移植が多くそのままの画像 っての。 >>94
コナミの開発機材が68kだったとかいうのは聞いたことがある >>97
16bitっていえばメガドライブの印象だよなぁ
本体に16bitって書いてあるのが強烈すぎるしw Windows以前は機種間の派閥戦争が激しくてお互いにディスりあってたから、PC98党の守は当然ながらX68KやTOWNSは目の敵にたり8bit軍団を下に見ていたりした筈だが、そんな描写は出せるはずもないのであった 開発機材はヒューレットパッカードのロムライター付きのやつじゃない?
このスレの1か2当たりで話題が出てたはず OP癖になってきたから買ったけど、しょこたんってこんな歌下手だったっけ
それともわざとちょい下手めに歌ってるのか?
空色デイズ聞いてからこれ聞くと歌ってみたレベルに声不安定だなってなる >>84
上位機種だった、うらやましい
この辺の機種はマシン語に出を出すことが出来てうれしかった 86系と68系の争いは苛烈だったと噂には聞いたな… >>62
この作品が売れたら同じ客層を狙う作品として出てくるかもね >>100
そもそも当時のコナミの一部の基板とX68000のハードは似ている設計が多くて、実はハードの開発段階からコナミと深い関わりがあったのよ >>55
その展開は面白そう
プログラマの隠しメッセージは80〜90年代のゲームの定番ネタでもあるんだよな
ただコノハがお馬鹿すぎてまず気づかないだろうから無理だ… >>90
エントリーって言っても3万以内の機器は殆ど無いしイヤホンもバカ高いの除いてBluetoothだし
少し前はfiioのDAP使ってたが今は高くて買えない
一部の裕福層だけの趣味に戻った感じ なんでこのスレこんなに勢いあるんだ?見てないけど実は面白いのか? 昔は渋谷の道玄坂にパソコンショップが結構あったんだよな
日本マイコン流通センターとか >>97
メガドラをパソコンチックと思った事は全くないなぁ…どちらかというとめっちゃ当時のアーケードを意識したハード構成だし、色数はコストダウンの結果だし
PCエンジンは色数は比較的多いけどBG1枚だったのでファミコンの純粋な進化系という印象だったかな
とりあえずゲーム機は当然ながらゲーム用途として着実に進化していって滑らかにスクロールしたりキャラクタを動かす事ではPC98みたいな業務用上がりのパソコンでは全く太刀打ちできなくなっていったので、真向からは戦わずにパソコンはパソコンの得意分野で独自の進化を遂げていった印象が強いかなぁ
高速なCPUや大容量のメモリを使えるとか、画面の解像度が高いとか、エロに寛容だとか、諸々ね
(当時のコンシューマと比較して) >>114
3話以外は最高におもろいから今すぐみろ X68000に止めをさしたのは、実はWindwsじゃなくてPS1
アクションゲームとかWindowsは全然なかったからな 今期結構な数アニメみてるけど、これが一番面白い
客観的にみても3,4番目ぐらいには面白いんじゃね PC98でアクションゲーやシューティングを作ったりした事もあったけど、なんでわざわざPC98が苦手なゲームを苦労して作ってるんだろうと我に返る事はあった
しかし当時のパソコンは高くてホイホイと買い足せる物ではないし、PC98ユーザになった以上はPC98を使い続けるしかないので、与えられたハードの中で精いっぱいやるしかなかったんだよな
当時は最初にどの機種を買うかによってその後の運命が決定づけられる要素が強かったように思う
守はPC98に最初に出会ってしまったせいで立派なPC98キチガイに成長したけど、もち違うハードに出会っていたらまた違った運命を辿ったに違いない おまえら的にPC-98のエミュレータってどう思ってんの?
否定的か? >>56
原作からして自伝でなくて当時をモチーフにした創作ものでしかない
みつみ甘露がアニオリにしろと言ったのはその自伝という認識がますます独り歩きするのを嫌がったんだろう このアニメのラストシーンはコノハがおばあちゃんになって古いアルバムを開いてコミケの写真とか見て懐かしいわね…とか言って画面が暗くなって終わると予想 >>126
なんで否定的?
PC98のソフト資産を後世に残すためには必須の存在でしょう
今あえてPC98ソフトを作ろうとする場合にも、実機を使うより遥かに効率的に動作検証が出来るし最高に便利だよ >>114
ガイジがスレチの話題で大はしゃぎしたりレスバして無意味に伸びてるだけ
介護士の苦労がよく分かるスレだな >>128
おばあちゃんになったコノハがおかわリーブして2023年のBIBIに行くんやで 護衛艦の甲板に艦これの立て看板置く時代になると言ったら信じるだろうか >>129
最近のシステム開発のリプレイスも
昔のソフトを仮想OSに載せてかえてるだけ、とかよく見かけるわ >>124
アドベンチャーゲームのプログラムは比較的単純だろ?。
フラグ管理をしっかりしておけばいいだけ。 スレチスレチ騒いでるやつがおるけど、PC98とか守とかこの作品に関連するワードも結構出てくるし、そこまでスレチばかりだとは思わんけどな
自分が話についていけてないのがつまらないだけでは >>127
あれ本人たちの指示なんか
だったらつまんなくなる自覚持って欲しかったな
エロゲの栄枯盛衰をなるべく史実に近く描いてこそ資料的価値をもつ物語になるのに 当時の話でもりあがってる忘年会見てるみたいで面白いけどね 本編に関連する話題だろうから問題ないと思うよ俺は、それにこうやって98の時代を振り返ってオッサンたちが盛り上がるのは製作者の意図する所じゃないかなって思う
突き詰めるとスレチかもしれないがスレチじゃないギリギリのライン >>29
FM777が出るかと思ってたがTOWNSになってガッカリした当時 >>137
なんで、これNHKで放送されなかったんだ? 理系を増やすアニメだったのに。 >>135
その手のはかこつけてただdisりたいだけだよ
さくっとNGにしとくのが一番 50前後のオッサンにダイレクトアタックしてる作品だから
懐古会場になるのは当然と言えば当然
50手前の守おじが19のこのはを手籠にする結末がガチでありそうでやめてほしいw >>134
アドベンチャー系のゲームはプログラミング的には最もハードルが低い部類だね
システムさえ出来上がっちゃえば、あとは絵が描ける人とシナリオ書ける人がいればいくらでも量産できちゃう スレチかどうかなんてどうでもいいぜ
オレたちゃやりたいよーにやるだけよ
誰にも止められるもんじゃねー‶ゾ”・・・!? >>140
FM77AV40SXでガマンしましょう >>141
全く知らない作品だけど理系オタグが観ると楽しい系の作品なのかな オリジナルキャラ主人公にして話変えたのは正解だな本人たちにとって
今更何言われるかわからんし、表に出て絡まれたくなかったんだろう
このスレにもいるじゃん変なのが リアタイも録画もしない俺
やっと4話見れる時間だ
リアタイ26時過ぎとか無理 そういや本編でもハードディスクという言葉は当然普通に出てくるけど、PC98野郎の守には頑なに「固定ディスク」という言葉を使っていただきたい 山田がアニメガタリズの高円寺美子に似てると思ったのは俺だけでいい 98ユーザーだって普通にハードディスクと言ってたぞ
エンターキーは絶対リターンキーだが >>151
しかし自分たちをみずから描くというのはこみパで一回やってる
もう一度同じことするくらいなら後グサれない様に徹底的にやるべきだった様に思うが
俺には判らないパソコンネタでこれだけスレが盛り上がるなら
しぇんむや折戸を出して俺にも分かるDTMネタやって欲しいよ
SC-88proとレコンポーザがー、みたいな >>155
>エンターキーは絶対リターンキーだが
www
あるあるだな
時代考証チェックの要素のひとつだ なぜオリジナルにしたか書かれてる
「アキバが美少女だらけになるとか信じられないですよ」。1990年代の美少女ゲーム制作アニメ『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』誕生秘話を原作者たちが語る
https://s.famitsu.com/news/202310/09319831.html えるしってるか
はちぷろはゆーえすびーでつなげないやくたたず >>136
原作も資料的には甲陽軍艦程度の価値しかないだろう
資料的価値というならひでSANの四コマの方が遥かに優れている >>157
レコポの話をすると、X68KユーザのMIDI使いは大抵
「STed2の方が使いやすい」
とか言い出す法則 >>148
日産の車みたいなネーミング(嫌いじゃないze スレチと言っても関連項目だからなぁ
ひとりごとスレなんて肯定派と批判派の煽り合いばかりだし パソコンネタでこれだけ盛り上がるとかいう奴いるが
両手で数えて指が余る程度の少人数でずっと雑談してるだけだよ
話したいことがあるなら自分から話題を振れ
面白けりゃ他の奴ものってくれんべが >124
スプライトもスクロール機能もないPC98で
スチームハーツ、バーニングドラゴン、骨塵みたいな
なめらかスクロールのSTG作って職人芸を見せているプログラマーは素直に凄いと思ったわ。 そういや折戸はそれまで銀行に勤めてたのに
シャッチョの誘いで葉に行ったら生活苦になって持ってる機材売ってしのいでたって
どっかで見た覚えがあるな
やめた後に痕東鳩でブレイクしたんだから皮肉なもんだ
本人は本人でONEでブレイクしてその後鍵で一時代を築くわけだが >>166
俺だって聞きたいことはある
midiだCD-DAとかキャラに言わせて終わらすなと
俺はしぇんむの家にDOZAと折戸が集まってゲーム談義して
じゃあ会社作ろっかー、みたいな話が見たいんだよ >>166
そのための専用スレでは?
板が違うなら立て直せばいいし >>157
名前がレコンポーザになる前のRCP-PC98とかRCM-PC98とかの時代の話でもよければ PCはエロゲやるためのゲーム機くらいに思っているのでぴんと来ないが
ハードやOS自体に思い入れがある人多いんだな >>48
サザエさんは55年くらい前から
ドラえもんは79年(のぶ代)
ドラゴンボールは85年? アンパンマンは88年?
セーラームーンは92年
それらの話題なら未来人でも普通に会話ができるはず 俺の初めての愛機VXはハードディスク20MBだった
ディップスイッチでCPUを切り替えられるすごいやつだよ
286とV30 >>137
あんさん、通だねえ
いい意味でヘンな捻りがなく子どもも楽しめる教育的タイムトラベルものだったな
科学の歴史のお勉強はもちろん、AEDを本来の目的通りちゃんと使ってるアニメ、これで初めて見たわ
俺も毎週楽しみに観てた >>169
そういうノンフィクション主体のはマガジンのゲームクリエイター列伝とかの方が向いてそうだ タイトルからして
アスロン64 Win7(64ビット)
が出た2010年まで位なのか? >>ハードディスク20MB
(ノ∀`)
ちょっと長いmp3一曲入れたらおしまい >>167
その辺のシューティングはマジですごかったね
98なんかでよーやるわと本当に関心する そういや東方シリーズも最初はPC98だったんだよな
リアルタイムでプレイしている人はそんなに多く無さそうだけど >>149
電気の歴史のお勉強が本筋だけど、歴史上の奴隷制度に触れたり、科学の発展に商業化は不可欠とか、子ども向けらしく日々の努力は大切とか、あと単純にタイムトラベルSFの魅力を知ることのできる佳作だった >>182
なるほど、ちょっと観てみようかな、興味が湧いてきた
(まんが初めて物語みたいなものを想像中) >>179
黒歴史というわけじゃないでしょ
そっちが終わった後も小学舘学習雑誌でドラえもん連載されたりマスコットキャラとして使われてたから79年再登場に繋がった
最初のがなけりゃ学習雑誌で使われないしその後のブレイクもなかった
70年代後半に当時の子供に興味を継続させた功績はある >>178
当時のCPUパワーじゃmp3なんてリアルタイムでデコード出来ないので安心してください… 俺の98だとスチームハーツなんてカクカクだったわ
みんないいの持ってたんだな アルコールソフトさん、プログラマとグラフィッカーとシナリオ担当は明確におるけど、サウンドコンポーザはどうなってるんだ? >>183
岡まゆみをお姉さんは許せるが、うつみ宮土理をお姉さんはちょっと・・・と思いますた >>187
守パパが元バンドマンで担当
シャッチョのオマージュやな >>189
アニメでそういう描写あったっけ?
社長は作曲はできても打ち込みはやらなそう
いい音楽を奏でるには出来の言いサウンドドライバと音源を使いこなすテクニカルな打ち込み技術が必要だけど、その辺の描写はスルーされてそうだなぁ そういやメガネっ子がパソ通でNIFTYのフォーラムがどうのって話してたけど、自分はパソコン通信は結局草の根BBSオンリーで商業NETには繋がずに終わったなぁ
インターネットの台頭はもちろんの事、通信速度がここまで早くなるなんて当時はちょっと想像できなかったな
いい時代になったもんだ midiとwaveデータシームレスにmix出来るDAWの登場がエロゲ開発に与えた影響を描写して欲しい
当時はマシンパワー足りなくて全トラック同時再生モタって出来なかったとか
メモリ足りなくて録音してる最中に固まったとか
DTMオタが耳コピしやすい様にあえて簡単な打ち込みにして2次製作おkにしたとか ここはアレよ
床屋の表のベンチで延々とボクサーで誰が1番強かったか議論してるじっちゃんの集まりみたいなもんだから
井上とか絶対認めねぇみたいなさw >>183
ちゃんと1クールアニメとしてのストーリーがあるはじめて物語って感じかな
悪いやつの陰謀wとかもあってエンタメとしても楽しめる作りになってる
放送当時の本スレでは終盤、これNTRじゃね?とか言われてオッサンどもも盛り上がってた(どういう意味かはお楽しみに) >>64
何故時代考証がいい加減なんだろうな
80年代、90年代の若者なんて今も現役世代なのにな 家にまで押しかけておいてHイベントが発生しないなんて…
そんなエッチな恰好しといて着衣ックスしないとか
コノハちゃんにはエロゲヒロインとしての自覚足りんのと違うか? 何でそんなに専用スレに行かせたがるんかね?
「一番強いプリキュアは誰か?」とか「コンビニスイーツ
No.1決定戦」とか延々話しだしても全く気にならねーよ
スルーすればいいだけなのに メガネ娘を仲間にして、それに惚れて戻るベタパターンだと思った
コノハ押し倒されて何もしないのかよ とかも 野球とサッカーと政治の話さえしなければ別にいいよな >>196
同い年の守に普通に抱きついてたり
コノハは距離感が0すぎて心配になるレベルよな… 商業パソコン通信はPC-VANとニフティが圧倒的に大きく
アスキーpcsが次いでたかな
技術者が日経mixマスコミ関係がASAHIネット 守くんは98にしか欲情しないからコノハ隙だらけでも安心して見られる🤗 専用スレに行くことにメリット感じないからじゃない?
