【Switch】真・女神転生V Part109
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part104
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638503388/
【Switch】真・女神転生V Part107
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638741824/
【Switch】真・女神転生V Part108
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638858409/
【Switch】真・女神転生V Part105
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638560115/
【Switch】真・女神転生V Part106
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638665253/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・ミマン報酬
┏50体:香セット×2
┣85体:経典セット×1
┣105体:霊香セット×1
┣115体:香セット×4
┣135体:経典セット×2
┣145体:霊香セット×2
┣165体:香セット×6
┣185体:経典セット×3
┗200体:霊香セット×4
・DLC報酬
┏アルテミス:体霊香×5
┃ ┗ケツアルカトル(ドロップ):体霊香x1
┣クレオパトラ:気霊香×3
┣メフィスト:生霊香×3
┣マタドール:運霊香×1、支経典×1
┣ダイソウジョウ:魔霊香×1、闇経典×1
┣ヘルズエンジェル:速霊香×1、風邪経典×1
┣ホワイトライダー:力霊香×1、光経典×1
┣レッドライダー:生霊香×1、雷経典×1
┣ブラックライダー:体霊香×1、炎経典×1
┣ペイルライダー:力霊香×1、災経典×1
┣マザーハーロット:魔霊香×1、戦経典×1
┗トランペッター:体霊香×1、破経典×1
・クエスト報酬
┏リャナンシーorアプサラス:気or生香×2
┣デュオニソスorじゃあく:気or生霊香×1
┣フツヌシorアドラメレク:力or魔霊香×2
┣銀座クイーンメイブ(クリア時宝石消滅)
┃ ┣ ダイヤモンド×2:体香×1
┃ ┣ ガーネット3:速香×1
┃ ┗ アクアマリン3:運香×1
┗北品川インキュバス(クリア後5千魔貨):魔香x1
・ボスドロップ
┏駒形ドミニオン: 生香×1、気香×1
┣お台場イシス(ミヤズ会話):生霊香x1、気霊香x1
┣有楽町マガツカ: 体香×1、速香×1
┗不忍池マガツカ: 生霊香×1、気霊香×1
・特殊会話(所持>敵)
┏ヴィシュヌ>ハヌマーン:生霊香x2
┣ゼウス>ダイモーン:気霊香x2
┣フィン・マックール>セタンタ:力霊香x2
┣デメテル>カヤノヒメ:生香x3
┣スカアハ>セタンタ:力香x3
┣フォルネウス>デカラビア:運香x4
┣ヨシツネ>クラマテング:戦経典x1
┣オルトロス>ケルベロス:炎経典x1
┣キマイラ>ケルベロス:雷経典x1
┣コッパテング>クラマテング:風経典x1
┗ハヤタロウ>ヌエ:闇経典x1 主人公以外の万能タイプはアモンが全殺ししてる感は有るね イシュタルとかコンスラとか仲間になると専用技忘れるの思い出せるようにして 転生だとラフムのイベント変わるくらいの仕込みあったらよかったのにな シナリオとかはうんちだけど悪魔のモデリングと台東区のbgmだけは素晴らしかったです >>6
メタトロンやゼウスはまあまあいける
ただゼウスはケラウノスがあるから使わんけど Nルートクリアしたけどこれカオスゾ(´・_・`
主人公が選ばれし存在なのなんかあれだな
デビサバ1はおもろかったけど、あれは最終日にみんなを吸収して強キャラになれるので
基本ストジャーくらいがいいと思いました 主人公以外の万能いらんよね
他が欲しけりゃ全体は火炎のアモンさんで単体は電撃のゼウスさんでいい
プレス役はヤブサメで十分だし 消費が重すぎてこれもうヤブサメでいいかってなるよね アモンさんクエストでは扱い悪いけど性能はピカイチよね
流石はかつてのエジプト主神 >>16
コンス君仲魔だと悲しいことになってるけどね >>13
だって属性技に貫通ついてるとかチート技が飽和したから、万能がより空気になったし... メギドフレイムは消費が重いってのが一応欠点なんだけど
威力がクッソ高いからガス欠になる前に敵倒せるのが酷い 貫通内蔵スキルは強すぎるな。
説明見ると耐性だけ無視するかと思ったら、反射も吸収も無視だからな。
弱点も取れるし、これなら万能の威力下げた意味無いやんって思った。 世界ヒンドゥー教協会会長からクレーム来たから真シリーズも5で終わりでペルソナオンリーになりそうだな
ストーリーがシステムに対して反比例して手狭い感じになってたから引き上げ時とも思うし ヤブサメの威力でも
レベル差ザコ一掃できるから
ずっと消せない 力特化万能型ナホビノに神矢来覚えさせるのって無し?
全体攻撃1個欲しいけどヤブサメが無難かな アモンのデザインとモーションかなり好き
燃費がクソだけど 前スレでエンドコンテンツの話で思ったんだけど邪教の世界禁止はどうかね ヒンドゥー教の仲魔あんま使ってないからいなくなってもいいや >>21
しかも属性が弱点ならweak取れるしね
貫通付きはもっと燃費悪くするか、メギド系をめっちゃ燃費よくするかの調整がいると思う 至高の魔弾はクリティカルが出やすいという理由で採用してる
必ずクリティカル出るならグングニルかケラウノスの方が強いけどW愉悦持ち運130くらいの主人公でも叢雲で半分くらいしかクリティカル出ないし…… >>22
イキりヒンドゥーエアプ集団のいう事真に受けるな
あいつら、インドから正式に認定された集団じゃないぞ メギド系調整する場合消費MPしかないよね
威力上げても命中上げても相手の方が有利になるし >>29
メギド好きな人そんなにいるの
過去作の愛着からトート作って
ワクワクしてたら弱すぎて
使えないからイランってなって終わりだけど
戦闘アニメ全消しでやってるからかな
スキルなんて威力と使い勝手以外になんの好みもない というか万能は主人公だけ露骨に強いし
公式でも主人公に万能使ってねと言ってるように感じるわ
叢雲強いが逆薙とか序盤で覚える技じゃないw あのおっさんインドの泡沫極右だぞ
決してヒンドゥー代表ではない
欧州でキリスト教ナントカ連合って言ってるのと同じ バステスキルでも弱点だったらWEAKつくの最近気が付いた… >>35
好きって言うか、せっかく万能属があるんだからなんか活用したいとは思う 逆にさ、バステ無効持ちに打ち込むと当然のことながらプレスアイコン減らされたんだけど
バステスキルって貫く闘気で無効貫通できるんかな… 完全貫通じゃなくて耐性は残る位がバランス良さげな気もする。
燃費悪いし派手だし必殺技感は欲しいわ。 >>43
それ気になったけど試して無いな
何となくダメージ与える類じゃないと機能しない感じがして >>44
作品によって反射は貫通しなかったり耐性は貫通しなかったりで結構差あるよね ミヤズちゃんちゅきちゅき
新たなファラオを讃えよ!
ライドウちゃん来ないかなぁ よくストーリーが薄いのはペルソナとの差別化とか言ってる人いるけど意味分からん
メガテンのまま味を濃くしてくれよ 真3は反射相手に貫通できなかったな
貫通全体スルトでラクラク殴りプレイしてたらケルベロスにパキンパキンされた記憶 神も悪魔も全て消すのに、ミヤズ・ラーは平気で復活するの草生える ヤブサメは雑にブッパして半プレスにするのが仕事だから……
これで威力まであったらたまらん コンス君の瀕死モーションが戦闘BGMとリズムがぴったりで激しくビートを刻んでるように見えて草なんだ ベルゼブブ98から写せ身3つ取得しただけで
37万×3マッカ消費させられたわ
なにこのゲーム・・・
同じレベル99でパラメータもベルゼブブのほうが低いのに同悪魔99召喚と値段が違うとか意味わからんし
オナニーも大概にしてくれよ 保有スキルに〜反射とか〜吸収とかが増えるほどマッカが高騰するぞ ヤブサメって基本専心とセットでしょ
専心付けたらそこそこ威力出るよ >>35
あるのに死んでるスキルが可哀想やんけ
まあ個人的な愛着としては、真1で破魔矢に死ぬほど世話になったし、P1でもメギドラとかスーパーエースだった思い出 クキキ…イシュタルたんに後ろからしがみついておっぱい揉みながら何回も金玉が空になるまで膣内に夥しい量の精液ぶちまけたいでゲス… ttps://www.famitsu.com/news/201603/02100524.html
上のは4FのときのDLC発表だけど
2/10 4F発売 → 3/2 DLC発表 → 3/10 難易度追加 → 3/31 レベルキャップ開放 → 4/14 最後のDLC
とあるけど、5ではどうなるかね 正直レベルキャップや香が開放されてもやる事がね
マサカド関係の何かは確実に来るとはいえ倒すだけのクエストだろうし 言っちゃ悪いが魔人人修羅やミタマ以外のDLCは本編に入れとけや >>55
全書の値段はパラよりもスキルの方が比重が大きいから
上位のスキル沢山持っていればその分、値段は高くなる 人修羅はこっちを完全に殺しに来るのに倒した後は友達みたいに隣に立ってるの草 人修羅戦も見据えたゼウスさんの構成どう?ケラウノス以外の専用スキルは十分に活かせてないので、ハイリストアとか会心の覇気、会心専心辺りに変えてもいいが
ケラウノス
狂乱の神輝
万物粉砕
奈落のマスク
電撃プレロマ
電撃ギガプレロマ
物理無効
衝撃吸収 >>71
奈落のマスクいらんからそこにマハジオバリオン入れた方が良い
もしくは万物粉砕か狂乱の神輝を切ってマハジオバリオン >>72
アドバイスありがとう
そうするとステータス力と魔の両方上げんといかんよね
それと奈落のマスク無いと人修羅戦キツくない? >>73
混沌の理怖いならそのタイミングで奈落のマスク持ったタンク役に入れ替えてもいい
どうせ混沌の理来た時はアイコン二つになってほぼ何も出来んから
タンクに入れ替える→混沌の理凌いだら改めてアタッカーに入れ替えみたいな感じで
ぶっちゃけ、必須なのはヒーラーぐらいなのでアタッカーに入れる程ではない >>73
人修羅戦想定なら攻撃スキルはケラウノスに絞ってハイリストアと不屈の闘志あると楽
あと物理は無効じゃなく反射が良い
当然奈落のマスクはあった方が良いと思うよ ケラウノス
ランダマイザ(ラスキャン)
電撃wプレロマ
奈落
物理耐性
大魔脈
不屈
ゼウスの最終スキルはこうだぞ クリアした
創生させないバッドエンディングw
月読の最後の声が気に食わなかった…
面白かったわ
28日プレイして100時間クリア
ゼルダbotw 以来にどハマりしてしまったわw マハ系スキルなんぞ全くいらん
雑魚用ってならアモン様に任せとけばいい そうかな、あるとギリメカラとクーフーリンの処理に便利だったんだけど 皆んなアドバイスありがとう、考え方は人それぞれと
クレオパトラといい、ゼウスといい、何でも出来ちゃう奴はスキル構成悩ましい
まぁ、それを考えるのが楽しいんだが 前スレでちらっと話が出てたけど、人間も死ぬと消滅するのは多分だけど体がシャカイナグローリーでできてるんじゃないかと思ってる。
「混乱を避けるため東京を復元した」ってことは、地形だけ復元しても意味はないわけで。
東京にもともと住んでいて東京受胎に巻き込まれて死んだ人間も復活させないと、東京受胎の事実を隠蔽できないよね。
「神でも魂を創るのは困難」は、真女神転生3で各地にいた残留思念をリサイクルしたのかなと。
それなら完全に元の人格・記憶を引き継げるし、ダアトに残留思念が全く残っていない説明にもなるかな、と。 うちのゼウスは
ケラウノス
万物粉砕
電撃プレロマ
電撃ギガプレロマ
不屈
物理反射
衝撃反射
奈落
粉砕はジェネリックランダマイザとして 効率考えたらトール残すからマハジオバリオン撃つとしたら最初だけになるんだよね 混沌でうざいの即死なんだから頻繁に入れ替わるアタッカーはマスクより不屈で一回保険かけるの優先した方がいいよ ゼウスさんを電撃特化にするなら、マハジオバリオンにするかはさておき、電撃魔法入れたいのは分かる
やっぱり人修羅戦だけ考えちゃうとスキル構成の幅絞られちゃうよね >>87
ケラウノスが力依存っていうのが悩ましいんだよね
枠に余裕があれば電撃Wプレロマと物理Wプレロマ積みたいところ
属性特化でもアモンさんみたいに分かりやすいと楽なんだけど
器用貧乏で弱くなりそうだけど、それでもケラウノスが飛び抜けて強いよね ん? ゼウスに物理プレロマいらなくない?
万物粉砕の為だったらダメージ+防御弱体だけで十分仕事するし 結局ゼウスって時点でシヴァ〜人修羅並の場所が出ないとそこ想定したスキル構成以外要らないになるからね
オーディンやコンスラーとかのスキル構成なら対ラスボス周辺やゼウス戦用で便利な構成とかも話し合えるけど >>83
人修羅戦考えると、なんか結局これが一番しっくりくる気がする
狂乱の神輝は絶対いらん気がしてきた
奈落か不屈はハイリストアに変えてもいいかもしれんが 人修羅の写し身でも混沌の即死は防げんのね
なら人修羅にも効かねーかな ショウヘイのやたら甲高い叫び声の攻撃と、ワケワカラン怪人ポーズによる補助魔法とか、ネタキャラにしか見えんかったな
面白すぎるから仲間にしたかった 奈落まで積めるのは貴重な存在だから...燃費はもともと良いし
マハジオバリヨンは入れるべきか迷う
あと神輝特化も地味に強そう >>2
┏アルテミス:体霊香×5
┃ ┗ケツアルカトル(ドロップ):体霊香x1
が
┏アルテミス
┃ ┗ケツ
に見えてムラムラする PVのコンス戦、前後の流れでガチで詐欺になってて草 アルテミスのケツは東京タワーで見放題だから見てくるといいよ 人修羅ってノーマルとハードで変わるの単純な強さとHP多いくらいなのかな? 結果論だがコンスはサブクエ落ちして良かったな
ムービーは無いがその分自由に出来たのかストーリーしっかりしてたわ メガテンってもう世界売り上げ50万くらいいったんかね
公式から報告ない時点で100万もいってないだろうが ハードシヴァ始めて81で挑んだら瞬殺されて本体96だったから
99で挑み直したら一発でいけたけどまぁさすがに当然か
火炎反射持ちとか物理無効とか全員にあればさらに余裕そうだったし
人修羅はまだ想定内だけど主人公、ヒラ3、雷氷炎風の属性持ちを3人ずつくらい作って
枯渇したら交代方式でいくんかな、と考えてる
weekゲー+中威力の魔法2連が強すぎて物理ちゃんの出番ないだろうし
ここまではDLCのミタマ使わなかったけどこれ以降使わないのは準備に時間かかりすぎて
時間の無駄だから解放だなさすがに >>96
マハジ・オバリヨンか
あんまり強くないような >>37
世界基督教統一神霊協会(朝鮮)みたいなアレ? >>104
母音だからちゃんとジ・オバリヨンなんだな
洋画のタイトルぽくてカコイイ ここでよくアルテミスとクレオパトラの名前は出てくるけど
何でメフィストは話題にならないの? >>108
ムドが通るボスがほとんどいないからじゃない?
