【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part67【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659242381/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part61【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659441863/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part62【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659494222/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part63【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659518481/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part64【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659539106/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part65【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659585099/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part66【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659609307/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレを立てたのは俺じゃない......誰かだ!!! 前スレ>>974
メニューからのマップは気づかなかったわ。
ノポンのすすめ、無事クリア。あんがと! ゼノブレイド3 初週11,3万本!!!!!!!!
つアライズ 初週17万本(PS4)、6,5万本(PS5) 発売前「エセルとカムナビの因縁!? これ絶対二人ともウロボロスのペアやろ!」 メイン6人のヒーロークエストとかでヒーロー固定されるのは少し嫌だな、ヒーローも自由にしてほしいし、ユニークじゃなくてクエストで出てきたボスとの再戦も簡単にできる機能とかないのだろうか? 誰か教えて下さい
「安らぎのセンリツ」→コロニー30で情報を2回聞き、休憩ポイントで「コロニー30のおくりびと」について相談する
「未帰還のレウニス部隊」→コロニー30で情報を2回聞き、休憩ポイントで「遠征部隊の動向」について相談する
みたいなんですけど情報を聞ける人物が居るはずのところにどちらも居ないんですよ…
もちろん「大きな友達」はクリアしてます 今クリア後にマップ探索してるんだが、広すぎだろ
てかなんだよこれ。ストーリークリア時点でフィールドアビリティ2つしか使えない時点でおかしいと思ったのよ ストーリーはおまけなんだな (*^_^*)(*^_^*) 代わりにテント片づけといたぞ
(▭-▭) ナンヤコイツラ 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若いうちにやっておかなきゃ損だぞー
時間掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人により休憩も必要
是非ともお試しあれ (´・ω・`)ゼノブレイド3って初週11万本ってマジかよw
20万本くらい売れると思ってたわ >>16
国内だけの数字だろ?
歴代より売れてるんじゃね? >>1乙!!
シティ既視感あるというか落ち着くな
カタチケやダウンロードあるから、まぁそんくらいだよな
別にバカ売れしなくていいけど、シリーズが継続するくらい売れ続けてほしいもんだぜ やたら負の意識とか怨念の集合体はいるけど陽キャ意識とか博愛奉仕の集合体って絶対いないんだよな >>20
いるんだろうけど悪影響ないから、倒そう!みたいな感じにならないんちゃう?w 一昨日からゼノブレイド3やり始めた
音がしょっちゅう途切れるけどSwitchの限界なんだろうね ネームドモンスター見かけたら倒しておくべきだった
ほっといたから後で大変 コロニー関係と執政官イベントはメインに強引に組み込むべきだったんでは?
じっくり遊ぶ人はヒーロークエストはこなすだろうけどメインストリーだけの人はいろいろ情報不足しないか? ここで五話の牢屋のとこでイベントすっ飛ばす罠があるみたいな書き込み見たけどそんなのあったのか?
ちょうどいまそこで適当に鉄格子ガシャガシャしてたらイベント進んだんだけど DLで買ったから売り上げ本数には貢献できねえわ
ロード時間考えるとDL版一択なのよな 5話であんなに盛り上げておきながら6話で失速してない?
1話使って丸々寄り道かよ
ま、ニア可愛かったけど 俺はいつも職場の先輩に貸すから パッケ一択だな
ゼノブレDE ゼノブレ2 WiiUとゼノクロ 全部貸した
今回のゼノブレ3も貸したるで~ 金ノポンコインってカンストしたら99枚で交換できるヒーラー以外助け起こしアクセでいい? 助け起こしアクセ案外使わないからな
ジェムのほうがいいよ 変な刑務所パートとかお使いパート入れるぐらいならシャナイアのエピソードとか本編に入れてくれれば良かったのに 俺も気付いてたら助け起こしのアクセ手に入れてた
てかアクセに貴重な金ノポン使うわけない まぁ期待しすぎちゃったかな…
ニアとメリアが元気そうで良かったという感想しかないわ 雪のエリアでユニークモンスターと戦ってた時
BGMが一瞬処理落ちしたな スキップ設定酷いよねこのゲーム、最後の選択肢いいえしてセーブして
スキップしてはい選んだらいきなりゼット戦だし
選択肢直後のムービーから流せよ 俺もDL版だから貢献できてないな カセットの入れ替えだるいんだよね モニカ仲間にせず6章入ったらもうクエスト出ないのかな? 限定版パケとDL版で2本買ってるけどどっちもカウントされないんだろうな エルティア海処理落ちってかフレームレートの低下やばくないか?無理しすぎだろ switchの高性能版結局出ないんかな
時代遅れハードだよなぶっちゃけ >>40
自分もこれはやったからよく考えたら鉄格子の人に言えなかったわ
にしても流石にこれひどくないか?w そもそもオンライン入っててカタログチケットDL版で買わない手は無いからなこのゲーム
8000円が5000円になるの得すぎるしもう一枚でポケモンでもスプラでも何でも買えるわ >>46
六章始めてすぐなんだけど出てこないんだよな。終わったか… 取り逃し要素とか無いものと思って進めてるけど
結構ある感じ? 金も銀も神獣さんから20%くらいでドロップするし周回すればコンテナから再度取れるしあんまり気にしなくていいぞ モニカは加入クエストの内容的に5話で仲間にしそびれたら多分無理だぞ >>43
ラスボス直前でゴンドウと一緒に合流するから、そのあとなら可能 >>53
まじで?さすがにやる気なくしたわ ムービーもアホみたいに長いし最初は面白かったけど飽きてきた 普通にカタチケで買ったわ。逆にパッケ版とか買う物好きおるんか
助け起こしのアクセ、確かコンティ大瀑布のコンテナに入ってたよ
金コイン99個浮いたやんけって思ったから コインは確実に報酬追加されるけど入手方法も追加されるからその時でええな 悩み抜いた末に答えを見つけ出したシュルクレックスと違って最初から最後までなんか淡々としてるんだよなノア
おくれよ以外に山場がない 多分取りこぼす可能性があるヒーローはモニカ、マシロ、ソウルハッカーぐらいか? >>56
いや、嘘の情報信じて文句言う前に調べろよ
普通にモニカ仲間にできるよ 11万人がパケ買ってるのが信じられんわ
コレクターか? 売ることを前提で買う人もいるからなー 大人になってから売ること無くなったけど モニカは多分6話の間は無理で、7話入ったら出来るようになると思う
プレイしながらメモ取ってたけど7話で金属収集してるときに仲間にしてるわ 俺は特典付きのパケ版をマイニンテンドーで買ったけどな まぁたしかにSwitchのソフトって値崩れしないから一通り遊んで売れば実質1000~2000円で済むもんな
ここ数年DL版しか買わなくなってたから忘れてたわ トライデン最後のシーン助けにこなかったな・・ミヤビとエセルもだけど 戦闘人数の問題? >>69
ユニーク再戦する数が増えてくから、なるべく早めが徳って事じゃないかな? ゼオンのサブクエ終わったしカムナビも終わった。
これサブクエめちゃくちゃ楽しいな。
クリア後やることないと思ったけど、たっぷり遊べそう。 >>62
どこの攻略サイトも情報無いからここで聞いてんだろ モナド=人々の意思が歪んだものがメビウスだったりするのだろうか 前スレの終わりでムービースキップしないって話したら、ハシゴの起動とかスキップするだろって言われて「?」ってなってたけど
鉄格子叩くあれをスキップしたらムービーも飛ぶってことかwそれは確かに手癖でスキップする人間もいるだろうから不親切だな シティーの左下の牢屋みたいなところっていつ入れるようになるんだろ?
もうラスボス前なんだけど。クエストは大体やったと思う >>75
普通にゲームwithとかに書いてあるわ
マジで少しは調べてから文句言おうな
噓言うやつも悪いけど >>79
あれは裏側から開けるタイプ
なんかのサブクエやってた時に偶然行けた >>80
六章入るとクエスト始まらないとは書いてないだろ
逆にお前が調べろよ エルティア海広すぎだろ
てか今作もちゃんとトライデントというコミカル要素あったじゃん
ぼこられてまだ仲間にできてないけど 5章入ったら世界地図がグルっと一周したわ
今作世界は広いようで狭いようで広いようで狭いようで… >>83
何でもかんでも書いてないと分からんないんか
少しはクリアした後に試してみるとかしろよ
しかも挙げ句逆ギレって…
仲間にできないとも書いてないんだからさ 今時取り逃し要素のあるRPGなんか作られんやろーw >>89
最悪クリア後に取れるだろ
もちろん二周目せずに マップの広すぎで探索はクリア後だなw
エルティア海はエルト海の転送ゲートの名残とかあったから、ほかにもなんかありそう >>87
だから六章時点でできるかできないかはどこにも書いてないからここで聞いてるんだっつの
そもそもクリア後にしか仲間にできなかったら実質その周は仲間にするの不可能みたいなもんだろ
誰でもクリア後要素コンプする楽しみ方のやつばかりじゃないのも理解しろ ようやく大剣に辿り着いたあこの懐かしさとまさかのロマン 2でムービー、イベントの長さにずっとイライラしながらプレイしてて、今作は2よりムービーの時間長いらしいけど今のところ全く感じないわ
本当にあのノリが苦手だったんだと再認識した ローンエグザイルって素早さあげれば1壁でもなんとかなる?無理感半端ないけど 企業系攻略サイトは信用できない所が多いけど神ゲー攻略は割と信頼できる印象だな
ステマじゃないよ >>95
今回良くも悪くも淡々と進むからな
露骨なギャグマジで無い 今更だけど流れ速いうちはしばらく次スレ900とかでよくない? .>>72
ゼット戦の途中でヒーローが参加してくれるやつか?
うちはエセルもカムナビも来た ヒーローも6人の中に編成させてくれ
あと操作もさせろ めんどくせーやつだな
噓情報信じて文句言うし、切れるし
聞くのはいいけど勝手に信じて文句言うとか頭おかしいやろ 敵役や終盤のストーリーはどうかと思ったけど、探索やサブクエは良かったから全体的には良作かな。おくりの意味とかは最後までよく分からなかった 一回のチェインアタックでスマッシュ3回キメるとめっちゃ脳汁出る 6話ってキャッスル開放まで自由無いから聞くだけ無駄では? ミアちゃん可愛いからそれでええねん
2のエチチみたいなゴリゴリに狙ってきたキャラじゃなくてこういうのでええんや なんかクエのオレンジ誘導ラインでなくなったんだけど解消法とかあるかな
再起動したしオプションみたけどダメだった 津田ちゃんのMの演技好きだからボイス変えられたり出来たら最高だったんだが >>112
素でミスった。ここ数日3時間睡眠だし寝不足でぼけてんのかな…
ミオだ。すまんこ
寝よ 個人的にお色気に拒否感ないし敵とか魅力あったしそこまで苦痛ではなかったぞ2は
3はヨハンとかマジで苦痛だけど >>109
まぁエムのために選んだようなものなのに消えたらな・・ ネタバレなしでやってたのにYouTubeのおすすめに出てきたゆうなのゲーム実況?とかいうチャンネルのゼノブレ3実況配信のサムネで思いっきりネタバレ食らった
マジでこういう害悪全員死ねよなんで取り締まらないのこういうの >>115
ストーリー後半の不満って殆どヨランじゃね?
正直しつこいというかさっさと退場しろよ感 発売して3日とかで急いで全クリしないのが悪い
あと 全クリするまで完全にネット断ちしないのも悪い
ゆうなちゃんを馬鹿にするな 自分でかいといて、2のエチチって誰やねん。ホムラだわ >>113
それがダメなんだよなー
まあ頼らずやってみる ヨラン脚本上は同情されるようにデザインされたポジションなんだろうけど5chではかなり嫌われてて草 >>120
ヨランも辛かったし クリスも辛かったわ
どうでもいいからはよ終わってくれとしか思わなかった ラスボス戦の参戦ヒーローは自分のパーティメンバーのクラスで変わる >>118
特に取り締まる理由無いんだもん
任天堂は基本動画にしてもお咎め無しだから
極論ムービー垂れ流しでも収益出来るし >>118
ネタバレ怖いから5chもyoutubeもクリアまでたってたわ 最後の写真サムネ多すぎだから見なくてよかった ネタバレ上等でスレ見てるけど早くみんなと全体のストーリーについて語りたいから
なんとか今週中にはクリアしたい むしろ序盤から丁寧に描写して決着の付け方も綺麗だったヨラン関連は3のシナリオで褒めれる部分って認識 >>135
因縁あるんだろうけど
主人公であるノアがイマイチ無反応なのがな 序盤の糞長い過去編ムービーの中心人物だから最初からあんまり良い印象ないわヨラン… >>138
なんか足引っ張る感はあったな
そこまでヘイト貯めないけど エルティアの邪念の空洞とかいうところはアデルが作った陰湿ダンジョンか?
ウロボロス使用不能やし付近にダメージ沼あるし ディフェンダーがどのクラスもイマイチすぎる…ハナJD返して ウロボロスがニアのコアクリスタルから生まれてるから実質2のブレイドの性質なんかね
その影響でアデルの陰湿ダンジョンのブレイドの力を奪う能力がウロボロスにも及んでんのか 海マップ埋めるの怠いんだけどロケーション全部取ったら自動で埋まる? 見返すとヨランの最期は普通に良いんだけど
やってた時はニアの安否が気になりすぎて全然集中できなかったわ やっぱ敵は引っ張るならもう一捻り欲しいよな
ケヴェスキャッスルでディーが逃げる際の囮役として退場でよかったろ 確かにニアぶっ刺された時はマジで焦ったな
容赦ねえわディー エルティア海はエルト海にまともな陸地作ったらこうなるんだな…って感じだわ
目標地点までの距離がインフレしまくってるしほんと船あってよかった ダメージ床は隠しクラス入手で無効にできるけど無くてもクリアできるから 今回船はあったけど陸上で使える乗り物も欲しかった
鉄巨神とか乗りたい ウロボロスもメビウスもコアで欠損部位再生するっていうのアグヌスキャッスルで言ってたし、ニアの心とオリジンの融合だからブレイドに相当するもので間違いないはず 今回はダメージ床を装備アクセ無しで完全遮断できるのでありがたみ
2は水着を着せないといけなかったからな
で今作にも水着は追加されるんですか? >>130
通報してあげるとムービー垂れ流しは止まるぞ 正直このゲームの戦闘って面白いと思う?