¥5000やるから専用スレ行けって言ったら皆行くともうよ
ID変わったころに戻ってくるだろうけどw コノハもこういうSCSIケーブル(フルピッチ)のしっぽが生えてるようなコスプレで挑めば守くんが反応してくれる可能性が微レ存
https://i.imgur.com/XJ3vd3M.jpg 人が溢れているような状況ならともかく、両手で足りるような人数のスレで談義しているだけからなねぇ >>115
宇田川町の方にアニメイトがあって、坂本真綾の「ハチポチ」の初回限定版を買ったのを覚えてる >>196
セックスしたらバッドエンド直行なエロゲもあるんだぞ >>180
CO2PROも限界だったのかTownsに移行しようとしてた
シェアが見込めないんでお蔵入りになったっぽいけど
Townsのラストブレイカーズ体験版はコンシューマーさながらのヌルヌルだった やべーわ ワイ天才かもしれねー 逆転の発想で
アニメの話がしたい雑談勢は引っ越せって言ってる奴が
自作PC板のスレでアニメの話を好きなだけしたら
エエんじゃないかな >>204
>>217
pcの話でもアニメの話でも昔話でない、そういう煽りレスこそ邪魔なんやけど 真夏の東京なのに、あんなに寝袋にすっぽり入って暑くないんだろうか >>190
撃ち込みは多分、譜面を渡されたプログラマ=守が撃ち込んでるとかだろうけど、そのレベルだと一般的にあまりサウンドには期待出来なさそう >>29
FM-8が抜けてるぜ(どうでも良い)
友達のお兄さんがFM-8のユーザーだった >>222
FM-8はFM-7の全身でこれこそが元祖って感じでしたよね XPはアイコンつかんでエクスプローラー場で好きな位置に置けたし
1234も01020304と0つけないでも順番に認識したりと神だったが
ビルのくそはOSが新しくなるごとにつかいにくくして俺たちを嘲笑ってる 日曜深夜にabemaの一週間無料放送があるから、明日以降アニメ本編の話題も活発になると思うよ
スレが殺伐としないように令和のいたる絵を貼ってみる
https://pbs.twimg.com/media/ECmP2iAUIAAWtjz.jpg >>223
トンキンは謎センスの謎アレンジがとても常人には真似できない…ベタ打ちしただけじゃあーはならない >>224
パソコン関連はPC98がメインのスレだから富士通で対抗するならFM16βやFMRの話を持ち出すべきですな >>219
マジでいうけど96年の夏はそこまで暑くなかった
俺も8月前半に唐松岳~白馬岳~朝日岳と縦走したけど下界の気温が30度前後だったので高山有り難みが小さかったと思いながら登山してたので
O157がカイワレ原因と言われてた風評被害が広がり
菅直人がカイワレを食って時期総理候補のヒーローと言われたあり得ない頃だった 90年代に育った絵師は技法が手探りだったから
皆の共通認識の描き方ないので時々とんでもない変なもの描くやつがいる
00年代以降はわざと描いてるけど90年代はガチ天然モノが多い 渥美清の命日が1996年8月4日
ピンポイントで作中の日付なんだよ
俺はそのニュースは白馬岳の山小屋で天気予報を見るために見ててテレビニュースで知った 9888とX1、FM-7?のカタログだけもらってきて
おかん買ってくれないかな~ってずっと泣いてた PCを親に買ってもらうとかないな
新聞配達一年もすれば買えるだろ軟弱め >>229 FM16β/FM-Rと比べるならPC-H98シリーズじゃね? >>229
富士通の社員がウルトラクイズに出場してたな トメさんとのやり取りが面白かった いたる絵は当時としても下手だと思った。って人もちょいちょいいるけど、
個人的には可愛らしい絵だなーって当時は思ってた
https://i.imgur.com/0bRtoag.jpg
エヴァの貞本みたく等身高めの絵がアニメでもゲームでも主流だったから、東鳩やいたる絵みたいなちょっと等身低めな絵柄はむしろ新鮮だった 1996年夏のコミケから有明に変わったのね
8月4日に○がついてたから寅さんの命日なのね
一般のニュースなったのは3日後の7日ということか >>233
J('ー`)し「MSXで我慢しなさい!」 ああ、コミケのカレンダーの場面ね
アレ観た時、今と違って盆休み前だったんだなってそっちばっか気になってた 2000年代以降インターネットが普及して絵の平均値がめちゃくちゃ上がったからなぁ
ゲーム作って文化を盛り上げてきたレジェンド達の画力を
今の尺度であーだこーだいうのは野暮ってもんだな ま、堀江と川澄をキャスティングするなら
男キャラは一条和矢と保志総一朗で固めるべきだったな >>234
バイトする時間があったらその分勉強しろっていわれるような家庭もあるんやで インターネットの登場で簡単に大勢の人に見てもらえるようになったもんな
音楽や小説も同じで、多様な作品が世に出やすくなった >>235
H98はコンパックのEISAバスに相当するNESAバス(32ビットバス)搭載が特徴だからFM16β/FM-Rより上位 いたる絵はエロゲとしては失格でもイラストとしては優秀なんだよ
記号としてカノンはすぐ誰か分かるデザインだし ドラゴン桜でもでてるけど運動しないで勉強だけしても脳が発達しないから
運動は必須だぜ。
昭和に勉強だけさせてたから応用力のない脳になった大人ばかり増えて日本の国力目減りしたんだよ 塩沢や富山もエロゲにでてほしかった井上和彦だけはなんとかでてくれたが >247
牛スネみたいな存在だな。
牛スネ肉はそのままだと固くて臭いから食べられたもんじゃなかったが
じっくり調理すると、とても美味しい料理になるのと同様に
いたる絵は塗りスタッフの実力で恐ろしく化ける。
まあ上位互換のna-gaでよくね?という気もするが。 カミーユで我慢して
つーか男のエロゲ声優なんて誰でもよくねーか?
むしろ男は声ない方が良い 男声OFF機能が無いエロゲは
イライラした 2007年くらいはシナリオ重視のが多かったんで男の声優は非常に重要だった
クロスチャンネルの子安とかそして車輪の法月の若本とか声優がいい仕事しないと台無しになる作品そこそこあった
若本は新巨人の星から聞いてるけど車輪がベスト演技だと思う 塩沢はスナッチャーに出てた役が神すぎたのでエロゲで一つくらいほしかったわ >>231
PC98からwinへの移行期の頃って塗りの差も凄かったと思う
大手は今見てもそれなりなんだけど酷い所は本当にひどかった >>251
萌えるための絵というより販促で商品を売るための絵としてのいたるが秀逸だったとおもう
うぐぅとかデザインがすぐ思い出せるし あの当時は重要だった
ただクラナドまでいけば単なる下手な絵だけの存在になって商品価値なくなったが X68000はクロックアップしてあそんだっけな
素がくっそ遅いんだもんな いたる→Na-gaでよくね?
西又→鈴平でよくね?
みつみ→甘露樹でよくね? >>253
若本さんPOP CHASERに出てたな >>357
いつの時代の何と比較して遅いと言ってるんだか… >>252
エロアニメがエロゲみたいに時代の先端に立つことが一度も無かったのは男声(特に竿役)のせいだと思う
プレイヤーキャラに喋られると没入感ガク落ちだからなぁ >>261
ハリウッドで映画化されたエロゲはないがエロアニメはある
ひれ伏せ >>247
それこそコノハが描いたような上手いけど没個性で印象残らないイラストとは対極だな
https://i.imgur.com/woEcSvM.jpg 寅さん死亡のニュースが出たのは8月6日の火曜日だったわ
月曜日に登り出して白馬岳は2泊目だった
コミケが8月4日でプールに落ちた時は水泳部?が活動してたので6月上旬か
だとしたらアパートの前の張り込みでもシュラフがないと寒いから特に問題はない >>261
エロアニメも副音声&字幕で男声無しにできる機能欲しかったよね
技術的にはできるはずなんだけど何故でなかったのか
汚らしいオッサンがレイポするシーンとかも絵的に興奮するのに
オッサンが「ハァ・・・ハァ・・・中で出すぞぉ!」とか喋るのが最高に嫌
しかもオッサンのイキ顔アップシーンの作画がやたら良かったりw 16bit4話まで見終わりそうか〜1990年代は秋葉原に美少女絵が並ぶなんて想像できない時代だったのか
今だと考えられんな アトランタオリンピックが1996年7月19日~8月4日
渥美清が8月4日で公表が8月6日→国民栄誉賞の議論はじまる
作中の日付が8月4日
当時テレビをつけたらこれらの話題しかなかったね
というか2か月前に逃亡騒ぎをやって完成未定だったのかよ 90年代に普通にフィギュアだのドールだの秋葉原で売り払う人生してたからエロゲの看板とかなかったという印象ないんだがな
ビルの上とかにはないがそこらのショップならごろごろあった印象なんだがな
レンタルボックスができたのは世紀末近いけど PS版ToHeartの販促で山手線一編成まるごとラッピングされたり
電気街口改札前にマルチの踏み絵があったりしたな まぁ俺から見るとアングラと繋がってるような印象だったな
フリーソフトには必ず気持ち悪いアニメ絵がついてたし、
謎ジャムとか知らないとアングラで生きていけなかった
えろげがオタクのステータスだった時代だったな2000年前後は エロゲの男声優なら、てんちょー役の伊藤健太郎はBL含めて50本以上はエロゲに出演してるんだから、「あれはよく似た声の別人で(笑)」みたくお茶を濁さないで一度がっつり語ってほしいわ
伊藤健太郎、谷山紀章、平川大輔辺りは、緑川や堀川みたいなすでに知名度あるベテランを起用したのとは違って、若手時代にエロゲでキャリアを積んだわけだから
キョンシー役の福島潤や守役の阿部敦も十数本以上はエロゲに出演してたんだし 男の若手声優はチャンスが少なすぎてもはやいじめと思うレベルだった 16bitセンセーション見てて角ハイボールの張り紙が気になったけど1996年の歴史もハイボールの歴史も詳しくないのでよくわからない ハイボールはおいしい >>260
98のクロックの進化に追いつけず悲惨な状況だったの知らんのか
特に10MHz時代。そしてXVI出ても、030出ても・・・ >>266
エロ漫画でも竿役のおっさんやチャラ男の作画にも力入ってること珍しくないな
とはいえ、のっぺらぼうの透明人間みたいな服すら省略して竿役もあまりに手抜きでどうかとは思うが >>237
いたる絵は当時かわいいと思いながらもデッサンやばいなと思ってたけれど
それ以上に塗りが綺麗だなって思った >>274
俺もそこは違うと突っ込んだ
ハイボールがブームなったのは2009年くらい
円高でスコッチが安くなって角瓶とかの需要がへってからの出来事 >>237
いたる絵はリトルバスターズ!からおかしくなったな。 96年にタイムスリップしたエロゲ塗り師だけど何か質問ある? その1 90年代エロゲの看板というかエロゲの旗みたいのは各ショップの前に沢山あった
でも秋葉原の開発が進む途中で確か禁止になってそれ以降見なくなった記憶 確かどっかの時点から、例えエロゲ専門ショップでも
(発売日とかの)店頭での販売が禁止になったような気がする
パッケージに乳首がダメだったか下着がダメだったか理由はよく覚えてない 深崎はいまの時代のAI絵師という印象。冴えカノもだけど微妙に塗先行で個性が薄い
なんか面みてもキャラをつかみにくい絵なんだよな。いたるとか栞やみさき先輩でビンビンにちんちん立ったのに ということはこのアニメに出てる声優は全員エロゲ経験者なのか >>275
初代が出た頃は遅いとは全く思わなかったなぁってだけ いたるよりうまいna−gaはヘブバンで他の有名イラストレーターにキャラデザの地位取られたよ
ちょうど古賀葵のキャラの原案はしてる
https://i.imgur.com/7yzsrcD.jpg でもヘブバンはキャラがパッとしないんだよな上手いは上手いんだけど
だから同人とか二次絵もいたるNa-Gaの時よりずっと少ない 今って看板イラストレーターが前に出るコンテンツって
二次創作があんまり盛り上がらないイメージあるな
上手すぎると手を挟む余地がないというか >>275
「基本アーキテクチャを最低5年は変えない」というのが初代X68Kでの公約でしたからね 南無 3話まで見たけどアルコールソフト前の自動販売機にMAXコーヒーがあったが
90年代の東京にMAXコーヒー売っていたっけ? >>296
東方と艦これのぞけばハーメルンの二次創作だとウマ娘が一番数多いから結局その時代の流行りで絵は関係ないよ
ウマ娘もエロ同人容認してれば今の最大派閥になってるのは確実
コイカツも削除祭きついのに全キャラぶっこぬきしてるしな まっかんとかあの小説読むまで存在すら知らなかったわ >>299
アキバは千葉に近いからな
総武線二駅ぐらいだし >>294
なーがは比較対象がいたるというだけで商品価値ある絵という感じじゃないな
いたるの上位互換になりそうな似たタイプを引っ張ってきただけという印象
個人の力だけならゆずソフトやアルコットやクロシェットのエース連中あたりと勝負できんよ >>296
グラブルクラスになると元絵がクオリティ高いから二次創作少ない >>303
俺は古賀ちゃんが現状では苦手 かなりのキンキン声で聞き取りづらいし
逆に言えばこっからどう転んでくるのかが楽しみであるともいえる ヘブバンはイベストがソシャゲと思えないレベルで良いよ
ゲーム部分はクソだけど 男キャラはエロゲ声優なのに女はエロゲ声優じゃないところがかなり後までアンチボイス派だった葉鍵史観の作品ってかんじ 古賀葵の演技って上手すぎて逆に気付かれにくい
来年アニメの主役まで決まってるくらい今人気あるよー アルコールソフトって製品のデュプリケート作業ってどうしてたのだろう
やっぱりその辺は外注なのかね >>312
こみパで1999年かな
で、東鳩ネタはCS版のほうでやるんじゃないかって予想が多いね
https://i.imgur.com/eHGAsAe.jpg
下級生でまた1996に飛ぶ可能性もあるけど 古賀はかぐや様の放送直前特番が古賀のプロモーションみたいになってたからあの頃から推されなんだろう 守はPC98におそらくBEEPで?喋られてたけど、BEEPで喋らせるソフトってどの辺が最初だっけ?