人修羅のピクシー潰し以外出番無い気がする 俺はずっとメフィスト推してるんだけどお前らアリスばっかり優遇するから ワルプルギスに貫通が付いてたら強キャラの一角になってたくらいのポテンシャルはある メフィストは人修羅戦ならアリスよりよっぽど適性あるよ
物理無効で単体呪殺、火炎適性も高いからトリスアギオンで火炎アタッカーにもなれる アリスは早々に退場した
ヨシツネ八艘だけ重宝してしまった アモンはメギド以外にも素で物理耐性とかの優秀耐性、やけに高いHP、補助適正と優遇されてるからな まあメフィストがパットしないのは見た目のせいに他ならないよな
アモンとかブブ様みたいな悪魔らしい良さがあるならまだしも
かぼちゃパンツでおちょぼ口のおっさんとか誰得だし ワルプルギスの夜に貫通つかなくても淀んだ空気が命中回避2段階下げれたらぶっ壊れだったかも アモンの優遇感はある
ラーは何かね
弱くはないんだが使わない アモンは合一したらデビルマンな見た目になるのだろうか ダウンロードコンテンツでRajan Zedを追加してくれよ買うぞ
てか今までキリスト教とかイスラム教から抗議されてない方が面白いわ
唯一神ぶっ殺してるしイスラムの天使も普通に登場してるけどセーフなんだよな
コーランやアッラー、ムハンマド周辺には触れてないからセーフなんかな 素で物理無効な上に結構なんでも出来る万能選手なんだけど
でも別にメフィストでなくてもいいよねってなる 人修羅は耐性確かめてない相手に死亡遊戯撃ってくるならスタメン除いて21ターン分くらいは反射でターン潰せるのかな
晩餐、混沌、メディアラハンが止まらないんじゃ片手落ちだが絵面は楽しそう 仲魔を呼ぶが死亡遊戯よりも優先されるからそれは無理
仲魔を倒しておかないと晩餐が振舞われるから、どっかで倒しておかないといけなし
仲魔を呼んだターンはこっちの耐性参照して全員が無効以上だと至高の魔弾に切り替える
だからこっちの仲魔入れ替えで死亡遊戯誘発が有効なのは2・3ターンぐらい >>126
モハンマドは今でも下手に描写するとアサシンをガチで送り込まれるぞ アモンは見た目化け物なのにモーションがイケメンだからな
口調も魔王っぽくてすごくいい ハードはまだチャレしてないからわからんけど
ノーマル人修羅なら割りとどんな構成でも倒せるから色々使ってみたら楽しいと思う
見た目縛りプレイしてるから、ここで話題になるキャラほぼ使ってないや ルシファー戦のBGMのメロディめっちゃ聞き覚えあるけどどこのやつだっけ? 月齢は東京マップ歩き回るのが一番速く変化するけど、東京だけで月齢が変わるっておかしいよなw あのヒンドゥーカルトのおっさん少し調べれば胡散臭いのすぐ分かるのにお気持ち表明するアホ多過ぎない?
情弱なのか?分かっててやってんの? 一応耐性を確かめてるってことか、人修羅は
同じ奴に大して物理反射撃たないのはいいが、そもそも交代した奴に脳死死亡遊戯はまずいやろ
どんだけナメプなんだと、その結果Hard1〜2ターン撃破されてしまうっていう
1ターン撃破はそのAI関係なく、クリ運ゲーと逆境の結果だけど 1周目何も調べずにやったから最終ダンジョンの分岐専用合成取り逃したし
ステ振りも速さばっかり振って失敗した感あったから最初からやろうと思ってまた始めた
今更になって気づいたがPT編成って主人公先頭固定じゃなくて後ろに回せたんだなー ファイナルヌードがシルエットじゃなくなるバグ?報告をスレでも見たが
再現性のあるそれの動画がつべのおすすめに出てきて有能すぎた
ジャカ戦限定だとかなんとかでこれは良い >>143
俺は初回事なかれ主義な体でロウルート進行しようとしてたのに、何となく太宰にムカついて何故か玉座を破壊してた上にシヴァ様のこともすっかり忘れてたよ
他のサブクエは消化してたのになぁ アルテミスの尻ってこんなハッキリ見えたっけ?
なんか修正入った?
https://i.imgur.com/87xqrRt.jpg 全部のルート廻る頃には太宰とアブ様が1番好きになってたよね アブさん今までのメガテン天使像からだいぶ逸脱してたなぁ >>50
つーかペルソナかて濃いかと言われれば微妙だしな
カレンダーシステムで間延びさせてるだけとも思う アブ様ペロペロから過程もなく、こいよアブになるとこがエロ漫画的だなあ >>149
メルキセデクさんもいいキャラしてたと思う 今までルート分岐が極端すぎたから、ちょっと寄せにかかったら
ダサいが極端すぎた
やっぱりぶれない千晶様最高やで ペルソナは日常パートが人間ばっかで無理だわ
さっさと悪魔と一緒に狩らせろとしか思わん
そもそも悪魔じゃなくてスタンドだから楽しくない クリア
既に言われてるけどシナリオ薄いな
edも僧になったおっさんが解説してるだけとか >>148
いや全然
ますます嫌いになってムカつく奴の単独首位を独走中や 今さら四年前のテイザー映像を観て凄いワクワクしてたの思い出す
https://youtu.be/ut9ekAp2drs
オーディンのイベントは大分変更‥というか削られたんじゃないかって アブさん「お゛ッ、堕ち゛る、堕天すりゅ、合一らめぇっ!?」 帽子は強くはあれない者の救いを求めてのロウがよかったのにテレポートしちゃうしなあ… >>149
脅威になりそうな悪魔の知恵暗殺とかやることはやってんだけどね
でも中間管理職の悲哀感が強くて憎めないわ >>158
ベテルから悪魔召喚プログラムのスマホっぽい何かを渡された民間人がいたね ぶっちゃけこの虚無ストーリーを半ば再構築してるPVが
真のシャカイナグローリーだわ 違うベテルから奪った悪魔召喚プログラムがインストールされたスマホっぽいなにか >>159
コレはマジでアンリアルエンジンでメガテン作り始めてますよ!って告知ぐらいでしかなくね
見栄えする一番手におでんが選ばれたのは草だけど 偽りの東京とかめちゃくちゃおいしい設定なのに一切活かされてないのほんと謎 最初は仲間だったけど、悪魔と触れてきて考え方の違いから折り合いが付かなくなって、最終的に死闘を繰り広げてしまう展開がメガテンの醍醐味だと思ってるから
今回はその辺が薄かったのが残念
言われるがままにツクヨミと融合した眼鏡ぶっ倒しても何とも思わんかったな 最後にカオス、ロウともやられかたがギャグだしな
吹き飛ばされて終わってる ようやくクリアしたけどほんと薄っすいストーリーで何の感動も無いわ
唐突で取ってつけたようなシナリオ、圧倒的な描写不足、置いてけぼり感たっぷり
>>163
今ならスマホに悪魔召喚プログラム入れるんだろうけどその辺の描写も無かったね
ユヅルやイチロウがそれらを駆使して戦ってるとことか見たかったがそういうのも一切無いもんな 地形がどんどん複雑になりすぎて周回がめんどいよな
1ステージ目くらいが丁度いいけど差別化しようと思ったら仕方ないのか >>145
俺ここで報告したんだけど、確かにジョカの時ははっきり明るく見えてて、至高天のツクヨミかルシファーの時ももう少し暗い感じで見えてたと思う >>147
前に俺が報告した時は誰も反応せずスルーされて悲しかったからログあさってくるといいよ タオにしてもアマノザコにしてもマックにしてもタロウにしても加入遅すぎません?
もはやクライマックスにスポット参戦してるだけと言っても過言ではないレベルじゃん ストーリーはアレだけど合体は面白いんよ、合体事故でぶっ飛んだ結果にならないのがちょっと残念 >>172
何つーか港区は世界樹における第一層的な感じであえて広く明るく作ってあると思うよ
品川千代田がもうダンジョン全開って感じで辛くなるからずっと港区ぐらいだったらだいぶ評価違ったかも アイトワラスナビも異様に遅かったね
台東区以降にイベント固めすぎた感 >>166
そうかな
だとしてもこれとかさ!
https://youtu.be/bvyCAFV9MbM
タオが「もう主人公君、歩くの早いよ!」って親しげに腕パンしてたり、ヒロインムーブしてるんだけど、このタオちゃん、どこ行ったの?
食われた? 八雲はプログラムばらまいて庶民にこれで戦えってやってたんかね
太宰はわかりやすいけど他はよくわからんねメガネは一貫して東京を守るんだ!だしw >>167
神の奇跡で都合よく偽りの東京を作ったって設定がなんかもうついていけない
真4の東のミカド国もそうだったがその都合よく出てきたわけわからん土地はなんなの?っていう
そもそも東京受胎って宇宙レベルで消滅してボルテクス界だけが次の創生の為に残されたんじゃなかったっけ
あれ東京以外が無事だったらボルテクス界になった意味が無いような ただ東京を守るんだじゃなく、妹の生きていける東京を守るんだならよかったのに(なお妖精の…)
妹が体弱いのも幼い日の眼鏡がなんかやらかしててその罪悪感で…とかもあればなあ >>179
本編そんな描写ないし
人物同士もからみが薄いしでタオなんて死んで女神になってもその後も薄いし消えるし
このタオみたかったな >>179
初期の構想だとだいぶキャラ違ったのかもね
まあその初期の構想が素晴らしかったって妄想を前提に語る気はしないがね 八雲は反政府活動して魔界に潜り込んで天使殺したりとかなりアグレッシブだけど、仲魔、同志はジョカだけだとしたら現代では驚異的だよな
公安にもマークされてるだろうに
悪魔撲滅を掲げたバックアップする反政府組織とかあったりしないのかね ダアトやシャカイナグローリーという単語自体は4年前のPVの時点であるから
そこら辺は変わってないのか? ヒロインがバラバラされて死んでラストでイシュタタルになるとか偽典だったな オンライン対戦があったらありそうなこと
混沌の理からメギドフレイム撃つだけのゲームになる >>183
でもその大々好きな眼鏡妹は、上半身裸の褐色男に「うぇーいww眼鏡君、見てる〜?ミヤズちゃん、俺無しに居られない体になったからごめんねーww」とかって寝取られてんよ? 土居さんが言ってたハヤタロウのみんなが驚くような没ネタって何なんだろうな
というか今のこの冷遇っぷりにみんな驚いてるけどさ ハヤタロウはメガネの仲魔として大活躍してたんだよ
最後には捨てられるけど 千代田区突入と同時に寄越されたら重宝されただろうに
どうせメガネは総理が保護してて任務とかやってないんだし DLCでハヤタロウを素材にしたグレートハヤタロウが >>181
真IVの天井はマサカドの体って作中でやってなかったっけ
あれDLC限定? 各地域の香拾い場所をまとめてるけど、もしかしてお供ごとに場所違うやつか・・・?
デカラビアとランタンで場所が違う・・・ >>192
「開発初期の没ネタ」「皆さん驚かれる没ネタ」ってやつか
その没ネタに基づいてハヤタロウが選定されたってんだから神話再現として生贄として選ばれた女の子を助けるとか?でもそれじゃ驚かないな、なんだろうね
うしおととらとのコラボだったら驚くわ ルート分岐は極端思考の基地外だらけにしないとダメだって事だな
アブ様ペロペロ→アブは俺の女になってワープ習得
実は悪魔召喚プログラムを持ってる→お前何かした?
お前を試したい→一方的に絡んできただけやん
やってみたら充分基地外だらけでした シナリオが薄いぺらいのはフィールドマップ探索や特殊会話やサブイベントでごまかしてる感 ハヤタロウ千代田区加入だと絶・閃光斬烈牙強すぎないか?
マク・ア・ルインと同じくらいの威力だし DLCはもう無いよってアナウンスされてたっけか?
新たなダアトとかあるのかと思ってたが >>204
じゃあイシュタル撃破〜魔王城直前くらいで… >>203
中心となるメインストーリー班が無能で遅々として進まないからサブイベント関連や悪魔関係が充実した説 PVのストーリー部分のごまかしを見るに社内でもストーリーアカンぞこれってなってたんじゃないの サブイベなんて単発型の討伐がほぼ全てだからな
MMOやスマホゲーかよって思うペラさ >>207
ハヤタロウってレベルは千代田区加入でおかしくないのに
スキルの性能はレベル50〜60台の悪魔でなんかちぐはぐだよね ストーリーは移動中にもっとアオガミに話させれば良かったと思う
いちいち立ち止まってじゃなくて現代のゲームらしくやってほしかった 今作はレベルゲーなんだからとりあえずレベルだけでも相応の数値にしとくだけで良かったのに
何を思ってあのレベルになったんだろうなハヤタロサン >>210
素人の俺らが散々指摘してる部分だしアカンって感覚は当然あっただろうな
開発は順調じゃなかったみたいだしそれは5Fで盛り盛りにしてくるんじゃね? 本編のテキストよりもサブイベのテキストのが不思議と面白く感じたけどな
まあ短いからきっちりまとまってるってのもあるだろうけど >>216
そもそも5F出せるほどネタあんのかねこの世界観 どういう理由や経緯で改編されたのか知らんが、その原因が無くならない限りは完全版が出ても同じ結果になるのでは
デビルメイクライとのコラボしてた時もあるんだし、アトラスはセガじゃなくてカプコンあたりに買収された可能性もあったのかな ちょい相談なんだけど、
「万能以外のあらゆる刺激で元気になって地獄突きするマーラ様」
を作ろうと思ったら電撃吸収で1枠空いたんだけど、実用性皆無でもイメージにあうスキルってなんだろう? >>199
実は真4は途中までしかやってなくてそのあとはwikiとか動画で見た程度だけど、そのマサカドの天井があんな広大な東のミカド国の土壌になったの?なんとなく東京とは空間の違う異世界っぽい気がしてたけどスカイタワーで繋がってるってことは単純にそういうことなのかな?