画面わちゃわちゃ過ぎて何起こってるか分からんし
今の所育成する楽しみが無いしRPGでこれはかなり辛い
もっとスキル枠増やしたりしてカスタマイズさせてくれないかな ニアってただのマンイーターなのに能力強すぎだろ
実質不死身って 本作のストーリー
1〜4章はいまいち
5〜6章は急展開でクライマックス
6〜7章は失速
全体的にはう〜んって感じ
集大成作と言っても結果は残念でした >>156
動画勢はその感想になる
実際やってる側は忙しいぞ。イージーなら放置でも問題ないけど >>141
ディフェンダーは結局伝説のカムカムとスマッシュ継承させたランツのクラスに落ち着いたわ
DLCで強いディフェンダー来ないかなぁ >>156
3話入った辺りから雑魚戦はオートでボス戦は放置だわ
つまりそういう事 コアが破壊されない限り不死身って設定は確かにまんまブレイドやな
>>157
ニアはめっちゃ貴重な存在よな
マンイーター自体がマルベーニに迫害されててヨシツネやベンケイとかは亡くなってるし
完成形のマンイーターは今はもうニアしかいないんじゃ >>157
ただのマンイーターと言うか成功体のマンイーターがやべぇのはシン見てたら分かるやろ ランツのサイドストーリーってもしかして取り逃しある?
クリアしたあとランツのだけやってなくて調べてその場所いっても発生しないし
動画で見たらそのストーリーで出てくる奴とか殺してる奴でストーリー矛盾するし発生しなくなってるんかな >>156
つまらんよ
低予算名作インディーズゲーの方が面白いのある 雑魚にアンリミテッドソード使うといきなり敵死んでるんだけどバグ?マジで火力高すぎて一瞬で死んでるだけ? ニアは能力が頭おかしいくらい強いけどシンってもっとやべえ奴がいたから
素粒子操作で光速で動けるとか最早どうしようもない >>167
タキオンって名前のアーツ即死効果付いてる >>167
だから終盤はエセルのスキル付けて開幕ぶっぱが大正義になる >>169
マジかよよく読んでなかったわ
イカレてんな 成功したマンイーターに付属する特殊能力、生命力の増幅とか素粒子の操作とかエグいからな
ブレイドはコアクリスタルの成り立ち上、人間と融合するのが本来の姿みたいなものだから、その辺もウロボロスの仕組みに寄与してそうではある メリアがフツーのおねーちゃんになってた件について異議あり 戦闘はチェインアタックの演出カットだけでもいいから付けて ちょっとメリアよりニアの方が優遇されてる感あったよな
まぁ文句はないけど これから2周目をハードでやる予定だけど、3はスキルがウロボロスしか無いからアクセサリーさえ自重すれば、レベル下げたら普通に対等になれそうだな
2はレベル下げてもスキルが強すぎて無双状態だったけど ニアも本来即死攻撃持ちだよな
相手を過剰再生させて内側から爆発させるクソえぐい技 演出カットもだけどBGM強制変更も無しにして欲しい
ユニーク戦とか執政官戦とかBGMそのままの方が絶対盛り上がるのに勿体無い チェインアタック長すぎて発動する気起きないのよね
だから弱いとわかっててもインタリンクレベル3チェインアタックを使ってしまう
2巡で確定で終わってくれるのはありがたい もうちょっと1クラスで出来ることや成長させられる要素増やしてほしかったな
マスタースキルやアーツを習得する通過点や懲役期間みたいな扱いは作業になっちゃうから良くないと思う >>156
最高に楽しい
RTSっぽい遊びができたのは最高 >>156
充分楽しい事を念頭に置いて言うが戦闘だけに絞るなら正直シリーズ最低かも
人数多過ぎて管理大変だしケヴェス組のリキャスト全体的に遅くてストレスだしインタリンクが戦略性あんまないゴリ押しシステムだからかな 最初の奴が抜けたら前周で入手したヒーロー全員選べるし最初からアンリミテッドつかえるけどな >>157
ミオちゃんも見た目はマンイーターなんだけど チェインアタックって単純に長くなったのもあるだろうけどボタン押しがなくなったのも意外とでかいかもな
ウロボロス2回も変身するしただ見てるだけだから暇 >>180
途中でやめれるよ オーバーキルで経験値稼ぐならやるが ハードでも中盤以降はカスタマイズの組み合わせ増えてくるから上手く考えれば
+2,3のボスでもなんとか倒せるな
+4以上はムリゲーだけどw
>>156
ハードは楽しいぞ >>176
ニアの方が囚われて無いおかげで登場シーン多いからな
EDのハナ登場や写真で色々持っていくし ローンエグザイルでダンバンさんプレイしたかったんだけどやっぱ技名同じなだけの別物と割り切った方がいいんかな
メリアのクラスもなんかコレジャナイし ラッキーセブン見た目もめちゃくちゃかっこいいし火力もぶっちぎり最強なのずるくね?そりゃこればっか使うわ メリアのアーツにスターライトニーあったからパーティ全員で使えるのかと期待したけど他のアーツになってて残念だった ローンエグザイルをメインタンクにするには正直頼りないな
サブとして見たら結構優秀だけど >>190
メリアはシュルク達が喋ってる映像出てきたな
ニアちゃんも一枚写真もいいけどレックスやメレフたちの声の回想も欲しかったぜ >>182
RTS感あるよなw
こういうのになれてないと想定してたゼノブレの戦闘ちゃう!!ってなってしまうのかもね
まぁ1ですでにそういった片鱗は見せてたけど
>>192
軽く遊んでみた感じだと回避はするけど、それなりに殴られるしそれ以上に殴るからな
一番は桜花乱舞はあれど、生まれ氏がないからじゃね?
これだとスキル一つ一つに叫ばせたほうがおもしろかったかもねw >>195
ランツにも太い声でスターライト・ニー!してほしかったがカムヤのスターフォールに変わっててしょんぼり クラスの強さ考察やってないな
数が多くてすぐクラス変更するシステムと考察する情熱持つほど戦闘面白くないのが原因で
ブレイクやダウンなど持ってるかは見てるけど やべぇまじだ
チェインアタック中 左下にチェインアタック終了+ って書いてあって草
60時間くらいプレイしてるけど全然気づかなかったわ
俺はいままでなんて無駄な時間を・・・ >>193
正直モナド3やREX改に第三の剣に比べると地味です… とりあえずアタッカーは最終的に攻騎士一択なのは分かる
極めたらソウルハッカーがヤバイとは聞くが 素早さと火力盛りまくったラッキーセブンアタッカーノアで回避盾やってる まあ融合アーツでダブルリアクションできるクラスは基本強いよ >>196
サブにするかローンエグザイル2タンクでブレイクダウン要員フルにして
ずっとお空で回転しててもらうとかだな >>202
そう?俺はめっちゃ好きだわ
ゴテゴテの装飾付いてない刀ってのが刺さった >>207
地味なだけでカッコいい事はわかる
ラスボス戦では劇場ぶっ壊すくらいしか使われなかったのは勿体ないが ラッキーセブン覆ってるノアのブレイドが赤い理由ってなんか言われてたっけ
あとモナド枠で1番かっこいいのはモナドIIだと思ってます 後別に地味だとも思わないな
作中での活躍度の話ならまぁそう感じる人も居るかもね、とは思うが >>211
オリジンの剣の見た目めっちゃモナドIIじゃない? いいから…そこまで必死にアピールせんでもカッコいいのはわかるから… ウロボロスにタンクやらせるの思いつい
10レベ上のユニーク倒した時は天才かと思った >>215
別にアピールしてるつもりないよ
かっこいいもんはかっこいいって言いたいし共感してくれる人いたら嬉しいし >>214
なんか見覚えあると思ったけどやっばり似てるよね >>218
じっくり見比べたいからはよ設定資料集欲しいね ロケーションとランドマーク全部行ったらマップ埋まるな
大剣上層部の滅光の虚の入り口来たら勝手に奥埋まったわ ゼノブレイド3ムービー発表時は負けヒロイン大戦とか言われてたけどニアは勝ち組でしたねぇ >>165
俺もその症状だったがゲーム再起動したら吹き出し出たわw ラッキーセブン一番かっこいいですも!
抜くっていう動作がとてもかっこいいですも! ラッキーセブン抜刀のモーション、ジークのアーツでなかったっけ?
なんか眼帯してると笑っちまうんだが やっとクリアしたー!寄り道しまくって116時間もかかったわw
123とプレイしたけど個人的にはシナリオ戦闘システムのどれも今作が1番好きかな
ノアはレックスやシュルクと比べると目立つ機会は少なかったけど、主人公として決めるべき場面では活躍してたし6人が一蓮托生なことを考えると他のメンバーにその分がいったってことで良かったのかもしれない 個人的にはガントレットになるのもかっこいいけどNみたいに鞘として腰に付けておいてくれても良かったなと思ったわ 今回回復の範囲狭すぎじゃない?
あと位置取りゲーなのにバフが範囲設置なのもなんかシステムと噛み合い悪い それもあって背面特効弱く感じるわ
背面で孤立して死んだら復活させるの大変だし クリスのイベント後にノアがクリスから想いをうんたらかんたら言ったらランツがどうゆうこと?
って聞いたあとさらに意味不明な言い方してたときは笑った
このイベント完全に要らんかったなってw 時間あっても1日10時間以上もゲームできないな
発売日に買ったけど平均6時間くらいで、1日ゲームできない日があった >>226
ノアは牢獄のシーンで一気に好きになったな
自己主張激しくない穏やかなタイプが感情露にするのに弱いんや
仲間6人は本当に過去一で好き ミオのモデリングかわいすぎる
ゼノブレ4もそこの方向性変えないでくれ
クロスとかみたいにはしないで 今作のモデリングめちゃくちゃ良いよな
2とDEの進化って感じがするわ アシェラにしてもトライデントにしても中々粋な生きざまだな
てか中盤からにかけて追加されるヒーローが濃ゆいなw Mのファッション最高だから早くいつでも着れるようにしてくれ頼む 6人そろてから戦闘システム理解するのむず杉わろた(´・ω・`) タイオンモンドの事謙遜してるけど拍子抜けされるのムキになるの草花 メインもヒーローもキャラとして魅力的だよね
まぁメインのメビウスはほぼ微妙だけど
ダンバンさんやシンのような超魅力的なキャラは居なかったけど総合的なキャラの魅力なら過去一だと思うわ >>239
デザインはどれもいいね
ムンバですらちょい役なのにいい >>241
キャラの性格とかも良かった
メインだとタイオンが一番好きだけどほぼ差が無いくらいだし
まぁ不満と言えばボレアリスがヒーローになって欲しかったくらいか あとメインの敵キャラ微妙というのも不満か
NMも良かったんだがシンやエギルみたいなかっこいい敵キャラ欲しかったわ アシェラとシドウの因縁あの死合クエから他に言及してるのってある?
アシェラとナギリとトライデンとマシロは魅力あると思うわ
というかコロニー0、コロニー11の面々が魅力ある
特に11のツォーレンとシグルーン関係のクエは濃い まだクラスのレベルが10までしか上がらないところだけどディフェンダーだけ全員10になっちゃった
他のレベルが低いクラス上げたいけどロールのバランス的にディフェンダーも入れなきゃだからなんか損した気分になるな ゼノブレ3が不評…?
うーんキャラのモデリング変えてリアル寄りにするか
飽きてもいたし!
これが高橋 >>245
アタッカー3ヒーラー3でもアタッカー4ヒーロー2でもいいんだよ
ゴリ押しは大正義 >>246
そうならないよう俺はミオちゃんのモデリングを褒めていく
ニアも2より3でのモデリングのほうがかわいかったわ 後半魅力ないの敵もあるけどシティのメンツの魅力もある
ゴンドウとかもっと美人で性格良ければ… 1キャラ操作だけだと従来と変わらないけど全体操作すると頭が追い付かないわw 評判悪いのはモデリングやなくて本編のストーリーだから大丈夫じゃね
と言いたいがありそうなのが怖いわな
シティは子供たちのが魅力あると思うわ
なぞなぞの話シノ君の話ロミジュリの話リアンダさん関係ロストナンバーズ過激派とか なんで3のスレなのに1.2アゲばっかしてんだよ…
教えはどうなってんだ教えは!? 本編のストーリーの微妙さってほぼ100%敵キャラのせいだよね
筋が通った信念持ってる敵キャラは居なかったし
強いて言うならNMだけど諦めや後悔だしなぁ
敵キャラ魅力的にしてもっと命を背負って流したら良かったのに シティはシティそのもに魅力は感じだけどな
誰々がどうとかじゃなくて全体として ていうかNと和解して終わるのが個人的に納得いってない
あいつのやらかした事許していいレベルじゃないでしょDよりやべぇ事してんのに
ノアが煽りに煽りまくったのは良かったけど ムービー多すぎ
ムービー流れて数百メートル進んでまたムービー
まとめて流せよ面倒クセェ 沈着冷静タイプかと思いきやかなり熱くて天然だよなタイオン。かなり好き
失望を禁じ得ない→感動を禁じ得ないとか笑ったわ >>253
2の時も1上げばっかだったし最早避けられない運命 >>253
それでも朝方はいいほうだぞw
初週すぎたからクリアした人も増えてきて、荒らしもそろそろ落ち着きそう このゲーム2周目するメリットってなんだ? あと引き継ぎ要素ってレベルとクラスレベルと装備品くらいか? ヒーローとか自体はやはり再度仲間にしないとダメなのか? ケヴェスキャッスル周辺に朽ちた鉄巨神とかプラントってないよね? 2を上げる→2を下げるマン×2→3を下げる→2よりはマシマン×3→1を上げる→1は神ゲー→1はそんな面白くなかった→2を下げるマン×4→2のほうが売れてる→1上げ発狂 俺だって新作は熱中して持ち上げたい
批判する所がないゲームやれるのが時間と金の良い使い方だから 寄り道し過ぎた…
レベル下げられないのに何やってんだ… 昨夜ようやくクリアした、かなり寄り道した(と思う)結果95時間だった、Lvは86
ラスダンでXとYも出てきたしメニュー上でのクラス全部解放してラスボスで全員出てきたし表立った要素はなんとかこなせたのかね
メリアのクラス?の話が↑で出てたから女王のクラスもあるってことかね、もっかい色んなとこ回るか ノポンの中にニイナちゃん好き好きなトラみたいなやつがいて草 発売日から1週間で90時間ってどういう生活してるんですも?