自分が耳にしたのは魔道物語123とかだけど、その辺が最初期なのかな >>315
戦国ランスあたりで流石に若すぎない!?ってのに期待 >>303
今朝は子供用お菓子貰って不服そうだったな >>317
魔導物語はBEEPじゃなくてPSGだと思うよ
そのやり方だとゲームアーツのシルフィードとかが88でやってる とにかく店内が狭いじゃんがらラーメン、カウンター席の左後ろに一人席があるけど、この超狭い空間は何気に好きだった
https://i.imgur.com/Eflcs6Z.jpg >>311
種崎だったら十分やれるな
アニメじゃあのタイプ回されなくなったがエロゲでは得意中の得意
9の妹の演技はすごすぎる >>317
商用だと魔道物語123が最初だと思ったけど、他になんかあったっけかな
>>320
魔道物語はBEEPでサウンドボードが搭載されてなくてもしゃべります
88のシルフィードとかはFM音源の効果音モードを使っているので全く異なる方法です >>313
経験済みのキャラは声張ると古賀葵になるから合ってないと思う >>308
コノハの声は確かにキンキン来るけど、キュアマジェスティはそんなこと感じないんだよな。
お嬢様キャラだと癖がマイルドになるのかも PC98は元々サウンドボードが長らく標準搭載されていない機種が大半だったから、ゲームサウンドはBEEPのみ、内蔵音源(大抵はOPN止まり)、MIDIが普及してからはMIDI音源(MT32とかCM64とかSC55とか)って感じで各種対応しているものが多くて、サウンド担当の負担って意外と大きかったイメージがある 大半は26ボード相当か86ボード相当対応のみだった気がするな >>214
懐かしいな本人は今はイラストレーター(こつえ〜)として大成しているが
プログラム技術やゲーム作りのセンスも凄いよねあの人 あっプログラムはCO2Bの方だから別人だったわすまん キンキン声ってのはエローい!!とかあのレベルじゃないのか
コノハの声は特にそう感じない 秋葉原行かなくなったから
じゃんがらラーメンなんてもう10年以上食べてないな。
でもあれって、ぶっちゃけ博多ラーメンと同じ気が。
微妙に味が違うんだろうか。 >>327
そう、古賀ちゃんはナチュラルな演技が非常に巧いんですよ
正直コノハのキンキン声も意図してやっているとしたら、かなりの才能ではあるんだな キンキン声の耐性低いタイプだけど
このはの声はちょっとキンっとくるけどまだ大丈夫なレベルだなー
キャラが元気っ子で嫌味がないのもある、ヒステリックだったり嫌な性格のキャラだとダメになるかも 老人になると子供の声が騒音になるらしいからな
あっ… 声質より痛いヲタ丸出しの騒ぎ方がウザかったけどもう慣れた コノハの演技は普通に可愛いな
あれでダメとか言うエロゲオタおらんやろw >>108
CPUとして素性の良さは68000の方が上なのだけど、市場で勝ったのは
8086なので、技術的な評価と商業的な評価で喧嘩してたようなもんです。 >>331
86ボードの時代になっても26ボードにしか対応していないゲームの方が多かった印象
サウンドに定評のある雫や痕、DESIREやEVE辺りも内蔵音源は26ボード対応のみだったよね >>332
孤独の民専用の隔離された食事スペース… >>335
キンキンしてても赤子キャラだと愛おしかったり可愛かったり感じるのはなぜなのか。
つうか古賀ちゃんの赤子むっちゃ赤子だよね。 >>336
博多ラーメンだよ
じゃんがらラーメンは店舗名 かぐや様を見ると古賀葵のパターンは脳内に染み付いてしまうので、何とも思わなくなる 今の秋葉ラーメンは風龍だなぁ
都内に数店あるけどココが一番美味い
2回替玉出来るのもポイント
ただし加齢と共に食えなくなってしまった >>325 有ったねーBEEPでPCM再生する謎技術w
月刊アスキーの付録でアイネクライネナハトムジークを
BEEPで再生するソフトが付いてて感動した思い出 >>317
ゲームではないけど確かリコーが任意のテキストを読み上げるソフトを
個人利用の限りフリーで配布したことがある。 これ原作はどんな感じなんだろう
かなり違うらしいけど >>322
角は二人がけで、そことは別にコの字型に囲われたガチ孤高の一人席があったような
もっと昔は入り口外に4人テーブルが有った
97~98年頃撤去したけど >>285
エロゲのグラフィックで重要なのは原画より塗りと思うんだけどな
たとえ有名絵師とか有名エロ漫画家が原画のゲームでも、塗りが悪いと当然ながらショボい絵になるから
漫画家がカラー描いたらカラーよりモノクロの方が良いと言われる人が居るのといっしょの理由 >>354
音程は可変だけど音量調整すら出来ないBEEPでPCMを実現しちゃうんだから初めて耳にしたときは本当に驚いたよ
月刊アスキーのそれは自分も記憶になるなぁ… 塗りでやってたちこたむを原画にむりむりにするくらい原画はドル箱ではあったがな >>358
あぁ、そうだったっけ、そうだったかも、記憶違い
押入れの中で寝るときのような孤高の狭さを一人席で時々味わってた >>357
原作はアルコールソフトに普通に新人が入ってきてソフトハウスとともに成長していく話でタイムトラベラーなんてやってこないんだよね
アニメは原作から引用されてるネタもあるけど基本的には別物なので、コノハ以外の面々が好きならお勧め >>356
それは知らないなぁ、そんなのがあったんですね PC98のデモ機でアルルがなんか叫んでたんだっけ? >>359
塗りはグラフィッカーに任せてる絵師が、メーカー移籍したりすると前メーカーとの差異がはっきりわかるな 今となってはぷよぷよのボイスといった方が通りがよかろう >>364
現状TVシリーズ版ではコノハとタイムリープがマイナスにしか作用しないし、
かといって原作通りにやったら地味な話にしかならないし
まさに「あちらを立てればこちらが立たず」状態なんですわな
どこかにブレイクスルー出来る要素さえあれば… >>368
特に16色時代は、パレット選択やタイルパターンはノウハウの塊でありメーカーの個性でもあったから、塗りが違うとまったく別物になるよなぁ >>357
>>364
しかも原作は1996年で結構でかくなって社屋もビルのオフィスになる
これから先アニメのほうも会社でかくなってスタッフも増えたら、ぽっと出のこのはに任される仕事がはたしてあるのかわからん コノハちゃんひんぬーかと思ったら意外とあってガッカリした
やっぱおじさん世代にヒットしたんやねもうアニメ視聴者も高齢化か 雫プレイ中
2回目であっさりゆかりエンドクリア
結構あっさりしてる?運が良かっただけ?
しかしあれだね、携帯もまだ存在しない普及してない時代みたいで
待ち合わせ場所に遅れて相手の状況が分からず落ち合えないとか
時代を感じるね >>373
未来のブラジャーは肉を集めてカップに詰め込むからAカップがCカップになる >>322
ここ座ったことあったけど壁に色々貼られてるから結構楽しいんだよね >>380
あ、まちがえた、ゆかりじゃなくてさおり
>>382
それそれ
名前間違えたのになんでわかるの
>>383
きいたことあるけどクリアしたら出来るようになるオマケゲームとかって訳じゃないのか >>376
昔の連ドラなんかも今じゃ成立しないとか言われてるよな
携帯電話で色々変わった 携帯電話とインターネットはホントに世界を変えたと思う
ウルトラクイズみたいな視聴者参加型クイズも問題出してもネットで検索されるわ、現地からSNSされるわでまともに成り立たんな 1990年代前半はポケベル全盛期だぞ
と言ってもロストテクノロジーで若い子にはわからないだろうけど >>389
ハサミ✂が出てきて、あーこれが言ってた奴かな?こりゃだめだバッドエンド?とか思ってたらハッピーエンドになった的な >>49
プレイしてみて思いましたが、雫はこの内容じゃどう頑張ってアニメ化は無理でしょw
エロ描写抜きじゃ成り立たない作品だよねこれ エロ描写無しでは語れないストーリーなのに抜けない絵という理不尽さ 東京ラブストーリーが数年前にリメイクしてたけど
待ち合わせですれ違うシーンどうやったんだろうな ポケベル
社会に与えた影響も大きく、1993年に製作されたテレビドラマ『ポケベルが鳴らなくて』や、同名の主題歌がヒットし、さらには最盛期にかけて特定時間帯の輻輳によるメッセージ配信の遅延、発信用公衆電話の酷使による故障が相次ぎ、事業者は対応に追われるようになった。
ブーム期の頃はテレビドラマや漫画などでも、女子高生を象徴するアイテムとして頻繁に登場した。その理由は、1993年に女子高生ブームが到来し1992年頃から東京の一部女子高生の間でブームになっていたポケベルとそれをメッセージコミュニケーションツールとして使う彼女達の姿をマスメディアが頻繁に取り上げたためである。
その影響を受けてブームが全国的に波及し、女子高生ばかりでなく男子高生や大学生や若い社会人まで個人の利用者層を伸ばした。バブル時代まではサラリーマンのビジネスツールでしかなかったポケベルは、若者の出先でも気軽に連絡を取れるツールやコミュニケーションツールとして活躍するようになり、1996年の最盛期には個人契約が加入数の大多数を占めた。 シティハンターじゃないけど
飲み会の待ち合わせは遅れる奴向けに駅の掲示板に要件を
書いてたバブルの時代 >>397
いうても96年で急加速にPHS、携帯電話とすぐに普及したからな
大学生はあっという間にみんな持つようになった 本来の使い方ではなかったはずだが
ポケベルといったら「こどものオモチャ」だな
ナースエンジェルの後番組だったから放送開始は96年5月くらいだったか そのひぐらしが鳴く頃にとか、時代設定を古くする事で携帯を排除するというのはうまいなと思った 昔のpc 板にスレ立て直してきたから、pc周りの話をじっくりしたい人はこっちおいでよ
俺もレトロpc談義好きだけど、アニメの話もエロゲの話もしないで延々pc の話してるのはさすがに気まずいと思うわ
16bitセンセーション in 昔のPC板
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1698573668/
>>1
>>950
以後こっちをテンプレ追加で そういや80年代に始まってビーバップノリだったろくでなしブルースも
連載終わるころには普通に携帯だかPHS使ってたな >>401
恋愛ものなんかも時代設定を過去にして最新ガジェットやアプリを意図的に排除していいと思うんだわ
今は通信アプリが色々あって便利だけど、ラブストーリーにするには風情がないよ風情が FF7(97年発売)で仲間の入れ替えにPHS使ってたな
懐かしいわ 当時は全体の絵レベルが低いから雫は十分抜ける範囲だよ
当時から抜けないのがいたる絵
ただ上の方に貼ってある通り塗りは当時では抜きんでてた まいてつが10年早く出たら儲けまくってただろうなぁ 最初のホワルバアニメ家電しかないせいですれ違いっぱなしでドロドロというかサイコホラーみたいになってたな原作は知らん つーか
シュタゲやペルソナ4の時でさえ携帯なんだよな
スマホはもっと先
スライド式携帯欲しかった >>406
エルフはDOSでもレベル高かったと思う このアニメはいま1996年だから、そろそろ劇中にPHSとかが出てきてもおかしくない頃か >>406
当時の絵のレベル別に低くないぞ
美麗CGのElf全盛期だからそれに対抗しなくちゃいけなくて各社気合入った絵を描いてた頃
レベルが落ちたのはToHeart以降ノベルゲームの流行に乗っかって参入してきた新参メーカーが多かった2000年代の方だな どっちも使えるドッチーモー♪
か
通話はDDIなのにメールはスカイメールという変なハイブリッドのツーカーホン >>404
まぁでもそういうのが通じるのも今のうちなんだろうな
時代を経れば、現代劇の筈なのにどんだけ昔の時代を舞台にしてるんだよってなっちゃいそう しかしこの作品、未来が変わる可能性がある話なのかそういうアレではないのか、どっちのタイプなんだろな スマホはアーリーアダプターが2008年ぐらい
ゲーマーとかゆるめのオタクが2009年ごろからジワジワ使い始めて
一般にスマホが浸透し出したのが2012年頃ぐらいかな?
そこからSNS人口が爆発的に増えたイメージだなー >>412
1995年にジャパネットがラジオで携帯をやりだした記憶がある
当時のジャパネットはテレビではまだやってなかった 96年だとF-151HYPER使ってたな
20~30分しか通話出来なかったけど >>416
いっそ昭和が舞台、平成が舞台ってきっちり決めてそういうジャンルとして成立させちゃえばいいんだよ
「デートとか普通リモートかメタバース空間でよくないですか 」みたいな時代になったからってフィクションまでそうなったらあんまりだよ そりゃエルフは上手かったけど業界平均レベルは低かったよ
均一化されてなくて癖の強い絵のメーカーが多数あったから
まあ業界に元気があったことの裏返しだが >>412
To Heartで今どきの女子高生キャラの志保だけPHS持ってたな
初音のないしょの攻撃手段ががPHSだったはず >>419
2011年の夏がターニングポイントだな
iphoneなかったドコモが突然スマホバラマキはじめた
通称チャット乞食が発生した
で2012年入ってNexus乞食
古参携帯乞食ならそれだけで意味が通じる 会社のPCでLANプラン使って表づくりしてたのが昨日のことのようだ 傷痕のリメイク版はいまでもシコれるだろ、ロリコン的に >>419
NMPならiPhone4や5が安く買えてキャッシュバックまでされるんだから錬金術だったよ
iPhone転売で儲けたやつも少なくなかったはず
2012、13辺りの話 >>411
同級生のDOS版とWindows版比べてもDOS版の方が良いもんな
闘神都市IIみたいにDOSと同じグラフィックの方が良い ナースのお仕事でもポケベル使ってる描写があった
今はスマホなんだろうか 96年末の放課後恋愛クラブやマニア倶楽部にはポケベル出てくるよな
97年のtoheartの時点で主人公が志保にいわれて携帯(PHSだったかも)を買いに行く話が出てくるので
どのあたりで切り替わりつつあったのかわかりやすい そろそろポケットボードやポストペットの話題が出る頃 ガオガイガーでポケベルおくれてるーーーとかいって携帯だしてきたから
99年にはもう滅亡しかかってたんだな クジを引くと高確率でPHSが当たるくじ引きとかいっぱいあったよね アンフェノール50Pinのケーブルって本当に太かったな… >>439
ハンドメイドMayのロゴ改変でSCSIだからフルハイトかな? >>435
金田一少年の事件簿のアニメが始まったのも
この頃だったかな 99年なら大学生は全員と言っていいくらい携帯持ってたよ まず大学生から広まった感じよな
下宿するのに固定電話加入権が当時は高かったから
携帯にした方が安上がりだった ギャルゲーのケータイ移植版があったりしたな
もちろんエッチシーンは無いが まあ電話なんか持ち歩きたくないけどな
他人に呼び出されるとか何様 携帯電話と固定電話の立場が逆転したのっていつからだろ?