だとすると東のミカド国は端っこまで行くと切り立った崖になっていて落ちてしまうのかね
その下には滅んだ23区外の東京や埼玉県神奈川県があるって感じ? >>179
このゲームはいつ出るんですかね?🤪 マーラは元々のスキルがイメージに合致し過ぎてて逆に弄れなかったわ
地獄突きがピストン
毒の液が射精精液
不屈の闘志が再勃起バイアグラ
メガトンプレスが種付けプレス
微睡みの渦が睡眠姦催眠姦
下品すぎるが、イメージ的には既に完成されてるまである 今作はサイレントヒルズに先駆けたPTみたいなもんだから ちょっとした映像だけで妄想膨らませて妄想上のゲームに比べて劣ってる!とかアホくせ マーラ
そう言われるとこだわってるなぁ
頑張るとこはそこじゃない気がするが >>179
始めのダイモーンに襲われるとこにタオがいたり全然扱い違うな
真5発売まだ? >>179
わりとマジでウィルス関係のシナリオぽくない?
タオ咳してたし、コロナで強引に変えたのかな 二周目用の仲魔をあらかた仕込んだからlawルートでクリアしたんだが、
間違った選択でした的なナレーションでモヤモヤした
if以外の女神転生のエンディングでルート間違いなんかないだろうよ >>221
ギアナ高地みたいな崖にはなってないんじゃない?
ドーム型というか緩い丘陵地みたいな ものじゃないかな
スカイツリーで届く程度の高さのドームだと山と云うほど高くないし
マサカドな体でできた東京サイズのカマクラ?
あと真4は設定的にドームの中(東京)と外(ミカド国その他海外)で40倍くらい時間の経過速度違うから海外がどうなってたのか興味あるわ なんというかゲームを進めるにつれ「納期がきついんすわー」って声が
こだまするような造りなのやめろよ ウイルスって言ったら東京のモブが悪魔なんて非現実的まだ悪の組織がウイルス撒き散らす方が現実的とか言ってて冷や汗かいたわ >>217
エンディングスタッフロールだとシナリオライダーが三人居たから、そのどれかの筆風と相性が良かったのかもね
ライターが三人も居るなら真4真4F並に文字量あっても良い気はするがが >>236
時間の流れが違うのは確か、放射能が薄れるまで東京都民を生存させるために中の時間をゆっくりにしていたんだよね。
同じような救済手段がない限り、海外は早い段階で全滅してたりするかもね。 >>206
いる(ペルソナ含む)
・ゼウス
・アポロン(アポロ)…ペルソナ
・アルテミス
・アテナ
・ヘーパイストス(ヴォルカヌス)…ペルソナ
・アフロディーテ(ヴィーナス)…ペルソナ
・ヘルメース(メルクリウス)
・デュオニュソス
・デメテル
・ヘスティアー(ヴェスタ)…ペルソナ
12神外
・ハーデス…ペルソナ
・ペルセポネー
いない
・ヘーラー
・ポセイドン いそうでずっといないポセイドンさんが出る日は来るのか 新生ハードでナホビノ40レベになったからハヤタロウ作ってみたら強すぎてワロタ
6レベル差ある八雲の攻撃ほぼ一人で受けきっちまうんだが、ゲームバランス考えてこの辺では仲魔にできないようにしたのか? 旧約2のカエルを踏み潰すルートにアポロン、アルテミス、レト、ゼウスが居るね
こっちのルート選ぶと4文字と戦えなくなるが隠しダンジョンに行けるようになる 立上げ時の中心メンバー総抜けしてるってよっぽどだと思うけどな
単に納期までだらだらしてたんじゃなくてなんらか内紛あって不本意なランディングしてるように思う >>235
マルチエンドでトゥルーエンドみたいなのつくるのって何か違うよな
それだとマルチエンド風なだけで真のルートはこれですよと強制してるわけだし
特にメガテンだとそう感じる
隠しエンドとかはあっても別にいいけどね 荒神螺旋斬がミスすることってあるんだね
演出見てたんだけど
グルグルグルグル シャキーンシャキーンシャキーン(斬り付ける音)
ヒュンヒュンヒュン カッコイイ曼陀羅のポーズ 「ラセンザン!!」バシューイ-ン!!
ヒュッ ←横に避ける敵 ミスッ
何かおかしくない? 立ち上げメンバー総抜けって話は聞いたことないな
山井がPから原案になって4Fも担当してたライターが退社したのは事実だけど スライム二体に螺旋斬避けられたときは笑うしかなかった >>248
キャラモデリングとか基本的なゲームデザインのクオリティは充分だが新しく生み出したモノは全く無いからね
フィールドやダンジョンも♯FE以下 >>245
ひどいLV差補正があってLV40で最終ダンジョンで加入してバランス考えられてると思うのか? sjは濃かったなシナリオ
追加のエンドで永遠にシュバルス退治 >>254
まあそうだよな、言ってみただけ。そうでもしないとこの犬がかわいそうだろう 発売日に一か月も差がないモナークに女神転生スタッフ関与って言ってたから最悪のタイミングで人抜かれた可能性はあるな
どこの判断でそんなことしたかはしらんが アンチのクソゲ煽りと決め付けてたけど善意の親切だったとは思わなかった 2周目走ってるけどエストマかけてサブクエやりながらでも5時間くらいで魔王城まで来た
この後のストーリー思い出すと1周目では感じなかったけど本編短いなって気になるわ >>249
これ本当にそう
主人公=プレイヤーの選択で世界が変化していく作品であって
ニュートラルでしか戦えない真ボスみたいなの作ってそれが正規ルート正史ですみたいな
どれが正解とかないのがメガテンじゃないのかと >>249
そういうことなんだよね
主人公がどのルートを選択しても間違いではなく、そういう方向に世界が進むだけってのが真女神転生だと思ってた
今回のは本当にシナリオが糞だわ 言うて真2だってニュートラルだと両陣営ぶっ殺した後に真のラスボスと戦えてみたいな流れやん >>260
そうなんだよ
マガツカで誤魔化してるけど実はフィールドもそんな広くない
三周目は、マップを覚えてマガツカも倒さなくても済むしサブクエも飛ばすし、さらに短くクリアできる 一応エンディング各種見たけど全体的にだから何感がどうしても拭えないな
結果発表タイムがあっさりで短いから分岐というほどのものにも感じないし
真エンドにしろ神魔いなくなりましたってナレで言うだけだからふーんって感じ
3の真エンドは確かにこれは真エンドだって感じしたのに >>249
トゥルーエンドは最近はその傾向じゃね?
4も4fもsjもそんな感じだろ 真エンド以外はNHKドラマのナレーションののりで終わらせるのちょっと
まるでバッドエンドみたい 特定ルートだけ戦える真ボスとか既に3のアマラルートでやってるような
つーか長いことプレイヤー間では両方ぶっ殺すニュートラル大正義みたいな風潮あったしな
4FとかDSJとかでNのデメリット描くようになってきた感ある ノルンの素材で野良のラキシスとアトロポス探してるんだけど
ウエノ公園と不忍池探しても見当たらないんだが何処にいるん? >>257
モナークの女神転生スタッフってファミコンスーファミ時代に関わってた大昔に抜けてる人たちだろ
ろくに知らんのならそうやっていい加減な陰謀論みたいなこと語るなよ… ロウルートで2周目終わったけど合体の衝撃波で死ぬ太宰雑魚すぎん? >>266
4も4fもsjもやってない人が多いんだろう >>272
残念だがそれは太宰に限った話じゃねえからなぁ… 違うルートいくとまたそのルートのキャラが代わりに合体衝撃波で氏ぬのシュールだよな 真2はどのルート行っても最後は4文字だし真ボスなんかいないやん
ハゲは要済みってところはLNC変わらん 貫く闘気+まどろみの渦を試してみた
コンセンタラフー…
なおベノンザッパーや暗夜剣、国津罪ノ穢レといった攻撃にバステが付与されてるタイプのスキルでは試してない 八雲はわりと頑張ってから衝撃波で死んだ気がしたが気のせいだったか 吹き飛ばされてあとは任せた
漁夫の利のこれまた掘り下げ浅い八雲コンビ >>263
そりゃまあ好きだった女がカーチャンだったと分かったら、何もかもぶっ壊したくなるだろ お前そんなんで死ぬのによくここまで来れたなってのばっかだったな V基準にリメイクされた4プレイしたいけど数的に悪魔のグラはベタ移植じゃないと絶対ムリっていうね >>269
不忍池のサラスバティのいる位置から東の登はんマークに行く道中にいる 八雲の名が一瞬思い出せない、ジョカと一緒にいるアレと言ってくれたらすぐわかるのに〜 戦闘ムービーでも挟んで負けるならわかる
あの演出は手抜きだろ >>275
それな。
どういう理屈なんだろう?
主人公と同じチームになると油断した負けるとか?
あっ…、もしかしてハヤタロウ!?
カオスだと主人公にハヤタロウを譲って戦力ダウン、早々に敗北。
ロウルートだとハヤタロウが大活躍して太宰チームを蹴散らしてたりして。 ショウヘイは正平とかでニュートラル感出してるのかな
イチロウは思いっきりロウ >>278
それだけだと効いたのか効いてないのか良く解らんのだが…
どうだったのよ そういやあ、総理&メガネはプレイヤー辿り着いたときに既にはぁはぁしてたから先に戦闘してて負けそうになってた所を衝撃波でとどめだったか
太宰は言い争ってたらいきなり衝撃波でアボーンだからやっぱダメだな… テンノウズでジャンプハマり発生してアウトかと思ったら画面フェードアウトしてちゃんと龍脈にワープした感心 OPや死んだときなどでムービーにあったデカい木って、P1にあったアガスティアの木かと思った >>290
コンセンタラフーってことはチャージスキルの効果が適用されてなくて普通にブロックされたんじゃね
ダメージ付きならダメは普通に通るけど状態異常はダメそうだな 仲魔女の子縛りでHARD人修羅クリア出来た
主人公君は雌っぽいから実質女の子縛りパーティーでクリア 最初のジョカ戦でのみ、ファイナルヌード撃つと
Bad Appleみたいにならずに
ちゃんとカラーでクレオパトラさんがファイナルヌード使ってくれるって
マジですか? >>296
使用悪魔の2/3を女悪魔にして人修羅倒したことは俺もあるが
炎と雷は誰使った?俺はこの枠をアモンとゼウスにしちゃったんだが >>236
緩い丘陵地みたいな、東京サイズのかまくら
なるほどね!ようやくイメージ出来ました
そう考えると真2のTokyoミレニアムと地下世界みたいなもんか
しかし5の偽りの東京は全然納得いってないw
神の奇跡であんな復元が出来ちゃうならなんでもアリだよなあ...もうすこし説得力のある設定や深掘りは出来なかったのだろうか >>294
>>295
やっぱり純粋にダメージ与えるような物じゃないと闘気は効果ないって事か
そういえばバステ付与率上げるようなスキルって無いな 毒の使い手なんかは威力の言及はあっても付着率への言及はねえもんなあ
付着高揚ください! アオガミ写せ身の雷技て主人公なんて言ってるのかわからん「ヤクザの雷よ」て聞こえるが🥺 >>308
八色雷公(やくさのいかづち)
イザナミの死体にたかった雷神のこと >>308
ヤクシャの雷、金剛夜叉明王(ヴァジュラヤクシャ)の金剛杵(ヴァジュラ)の雷のことを指す >>311
あーそっちか
ナホビノはイザナギから生まれてるからそっちの方が正しいな マーメイドでハードシヴァ倒せたんで残るはハード人修羅やな
最かわPTだから時間かかりそうだわ >>298
火はカハクちゃんと控えでマザーハーロットちゃん
氷は使ってないけどアナーヒタちゃんと控えでシルキーちゃん
風はジョカちゃんと控えでジョカちゃんとザコ
雷は使ってないけどリリスちゃんと控えでティターニアちゃん
呪はアリスちゃん
あとタオちゃんとアルテミスちゃんとイズンちゃんとデメテルちゃん
最後に一番カワイイ主人公ちゃん >>311
>>314
お二方ともありがとうございます!勉強になりました >>313
それは絶対そうなんだろうけど、ヒンズーの神々って名前がいちいちカッコいいんだよね
日本人的になのかどうかはわからんけど
パールバティーなんてどうしたらそんなカッコいい名前を思い付くのかと 我解くる鬼神の呪縛、
秘咒の刃にて封咒を断つ!破咒!
ヴァジュラ・オン・アーク!
現臨せよ、汝・前鬼! サザンアイズのテーマ曲とかを歌ってた
TAKADA BANDって知ってる人いますか?
さすがにいないかな.. D2の平均年齢が40代って話があるが、このスレの平均年齢も高そうだな ナルカミに切り替えるべきなのはわかってるがどうしても豪雷を愛用し続けてしまう >>315
アオガミがスサノオだからか主人公の専用スキルは基本スサノオ要素っぽいんだけどね
時々単純に日本神話ネタのスキルあって戸惑う >>322
そういやあれもスサノオ絡みだったっけか… >>320
あれは直毘神そのものというより本居宣長の直毘御霊から来てるんじゃないかなぁ 神殿でメタトロン突然出てきたと思ったら何のイベントも無く戦闘後消え去ってて何だったのかわからんかった
ゼウスも高野で野営してて意味わからんしキャラの無駄遣いが激しいな 四神の拠点くらい、それぞれの神の特性に合わせた形でちゃんと作れよ、とは思った
作りかけの豆腐ハウス見たいわけじゃないんだよw 天剣村雲より荒神螺旋斬の方が大技感あるから
単体スキルならこっちの方が使いたかった >>323
旧作の話題も出るしシリーズのコアなファン多いよね
俺なんてSFCで真1遊んでたのが小1、それでも今や30代だ 真3の少し前の話
当時の代々木公園にはホームレス達がブルーシートテントで居座ってた
その浮浪者たちを見た幼児が「ママあれ 何?」と尋ねた所、母親が「あれは妖精よ」と言い逃れした
そこから、"代々木公園には妖精が住む"という逸話が産まれ、真女神転生3で代々木公園が妖精達の場所になったのはあまりにも有名‥というわけではない
ゼウスの場所にも逸話とかあるかな 代々木公園てそんなにホームレスじゃなくて、妖精いるのか 寺がなくて放浪してる四天王
コウリュウに放り出された四神
野宿ゼウス
行き止まりにラフム 真1の井の頭公園の事件なんて、まるで予言の如くリアルで起きたな 四天王も意味深なこと言ってるけど四人たおしてもなんもなし DLCで雷と物理以外の単体特大貫通キャラ頼むよ〜
ゼウスさんだけ優遇され過ぎや そういや滝行してるアラハバキもいたな
あいつ何してたんだ 螺旋斬はいっぱい斬って、竜巻起こして、最後に一刀振り下ろし
叢雲はこれらを一撃に集約させてる
どっちが強いかは明白 一等地に大型事務所建造中のオーディン
あいつあんな大規模建築してどうするつもりだったんだ。住むんか? ドラクエやFFなどと対極のいつも時代を写す鏡であり
またテーマでも最先端をいくメガテンシリーズですが
今作のサホリさんのイジメ問題はちょっと無理がないですかね?