煽りではなく純粋に聴きたいですも! ルディ「ドレークにも一杯トモダチを作ってほしいな!」
ドレーク「トモダチ砲で認識改変してトモダチだ!」
軽くサイコパス 普通に働いて子育てしてる俺が今75時間なんだから学生とか融通きく人なら100時間でも余裕だろう エセルがコロニー4の軍務長に復帰するクエストほしかった。エセルをボレアリスに合わせてもはぐらかされるし >>280
一見説得力あるけど冷静に数字考えたらブラック企業みたいで草 >>280
普通に働いている(ただし親)
子育てしている(ウマ娘) すごく面白かったし色々とやり込みたいんだけど
エンディングが切なすぎてスイッチ起動できんわ
12の時みたいにご都合主義エンドじゃ駄目だったんですかね ヨランはあの命を奪い合い戦わなきゃいけない世界で兵士としては成績最下位、
でも回復能力は優秀、自分を捨てて仲間をかばえる行動、訓練よりも好きな創作活動に打ち込むなど
世界の価値観に逆行して落ちこぼれになってでも自分の価値観を大事にできるなんてすごいな、
多様性や自分らしさ、固定概念にとらわれないという今の時代に合った令和っぽいテーマのキャラなんだなって勝手に期待してたら
普通にかっこよくなりたい!称賛が欲しい!とかいう俗物でショボーン
もうぼくがもうそうしてたさいきょうのヨランくんを愛でるわ 学生社会人諸君、今日も僕は一日中ゼノブレイドやります🤣
みんなの分まで楽しむよ☺ ようやく6章冒頭まできたけど、ここに来てゼノサーガで培ったモノリスソフトの悪いとこ全部乗せみたいな流れでワロエナイ
ちろっと歩くだけでイベント間つないでムービー垂れ流し小一時間とか過去やらかした悪行の最たるもんじゃねーか
ゲームがしたいんだよ動画みたいわけじゃないんだよ20年前に散々言われただろうが
ゼノブレは適度な長さだったけどあれ多分Wiiで容量足りなかっただけだな、ゼノブレ2で長くなってた傾向あったし…
まあゲーム開始しょっぱなから長動画ぶちこまなかっただけ進歩してるとも言えるか
あとシャナイアの高笑い芸は昨今のアニメに慣れた方々には古臭い演出なんじゃないかと思います
というかゼノブレ2からそうだけど、アニメ的演出が全般的に古いよね、スタイリッシュさはあるのに ムービーは別にいいんだけど
今作はなんかフィールドを探索してる感があんまり無いんだよな
ちゃんと広いし地形も焼き増しではないんだが
なぜだ… 製作者としてはそういう解釈じゃないんだけど
ノアとミオはNMの後悔から産まれたってのゲーム前周や別プレイヤーのノアミオからって捉えちゃった
誰の心にもメビウスは居るってのと2人が共に歩みたかったって言うので 高所恐怖症のカムナビさんレウニス乗れないような気しかしない(´・ω・`) 正直ノアミオのイチャイチャもっと見ていたかったな
またいつか再び会ってくれ >>294
製作者としてはそういう解釈じゃないのだろうけど の間違い
何勝手に決めつけているんだ ID:FHAfYtUBdクレクレ君もここまでいくと脳ミソ逝ってんなぁ。 負の感情の集合体みたいなもんって設定だから仕方ないんだろうけどメビウスが本当にヒャッハーしかおらんくて味気ないな
ディーとか小物すぎて中盤でもうただの主人公の旧友の添え物みたいな扱いになったし メビウスってだいたい小物がなるのは分かったんだが、そうなるとトライデンがなった理由が解らん ガチガチのSFオタの高橋がここまで想いの力とか感情を前面に出した設定考えるのちょっと以外だった ディーはムムカ枠って言っても中身は北斗のモヒカンレベルなのがな… >>293
今回は秘境がわりとあっさりした場所に設定されてるせいもあるかもね
インビディアがまんま山になってたり、ルクスリアの甲羅が剥げ落ちてたり、エルト海っぽかったり過去作ファンにちょっと嬉しいくらい
ゼノブレ2のフィールドモンス密集しすぎで野生生物の生活感なさすぎ問題は今回若干解消されてる気はする
ゼノブレ1くらいのモンス密度が好ましいのだけど、ゲームとしては戦闘の度に歩く距離あるのは疲れるから痛し痒し >>301
どんな組織にも一人くらい異端者がいるでしょ >>291
モデリングが良くなっただけで合間に挟まるあまり意味のない手の込んだ戦闘シーンや飛ばせないエンディングや理解して使いこなさないと敵が硬くてダメージの通らない戦闘とか色々とゼノサーガep2を彷彿とさせるわ >>291
(疑似)オープンワールドがゲームとして何故世界的に受け入れられて、しかもそれをモノリスは高いレベルで表現できてるか
根本的な事が分かってるようで分かってない
せっかく疑似オープンワールドとかシームレスバトルでゲームとしての間断無いプレイを実現させてるのにな
動かせないムービームービーで台無し、任天堂側で監視監修すべき横田もオタク気質過ぎて制止てろきてない
服部女史が要るわ 3も楽しかったが、1、2は曲とイベントシーンが噛み合ってたのに3はなんか盛り上がりにかけるのが多いとは思う 2ってカウンターアタックより君と歩く道の方が合ってるシーンや印象的なシーン多いよね ミオのパンT作り込みすごいよなw
通常カラーだと色的によく見えないけど DLCのアナザーからだとよくわかる ムービーもっとコンパクトにできないかね、あらすじだけでいいんだが。 >>308
有識者に聞きたいんだけど、Aボタン文字送りのない会話ムービーor衣装変えが反映されてないムービーって
リアルタイム演算じゃなくて、単にプレイ画面に寄せた只の動画垂れ流しって認識でいいんだよね?
地味にエンコノイズ見えるし 執政官が初公開されたPVで、「見た目も演出もだっせぇ……」
って思ったけど本当にそのまんまの古臭い連中だったメビウス
オカマ強キャラもその1人なんだけどアレだけはすごい好き
ああいうのはいつの時代も映えるな 2のキャラ人気は越えられなそうというか
ニアやED のレックスに全部持っていかれてるのが全てだよなっていう あとスキップの切り取りが変だよな
え、そこまで飛ぶのってのが多い >>302
今までの作品だって愛とか恐怖とかそういうのがテーマだったじゃん 鉄格子3連続だしな
アレはスキップするやつ多いだろうな >>220
それでマップが埋まるのか
徒歩でマップ埋めてたわ・・・ >>317
まあな
モナドも1世界で言うなら人々の意思の力なんていうし
レックスもそういったものでプネウマ覚醒させたようなもんだし シティに着いた時が一番盛り上がってあとはずっと消化試合 安っぽい敵キャラ、魅力のない味方、とっ散らかった戦闘、大半は耳に残らないBGM、前作レイプのシナリオ
これが集大成の作品って嘘…だよな…? 3のキャラ大好きだよ
それだけに最後の別れシーンと2キャラ集合写真の差に苦しむことになる まぁ、会話イベントはペ…なんとか5とかいうゴミゲームに比べたら全然ストレスないな
クソ長くて量も多いけどこのゲームはなぜか平気(リクゴミ除く) なんで2はメインキャラだけでなくモブキャラも記憶に残るんだろうな 正直5話6話がピークなのはそう
でもエンディングは結構好きだった >>314
ゼノブレ3の情報シャットダウンして本プレイに挑んだので、初めて執政官見たときはびっくりしたわ
このご時勢に見た目も言動も「悪の組織の幹部」のテンプレみたいな集団が出てくるとは思わなかった
この衝撃は2016年アニメ「クロムクロ」の敵幹部を見たとき以来だ ゼノブレシリーズ今回初。
まだ序盤だけど映画の合間にゲームやってるような感じ。
徐々に行けるところが増えて、ゼルダやドラクエ自分に探索できるようなゲームじゃないの?
キャラの雰囲気もそうだけどFE無双をやってる感すらある。 ちょっと歩いただけでムービー&ムービー
どんだけ古臭いんだよこのゲーム
テンポってもんを知らねえのか ムービーは半分くらいスキップしてるわ
アニメを見たいんじゃなくてゲームをやりたくてやってるんだし エンディング良かったけど
3の面子が悲しい別れしてる横で2連中の幸せ写真見せつけてくるのは正直ちょっとタイミングどうなのと思いました ロリナミの前にイスルギ連れてきて突きつけたけど特に何もなしでつまらんな >>285
1や2よりよっぽど酷い世界なのに報われないビターエンドで辛すぎるよな
2の幸福なその後を見せられた直後だから余計に辛いわ
色々気になる点はあったけど、終わり良ければ全て良し派なんでハッピーエンドにしてほしかったわ >>335
でもアイツら多分アイオニオンで戦って死んでるぜ >>308
全面同意しかない
任天堂の監修が仕事してない
2よりひどくなるとは思わなかった 1や2のグッドエンドに(修復されるけどこの後世界対消滅するしメビウスにみんな負けたんだよね…)って泥塗ってるのはいいのかよって >>330
それも出てきて大半すぐ死ぬしな
数減らしてキャラ立たせて欲しかったわ >>335
ニアって子どもいるのに停止時間の中で千年以上も一人で過ごしてたんだな
てかブレイドも子作り出来たんだねw 3単体のシナリオで糞なだけならまだしも1と2にも泥塗りたくってるのがほんとね >>340
レックスとか娘奪われた状態で死ぬまで足掻いたのほぼ確定だしあの写真もあのあと地獄だよねってなってしまうわ まいったな、メビウス全員合わせてもシンの敵キャラとしての威厳に勝てない クリアして放置してたサブクエコンプやってるけど
そこそこ話面白いしメビウスはほぼ出てこないしムービーもしつこくないしで急に良ゲーに見えてきた
もしかしてサブクエゲーなのでは >>342
雲海があった頃はクラウスの作った生命体・巨神獣・ブレイドの命の記憶の循環システムがあったからブレイドに子作り能力はなかった
しかしブレイドの大本のコアクリスタルは元は人間の細胞からできている
最後の手向けで巨神獣を大地に変えたことで循環の必要性がなくなったからブレイドの生殖機能がアンロックされて子作りできるようになった
と思ってる 風花無双も確か横田が担当だったよな?
……こいつ癌じゃね サブクエの出来がいいのはマジ
サイドストーリーセナなんて実質サイドストーリーゴンドウだけどシャナイアの印象180度変わるし絶対メインに入れたほうがよかった下り >>350
そりゃシリーズなんだから過去作と比較されるのは当たり前だろ ワイさんさぁ・・・ミヤビへの絡みがメビウスとか関係なくアウトなのよ フィールドは広いというか縦長マップがつながってるだけだからな
ドラクエ11とおなじ 3のクエストは1や2と違って割と自然に寄り道してやりたくなる感じになってたけど理由が説明しにくい
1は素材集めの緩い奴だけやって2は特濃ブレイドクエストだからちょうど中間ぐらいであっさり風味から濃いめまで揃ってるのがいいんだろうか 2でも思ったけど敵の強行動が分かりづらいのなんとかして欲しかったわ
初代の未来視って神システムだったんだなと思う 瞳孔ダンス多用しすぎでちょっと心配になってきた
演出として格好いいのはわかる
でも遠くの景色を見ているならまだしも、会話シーンだと落ち着きのないコミュ障野郎がキョドってるようにしか見えん >>53
5話で仲間にしそびれたけど7話で仲間にできたわ DLC買わなくてまじで良かった
ゴミみたいな酷い出来だった
ムービーの量1/5に減らせや
中身の無い似たような内容のムービー何度見せるんだよ
アホか 崖上にそれなりにアイテムやらクエストあるのにそこに行く道がわかりにくいのなんとかして
移動も遅いから探すのめんどうだし ヒーロー仲間にできないケースはないんじゃ?全キャラ仲間にするのがメリアのクエストやる条件なんでしょ? 勢いでエキスパ買いかけたけど危なかったわ
この出来で1年後まで待たせられるDLC買うやつほんと可哀想 >>357
サブクエは1と2が酷すぎるよな
特に1って話もなく収集ばっかだし レックスとシュルクがゼットに負けてるとか信じられんのだが >>363
ダナ砂漠なら多分フィールドスキル持ってないと上がれないぞ 3話の途中だが、もう神ゲーでいいですわ
これほど世界にどっぷり浸かれるRPGは他にはない ノアが新品のミオから中古のミオを充てがわされたと思ったら最後に新品のミオが充てがれるんだと思えたのが良かったな
実質夢エンドみたいなもんだったけど >>367
シュルクレックスについては始祖とNがらみから導ける時系列との矛盾点らしきものがあってイマイチ本人なのかどうかはっきりしないな メリアロボがフィオルンロボだったら炎上したかな
本物爆発したやんけー >>371
俺あの砂のフィールドスキルの存在しらなくて一生懸命ジャンプで上がろうとしたわ
ちょっとずつ上がれてるんじゃないかとずっとやってたけど蜃気楼やった >>369
俺もそう思ってたよ
5章終わりからのマンネリ感半端ないよ ゾハル君に選ばれたのがれシュルクレックスなだけでゲートに力が行使できないなら単なる人だからね >>363
前作から何も変わってないからアキラメロン
というかみんな今回こそブレワイのハイラル城みたいな格好いい簡易3Dマップになると期待してたんだよ…
というか劇中ではケヴェスキャッスル侵入で登場してんだよな3Dマップ、瞳機能はユーザーと共有すべきだと思わんかね エキスパのヒーロー何が来て環境変わるのかが楽しみだわ
一応EDでハナ出てきたし第1弾のがマジでハナOL的な感じもあるのかな
チャレンジバトル導入後はまた難易度極が出てきたりすんのかね
エルマとオーバークロックギア欲しかったけどヒーローアーツにバイオレンスガンズもハンドレットモータルもあるわで可能性薄そう ノアミオの絡みもっと見てぇなぁ
NMのじゃなくて今の方
儚くて青臭い感じがええんや 未来視や本物モナド失ったシュルクやプネウマ形態とセイレーン失ったレックスだと、よくてダンバンさんくらいの実力(こういう言い方はあれだけど普通のヒトがたどり着ける域)くらいしかないだろうからなぁ
もう一度世界救えってのは二人が共闘しても厳しいでしょう、ダイセンニンがモナド貸し出しとかでもしてくれれば別だけど >>369
>>375
俺も五章終わりまでは結構神ゲー認定してた
五章終わりから六章始めのムービー垂れ流し攻めに遭って、今はゼノギアスDisc2とかゼノサーガep2とかが頭をよぎってる、怖い ユーニクエストやってなかったらXの出会いとかどうなるんだろ
ラスダンで倒した後も完全に放置だしまた元気いっぱいに出てくるんだろうか プネウマの力はゲートからのものであってゲートがなければ光属性と炎属性の通常ブレイド程度だからな
ゼットが作ったメビウスの世界の中で支配を受けない外の力といえば作中のオリジン以外ではゲートしかなさそうだし
ニアのマンイーター能力もゼットの前では無力だったっぽいし素粒子操作できる最強ブレイドのシンが来てもゼットの世界では無理やろな >>383
今から脱却して未来にいくってストーリーなの分かるくないか? 初めて赤ちゃん見た時のタイオンくんを不覚にも可愛いと思ってしまった悔しい 理を手にしたやつが一番強いってのは1から一貫してるんで、3の世界ではゼットが一番強いのはまあ必然だよな >>383
1と2の世界が合体するための物語だからな >>390
まああの赤ちゃん存在自体無かった事にされたけどな >>356
俺もドラクエ11 と同じ印象受けた
フィールドの作りは過去最低 まぁムービー垂れ流しだろうがストーリー面白ければ全然構わないんだけどね 実際つまらんテンポ悪いムービー見せられるからキツい >>391
あれはメビウスの輪の中でなくウロボロスの輪の中にいると思えば何となく腑に落とせる 結局融合しませんってなってたよな
ベタだけど世界融合して、アイオニオンの記憶ない二人がすれ違うとかで
よかったんじゃ? 服は機能的でいいんだよ→お前のマフラーだせえよな→あぁ!?もっかい言ってみろ!