学生さん一人暮らしは困ってた時代
当時は固定電話ないと諸々の手続きも大きな買い物すらろくにできなかったような 古賀は81で一般路線だがイマイチな立ち位置だな
多少は稼いでいるのかもしれんけど >>379
モモーイのガチャガチャ歌ってもらうほうが作品にあってるよね
中川は上手く歌ってやろ!てのが透けて見えて(下手なくせに)好かん そういえば最近エロゲ原作アニメって少ない(無い?)気がするわ
俺のヲタの道に引きずり込んだダ・カーポの頃は
アニメでは誰とエンドになるのかと盛り上がってたのが懐かしい >>234
親が新しもの好きで、EPSON HC-20(ハンドヘルドコンピューター、1982年、エプソン)とか持ってたよ アニメが当たっても原作のエロゲ制作会社には
大して旨味はないというか、金が落ちて来ないらしいね。
ひと頃、エロゲ原作なだけでとても雑なアニメが乱発された時期も。 『あの晴れわたる空より高く』(2014年 Chuablesoft) (公式略称:はれたか)
https://www.chuable.net/byakko/
無料体験版だけで6時間遊べる
ブランドは解散している DL版は3800円 よくセールやっている
超大真面目に航空力学に基づきロケットを制作するエロゲー 説明多すぎ 下ネタ多すぎ 結衣菜の活舌が悪すぎ ラスト酷すぎ
星屑スレではスレ違い 16bitスレで語ろう
2014年はまだ最後の名作の年じゃない 範乃秋晴なら景の海のアペイリア(2017年)がある 好き好きのリンカ√と言夏の奏√もやっとけ
(2014)あの晴れわたる空より高く
(2014)紙の上の魔法使い
(2016)アマツツミ
(2017)水葬銀貨のイストリア
(2017)景の海のアペイリア
(2017)夜巡る、ボクらの迷子教室
(2018)抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
(2018)アメイジング・グレイス -What color is your attribute-
(2019)さくら、もゆ。 -as the Night’s,Reincarnation-
(2020)さくらの雲*スカアレットの恋
(2020)白昼夢の青写真
> 今でもシナリオがそこそこ面白いエロゲーはいくつかあるけど名前出すと「それ売れてるのw」と一般市場での売上でマウント取ってくる
> 「暁の護衛よりは面白いよw」と返すと衣笠厨がめちゃくちゃブチ切れてくるからなあw
自分レスをコピペしてガードしておくか
エロゲーが衰退した最大の理由は「売れてないから」 いつまでも昔の名作を語り最近の作品(と言っても10年前)が話題にならないから
2021年以降は業界の縮小が酷くフルプライスすら少ない状況 >>272
契約の問題で公言できない人もいるので、本人が濁らせてるならツッコむべきではない >>390
つい数年前まで医療関係などで現役で使われてた そりゃ今の最先端の美少女イラストをあの時代に見せられたら
いろいろとヤバいだろうな
ツールだけでなく画風や美しさもかなり進化してるし
同じ絵師でも以前のイラストは古さを禁じ得ない >>427
汁ゲー大好きエロゲカウントダウンの管理人PERO氏が過去の流れと当時のユーザの気持ちをわかった上で
この作品を書いてるっていうのは作品見ただけじゃ流石に伝わらんかもなぁ >>323
今年時点で見て今っぽいかなぁと思うのはこの辺ですかねー
ここ数年は絵柄の進化は停滞しているような気がしますが、若干幼なめになったように見えなくもないですね
かなりあっさりめの塗りで目を大きくするより顔を小さくする方向
https://i.imgur.com/REs2re2.jpg
https://i.imgur.com/0Rk0Nhy.jpg
https://i.imgur.com/fm7byRj.jpg 金・土で1000いってたのに今日は500か
絶対無理だろと思ってたが別スレに引越ししてくれたのかな ただでさえ類型化が進んでたとこにシナ人とさらにAIが入ってきたから
もうどこ見てもおんなじような絵だらけだよpixiv 「同級生」やったなあ
LDも買ってこおろぎさとみや高橋美紀のアエギ声で抜いてた >>444
50pinて事はフル結線だと50心ケーブルだしなぁ。
ハーフピッチでも一緒だが >>457
中川翔子を下げるつもりはないが、作品のコンセプトと活動遍歴がマッチしてるのはやっぱモモーイだと思うんだよね 中川はオタクへのプロモーションが上手たったとは思うけど、16ビットに合う濃さではないな 当時の秋葉系アイドルではあったが
ホントにやらせたらエラいことになるんじゃないかw 2000年代のエロゲを振り返って語るとき、ねこねこソフトって忘れられがちだと思うんだよね
ゼロ年代前半はかなりの存在感があったメーカーで、エグくて救いのない超絶鬱ゲーの銀色を45000本近く売ったのは本当すごいんだよ(当時あった業界紙ソース)
シナリオゲーで数売れた作品って実はそんなにはなくて、その中でも特に売れづらい鬱よりの暗い作品が40000本以上売れた時代ってのも今からすると信じられない
ねこねこは銀色の完全版を出した2001年には、みずいろも約43000売れてる
銀色の続編の朱ってのを2003年に発売してて、こっちなんて約58000本売れてる 結局PC98ってハード的には美少女ゲームなんかには向いてなんかいなかったけど、
(グラフィッカーに無駄な負担がかかりサウンド面も比較的しょぼい)
国内で最も普及しているPCであること、コンシューマほどR規制が厳しくないという理由だけで
美少女ゲーム専用機みたいになってしまってただけって話だよな
先に普及したもん勝ちという事実を見事に体現したハードだったと改めて思う
(そんなハードだからこそWindowsの普及でアドバンテージを失ったら一気に転げ落ちた) 水色しか知らなかったけど
ハードディスクフォーマットするバグあったよな ねこねこソフトとか忘れてる人いないでしょ
まだその時代まで話が進んでないから語られてないだけじゃ
このアニメでは出てこなそうだけど >>481
朱は銀色効果な気はしたがな
どこも銀色作ったとこの最新作!で歌ってた ねこねこは片岡とものディレクションが上手かった
みずいろは裕美姉さんが業界に参加するきっかけだっけ
初期化レジェンドも懐かしい 実際あのころ葉鍵アリスF&Cの次ぐらいの立ち位置だったでしょねこねこ
エルフがどんどん人抜けてバッとしなくなって >>485
デフォルトだとメーカー名のフォルダを自動作成してそこにソフトをインストールする設定になってるけど、
メーカー名フォルダを意図的に作成しないでCドライブ直下にインストールしちゃうと、アンインストールするときに1個上のフォルダを、つまりCドライブそのものをOSやら何やらも関係なしに消去しちゃうってことだったはず 東のエルフ西のアリスとかいう言葉を思い出した
よくしらんけど ねこねこはElements Gardenに関わるメンバーがBGMやってて音楽良かった アリスは業界単位で考えたらマジすげーよなあ…
30年くらい前にこの業界のトップメーカーはって聞いても名前出るくらいだし
TADAが単に化け物だっただけかもしれんが
埴輪と馬鹿にされるけど、あいつプロデューサーとしては個人的には堀井雄二と並んでいいと思う オーガストと型月やあかべえが強くなった
2010以降はゆずやfrontwing 最近は元気ないけど2000年代ならエウクレイア系も活気あった TADA氏は色んな意味でエロゲの重鎮だったよ
>>493
90年代は実際そうだった エロゲで大出世したのは型月と鍵
アニメは新海
音楽はElements Gardenか
畑亜貴や大久保薫を出身に入れていいかどうか >>495
何気にアリスソフトがゼロ年代にもっとも売ったのは大悪司でも戦国ランスでもなく妻みぐいなんだよね
約85000本うれてる 葉は一つ後ろって感じだったな
鍵が後から出て先に行き追い抜かれた…
正直リーフはうたわれで終わったと思ってたが、まさかうたわれに今現在まで救われるとは思わんかったw
誰彼100円時代… >>462
エロゲー衰退説には反対
エロソシャゲ・同人エロゲを足せば、
エロゲ最盛期とされる2003年をしのいでいるからだ
https://note.com/kagamihiroyuki/n/n82425d51540f
2003年 560億円(財界さっぽろのデータ)
2017年 160億円
https://bunshun.jp/articles/66354
「エロ同人ゲーム…大手販売プラットフォームDLSiteは
2020年度に250億円もの売上を記録した。
https://gamebiz.jp/news/194328
※DMMGAMESのR18の売上約300億円(2016年) 葉は東鳩2の大ヒットの後クソゲー連発して自滅した感じだな
ホワルバ2もうたわれ続編も延期しまってダメ感漂ってた、その後とらに吸収合併
スクエニなんか目指すから・・・ >>458
比較的最近だと
グリザイアの楽園
Fate/stay night
テレビシリーズは8年前だけど劇場版はもっと最近のがある
外伝だとFate/kaleid liner プリズマ☆イリヤも >>473
懐かしい名が・・奇面組やってた頃に会ったことあるわ 今普通にヤッてるアニメあるし、ようやく時代がランスに追いついたとは思わんか?
なんだかんだクリエイターに思い入れある人多そうだし、無職みたいに制作会社作ったらワンチャンあるで >>501
いや、セールス的にはLeafはゼロ年代も強かったよ
まじかるアンティーク 50000
猪名川でいこう 75000
誰彼 60000
うたわれ 70000
天いな 58000
Routes 27000
東鳩2以前でもこんだけ売れてる
しかもほとんどボイスなしで自社イラストレーターだからいくら儲けたんだよって話だよ
天いなもあの暗い作風で58000売ったのはすごい
みつみ甘露のゴールデンコンビにleaf初のフルボイスってのもあったとはいえ エロゲそのものが衰退したと言えばその通りだけど二次元市場そのものは広がっているし、違うフィールドが伸びて才能もそちらに移った状況
FGOやヘブバンの累計売上の桁が異常
エロゲなんて1作品メガヒットで累計数億、ソシャゲは1作品売上累計が数千億〜兆円
噂だとウマ娘のライターもエロゲ出身が参加しているらしいし 同級生とか某小五郎さんみたいな98年代に思い入れある「健全な」成人なら大体40-45くらいでよ
多分下限30-上限50で平均は40ちょいくらいと思われる
50は上限じゃない? >>509
でもやっぱ一度はうたわれで終わった感あったよ
東鳩2で持ち直して、うたわれアニメからのゲーム完結で持ち直した感 >>503
プラットフォーマーがピンハネしとる額を考えるとなぁ
昔みたいに出して終わりじゃなくて継続的な運営が必要なタイトルの割合の方が大きそうだし
現場レベルでは最盛期ほどの金は流れてないとおもうわ >>482
ちょっと違和感あるんだけど98でエロゲーばっかりしていた人がいたらかなり奇特な人だよ
何で98が普及したかと言えば88シリーズでシェアを取ったこともあるがエロゲーメーカーなどにも貸し出していたからという話を聞いたことがある
大学や会社で使う98ソフトを合法非合法含めて家でも使いたいから98を買って(自分で買うにしてもワープロなど同じソフトが動く98がいい)息抜きにエロゲーしてた人が多い
息抜きだからわざわざエロゲー向きハードなんぞは買わずに98で動くエロゲーから選ぶ
結果的に98用のエロゲーが多くなる >>462
範乃は期待したんだがはれたかがいいのはチュアブルソフトがマジに作りこんだからであってライター個人の良さじゃないのが
アぺイリアや声優エロゲでわかった。
声優エロゲはよくこんなめんどくさいもん書いたなと関心はしたが面白さにはつながらん。
あとそこに書いてあるの全部凡作。そんなの面白いとかいうのエロスケの連中だけだぞ
とくにさくらもゆとかポエムすぎて吐き気がした。
サクラの詩もくそだったな。 >>505
完全に忘れられてるマブラヴオルタかわいそう… TADAさんもぶっちゃけ稼ぐだけならソシャゲの方が楽みたいな事は言ってた気がする
アリスってあんまソシャに手を出さないよな
ままにょにょオンラインとかあったら全ツッパする用意はあるんだが >>516
馬鹿いうな
オルタとデモンベインは誰もがいまだにアニメ化を待ち焦がれる二大巨頭ダロウガ 今はプロや法人が同人サイトで販売している状態
FC2で荒稼ぎする素人プロ嬢の環境に似てる なろうはなろう民の俺がいまだに一番すごいと思ってる
終焉機ヴィクティムがあるけど
創世奇譚アエリアルの事実上のオマージュのせいで書籍化すらしないかわいそうな作品 >>501
∧_∧
< `ш´> よせやい
_φ__⊂)_
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 誰彼百円 |/ そりゃゲーム性重視してる人がソシャゲなんてただのギャンブルゲーをやりたがるわけない >>512
んなこたーない
誰彼ショックから後は大阪がダメになっただけで東京組はがんばってた
うたわれも東鳩2も前評判は高くなかったり不安視されてたがフタ開けたら賞賛された
東鳩2の後にフルアニやらアナザーデイズやらクソを連発したのがまず大きい
結局アニメと家庭用で再評価されたうたわれ頼りのメーカーになってしまった >>510
>>517
ソシャゲは集金システムがエグくて当たればでかいけど、相応に維持費もかかるからハイリスクハイリターンだからなあ
ついこの間までウマ娘で天下とってたサイバーエージェントのゲーム部門も今季は赤字転落したみたいだし
lightはソシャゲでしくじって会社潰れるギリギリまでいったし >>511
90年代に既に働いてたとおぼしき書き込みがちらほらあるぞ あと逆に当時は社員が個人的に98を使ってる人が多くまだパソコンを導入していない会社に98を買わせて会社に導入したという今では考えられないことも多かったな >>518
どちらもアニメ化したじゃねぇかwアニメ化が無かったのは月姫だろ TADAはどうみても駄目人間なイズルみたいなのを辛抱強く見て発掘したのはすげーと思う まあ、ワープロ、があった時代だからなあ…
3.1時代以前の職場は地獄すら生温いレベルだったらしいしな >>516
あったな
最初だけ見たけどつまらなくて切ってしまった
YUNOもあった >>528
馬鹿野郎、思い出せ
ネロが攻撃を腕でガードしてたろ! 誰彼馬鹿にされてるけど移動シーンが十三機兵防衛圏みたいなアニメーション移動で
当時はかなり斬新なシステムで開発にかなり金かけてたのが伺える >>528
月姫はユーフォ製作・主題歌長谷川育美で今やれば間違いなく天下
スケジュール的に無理だろうけど >>527
imgurはエロ貼れなくなったね
AIが常時監視してて過去のエロ画像も消してる >>534
オープニングもアニメーションだしな
ユニークな作りの作品ではあった
ストーリー短かったけど 16bitを見て古のエロゲ文化に興味を持った中国人とかがエロゲ発展させるかもよ 98にエロゲが多かったのは単にシェアで圧倒していたから
エロゲやるために98買うのはただの変人(変態)扱いだったよ >>28
そうは言うが自分が生まれる前のオリンピックのメダリストとか覚えてるか? マブラヴオルタはこないだ本編をあんな誰得アニメにしてファンを切れさせたのは草 今まさに新しくロサンゼルスオリンピックが開催予定だから、過去の大会とごっちゃになりそうな予感 >>543
生まれる前のメダリストだけど水泳の前畑は知ってるぞ >>541
共産党があるから無理
テンセントはタックスヘイブンの外資資本ではあるがそっちはいかんだろうし とりあえず、マブラヴは主人公保志にするだけで印象かなり変わっただろうにな
あんなんやる前からダメってわかるやん
マイナススタートのアニメで成功なんかする訳無い 中国人はエロゲは好きだけどエロゲは作れない
単に物理的制限のせい
エロゲ作りたきゃ国家革命おこさなあかん >>541
それこそねこねこソフトの片岡ともが中国のメーカーに出資してNekodayってブランド作ってもらったよ
https://www.4gamer.net/games/522/G052231/20200731110/
発売してすぐ40万本売れたっぽい
今はもっと伸びてそう PCの話は必死に追い出そうとする人はいるけど、本作に関係ないアニメやエロゲーの話は追い出そうとしない不思議
結局自分が付いていけない話だけ追い出したいだけなのかな?