あんな長身モデル体型ワインレッド髪の美人がいじめられる側とか
ミヤズの方ならまだ分かりますが ナホビノの固有スキルは全て固有モーションなので全部つけておきたいが枠足りんからなぁ >>342
井の頭公園事件の前にゲームだっけ、そういえば
>>234にあるように、実は真5はウィルス&ワクチン陰謀論が中核の話だったのが、コロナ禍のせいで白紙になった、ハヤタロウは当初の予定では、しっぺいたろう、疾病太郎だったんだよ!!
‥なんて経緯があったらアトラスはお祓いが足りないんじゃないか アラハバキも黄龍も苦労して倒したわ
次アバドン行ってくる
と思ったけどお台場も行かねば
ところで今回八幡様いた?センリもいないよね >>347
あれも真3にあったオベリスクって塔が崩壊したからそのブロック利用してるだけでは
外観は良いけど廃墟だからゼウスとそんな変わらず
いやほんと、集落とかトンネルとか街作ってたマネカタ達どこいったんすかね!? >>347
あれほっといたら前作のハゲハウスみたいになりそう 四天王のボス的なやついなかったっけ?
帝釈天とかいうのは違うん? アンリアルエンジンで八幡とか出したら眩しくて目が潰れそう >>354
大半は千晶に殺されてただろいい加減にしろ ボス専用技で消費MP載ってるやつと載ってないやつあるけど
アメンラーのヘリオポリスの暁って消費MP載ってるのになんで仲間で削除されたんだろうな?
全体特大貫通だからアモンさんに引けとらないのに >>358
千晶に殺されたのは浅草本拠地で、虐殺後も浅草にだって結構残っててオベリスクまで侵入してたし、
カグツチが死ぬか魔界に組み込まれるまでの暫くは雑司が谷あたりから無限湧きだろ、あいつらの設定上
地下鉄とか掘ってたし、痕跡くらい残っててもおかしくないと思うんだが
ミマンの実験に使われたかね? あと合一神の中で月下氷霜と天龍雷公は消費MP無いのに
プルガトリウムだけ消費MPあるのも謎 タオちゃんの仮面モードほんまキショいぜ
なんか蟻の顔面みたいだ ネビロスって過去作でレベル99だった時もあるんだ
雑魚に格下げされてかわいそう 神エンドのルシファーさんちょっと焦ってて草
少し待て!ってなんだよw >>223.224
>>228
遅くなったけどあり
モーションまで考えてなかったから、着けて試してみる 仮面タオちゃんはホットパンツから伸びるむっちむちの脚がエロいから好き ストーリーで結構関わってきたアマノザコを使いたいが、
経典ぶち込んでのランダマイザかラスタ役か
耐性強化しての、咆哮からの天逆撃しか浮かばん、
もしくは電撃役か、
みんなどう使ってる?
でも、どちらにしろつわものボーナス狙うと一旦外さねばならないジレンマ。 今回のこの出来で次回作なんてでるんか?
むしろシリーズ終わりなんじゃないのか 流石にお香DLC出ないとオール999とんでもない苦行になるからマジで頼む
完成させるのに200時間かかるとかヤバすぎる とりあえずクリアしたけどシナリオあれこれ語る価値すらない適当さじゃん
八雲こんな過去があるのよみんな聞いて聞いて
もうジョカじゃなくて作者が喋ってるじゃん 真エンドなんやねんこれ
ルシファーの知恵食ったら世界は永遠になる?
あー?日本語で言ってくれねえと分かんねえよ 設定的に東京駅が魔王城になってるのかな?
それなら新宿駅もダンジョンにしてほしかった 全然駅の面影もなかったのがなぁ…
真3や4は建物流用したダンジョンや通路は元のムード残してたから余計悲しい あえて擁護するなら任天堂が求めてるモノは橋野ペルソナみたいな感じのモノだからねえ
あくまでもメガテンシリーズの方向性か、もう完全に橋野ペルソナ化するか揉めたんちゃう? コンスが弱ってきた時の足踏みダンスなんなん!?今作いちの衝撃なんだけどw >>356
インドラはNINE以来19年も出てきてない 別に倒せなくはないんだけどやっぱりヒュドラのHPはちょっと高すぎると思うんだよね
あいつを突破した直後のサブクエのパズスがやたらペラく思えるのはたぶんそのせい シリーズを通して続いてきた閣下の唯一神への
挑戦がこんな形で雑に終わるとは思ってもなかった
シナリオライターは頭カヤノヒメだと思うわ
初期構想がそのまま実現していればシナリオ面でも
感動を味わう事が出来たんだろうか… >>367
ザコちゃんは補助適性無いから補助の経典使えないぞ
俺は弱点埋めて電撃ギガプレ載せて雑魚専オンリーの電撃アタッカーにしてる >>379
ただあれは
「この時点でパズスとか嘘だろマジかよ…」とはなった
フタ開けたらLV低くて二度ビックリだったけど メガテンが「全ての悪魔を今後永久に消滅させるわ」という選択をするのならそこに至るまでの相応の描写をする必要があると思うんだが、正反対のことを延々とやった後にジョカの発言でポンと絶滅を選ぶだけ >>380
いや、次回作ではまたシレっとルシファー対唯一神の戦いやると思うよ
そもそも、決着で言うんだったら真2の時に一回ついてるし 真2はあれもうメガテン最終章みたいなもんだし?
マリシテン様のちっぱいないとはどういうことだオラァン! >>379
新生ハードでやったときは闇障石とかがんがん使ってたら速攻で首落ちたしいいバランスになってるとは思うよ つまり12のストーリーを改悪しないフルリメイクがメガテンのラストですか? >>378
つーかNineがそんなに経ったのか、怖いわ
アバチュにもインドラでてたけど、デザイン一点物だし、厳密には神霊のインドラではないしな
対インドラジット戦が熱かった >>386
そういえば確定で氷結石が落ちてるポイントが近くにあった気がするし
馬鹿正直にぶつかったときにあえてキツくなるようにしてんのかもね フィンとか王と認めてじゃ消すわなルートどうなんだろうな 改悪しないも何も、アレをそのまんまヴィジュアルだけ今にしても中身薄すぎて今回と似たようなもんになるし
そこら辺もちゃんとやろうとしたらどういうやり方にしようと改悪のレッテル貼るじゃん? >>391
結構トントン拍子にストーリー進むもんな
Switchで真U遊んだ時にこんな展開早かったっけ?って戸惑ったの思い出したわ フィンやザコみたいなイベント加入悪魔ってなんとなく素材にしづらいし
かといって頭抜けて戦力になるわけでもないからストックの肥やしになりがちなんだよね
フィンはエストマ係になれたけどザコはもういるだけだった さっきから混沌の理即死喰らいすぎてイライラする
もう確定一人即死とかの方がマシだわ フィン君はエストマ係と力の霊香回収係を兼ねられる逸材 >>390
真ナチュラルルートだと主人公は日常生活は自分のコピーに任せて自分は傍観者?みたいなのになってて、力は失ってないみたいだし、
今後は人修羅みたいに並行世界の設定でDLCボスになってたりして、その際には仲魔としてフィンを召喚するのでは
真5主人公が敵として出たらフィン、イズン、アマノザコあたりが仲魔メンバーかな 人修羅慣れるとずっと呪毒散布して完封勝ちできる
デカジャデクンダもあまり飛ばないし混沌の理も1回しか打たれず終わった 混沌の理があまりにも怖いのでそのうち呪毒で封技がかかってる間しか殴りたくなくなるのだ >>381
マジか?
そーなると、電撃しか使い道ないな。 >>392
真1なんかあたらめて振り返ってみると
あれ? 主人公とヒロインはなんで東京を旅してるんだっけ?
みたいな感じ
目的があってそこに行く事もあるんだけど、割とただなんとなく歩き回ってる期間結構長い 呪毒はメディアラハンだけでなく混沌も知母もスキップできるから最早必須よな それでは回復補助適性を持ちつつ種族が凶鳥で見た目もかわいいモーショボーは最強だということで 呪毒使いはやっぱりモーショボーが人気なんか?
育成的にはガルーダが楽そうだが、
呪毒に延長系は流石にのらんよな。 延長はカジャンダの話やで。デバフはそもそも持続ターン決まってないだろうし
ガルーダは魔が低くてなぁ 日本人ならヤタガラスやろ!ワールドカップ出場かかっとんのやぞ! >>400
カオスから巣鴨には来るな、って言われて、ばか正直に
行かなかったら先に進めなかったなw 千代田区で空から飛んでくるモー・ショボーにブチギレてたから使いたくない これ作るのに五年も掛かった事を考えると
人手が全然足りてないんだろうし
もう4とか4Fのボリュームの作品は作れないと思うわ
最低限のダンジョンとシナリオで構成された
雪の女王編くらいのものを出してくれるだけでも
満足すべきなのかもな >>409
キャハハハ!キャハハハ!
何がキャハハハなんじゃ潰すぞと思いながらやっとったわ 呪毒に地味についてるランダマにちゃんと延長のるから無駄にはならねえ 勢力ごとのEDで一番出来いいなって感じたの外伝だけどデビサバOCだったわ
基本3Dモデルだからイベント作るの大変とはいえ結構音沙汰無かったぐらいの開発期間かけたんだからもうちょっとシナリオ丁寧に作ってほしかったな… 場所忘れたけどビル飛び移った先のミマン回収する時に
空中で叩き落とされまくったからモーショボーきらい >>410
想像だけど開発5年のうち3、4年くらいはひたすら悪魔、人間モデルとマップ作成だけで終わったんじゃないかって気がする
サイバーパンクも巨大で複雑なナイトシティだけ作って力尽きたみたいだしATLUSもそんな感じかな〜と
肝心のゲームシステムやストーリーとかは最後の1年くらいで駆け足で作りました、みたいな?だからあんな雑で薄味とかね
まあ厳密にはそんなことはないだろうしある程度同時進行してたのだろうけどこんなひどいシナリオではそう邪推してしまう >>417
俺もあそこでイラつきMAXだった
霊鳥も呪毒散布つかえるからヤタガラスかガルーダを選ぶわ ちょい前にツクヨミは人造魔人かって話あったけど、アブさんが「もう一人の人造魔人」って言ってるし、
本人も作られたって言ってるから、文脈的に人造魔人じゃない?
カオスクリアで最後の語りみたいなのないし、誰がツクヨミ作ったかもないし、本当に投げっぱなしジャーマンよの 女性縛りの次はどんなのか考えて動画漁ってみたけど
HARD1ターンとかNORMAL一撃撃破とか凄すぎて
もうなんかいいやってなった Switch最初のラインナップ発表だったにしては発売遅いし
途中でプロデューサー変わってるし
プロジェクト的に問題起きて止まってたか仕切り直したかしたんじゃないかって気はするな メガテンはまず高すぎた
9800円とか、シリーズ未プレイ、ペルソナだけやったことある層にも嫌厭される
さらにDLCセットが3000円で
おまけに経験値マッカ御厳ブーストでやるきなくすDLC買いたくない層が見るだけでアホくさくてやるきなくす内容だからな
DLCセットで買うと一万超えとかありえんわ
しかも中身5980円レベルだし 今思えば5で一番面白かったのは日めくり悪魔動画だと思う
あれを毎日チェックしてる時は楽しかった >>419
なんというか現行ハードの水準に合わせた表現の体裁を整えるだけで一杯一杯なんじゃないかって気はしてくるよね PVでタオちゃんがせき込んでるの見ると
なにかしらの感染系のシナリオで作ってたらコロナが始まって
中身まるまる入れ替えたんじゃないかと勘繰ってしまうわ >>425
信者ゲー価格になってるよなあ
その価格でも信者が満足してるならまだしも、、、 P5Sはシナリオなかなか良かったから油断しとったわ 育てた悪魔と対戦してみたいな
えっちな技積んだクレオパトラとかにボコボコにされたい MGS5やってる時の
ああ、もっとこことか作り込みたかったんだろうなぁ
とか透けて見える所はままある 定期的にショボーオバリヨンモコイさんで組みたくなる とりあえず完全版とかは絶対出さないでくれよアトラス
また同じような内容のソフト買わせるの印象悪すぎるし誰も買わんて 逆に考えるんだ
今、僕たちはアーリーリリース版を買ってると考えるんだ
無料でアトラスのデバッガーになれたと、完成版までの運転資金を投資したのだと考えるんだ 完全版を出すのが当たり前と思ってる一部の信者がいるのも問題やね
真3マニアクスの頃ならまだありだったが今時それやられてもな
そんな後だしで出すよりいい加減アプデですべて何とかしてほしいわ 完全版ってスカスカなシナリオどうにかするのと悪魔増やすぐらい? >>425
毎度メガテンは限定版とかBOX買ってたんだけど、
このシリーズが好き過ぎて値段は気にした事ないよ
品質を信頼しきってたし、応援の気持ちもあったし
次回からは通常で買うか、レビューで様子見かね
ペルソナの方は出たら買うしキャサリンも面白かった メガネと八雲の話がちゃんと描かれて
タオちゃんがヒロインやってて
サホリちゃんが主人公の対として活躍する
そんな作品になるなら完全版もまぁ…
いやでもそうすると今の5がマジでなんだったのか過ぎるが…
とりあえず今作や4fのシステムや素材流用して真4リメイクしようぜ
それでシリーズ最高傑作は堅い >>436
全然無料ちゃうやん...めっちゃ金払ってるやん... 真5のシステムで真4リメイクしてくれたら買うかな
シナリオ以外は真5大好きですけどね P5Rは追加要素がね、、、
P4Gみたいに真犯人明らかになるとか期待してたっす
春ちゃん真犯人とか疑ってた時期がぼくにもありました ペルソナ5Rは
Switchで真女神転生5R出します!
有料アプデで真女神転生5買った人は遊べるとかやりません!
またフルプライス払ってね!