お前腰抜けか?→やってやろうじゃないかぁ! >>372を簡単に説明すると、ネタバレ注意だが、
・エヌは「遥か昔」ウロボロスになった者の子孫を滅ぼす為に初代シティーを襲ったと説明されている
・「初めて完全なウロボロスになった」始祖はこのときエヌと戦っている
・始祖の師匠にシュルクレックスらしき像があるが、彼らはアイオニオンの創世時から存在しているはず。シュルクらが「遥か昔」からずっと生きているか、「遥か昔」に弟子だった始祖らがエヌが生まれるまで生きている超長命でない限り、シュルクらは始祖の師匠になれない 1のムービー凄かったなって 動きとか自体は進化してんだろうけどやっぱ魅せ方が抜群に上手い
ザンザと連動する巨神がエギルをヤルダバオトごと真っ二つにするシーンとかやべぇよな メイナスがその後ギリギリで止めるシーンも含めて上手すぎる 今回はメインは割りとアレな出来だけどサブクエとかは結構楽しめたわ
敵側で魅力あるのが顔芸職人のエヌ君しか居なかったのが痛い >>399
どうせ適当に理由付けしてくるよ
そもそもメリアがあんな若いまま生きてる時点でおかしいんだしここまできたらNが前2作主人公ぶっ殺すくらいして欲しいわ 大批判されるくらい張り切って欲しいわ いや最後ノアとミオ会わせろよ!!!!
これじゃコアクリスタル光って終わったバージョンの2だろ
最後アグヌスの旋律までやるレベルで匂わせるなら会ってもいいレベルだろw >>403
いや2のエンディングは正直ギャグだと思います
速攻帰還分裂はね…主人公とヒロインの扱い自体は3のエンディングの方が良いと思う 追従系のクエスト引き連れてる仲間に反応してぐねぐね動くからやり辛いわ
もうちょいなんとかセイヤ >>385
シンさん特殊能力云々の前に素の身体能力が大概ヤバいやで
圧倒的フィジカルでぶちころしに来るので思いっきりメタってる >>388
あのへんは3で結構好きだな
ノア達が普通の人間に触れてるから ノアミオの子供の血筋はNが全部ぶっ潰したってことでいいんだよな? 即帰還レベルは流石にあれだけどもうちょい強めの匂わせ欲しかった
あれだけじゃ切なすぎるわ 終の剣てあれ外見の赤いブレイドのこと指してたのかラッキーセブンのことだったのかどっちなんだろう 結局最後離れたけど1と2の世界は融合したってこと?
あの別れなんだったんだ
俺らの知ってるノアミオとかは消滅したのか? >>410
自分も1番好きなシーンだな
ちゃんとした人間の命とかに触れてるノア達の描写がいい >>415
融合して無い
ループ世界は無かった事になり
オープニングの花火が始まるところからやり直し
オリジンだけは存在してるかもな
そうじゃないとまた同じ話が繰り返されるだけなので レックスやシュルクも止まった世界の中で死んで再び世界が動き出して復活したのかどうか気になる
世界が止まる以前に死んでたら復活はなさそうだが
その辺の未来の話はDLCストーリーかね
そこでノアがシュルクやレックスと出会って最終的にミオと再会するエンドとか レックスが娘の恋愛応援する派か嫌がる派か知りたい
応援する派だと思うけど >>400
過去作あげすんないった人間が何してるんです? これ2つの世界また離れたらその都度また近づいてオリジン発動してリセットする無限地獄やんけ
融合してクラウスオリジナルの世界に戻るのが正解じゃないの、まぁ対消滅する可能性が高いけど。 >>419
ニアの語りからしてレックスも普通に復活するだろ ミヤビってどんくさいね
↓
命を救われる
↓
ミヤビってすごいね……
ここの描写は断片的に見せる回想だけで良かったんじゃない?
変に具体的に全部見せたせいで返って薄っぺらくみえる 世界を元に戻すと言う勝者のエゴと選択に付き合わされ存在を抹消された赤ちゃん達
弱い者は選べないを主人公達が見事に立証したのが本当に皮肉 ヒーロのクラスの継承者以外のロックって継承者がそのクラスについて戦ってればロック外れるであってる?
継承者はもうレベル10になってるんだけどそのまま継続して使ってなきゃいけないのかな >>423
今から帰るって言ってるしまだ存命だった気がするな歴代メンバー 終の剣が何かわからんし
ラッキーセブンを作ったノポンの正体もわからん >>425
狙ってこれなら結構面白いストーリーかもしれん
煽りとかじゃなくて 主人公側もちゃんと業背負う作品好きだし >>427
合ってる
なので、初期に解放されるメンバーのクラスをノポンコインであげるのは割と地雷行為だから避けといた方が良い >>429
結局1が一番じゃないと嫌なのは分かったけどそんなんしてたら対立煽りで顰蹙買うぜ 世界リセットタイプのエンディングをハッピーエンドと捉えられる人不思議だ
たとえば、あなたは今日戦死しますが現世の記憶がない来世では幸せになれますよって言われても嬉しくないやん >>425
マジでラスト見て以来、主人公達の爽やかな笑顔とか説教にイライラする ヒーローのシステムからしてばんばん主人公にとって親しい人間を殺していけるやんって思ってたからちょい残念 ff7のエアリスみたいなプレイアブルだけの離脱するみたいなポジションのキャラが沢山出てくるんだと思ってた >>434
せやねぇ ちょっとふざけすぎたな 気をつけよう 別々の世界になり
1と2みたいに異空間のチャレンジバトルの空間で再開
おもむきも何もない再会を果たすミオとノアであった ヒーローみんなキャラ立ってて1枠なのホント辛いな
ヒーロー同士の絡みも見たかった
というか戦闘ヘタレすぎてルディくんを外せない >>427
レベル差めっちゃある敵と戦えば直ぐだよ ウロボロスのスキル共有の2枠目がノアミオ以外解放されないんだがなんか特別な条件ある?
>>430
止まる以前の世界では生きてたと思ってるのでメビウスが消えて元に戻ってることを望むわ
DLCでもメレフもカグツチもジークもサイカもトラもハナもじっちゃんもみんな出てきてほしい >>438
ミオがいるかもしれないし、主人公の幻聴かもしれない
ユーザーの想像にお任せしますEND クエストの素材もどれがどこにあるかわからんのなんとかならんかな
2はプレイ済みだが素材要求クエストってこんなんだっけ? >>433
ありがとう
レベル限界になったやつを使ってなきゃいけないのは結構ストレスだな >>438
融合して再構築したんだろうな
でもノアが向かった笛の音の先にミオがいたとしても一緒に旅した二人じゃないんだよな ノア達があの選択するのは当然の権利だし仕方ないと思うんだよね。
ただメリアニア的にはあそこで留まるってもし言われたら我慢出来たんだろうかとは思う。 確かにヒーローが戦う枠増やしてくれニイナルディとかアシェラシドウとかゼオンユズリハとか掛け合い見たいわ >>448
まぁそれはノアとNの描写で散々言われてる事だしねぇ ロリミオとか資料集だとあるらしいのに出なくて残念
ケヴェス3人組とヨランのロリ時代かなり多かったから半分ぐらいアグヌスロリの話にすればよかったのに
ヨラン何回瓦礫喰らうねん あのラストでアグヌスの旋律が流れたのは世界融合からオリジンの世界再生が完了した後の示唆ってことだと思ってるが
ロリミオと再開するところまでやってればその辺はっきりしたんだがな DLCで過去編やるのだけはやめてくれ
メビウスが死んだ意味がなくなる >>448
オリジンがなんとかしてくれる
全て思い出そう ノポン不干渉なのは説明されてたっけ?
ヨラン、なんでリクの人形は作らなかったんですかね…あとユーニちゃんもリクは何番目に含まれんのか…
何度も見るヨラン乙の時ってリクいるのにあんまり話に加わらんのよね。 >>454
ロリミオと目があって駆け出すEDだったら最高に好みだった >>447
ヒーローキャラだけでも上がるから気になるなら開放したいクラスのヒーロー使って10になったのは別のクラスにするとかでもいい ケヴェスの3人、というかノア以外の2人がヨラン関連でまとめて描写されてしまったのがな ランツユーニセナの3人はまぁ印象に残らんかった タイオンは発売前はデザイン酷いと思ってたけど主人公ヒロイン以外のキャラだと描写的には一番恵まれてたと思う >>447
一応対象ヒーローを編成しても上がるから上限引っ掛かったらそのヒーローを使えば良い 次回作はノポンの秘密に迫るゼノノポンだも!
勿論主人公はカッコいい可愛いノポンが務めるも! タイオンがナミさんとユーニでラブコメした分の帳尻合わせでセナが空気になりました ある日、ゲートから1つの生命体が訪れた
人々は愛くるしい彼をノポンと名付けた
調子に乗ったノポンは語尾にもを付け調子に乗り始めた 開発の中の人に都合の良過ぎる存在だからなノポン
中に開発の人が入ってるとしか思えないぐらいの超常者がいるよな オリジン作るわラッキーセブン作るわいい加減考えたら負けなキャラに無理が出て来てるよな 主人公って何期だっけ 8期?
そう考えるとカムナビとかと全然年齢変わらんのよね 別々の世界のものは持って帰れないってセリフあるし
並行世界のままで完全夢落ちに近いものだと思うけど
お互いの世界連絡取り合える世界設定になってるから
DLCとかでスマホ感覚でノアミオLINE通話してるよ セナそこまで空気か?
見せ場もちゃんとあったしランツとの関係一番すきなんだけど セナの専用サイドストーリーよりセナが継承相手のヒーロークエストの方がまだセナのことを描いてるっていう
何の冗談だよアレ もうDLCはノアミオの動物園デートでもいいぞ
アルマの親子見ながら弁当でも食べて帰りに花火でも見にいってくれ >>473
実質ゴンドウの覚醒イベよな、まあゴンドウの覚醒イベントのキークエストでもあるんだが しかし1ラストでシュルクが神無き世界を選択したのに
理を操るオリジンなんてものを産み出して
結局神に等しい力を行使してるのがなんとも セナが可哀想なのは終盤になってスポットライトが当たるのにポジション被ったようなキャラばかり出てくる&絡まされること
ミヤビにミオとの親友枠取られちゃうし妹枠もナギリが出てくるしシャナイアだったら闇堕ちしちゃうね ノアは割とミオ以外はバランスよく絡むけどセナとは薄かった気がする やっとコロニー9解放した
ゼオンのクラスはランツに引き継がれるのかなと思ったらノアなんだね
今後も全部ノアまたはミオが引き継ぐのかな ゲーム買ったつもりが間違って俺アニメかったんか?ってくらい長いな。
長過ぎるから間ワンピース見てたら、話わかんなくなったわ。作り手の思惑の逆効果になるアニメ >>478
マルベーニ&クラウス「人は幾万年の時を経ても何も変わっていない」
マルベーニ&メツ「酷い世界だろ、ここは」 セナはシャナイアぶん殴る枠のように見えたんだけどあっさり退場されてしまったからなぁ EDは実は融合してるけどそれぞれ違う星になってるとかだったらいいな
それだったら少なからずノアミオが会える可能性も考えられるし タイオンはサイドストーリーも良かったし
シリアスもギャグもいけるから強かったわ 2はDLC込みで作品完成したみたいなとこもあるし3もそれに期待だなと思ったら来年の冬までって工期短縮要求凄くてこんな出来になったのかね クリスとかミヤビとかメインに組み込まないで良かったよね
なんならシャナイアいるならヨランもサブでいい
薄いくせに長いムービーで出しゃばってくる メインの中で一番好きになったのはタイオンや
ええキャラしとる コロニーミュー何か異様な空気感放ってますも
女子がとても女子ですも 緑デブのミンチになるシーン流しすぎで草
キラきゅんに殺されたニコルといい勝負 ディーとジェイはケヴェス城で退場で良かった
魅力ゼロのくせにしつこい 今回のキャラの中でタイオン一番好きだわ
人気投票きたらタイオンに入れる 一番タイオンの掘り下げが多いもんな、ノアは主人公の割に少ないというアレさ
クリス出されてアピールされても掘り下げなかった分こっちは置いてけぼり(´・ω・`) クリスってなんでメビウスになったの?