とりあえず各板にスレは作っておいたけど、きっと積極的に追い出す人はいないでしょうし、移動する人もほとんどいないと予想します 88SR系が廃れてエロゲが98に移行するのは1990年頃だけど、他の選択肢は
同じく終わりかけのMSX2FD版
98と比べて絶対的台数が少なくマニアが多いからピーコ被害が大きかったX68K
CD-ROMの大容量で音声付きの利点はあったけどやっぱり高価で台数が少なかったFM TOWNS
だから98しか選択肢がなかったんだよ
エロゲで主流のADVには中古で大量に出回ってる比較的安価なVM/VX以降でなんとかなったからな ○○の話がというより
長すぎて、くどすぎて、レスが多すぎるのが問題なんでは
こういうオタク語りあるあるもいつ頃から言われだしたのやら PC98後期はエロゲ美少女ゲに一番金を使ってるオタクなんてゴマンといるっちゅーの
エロオタク舐めんな スチームで一般として販売して、どこか誰かがエロパッチを流すような裏ワザは無きにしもあらずか >>456
パイモンと國見タマはじめゲームのメインキャラ多く引いてきてて
アニメもナレーションもやってて多少の稼ぎと言われたらほとんどの声優が多少以下の稼ぎだろ。 >>551
面白そう
1987年だとまだ中国人が日本に来るのは難しい時期だったんじゃないかな >>554
FM TOWNSは台数は少なかったって言うけど、それはPC98比較の話でX68000なんかに比べたら遥かに多く出荷されてるんだよな >>559
天安門事件前の改革開放のころだからそこまででもなかったように思える
日本経済絶好調だったからそこから学べーって気運もあっただろうし FM TOWNSは教育向け、学校向けの台数がかなりあったしな
こういうひとたちにはエロゲは売れないw >>539
三年くらい前にめちゃ詳しくみずいろのアンインストーラーにあるバグについて解説してた人がいた
castaneai.hatenablog com/entry/mizuiro-uninstaller >>552
こんなあてつけみたいな真似せんでもさあ……
それにpinkにスレ立てするならエロゲネタ板のほうが良かった >>556
一般人からしたらキモいオタクでしかないから自重してね abemaでの放送そろそろだよー
見逃しても一週間見放題だよー このアニメ観てる奴にどんだけ一般人がおるっちゅーんだw >>551
こういう恋愛100%ゲーはやる気がしないな >>551自レス
「出資してもらって」の誤りだわ
ビリビリはじめ結構色んな中国企業が出資してくれてるっぽい
https://chinagamenews.net/market-info-946/
片岡ともでこれだから、麻枝准辺りなら中国のファンがもっといるでしょ >>541
海外だとitch.ioにインディーゲーが集まっててノベルゲーも結構人気がある
エロゲは知らんがノベルゲー自体は既に日本より盛況だな >>507
幼児の頃奇面組のゆいちゃんのブリッコアニメ声に衝撃受けたんだよな
こんな可愛い声あるのかよって
最近ゲームに出てたがすっかりオバサン声になってた abemaの実況も、ここと似たりよったりのノリになってて草なんだ やっぱ実況ログは初見コメントのみじゃないと面白くないよ >>267
ポスタードリーム出てアキバでリュックにサーベル刺してたのが95-96年あたりだな 秋葉原の美少女絵、90年代も決してゼロではなかったけどあくまで裏通りのごく一部にひっそりとってだけだったよなぁ エヴァっぽいコスプレして同人誌売るとこ、改めて観たらBGMもエヴァのパチモンっぽいの流してて草 第4話のじゃんがら、親父さんがいないって事はハズレの(可能性がある)日だな ※96年頃の感覚
https://i.imgur.com/zXLN8hp.jpg 最近なんかオマージュっぽいのも含めてエヴァネタをよく見る気がする
ブルバスター、あめ色、聖剣学院、これ ネット上ではグローバリゼーション否定とか国内で経済回せ論を良く見かけるけど
日本国内で経済回してた具体例が98だからなあ…
あれ知ってたら国内で経済云々は眉唾ものだわ 一太郎とMS-WORDでははるかに一太郎が優れていると思った人は多いはず
何でも海外製がいいってわけじゃない 縦書きに関しては欧米発祥のWordではテクニックこねくり回さないと新聞の組版は実現できなかった
一太郎は学校新聞とかの日常の縦書きに特化した進化もあって助かった 98が強かった1995年までなら日本のGDPが世界に占める割合が20%近くあったからグローバリゼーション無視も有りだったかもだけど
今じゃ5%程度だしね >>582
何基準かにもよるんだけどね
Wordの悪口を言う人の殆どはWordの正しい使い方を分かってないパターンだし TrueTypeフォント使えるってだけでWord移行した人も多いけどな。DOSだとプリンタ依存になってしまうので >>587
1990年代のMS-WORDの正しい使い方を教えてもらおうか
WORD95あたりはめちゃくちゃ使いにくかった インテルのCPUしかり
MS-DOSしかり
Windowsしかり
IEしかり
WordやExcelしかり
技術的に一番優れてなくても商売が上手ければトップシェアになるという例 >>595
書いた文書がアプリ落ちて消える恐怖
時々ブルースクリーン >>593
なんでwindowsがバカにされるんだろうな?
そういうキミはOS/2やBeOSを使ってたのか?
IEだってNetscapeに実力で勝ったしな、IE4ぐらいで
Netscapeなんてjavascriptでレイアウト変えるとその都度ページ丸ごと再レンダリングする仕様だったからな
その後のDHTMLやAJAXに全く対応出来ないからイチからMozila作り直す羽目になった >>573
もう還暦越えてるからね
>>582
うちはATOK使ってたyo レトロエロゲやりたくなって昔のを崩しているが今と比べて選択肢多くてしんどいな
あと既読スキップなしは大変 BeBoxぷらっとホームでビカビカ光ってたねぇ
スゲーとは思ったがじゃあ買うかっつったら買わんわな >>592
「一太郎」シリーズには「五郎」というDBソフトがあったからまぎらわしいよ >>594
今の時代ならアウトラインが明確なら罫線なんて無くてもいいけど、当時の文字配置だけでは強調やコラム箇所みたいな本文とは別の文章の扱いが難しかった
それこそAdobeのDTPソフトとかが無いと実現できなかった >>606
そうだね
コノハちゃんがもっと活躍できる脚本だったらもっと良かったのにね(´・ω・`) JS-WORD太郎(PC-100)→jX-WORD(JX)→jX-WORD太郎(PC98)→一太郎Ver.1(PC98)→… えるしってるか
現在の一太郎のメインユーザー層は50~60代らしい >>612
原作通りアルコールソフトがデカくなったらスタッフ増えるから丁稚としても下っ端になるんだぜ コノハが消えたって事は、未来が変わってコノハが生まれてこない事になったのかな アルコールソフトは今後はWindowsソフトしか作らないし、守も観念してWindowsのプログラミングに移行したって事は、PC98とは実質サヨナラって事になるよな
落としどころどうすんだろなマジでこれ このスレで話すなら一太郎とかのワープロよりMIFESとかのテキストエディタの方がふさわしいんじゃないの
まぁ、自分はVZエディタ派だったが >>543
メダルが全体で5個とかしかなかった時代だから
語られるネタが永遠にそれしかなきゃ自然に覚える
俺だって東京オリンピックの東洋の魔女とか体操のウルトラCとかアベベや円谷とか知ってるぞ >>579
店長がいない時ってたまにスープがう少し薄かったりとかクォリテイが落ちる事あった気がするね
後々技術は引き継がれて店舗が増えていったけど >>548
絶対にアニメに協力しない横浜市という何気に大きなハンディも存在してた
横浜原作作品は人気が出る率が高いので多数アニメになるんだけど
地元で宣伝ゼロなのでそっち方面から人気が出てくるパターンが皆無なのが痛い スレに自治厨みたいな奴が湧きはじめてるのも一昔前のインターネッツ思い出すわ >>955
例えばの話だけど、現在稼働中の全世界の全ての原発がメルトダウンを起こしたらとしたら何が起こるだろうかって話ね
思考実験 >>607
「柔道一直線」の「底の下ホテル」で我慢しなさい ttps://www.youtube.com/watch?v=cnaAUONRrt0&t
ようつべのリンク忘れてた すまんねえ 作中でも言葉が出てるけど
昔はタイムスリップって言ってたよね
いつからタイムリープと呼ばれるようになったの?
俺が知る限りエンドレスエイトやってた時期にはすでにそう呼ばれていたと思う
その言葉を初めて知ったあたりでは違和感があった 96年てポケモン発売の歳なんだよな
健全なポケモン世代は当時のエロゲなんざ知るわけもなかった タイムリープは言葉の分類的には幼い自分に戻ることらしくて
今回もいっぱい指摘されてるらしいけど
若木民喜はリープで良いとブログで言ってる >>47
これ90年代知らない人向けなのか?
時代考証されてないってレスもあるが
よく考えてみれば昔のもので出てくるのが主にオタク文化ばかりだから
90年代自体は知ってる俺でも懐かしさはほとんど感じない
学校に98があったから起動のピポっていう音なんかは懐かしい
2010年前後までは殺人犯の家にアニメグッズがあるとテレビが大喜びで報じてたよな
エロゲはもちろんアニメでさえ表に出していいものじゃなかったから
当時の人間から見ればコノハは相当異質だよな >>631
斜陽のゲームボーイを救った救世主だったな そもそもタイムリープが最初に使われた作品は個人の能力による時間移動でタイムトラベルとほぼ同じ意味
超能力で時間移動するのがリープで自分の意思ではなく移動するのがスリップとかも言われてる
定義があってないようなものだしどっちでもいいんじゃないかな
あしたはきのうとほぼシュタゲでリープのイメージが意識だけ戻るっていみになってるだけ >>553
そんな奴いるか?
勝手に自分達だけが狙い撃ちされてると思い込んで訳のわからない妄想言い出すとか5chでレスなんかしてる場合じゃないんじゃないか 既出だけどなぜ一太郎が廃れてWORDがメジャーになったかというと一太郎のWindows対応が遅れ気味ということもあったがマイクロソフトがプリインストールモデルで激安でWORDを提供したからと言われてる
最初はジャストシステムも対抗したがマイクロソフトと違ってワープロが主要な収入のジャストは追従できず脱落しプリインストールモデルはWORDばかりになってしまった >>419
国内で発売された最初のスマートフォンと言われてるのは2004年のVodafone 702NK (NOKIA 6630)だよ
後から呼ばれたわけではなく当時からスマートフォンと呼んでた >>623
最悪でもDr.STONEとそう変わらないんじゃないかな? >>425
l-04c optimus chatが無料で何回でももらえたんだよなw >>640
ツッコまれる前に補足しておくと、後からスマートフォン的なものだったといわれるものも含めると京セラのDataScopeが97年に出てた マニアックなPC談義はよそのスレでやれって言われて
素直に出ていくような奴は最初からこのスレでやらないと思うんだ
なぜそんな簡単なことが分からないんだろう >>384
そこはきっしょ、なんで分かるんだよクパァってしてほしかった タイムリープは筒井康隆が作った言葉らしいので彼に定義してもらおう >>397
そう言えばポケベルってなにで通信してたんだ ベルもケータイみたいなもん
受信のみのSMS端末とでもいうか >>630
リープはタイムマシーンにお願いてドラマの影響 >>648
番号だけ送るんやなかったっけ?
その数値でサインみたいな
持ってなかったので細かいことは知らんw ポケベルの話題をみて ポケベル 帯域 で検索してみる
→Wikipediaで「無線呼び出し」のページを読む
ポケベル末期のサービスを運営していた会社の親会社として YOZAN の名がでてくる
PHSを使っていたころ名前をきいたことを思い出して
→Wikipediaの YOZAN のページを読む
>『着メロ』の商標権も、都税の滞納により差し押さえられ、・・・Yahoo! オークションに出品され・・・ゲームソフトメーカーのビジュアルアーツが落札した。
って記述に出会う
(あっ俺今16bitセンセーションスレ見てたんだったわ) >>647
なるほど「時をかける少女」にしたかったのか コノハ過去と2023年をあと数回行ったり来たりするのかな
その都度少しずつ2023年が変わってって最後はアルコールソフトのメンツに会えて大団円かな ネタバレ誘発しそうな書き込みしてしまったか
スルーしてくだされ >>604
何年ぐらいのエロゲがレトロエロゲなんだろう・・・ 2000年前後のエロゲブームでオタクになった人と
ハルヒ〜初音ミク〜けいおんでオタクになった人は地続きな気がするが
2010年代中盤以降からオタクになった人は別人種の様な気がする
この主人公がkanonや同級生が好き、てのが違和感あるんだよな
よほど親兄弟にそういう英才教育してくれる人がいたでもないとああはならない >>659
それはちょっと分かるわ
何か言語化しにくいけど異質だよね これアニメのストーリー自体は完全オリジナルらしいんで誰もネタバレ出来ないからセーフ
正直コノハの声に聞き疲れてしまった
これがあの頃諸先輩方が言っていた若い子の声はキンキンうるさいと言うやつか
そんな歳になったんだなと痛感 ネタバレも何もこのアニメ自体は原作を改変したオリジナルだからだれも先は知らない。 コノハ部分は原作にないアニオリなのにネタバレとは?