って感じだからそりゃ荒れる システムや戦闘やロード時間はだいぶアップデートされてて素晴らしかったが追加シナリオ部分が微妙だったんだよなぁ5R >>447
例えばせめてあと1000円払えばストーリー補完した濃い追加シナリオ、追加マップ、追加ダンジョン、追加悪魔が楽しめます、とかなら分かるんだがね
またフルプライスで買わせようとするのがもうね... まぁアトラスは企業規模的にそんな体力も余裕もあるとは思わないからしゃーないとも思うけどね
ゲームの開発費や人件費の高騰とかは遊ぶだけの人間でも耳にするし察するレベルだし 5Rのエンディングだけは許さないよ 長い時間やってきてあのあっさり感はなんだ すみれとか知り合いレベルの距離感やんけ ストーリーは金子に泣きついた方がいい気がするけど無理だろうな 今回は主神が居ないからハーベストに気に入られたアオビノくんが座に付くのは必然なんだ アブの知恵刈りで倒れた学生にどこからか魔神の声が・・・
???「小僧(小娘)、お前は俺のナホビノになるのだ」
―真・女神転生V Final― プルガトリウムに消費MPが設定されてるって話があったけどDLC絡みかね?
イシュタルの畏怖なる光輝とかコンスラーのヘリオポリスの暁にも消費MP設定があるけど気になるな final作るとしてもラスボスはナホビノかタオか拙僧だもんな。 顔の語った宇宙の大いなる意志とやらと戦いたいものだ Yahooニュースでまた世界ヒンドゥ教協会(謎団体)の政治家の売名だかなんだかに使われててわろた
ちょっと箔が付くな https://i.imgur.com/3Qnpea6.jpg
世界ヒンドゥー教協会がヒンドゥー教から非公認の弱小組織って聞いたときは草だった メガテンD2のガチャで搾取した金の何割かが真5開発費に回されてればなー
しかしプロデューサー山井が原案になった後、誰がプロデューサー業務やってたんだろ、ディレクターかね >>460
シヴァ様に魅力入るのかわろた
今作の強敵結構魅了無効多くてパトラ案外安定せんわ 人修羅も魅了は入るけど2段回下げるとデクンダ飛んでくるし
ファイナルヌードよりランダマイザやな クリアして3通り一応選んで見たけど
2週目やる気にはならんな
もし完全版出るなら飛べるようにしてくれ
後魔王城なんであんなギミックにした
そのあとは普通だし至高天短すぎ
つうか鍵集めさせられて他入ってくるなよ
ピエロやないか
最後にコンスすまんついやってしまった そういう点も含めて色々と全体のバランスが悪いってことだよね
責任者の弁明を聞きたい >>464
俺が鍵集めたのにおまえらも入って来んのかよっていうね
ていうか入るの俺が一番最後だし
誰が鍵開いても出入りフリーなら集める意味ないやん 山井さん以前は比較的露出多かったんだからプロデューサーから原案になってしまった理由含めて開発中の裏話を何処かで話してくれないかな 鍵集めは確かにおもったな
あとからぞろぞろ到着したの見たとき
5とシナリオでくぐるとやっぱ思うこと大体同じだな >>464
もしかしてクソ強いけど会話もできない敵がいる広大なマップをあっちこっち駆け回りたいのかな? >>468
なんつーか品がなく見えるよな
開店前から並んでて扉が開いたら我先に飛び込んでいくような
そしてポカンとする店員(主人公) 店に売ってる写し身も覚えられるスキル見られる様にしてくれよな 結構反響は良いし、案外シナリオどうでも良くても悪魔合体育成楽しければええんやなって
まあそれだけ戦闘楽しいからかな >>475
結局システム面の完成度高いのが良かったんやろな
戦闘はほんとにアトラスの集大成といえる楽しさ ナホビノの専用スキルがどれもかっこよくて好き
一番好きなの轟雷 シナリオにはなんの興味もないけどルート特典の初期スキル上書き獲得と経典香目当てに周回しちゃう >>475
邪教の世界に篭って素材のスキルどっから持ってくるからなぁってやってるのめっちょ楽しいンだわ >>475
まあ戦闘育成楽しいだけにこれでロウ以外の描写も充実してたらなーと思わなくもない
そこんとこはアンケートで伝えるしかないな アイテムがちと使えすぎかな仲魔に無理に別属性入れようとかブロック入れようって思わないし
だいたい弱点埋めてちょっと補助いれて終わり 写せ身売るのも本来ならソピアーの仕事だろうに
後から追加して売り物にするのが楽だからホネにしたんだろうな テストプレイして「写せ身の手持ち1枚はやっぱ渋い」ってなったんだろうなって感じ
複数持たせたくないバランス班との妥協案として、下級写せ身販売を急遽実装したんじゃないか ソピアーは違うやろw
写せ身合体はソピアーやがウツセミ自体は普通にやり取りされる物品やし 骨のとこの写せ身って詳細見えないから使いにくいんだよな
ホルスに大魔脈とかあるとか売ってる奴の詳細判ってれば便利だったのに本当なんであんな仕様にしたんだか まあ全書みりゃすぐわかるから別に不自由はしないけどな
>>438
ソピアーの仕事?なんで? いくら何でもみのゲーム卑猥な敵キャラ多くないか?
インドのチンポ丸出しのアレとか
モロに女性器そのもののアレとか
よくみのご時世に任天堂ハードでこのゲーム出せたな いちいち修正するってことはネタじゃなくて本気なのか?
今更すぎるだろ…… でもマーラー様は東京タワー辺りでイベント欲しかったな。
ライドウみたいに。 ポリだのコレだの世界中のゲームメーカーがビビり散らしてるこのご時世で
スーパー宗教大戦しながら性的タブーも煽り散らすメガテンの攻めの姿勢
ほんと好き エロゲーの家庭用移植とか見るとむしろニンテンドーの方がエロに寛容やで モロはアカンからといってマーラ様のカリ首のとこに黒ノリ修正入れてたほうが余計に卑猥に見えてきそう https://i.imgur.com/laoHxLA.jpg
プレステで出てたらマーメイドは腰まで魚だったし上半身は服着せられてたな マーラーなんて誰も問題にしてないわ
デカ〇〇アとかいう女性器丸出しの
どう見てもヤバイ名前の奴がいるだろ
よく18禁にならないなこのゲーム エロに厳しいと誤解されがちな任天堂とかAppleはレーティングさえきっちり守ってれば割と寛容なんだよね
「小中学生でも遊べる健全ゲームです!」みたいなツラして審査通しておいてエロいものねじ込もうとすると怒られるってだけで 一方PSは何年か前から急に猛烈にエロに厳しくなったんだよな
しかも役員が見て目に留まったらアウトとかいう不明確な基準でメーカーも苦労してる あとインドの破壊神・シヴァのチンコ丸出しの固有必殺技が卑猥すぎる
「ターンダヴァ」という技を使ったとたん、
シヴァ神の勃起したチンコを示す「シヴァ・リンガ」の紋章が
画面一杯に映し出され、大量のザーメンが地中がわきだして
敵がザーメンまみれになるんだからな
何で問題にならないんだこれ
製作者は当然シヴァ神がヒマラヤの地中から精液を大量に噴射して
その流れがガンガーとなり、パールヴァディの子宮の形をした
インド亜大陸と交わり、それが生命の源となるという
古来からのインドの信仰知っててあのエフェクト作ったんだろうし
完全に確信犯じゃん 元々そういうえっちなゲームみたいなもんだし
ハイレグアーマーとか執拗にシリーズに入れてくるようなゲームだもん 今回って主人公がロウに片寄る要素というか理由がないよな
カオスには東京を守るって理由があるからわかる
ニュートラルは悪魔の駆逐ということでこれもわかる
ロウは神の作った規範を守るとか言われても神と会ったこともなければ東京滅びちゃうから恩恵もないし「これはこれは」と散々煽ってきたおばさんの下につかないといけない まあ、人間とかいうエロの固まりみたいな存在が主役なんだから神様くらい気にすんな ソニーの副社長は悪くない
俺だって主人公みたいな美少年のチンポしゃぶりたいもん
興奮するよう作った神が悪い メガネ「東京を守りたい!!!」←いやそれ秩序でも守れね? >>519
神が死んだから東京が消えるっつうのに現状維持のロウがどうにかできるわけないだろ 特殊会話ってカメラアングルもあるんだな
悪魔がアップで見れる
それにしてもマーメイドのグラ細部まで作り込みすごいわ
半年ぐらいこいつ作ってただろ メガネ薄いのは崩壊描写が雑過ぎるのが原因な気もする
日常描写が前半しかないから東京消えるっても危機感共有できねーんだよな アリオクとか女性器って感じするけどな、下の方にクリ豆みたいなのあるし マーメイドちゃんのモデリング変態すぎる
次回も続投して アブイチローは座をゲットしても東京救ってくれるかな ハゲの意思としては秩序の為に東京維持したいのに部下が汲んでくれないのよ マーメイドちゃんはメガテンの新たな看板娘だからね
たぶん次でマーメイドが最初の仲魔になって人間になりたいって言ってヒロイン化するから マーメイドに氷龍撃とかさせると通常攻撃モーションと龍のエフェクトが全然噛み合ってなくて笑える そもそも平然としすぎなんだよユヅル
悪魔召喚プログラム持って悪魔と戦ってるのに平然としすぎ
まあイベント全部引っこ抜かれてるからかもしれんが >>527
下半身魚なのにメインヒロインになれるわけねーだろ
あいつ多分陸地での移動はトドみてーな感じだぞ ほらなんかカイオーガとかしれっと浮いてるじゃんあんな感じだよ 東京救うのが目的なのに神魔のいない世界創世する時主人公につかないの謎なんだよなユヅル
ミヤズの延命のためとか理由つけるつもりだったのかとは思うけど アズミのおばちゃんみたいに空中遊泳するタイプだろうなマーメイドも そもそも通常攻撃で地面に潜ってるからそういう能力があるだろ(適当) マーメイドって助けてやったらこれでまた船を沈めることができるありがとうみたいなこと言ってたしどこまでいっても人間にとっては悪だろ
可愛くてもヒロインではない マーメイド:Cルート
イズン:Lルート
ティターニア:Nルート
で分岐すれば問題ない ミヤズがメガネの戦う動機になると思いきや
ポット出のエジプト悪魔とラブラブになる超展開で笑った コンスのイベントはホントはメガネ用だったんじゃないかと思ってる。 コンスも早くから出してミヤズと絡めれば良かったのに
フィンマックとかいらんからあの枠で出しとけばな >>538
溺死シスターズのマーメイドちゃんは歌を歌いたいだけだし… >>538
でも仲魔の時にケルピーと会話すると歌いたいだけなのに人が寄ってきて沈んでしまう事に罪悪感覚えてるって言うから仲魔のマーメイドちゃんはヒロインだよ ミヤズと東京、どっちを助けるかで悩み悩んで最終的にミヤズを見捨てて東京を助ける方向に極振りする(悪魔化する)メガネってシナリオがあったんだろうなと思ってる マーメイドもクレオパトラも4fから愛用してたが可愛いのバレたな
NTRされた気分だわ イズンとかアルテミスとかパンチラしまくりなんだから3Dビューワーで縦回転できて問題ないはずなんだよなあ
あくまで学術的な見地から申してるだけですけどね?
それとボタン一つで各モーションが出るようにしてほしい
ソシャゲならそうしてる 逆に弱者だけどミヤズだけは守る!他の弱者?自助努力しろ!の方がカオスのエゴ感は出そう ナルキッソスの移動はあれでいいんか?って突っ込みたい よく考えたらシナイの神火って狂乱の神輝の下位互換なのでは?神輝って要するに封技混乱と貫通ついた上位ブレスだからな 今作のカオスは力の信奉というより悪い部分も含めての多様性の容認だから悪魔化とか弱者云々は違うと思うけどなぁ >>507
ヤハ兵衛が倒されたから東京が消える?
じゃあ代わりを据えたら元通りじゃん!
的な考えでなんとか >>546
悪魔は怖いほうがエチチなのに(´・_・`) 3d悪魔の連れ歩きってnineとライドウでやってたけど今作でやるんだったらマーメイドとか空中浮遊だっただろうな。
全ての悪魔をナビとして連れ歩けたら神ゲーだった 真3みたいに派閥のキャラとの会話で肯定否定の選択肢があればわかりやすかったんだがな。 >>549
画像ネットに上げるやつ続出だから入れないだろうなw
ただでさえフェミがうるさい世の中だからな、ヘソ出しただけで潰された案件とかも最近あったし 旧来の観点で見ると
ほぼ現状維持のユヅルがNEUTRALで
力ある者のみ立ち上がれる世界になる八雲がCHAOSだよな >>561
機械的に従ってるだけのユヅルのスタンスは、末端天使のようにしか見えんかったけどな >>520
新しい王座に秩序側が付けばまた神の奇跡起こせるじゃん
実際ロウルートで主人公がそうしてたし >>565
デメテルとティターニアはパンツがないよ パンツ丸見えなのはアルテミスだけじゃね?
DLCサービスだろなあ イシュタルのあれはパンツなのか判断が分かれるところ 専用は一応強いのに猥談でも空気過ぎるヒロインもどき >>563
真1のロウヒーローみたいに洗脳されてた説 タオちゃん合体させろ
チンとスライムとで3身合体させたる 俺はビョークとか聴いてる音楽通だけどイシュタル戦のBGMは認めるわ 品川?とかボーカルのささやきの入ってるのがサスペリアとかハロウィンみたいでカルトホラーっぽかった気がする(´・_・`) >>563
多様性ルートのわりに自分の意見一つもないからなあのメガネ
妹絡みでもなんでもいいから我を通そうとするエピソードがありゃよかったんだが クレオパトラは性格的に生真面目なのに強くあるために頑張ってくねくねしてる感がなんかこう可哀想というか
まぁ拝んでおきますけどね 人間系の敵いつか復活しないかな
メシアンターミネーターとかめっちゃ好きだったんだ ここで合体素材にテンプルナイトをひとつまみ(鬼畜) 今回パッシブ貫通無いんだな
4Fで糞ゲーしたせいか? イズンデメテルとかいうあざといのに挟まれてるタオ
性能は全く悪くないんだけど
聖女でも舌打ちしそう ハード人修羅倒したんでやることがないな
DLCも出そうにないし アイスエイジとかトリスアギオンとか貫通スキルの時点で強いのみるとパッシブの貫通なくて正解
あれあるともうプレスターンにならなくなるしな デメテル正直謎のおばさんくささがある
やっぱDSJ時代はまだ土居の才能開花し切ってないわ
土居の真価発揮は4でマーメイド描いてからやな 貫通ゲーつまらんから貫通自体無くしてくれてもいいくらいだわ マハタルンダとかって使う意味あんの???