ぜんぜんわからん セナナギリが最高だユーニアシェラユーニヘクセンも最高だ
セナのおにぎりがコロニー0の胃袋掴んだからお母さん枠に入れる タイオンは初期は嫌いだったな
今では上位に入るくらい好き >>496
ノア大好きホモだからノアくんと話したいためだけじゃないの
1000年前にもノアと絡んでるし タイオンはメインでも成長見られるし面白い部分もある
サブクエでは結構面白い部分が見られる
外れ要素がない
>>496
ノアの調べを聞きたかったからメビウスを受け入れたんやなかろうか ヒーローキャラをもうちょいストーリーにしっかり絡ませるべきだったと思うなぁ エセルとかゴンドウもいるし強制的にヒーロークエスト始まったりもあるけども それこそヒーローとして使ってたキャラが離脱してメビウスになってしまったりとか >>503
本編に必要なことすら扱いきれて無いのに
さらにそんなもの加えたら破滅するよ
開発に必要なのは足し算じゃなく引き算 流行りのジェンダーだし韓国や欧米のホモゲイ先進国は歓喜するのかね ムービーゲーから脱却しようとして失敗した例を何度も見てきた それはメタルギアソリッドVとFF12である 雅楽士めっちゃ強い
一人でバーストコンボ完走できてリキャストアップまで使える >>507
いやでもストーリーに関してはこれ以上引き算したら…って感じじゃね? なんだかんだキャラへの愛着は過去一だな、サブクエがほぼ全部テンプレ会話じゃないし、相談でキャラの掘り下げあるから読み応えある
これ、特にキャラへの印象はストーリーサクッと終わらせた層とサブクエガンガンやってる層で180°違ってそう キズナグラム見ると設定細かすぎて気が狂いそうになる クエストが今回普通に面白いのよねー
上にも出てるけどタイオンかなり良いわ ノアがちょっと一貫してないところがあるくらいでパーティーメンバーは基本みんな好き
めちゃくちゃ好きって程の愛着は湧かなかったけど上手くやったとは思う クロス側のスタッフが入ったのかサブクエはほんと面白い エーテル攻撃と物理攻撃の計算の違いってどうなの?
攻撃力高ければ、エーテルも物理も強い? エンディングでタイオンにお茶の作り方と茶葉を貰ったけど消滅しちゃったよね >>518
お馬鹿なユーニだけど世界統合後はお茶入れるのが何故か上手いとか描写されてたら俺得だった 人間の事教えてくれた医者先生ってどこまで教えたんですかね
わたし気になります! >>517
攻撃力は今回統一っぽい
差を出すのはスキルやアクセ効果と相手の防御じゃないかな 追加コンテンツでノアミオ再開してくれるならリアルで1年以上待たせるのもなかなか良いスパイスかなぁ
ただあまり希望は抱かないでおこう
Mのこの先も道が続いているなら私のノアと歩みたいってセリフが刺さる刺さる 2も1との繋がりは終盤ほんの少しだけ
3もほんの少しだけ
追加も3の話がメイン
……ファーーーーーッ 触る気も起きないレベルで壊滅的なアクセサリー装備とソウルハッカー関連のuiは改善してくれあとタンク職はガチで調整失敗してる
ケヴェス4アグヌス1の比率のせいでまともに付け替えするスキルがない。
そのせいでケヴェス側はヘイト稼ぐスキルが足りない、アグヌス側は高速スキル回しするしヘイトスキルが必要ない なんか白い霧歩いた後主人公達がいきなり捕まっててミオが死んでたんだけど
これってムービーでそこに至るまでの流れあったの? >>520
まあ世界観てきにはそう言うもんなんだよな
お気持ちがあればどんな奇跡もおこる
うまいお茶の入れ方と言うお気持ちを繋いだので
物が消滅しても某か変化が生まれるはず >>521
モニカ「まずやり方は3つだ。最初はお尻、次が口、最後が足だ。良く覚えとけよ」 >>521
薄い本にご期待ください、秋か冬になるだろうけどな(´・ω・`)
一部同人ゴロ間に合わせてくるかもわからんが >>518
ED的に世界が別れたあとすぐに元の時間に戻るまでにタイムラグがあるのかもしれない、その期間のために残したんだよ恐らくきっとたぶん
元の時間に戻らなくても世界が別れると相手の世界の物は消えてしまうからケヴェスの紙やインクを使ったってことで一応lこれでつじつまは合う 今回はアグヌスアーツの方が優秀過ぎてケヴェスアーツはリアクション取るのだけになってしまうな
リアクション系はケヴェスに偏ってるせいでアグヌス職の方がバスケにも最適という >>526
コロニー9は畑の近くとエルティアマップの雨降らしノポンだな タンクはケヴェスがランラン、アシェラ、ゼオン
アグヌスがミオ、モニカ(シティーだけど)じゃなかったっけか?
ディフェンダーの分け方が一番マシだった気がする、他が偏り凄い ヘヴィーガードが元々持ってるスキルの毎秒ヘイトを少しずつ獲得するやつと、アクセサリーの毎秒ヘイトを少しずつ獲得する大って重複しますか? >>523
あのMのセリフ大好き
しっかりNに伝えてほしかった >>541
柵を叩くとき3回目はスキップすると飛ぶらしいよ 今3話なんだけど1周目サクッと進めてから2周目でやり込んだ方が良い感じ?
ニイナ欲しくて40まで上げてしまったのだが。 アーツリキャストはアグヌス優秀だけどユニーク絶対殺すマンのソードファイター使っちゃうわ >>530
俺クリアしたけど、そんなムービー知らんのだが なにそれ ミオ1度も死ななかったし チェインアタックダルすぎないか?
なんでこんな仕様になったの、、、 ヒーロークエ含めたサブクエは好きだよ
キャラモデル
チュートリアル
サブクエ
UI
はシリーズでも一番良いなと思ったUIは言ってもまだ物足りないが 柵叩き1回目2回目がフィールドアクションみたいなショートムービーだったから3回目はもういいやって飛ばしたら5話終わって笑ったわ やってもやらなくてもいいサイドストーリーを置く場所としてはコロニーという設定はすごくよかった >>546
ミオの服だけ落ちてて処刑されかけるとこ シコリティLV
ホムラ450 ヒカリ430 ハナJD220
フィオルン150 ディクソン95 ラウラ330 ニア320 ユーニ100 ミオ95
セナ75
シコリティLV200以下は薄い本は厳しい 牢屋のシーンは早めにアプデしないと被害者がどんどん… >>551
あ。それは、ムービー飛ばしてるわ
知らぬ間に飛ばしたかバグかどっちか >>547
どうせバスケ1セット決めたらオーバーキルに入るから
2~3周目で経験値400%ぐらいになっててウロボロスオーダー見ないで打ち切るからマシになるぞ 柵叩きってもしかして牢屋に捕まってガシャガシャした時のかな? >>528
アグヌスのディフェンダー職は2つじゃないの
疾風士とロストヴァンガード
マーシャルアーティストもアグヌス職だしシティ出身だからか漢字でないんだよね わろた
この作品一番盛り上がるところ
見てないやついて草 あのシーンはピークでもあるけどその前後のイベントが長すぎて鬼門でもある アーツ後、タイミングでステキャン出来そうだけど説明なかったですよね。結構シビア >>552
今作のシコリティLv200超えてそうなのはエセル、エム、ミヤビちゃんじゃない >>560
俺は長すぎてぶちきれてたわ
Nにボコられてから5章動けるようになるまで1時間以上かかる
馬鹿だろあのイベントの長さ アクセの文句言う奴多いけどお気に入りとおすすめ使ってりゃそんな不満なくねえか?
アーツ設定は正直めんどくさい インタリンクした巨大メビウスを吹っ飛ばすミオパンチが凄すぎだけどあの世界の兵士は筋力強化でもされてんのけ? どうしたらいいの?白い霧のとこでセーブしたんだけど 俺もミオ(M)消えるムービーなんてなかったぞ
シアターアーカイブにもない
Nの回想開けたらノアが斬首されそうになってるムービーになる 柵の被害者多くて草
まあ飛ばすよなあそこは
俺はなんか唐突に日記出てきたので異変に気づいて戻れて良かったけど >>568
シアターアーカイブにもないってやばくねえか? ストーリー何度も変更はいったんだろうなって察するレベルで破綻してるな…
コンボルート選択で、物理でエーテルでって音声はいるとこみると
バトルシステムもほぼ完成してから改変してそう。
プロジェクトの進め方失敗してない?この作品 2と同じで10話くらいで終わるもんかと思ってたら7話で終わっててちょっと寂しかった
ラスボスのレベル的には2より上なんだけどな もしや、俺らがストーリーのラスト酷すぎるって言ってる理由って
バグで重要なムービー毎消し飛んでるせい説ある? というかそんな重要なシーンなら強制的に見せるとかしてほしいわ >>575
なぜか7を強調させるするんだよな
今作 >>579
右下にNOT SKIP MOVIEって出そう 配信でも扉叩きスキップしてる人いたから
ガチであそこのスキップ被害者は多いと思う >>580
ホムヒカのような奇乳は好みが真っ二つよな 話数に関しては2の9話とか8話から分ける意味ないだろって感じだったし1は明らかに細かく刻んでるしで
ボリュームを測る指標としては微妙だからあんまり気にしてもしょうがない いつもなら4話とかエセナビ相打ちまでとキャッスル編で話数分けそうなのに続けたからなぁ
なんか7話にこだわりあったんだろうか >>585
このレスで思い出したけど、モニカやニイナの乳揺れ良かったなー
とくにモニカは並んで歩いてるところでゆっさゆさしてた 僕はミオちゃんの大きくはないけどちゃんとある感じのが好きです🥰
でもニイナさんのすっぴん眺めながら巨乳揉みしだくのも楽しそうなんだ😍 スマブラのホムラとか別に奇乳ではないし
むしろ腰回りがすごいエロい 飛ばしてたの回想前かw後を探してたわ
シアター5話の最後にあったサンクス、このムービーみてないわ。なんでだろ
成人の儀の大事な設定説明あるやん タイオン、メガネなくても良かったのにな
今でも6人の中では魅力ある方だけど
抜け目あるイケメンって男女問わず人気出るだろ モニカ33歳
ゴンドウ18歳
ニイナさん16歳
↑かわいい >>593
上でも書いてるが、檻叩くところスキップすると一気に飛ばされるっぽい モニカのキャラデザすごいよな
女上司の顔そっくりだもん
一般企業の子持ち女上司の顔の平均とったらあんな顔になりそう いま4話まで終わったけどタイオンが気づかいの達人な上に
2か月あるじゃん発言でノアの株価暴落がやばいんだが、これ挽回する機会あるの? モニカに筆下ろしされるノアタイオンの薄い本誰か作るんだろうな ミヤビがぶっちぎりで好きだな
他のヒーローが軒並み強ビジュな中で素朴なデザインなのが良い
食堂の台詞も可愛いし >>598
ノアの本性は作中トップクラスのクズ野郎だから >>604
3Dモデも可愛いけど斎藤の絵が本当可愛い
見てないやつはヒーロー図鑑から見よう このムービーの存在気づいてない人、世界中に結構いるかもな >>566
彼ら全員ブレイドの特性持ってるから怪力なんだろう
セナがあの見た目でランツよりパワーあるとかすげーなアグヌスって序盤にやってたが ニイナちゃんイラストよりも乳盛られてるよな
もうちょい圧倒的な尻の存在感をモデルにも生かしてほしかった
>>598
クズな所はNに大体持って行かれてるけどそれでもクズ要素残ってるからな >>605
そもそも『おくりびと』なんて言う、死んだやつらと
向き合わなきゃならん仕事につけるやつって、
サイコパスしかいないんじゃね? 今4章で寄り道しまくってたんだけど
クラスランク10以上解放ってまだ結構先ですか? あそこのノアのシーンは脚本に殺されてるというか、いわゆる「インタリンクしててもお互いの事完全には理解しあえないんだね」って言いたいために性格改変させられてたイメージがあって、ノアが嫌いになるというよりなんか脚本に振り回されて可哀想だなって気持ちになった ヨランは死んだ後にノアにこの選択はダメだよとか冷ややかに蹴られたのが何よりも可哀想だと思ったな
最後の選択も全然大した葛藤がないし
真面目ってよりはただドライなだけな印象が強い ノアは上辺だけのペラい感じを捕まった後エヌに矯正されるのかと思ったら最後までペラかった
エヌの「おくりびとだろう?おくれよ」は最高の煽りだったわ シュルクはムムカ庇ってクズ言われたりレックスは心折れてクズって言われたりノアはメンヘラだからクズって言われたりゼノブレ主人公は大変やな けどミオは意外とめんどくさい
ミヤビとの回想とか見ても >>616
ミオはそもそもなりたくてなったわけじゃないし そう並べられるとレックスは実際手も足も出なかったんだからしゃーないやろって思えてくるな >>618
レックスシュルクは言動一貫してるけどノアは割とブレるから都合のいいこと言ってる感強い >>617
もう一人のぼく「俺がお前やったらお前と同じ事してたw 運良かったわ俺w」
ぼく「」 幼少期に10年の命について疑問を持ってる描写したくせにホント意味わからん
その直後の笛交換もこのタイミングで???って感じだし脚本家やばい気がしてきた ニイナさん衣装きればミオのケツも拝めると思ってた Mスーツは脱ぐし これがゼットの言ってた2つの選択だったのか
>>603
帰ったらみるわ ヨランきゅんは回想に出てくる行いが天使なので真相が薄くても嫌いになれない
ノア達が見限る気になれないのもわかるよ
未だにメビウス時とは別人なんじゃないかと思ってるレベル
瓦礫シーンのくどさも印象付ける意味があるんだと思ってたから真相を知るまでは我慢できた
フェブロニアだと思ってたらハマーだったから本当に素材と今までの演出が無駄でもったいない