製作委員会がリークしなきゃネタバレはありえない >>659
コノハはべつに同級生好きじゃないだろ
予告はネタでやってるだけだし >>631
96年はファミ通をはじめ一般ゲーム雑誌がエロゲに侵食されてた
こち亀でもエロゲネタが多かった時期 >>664
コノハ、かわいい女の子が出るゲームは全部好きだよ! あーそうなのね良かった
パソコンのことは全然分からんけどアニメ面白いぜ
ギリギリのエヴァ風BGMもよき >>633
>アニメでさえ表に出していいものじゃなかったから
いや
アニメ放送前に声優が出てきて担当役や自己紹介をするスペシャル番組や、前夜祭みたいな番組も昭和の時代からあったyo アニメ自体アングラでは有るものの流行り廃りは有ってそれに応える番組とかも有った
90年代の林原めぐみ椎名へきる辺りは第三次声優ブームなんて言われてたくらい実は昔っから結構根強い勢力だったんやで
もう今は余りにも大衆化しとるけども >>666
90年代後半は家庭用ハードのシェア争いが盛んで
敗北ハードは延命のためにやむなくギャルゲハード化していった時代背景のせいだな
PC-FXもサターンも
サムシング吉松のセガのゲームは世界一ぃぃぃがそういの詳しい
ドリームキャス子とメガドラ兄さん32Xとギア夫が時代の生き証人だった >>658
アナログならポケットメイトにヌギヌギゲームというのがあった >>621
横浜は区役所でたまにアニメ聖地マップ配布とかやってるけど街をあげてみたいのはないかな PCなんて98SEからしか知らん身としては今やってる話は正直よく分からん
この時代を知る懐古厨しか楽しめない作品と思ってたけどなぜだか楽しい
その楽しい理由を言語化出来ない コノハの奇行を眺めてるだけで楽しい
なんか目的があったり視聴者が気にしなければいけないことがあれば
あのキャラはイライラするのかもしれないけど
今のところ口開けて見てればいいだけだし >>675
それはまあ認めるかな
世代的にkanonなんて知らんだろうに
うぐぅをあたかも知ってるかの様に演じれるのは
ちゃんとした演者なんだろうなとは思う
ご本人もなぜkanonが愛されてるのか当時を知る堀江に教えてもらって欲しいな ここにいるオッサンどもにとってのレトロなエロゲって恋愛シミュレーションゲームの始祖「東京ナンパストリート」だろ >>681
俺が初めて萌えた(死語)のはエロゲより昔の道化師殺人事件のメリーマッコーランだ
次が破邪の封印のジャケットのラスボスだな >>681
よくわからんがおまえはそうなんだな
自分の知らないものは話題に出しようがないし >>617
エディター使ってる人は小さな争いから論争に発展する過去を知ってるから、口が重いのだと思う
ところでemacsなんか使わずにvim使うのがいまのデフォだよな 知識マウントバトルに発展するこの流れも昔の2ちゃんって感じがしていいわ >>637
2000年代のアニメなんてナウいじゃん >>648
電話番号といくつかの記号のみ、PCで言うとテンキー部分だけで意味のある文章を作る感じ
アメリカなんかだと「1 ABC」みたいに数字に意味を持たせているので、数字のみでもコミュニケーション取れたのかも 初めて買ったゲームはプリンセスメーカー
ファイラーも買って全部脱がした >>673
椎名なのか氷川なのかはっきり書いてくれ('A`) 昭和の時代に声優の番宣番組なんてあったか?全く記憶にない
クイズ年の差なんてに声優が顔出しで出始めた時は衝撃だったな >>690
そもそも脱いでるデータがあることに笑ったw >>693
堀江美都子あたりなら半分アイドルみたいなもんだったからありえたと思う >>693
さすがにお爺ちゃんしか知らないでしょそんなのw
まあ媒体はたぶんラジオだろうな >>693
昭和はないが平成初期に怪盗セイントテールの特番に桜井智が出てたのは見たことあるよ
笑っていいともは小清水亜美ばかり有名だが昔から忍者ハットリくんの声優を出して
「この人はどのキャラでしょうかクイズ」みたいな企画は不定期に色々やってた気がする ああラジオなら分かるわ 番組つーから勝手にTVだと誤解してた
平成に入った後にTVに出だしたのは分かるんだよ >>694
脱いでるというか、データ構成で裸体をまず作ってからそこに着せ替え人形の様に服や飾りを載せていった
いまで言う素体のCG版というか 当時情弱だったから90年代00年代ってアニメやラジオのイベントって今と同じくらいやっていたのか分からない
いつからどこが最初に始めたのかどのくらいからこのスタイルが主流になったのか詳しい人いない? テレビだと新番組の単発PR番組でメイキング映像が出てキャストが挨拶するとかそういう形くらいしかなかったような 声優がイベントで歌うスタイルが一般化したのはポケットの中の戦争のイベントで主題歌歌手が遅刻して
その場にいた林原めぐみが「仕方なく」代理で歌ったのがキッカケらしいね
それを偉い人が見てて林原に他のイベントでも歌えと命じたのとかなんとか
それまではスラップスティックみたいな企画モノでないて声優が歌うことはなかったらしい >>693
超人ロックのアニラジが好きだった思い出 昭和の時代も声優の人がクイズ番組のレギュラーに出たりはあったな 雫 (Win95版)
https://archive.org/details/Sizuku
InternetArchiveに電子資料として所蔵されてるので誰でもDLしてプレイ可能な状況 >>708
図書館の権利で訴訟してたみたいだけど負けてるからな
ttps://gigazine.net/news/20230912-internet-archive-hachette-copyright-lawsuit/ >>710
控訴中だから結論はまだ分からん状況だな
欲しいものがあれば今のうちに落としとけって奴だ 10年くらい前にgoogle booksでめちゃくちゃいろんな本を公開してた時期があったがその後色々あったのか縮小しちゃったな 文章だったら国会図書館の蔵書を眺めるだけでも年単位で時間が掛かる
「国立国会図書館デジタルコレクション」がリニューアル、早くも絶賛の声多数【やじうまWatch】 - INTERNET Watch
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/1466227.html インターネットアーカイブはオールドPCのOSとかコレクションCDとかレアなもんが集まってるから有用っちゃ有用だが
まあ権利者からすれば真っ黒だよな 著作のあるデジタルデータの保護・保存・公開って難しいね
何も考えず公開していてはただの無法地帯だけど、だからといってほっとけば資料的価値のあるものまで消えて行っちゃうしな
情報が一切劣化せずにコピー出来てしまうデジタルデータの難しいところだ
物理的な図書館やレンタルショップはほとんど問題にならないに
昨今の動画サイトみたいに著作者にちゃんとお金が流れる仕組みでもできればWin-Winなんだろうけど >>715
著作者が正規の手続きで削除を申請すればWebページのアーカイブと同じように結構すんなり消してくれるらしいけどね
動画サイトにある昔のテレビ番組の映像とかと一緒で、意外と誰からも文句言われずに保存されてるものが多いといった状況か 80年代から90年代はOVAが全盛期だったんだけどそれの発売イベントが90年代はしょっちゅうやってた
あとアニラジイベント
ほぼ毎週有ったような?多分コロナ以降の今より多かったんじゃね 声優アイドルユニットの先駆けといえばアイドル防衛隊ハミングバード 玉川砂記子(当時は玉川紗己子 名義)の若い頃は見てみたかった >>708
早速DLしてWin10にインスコした
普通にプレイできるね、BGMがループしてくれないけど
4話の映像にあったOPデモが流れずにいきなりタイトルが表示されるんだけど、これってOPデモが無いバージョンとかって事なのかな 赤松健ができる限りのゲームをプレイアブルな状態で国会図書館に残そうと活動してるな >>701
わかるんだけど
それなら乳首はいらんかったよなw >>708
みてるとちょこちょここのサイトに美少女ゲームとか昔のWindowsのイメージとか上がってるけど大丈夫なの?
って聞くだけ野暮ってもんかなw >>724
ちゃんとモザイクや黒マスクとかは掛かってるけど裏技操作で取れてしまうゲームとかもたまにあったなぁ >>677
無いよ
某アニメの再放送を見てたら我が家がピンポイントで出てた事がある
出てたどころか主人公が近所の住人だった
地域で一切宣伝しないから存在すら知らなかった
偶然再放送を見たから知っただけ
放送中に地域でポスターでも出てれば見るのに何もやらん
ストレイドッグが何をやって横浜市から後援を引き出したのかが謎すぎる
メジャーとかアニオリ映画ですら福岡市は絶賛後援してたのに
通常アニメで何もやらん >>708
こういうの知っててもURL貼らんほういいよ
おまわりがその気になればリーチサイト扱いでしょっぴかれる
リーチサイトばかりでなく、過去にはエロ動画のURL貼っただけでわいせつ物頒布等罪で逮捕された例すらあるから
>>722
落としました報告もダウンロード違法化で昨今は危ないから気をつけたほういいよ >>656
で、コノハの最後は金持ちになってる守の愛人○号エンドか? だよねぇ…そうだよね
そういうのは自己完結にしましょ >>720
レモンエンジェルは?
今思うとカオスエンジェルズでヌいてたとか考えられん >>695
テレビに出てたのって山田康夫くらいじゃないの?
あとは声優?の、ささきいさお 堀江美都子
富山敬と声優アイドル化の元祖の麻上洋子くらい >>725
色々と係争中みたいだけどまだ結論は出てないし、今はまだ落としたからといって何かお咎めがあるような状況ではないんだよね、訴訟の結果次第では今後どうなっていくかは分からないけど >>556
オタクだからエロゲのためにPC買ったんじゃない
エロゲばっかやってる内に自然とオタクになったんだ >>720
巨人の星「オーロラ3人娘」だろ
増山さんが橘ルミ
2000年代にやった花形満の主題歌になってた Waybackは別にアングラサイトじゃないからなぁ、国会図書館だって良サイトとして紹介した事があるぐらいだ 国産PC扱ってた昔のHPなんてほぼほぼ消えてるし、読める手段がインターネットアーカイブしかないってのがなんとも皮肉。 声優アイドルユニットなら電脳戦隊 ヴギィ'ズ☆エンジェルが一番印象残ってるわ
https://youtu.be/8M8vy95Ps-8?si=YgBiwGq-x7TjqL2w
5人中4人が現役のレジェンドという奇跡 WayBack Machineはアメリカの「フェアユース」に基づいて運営されている。
「フェアユース」は一定の条件を満たしていれば、著作者の許可なく著作物の再利用ができるという法律。
これにより一般的に多くのケースではフェアユースが適用されて、合法的に過去の配布物をアーカイブからダウンロードすることができる。
違法性のあるデータや提供したくない著作物については、著作者自らがWayBack Machineへ削除申請を行うことができる。
今ダウンロードできる多くのものは、フェアユースの適用範囲に収まっているか、もしくは著作者から削除真正を受けていない物という事になる。
尚、「フェアユース」はあくまでアメリカの法律であるため要注意。 >>734
水島裕でーす
連想ゲームなんか知らんか エアコンの室外機の横で、寝袋で寝ていたけど、夏場で冷房付けたら凄い熱気が行きそう・・・。 うちの押入れにある雫はwin95win98対応のパッケージリニューアル版
ついでに掘り出したkanonはコノハがワゴンでみつけた初回版じゃなくて通常版だった
https://i.imgur.com/5QzgvhS.jpg 90年前後になんかゴールデンタイムにアニメランキングやってる番組あったんだけどなーって探してやっと見つけた
はなきんデータランドってやつだこれ声優もたまに出てたっぽい
とにかくサムライトルーパー押しだったの覚えてる
あと90年代後期だと渋谷でチュッ
ここら辺から声優が前に出だしたけどテレビじゃまだまだって感じだな
マクロス7の放送前番組はめっちゃ覚えてる だったらアメリカの著作物に限定すべきだな
こんなん著作権者が一々申請できんだろ
まあ日本でURL書いたやつやDLした個人を訴えても
古いゲームは利益侵害にならんから不起訴だけど >>745
カタハネブサイクカグヤにニトロか
守備範囲広すぎィ >>743
番宣してたわけじゃないじゃん
そのパターンなら田島玲子、あおい輝彦 連想ゲームに水島裕なんて出てたんだ
まああの頃は声優に興味なかったから気づかんかったかな >>746
90年代だとテレビ探偵団もあった。
当時からみて古い番組を追っかけるのでアニメ番組がテーマの回もあったと思う。 はなきん→年の差なんて だったよな
やたらと声優を押していたがTVに声優が写ると
いたたまれない気持ちになった 当時の声優は
ちょっとイケてる一般人よりやぼったかったから >>750
販売店がそんな気合い入ってないと言うか
普通のPCソフトコーナーの一角にアダルトが纏まって並んでるとかそんなレベル
コンビニのエロ本もそうだったけどゾーニングなんて無かった頃
00年代になるくらいに競合増えてきたソフト販売店が徐々に購入特典付けだしたような記憶
初回特典がやたら増えていくのは90年代後期かな?
どんどん増えて箱がデカくなってくのを揶揄されてた
最終試験くじらがデカすぎって話題になってたような >>750
公式ファンクラブとか公式通販で特典ディスクがついてくるとかぐらい 田島玲子 あおい輝彦 戸田恵子 ささきいさお 堀江美都子
とかはLEGEND声優だけどそれ以前に芸能人だし このスレから逮捕者を出してしまうとは
いつかやると思ってたんだよ 98エロゲはマニュアルの他に、1枚新聞作って入れるのが微妙に流行ってたな >>724
MSX2版は裸データが削られてた(血涙) >>748
雑食なんじゃよ
>>762
死して屍拾う者なしだ! 死んだあとのことまで気にしてオタクやってられっかよ >>745
kanonは発売日に買いに行ったのでコノハが持っていたPKGだったが、まさか価値が出るなんて思いもしなかったから箱は捨てちゃったよ
特典のCDは良く聴いたから今でも持ってる >>761
横山智佐せんせいのゲーム声優の2作目やん、当時は欲しかった
彼女の著書「わたしが愛したゲームキャラ」によると、ゲーム1作目はGBのボンバーマンの「やったー」という単語だったらしい >>720
先駆けは勿論レモンエンジェル イベント行けば必ず櫻井智がパンツを見せてくれるパンツを拝めるアイドルユニットだったで 既出の話題ではあるだろうが中川翔子同級生や雫痕の話は愚かほとんどアニメの話もしてなくね?
知らないのか話してはいけないのか >>766
人気爆発したのは天地無用だったね
あれは可愛かった 中川翔子がエロゲに詳しいとか聞いたことないぞ
彼女が好きなのはカワイイ秋葉原だ 詳しくないけど詳しいふりしてしゃしゃり出てくるのがあいつの芸風だったから >>765
わりと箱捨ててる人っているみたいなんだよね
中古で箱無しディスクのみってのもちょくちょく売られてることがあって、普通の中古より安いからそっち買ってしまったことがわりとある 中川翔子エロゲ詳しくないんか……それで通ぶってるのどうなの?
OPめちゃくちゃいいけど人はミスマッチ感否めない
KOTOKOとかモモーイを所望 >>702
天地無用とかがやってたなぁ
声優を売りにしている作品は90年代からあって、そう言う作品はアキバでミニイベントやってた 何処でも先ずはやる様になったのはアイドルマスターの頃からじゃ無いかなぁ
CDにイベント応募券つけたのはやっぱり2005年から始まったAKBの文化でアキバ発祥なのでゲームアニメにもあっという間に波及した感じだね >>772
場所取るのが嫌で箱を捨ててマニュアルとCDだけ残してる CDが沢山入るポシェットに纏めちゃった ただPCはマニュアルデカいので捨てちゃってるんだよな
サターンのゲームを結構取ってあって最近高額買取ソフトリストで観る奴も結構あるんだけど、CDとマニュアルだけだと二束三文で買い叩かれるから売る気にもならないけどモニョるよ
末期に出た美少女ゲームとシューティングは訳の分からない値段がついてるよ >>141
ミームいろいろ夢の旅ってアニメが
すごくためになったなぁ >>651
ということは受信側は何もしなくても良かったのか
>>653,670,689
聞きたかったこととは違ったのでベストアンサーは651さんに致しました そういや今も昔も英語とかにローカライズされた美少女ゲームって皆無なのかな
InternetArchiveに日本語バリバリのテキストゲームを転がすのはいいけど、内容ちゃんと理解できるんですか的な >>780
DeepLかGoogleレンズで読んでるとか イベントはヤマトの頃から散発的にあったが
伝説化したのは81年のアニメ新世紀宣言
ドエラい騒ぎになってもうたなアレは >>780
アリスは現地代理店経由でイブニクルローカライズ版出してたりするから
皆無って程でもないがアリスが特別なだけかも >>774
エロゲなんて一般人からしたら対象外なんだから数に入れるな
AVマニアと公言してる有名人とか松井くらいしか知らんぞ >>780
ローカライズされてるソフトはそれなりにあるよ
ノベル系ゲームならvndb.orgにローカライズ版の情報が載ってる >>783
めずらしいというか唯一かもしれない
今ならスタッフに英語に堪能な人がいるから道がないわけではないが、労力に見合わないだろうし、何より脚本(テキスト)担当がOK出さないだろうし AV好き芸能人なんてググればすぐ出てくるだろ
福山雅治・バカリズム・ケンコバ・今田耕司・笑い飯西田
さらば青春の光の森田・ナイナイ岡村・中川家弟
フットボールアワー・陣内智則・かまいたち山内・ミキ昴生
やさしいズ佐伯とか ガックユーとエロゲ談義してるときもエロゲとは言わずにギャルゲとか美少女ゲームとかだったしね 福山なんて20年前からオールナイトニッポンでテンガに指入れたり
番組でTEL繋がったファンの素人女にあは〜んとかうふ〜んとか
言わせとったぞ >>780
90年代はMac使ってたから日本のソフトが海外で売られるのは見てたけど、エロゲはほぼ無かったと思うよ 92年以前に同人みたいなのはあったけど
国内ですらソフ倫を通さないと流通にならなかったエロゲを海外で流通に乗せるのは難しかったと思う シルキーズのプレミアムとかもMac版は出てたけど海外で輸入して遊んでいる奴はアングラだったんじゃ無いかな (隠れで愛好してる奴は結構いたと思う)
一方、90年代に台北に行ったらエロアニメの海賊版VCDが大人気だったから当時から需要があったのは間違いない 福山の好きなAV女優が川浜なつみで俺と同じだったw >>780
>>783
最近は他言語版は珍しくないけど、2000年代ならwill系列が北米版と銘打ってテキスト英語のエロゲを発売してた記憶がある
pulltopとかあの辺の 聖少女はバイブラ、ディシプリン、スターレスとか海外版出てるからありがてぇよ >>789
最近は公式でローカライズされてるのもたくさんある
倫理規定の違いの関係で日本人にも需要があるけど日本からのアクセスはブロックされてたりする >>796
言われてみればバイブラって海外で凄く売れたって聞いたな
聖少女の描く女の子は体格が日本人離れしてるところもあって海外で人気出そうだね 90年代後半から2000年代前半に格闘技プライドで活躍した
シュートボクセの面々(ヴァンダレイ・シウバとか)は、秋葉原で
エロゲを買い漁っているのをファンに目撃され、最終的にファンに
字幕をつけてもらってプレイし、南米選手(グレイシー以外)の
多くに広まっていたという 失礼な質問ですまんがモモーイって今も歌えるのか?