群れで出てくるボスとかっていんの?
全部単体のやつに変えようと思うんだが >>588
まあ確かにそれありそうだな
ボスも貫通持ちとか出だしたらそれこそドラクエみたいな普通のターン制と変わらなくなりそうだ >>593
終盤以降増える
ただその頃にはランダマイザとかあるからマハタルンダの出番はないかも >>585
オアシスとかレディオヘッドも好きだわ
CDは500枚は持ってるわ 誰も言わないから言うけど・・・
デメテルって顔がでかいよね
アリスと並べるとなんか不憫にすら思えてくる マガツヒ会心が初期スキルじゃなくて終盤スキルだったらマガツヒ貫く闘気とかもっと使われてたかもな P1の死線みたいな上がるドラムとギターサウンドが聴きたかった。 タオは新体操の衣装みたく生足見せのハイレグレオタードみたいなデザインだったら良かったのに
全身タイツは萎える >>593
クレオパトラありならマハスクンダは使うかもしれない
クレオパトラないならランダマイザ連打になるからマハ○○ンダ系自体使わないけど 貫通やめろというなら耐性ばっかやめろが先なんだよなあ
その点今回はラスボスも弱点ありでだいぶバランス考えてるんじゃね 貫通減らすなら全耐性はだめでしょ
全弱点でその分耐久盛ろう 二週目やって数時間で魔王学院まで来た
一階で躓いた
エレベーター欲しい ボスキャラがストーリーと関係ない神話ばなしを必ずと言っていいほどするんだが、あれがどうも毎回違和感 タオは明らかに人造魔人の外見を継いでるからそこら辺の裏話が真5Fで語られるんやで >>614
ガキの聞く音楽だからさ。音楽とは言えない。 TalkのBGMもなぁ、悪魔との交渉は一歩間違えば死ぬみたいな張り詰めた緊張感あるBGMが良かった。
今回のはどっかの町のBGMかぐらいの安心感しか無いからなぁ。 >>615
別に汎用のプラグイン入れてるだけだから力は入れてないでしょ 脱がなくていいんで腕が蛇じゃなくて腰のパレオ?も無い状態のモデリングを使わせてください>< 女子高生に命懸けムラムラしてる奴が魅力効かない訳がない コンスのはプラトニックラブだから
自分の命を犠牲にしてでも彼女の延命を望んだんだから 崖降りはできるのになんで至高天の上下で道交差してるところは飛び降りできないんだろ イズンの謎ダンスを
踊ってみた
してくれる美少女いないかな >>618
過去の作品のtalkも曲は街みたいなもんやったろ
思い出補正じゃね? コンスクエスト後にストック入れたままミヤズに話しかけると特殊会話あるんだな
なんも貰えないけど >>634
僕たちの王国〜みたいなやつだっけ?
妖精みたいな事言うんだなって思った W愉悦を入れても体感的にクリティカルが増えてる感じがしないなあ
スキルにクリ率アップが含有されてる場合はミナゴロシの愉悦を入れるだけでほぼクリティカル確定になる感じがする >>577
20年くらい前けっこう好きだったな
懐かしい >>631
だいぶ思い出補正ありきで語ってる人も多いと感じる >>637
クリ率もレベル差補正かかるみたいだからたまたまレベル低いやつに打ったんじゃないか?
少なくとも同レベルの敵にはクリ確定レベルにはならん気がする >>633
そういやウズメさんがファイナルヌードで岩戸こじ開けたんだっけ
やはりヌードが最強か(曲解 パトラに脱がれたゼウスがムラムラしたときのスクショなら取っておいてる そういや主人公スサノオなのにクシナダさんと特にイベントなかったな そういや今日のシヴァ(214体目)の紹介で日めくり終わりだっけ 最後シヴァなのか
ルシファー除けばそれで全部既出だっけ? 旦那の量産型コピーと二人きりにされてもクシナダさん困りそう >>602
もう一段階進化でちゃんとむちむち生足露出形態になるよ
仮面被るけど steamにアトラスから登録があったから新情報はペルソナRなんじゃないかって推測あるが、真5は何か無いのか 魔弾砲台作ろうと思うけど
ダブル愉悦と闘気はどっちがダメージ期待値高いんやろか ついこないだシヴァに捧げるために右腕を45年挙げ続けてるおっさんのニュースあったけど
やつぱシヴァって色々別格なのな
氷属性のおねぇさんにしていい器じゃないわ >>649
仲魔になるうちDLCとジョカアブの第二形態、あとコンスラーが出てない 敵のゼウスに魅了弱点どころか耐性ついてて残念だった ゼウスは魅力弱点だと思ってたから意外だったな
忍耐力があっても尚手を出すほど身内に魅力があったとも考えられるけど >>658
ゼウスは惚れるっちゃ惚れるけどそれで身を持ち崩すとかなくてむしろ目付けられた方が苦労しがちだから… >>640
ハイパーウィキの人の検証によればレベル差補正というのはないらしい
あるのはレベル補正(レベルが高ければ強くなる)だそうだ
そしてほぼ確定クリは仲魔レベル99の話 でもヤリチンと禁欲坊主どっちが魅了に弱いかっつったら後者だよね >>656
あ〜DLCはまだだな
第二形態系は元悪魔の紹介だけで終了なのかな >>638
いや、俺も工房の頃はよく聴いたけど
今はエマシャプランにはまってるわ
サラブライトマンま好きかな >>509
デカラ〇アという名前見れば
普通はマンビラの肥大したグロマ〇コの事だと一発でわかるだろ
そういう事すらわからん辺りお前が童貞だという事だ
しかし何で問題にされないんだこのネーミング 貫通なきゃ万能ゲーになるだけだし…
そもそも万能要らんって話になりそうだけど >>655
ヒンドゥー教徒の占有率はシヴァとヴィシュヌで半々だそうで
尚 ブラフマー様はほぼ皆無 >>662
主にヘーラーの嫉妬のせい
ちなみに浮気王オオクニヌシの奥さんになったスサノオの娘は
夫に嫉妬するほど夫のパワーがますます強くなるみたいな
何か都合良すぎというか奥さん可哀想みたいな力がある D2は無効耐性複数持ちを多く作りすぎて、
次に貫通持ち多く作りすぎて、困ったから準貫通とか作って、従来の無効が耐性みたいな扱いになって、とバランス崩壊と調整を繰り返してわけわからん事になってる
真5の殆どの敵に弱点属性あるの見てると安心する >>670
万能はまぁそれが強みみたいなもんだから…
属性相性を戦闘のメインシステムにしてるのに本来効かない属性を貫通で相性無視して無理矢理当てるようにするよりはまだマシ ザオウゴンゲンふたつも専用技持ってんのか!って思ったら
モーションクソショボくて草
昔モデル作ったキャラってロクに動かせないのかやっぱ 人修羅とメタトロンとペッターとルシファーだけだっけ?弱点ないやつらは >>680
アリラトは地母神で女性だからMrsだな 実は弱点も無視するのかと思い込んでてクリアまで覚えさせなかったわ貫通 ついアリラトに寄りかかったら「えっちなことはいけません!」って言われるんだろうな >>684
模様をしっかり見てみよう
アラハバキがファイナルヌードしてるだろ? アトラスの耐性貫通は作品によって仕様が違うからなぁ
確か世界樹は弱点も無視だったはず あんな見た目と言えばホウオウの会話タイプって女性だよね? >>478
これな
ムービーは全部スキップしてカオスルートならコメントは下連打で読まずに飛ばす
(ロウルートなら上連打)
糞シナリオなんか全く興味ないw 力のなんとかってチャージと変わらんやんとかズッ友てたがこれ味方に使えるんだな 677
ほんそれ
昔からの金子悪魔と新デザインの悪魔だと動きが全然違うのよな
その中でもアリスは頑張って動かしてるけど
だからよく動く新悪魔だけでpt組みたくなる タオは首筋に弱い
イズンは脇に弱い
デメテルは頭が弱い その中で燦然と輝くトランペッターの耐性よ
そりゃナホビノ耐性人気ナンバーワン(俺調べ)になるわ >>694
ガブリエルは天使の中で唯一性別が女性とされている
他の天使はどっちでもない。マッチョのミカエルもどっちでもない。
旧約聖書の天使たちは性別どころかメカメカしい ペッターの耐性は相手のプレスターン減らしてくれないから個人的にはそこまでだと思ってる
勿論強い方だと思うけど このスレって50代から60代くらいのおじいちゃんおばあちゃんが書いてる気がする >>529
それ序盤からずっと思ってたわ
あとダアトに巻き込まれたイチロウやさらわれた他の学生たちもなんでそんな平然と状況受け入れてんの?って
描写不足というか違和感しかなくてモヤモヤしてた 3の上位悪魔が当然の権利のように破魔・呪殺・バッドステータス無効だったの嫌いだから今作のがいいな 台東区真ん中のマガツカだけ強すぎでしょおかしいでしょw >>705
怪我とか悪魔怖いーもあるけど砂漠しかないところ放り込まれて衣食住どうしてたんだろと思う
タオが帯同してるときなんて制服ローファーで普通についてきてる描写だったし 人間キャラの必要性皆無だし
次回作は人間キャラなしで作ったらいいんじゃない シヴァがどうこうより
インキュバスやチンの反り立つチンのが問題じゃないのか? アリオクだろ
腹にマンコ有ってチンコが突き刺さってる わたし聖女とか呼ばれてるのとか平然と話すしサイコパスとしか思わなかったぞ
いじめられてるって女の方が人間味あって仲間にしたかったわ ちょっと特別感出してるくせに勝手に魔界についてきてサクッと死んで総理にも残念だったの一言で済まされる程度の扱いの聖女とは一体…ってなるのほんまよ なんでこういう世界になりましたを文章と宇宙背景に悪魔ふわふわな絵で済ませたんだ
せめてどういう東京になったか見せて欲しかったよ キャラグラフィックやムービーの出来は良いし楽しかったけどなんか惜しいというか不満残る出来だ 特別扱いされてた割りに正体誰も知らなさそうなのもなぁ 個人的にタオ死亡シーンが5一番のぽかーんタイムだっな
直前の選択肢も相まって 至高天前の分岐選択って3つ全部選べたけど、ここまで偏った選択続けて来たらLとNだけ、CとNだけとかもあり得たのかな? >>722
無い
今までの行動と合ってない選択すると特典が貰えないだけ 人間出す出さない以前にシナリオが雑で描写不足が過ぎるのが元凶過ぎるな
今思うと発売直前に「心のないペルソナ」発言でバッシングされてた本家IGNのレビュアーはいちいちペルソナと比較したり過度なネタバレしてたから叩かれたけど、
そもそも真5のシナリオがメガテンとかペルソナとか関係なく「お話としてはそれ以前のお粗末な出来」という意味ではそこそこ妥当なこと言ってたんじゃないかと ペルソナのカレンダー消化は辟易してるだが、キャラ深堀するのに明確に時系列用意するのは効果的なんだろうなって
ペルソナ比較だと三日寝たらゲーム終わってたレベルだもんな どうやら写せ身貰った後に全書登録しても一旦別れてその全書から召喚したらまた写せ身くれるのね
ペルソナ3のハートとは違う親切仕様 正直ペルソナはクドすぎるけどな
真5の人物描写がゴミなのも事実だが
カオスとニュートラルをロウ程度に描けていれば十分満足できた カレンダーは正直飽きてたがああいうシステム上の縛りあった方が却ってシナリオ作りやすいのかもな まあペルソナほど人物描写を深掘りしたりキャッキャウフフなんてする必要はないけどそれにしても描写が無さすぎたよねどいつもこいつも
ほんとそこが残念すぎるよ >>707
パラメータはきっちり低いままのくせに
レベル差補正で潰しにかかってくるのが最高にユーザーをコケにしてるように感じる
状態異常耐性ないから呪毒とか全体異常撒きまくってた うおおおおあああ!!!!
魔王城クリアしたぜ!!スイッチライトでクリアしたの俺くらいじゃね?(^^)d 個人的に学園のアイドルって設定が地味にいらない
もっと身近な女の子の方が良い >>619
1〜4も人間とのやり取りがスパイス出してたのに、人間いらんはねえわ ポケモン勢かよ
天使や悪魔に操られて喜怒哀楽劇あってこそのメガテンだろ さすがにdod3のラストよりは簡単だったけど達成感あるな魔王城
まあ俺は天才だからな >>739
(*^-^*)
扇風機の当たり判定の範囲が分かれば簡単だったな
5分程度で第三層クリアできたぜ
もう二度とやりたくないけどw >>735
2、4はともかく1、3はほーんくらいの感想しか出んかったな(個人の感想です >>740
初周は酒飲みながらもあってか5時間くらい彷徨ってたらいつの間にかクリア出来たわ
2周目は攻略サイト見てガチガチのルート通りやったら簡単だったから周回そんな嫌がらなくても大丈夫だと思うよ 日めくり悪魔は今日が最後ってどこかにアナウンスある? マルゲリータに雑草使うんだろうなと思っていた時期が私にもありました >>742
もう魔王城より難しいダンジョン無いよねw?
さすがにダル過ぎるわ >>730
ペルソナも深堀りと言えるのか…?程度だが
コミュとコープで各人の悩みを終わりまできちんと書いてるだけペルソナの方に軍配上がるのは間違いないけどさ >>711
定期的に補充しに来るやつと
定期的に取りに来るナホビノ
どちらが変態だろうか しかしイシュタル戦のBGMは秀逸だよな
ダフトパンクやアンダーワールドみたいだわ >>749
よかったけどメガテンには合わなくね
ペルソナなら違和感ない 写し身ってレベルアップで一定確率で手に入るんだよね?