Dに強制インタリンク♂された時は興奮した カムナビやモニカもsaitomなんだな
ぱっと見違う人が描いたのかとおもた >>621
光速で動くやつどう倒せってんだって感じだからあのシーンは責める気が起きん こんな大切なムービーを飛ばしてたなんて
これ見てない奴他にもいるぞきっと スレ民が言ってる柵ガシャガシャのシーン・・・昨日見たけどマジ長かった( ´Д`)
イベントやムービーあわせて2時間近くあった気がする平日の夜に見るもんじゃねーな、翌日遅刻しそうになるw >>631
ヒーロー図鑑でキャラ選んでマイナスボタン 檻叩きスキップ勢多くて草
俺も食らったわ話飛びすぎてミオ復活前にギリギリ気づけたけど シュルクはダンバンにフィオルン殺す道を歩ませたく無かった
あの状況でそこまで気が回るのは逆に凄い
レックスはただ弱かっただけ
基本ガキンチョだからな
だがノアはガチクズ
ゼットに誘導されたとは言えやった事に擁護の余地が無い
誘惑撥ね付けてちゃんと生きてるやつが沢山居る中アレは無い 最初の旅の動機にしても、殺し合う敵国の上級職が突然一緒に旅しようとかほざいても警戒しまくるのが普通だと思うよw だからタイオンも警戒心MAXで刺々しい発言してるんだし
タイオンだけだな最初から最後までマトモな感性してたの
ミオとセナが変にノリ軽くて相対的にノリの悪い糞野郎みたいに描写されてたのは可哀想だと思う >>613
継承キャラが職をランク10にしてシステムのヒーロー図鑑でやれるようになったらわかるよ でもNはMとセクロスも出来たし子供も残せた
ニアはミオと別れる事になったし実質Nの勝ちでは?笑 このスレだけでも柵スキップ勢複数いるのが驚きw
せっかち多いんだな >>637
セナとか、正直ラストのあり方について疑問持ってそう
でも周りがそれでいいならいっかー感 >>615
あのシャナイアとの対応の矛盾はシャナイアは知らん奴だから思うとこないけど親友のヨランが死ぬのは気に入らないっていう個人的感情入ってるんだと思ってる
ドライに見えてわりとその場の感情で物言うとこある気がする 対Nとかにも >>633
thx見れたわ
ヒーロー図鑑で-押しても反応なくて?と思ったが、キャラ選んでから選択で無事確認できた
ミヤビちゃんシコリティ今作最高値だわ >>637
流石にそこまで穿った見方はしないわw
ゲームの物語やぞ これ道中の敵倒してるだけで適正レベル大きく上回っちゃうのどうにかならんかったのかな
ボスにチェインなんか使ったら大変なことになりそう >>638
ありがとう、ヒーロー図鑑見てませんでした タイオンほんまかっこいい
ランツもセナにとことん付き合ってやるの漢だわ
ノア好きだけど最初から最後までただただ綺麗なだけなの味薄って感じで微妙 柵スキップ勢は毎回柵のガシャガシャよ仕方違うのに気付かなかったんかね
DLCは機械化シャナイアにしてくれ >>644
まあゲームだからで割り切れればそれでいいんかもしれんがな
進撃の合同キャンプとか見た後だとあの辺の描写の薄っぺらさが余計目に付く
血で血を洗いながら憎しみ合う国家同士のわだかまりって深いなんてもんじゃない筈だからな もともとギアスが感情の変化に関して言えば、ツッコミどころがほぼない作品だったからな
穿った見方するのもわかる てかそういう見方しないと分からんかった >>645
だいたい適性くらいのレベルから5話ラストから6話冒頭のボス連戦をほぼチェインで倒してたらアグヌス女王戦あたりはボスのレベル超えてたな 攻騎士スキルの急所の見極めってヒット数ごとにカウントしてるんか?
だとすればローンエグザイルがタンクとしてもアタッカーとしても最終候補になると思うんだが >>645
経験値キャップがあるからボスにチェインボーナス600%とか決めてもLvは1しか上がらないので安心してチェイン決めればいい
むしろキャップのせいで雑魚ガンスルーの場合は格上ユニークとかエリート狩らないとLvが足らない >>637
ノアとミオはお互いの記憶見てるから別におかしくはない
セナは流されてるけどまあそういう性格だしな あと執政官というかメビウスの強さって個体差あるの?
ジェイ+ディーはウロボロス3体がかりで苦戦なのに
直前の噛ませ二人組はメビウスもインタリンクできるのだ!!
って言って登場してミオのパンチで吹き飛ぶとか意味がわからん
その場のノリでもどうしようもない強さの差とかあるだろ…って思っちゃうわ ダメージ表記がよくわかりません
自操作キャラのダメージが白抜きなのはなんとなくわかりました
クリティカルとかガードとかはどこで判断するんですかね? ひでえ!このムービー見ないでクリアしてたのはひでえわ俺!
ノアが突然拳怪我してて変だなとは思ってたけど六話のアーカイブばかり見てた タゲ飛びタゲ飛びって結構見るけど
スタンス使ったローンエグザイルからもタゲ奪えるの?
フルメタや幻弓でも取れないんだが何装備してんだ >>655
エフたんみたいに戦闘すらなくイベント死しちゃうのもいるからなぁ >>655
執政官ゼットさんのお気に入りほど強い説 メビウスを生身でぶっ飛ばしておいて後のセナの回想で力はからっきしとか多法螺吹いちゃうミオちゃんほんとすき メビウスの強さの差はかなりあるんじゃね?
シャナイアの能力強すぎだしヨランの土人形()とか可哀想
メビウスシャナイアはモナド無しではシュルクとかも勝てないだろう >>655
パンチで吹っ飛ばされたり設定ガバな感じもあるけど
そこら辺は元になったやつの強さもあるって具合で納得できなくはない >>658
あのムービー見ずクリアはガチで可哀想…… 「ミヤビちゃんまた会えたね、また一緒に行こう!」
ムンバ、ハクト「俺たちは?」 あそこのMのセリフが作品で1番のシーンだと思ってるから牢屋トラップマジで草 >>668
正直みたところで
ずっとポカーンレベルのストーリーだろ >>669
ムンバの装備してるアクセが売れなくて邪魔だから一時的にでもいいから再加入してほしい
ずっとアイテム欄に残ってるの気持ち悪い 執政官もピンキリだよってのを強調したかったとしたら成功かもしれんけどルディのクエストがあのタイミングでメインルートに入ってるのどう考えてもおかしいだろ アタッカーは急所と命中補正アクセつけた銃が最終候補やわ
なおタゲが飛ぶ模様 ゼット(神気取りのおっさん)を頭領にして弱者の為の永遠は必要とするメビウス
奴隷が搾取されるだけなのは間違ってるから、強者に成り代わって世界のあり方を変えるノア達
これ並べて見て思ったけどまんまメガテンだよね
ロウルートとカオスルートの構図そのまま
ノアの最後の選択も赤ちゃんの存在を無視したものだし 結局泥人形ってなんだったんだろうな
出てきた当初はメビウスヨラン自体がノアランツユーニへの歪んだ想いからなった泥人形だったんだ的な展開を予想してたんだが しかし今の時代にこの解像度はキッチィ……TVでも携帯でも
グラフィックは概ね満足だけど
次世代機でDE,2,3をまとめたやつ出してくれ >>678
シャナイアがお絵かきでヨランがフィギュア作りだから
時止め(絵にする)と泥人形(フィギュア作成)でメビウスの能力に反映されてる感じはある フルメタ使うならセナちゃんディフェンダーに据えれば「そっちはダメだってぇ」が何度も聞けるからお得 クラスをパーティーメンバー全員に使えるようにするのが辛すぎるな…
4話だが、全然解放出来てないわ シアターってクリア前もリアルタイムでアップされていって見れたんだっけ? >>681
んなこと言ってるとタイガータイガーVer3.0追加されてしまいそう
あんなクソゲーの為にリソース消耗するとか無駄の極みだろ ソウルハッカーでユニークをおかわりチャ〜ンス!してるとレベルガンガン上がる
キャッスル行く前にハードでも余裕で60とか行く
レベル検索で出会ってないユニーク探す時間も増えて全く進まんw
ついでにコロニーガンマからLv100のユニークが見れる秘境に行くまでの間に出るワニが習熟のネックレスドロップだった 1周目クリアのあと色々回ってみたがすごい大変だと思い始めてちょっと2周目しようかなと思ってきた。
ニアの覚醒は簡単だけどメリアがさっぱりわからない。できればクリア後の二人のはさっさと終わらせたいんだけどな 1.2みたいに手放しで褒められるストーリーではないけどちゃんと山場はあるし決めるときは決めるから総合的には良シナリオだと思った
DLCのストーリーが待ち遠しい 追加ヒーローハナOLのヒーロークエストでは各コロニーに新たに設置された名作を全部クリアしてもらうも >>685-686
それなら回想の段階で気づいた人はシアターで見れてるんだな
ほとんどの人は斬首阻止で気づきそうだけど >>679
未だにSD画質だもんなー
テレビのアプコンのおかげで綺麗に見えたけど なんで柵叩くのスキップしたらムービーもスキップするようにしたんだろうな、俺は想定外の存在だったのか
ちょうど今日考察スレで成人の儀だと再生されないって話題出てて頭ハテナになってたところだったからまあ今更でも見れてよかったわ
逝ってしまったーみたいな衝撃リアルタイムで味わいたかったけど クラスの解放は
・該当するヒーローもしくはそのクラスに設定したパーティメンバー(クラスレベルが上限になっていても問題ない)がいること
・ヒーローを入れた方が貯まりは早い
・キャラのレベルから-4くらいまでの相手を倒せば解放するための経験値がたまっていく
・相手のレベルが同じでもエリートやユニークの方が貯まりが早い(同レベル以上ならチェイン込みで2~3回で解放までいける)
って感じでOKだよね? シティー慣れしたノアたちがカムナビに色々レクチャーしてるの面白いな チェインアタック安定してbravoとるには、タイオンディフェンダーが鉄板だと思ってるけど、後半は適当にやってもいける感じ? >>688
こんな良いアクセサリーあったんだな
ありがてえ 割と2も手放しで褒められるストーリーではない
終わりよければで印象良いが給水塔とか皇帝とかね 寄り道しまくりのプレイ時間60時間でようやく4話が終わったわ
突っ込みどころが割とあるけど、謎も少しずつ解けてきた感じで面白くなってきた ルディのストーリーそんなに酷かったっけ
ストーリーが全体的に駄目だからルディが特別クソとも思わんかった
ノリがやたらシリアス風ライトだなとは思ったが ムンバはコロニー9に帰りを待ってる女の人おるやん
名前忘れたけど >>694
テレビのアプコンとモーションフローでヌルヌルになるけら、SDでも充分
FHDは欲しいね >>700
2はシナリオと言うか演出がわるい
話の筋道的におかしな所はそんなに無いけど
その場その場の個別イベントの出来が悪い
水ぶっかけや謎自殺とか
もうちょい自然な流れにしてくれと >>698
ミヤビちゃんでミオのTPブーストしたら全部BravoとAmazingになる
ミオがヒーラーやってるとリミットのせいでちょっと減るがミヤビちゃんがTP稼ぎに最強 戦闘中のキャラ変更が順・逆送りしか出来ないのがなあ
即座に任意のキャラに変えられるシステム欲しいよ >>700
給水塔はよく見たらハナとレックス以外が足止めしてるけど
カウンターアタックに無理矢理合わせてるからアホムービーになってるだけなので許して
皇帝はガバ 給水塔は筋は通ってるから演出や見せ方次第でいくらでも良シーンにできた アプデでヒーローを操作させることってできないのかな。クラスチェンジはできなくていいからせめて操作はできるようにしてほしい。エセル自分で使いてえよ >>708
フリック的な感じに選べるとよかったね
ウロボロス化してるペアがいると微妙に順番が狂うのも地味に効く >>687
トラも関わってるっぽいし今作のキーアイテムにちなんでタイガータイガーオリジンでいこう なんかずっとセナ、本当に強い…!ってセリフ聞いてる気がする
気のせいかな? キャラ変更の微妙なレスポンスの悪さのせいでどのキャラになってるか微妙にわかりにくいのもストレスよな
特に戦闘中
キャラリストに分かりやすく操作表示でもありゃいいんだけど >>694
俺もTVの時はアプコン有でやってるけど
それでも他のソフトと比べると見劣りすると思う
BGMがたまにブツ切れるってレスをここで見たけど、
俺も起きたことあるから
Switchの性能も流石に限界よなぁと思う ストーリー最大の敵は鉄格子だったわ
あのトラップのせいで感動できなくなった ソウルハッカーやっぱ強いんかな
やっとハッキング全部おわったけど >>702
まずいきなりルディが襲う
撃退する
唐突に仲良し
執政官登場、主人公に襲いかかるかと思いきやガン無視で帰宅
チビロボとコロニー到着後ロボと戦闘
ロボ破壊の爆発に巻き込まれ変身も戦闘も無しで執政官爆死
エンド
本編の他のイベントと比べてテンポ良いから俺は作中イベントでは好きな方だけど
普通に考えたらなんじゃこりゃでしょ ケヴェスとアグヌスのアーツ同士しか融合できないなら、ケヴェスがケヴェスのクラスランク上げるメリットあるの? >>720
ここバグでムービースキップされたのかと思ったわww >>717
元の画質が悪いからな
2のときも同じように思ったけどw
どっちもHD画質でやりたかった
BGMがぶつ切れってことは一切なかった ルディのイベントは謎だけど性能は強いしゲームも楽しくなるからまあええかって感じやな ニアとハナが生きてるのは分かるけどビャッコはどうしたんだ?