ラジオやイベントのゲストに出てるの見かけたので今でも現役なのは知ってるが 守「回路が壊れても不思議じゃない。”メイド・イン・タイワン”だ」
このは「どういう意味? ”メイド・イン・タイワン”は最高だよ」
ドク「信じられん」 >>800
数年前バンナムフェスの東京ドームで熱唱したのを観たぞ
まだまだ全然大丈夫だろ 今は知らんが海外のミュージシャンにも日本のAVは人気だったって聞くからなw 格闘技のプロがトレーダーやメッセとかにいたら目立ってしょうがないな
みんな貧弱な坊やなのに >>801
90年代の秋葉原で既にマザーボードはASUS、Gigabyte VGAカードはS3やらVodooを積んだ台湾製カードばかりで台湾製が主流だった あそこで日本勢が脱落し始めていた事に気づき始めた人は多かったよ 公式の海外版はアレが無かったりするのよね
海外版が有ったらしい殻ノ少女を画集として欲しかった
あの頃の杉菜水姫は神 >>801
>>805の人が言ってるように、DOS/VでPC-ATのマザーボードは基本は台湾製 >>806
それ本物の画像なの?こんなちんちんいれてよー!ってのに
それまでのエロゲと違って文章がしっかりしてるとか
頭おかしいこと言ってたの? >>802
そんな感じでのんきに構えてたら水木アニキみたいにいざその時になってこの前まで元気だったのにって悲しみが深くなるぞ
落とし前をした方なんていつどうなってもおかしくないんだからな コノハの性格に耐えられない俺はおっさんになったのかもしれない
声もキンキンでキツい 守はどうやってタブレットに通電させたの?
何かの伏線か?
それともコノハの絵を見せるための単なるご都合? >>814
ライトニングの電源ピンの仕様を見ただけで判断したとしか思えない 信号線は高インピーダンスなので、テスターで総当りチェックすれば信号線とVcc・GNDを分ける事はできる。
VccとGNDの極性を逆に繋ぐと内部のツェナーダイオードが導通するので、それを逆手に取ってダイオードチェックする事で極性を確認出来る。
後は運だな。 4話のラストでコノハが消えるとき、タブレットも一緒に消えてるんだよね
手に持ってたから消えたのか、それとも未来からもってきたものは全部消えてしまうルールなのか >>816
端子が一個しかなきゃそこで給電は想像つく。データ端子兼用も想像できたろうし、当時の周辺機器、キーボード、マウスに使われてた3-24vって電圧も想像つく(特にタブレットはPD規格だから6v超えても壊れはしない)。GNDは外側の枠ってのはむかしも今もお約束。あとはテスターのプルーブで端子総当りするだけ。
サンダーボルトなら端子のピッチ広いけどUSB-Cだろうからかなり細かい作業になる。 青葉りんごとかの無理に出してるキンキン声に耐えてたエロゲーマーがコノハ程度でどうこう言うはずもないな
2005年以降のエロゲあんまプレイしてないだろ
時々イヤホンで聞いてて長時間だときついの本気でいるからなエロゲ声優 時をかける少女オマージュなんだから守くんも未来から来た未来人とすればすべて説明つく ユーチューブで現代のタブレットを自作USB端子接続する動画とか
絶対やるやつ出てくるな >>810
毒電波だからしょうがないw
この時代はノベルゲーム自体が珍しかったからほぼシステムで評価された感じ >>821
キンキン聞こえるのは慣れとかじゃなくて加齢なんよ
先輩達が言っていた意味がよく分かる 小説とアニメしかなかった世界で
小説と一枚絵と音声のあいの子のメディアなんて目新しすぎて夢見ちゃうのもわかるな
実際2007年近辺のほんの一瞬だったけどライターが名作を書くという前提で
エロゲという他のメディアと違う表現方法という可能性は確かにあった
あっという間にライター能力なくなって何もかも終わったけど 君が望む永遠のクラファン数日で2000万集まってるな
エロゲもまだまだ行けるんじゃないか? >>810
これは頭のおかしくなったキャラだから変なこと言ってるんよ 青葉りんごと言えば星空へ架かる橋だな
アニメ化した時も名前はそのままで出てたしw
青葉りんごの演技知ってるエロゲオタならコノハの演技はご褒美やろ この時代の人たちが School Days を知ったなら・・・ 雫の文章は読みやすいし、エロとサスペンスのバランスもちょうどいい
まぁヒロインのキャラが好みに合うかどうかで評価が分かれるかもしれんが >>826
ageの吉宗が言ってたけど00年代頃そういうクリエイティブな物を発現出来る場所がエロゲだったんだと
90年代の剣乃葉鍵の流れからそういう土壌が積み上がってクリエイティブなやつらが集まって出来たのが00年代のエロゲ界隈
吉宗も本当はアニメがやりたかったけど乗るしかないこのビッグウェーブにの結果がage
でもそういうクリエイティブな人って新しい物を求めるからさ
次の時代の人はニコニコに行ったりラノベに行ったりYouTubeに行ったり
そういう物が移り変わるのは必然でもあんのよ >>831
懐古ネタに釣られる世代のオタクは物は買ってもガチャ課金みたいな無節操な浪費はしない
売り方が悪い >>777
ポケットに入れた飴玉3つ~ラララポケット宇宙を飛んでいく~♪ エロゲからラノベに人が移ったとは言うけど
非18禁のギャルゲーやジュブナイルポルノは経てないの?
そもそも90年代のラノベってCGより手描きが主流だったし
2000年代以降はエロゲに音声つくから層は被らないと思うんだが 君のぞはね
四年前にリメイク始動ってニュースが発表されて音沙汰なしからの
クラファンで全年齢版を再開発しますって言われてもな
良いゲームだとは思うけど ソシャゲは稼いだセールス分そっくりそのまま広告費に消えて展開するだけ利益も出ないから無駄だな
カゲマスのところは前年比2.6倍広告料増加して46%減収の赤字、グリー系列も広告費が嵩んで2億の赤字をこの前出したばかり。中韓のが経済力豊かだからどう頑張ってもプラ転しないんだわ。これが現実
もち赤字が出てる時点でグッズや映像収益なんかあるわきゃない 次回は1999年で双子も登場
そして作画監督多すぎ >>826
>>833
表現方法としての新しさもあるけど、一番大きかったのは表現の場としての新しさだな
まっさらなキャンバスが広がっていたから何やってもいいし、なおかつPCの普及の波にも乗って勢いのある業界だったから金も稼げて可能性に満ちた新大陸だった
アニメも漫画も小説も席の数が決まってたせいで、そこからあぶれた人材が大勢いたしな
団塊ジュニア世代は人口も多かったし 君望を全年齢版なんかにしたらマナマナが活躍できなくなっちゃう >>839
NEC→セガ→ソニーと移植先がどんどんエロに厳しくなっていったのもありそう 君望ってクラファンでなにするつもりなん?
解像度上げるだけ? >>837
全年齢CSギャルゲーの衰退はもっと考察されていいと思うんだよな
ここでもたびたび書かれてるけど、背景にあるのはラブストーリー、恋愛それ自体の魅力低下だと思う
それはそれとして、ノベルゲーム全盛期だったゼロ年代前半って、ラノベもストーリーの良い作品の全盛期だった
ブギーポップとか秋山瑞人作品が牽引してて、有川浩が電撃大賞とってた時代
2000年代後半になってエロゲから萌えラブコメのメソッドと人材それ自体が持ち込まれたことで、まるきり流行が変容してしまった
だからゼロ年代前半までのラノベが好きな人からはエロゲは憎まれてるかもしれん
俺たちのラノベをめちゃくちゃにしやがってって >>833
あとエロゲが衰退したのはライターが去ったからじゃなくてまともな絵師が去った(あるいは劣化した)から
色んなライターがイキリ始めた頃にはとっくに市場崩壊してる >>846
君望は現行OSに対応した20周年記念バージョンがすであったはずで、今さらリメイクしなくても……って気持ちがあるわ エロゲメーカーのクラファンて詐欺のイメージ
light→アニメ化、ソシャゲ化する→金持ち逃げメーカー存続
key→クドわふアニメ化→クラウドファンディング終了後に事前に公表していたそこそこ有名なアニメーターを別の格安のアニメーター、制作会社へ変更。残った金は何処に?の流れ
こっちのメーカーってまだこんな宗教商法みたいなことやってんだね >>849
ラブコメ自体は元々ラノベにあったでしょ
エロゲから持ち込まれたのはCG挿絵
結果イラストレーターがラノベに逃げる結果に繋がった >>850
まともな絵師って具体的には誰?
90年代と00年代でそんなに差があるとは思えないが >>849
簡単な話だぞそれ
リアルの女の価値がどんどん下がっていったからって話でしかない
今なんか立ちんぼしてる売春婦を簡単に抱けるし価値が底どころか割ってる
汚い女の価値からして恋愛なんてもう流行らんわ >>811 >>828
だよね ありがとうございます
Toheartはやってたから何だこれとビビったわ 頭おかしいで正解か なんだかんだで業界の雄だったアリスソフトが2020のドーナドーナを最後にソシャゲ屋に転身し
もう2度と業界再興する気はないという感じがする
tadaさんのブログにあったが2010年頃にはソシャゲがやってきて凄まじい勢いで悪化しててもうどうしようもなくなってたから00年代後期にはもう崩壊が始まってたんだろうが 90年代になってからのPC98ゲーを見ていて結構強く感じたのは、エロいアドベンチャーゲームはいっぱいあるのに対してエロじゃないアドベンチャーゲームが物凄く減ってしまったこと
ゼロではないけど
当初は自分はエロを毛嫌いしていた(無知だったのもある)ので、魅力的なADVの少なさに結構嘆いていた
その後人に勧められて、DESIREやEVEやYUNO、雫や痕、黒の断章やEsの方程式等々をプレイしてから、エロの必要不要に関係なくエロ要素を入れないと売れないから仕方ないんだな、と悟った >>852
クライミライだっけ?あれもひどかったなー このスレ見てると実情はわからないけれどまだエロゲにも可能性を感じるな エラゲこういう感じか
コンセプトは面白そうなのにな
まあキャラ見てほしいとはならないな >>853
ラノベのイラスト仕事はそこまで分量多くないから他の絵仕事と兼任でやってた人多いから、エロゲ絵師がラノベに移ったって印象はあんまりないかな
のいぢもハルヒのアニメが大ヒットしてからもエロゲ仕事しばらくやってたし
昔ならエロゲ絵師目指してたかもしれない人材がラノベ絵師を志向するようになったって意味合いならわかる
もっとも今はその時代もすぎて、ソシャゲ絵師を目指す人や、あるいは支援サイトでファンから直接お金もらって絵を描くほうが主流だろうけど エロゲがラノベに与えた影響ってそんなに大きいんか
業界的には近いのかもしれんがあんまり意識したことないな
>>849が書いてるように恨んでる人がいるなんて知らなかったわ エロゲのイラストってガラパゴス化してるよね
今風のイラストとエロゲのイラストの差が激しいというか
少女漫画が未だに20年ぐらい前の絵柄してるのと同じような感じ >>865
2000年代前半はダークでビターな作風や文芸よりの作風のラノベが人気あったのが、2000年代後半から10年代頭にかけては萌え系エロゲをノベライズしたような毒気のない学園ラブコメが主流になっちゃったからなあ >>843
既にドリームキャスト版があってマナマナは粛清されとったな >>864
少なくともエロゲ一番の功績は間違いなく二次元業界のCGイラストレーター市場を切り拓いたことだわ
ライターは自分のおかげとイキってる奴多いけど、9割以上絵師のおかげ >>857
このチ◯チ◯文章でマイスター達に高く評価されたから高橋は今も16bitの脚本書いてる訳ですし >>860
ToHeart以降は最初からCS機狙ってエロ薄めにする作品が増えたから98って言う澱んだ世界の濃度が高くなったんだと思うよ
やっぱり数が売れた作品はそこまでエロエロしてないよ 臭作先生だけは除くけど まあ人間だからいろんな人がいるってだけじゃないかな
2000年代前半のラノベだって内容で魅せられる人なんて片手で
数えられる程度しかいなかったような 大半はイラスト頼りの
粗製乱造では?業界をけん引する奴だって数人程度なら前後に
時代にもいたんじゃねーかな 衣笠はトモセのおかげでいい目を見れた
あいつらホモなのかと疑うレベル なんかすげーライターにオヤコロさんが居るけどその理論はいたる絵で一発論破なんよな
絵だけで売れたエロゲってそれこそ抜きゲーばっかでその系譜はソシャゲに行ってる
んで絵だけじゃエロゲはソシャゲに勝てねえんだ >>874
鍵はどちらかというと音楽じゃないかな
あと同人が真似しやすい絵という点でも葉と同じだね ブギーポップが1998年でCG塗りのかっこよさも含めてラノベ全体に大きな影響を与えたから
電撃文庫が主流に躍り出た2000年代前半にはCG塗りはもう当たり前になってたよ 一般向けADVとなるとポリスノーツくらいまで巻き戻っちゃうのかね >>876
何気に緒方剛志はエロゲ仕事もわりとやってるんだよね
あんまりとりあげられないけど >>877
PC市場のADVがエロゲ以外が死んだだけでCS機の一般アドベンチャーは凄く進化してたぜ アニメした「やるドラ」やノベル形式を大きく進化させた「街」とかが90年代後半に人気あった
それにポリスノーツもオリジナルの98版と3DO版以降のCS移植版だと演出面で大きな差があって、PCアドベンチャー時代の終わりを感じさせる 大好きだった怨霊戦記がエロゲー化した時は呆然としたよ 『16bitセンセーション』で想う“昔の”秋葉原 アニメで描かれてきた街の発展
ttps://realsound.jp/movie/2023/10/post-1474533.html >>693
野沢雅子が鬼太郎のコスプレして出演したり、井上和彦をはじめとしてTV二作目のサイボーグ009キャストが全員出演したり、ルパン一家の中の人達が子供達の質問に答えたり・・
如月ハニーの増山江威子をTVで初めて見たときはちょっとショックを受けてしまって・・・以降中の人なぞ居ない教になった 漫画の話だがキン肉マンはあの作画で売れたんだから話作る
作家の才能が凄かったんだと思うわ
逆にデスノートはガモウが作画もやってたら間違いなく売れねーよ >>857
何か話通じてないっぽいので念の為あらためて言っておくが
806は作中内で頭おかしくなったキャラが頭のおかしいセリフ叫びだしたってシーンだからな
作者の素の文章力とは全く関係ないぞ ボリスノーツはSS版までキッチリやったよ
パイロットディスクも買った…が、本体は買ってないw
ノベルものは一般エロゲ共々CHUNありきやろねやっぱり
428の次はもうないやろな… >>882
それはどっちも同じギャルゲーだろ?なんで炎上したのかわからん
無人島物語のファンは騒がなかったのに 2000年前半はイラストレーターの影響大きかった気がするな
エロゲにしてもラノベにしても
今思うとラノベは企業の莫大な資金による広告の後押しでそれにエロゲが押されちゃったんかな >>882
Xなぁ…
ミス・ヴァリスが草葉の陰で泣く奴 久遠の絆…
どんな評判だろうが絶対触ろうと思って早数年…
って発売2011年かよ嘘だろ またもや2023年に戻ってきてしまったが、コノハはタイムリープの法則に気付き今度は1999年へ向かう。
その頃、アルコールソフトでは有名ゲームクリエイター・イチガヤの手を借りコンシューマー移植の話が持ち上がっていた。
しかし、マモルはこの件を怪しんでおり……。 >>707
大山のぶ代は霊感ヤマカン第六感に出てたな >>866
絵柄の最先端はソシャゲに移りそこから中韓系ソシャゲで更にトレンドが変わり
AIイラストのマスピ嫌悪から中韓ソシャゲにありがちな塗り方に拒否反応出てフラット塗りが最先端に戻った感じ >>885
雫の作者=16bitのシナリオ担当だな >>883
レモンエンジェルの番宣や顔出しが昭和にはあってなぁ あれは逆に今じゃ不可能な演出だったわ
宮崎事件後の暗黒時代が明けてからだと天地無用でブレイクした横山智佐のイメージあるな せがた三四郎とお茶の間のCMに出てたじゃん
横山は可愛かったし人気もありでイベントや特番に良く出てた印象があるね 他の人はあんまり出てなかったのと続いて大人気になったカードキャプターの方のサクラの中の人が声優を馬鹿にする様な発言してヘイト買ったのと対照的でプロ意識凄かった
本人は演じてたキャラと正反対の性格だったみたいだけど やるドラや久遠の絆やEver17やCSに移植されたEVE burst errorとか人気あったけれど
スーファミ時代でもかまいたちの夜とか弟切草みたいのは人気あったし 5話でまた作画微妙な感じなのかー
まー話的にも盛り上がらなさそうな回っぽいからいいか >>737
増山さんがドラム担当になるとドラドラ子猫とチャカチャカ娘だな ボーカルは小原乃梨子だけど 雫攻略、とりあえずヒロインズ3人のハッピーエンドは全部見終わった気がする
なるほどねぇ、これが雫、確かになかなかの電波だった
これがこのアニメのシナリオ担当の人が書いた訳なのね >>897
それCCさくらの中の人じゃなくね?全く聞いたこと無いけど
椎名へきるのこと言ってるんじゃないか >>756
戸田恵子 山本百合子 元アイドルという経歴 >>701
MSX2で着替えの読み込むタイミングで3.5インチフロッピーを抜き差ししてたな。勿論バックアップのヤツだが。上手くいくと全裸。失敗すると、のっぺらぼう(笑) >>903
丹下サクラが休養して業界から姿を消した理由は当時色々噂されたけれど確定した話じゃ無かったね 上記の丹下の話は取り消すわ 横綱ラーメンだかラーメン横綱だかってあったじゃん?