魔導書でレベルアップ出来る状態でセーブして
レベルアップさせて写し身手に入らなかったらリセットして
またレベルアップするって方法もあり? >>754
あり。恐らくスキル全部覚えてないと写し身くれない。 >>746
ミマン探しは
居場所知っててもダルいけどね >>755
そう思ってたけどスキル未習得でもくれたよ
習得3つの内の2つめと閃きスキルと写せ身が同時に来た時はちょっと感動した 写し身ってエリクサー症候群の人も、システム活用出来ないよね
上位互換の属性耐性のを持ってても
ボスのピンポイントで耐性ある安いのを使っちゃう うつせみ一枚制限ってプレイヤーにストレスを強いる割にはバランス調整には影響薄いよなぁ 店で買えるっていう理由で途中までずっとジャックランタンの耐性使ってたわ DSJ以来だけど 腹黒策略ハーベストロリ最高やな
デメテルディープじゃ利用し尽くされて死んで可愛そうだったし
レベルアップ時のベロはなんですかアレ 1個縛りにするなら邪教の世界じゃなくて普通にメニュー画面で使わせて欲しかったな
そうすりゃ宝箱から所持済みのが出たときその場で消費して即取得とかできたのに 面倒だけど再取得できるからガンガン使ってしまうわ
キャッチ&リリースされまくるアブさんマジスマン >>751
ありがとう(*^-^*)安心したわ マジで魔王城初見はトラウマだわw
>>756
ミマンはどうでもいいわ 俺O型だから さすがにウツセミ複数とれたらバランス崩壊するだろう
ウツセミあること自体が今までと比べてもバランスブレイカーなのに >>767
どうせ消して呼んでレベル上げりゃ量産できるんだから複数持ててもええやろ
単に手間が増えるだけや 写せ身は技マシンと考えても便利過ぎるからなぁ。
これ以上の緩和はヌルゲーになると思う。 俺は今ぐらいの面倒さが写せ身はちょうどいいな
何でも簡単すぎると仲魔達のスキル自由にできすぎて個性なくなるし
今ぐらいがある程度好きにできるしいいな
ただ拾ったやつは別枠で取れてもいいけど残るの面倒だし 写せ身は複数持てなくていい
ダブり写せ身の宝箱がフィールド上に残るのさえ何とかしてくれれば
アイテム捨てさせてくれ 主人公が使えるのはいいとして仲間も写せ身使えるのはおかしいと思うけどな 散々辛い辛い言っておいてやること終わってから貫通いらん写せ身いらんだの
いらんなら勝手に縛ってろよ 自分が使わなけりゃいいだけの物がシステム上に存在してる事すら許せない謎の民増えたな 魔王城は良いスパイスになったよな
学生の頃なら友達と語り合ったんだろうな
今じゃお前らだけが友達だわw >>774
これが嫌なんよな
ダブって消えなかったのか単にまだ開けに行ってないだけなのか判らなくなる 今回見たいにスキル取りやすいのはありがたい
スキル厳選リセマラはギャンブル的な興奮で
楽しいと錯覚させてるだけで時間の無駄だったし 個人的に強いて何かひとつ言うとすれば
アイテムを捨てる機能を付けてくれ バランスって言うけど基本システムとして写せ身が再取得可能な時点でこれ以上バランスは崩れないのよ
複数持てたり店で全部買えるようになる事で変わるのはこちらの手間が省けるってメリットの部分だけなのよね まあ実際難易度セーフティが存在するゲームでヌルゲーになるもなにもないわな 文句言いたいだけの奴も多いからなぁ
思考が老害のソレ
メガテンらしさが〜とかいう奴も決まって具体的な内容言わんし醜い老害じゃなくて格好いい老人になろうや 同じ仲魔は1回しかくれないとか、そもそもくれる確率が低いとかで調整されてるしね 真4が好きじゃなくてしばらくやってなかったんだけど真4Fも評判いいみたいだしやろうかな
SJはかなりやったからDSJは迷う SJだったかなあ、ラスボスだか中ボスがクレオパトラみたいな女神で倒せなくて投げたゲームは
4Fは4文字だよね、あれは簡単クリアしたけど SJの方が楽だったから別に複数持ててもなんとも思わん
あっちは適正ないから本当に構成同じになってたな 4くらいの崩壊具合だったらよかったのにな
砂漠の真ん中でハママツチョウとか言われても メムアレフはタダノにMAが飛んできた瞬間ゴア確定のクソボスだと思ってる クエストの受注は受注場所を発見する迷路様式がゲーム性の一部になってる面もあるから分かるんだけど
(オープンワールドみたいな掲示板受注じゃなく)
クエスト完了してもいちいち報告に行かせる必要ある?
電波かテレパシーみたいなので
〜を退治してくれたようだね!霊圧の変化で分かったよ
ありがとう、これはお礼の品だよ
〜をゲット、経験値ピロピロピローでよくない? ぶっちゃけ最終的にはマップ飛べてもよかったとすら思うよ 正直写し身が複数所持可能かどうかでバランス壊れないよな
複数手に入る事が便利か不便かの話しかない
手間なく無尽蔵に手に入るならブレイカーもわかるけど、
2個目手に入る環境なら手間かかるだけで量産可能だし1個しか所持できないと言う点がバランスじゃなくて単純に不便にしかなってない 宝玉って効率の良い集め方ってあるのかな?
台東区来たばっかだけどコマガタの辺りでひたすらヤマタノオロチ狩ってるけど中々落とさないっていう 空飛んでる悪魔は倒して仲魔にすると空移動出来るで良いよな
せっかくの3Dフィールドを空から見てみたかったわ シナリオ以外は多少の不便以外は満足
魔王城の扇風機は突破するまでmap作ったやつにイラついたけどクリアしたらすっかり忘れた
アプデで扇風機減らされたしって笑った 減ったのは穴だけじゃないの?
最後にぴょんぴょんしなきゃいけない所 空飛び見てみたい気もするけど処理落ち酷くなりそうな気もw
アプデ前にカメラ位置Switchの性能ギリギリでこれ以上は下げること出来ない言ってる人ら居たけど、意外といけるのかね 神の力と人の知恵をもってしても微妙な段差はどうにもならんのじゃ 最初のとこで全書から強悪魔呼び出してコウリュウ倒そうとしたけどガードしてもメエギドラオン300とか食らって死ぬw
さすがにレベル30では無理か 結構前のスレで真ルート後に新生するとどうのって見かけた記憶があるんだけど、それって解明された? コウリュウ、Lv70だぞ
無理なんてもんじゃないw >>809
大型DLC開発決定!くらいの情報あるといいなってくらい そういえば主人公スサノオって割りにクシナダヒメの影が薄いな嫁なのに
タオちゃんの正体がクシナダでも良かったのに >>792
>クエスト完了してもいちいち報告に行かせる必要ある?
これは俺も気になった
というか報告に行かせるクエストもあれば報告に行かなくてもその場でクエスト終了とかいろんなパターンがあって然るべきだのに一律でみんな報告に行かせるパティーンだから作業感が増してつまらんかった
各クエストの内容自体は面白いのもあるけどね てことは今後出るかどうか謎なのか……
もう売って後で安くなるか換算は出てから買い直すか ヒンドゥー教徒の政治家が『真・女神転生』に抗議
「神々や女神を悪魔として登場させることは冒涜」
https://www.gamespark.jp/article/2021/12/08/114173.html
お、おう…… 遠回りした所に梯子でも掛けれるようにすればいいばけなのにね >>812
俺は一応クシナダをストックに入れてるよ
つーかタオがところどころ急に仮面に羽根の生えた戦隊ヒロインみたいなのに変身するのはなんなの?あれが本当の姿の女神ってこと?
その辺の演出、描写、会話も雑だからすごい置いてきぼり感すごかったんやけど
最初は別の何か新キャラが現れたのかと思った >>818
唐突にねぇ聞こえてると言われては?ってならないやつはいない 毎度クソ野郎に描かれてる四天使ならび四文字禿の宗派は
メガテンに対してあんま言ってくる感じ無いんだね。 てか主人公最後飛んでたやん・・
フィールドではなんで飛んでくれなかったん?
それか仲間カラスとかに運んで上から眺めたい 各マップの飛行悪魔仲魔+αの条件満たしたら
アオガミ「ここらの制空権を得たぞ😎行こう😎」
これでよかったよな ラフム戦の時点で東京が滅んでいくってムービーがないし
まあどっかで出てくるんだろうなぁとは思ってた
あのあたりの展開は頭に?しか浮かばなかったわ 4文字はSJだとそんな害なくて
シェキナーがかわりにクソやろうだったな 奈落のマスクが全然仕事しなくてキレそう
初回の混沌で三人不屈吹っ飛んで二回目の混沌で2体死んでたらゲームにならねえんだよ… >>820
カトリックで現在一番重い対処は「無視」
マジ知識な >>815
去年ハルとフユキがアルダーしたときは気づかれずにスルーだったオッケー >>719
Sjはカオス、ロウの世界をコンセプトアートみたいな絵で見せてくれたけどな
今回は天使やシヴァが変な格好で浮かんでるだけだ?だったわ
>>807
一説によるとsteamにペルソナ5Rが、みたいな ユヅルがメガネかけてるのはカオスヒーローのオマージュなんかな アヴターブだっけあのハゲもいらないし
真エンド以外手抜きでてくてく歩きながらハゲ僧が語ってるんだろ
アオガミも真のエンド以外一切出番ないし カオスルートの神々が陣取り合戦し合う世界って単純で面白そうだよな >>829
そう言えばメガテンに鬼太郎系の妖怪って敵も味方もあんまり居ないな
ガシャドクロはサマナーかハッカーズで出てきた記憶があるが >>834
キャラ的には正反対だけどね
>>838
都合のいい彼氏 ガシャドクロって大物っぽいけど近世の創作妖怪なんだよな >>830
それって高天ヶ原でのスサノオ並みにぶっ飛んだ大騒ぎしても
「無視」してくれるのかな? 確かに今の真5は不完全だが、真5Fを作るなら、3D悪魔モデル使ったスピンオフ作って欲しい派
真5の延長だと、また東京感が無い擬似オープンワールド風ダンジョンフィールドが続きそうで、ワクワク感ない >>721
せめてサホリ優先なら助ける展開にしろよなw
どっち選んでもアオガミが一言セリフ変わるだけじゃねーかw >>725
あれ騙されたわ
海外じゃペルソナのタイトルに真・女神転生って付くんだな
そりゃ混同するわ 完全版だのfinalだのマジでいらん
それ出すのが当たり前と思ってるアトラスも盲目信者もいらん
だったら初めから無印に全力出せよ
追加コンテンツなら無印をアプデせよ
いちいちフルプライスで新たに買わせんな
フルプライスで買わせるなら完全新作でよろしく >>849
9000円というps5のソフトより高いクソ価格にした上に
発売日と同時に3000円分のDLC売ったアトラスに何を期待してるんだ >>850
何を期待って完全版なんて出すなよ?っていう期待だよ >>848
まあペルソナだと思ってメガテン5やったら
「イチロウは何時仲間になるんだよ!!!」
とアメリカンナイスガイはキレるだろうなあ フルプライスと定価とかあるけど
そもそも
開発費=結果として掛かった経費≒商品の品質と必ずしも比例しない
売上=定価×売上本数という
変動費部分が極めて少ないビジネスモデルで
定価販売一回こっきりで必ず利益出せというのがそもそも無理筋でしょ
投資金額を回収出来るまで少しのアップデートで何度もバリエーション違いを出すしかない >>847
それな
選んだそばから俺は選択肢何選んだっけ?って呆然とした >>853
といってもメガテンでも真3以外はあの手のキャラは一時的とはいえ仲間になるけどね >>840
オバリヨンって子泣き爺のことじゃなかったか? 完全子会社になると消費者の満足よりも親会社の利益や都合を優先しないとあかんようになるの、本当に糞
D2で稼げてるからセガは絶対に手放さないし
モナークがもう少しまともならなー!! よっしゃあ!
主人公に人修羅写せ身耐性付けてハード人修羅撃破二回目だぜ
主人公に人修羅耐性付ける前より安定しなかったぜ!!
やっぱタンクをするなら主人公に限るな!!
これで人の世の創世したら4ルートクリア
初回ノーマルからの新生ハードもプレイ
普通のプレイが一通りやり尽くした感あるな…
やり込もうと思えばまだまだ色々やれそうではあるが
久々に真4をやるか… オバリオンは鬼太郎4期だな
みためは全然違うけどあの回はいい話かな 3D戦闘はマジで良すぎて2Dに戻れなさそうだから1ぺん3Dダンジョン+3D戦闘で完全新作作ってみてほしい ハードでちまちま進めてお台場まで来たけど敵強すぎんだろ
咆哮とゴッドアローでなんとか敵倒せるけど
DLC無しのやつはどうやって進めたんだ? オーディン苦労したわ
物理ブロックしまくってなんとかなった
ゼウスがまだ攻略できん
貫通してくるのマジ勘弁して
状態異常もつらい 魔王城のユルング君ニョロニョロで草生えた
お前浮かないのか… >>837
分かるマジで分かる
もうこれ真ルートでええやんって思ったわ 全エンド見て全書も埋めたから売ったら4000円だった
差し引きとプレイ時間で考えたら恐ろしく割安な趣味だわ
これに文句言う奴ってどんだけ貧困してんの いいよねぇ台東区
ゼウスもオーディンもヴァスキもそれぞれ違った歯応えがあって楽しい(正直オーディンは劣化ゼウス感あるけど)
雑魚も強くて楽しい
タオちゃんシナリオだと特に思うことがないけど台東区で活躍してくれたから仲魔としては結構好きだよ 真エンドが神と悪魔消すのがどうにも納得いかんのだよな
悪魔達と一緒に戦ったし悪魔に愛着湧いてんだよ
むしろ人間消してくれよ、いらねえだろあの世界の人間 鬼太郎は(確か3期アニメで)ヤマタノオロチと戦って勝ってたような… 追加でも完全版でも出すのはええよ それの出来がちゃんとよければね
そういう意味では3マニアクスも4Fも良いものを出してくれたから俺は嬉しかった。 >>869
プレイヤーは悪魔を仲間にできて楽しく付き合えるけど
あの世界の大体の人間にとって悪魔は害なんよ
てな感じのことを作中何度か示してはいたんだけどいかんせん実感しにくいんだよね >>869
真エンドって言葉に囚われ過ぎじゃねえの?
そもそも別に真エンドって言葉も現状公式でもないと思うが
悪魔消して完全に人間の天下の世の中を作りましたってエンディングがあるだけでしょ デビルサマナー墓場鬼太郎か
アクションRPGかな?
面白そうで個人的に買うけど一般受けしないわな海外受けも疑問 そもそもファイナルは完全版ではなくてただの続編なんだがなぁ
もう100万回は言われてそうだけど
いまだに完全版みたいな扱いをされているから言うけど お台場じゃねえや台東区だった
やっぱムド系でソロネ狩ったのかな
御霊探しは効率悪そうだし ファイナルを完全版だと思ってるかどうかでエアプのリトマス紙みたいになるからまあ良いだろ タオって劣化イズンの事だろ?