メビウスに殺されたんか? まだ5章序盤だけど鉄格子をスキップしてはいけないということだけはこのスレで理解した 特に何も感じなかったルディは
メカトモかわい~ってぐらい付いてくのめんどかったが
そんな重要なシナリオでもないしあんなもんじゃね ルディはその後の開発計画が苛々よ フェーズ10までって >>732
でえじょうぶだ、ナナカツを経験したファンなら余裕で耐えれる ルディの場合サイドクエストだけど実質本編の一部だからもうちょいちゃんとしろよと思ってしまう 1→シュルク、フィオルン、ライン、カルナ、ダンバン、リキ、メリア
2→レックス、ホムラ、ヒカリ、ニア、ビャッコ、トラ、ハナ、メレフ、カグツチ、ジーク、サイカ
3→ノア、ミオ、ユーニ、タイオン、ランツ、セナ
こう見るとやっぱ2のメンバーキャラ濃いな 正直牢屋トラップで見れないムービーが一番ピークじゃないのか? コロニー30の納品ってサルベージ品と同じシステムなのがやっかいだな
素材単品で並べてくれ ナナカツは完走してしまえばいい思い出になったが
ムスビ完走したやつはいる?ってレベル 今作の主人公ってサーガの主任並みに人を選ぶキャラに思えるんだが >>738
あそこもくどくど嫌みったらしい演出が続いて
ピークというか、萎えなかった? 感情移入ってまともな脚本や演出が前提になってるんだなとしみじみ感じました
これが集大成ですか… >>741
今回みたいな設定のストーリーなら下手に不殺系ではなくToVのユーリみたく悪即斬のやべーやつでもよかったね 牢屋をそもそも飛ばそうと思わなかったからトラップと言われてピンとこないな
繰り返すムービー多くて同じ流れだと思って飛ばしたってことか カデンシアと大剣とか上層だの下層だのほぼ同じ場所でもエリアマップ分かれてる事あるから遂にショトカのキャラクターをマップに入れ替えたわ
地方移動もやりやすくて便利や そもそもおむすびって作る人で美味さがそんなに差がでるのか? >>738
俺もそこがピークだと思ってるけどトラップはあるしそれを回避してもやたら長く感じる一連のイベントを見ないといけないし
ノアのNに対する反応がアレすぎてなんか手放しに褒めにくいピークなのがモヤる >>745
俺はフィールドにある宝箱とかハシゴとかロープの類のムービーだと思って飛ばしたわ >>741
最近サーガDSやったけどなんでシオンはあんな嫌われてんのか分からん
あんなお辛い過去があったんだからモモにヒステリーになるのも仕方ないだろうし トレーラーで流れてたボーカル曲あんな牢屋ガシャガシャで使うのもったいなすぎね 自由探索以外スキップしなかったな シティーの飛空艇発進すら見たぞ 悪いなちゃんと感情移入できたぞ
その結果エンディングが辛すぎるぞ >>747
と謳って一時期おにぎり専門店がガンガンできてたな
1つ300¥以上のスカスカおにぎりを出してたが大半は死んだ >>753
出来たほうがいいに決まってんだろ
勝ち組おめでとう 牢屋のシーンはいいんだよな
その前の連戦のムービーのくどさがキツいから辟易してるってだけで アーツドッカンドッカンしたかったらディフェンダー抜くのが答えなのか
なんなのこれアクセジェムでどうにかせーよ >>756
もっと強いのあるのかもしれんけど、チェインアタックでこいつだけ異常な火力叩き出すの草だわ ノアってなんでリクに断りもなくエンディングで
ラッキーセブン捨てちゃったの?
必要ないならリクに返せよ
師匠から預かって大切に保管してたのに
マジで自分勝手な男だな
流石Nの分身 フルメタルの防御無視と攻騎士の融合アーツ気持ちいい これ料理大事だな
上にあった習熟のネックレス稼ごうと10匹刈っても初回の1個しか落としてくれなかったけど
料理でエネミードロップ付けたらすぐ2個出たわ これに感情移入出来るやつ
マジでうらやましいわ
ここ破綻ストーリーのどこに感情移入すんだよ >>761
リクに捨てていいって聞いてたとしてもEDでそんなシーン入れるわけなくね?
そこら辺は勝手に補完しとけばいいでしょ 自分が気に入らなかったもんだから、他の人も気に入らなくあって欲しいんだろうな
願いがスレに溢れておる NM辺りは熱くて燃える分、戦闘で勝ったのにムービーで負けるっていう何故かイーラから再劣化した糞演出盛り込まれるんだよな >>766
自分の意見が全てだと思えるその頭が羨ましいわ オーダー時の火力ってクラスごとに決まってるの?
なんか2丁拳銃だけ異次元の火力出てるんだが理由がわからない >>769
今回ムービー負けイベント多すぎだよな
これやるならムービーだけで戦闘入れるなよと思うわ >>770
全てだとは思わないが
純粋に感心する、まじで。
まともな物語に触れてないか、よほど感受性が高くないと
このレベルのゴミストーリーに入れ込むのは無理。 >>769
ジェムチュートリアルのアング戦の方がまともに作ってあって草ですよ ようやくストーリークリアしたからこの後レベリングしてネームド狩りしようと思うんだけど今作のレベリングってどこでするのが効率いい?
2のイカ狩りみたいに楽な場所ある? 星輝士のバフ共有に攻騎士のパワーチャージ付与融合させとくとチェイン中に全員にパワーチャージ付与できたりして楽しい クロスの時も2の時もそうだったけど今は過去作と比較されて思ってたのと違う!って言われるだけの時期だからな
3全体のまともな総括が出来るようになるのは数ヶ月先だろう あとは現時点での結論パみたいなのあったら知りたいわ >>766
多分キャラだけ好きになれる気質の人なら感情移入できるんじゃないか
世界観に立脚した納得感ある言動によりちゃんとそのキャラが生きていることが前提の人はキツイと思う やっとこ6人での旅が始まったとこなんだけど、死が身近すぎるんかな?なんか生きる為の必死さとかがあまり感じられないし、盛り上がりに欠ける
まだ序章だから仕方ないんかな? エンディングは儚く切なかったが俺は好きだぞ
互いに走り出すシーンとかバックのピアノも相まって悔しいが涙腺に来ちまった
また会ってくれ、頼む 牢屋からの一連のシーンは良いけど長いのもまた事実
なんとかバランス取れなかったのか1時間ぐらいほぼムービーだよな 今5話序盤だけど破たんしてるって感じはないわ
気になって仕方ないって思うこともないが 自分は好きになれなかったと主張するのは自由だが、人の好きを否定するのは良くない >>782
人の死とか話が進むにつれてどんどん軽く扱われるから
気にしたら負け >>772
負けイベントは負けイベントていいんだけどそれならhp半分まで削ったら終了とかにしてほしいわ >>761
ランツの視線が何故か文字出る所に向いてたからあん時何かやってたんじゃないか
DLCへの伏線か みんな5話6話くらいの話してるな大体そこら辺進めてる人多いのかな M2連戦と5話ラストと6話開始時でまともな装備変更出来ないから実質Nも2連戦なのはどうなのよってところはあるな ノアの言動を見るとエヌってノアの本質そのものを体現したキャラだったな
永遠の為なら遺した子供すらシティ人ごと殺した?辺り自己矛盾の塊だし、それでいて一貫してるのはミオが好きって感情だけ
エムへの思いに依存してそこから目を逸らしてるエヌか、自己矛盾を自覚してないノアってだけで
だからエム取られてあれだけ壊れた
そう考えると表裏一体として完璧すぎる二人だな >>790
まあラッキーセブン関連は全部DLCなんだろな
終の剣とかNが持ってる理由とか真名とか全部語られて無いし >>786
6に入って同じ事いえるなら、お前には向いてたんだろうな
>>780
なゆかキャラが一環していなくて
脚本家の都合で場面場面でキャラがぶれまくってる印象が強すぎた
ストーリー内で成長して考え方が変わるなら分かるんだが、成長の過程も無し、全てが唐突すぎる。 >>778
過去作と違うって思うのは続編が出てからだな
もしくはエキスパンションパスで追加されるストーリー次第だわ >>653
はえー
回数こなす方が駄目ってことか
キラキラとユニークエリートだけ倒していくくらいがちょうどいいんだな ラッキーセブン→ゼノブレイド
オリジンはノポン族が造った
ノポン族最強すぎんか? 一番ダルかったのはヨラン周りだわ
Dはやたら連戦も再戦も多いしシステムわかってないと硬いからストレスフルだった
終盤戦はXもYも柔らかすぎで瞬殺してカットシーン無いからバグったか?と不安になった 1の時の負けイベはHP少し削ったら
ムービーに以降したのに
2からは完全に殺しても負けムービーなんだよな
今作はオーバーキルで100万ダメージとか与えてるのに
ムービーでは元気いっぱいだから更にシュール
2で散々文句言われた所なのに改善どころか悪化させてるのは
意地でもはってるのか? そういや1の負けイベ戦闘はHPが半分になったら強制終了(=それ以上減らない)だったな
逆にそれを利用して、ディクソンを転倒させてチェインアタックで700万ぶち込んでる遊び動画なんかもあったが >>797
まぁ序盤なんで恥ずかしがってるのかわからないとか喚いてたのも居たし色々な意味で楽しみにはしてる 2のクラウス登場くらいビックリ展開あると思ったけど全然なかったな
そこだけ残念だわ 技欄の右上にある小さい欄は何なの?
たまになんかアイコンが埋まってたりするけど
チュートリアルで教わってなくね? 序盤のムービーの多さの理由の半分くらいがヨランだけども、あそこまで描写必要なキャラかは微妙なラインだったからなぁ
ミヤビと同じくらいの扱いでも良かった感ある 1と2は2、3回くらいどんでん返しあったからなぁ
2はラストの勢い凄かったし
でも3は3で物語が進んでいくにつれて謎が増えたり強まっていく感じは良かったよ
全部回収は多分しとらんけど ニアがいっぱい説明して脳汁ドバドバかと思ったらアイオニオン誕生もウロボロスストーンもあっさりすぎて
あそこはクラウスくんぐらい喋っても良かったのに 負けイベはだいぶ良くなってたろ
N以外は、戦闘で倒したのにムービー後ではピンピンしてた奴はほとんど居なかった
Nとは後に再戦したし、5話での戦闘は半分削ったらムービーinの方が良かったとは思うけどギリ許容範囲 ラスダンのN倒してもう一度戦闘のとこさ
せめてHP半分からスタートとかなんかしろよって思った ロボメリアはHP途中で減らなくなったからダメージだそうと思ったら遊べるな Yの研究って絶対えちちな事してただろ
ミヤビちゃんの体好き放題してただろ! 脚本は変わりそんないないし
そもそもみんな大好きの1,2と変わってないぞ モノリスってメタ要素やった記憶ないから多分違うんだろうけど
1週目のノアミオ一緒にいたかったって気持ちが2週目や他プレイヤーでのノアミオを生み出し
かといってコンティニューでゼット前から再開することは永遠の今を選択したことになってしまうと感じさせられてしまった
なんというかエヌの言う虚無感がすごい そういや追加ストーリー来年12月は遅すぎないか?
1年半って、、、 星輝士のアーツをレゾナンスフラッグ、オリオール、ハーモニーヒールにして
マスターをマルチブラスト、シャドーアイ、アドバンスドクールダウンにしたらアーツの回転率異常に早くてなって楽しい
ノポンのストラップ付けたらオリオールとかフィールドを連発出来るようになって更にバフ効率上がる ヨランはまるっと削っても問題なかった感がある
意外な人物がメビウスネタも足りてるしね >>822
「までに」だから前倒しの可能性もある
まあじっくり作っててほしいけど >>822
イーラも結構早まってなかったっけ?
期限がそうなってるだけでもっと早く出るかもよ 習熟とかそんだけ集める間に要らなくなりそうと思ったけどランク解放後があるから普通に有用か
自分も集めよう NMとノアミオって同じ性格だけどやっぱり今までの記憶が深層心理に刻まれてるからなのかねユーニやカムナビエセルだってそうだし どうせなら世界全部が敵の通り最後は全部メビウス化した一般人勢を全部ラッキーセブンで斬り捨てて行くくらいのエゴの強さはあってもよかったなぁ
未来とか希望とかって言葉がふんわりし過ぎてて強さを感じないのがすごく気になった 2はクラウスさんの語りだけでお釣りが来るからな
全体通してはあんま好みではなかっけど後半による満足度は高かった やってる事最初から最後までエゴ丸出しなのに口から出る言葉だけは不気味に綺麗だからね
主人公達はいい奴で敵役は悪い奴って固定概念に悪い意味で縛られた感じはある 3は後半がたしかに足りてない部分があるからそこはちゃんとDLCで埋めてほしいな
そうなったら自分はもう文句ない >>829
学びも同じ効果説明なんだな
……これどっちが効果高いんだ?