なんか骨付きの肉バーン💥って出てくるヤツ。
おれ、じゃんがらより横綱のが好きやった。
横綱やなくて大関だったかも。 雫が発売したときエヴァはまだ本放送中だったんだよな >>909
Yahoo!でググったら見つかった!
関取ラーメン!
まだあったんや懐かしい!
うわあ、いますぐ行って食いたい。
ノスタルジー!!!!!! 【悲報】
16bitセンセーション、今期最クソアニメ&コノハ最クソキャラ決定
しかもナナナんとかさんって大変態で気色悪い生物が欲情しててスリーアウト
ということでこの主人公の女はとっとと芯でヨシ! お茶の水や神保町方面は美味しくて安い飯屋が一杯あったからその影響で少なかったのかな 久遠の絆知ってる奴このスレに居たんだな
てっきりエロゲしかしてないおっさんとばかり思ってたわ(´・ω・`) >>916
久遠の絆なんて有名タイトルは皆やってるでしょ
マウント取るなら美少女花札紀行みちのく秘湯恋物語を知ってるかじゃないか 久遠の絆はプレイしたことあるけどクリアした記憶がないのでたぶん途中で止まってる 三田の本社前で例の段ボールかぶってNXなど認めんとか騒ぐんじゃないの >>913
一杯あったよ。
俺は和泉亭が好きだった。岩本町方面だからメイン通りじゃないけどね。
当時の外神田で食べるとこないって言う人は、いまも多いテレビグルメ大好きな都市移民だろ。
メディアで紹介された店だけがその土地の特色と思って知らない土地をあれだろこれだろと語りたいようなバカ。
そういうのは何処言ってもチェーン店なきゃ何の店もないっていうもんだ。
まあでも秋葉原の中央通りには昔から目立つところにミスドも万世もあったけどね。 日本橋も例のコス喫茶乱立までは、食事できるところは少なかったな
確かマクドナルドがあったかなあ…
ちょっと歩いて大阪球場下の場外馬券売り場らへんに行くと、安い定食屋とかあったけど ワイは丹下桜の実家が自転車で行ける距離だったんだが
オカンが井戸端会議で仕込んだ情報では人気絶頂時に
事務所の大反対を押し切って結婚して干されたときいたぞ >>849
逆にラノベの原型ってエロゲのノベライズが元だと思うんだが
それまではスニーカー文庫とかファンタジア文庫とか一般小説に倣った文字サイズで漫画挿絵を入れてたけど、90年代、同級生など売れたエロゲをノベライズしたのよね
これはパソコン持ってなくって当時エロゲを実際に出来なかった層にも売れて、しかもエロ挿絵が入ってるけど18禁とか年齢制限が無かったからリアル中学生とかにも売れたはず
このエロゲの小説は文字も当時としてはデカかったし、濡れ場シーンは喘ぎ声とかなるからページもスカスカになる
まさに今のラノベのようなベージの面構えの文庫だったはず >>923
何も調べないでぷらっと行って電波カレー食った俺はレアなんかw
90年代以降の日本の都市部で食うところないって言う人はどこ行っても同じこと言いそう。 >>897
横山智佐は声優として人気がでる前からジャンプ放送局でコアなファン掴んでた
かなり珍しいタイプの声優だったな
当時のジャンプ発行部数考えれば、ジャンプ放送局での彼女を見て
はじめて声優という仕事に興味持った人間も決して少なくは無かったはず
サクラ対戦の舞台化とかも含めて
何気に声優界への貢献度って意味では歴代トップクラスかもな >>922
そういえば隠れたところに「町役場」「村役場」って怪しげで安いメシ屋があったな
たしか数年前に潰れたはずだけど >>928
メディアで見ないのは何でも怪しいものだもんねw
元々商社街なんだから高いところ安いところ食うところいろいろあるに決まってるだろ。 >>897
レモンエンジェルはどちらかというと新しい部類(昭和では >>914←さっそくスレの住人さんにさっさと消えろゴミwwww言われてやんのざまあ
ここはスレの流れが速いから誰もお前の自演に引っ掛かる間抜けは居なくてスルーで流すか>>917のような理解者が居るから注意喚起する手間が省けるな
>>914は他スレでも暴れてる常習荒らしなんで通報協力を求む
http://hissi.org/read.php/anime/20231030/N2tydG5qV1Yw.html >>931
櫻井智は滅茶苦茶可愛かったじゃん
しかも彼女パンツ見せるのが職人的に上手かった 「声優」がまあ例えば舞台とか、何でもするようになったのは
良い事なのかどうなのかというと、当の本人たちでもそこは見解が分かれるから微妙かも…
そういやアキバに声優カフェとかいうのあったね。 >>920
タイムマシンかもしれない車「な ん だ と・・」 >>925
(資金、年齢的に)エロゲ買えない層需要があったんだよな
エロゲの衰退にトドメ刺したのはネット
ブラウザゲームやWeb小説、エロ画像エロ動画が出回ってそういう需要もなくなった 1980年頃は少なかったよ
万世や古炉奈や市場のあたりの大衆食堂はちょっと安い軽食を取るのには向かなかった
自分はツクモ横のどんどん?が多かったかな >>937
あんまり異論は無いんだけど2000年代前半にドリキャスが敗れてエロゲをちょっと手直ししてCS機で出せるプラットフォームが消滅したののも大きいと思うよ 当時のSonyや任天堂はあまりエロゲ系列の移植には乗り気じゃ無かったし
それだけに最近のSwitchのはっちゃけ振りは任天堂さん一体どうしたの?と思わずにはいられない >>924
地元情報ってファンキーなのがあるよne
暑い日、某ホームセンター内のアイス屋さんに寄ったら少佐のサインがあってワロタ >>913
兎に角少なかったのはお金を払わずに座れるところ 俺はネトゲにハマってエロゲやる時間なくなって
ネトゲに飽きた頃にはエロゲが死にかけてたって感じだった >>925
美少女絵でページスカスカだとあかほりのほうが早い >>945
チャHしよ?って言われたことあったわ
アイテムクレクレされた時だけどw >>939
80年代は中央通りは大型店の拡大期だったからそこだけは少なかった。でも通り脇や不忍通り、蔵前橋通りなんかは店一杯あったよ?
他にも明神下の雅のあたり、万世橋の向かいの石丸のブロックは色々あったし秋葉原デパートの区画はいまも残ってる喫茶店居酒屋とんかつ屋もあった。
末広町交差点は今も昔も飲食店並んでるし市場周辺は安い立ち食い店もあったし、昔の外神田を持ち上げるバカが懐かしむ駅ビルの店舗も賑やかだった。
アニメ舞台の中心地のあたりもじゃんがらの前から定食屋も喫茶店もカレー屋も中華屋もあったけどな。 レコード会社やアニプレみたいな資本家がエロゲクリエーターを引き抜いてスケールしていったな
エロゲはそのまま衰退 >>944
同じだわ自分も周りもみんなMMO始めて一時はそっちの話題で持ちきりになった
MMOから戻ってきた頃はまだ00年代初頭で豊富にエロゲ流行ってたけれど >>954
それそれ
2はスーファミ末期に移植されたけどそれも素晴らしい出来だった >>947
原作が終わりかけだが、ネトゲの嫁は…でチャHて単語が出てきて
このご時世のネトゲでも字だけでやっとるんか、変わらんなーと思ったものだ
ちなみにあっちのスレは高齢化がここどころではない >>949
金は買い物に使いたいし食事に時間はかけたくない
そうすると牛丼屋やファストフードに近いタイプの店がいいんだがそういうのがごく少なかった
むろん時代的に今のようにファストフードはないけどね
末広町の方にいくとファミレスとからんぷ亭があったかな
もうちょい後の時代だろうけど >>860
レイジングループやったことなかったらオススメ
かまいたちの夜とかひぐらしみたいなのが好きならハマる >>959
チェーン店じゃない立ち食いそば屋もいろいろあったよ。見えなかったんだろけど。 もう一つ言われてたのは鬱病説 自宅のドアノブに使用済み
コンドーム被せられるとかして精神病んで休業
実際声優休業時にヒーリング系に走った それに東京の自宅は
知らんが実家のゴミ捨て場を漁る奴は本当にいたんだよ
本当にすいませんでした
ちなみに結婚も鬱もファンの間で普通に言われてる説で地元特有の
情報じゃないよ まあ休業中も元気だったからほぼ結婚だよ >>960
チェックしてみます
かまいたちは好きだったけどひぐらしは怖すぎて途中で完全に止まってます
そうか、ひぐらしとか月姫とか、そういう同人発の流れってそいやすっかり忘れてたな >>961
色々はなかったと思うな
岩本町方面?
駅から万世橋方向の交差点にうどん屋は結構古くからあったけど >>964
末広町交差点周辺、市場周辺、秋葉原公園周辺、昭和通り
他にもあったと思うけど少ないのかな? >>924
しかしラブプラスのときに彼女を推薦したのは青二の北沢マネージャーだったという話なんだよね >>962
開陳するのはそれぐらいにしておいた方が
既にギリギリ(でアウト)だと思う 主題歌が「65535」って、なんかパッとPC98を連装しにくい印象があるのは私だけだろうか
16進でいうと&HFFFFか
ほぼ64K…x86のセグメントサイズ?
どちらかというとX68000の色数の方を先にイメージする >>966
>末広町交差点周辺、昭和通り
は自分の認識では秋葉原に含まない
>市場周辺、秋葉原公園周辺
は毎週のように80年ごろは行ってたけど知らないなあ 当時丸五ではオーダーを済ませると日経とスポーツ新聞を持ってきてくれた
毎回普段読みもしない日経を取っていた すっかり様変わりしたけど何十年経ってもアキバって神田川が臭いよね 私だけだろうか構文はX(旧Twitter)だけにしていただきたい >>974
川底をさらう浚渫(しゅんせつ)を本格的にやらないと無理だと思う >>957
消えた後継者が好きだったわ
ドット絵の渋みとおどろおどろしいBGMが最高やね 株主総会でリメイクせんのかと聞いた奴が出たかと思ったらホントに出てワロタ >>943
わかるー
コンビニも無くて中高生のおこづかいじゃ基本は我慢必要に迫られて駅前の立ち食いそば奮発してサンボじゃんがらなんて高嶺の花 >>979
良かったよね
ファミコンADVは末期はファミ探シリーズとメタルスレイダーグローリーが2大巨頭だと思ってる
容量の厳しい当時のコンシューマはADVは苦手ジャンルだったけどパソコンに負けずに頑張ってる作品もあったと思う ファミコンでちゃんとした美少女絵ってメタルスレイダーぐらいしか知らんわ
ファミコンはPCみたいに画面がビットマップじゃないから大きな絵を描くのは大変だよな
色数も厳しいし >>986
X見てると業界の人とかもチェックしてみるみたいだし
地味に人気があると思ってる >>970
知らなかった、でも自分の主観はこうだったを何度も主張しても >>990
自分にとっての80年ごろの秋葉原はこの範囲だな
オーディオオタクとかはまた違うんだろうけど
https://i.imgur.com/6LCIAs8.jpg >>905
あおい輝彦もそうやろw
ジャニーズだし 1997年に飛んで若かりしサトシくん、ケンくん、ジュンイチくんと出会って欲しい >>991
そこまでやるならその範囲で言ってる店全部マークしとけよw
食い物でなくてもいいぞ。 秋葉原で食うところなかった言う人の多くは秋葉原(電気街)で食うところなかったって意味合いなんだろうけれど
国語が苦手なのか本当に他人と会話した経験が少ないガチコミュ障なのか 世代的にネットミームになってるテンプレキモオタみたいなののの
元になったようなオタクがこのスレに居ても不思議じゃないか このスレッドは1000を超えました。
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