即合体素材にしてやりたかったのに出来ないから1枠占拠する呪いのアイテムみたいだわ ぶっちゃけそれに関してはそんなタイトルで発売したアトラスも悪い
売上面でもプラスになることないだろうに 真4ファイナルは、重なったフィールドも微調整されて通りやすくなってて、「東京を知らない田舎者のフリンと、東京産まれ東京育ちのナナシの差」みたいな説明が設定資料集にあって納得した記憶
東京慣れてないと新宿駅ですら迷うからな 何でFにしたんだろうな
散々そういうネーミングで完全版出してるから勘違いされてスルーされてもおかしくなかったのに メガネやら八雲やらの話がちゃんとある完全版がやってみたい気持ちはあるけど
メガネと八雲とかの話がちゃんと入った完全版ですってやられたらそれはそれでイラつくと思うし
イラつくでは済まない層が出ても残当だと思うから難しい話である
アプデでどうにかなる次元じゃねえしなぁ
リメイクでなんとかなるのを待つとか言うとそれこそ十年後以上未来になりそうだし
とりあえず今作や真4f流用して真4をSwitchでリメイクしよう(願望) >>883
真4の続編だからそういうタイトルにしたアトラスの判断もわかるよ
そして真4の完全版だと勘違いされるのもわかる
難しいのう 超個人的には続編よりも真エンド後の東京舞台にした上で
見た目同じの主人公操作してがっつり別展開やって最後VS真V主人公やりたい >>873
ラスボスの戦いみたら何が真か分かるだろ 定価一万でもいいから昔みたいにやりたいこと詰め込んでくれ
最近のゲームは納期&利益優先し過ぎて
作りたい側がやりたいこと出来てない印象 日めくり悪魔終わったけど特に追加の予定は無さそうだなあ… >>886
まぁそれが一番無難というか平和だよね
システムの評判は良いし今度はシナリオも気合い入れた新作を作ってくれりゃ良い
3Dフィールド探索って要素は出来不出来や好みの問題で賛否分かれてるからどうするべきなのかはよく分からんが 質問だけど、精霊って写せ身くれる?
写せ身コンプ目指してるけど、アーシーズがなかなか渡してくれない ストップしてたのが名越失脚からあわただしくスタッフ集めて
作り直し始めたような感じだからなあ 真エンドを選ぶ過程も薄っぺらいし
杉田コンビの掘り下げもないから
基本的にどのルートも薄っぺらいんだよ ペルソナ5から入ってメガテンは今作が初の超ニワカだけど
今まで勝手にメガテンが硬派でペルソナがカジュアルなイメージ持ってたけど
実際のところレベル差で勝負が決まる分メガテンの方がゲームデザイン的にはだいぶカジュアルでちょっと意外だったわ
気づいてないだけでペルソナにもレベル補正ってあったのかな 4Fはマップとシナリオとシステムと登場人物とデザインとBGMを差し替えただけの完全版商法 >>882
4Fはマップとか半分以上は使い回しだったけど、そこも色々少しずつ変わってて新鮮さもあってやり方が上手かったねえ >>875
>>877
それは知ってるうえで言ってんだよ
なにがリトマス紙だ 次スレ
【Switch】真・女神転生V Part110
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639044771/
この端末ではスレが立てられないとか出るくせに携帯回線で飛行機を飛ばせば立てられる不思議 SJはナンバリングとして売っても文句を言わない人が殆どだったよ 台東区コマガタ近くの山の上にあるマガツカの、ブラックウーズ・ピクシー・オンモラキ・ガキのグループに殺されかけたわ
なんだよこのプレスターンアイコンの数はw 俺がfinalにも文句言ってんのはまたいちいちソフトを買わせるって点
無印にアプデで追加させればそれでええやん
なぜまたいちいち買わせるのか守銭奴ATLUS そういえば真5は大阪チームだっけ
今回のフィールドみると東京に思い入れとか薄いんかなとか思ってしまう 4で悪魔が要求したものを次々と渡していったら逃げられたってことがよくあったんだけど
5ではそういうことないのかな? なんだよーDLCの情報なしかよ
仕事終わってわくわくして公式見たのに なんか今回って要求どおり渡してれば確実に仲魔になるよね ぶっちゃけ持ち逃げはストレスでしかなかったからありがたいと思ってる
真3の持ち逃げ率高すぎた vs人修羅の手段も色々確立されてきたけど成仏拳めっちゃ強いの初めて知ったわ
というか人修羅眠るのね 金ばかり要求するから他にしろばかりしたら逃げられた ようやく悪評まみれの魔王城3F突破した、これで緩和されたとかウソだろってレベルの腐れギミックだね。 >>897
不気味な紋様の仮面のイメージが、
一気に不織布マスクのイメージに… 折角国や宗教の垣根を超えたアクマが集まってるんだから
デメテルとカヤノヒメの、神話の境を超えたハーベスト〜
みたいな話、もっとやって欲しかったな
ヤマタノオロチに酒を飲ますデュオニュソスとか、
モトとアリラトとか 魔王城そんなにめんどいとは思わんかったけどな
平面で背景がつまらんことのほうが気になった >>916
女神転生V-O
大阪編やりたいな
ペルソナスクランブルで
アトラスが観光下手なのは知ってるけど ファイナル的なの求めてる人見るけど
設定全部ふわふわしてる5の世界観じゃ無理でしょ 完結編や続編を出すくらいなら別の新作を出せ、最初から完成度の高い奴をだ!って要求なら理解は出来るが
しかし"最初から完成度の高いものを出す"ってのが理想だけど現実に難しいなのも分かるので、きちんと仕事が感じられる仕上がりなら、仕方ないなで納得はする
マニアクスやファイナルは改修点も多く、まあまあ良い仕事してる
>>918
交渉始まってから相手の要求を鵜呑みにしてる限りは失敗した記憶ないな >>917
まるでクレーマーが悪いかのような言いようだがクレームって企業にとって大事な意見要望だからな 真5みたいなシンボルエンカで実際の悪魔とシンボルがリンクしてるシステムだと合体の邪教の館はハンデいターミナルでその場でできた方面倒がなくて良いと思う
合体のために戻ってまた悪魔を求めて目当てのシンボルまでナルト走りしていくとかがなんかイマイチ 交渉決裂ならともかく
いっぱいもらえて満足したから帰るわーは何だお前感すごかったな >>931
仕方ないて言われてもこの値段でこの出来だとなぁうん
そりゃ文句も出るわな 日めくり悪魔紹介終わりかよ
人修羅とかの紹介はなしか 企業にとって大事なのは意見であってクレームじゃねーよ >>928
TRPG設定だとマスターが許せば大阪受胎はもちろん、福井だって鳥取だってボルテクス界化は可能だ
TRPG並みの自由度でキャラメイク出来るコンシューマゲームをやりたい 正直出すならファイナルよりマニアクス出してほしい
真4やりこんでフリンに愛着でた後に4F出てたから
4の世界観でフリンが主人公じゃないのにかなりもやっとしたし 魔王城で消えたのは時計回りに連続ジャンプしていくところだけだから基本的にはほぼ変わってねえしな(だよな?他にもあったかな?)
多分魔王城で苦戦した層もあそこは別に困ってねえんじゃねえかな…って クレームにも耳を傾けるべき意見とヒステリックな要求の2種類が存在するし
大抵後者は自分のそれを前者だと思い込んでるのが地獄よね 初報からくっそ待たせた本家ナンバリング
ローンチDLCで打ち止めはさすがに悲しすぎんか ぶっちゃけ4ファイナルじゃなく4godキラー的なのでよかった気がするし、実際4のブラッシュアップ版だったから完全な新作とは言うのは難しいかも、4の続編としてタイトルで分かりやすくすればもっと流行ったと思う
戦闘バランスは一部除けば良い方だし、やり込み要素も豊富だからね SJがナンバリングから外れたのって南極が舞台だったからか?
もう東京に拘らんでええやん… 3に別会社のダンテが出るようになった経緯って何なの?
今度のDLCではダンテと一緒にヴァンパイアハンターのドノヴァンも出ないかな レベル解放、香DLC、東狂最深部解放くらいのやつは欲しいな 発売一ヵ月記念で11日かね、なんかあるとしたら
そこで何もなければまぁ… >>942
わかる
フリンに思い入れがあった分酷い目に遭ってたり絆大団円で4無印の訣別何だったんよってなった >>938
まあ流石に今回の出来は文句も出るのも当然なのも納得してる
出来れば今回みたいな大人の事情でごたごたして「本来のストーリーも設定も活かせませんでした」なんて事が二度と起こらない事を願う 4の悪魔会話て失敗しても友好度が上がっていって最終的には会話しただけでも仲魔になる
代わりにどの段階で仲魔になっても仲魔になった時点で悪魔毎の友好度は初期値?に戻るとかだっけ?
同じ悪魔合体したりして消してからまた同じ悪魔勧誘するのが連続では難しいシステムのような
真5はその辺どうなんかな? クレームクレームといってもこんな出来じゃ正直新規出来ないし、古参も物足りなくて不満募るよ
3D戦闘なんざ他のRPGでもそこそこ良いやつ大量にあるからな 一番俺が腹立つのは魔人人修羅のやつ1000円近く払ってるのにマップが狭い一本道のみで、挙げ句メノラー集めでも何もないのは は?ってなった あんまり待たされたらもどかしいけどもっと発売先延ばしにして開発に時間かけられなかったのかな 【TGS】なぜ『真・女神転生』に「ダンテ」なのか。岡田氏と田中氏が語る開発秘話
ttps://dengekionline.com/data/news/2003/9/28/c63766a7be54612c7889eaa4fbb34343.html
ググれば出てくる便利な時代 >>951
同じ人いてよかった
4が悪くて4Fが良作って言う人多いから自分がおかしいのかと思ってた ダンテ出るかわりに金子がダンテの魔人デザインしてたけど自分のまわりじゃクソダサって感じだったな
スパロボのゴキトラナガンもそうだが >>951
自分も同じこと思ったわ
4のワルターとヨナタンの決別も結構急に仲悪くなるのは少し不満 >>958
まあゲーム面で4が劣るのは否めないかな…4Fはそこんとこ直したから良かったわけだし
でもキャラとシナリオは4のが好きだわ
Vも素材はいいんだよ素材は!って感じだから同じキャラで全く違う展開の二周目みたいな実質Fやりたいわ 3フォロワーの5が出たから6は4フォロワーなんやろ これからは悪魔と合一しても主人公側は綺麗な感じでやっていくんだろうけど、
アバタールチューナーな化物路線も欲しかったりする
まぁ同じ系統を出せてないのが結果を物語ってるんだろうけど 4は雨宮と韮のデザインが嫌だったな
女子高生からハゲルシとひでぇよ 4はニヤリシステムが酷かったからな
あと今まで以上に胸糞要素が隠喩的に書かれてたこと多かったのが直接描写するようなったのが人によってキツかったんだろう
俺は4の雰囲気は好きな方なんだがな 正直、セガに吸収されるよりカプコンと提携して何とか立て直してもらいたかった
著作や開発力、作品への丁寧さが段違い >>960
ナガンはアレだが魔人態ダンテ&バージルは良かったけどなあ 3はノクターンは酷すぎるよな
評価されてるのマニアクスの追加要素ばっかりだし 4のNルートが好みだけど今4のリメイクなんかやったらDSJの追加ルートみたいな糞が出そうでな……
DSJは人間が馬鹿なままだから、なんやかんや人間が逞しい真4と結末が真逆になったんだろうけど 4のナッシングエンドは輪廻解脱みたいで好きではある
それを望むホワイトメンの言動には賛同できないけど 3DS持ってないから4と4fはつべで断片的に見ちゃったクチだけど
ロウヒーローのキヨハルさんはとても良いイベントだと思ったよ 4は良作と言われたら俺でも賛否されると思うからわからんとしか
もし女神転生以外のRPGもやり込んでる層ならわりと好k すまんサガとかポケモンとかドラクエモンスターズやってる俺でも戦闘辺りは擁護できないわ
ストーリーは好き嫌い激しく出ると思う >>973
SJ世界って直接の描写はほぼないけど既に世紀末で人類詰み状態だからね…
一時期N至高他は無価値的な風潮あったからそれに一石投じる追加で自分は好きだな >>972
全体というよりは序盤がね…
チンにバックを突かれまくって何度逝ったことか 5の完全版なり続編が出るとしてそれまでswitchが生きてるかどうか DSJみたいに真Lと真Cルート追加されるといいっすねぇ…と思ったけど本編のスカスカは変わらんだろうしやっぱダメだこれ >>964
アバチュは個人的には大好きだけど、売れなくてアトラスが赤字になった原因の一つだ
何で売れなかったんだろなー
主人公達の外見が化物過ぎたからかなー
プリクラも独占権利保護に失敗するし当時のアトラスは経営判断レベルで残念だったよな 4の絶対にNルート入らせないの精神は許してはならない チンパトようなったわ小学生のころなに起きてるのこれってなって?マーク連発したわw
一応クリアはしたけど敵に避けられやすいわバックアタック頻発するわもうすげぇパトラッシュしたわ DSJめちゃくちゃやったのに最後どうなったか覚えてない、、、 >>982
アスラの造形大好きだけど人選ぶだろうし悪魔合体できないって点もマイナスポイントだったかもね
あと分割 >>982
1だけじゃ全然話盛り上がらんからしゃーない
もうPS2限界だからリマスター出して欲しい >>975
キヨハルはロウサイドのキャラとしてトップクラスに好きだわ… あなたはまだ正常ですか?
ペンダントがなかったら狂ってたろうな >>983
Nルート爆進すると、最後の選択肢で極Lawか極Chaosに振り切れるの草枯れる
ちょいロウからカオス選択する小賢しいテクいるのアカンよなぁ
4Fのロウもカオスも唯一神の手のひらで踊ってるだけというテーマはよかった絆皆殺しどっちもすここ dsjはアレックス以外概ね好きだったな
RPG関連て意外と棒声優多いのに割りとちゃんとしてたから楽しかったな >>972
それはねえよ
プレスターンバトルや悪魔合体は無印のシステムだろ 皆全部エンド見終わって、追加DLCの情報も無いからアトラス雑談スレみたいになってる
好きだけど 5主も薄っぺらいとはいえどのルートももはや人ではないからそのへんメガテンか >>960
DMCに求められてるのは中二的かっこよさだけど金子のデザインは中二的かっこよさではないからな >>910
SJはさすがに世界観が違いすぎるっしょ >>994
無印があまりに酷かったらマニアクスは売れなかっただろうし、無印が完全に満足する作品だったらマニアクスは蛇足としてそんな評価されなかっただろう
個人的には無印だけも好きだった
戦闘は糞パトラッシュだし、シナリオは物足りないけど、センスだけはとがってた
ムスビヨスガエンドは墓を見て「こいつら本当に糞な同級生だったけど、新生される東京の街の隣に千晶/勇が居ないのは寂しいな」と不思議な寂寥感があった このスレッドは1000を超えました。
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