説明じゃわかんねー NMの消化が雑で勿体ない
感動シーンにしたかったみたいだけどあの謎空間に旅立つ消え方で感動できない >>822
イーラは発売から9ヶ月その間水着とかハナバスターとかで話題を維持してこれたのが幸い。
3で年末あたりヒーロー一人追加!!!ってやってもすぐ忘れられそう 1,2やってないとラストさらに虚無だぞ
メリアニア来てもなんだこいつら…って冷めるから 船乗ってるときのナビゲーション細くて見にくいしマッピングの細さもやべーわ
地上の仕様がそのまま使いまわされてるだけで考えられてなさすぎる ノア達の本心は酷い世界だろここは!だからな
全部ぶっ壊して再生されるなら良しされなくても構わないだし
まぁ世界自体が悲惨だからシティの人たちについて以外はノア達に同感だけどね
後日談はシティの人たちについての補完とノアミオの再開さえあれば満足よ 第二弾で水着実装しないと早くも埋もれそう
その頃にはみんなクリアしてネタバレ全開だろうし このゲームサブイベやるべきだわ。
もちもち芋の話良かった。 色んな異世界あるけどアイオニオンはランスワールド以上に転生したくないと思えるひどい世界だわ ゴンドウがお前らの世界に生まれられるのは最高!とかトンデモなこと言ってたからシティーの人普通に消し飛んだと思う 1も2もゼノブレイドに関しての情報はちゃんと開示してたし主題だった。
3がここまでゼノブレイドにノータッチとは、辛うじて終の剣やらラッキーセブンというワードは出てきたけどここまで影薄いブレイドって珍しい。 船はあれ後ろ移動の方が旋回の性能いいから俺は常時ケツダッシュしてたわ シティーで赤ちゃんてぇてぇ・・・守りたいこの命って言ってたのに >>845
これちゃんと生まれる保証あるなら良いけどもし消滅したなら可哀想すぎる… ツムギのアルマに餌あげるやつ15回くらいやってもなんにも起きない・・・ ニアやたら丁寧語しゃべれようになったなって思ったけどそういえばクソオヤジのとこにいたときは敬語だったか ヒーロー解放されてもなかなかその職業が全キャラに解放されなくて辛い。
と思ってたけど弱い敵と戦ってると全然たまらないのね。めんどくせぇ。レベル下げるか。
セナちゃんのヒーロークエかと思ったらシャナイアだったも。でもセナちゃん色々言われてるけどランツのクエも大概だったと思うわ。あっさりしすぎ。
タイオンが優遇されすぎてる説はある。 まあ世界を牛耳る強者たるゼットを引き摺り下ろしてノア達が強者になった結果、散々擦られた様に「弱者は選べない」からシティーの人はああなったんだと解釈は出来る
ただそれ本当に主人公の判断としてええんかとか思うけど
途中でメビウスに肩入れするルートとで分岐したら本当に神ゲーだった >>844
ランスワールドは残酷だけどエロいからな 牢屋スキップの罠はいきなりセーブポイントまで飛ばされるだけじゃなく違和感を感じてリセットしようとするとまたクソ長いムービーと無駄な連戦を強いられるから戻す気が起きないところ まぁノアは最後シティのこと気にかけてたしゴンドウの返答次第じゃまた別の結果だったかもな 竿役はもう面倒くさいから全部Tに丸投げすレベえやん(適当 んほぉおおおお!ミオの笛でアナニーするのたまんねぇ! >>846
アイオニオンの人間はブレイドで主人公はウロボロス化したブレイドだからゼノブレイドかと思ってたが
その辺の説明がなかったから何とも パワーチャージってキャンセルで繋いでっても効果あるのは直後のアーツだけ? なんか後に待つのは消滅のみっていってたから元に戻るまでは
FF13みたいな話で全部リセットされて全員最初から生まれ直しって感じになるんかと思ってた >>821
修道の首飾りと比べたらどっちがいいの? メインシナリオがマトリックスとかスターウォーズみたいなハリウッド映画なのはどうなんだろうな
元を知ってるから台詞や展開の稚拙さが際立つ 牢獄でやっとノアって呼んでくれたなってシーン、エムだったんだな
ここバレないかヒヤヒヤしたんかな アイオニオンに融合で死んだ人たち再生してハッピーエンドで良かった説
歴代キャラ同士の掛け合いも今後作れる、シティの命も無駄にならない、ノア一行も離れ離れにならない
万々歳じゃん 旧スクウェアの連中は映画のようなゲームを作るという妄想から逃れられない定めだからな 薄い本の竿要員はYが最強すぎる
研究の一環とか言ってミヤビ含めミオやエセルやユーニなどの再生体を好き勝手に出来るからな
おまけにNはNTR属性満載、こりゃ薄い本が厚くなるね イスルギ上げやニアに僕は失望を禁じ得ない発言とかマフラーの件とかタイオンいいキャラだわ ゼノブレイド3エキスパンションパス
全く新たなディー、ピー、オーのストーリー タイオン好きになるよね
エリートやヨシツネの系譜を感じるわ >>872
ご丁寧に私のノアと一緒にみたいなことも言ってるしな Dも竿役行けそうなんだけどリョナ趣味が足を引っ張る ストーリーは良いんだけど
世界感にのめり込めない部分もあった。
1.2みたいに自分達がどういった世界(マップ)観にいるのかわからなかっか
南に行けって言われても、今自分達が全体のどこにいるのか分からない。
人工人間達が減ったら、キャッスルから兵士送り込まれてくる描写とかあった?
補充され方とかもっと出した方が世界の異常感出せたんじゃないかなあ >>873
静止した世界を動かしたらオリジンで分離しちゃうし動かさないといずれ消滅現象で世界が無くなるので無理だと思う これって2週目とかいっても弱いジェムは作れないよね
間抜けてんのなんかめっちゃ気になるわ モンドすげーな
そうでもない
なんだモンドたいしたことねーな
できらぁ!
ほんま面白い奴やで チェインの時いつもタイオンだけ数多いけど決まってるの? 2の絆トークでニアがジーク呼ぶとき亀ちゃんが亀ェ!に格下げされて呼ばれたシーンが1ヶ所だけある 補充は最初の戦闘の後に送られてくるシーンあったけど火時計壊して解放したら設定レベルでそもそも補充がなくなるからな
そうなると戦わなくてよくなったとしても今いるやつらが寿命を待つだけになって結構やべーんじゃねえかと思うんだけど 風呂入ってないのにいい匂いするとかファンタジー要素あって萎えるわ
絶対くさいに決まってるだろ >>888
極端な言い方するとあれは頭の良い順に数値が高い そういや子供ナミさんは子供の体に大人の顔乗っかってて少しキモく感じた
だから老けてる感じのヒーローって幼少期から老け顔なのかなと思ったわ >>888
タクティカルポイントだから地頭が良い順なんですよ 高橋「あっ……ゲームってもしかして映画に近づいてんじゃね?」 シコリティLV
3聖
メツ450 シン430 ディクソン400
ライン270 ランツ250 ジーク極330 エギル300
シュルク220 n210 ノア200 タイオン200
レックス150 リキ100 リク95 トラ75
シコリティLV200以下は薄い本は厳しい >>821
これクラス経験値アップ以外に効果あるの? >>894
セナ15、リクマナナ15、ランツ15
なるほど すまないがホモは帰ってくれないか。ここにはノンケしかいないんだ Mの"私のノア"と二人で歩きたいってセリフをはやくNに伝えてあげればよかったのに
ノア忘れてたんか? そういやしメビウスってAからZまで全員登場したんだっけ
クエストでポッと出の執政官も多いから分からんわ >>892
ダメ男に惹かれちゃうダメ女臭しかしない >>875
ワイてラスダンで倒しても何も喋らないしムービーなくて
逆にビビったな
ラスダンでYが誰か忘れてたし ランツの身体がエロすぎて集中できないからちゃんと上着を着てほしい >>902
Mのノアもミオのノアも聞く耳を持たないカスだからなー
Mとミオも主語を大きくしがちの面倒な女だけど >>904
シュルクザンザは310くらいじゃない? モンスター同士の争いってコイン優先の方がええんか? >>912
コイン優先でやってたけど銀は結構余るしコロニーのキズナが選択肢にあるならそっちにした方がいいと思った >>906
YとX撃破後ちゃんと喋るんだけど見ていない人多いのかな
Xは嫌だ消えたくないゼットオオオ
Yは何故か気持ちいいみたいなセリフだった 金コインの使い道が分からん
思い出のロケットと交換でええんか? >>912
コイン優先で良いと思うが
所持数カンストすると超過分は強制売却らしいので
注意 >>900
言われて草www
セナはミオちゃんの響きを聴きすぎて脳内再生できるわ 敵同士のナワバリ争いって終わった後
無反応の賢者タイムに突入して気持ち悪い >>912
経験値はクリアする分にはクエストだけで余るしGは使い道がない
キヅナprあるならそっちの方が良いけどコロニーによっちゃ別に踏まなくても☆5になったりもする >>917
Yさん…
ミヤビへの後ろからハグ見ても思うけどあの粘っこさはやばいで… >>917
えっラスダンでY倒したあとムービーあった?
見てないわ もしや7話入ってクリア済だとランツユーニのサイドストーリー受注に必要な情報って聞けない?
2周目かなあ… リクマナナの賢さってリクがマナナに足引っ張られてるって解釈で良いのかな? リクはかなり頭良いからさ おくりびとってどこに送ってるの?
光の粒の正体は?
物語上どんな意味があったのかちゃんと説明ある? ムービーじゃなくて戦闘中に倒れた時の断末魔みたいなやつじゃないの ラスダンあたりから音のバランス変わってて
変にいじったると敵キャラの声とか聞き取りづらくなるからな Yほんとに最後まで変態だったな
倒されても絶頂とか無敵すぎだろ 途中でやる気無くなって止まってるんだけど
クリアまでやれば、おくりびと(おくり)の意味とか
成人しておくられる意味とか解るようになるの? >>934
ゼオンのところがAじゃなかったっけ?
違ったらすまん XYはラスダンで倒してもイベント無いしあれならもっと前のシーンで倒してもよかったろ >>930
そうそう雑魚モンスターや兵士倒したときのセリフみたいな感じだけど
少しだけ長めのことを話す
XYが超小物って表現で自分は気に入ったし今後もやってくれって思った 「俺たちはどこから生まれてきたんだ?」
世界への疑念を抱いたら、強制的に連行・矯正されるとかの
設定一つ入れてた方が良かった気がする。
いまいち、どういった心情で生きてたのか分かりにくい。
ただ相手を倒す為だけに生きてるって、その他何も考えないのか?ってなる >>926
マナナは作戦説明しても、料理以外はわからないww
マナナが1番よかったシーンは
牢獄でノアに食べ物おくシーンだな
マナナがあのPTで一番良い女だよ ゼット戦の分割されるとこよくみたらエックスとワイになってるのまったく気づかなかったわ これランツとユーニのサブストーリーやってないとラスダンにXY出ないっぽい?
ランツしかクリアしてなかったけどYしかラスダンにいなかったわ ケヴェスとアグヌスのアーツ同士しか融合できないなら、ケヴェスがケヴェスのクラスランク上げるメリットあるの? 途中は俺もなんだこのムービーゲーて思ったが
最後までやると良いゲームだよ Yは何の前触れもなく特別感も無い場所で扉開けたらイキナリ配置されてて
かえって印象に残ってるが
ラスダンでXと戦った記憶が全く無い シャナイアが攻めてきた時にシティーの命刻碑で止まってる住人を必死で守っていた自動ロボに何故か目頭が熱くなった >>944
おれラスダンでX倒してないからそうみたいね
てかXはストーリーでたまに出るしか観てない 最後の劇場の周りにある青い結晶みたいなのは全世界の情報保存してるコアクリスタルってことでいいのかな >>944
あーやっぱりそうなのか
俺はランツユーニのイベント無しで
ミオの解放イベントやった状態
Yは出て来たがXは居なかった >>918
思い出のロケットも交換してないのに何故か2つ持ってるしでいらなかったな
結局ジェムXに替えたけど2つしか交換できないしで銀と比べて金はイマイチ役に立たなかった印象 ゴンドウ18には見えないわ
16位でしょあの見た目 >>951
オリジンの集合知みたいなもんやろ
本来はあれがアルヴィースみたいに世界を再生するはずだった 最後まで微妙だったがなんだかんだ楽しかったになりつつある
急いでやるゲームではない >>954
まだ攻略サイト情報が充実してないだけで、将来的には素材回収はサイト見ながら簡単にできそうだしジェムに使うのもなんだかな
リレイズ効果のアクセもいいかも >>958
サブクエは3作では一番かもしれんしサブクエやるとやらないとでは満足度変わってくるよな サブクエは最高だったけどメインに置くべき物までサブ扱いになってるのは逃げじゃないか!! 単語の選択レベルで微妙というかそれおかしくねみたいなのがチラチラあるのは気になる
2話エセルの「人の昔話を勝手にするのは好きになれないぞ」
3話イスルギの「いいかげんしぶといぞ」
あたり
>>950
次スレよろしくな ワイの能力主人公たちには無意味だからただのムキムキマッチョなのほんと草はえる 流石にうんちしてる間に戦闘終わってるだろと思ってトイレから戻ってきたら
CPUが俺より上手にチェイン連鎖させてオーバーキルが続いてたの草 >>962
どうせラストでってなると
サブクエやり込む意欲もわかねぇわ
バトルはテンポわりぃし >>970
俺はサブクエやりだしたら楽しいと思うぞ
もちろんそう思うんならやらなくて良いが
ゲームなんて楽しんでなんぼよ 戦闘もストーリーもキャラにも魅力感じないゲームを嫌々やろうとする気持ちがわかんねえ いっそ2のcounter attackみたいにくどいくらい命を背負って流しまくってほしかったよ
んでそれをバックにムービーでガチバトルしてほしかった サブクエやりながら探索してたからラスボス時は99レベだったな トドロキとかいうオッサン足遅過ぎなんだが
キリキリ歩けや 今回はストーリーのボス戦に名を冠する者たちを使わなかったな
命を背負っても2回しか流してないし全体的に静かだった 命を背負っては最高に素晴らしいんだけど
命を背負ってを元に場面が作られてないような気がするな
その辺のすり合わせでなんか行き違いあったのかね
アップテンポ?って言うのも合わせ辛い原因なのかも >>957
まーん様は子宮で物事を判断しちゃうからしゃーない
しかし11歳差か、喰い付く層はいそうな年齢差 段差あるマップわかりにくいなー
ゼルダだとこんなこと無かったのに シティー衣装のミオが一番エロい
腰つきがセクシーだしヘソだしエッチ >>986
ナビ機能がなかったら絶対クリアできないと思うわ >>988
ミオもセナもわかりにくすぎるだろ揺れてるといえば揺れてるけど ミヤビすら揺れてるし
逆に揺らしてないキャラおるんか? 気付いていないだけでランツの筋肉もぷるぷるさせてそう 終わった
なんだかんだ良かったがうーむ
クリア後追加ジョブは嬉しいぜ ノアも例の2クラスだと揺れてるように見えないこともない このスレッドは1000を超えました。
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